求猎天使魔女动画1结尾CG

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佣兵, 积分 440, 距离下一级还需 310 积分
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魔女2通关时,我感觉是一部视觉大餐,应该是当今动作游戏视觉效果最出色的一个作品,但是因为视觉表现太夸张而导致敌我攻击看不清楚分不清楚了,往往是靠感觉来打,加上动作系统比起1代作了很多变化(空连难度变大,武器需多招式变化不大等),2代每场战斗一个乱字好难看清敌人,1代每场战斗一招一式有板有眼,关设来讲是从头燃到尾,上天下海入地无所不能,但是关设好像坐过山车一样没有停顿的感觉加上流程过短,1代十分的话,2代真的只能拿9分了,虽然魔女2在我心目不是满分,但是在今时今日的车枪球游戏时代来讲,能玩到这么高质量的续作动作游戏来讲真是十分难得,真是买少见少了,真的好开心可以玩到魔女2希望有魔女3。
HK-insterstellar169
审判者, 积分 19452, 距离下一级还需 548 积分
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1代画面风格现在有点不喜了...................
审判者, 积分 14710, 距离下一级还需 5290 积分
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个人感觉其实画面算不上太好
但是帧数一流畅瞬间就感觉画面也跟着变好了
圣骑士, 积分 3072, 距离下一级还需 1928 积分
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一代的大BOSS太多,个人经历是:1代当初每次打杂兵战都很兴奋,但每次打BOSS战都想SKIP(贞德除外)。那种BOSS第一次玩还行,但没有给我多次重玩的欲望。二代固然最终BOSS设计得不是很惊喜,但我不会想把它SKIP掉。玩1我没有真正停不下来的感觉,而2倒是真的有,2的流程比1顺畅不少。至于2代配角抢戏的问题,我倒是无所谓。二代现在的问题是除了之前说的那些外,评价系统变得不够核心了,虽然说2代有人嫌找不到BUG技,但你们应该发现流程里棒棒糖成灾,且吃棒棒糖不影响评价的问题了吧。在这种情况下棒棒糖的存在就是个BUG 了。
继续这个头像顶到LP3D出算了……
悟道者, 积分 39438, 距离下一级还需 10562 积分
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xvabcjia123 发表于
一代的大BOSS太多,个人经历是:1代当初每次打杂兵战都很兴奋,但每次打BOSS战都想SKIP(贞德除外)。那种B ...
啊咧,不影响么?亏我还一直以为有影响一直都不敢吃……
圣骑士, 积分 3072, 距离下一级还需 1928 积分
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本帖最后由 xvabcjia123 于
00:15 编辑
专属她的猫 发表于
啊咧,不影响么?亏我还一直以为有影响一直都不敢吃……
各种囤积了。你想想吃几个无敌和魔力棒棒糖开高达碾压的感觉最高难度我没试过就是了,时间不多。不过我猜没区别。(PS:血宫啥的除外)
圣骑士, 积分 3072, 距离下一级还需 1928 积分
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专属她的猫 发表于
啊咧,不影响么?亏我还一直以为有影响一直都不敢吃……
不过想想1代有火箭腿的前提下,其实也半斤八两,主要还是看自己怎么玩吧。说明2的设定其实也不是很较真了。
继续这个头像顶到LP3D出算了……
悟道者, 积分 39438, 距离下一级还需 10562 积分
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xvabcjia123 发表于
各种囤积了。你想想吃几个无敌和魔力棒棒糖开高达碾压的感觉最高难度我没试过就是了,时间不多 ...
因为一代的印象,结果都不敢吃,各种囤货……经常就一口血打BOSS弄得神经巨紧张……
白金你晃点我!!!
みゆきち応援団長
骑士, 积分 2703, 距离下一级还需 297 积分
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这次地图场景做的没想象中的好 临结束前的也没有一个大气点的地图&&1代的场景做的真心比2好多了
而且这次空中战太多了 各种空中战一个接一个
继续这个头像顶到LP3D出算了……
悟道者, 积分 39438, 距离下一级还需 10562 积分
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アバ姫のネコ 发表于
这次地图场景做的没想象中的好 临结束前的也没有一个大气点的地图&&1代的场景做的真心比2好多了
而且这次 ...
