魔兽世界猎人天赋风筝该如何操控。比如宇宙猎视频中所教的侧跳风筝。

猎人风筝—被妖魔化最严重的战术_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
自从风筝战术被展示在世人面前之后,从此,只要是涉及LR的口水,言必提风筝其实,LR的风筝并没有许多人想象的那么强大,这从下面几个问题就可以看出来:首先,谁能放风筝?看到这个问题,相信很多人第一回答都是LR。但难道真的只有LR能风筝吗?SS MS FS SM XD等所有具备远程攻击能力的职业都能风筝。因为所谓风筝其实只有两个关键字,就是速度和距离。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com其次,谁的风筝能力最强?LR风筝的特点是距离远,鹰眼41码+豹守30%速度+瞬发技能,理论上可以在空间足够大的野外风筝任何射程低于41码并且移动速度低于自己的目标。FS风筝的特点是控制力强,羊+寒冰箭减速(定身)+霜之新星+闪现,无论是改变和目标的距离还是控制目标的行动都十分得心应手。SS风筝的特点是控制力超强,3个标签+死亡缠绕+恐惧+宝宝魅惑,只要目标被抓到就基本无解。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comMS风筝的特点是够持久,虽然主要的风筝技能只有一个痛,但是自身能回血回蓝快,主要靠把目标耗死。XD风筝的特点是移动速度快,变形(加速)+缠绕+月火+星火+愤怒,可以迅速追上或者逃离目标。SM风筝的特点是区域性强,目标只要进了SM的那一亩三分地,基本都是没戏。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com再次,谁的风筝最容易失败?LR风筝的弱点是杀伤力弱,仅有的两个强力杀伤技能-瞄准和多重都不适合在风筝中使用,自动射击+奥术+毒蛇的组合耗蓝快,威力却很小。最关键是LR有8码盲区,如果风筝时出现失误基本就等于被逆转。FS的弱点是欠缺36码以上的瞬发技能,主要依靠闪现+火冲+踩冰来解决这个问题,但这三个技能都是有CD的。SS和MS的弱点则是本身没有任何加速技能,能否追上/逃离目标是最大的悬念。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comXD的弱点则是威力过小,毕竟高法伤的平衡德仍然是少数。SM的弱点是能控制的距离太近,不但和FS一样没有远距离瞬发技能,变幽灵狼加速也明显没有闪现好用。第四,如何对付LR的风筝?LR风筝的时候要保持在36码以上,往往要跑上半个地图,而且很难做大幅度转向,因为LR最害怕的就是弯路,河流和旁边的怪物。所以如果是在远离大路或者附近很多怪物的情况下,进入战斗的LR将十分郁闷。因为LR风筝时豹守一旦遭受攻击就会进入眩晕状态,所以各职业对付LR风筝的办法多半也以此展开。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comFS反复变向+闪现+火冲,只要打中豹守中的LR一次就行了。XD 变形旅行形态,追上去一个月火就晕掉了。SM 就算追不上,只要往地上丢几根棍子退两步,LR就不敢过来了。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comSS腿短,只能靠地形环境和LR犯错,够不着就是SS死,够得着就是LR死,没有其他悬念。MS SQ虽然也腿短,但是本身相当能耗,特别是SQ对LR来说根本是打不死的小强,LR轻易不愿意招惹。MS如果被追得实在没办法了又等不来人救,建议去跳海,因为在海里MS可以漂浮,LR豹守无用,马上就能攻守逆转。DZ以前是LR的风筝最爱,现在BLZ脑子进水了,本来就人数最多的DZ进一步BUFF,没有最逆天,只有更逆天,所以请无视LR吧。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comZS恐怕是WOW里面被风筝最多的职业。不仅仅是LR,几乎所有能风筝的职业都会拿ZS练手,这个确实有点寒。不过我们可以让ZS自己来说,看看在所有可以风筝他的职业里面,他最愿意面对谁呢?相对于FS MS SS甚至SM,恐怕LR会是他最希望的选择吧,毕竟LR的伤害最低,时间最长,活动距离最大,所以变数也最多,容易出错被拦截到而翻盘。第五 风筝战术是不是BUG所有持风筝战术就是BUG看法的人都是小白,这是毫无疑问的。众所周知,LR的史诗任务就是专门被设计成只能通过风筝来完成的,除了风筝,没有任何其他可能。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comNGA某人说,你那是单人任务,不予讨论。组队打副本的时候一定要有Tank DPS 治疗。看到这里我笑了,Tank是需要的,但就一定要上去硬顶怪的才能是Tank么?这让5火球教主队怎么活啊?其实任何成为仇恨目标的人都可以是Tank,也没有谁规定Tank就一定要站在原地不动让怪打。治疗职业加血OT的时候,为了自保他引着怪绕圈跑,其他人跟在后面打怪,难道这也算是用了BUG战术?是不是说一个团队里只要没有ZS扛怪就是BUG了?难道说我们每次组队副本或者任务的时候,不组到ZS和治疗就不准打怪?太教条主义了吧?而且就算是ZS顶BOSS的时候不也经常要去跑位甚至拉风筝?至于某些BOSS的风筝战术被BLZ修正的问题,其实这根本不是问题。因为不论如何风筝战术本身绝对不是BUG,也不是什么违反游戏框架,而仅仅只是当BLZ认为这个BOSS被风筝会违反自己设计初衷的时候,才会进行修改,反之则不会修改。比如开荒BWL三门神的时候先风筝走其中2个也是BUG战术的话,那么为什么BLZ至今都没有修正掉呢?总之不要太迷信BLZ,它遵循的只是自己的意志,而不是什么真理。被BLZ nerf或者说干涉过的东西可多了去。最后再说说关于LR的驱散冰冻陷阱。FS羊失败可以再羊,可以踩冰,可以闪现精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comSS恐惧失败可以再恐,可以魅惑XD缠绕失败可以再缠绕,变熊顶,变豹子跑就连MS恐惧失败都可以套盾甚至精神控制撑过去精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com而LR呢?LR放陷阱需要脱离战斗状态,这就意味着需要消耗掉一次驱散+一次假死+一次陷阱(其他哪个职业控制一次对方就需要消耗这么多CD技能的?),再加上8码盲区,想豹守跑开又会被打晕,所以LR如果陷阱失败(被抵抗或者因为某些原因没能放出来又被拖进战斗)就意味着在接下来整整30秒内都只不过是一个挨打的肉靶。。。
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wow猎人放风筝操作方法
我有更好的答案
现在LR不存在射击最短距离了 所以风筝一下子简单多了
天赋里 跳脱后会有陷阱自动释放的那个一定要点保持对方身上的眩晕效果不断 倘若对面是战士 冲锋上来 第一次用后跳 跑的远远的 啪啪狂射 他若是章解了
就用宠物的控制技能继续控制他
跑的远远的 啪啪狂射 没射死 他解除震荡效果冲上来了 驱散射击 + 冰冻陷阱 跑的远远的 啪啪狂射什么? 他装备太好 还是没有死? 无耻的又是火箭靴又是大跳又拉近距离了? 喝!这个战士PK技术不错啊!开个威慑 扭扭屁股 表示一下你对他的敬仰 嘿嘿~~ 后跳又好了~~~如此循环往复
采纳率:29%
保持怪身上的震荡,然后你边跑边侧身输出就好你还有胁迫,威慑,驱散射击和冰霜陷阱可以辅助
求操作方法,就是键位,怎么转身什么的,我先是往前跑,左键把镜头转到后面,再右键转身他就往回跑了- -
继续左键把视野转回来吖,你视野向后时右键那方向就向后了
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