恋战中恋战风行者潜能加点职业50级以后的属性点怎么加

《恋战》新手问答:职业技能加点的正确方式
文 章摘 要
作为一个新手,一定遇到过这样一个情况:升级了,可以加技能了,但是加技能需要消耗经验,加了技能就不能升级,到底是加技能还是不加技能呢?
  作为一个新手,一定遇到过这样一个情况:升级了,可以加技能了,但是加技能需要消耗经验,加了技能就不能升级,到底是加技能还是不加技能呢?难以抉择!现在为了造福大众,特意求解无数大神,总结万千攻略,为大家解惑,各位看官细细看来!  问题一:前期升级需要很多经验,可不可以先不加技能,留着经验升级?  小编建议:  前期不加技能,留着经验升级是可以的,其实这个也是游戏的一个小技巧。前期选择不加技能的原因如下:  技能加点需要大量的经验值,每次升级技能的时候可能造成比较大的经验和绑银空缺,经验空缺可能会导致卡级。  TIPS:升级直接增加属性数值的被动技能,例如圣骑士的不屈意志会增加生命值上限、狂战士怒气爆发会增加暴击几率,这些技能可以直接提升战斗力,考虑优先升级。  游戏内许多玩法都需要等级支撑,比如血色异境需要30级才能进入,加入家族需要45级,银月遗迹需要50级等。所以说,如果想要更快地接触这些玩法,拿到相关的资源,就需要在等级上抢先一步。  问题二:等级达到了,但是经验不够加满所有技能,应该先加什么技能?  小编建议:  每个职业都有不同的诸多职业技能,技能的不同属性决定不同的用途。  如果是PK团战党,推荐着重加团战型和爆发型技能,比如狂战士的旋风斩(团战型)、弓箭手的蓄势之箭(爆发型)、圣骑士的罪恶审判(团战爆发型)等。  团战——旋风斩逞威  如果是刷怪党,推荐着重加群攻技能,比如魔导师的雪光扇、祈祷者的炸弹人、魔剑士的喋血暗影等。  副本——群攻清怪  所以说,技能加点并没有一个唯一的最好方式,而是要根据自己需要的不同选择不同的加点。这里给大家推荐各个职业使用率比较高的技能,供大家参考。  小技巧:升级直接增加属性数值的被动/主动技能,例如圣骑士的不屈意志会增加生命值上限,可以直接提升战斗力  1、狂战士  推荐技能:蛮刀、旋风斩、致命重击  推荐程度:☆☆☆☆☆  推荐理由:蛮刀——强化普攻;旋风斩——狂战招牌技能;致命重击——杀人抢头必备良技  2、圣骑士  推荐技能:重锤、罪恶审判  推荐程度:☆☆☆☆☆  推荐理由:重锤——强化普攻;罪恶审判——爆炸伤害,团战神器;  3、风行者  推荐技能:骨箭、毒刺、疾箭迅影、蓄势之箭  推荐程度:☆☆☆☆☆  推荐理由:骨箭——强化普攻;毒刺——附加伤害;疾箭迅影——提升攻速;蓄势之箭——超远攻击,超高伤害  4、魔导师  推荐技能:火吻、光之痕、雪光扇  推荐程度:☆☆☆☆☆  推荐理由:火吻——强化普攻;光之痕——范围高伤;雪光扇——刷怪神技  5、祈祷者  推荐技能:祈祷、环化之光、圣光护盾、堕天使、炸弹人  推荐程度:☆☆☆☆☆  推荐理由:祈祷——强化普攻;环化之光/圣光护盾——组队必备;堕天使/炸弹人——刷怪必备  6、魔剑士  推荐技能:邪剑、喋血暗影  推荐程度:☆☆☆☆☆  推荐理由:邪剑——强化普攻;喋血暗影——范围高伤  
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与相关的文章有:恋战ol风行者厉害吗?职业评测
时间: 17:19:57 来源: 作者:乐游
《恋战ol》是游戏中唯一一个使用弓箭的角色,到底这个角色在哪些方面比较强又有什么样的优势,下面我们将为玩家们解答!