这代的场景运镜方面做得没有一代好,一代通过适当的镜头拉近拉远直接突出了场景的宽广,而2代虽然地形环境跟1代类型相似,但镜头太多聚焦在贝姐附近,直接导致没法看到场景的全貌……
另外,空战这个也是想要吐槽的,距离的拉近拉远很没感觉……
对比下来,1代一些缺陷2代调整了,但是2代又多了一些1代没有的缺陷……
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《猎天使魔女》完整版熟肉放出 黑发缠身的贝姐风姿卓绝
猎天使魔女》剧场版《猎天使魔女:血色命运(Bayonetta:Bloody Fate)》早就在11区上映了,天朝的玩家日日等夜夜思,终于盼来了BD发售的这一天!国内的字幕组你们又立功了!因为你们的努力,才能让我们在第一时间看上高清版熟肉。人民不会忘记你们的。
贝姐的秘密究竟是什么 ...
话不多说直接上图
我今天的手速已经突破...
如果我没记错的话,在漆...
CGWANG原画培训 「零基础全额退费保障」,原画名企委托培训,高薪工作不是梦
故事梗概:  除了自己是魔女这件事之外,丧失了全部记忆的女人——。每天都过着狩猎天使的生活。某一天这种生活被一个突如其来的情报所打破,贝优妮塔来到宗教城市维格丽特,踏上了找寻自己失去的记忆的旅程。  被记忆牵引着的她遇到了形形色色的人,暗示着过去的妖艳女人,追讨杀父之仇的男记者,还有对她抱有憧憬的少女……贝优妮塔失去的记忆中究竟隐藏着何种故事?在前方等待她的又是何种命运?CAST:  :  贞德:  卢卡:浪川大辅  塞雷莎:泽城美雪  罗丹:  恩造:  巴尔多鲁:STAFF:  监督/绘画监督/演出:木崎文智  脚本:广田光毅  人物设计:横山爱  天使设计:饭岛弘也  怪物设计:赤井方尚  枪械设计:渡部隆  美术设定:池田繁美  色彩设计:饭岛孝枝  3D CG:菱川帕特雷西亚  摄影监督:荻原猛夫  编集:三岛章纪  音响监督:  音响制作:Studio Mouse  原作:游戏《猎天使魔女(Bayonetta)》  角色原案/监修:岛崎麻里  原案协力:、桥本佑介  主题歌:麻衣(avex entertainment)  动画制作:GONZO  制作:Bayonetta Film Club
视频来自:拿去撸吧
昨天就撸过了,简直不要太好撸
如果还始终出在WILLU上,注定结局会很惨,一意孤行堵在失败的主机上不明智
贝姐的每个镜头都让我的麒麟臂变得滚烫
不停的发作
优酷?   -- 如果年华负我,又何必踌躇
ui培训哪个好,0基础+双证+实战「就业无忧」
哇擦,必须看
这个题材的,我还是喜欢大剑,虽然是女性为主角,热血程度一点不比其他类的差。
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猎天使魔女pc版下载及其操作方法介绍
时间:  来源:互联网  阅读次数:3519  小编:小东  我要分享:
《猎天使魔女》(Bayonetta)是一款由白金工作室开发,世嘉发行的主机平台动作游戏。该作于2009年底至2010年初间在日本及欧美等地区发行。作品以天使与魔女等传说为灵感,具有流畅华丽的动作、优秀的画面效果、强烈的视觉刺激以及丰富的内容和元素。在在业界及玩家中获得普遍赞誉,并获得多项年度游戏大奖。游戏中需要控制强大的魔女贝优妮塔使用华丽的拳脚攻击,操作多种武器和魔兽对付不断来袭的天使们,探寻一切记忆与传说的真相。
猎天使魔女pc版游戏特色
