天使先给胖加血还是给大天使之剑弓箭手技能加血

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《大天使之剑》智力弓手各流派加点详解
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大天使之剑智力弓手怎么加点,大天使之剑智力弓手各流派加点详解:
智弓的加点大致分下面两大派,洗点和不洗点。
不洗点女神智,如果有套装女神,则81力,304敏。套装提供50敏捷,穿装备的时候吃一个敏捷药就能达到354的要求,穿完装备后404敏,学习五重箭。药水时间过后正好81力354敏,达到银翼弓,银翼箭筒,女神衣服的要求,以后套装变强化套装后还可以再洗10点敏捷。如果没有套装提供的,那就加到354,以后再洗那几十点敏捷,或者不洗也无伤大雅。
不洗点全智,练小号去地下城和冰风谷努力打风装长弓吧。但是全智不洗点的最大弊端就是没有群攻技能(穿透箭就算了吧)。
洗点派还有细分的,不准备投入太多的334敏吃药水学五重就洗点,我自己的全智就是这样。
准备投入比较多的,可以81力1422敏(有套装或者强化套装的自己换算减掉对应的50/60敏),这个数字是对应敏捷技能要求最高的3转技能毒箭1472敏,学技能的时候吃敏捷药,就刚好达到要求的敏捷。
全技能流也是女神或风,不过个人推荐是女神配银翼,主要是多出的生命在后面高级BOSS时增加容错率。当然也可以去商城开箱子,双属性加生减伤风套。这个就看个人喜好了,具体没试过,但是目测差距不会太大。
二、练级心得
当初是练全智,然后再练女神智,所以有取巧的因素,如果从头练的话可能就没这么快了。
练级过程没啥好说的了,就是各种黄金坐标,然后女神智挂机打怪,全智不组队上BUFF,然后一直到女神智学齐技能从敏转智开始独立练级,当然啦,分开挂也是可以的,但是练级速度会相对减弱,尤其是女神智加够敏捷开始加智力的阶段是最尴尬的,不用全智上BUFF,攻击少了很多,要全智上BUFF又让全智没得练级。
三、BOSS体验
这个面板是全身+11追1,翅膀是12的,再换个天使就能站撸昆顿了,这个时候昆顿打的话大概是8500左右,手动风行和吸血,如果回不上就再吃个大红就 OK了。反正我也是这几天才出齐技能转的智力,具体的下限我改天有时间盯着再做测试。我测试过没问题的就是天使配大红,然后风行放进挂机技能里,这个就是稳过,除非有网络延迟,不然不会出问题。
之前还没强化套的时候19W用3套装2强化,然后把商城里的药都吃了一遍也能过。。但是险象环生。
黄金380我昨天测试过了,要过也能过,但是要堆复活,或者是自己打,后面2个智弓无脑奶。因为黄金BOSS的暴击实在是太伤了,普通攻击打,暴击的话就是32000。。连续2个暴击基本就躺了。。
420和440的暴击比380更离谱,已经没兴趣去尝试了。而且还有个等级压制的因素在,所以现阶段没办法给大家做测试。
380更好的打法估计需要一个敏法的盾,一个智力战士的生命,然后有足够的奶,估计会一点,有空再给大家测试一下再说吧,我目前能想到的除了提升等级和坐骑神器外的办法了。
四、各种辅助职业BUFF的计算公式(非官方数据,仅供参考)
战士生命之光:智力/20*100%的生命上限+500固定数值(如:500智力=25%生命上限+500)
法师守护之魂:5%+敏捷/100(如:1000敏=5%+10%=15%)
智弓吸收伤害:5%+智力/100(如:2000智=5%+20%=25%)
智弓战神之力:智力/(1.5-1.6)这个比例好像不是固定的,有浮动,或者可能是有个固定加成在,具体没去做计算,大致上比例就是1.5-1.6之间
智弓守护之光:智力/3.27这个比例跟战神一样,不确定具体数值,大致比例就是这么上下,差不了多少。
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大天使之剑经验心得
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大天使之剑弓箭手加点怎么加 输出就应该暴力