《恋战ol》是游戏中唯一一个使用弓箭的角色,到底这个角色在哪些方面比较强又有什么样的优势,下面我们将为玩家们解答!风行者就是大家通常认知中的弓手。要知道弓手如何操作就要先从弓手的特点开始说起!弓手的特点以己之短攻彼之长殆,以己之长攻彼之短胜亦。弓手的特点主要有以下三条:1、远程职业这就意味着,远程就能攻击、秒杀敌人,爽吧。但是不能近战,近战就是个脆皮。举个例子,你远程打狂战,你可以拖着打想怎么打就怎么打,甚至比你高一个称号的狂战都未必能打过你,但是如果你近程和狂战打,只要他能平砍到你两下,接着就是跳起来劈一刀,再一锁,接着一转,弓手一定会呜呼的。2、物攻物防物攻你懂得。物防是什么意思?举个例子吧:就拿鞋子的符文来说,8魔防、8力量、8闪避的金符文和8物防、8力量、8闪避的金符文比较。这两个符文的力量和闪避数值相同,给人物加的对应属性自然相同。不同的就是如果8魔防给人物加8点魔防属性,那么8物防就会给人物加16点物防属性。具体的详细比例和对应加多少点,我没精算,但是数值差别真的很大啊。我相信你宁肯被同战力的法师殴了,也绝不会愿意被同战力的弓手给秒了吧!3、练级很多玩家都觉得,在《恋战》中弓手是单攻职业,没有群技。挂野外怪练级别的职业不愿意组你,其实是他们不了解弓手,弓手有连击和四连击技能,打精英、头领、boss很快的,当然挂野外能找到不浪费战力的怪也很效率奥,比如你打怪5000,怪物正好是10000血这样就不浪费战力。真的找不到队伍你可以单挂,粗略测试弓手在银月里单挂虚空之斧很效率,虽然1小时花个几千银币,但是丰厚的经验一定让你满意而归,那一刻捡到的符文都是意外收获了,如果卖掉你还应该会小赚奥。小结一下:特点已经分析出来,前期的符文怎么选,怎么练级都有了,怎么赚钱我也提到了,适合所有职业奥。相信你最喜欢做的事就是一举两得吧!弓手的团战下面,我们再说一下风行者的团位。作战队伍最强大的阵容是骑士在前面推,战士夹杂其间锁、爆,法师、弓手跟在后面输出。弓手有个特点是你点普通攻击谁,他不会站在原地攻击,而是向被攻击者走近。这就很危险了。所以弓手用大招偷人是超爽,距离长、安全、百发百中。团战之激情让所有玩家心情澎湃,连斩和秒杀数是你最大的骄傲。再说一个弓手的强大技能----隐身。这个保命技能很普通啊,怎么说强大呢?团战中转劣为优,以少胜多就靠它了。前面提到团战的最强大阵容如果形成气势压着打的时候,那真是无坚不摧,所向披靡。这个强大的阵容依靠众多的骑士,但是更依仗骑士后面的输出,没有输出,在强大的骑士也会被忽视。针对这个态势,越过骑士、战士这道防线,绕到后面直接秒掉输出是制胜关键了。这会你懂了吧,一队弓手统一号令:隐身,敌后,万箭齐放,先秒法师,后弓手,再战士。骑士不用打了,他们飞了,输出队一被秒,骑士就是案板上肉,最好的办法就是保存实力,来日方长。飞走还能省5W经验!
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类型:动作射击
语言:多国语言[中文]
类型:动作射击
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四川绵阳铁通 网友 客人 发表于:
垃圾死的游戏 弓手远程的是贴身打怪
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游戏简介:
《恋战》是尚游游戏自主研发的2D魔幻MMORPG。游戏注重玩家间的交互,减少单人任务时间;职业设计讲究互补。
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恋战的游评 (8)
【PK打宝】
【不坑钱】
当下游戏大致分2D、3D和网页游戏三类。3D游戏玩时间久了,头晕,问过多年一起玩2D游戏的朋友都有同感(庆幸不是自己的大脑构造异常,哈哈)。网页游戏太坑,满世界都是网页游戏代理,本来就是个老游戏,到这个代理手里成了新游戏了,你刚要尝鲜,一进去发现自己就是个菜鸟,一个礼拜开一个新区,什么出发点?全中国13亿人,每人坑1元就是13亿?这也许就是网页游戏的宗旨吧。所以多年来我一直混迹在2D游戏里,虽然2D游戏看似有些古老但是我宁愿守旧也不愿被坑来坑去...