张扬狂放的主角神情与爽快感十足的打斗,处处充满了浓厚《恶魔猎人》的味道,而游戏画面也呈现华丽的哥特式风格;充满强烈的视觉刺激与流畅的动作快感。
贝优妮塔是个以猎杀天使为主的魔女,除了俐落的身手、以藏在高跟鞋&
底的枪械攻击敌人之外,也具备召唤巨大魔物一举消灭敌人的威力。因为她的魔力都来自于头发,甚至她的衣服都是由头发构成,所以当施展召唤要消耗魔力时,贝优妮塔会衣不蔽体展现美好的身材。
游戏中的另一名重要角色贞德(Jeanne)。神秘的贞德拥有和贝优妮塔相等的强大魔力,并且同样擅长以双手双脚上的枪枝进行攻击;不知为了何种原因,不断出现在贝优妮塔面前,并加以挑衅的贞德,手中似乎握有贝优妮塔过往不为人知的秘密。
猎天使魔女pc版下载:
猎天使魔女pc版游戏操作
播放CG动画中,不按Start,直接按住RT+Back就能快速跳过CG。
回避按键是RT,但还有象鬼泣系列中那样,锁定+摇杆+跳跃也能进行回避,摇杆是什么方向都行,但是在空中的话,只能根据按键的操作才能进行动作。
关于回旋+Y or B在地上时,在回转Y的动作中按回转B的话,就能取消,逆向不能取消。
边回避边射击,在回避中,不放开动作键的话,能够回避时进行攻击。用的好的话,基本处于无敌状态。
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暗黑的救赎与永无止境的消亡~
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本帖最后由 黑暗灵魂 于
17:06 编辑
黑暗的子民,安伯拉魔女。流明的贤者,光的操控者。两个种族维系着世界的发展和平衡。两个种族产生分歧后,魔女获得了胜利,人类剿灭了最后的魔女。财迷胖子恩佐在墓地里发牢骚,贝姐第一次闪亮登场。大杀四方还得到了武器商人罗丹的帮助。苏醒了20年的贝姐想不起过去的记忆了,拜托恩佐寻找自己过去的线索情报。贞德在这里露了个小脸就闪人了。
来到了欧洲的小镇,打打天使。恍惚间贝姐穿越到了五百年前,同样的地方,她曾经也在这里战斗过。
贞德在贝姐面前秀了一把,500年醒来后两魔女第一次开打。在月光下可以无视引力发动魔女漫步。鲁卡第一次出场,对姑娘还真是特别有爱。他一直在找寻父亲死亡的真相。贝姐在教堂首次遇见小不点。
第三章 月之魔女·
街道岩浆关,不足的是岩浆的屎黄颜色有点倒胃。逃亡过程中寻路所需要的空间魔女脚步很酷。这里岩浆喷发手柄震动相当给力。进入光之乐园还是非常美丽仙境的,在这里拿到了时空恢复道具。
第四章 奎爷附体
BOSS战双头龙,战神的即视感扑面而来。贝姐断头动作真乃奎爷附体。召唤兽讨伐成功,棒棒糖拉拉队贝姐活力四射。
鲁卡被贝姐用口红画了个大神天照头像,鲁卡也一定是个游戏迷,女友绰号好彩蛋。克莱尔、崔西、希尔瓦、艾米。贝姐一个飞扑压在了鲁卡的身上,这姿势太性感了。boss贞德2回战,打完贝姐回想起了变身猎豹的技能。顺带一提商店里还能买到幻化成蝙蝠的能力,贝姐月之魔法果然强大。
进入教堂后的CG,贝姐高跟踩踏无敌外加秀臀围,小女孩第一次登场了,她看见贝姐的第一句话就是妈妈,贝姐说自己最讨厌的两样东西就是蟑螂小强和爱哭鬼。小女孩名叫瑟瑞萨,贝姐答应了帮她找回家的路。进入神庙,遇到了天使JOY,它有cosplay贝姐,最后还是实力说话,被拷问技木马高潮解决。之后贝姐为了摆脱麻烦,把小不点交给了鲁卡。
BOSS触手怪登场,攻击黄色的电源部位,废了他的两只手。最后贝姐的一枪让撒尿小英雄被堵管真的是相当恶趣味啊。