大天使之剑弓箭手加点怎么加 输出就应该暴力玩家们,你们有没有为弓箭手的加点而烦恼呢?不用烦恼哦!小编为你解答吧!我们知道大天使之剑有4个属性,分别是力量,敏捷,体力以及智力,那么这些属性中哪些对弓箭手有用呢?力量,力量影响了弓箭手的攻击命中,而对于弓箭手,力量却不影响攻击力,所以玩家可以选择性的提升一部分力量,因为毕竟如果没有命中那也就意味着没有输出,你们觉得呢?所以这里小编给大家的意见是,每一级给予力量1~2点就可以了,过多的力量会导致敏捷不够,最终穿不了装备,就简直尴尬了。敏捷,敏捷这一属性影响的其实主要在于防御类与攻速,但是对于弓箭手,这个属性却影响了攻击力,所以敏捷是弓箭手最好的属性,那么这么好的属性有什么缺点呢?缺点也就是这个属性没有影响到命中,如果对方闪避也是极高的话,那么打不中人也就表示没有输出,当然,这只是一个假设,所以,玩家也可以选择把属性点全提升在敏捷上,不过这样装备可以穿不了了哦,小编这里给的建议是敏捷可以给予3~4点的属性点,这样输出也不会差太多(当然,玩家可以选择5点敏捷这样极端的玩法,不过小编要提示各位哦!你再怎么样提升敏捷也要记得提升力量哦!不然穿不了装备,别怪小编没说哦!)体力,对于弓箭手来说,体力其实需求的不是想象中那么大,因为,弓箭手召唤的BB就是弓箭手最好的血量,但是,如果PK与在怪堆之中,弓箭手还是需要一定的血量的,所以,小编这里给大家建议是0~1点就够了,有些东西够用就行哦!不要奢求太多。智力,对于输出型的弓箭手其实提升不大,不过智力可以影响BB以及辅助技能,没有智力是无法召唤BB的,所以玩家如果走召唤系列的话,可以选择加一定的智力来让自己能够召唤自己的BB。如果玩家愿意拿自己小号当个开BUF的机器,那么玩家可以不考虑装备只点智力,然后为自己大号开BUF(代价比较大,非常不建议)总结:弓箭手主要还是在于输出,所以小编这里给予了3种弓箭手的走向给予玩家参考,如果玩家有更好的意见欢迎给位与我交流哦!1:平稳输出型:1力量3敏捷1体力 这样的弓箭手有着一定的生存能力,而且,也有命中以及输出,所以,如果比较平稳的弓箭手可以选择该加点哦!2:暴力输出型:1(2)力量4(3)敏捷 这样的弓箭手输出对于之前的比较暴力,而且命中也有一定的提升,不过这样的弓箭手生存要比较吃装备以及走位,所以,玩家们,要注意哦!3:疯狂召唤型(土豪流):5智力,这样的弓箭手主要体现在召唤生物上,玩家主要靠BB打出伤害,不过BB一般学习了就够了,所以玩家可以在学习了BB技能后马上买洗点,将智力洗到蓝量刚刚能召唤最好的BB时,然后去加敏捷以及力量。这样就可以又有BB又有DPS了哦!下面还有战士以及法师的攻略,如果大家有兴趣的话可以来看看哦!战士:法师:
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一波天胖的情况下,再出女王,假如胖子和女王同时受到攻击,天使会不会转移目标给女王加血。
一开始,我们用两个胖子加天使顶住火力,再出女王故意让旁边防御攻击,这时候天使转移加血目标到女王身上。证实了天使是会在加血途中,即使加血目标没死也会转移加血目标的。
然后我们再用8胖子来试验,就无法转移,所以我们猜测女王是有系统判定属于多少单位的,天使会判断8胖子比女王单位高,所以不会转移。
然后我们试到5胖还是无法转移,但是4胖就能转移。
因此猜测得出结论是:
1、女王所占单位应该在25到21之间。
2、天使不会因为加血目标持续受到伤害而一直锁定加血目标。
3、天使会优先给单位更多的部队加血。
4、转移目标需要有更多单位的部队遭受攻击。而且部队在天使加血距离内。
举个例子,先下4个胖子,并出天使加血,胖子正吸引火力,然后在天使旁边出女王,但没有跟胖子重叠2。
如果女王没有受到攻击,天使一直给胖子加血。如果女王后来受到攻击,并且也在天使加血距离,天使就会抛弃胖子,转移给女王加血。
再举个例子,先出女王,下天使加血,但女王还没有受到攻击。这时候下4胖子,胖子受到攻击并在天使加血距离,这时候天使会转移加血给胖子,因为天使加血目标没有受到攻击并满血的情况下,优先给受到攻击的部队加血,不受单位限制。
特殊情况,如果一开始胖子是5个,中途死了一个,那么天使重新判断胖子部队为20单位。
网友补充:
6胖子+天使:天使在中间位置,先放胖子,后放其他兵种并开始吃伤害,距离相似
用1武神=加胖子
用n武神=加胖子
用1皮卡(3级3500血量)=当皮卡血量相对胖子少的时候转皮卡
1皮卡+天使:女王(30级1324血量)距离甚至更近,但是女王到死都没被加血
一堆武神(不少于10个)+天使:天使会转头加女王,武神死
1石头(4级6000血)+女王,石头先下,女王(30级1324血量)距离更近,女王死
1石头+n皮卡,石头先下,皮卡(30级3500血量)距离更近,皮卡死
1皮卡+n石头,皮卡先下,石头距离更近,石头死
推论:天使默认加总血量更大的目标,单位人口数量影响不大,当血量很大的时候(3000以上?)会一直加第一目标,第二目标被忽视。
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