我来说两句吧,首先我这些天玩了这个游戏,魔剑,玩到61级了,这游戏整体的风格画面还可以,人物比较粗糙,设置效果全开也不怎么样,技能比较简单,主动技能也就4个左右,其他全是被动技能,这里面升级技能需要消耗绑银和经验,还有宝宝也是,宝宝不参战只给人物增加属性,一样的升级需要绑银和经验(后期要很多啊)。大家说的VIP 这里面也没有太多的特权,一个月也就不到30,区别就是副本能多抽几次奖,每天可以跑商赚钱,不是VIP不能跑商。商城里面出售强化宝石(这点太坑...
【国产游戏】
日,《恋战》这款高挂在17173首页标红甚至首测评分7分的游戏,终于开启了不删档内测,作为妖气山的忠实用户,抱着对妖气山的信任,义无反顾的投入了游戏之中。声明一点,笔者是一名绝对务实的玩家,一直坚信no wan no BB,U xing U up的信念,绝对不会肆意对某款游戏做出评价,到底这款游戏怎么样呢?且听笔者慢慢分析。单论画质,这款游戏比...
(1)我个人建议;希望人物脸型头发以及身体的一些特征可以更换。感觉单一的头发脸型身体一些的特征很难看而且不会有很很多玩家过来玩你 这游戏。人物技能;我现在玩的是一个魔剑士,我个人感觉你们可以把攻击的技能多加一些,魔剑士我感觉还不错,就是主动技能太少。我在游戏里大致的看了下玩魔剑士的的人并不多,因为技能太少完全没有爆发力。打副本只能一刀一刀的去砍,根本不是输...
【PK激情】
【简单易上手】
  有幸在六月份和十月份的时候分别参加了《恋战》的两次不删档测试,在这里向大家大概的介绍一下我关于《恋战》这款游戏的感受。1、画面:精美,多出3D建模,用心可见。评价:★★★★☆  《恋战》是一款欧洲风格的游戏,画面、建筑自然也是仿照罗马式的建筑设计。说起画面的话,2D游戏自然是比不上3D那么真实和精美的,不过作为老的2D玩家,个人觉得《...
【不删档】
游戏特色:任务简单升级、PK打宝玩法多、主打小团队(这一点是跟现在经典2D国战游戏走不一样的路线)、MOBA元素、不会被大R打到退服。这样一款可以说满足了大多数玩家,特别是上班族以及小R的PK新游,跟其他专走“大型国战风”的经典老游戏相比,究竟是“难得一见的精品”还是“极品中的另类”呢?作为玩过首测和二测,并且一直玩下来的玩家,还是有资格说那么...
【老玩家】
玩2D也有7、8年时间了,比如传奇、魔域,也算是老玩家了。恋战在首测时玩过,当时感觉还不错,可是测试时间太短了,所以二测也就再回来玩一下。首测和二测玩的都是法师职业,因为我比较喜欢操作性强一点的。画面的话,相比于其他的2D,还是有下功夫的,整体质感看起来比较高,一些细节还有提升的空间。再说说任务系统,日常任务比较少,做下来挺轻松。比较吸引我的,主要有两点吧,一...
【小团队PK】
【升级不累不坑】
【有配合有操作】
【花点小钱有意思】
恋战这款游戏,整体来说,还是不错的,在升级、技能和玩法设计上也有一些亮点。个人比较喜欢它的画面,西方魔幻类型的,第一眼看比较惊艳,质感也是2D游戏里面比较精细的~~玩的是狂战,从31号开测玩到现在,69级了,离线经验拿的多,日常少,升级不是特别累,这一点设计还是很合理的。技能方面,3—4个主动技,上手简单,在十几个人的PK中,也要讲究技能操作,而不是单纯堆人数,流畅度...
恋战开服信息
服务器名称
横扫千军(双线)
谁与争锋(双线)
风云再起(双线)
战无不胜(双线)
神域(双线)
大家评恋战
"《恋战》是一款很不错的2D魔幻MMORPG游戏,游戏画面精美,主打PVP玩法,注重团队的配合,战斗过程中不弱的打击感更是带给玩家优秀的战斗体验。不过由于是首测例如新手引导、音效及前期节奏太慢的不足还得官方多多注意,希望在下次测试..."
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恋战游戏介绍
《恋战》是尚游游戏自主研发的2D魔幻MMORPG。游戏注重玩家间的交互,减少单人任务时间;职业设计讲究互补。
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