梦梦爱三国礼包绑定id有什么用

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梦梦爱三国大神讲解速度机制相关攻略
来源:作者:小瑜
梦梦爱三国大神讲解速度机制相关攻略,目前游戏的速度机制,不知道是不是游戏的亮点还是弱点,举个例子双方武将血量为100,公共攻击出手时间为100,100-武将的速度,得到的数值越小,出手和释放技能越靠前。关羽武力为99,张飞武力为98,那么,关羽能不能保证把张飞KO,答案不在攻击,在于速度,假设关羽武力99,张飞武力98,关羽速度为98,张飞速度为99,,那么在现形的游戏设置下,张飞平砍俩刀关羽死亡,。张飞第一刀砍关羽98,关羽随后一刀砍张飞99,关羽剩余俩血,张飞剩余1血,因为张飞的速度比关羽快,那么下一刀张飞砍关羽2血,关羽死亡,伤害溢出为98-2=96。
现在就要把后面的伤害溢出最大话,把张飞换成另外一个速度为99比关羽快的武将,在双方都平砍的模式下,理论上说只需要50攻击99速度就可以把关羽至于死地,伤害溢出为0,战斗回放:关羽共出手一次,造成伤害99。武力为50速度为99的一张渣卡,出手俩次造成伤害50+50,关羽死亡,我们来找一找其中的不合理之处,显而易见,不考虑护甲回避技能的情况下,100做为公共攻击出手时间严重影响卡牌的质量和其价值,及时你把攻击出手时间设置为1000,最后得到的结果都是例子中的关羽死亡。
其实,这都不是重点,我恰恰想说的是,有些因素使武将的速度超过其攻击出手时间。
举游戏中的例子,100层中的马超,和凌统,,在比如攻击出手时间为100的情况下,例如假设马超的起始速度为85,甚至比我们持有的很多武将慢,你可以自己试验,测试一下,,但问题来了,马超有一招加速的技能,一旦触发,那么玩家,将会面临几秒中的马超时间,这所谓的马超时间就是,,速度85+上技能提供的速度加成85X(%18-%更高)为什么是18到更高,我这只是假如和例如,因为在这个例子里完成超过攻击出手时间100的话85最低要加上15以上的速度才可以大于=100。
那么马超时间内,马超的速度为100+,出手的公共时间为100,超过100,就会得到一个出手真空,因为速度为100+,系统自动认定为达到100就出手,或者释放技能,直到技能状态消失,直到速度低于,公共出手时间。卡组自动回复正常的出手间隔。
在这里,我想像大家表达一个意思,不是马超有多么厉害,是目前的游戏机制,如果马超在前几回合的随机中,触发了提速的技能,那么马超会利用游戏内置的不知道合理不合理的设置对玩家碾压,和蹂躏。
其实想想,100层中的马超只是利用了游戏中的设置,可见,游戏目前的机制,出手时间上限并不高,这就是我要说的这个问题的重要性,回到最上面关羽和武力为50速度为99的例子,虽然把攻击出手时间提升至1000,并不能影响关羽死亡的结局,可是,在马超这里,马超就会回到正常的合理的时间,从而不会出现只有马超打,我们只能挨打的份,马超起始速度为85,提速后大于=100,虽然可能是这场战斗中几秒中内最高的,但是,攻击出手时间为1000,理论上马超最多比速度第2的卡组多出一刀,而不会出现,不合理的吊打一切的局面。
下面来说凌统,凌统的起始速度很高,在处罚特殊技能提速后,也会相应的进入凌统时间,凌统无限出手,直到我方武将死亡,我方主将常见技能甄姬的隐身,几回合,虽然能苟活几次,但最后都很难逃出凌统的制裁,因为在凌统触发加速的时候,,凌统无限出手,,但是,这时候你隐身的回合是根据凌统的攻击次数来计算的,虽然你一次都没有出手,感觉还没有一回合,可是在凌统方,已经在第2次第三次,第四次等待你的技能瓦解。你会感觉,你有大桥的W能躲过物理攻击,但总是感觉没有机会施放,只能说,回合是按照出手的速度来计算并不是你理想中的你出手了几次,才会消失,在凌统时间内,你甚至只有一次,隐身的机会,在没有机会施放大桥的W的情况下,有时候可能已经泪洒当场了,,还是那局话,当某些武将的速度超过出手时间,就会出现出手真空,所有武将哪怕只差1点,达到100出手时间,可能你也还是施放不了,任何的技能,说了这么多,这就是我想表达的攻击出手时间过低的设置对于游戏的平衡性有着严重的破坏。假设把攻击出手时间上调20,或者更多,让任何武将达不到无限出手直到技能消失的界限,那么上面的凌统,也只不过是利用游戏设置的渣渣。。
为什么有些玩家可以过去,有些就不能,我现在自己冷静的思考了一下,大概原因是,,过的玩家大多都有赵云,大家记得赵云情缘后速度为接近1000,理论上是武将中,速度仅次于满状态凌统的,武将,赵云还有一个速度加成就是在其血量过低后,开大后,加速,这时候大家往往会发现赵云会1次攻击接连好几次攻击,,表面上大家会以为,赵云的速度提升%200,本来出手,1次,开大后,出手了2次或者3次,其实不是,我感觉是赵云开大这时候速度刚好大于等于同类马超时间凌统时间所需要超过的攻击出手时间。
擂台上的速度流,,甚至就些紫色强化5的卡就能对对面的武将造成巨量的伤害,其实不是把对面武将加强血量,防止秒人发生就能抗至禁摩等,我能理解这样做可以增加卡帕的随机性,反击能力,出手和抗击打次数越多,随机性越强,还是靠运气的成分多一些,,速度本来就是优势,速度快武将就是强力卡牌,现在的卡组,只需要找到其速度攻击血量,所平衡的值,就还是能得到关羽还是被秒的的结局。只不过,这种卡牌很少,因为篮子太小。,但不代表没有。!当前位置: >
梦梦爱三国装备的对象和使用方式
来源:18183 作者:曹良玉么么哒 时间:
关于一些装备的对象和使用方式
狗链&&不解释给吕布、吕布作为第一输出必须要保证他的输出又要保证他不死
跳鞋&&刷图的主公要(配上甄宓一技能和灵音四技能可以禁魔和保证自己安全---物理免疫自己不受伤害)
&&100层从75典韦或80魏延开始要给华雄(没有为什么、要先手禁魔BOSS要不BOSS一个技能秒你全体)
无双&&给最没用的英雄(刷图的肉、100层的后排除了吕布的人)
羊刀(禁魔)&&周瑜(配合四技能最多能控4个人)
倍击&&100层的主公、刷图时的除吕布-肉-主-周瑜的另一个人
将旗&&周瑜(配合四技能最多回四次血)
反甲&&可以给前排的肉
冰甲&&前排的肉或者周瑜(周瑜也是咔咔四次减速爽歪歪)
武器篇:最高攻击的给吕布、其次主公、再之后看个人卡牌的神兵大小
衣服篇:最高生命的给吕布(防止血少攻击出暴击怪有反伤直接打几下死了)、其次主公、在其次刷图的肉、再之后看个人卡牌的神兵大小
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梦梦爱三国
支持系统:
快捷人口:
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文

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