猎豹形态的贝姐帮鲁卡穿越阻栏开了个爱心大门。公路摩托车驾驶关,没啥好说的就是背版。虽然是致敬,但没了耍帅就显得有点冗长和无聊了。
第九章 破碎的记忆
光环之路还是挺漂亮的。变形球BOSS,有些麻烦最后被魔女力量砸烂了。
第十章 星之海洋
前几关出现的BOSS双头龙和触手怪都沦为杂兵了。
鲁卡带上小不点给他的眼镜后,能够看见天使的领域了。触手植物藤BOSS登场,它搞坏了小不点的布偶,贝姐自然是又狠狠的修理了一番。
第十二章 破碎的天空
这里小不点和贝姐的羁绊因为化妆盒被联系在一起。战斗在巨大的军用输送机中展开。和贞德第三回遭遇战,挑衅贝姐,模糊的记忆,黑暗的左眼。打跑贞德后,贝姐找回了小不点。
海上BOSS战四脚怪,贝姐乘风破浪,最后召唤分尸天使成功。
空战时躲子弹翻滚可以无限出魔女时间,比起公路来就是翻转的画面更呕心了点。贞德最终战,终于血条满满的了。在太阳之岛两人打得火热,贝姐身世被揭开,她就是魔女和天使之间诞生的禁忌之子,而为了右眼不被夺去,贞德把贝姐封印在了宝石里,藏了起来。
第十五章 真实之塔
上去的过程,不断遇到天使的阻击和过去老面孔的BOSS。启动光环后,贝姐见到了一切的幕后元凶。
巴尔德登场,他述说了过去争夺左眼的野心和阴谋。还有他也是鲁卡父亲之死的凶手。打败他后,贝姐把瑟瑞萨送回了五百年前。
第十七章 终局
光之右眼和暗之左眼还是结合了。贞德为了救安布拉的同胞姐妹,拼死拉出了沉睡中被控制的贝姐。最终BOSS战主神,魔女力量召唤黑暗女神把它打飞到了太阳上。贞德也没有死,两姐妹重见作为魔女最后的见证人。几天后,依旧是在墓地,天使再现,这对棒棒糖魔女们又有乐子耍了。
& && & 通关后我深深被魔女这一原创动作游戏素质所吸引,忍不住玩了三周目。女主贝姐成功的角色设定,酷毙的处刑技,行云流水的变身,爽快的魔女时间伤害。没有额外DLC,耐玩度超高隐藏要素令人咋舌,神谷又一次创造出了一个超有魅力的游戏。贝姐各种身姿令喜欢她的玩家深深着迷,服装也是各有特色。游戏中战斗结束贝姐破屏障的飞吻相当撩人,挑衅话说bring it劈腿的动作太勾人了~类似一闪的设定,还有神之手的连打加分,每一场战斗都有的分数评价系统,全紫月追求沉迷其中很难自拔。
骑士, 积分 2085, 距离下一级还需 915 积分
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前排看魔女粉。。。。。。。。。。
开坑大师@填不动坑
骑士, 积分 2124, 距离下一级还需 876 积分
精华0帖子威望0 点积分2124 点注册时间最后登录
一代的剧情对话更有味道一些,但有些战斗和解谜跑路略显拖沓。系统很核心,很多要素要不停的刷。
二代整体基调简单明快,补全了些一代的不足,但有时觉得有些地方又太简化了。
也算是有利有弊吧,不过都是好游戏
圣骑士, 积分 3072, 距离下一级还需 1928 积分
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没错,一代罗嗦了点,有点慢,二代干脆了点,有点急。
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【求】全CG动画(有字幕)下载,吧里那个好像用不了了……
目前正在制作第38集的中...
想让求无双大蛇z中文版...
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