暗黑黎明魔方破坏神3金井魔方什么时候出

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暗黑3卡奈魔盒的背景故事 卡奈魔盒为什么也叫金井魔方
11:53:19 来源:凯恩之角 作者:雪暴君 编辑:Jimmy51 浏览:loading
  暗黑3卡奈魔盒是时下玩家们讨论最火热的物品了。而简中翻译的2.3全新系统“卡奈魔盒”为什么又被称作“金井魔方”?这要让我们从它的背景故事说起。
写在前面的话
  今天这篇是一个应景之作,2.3预览博文一出整个暗黑社区基本就处于炸裂状态,除了众多人性化的改进之外,最引人注目的就是新追加的金井魔方系统了。尽管早在3月份2.2补丁测试时,我们就从数据发掘里看过这件神器的踪迹,但我本以为如此逆天神器会像之前的恶魔之手系统那样无声无息地消失又或者要放到第二 部资料片中作为重磅功能推出,没想到就这么快就大大方方地出现在我们面前,真的要先给暴雪D3组的进取心点个赞。
金井魔方的界面
  先来聊聊这神器的出处,金井魔方(Kanai's Cube)的名字来自于暴雪的资深美工凯文·金井·格里菲斯(Kevin Kanai Griffith)。他在2014年10月身患罕见的癌症(腺泡状软组织肉瘤ASPS)不幸辞世,年仅29岁,暗黑团队是在用这种方式来纪念他们的朋友。
为凯文发起的捐助活动
  凯文的故事很感人,作为资深的环境美工,他为暴雪游戏创作了大量精美的作品。比如暗黑3里第一幕的森林第二幕的绿洲第三幕的塔楼等等场景。但就在暗黑3发售的那一年,这位美术天才被诊断出患上了目前没有治愈方法甚至没有明确治疗方案的一种极罕见癌症。但凯文没有放弃,而是积极地与病魔做斗争,并在确诊半年后与相恋6年的Connie(大概是一位华裔姑娘)结婚。患病之后凯文也一直在坚持工作,包括出席2013年的暴雪嘉年华并在美术板块上现场创作了一幅玛瑟尔素描像。
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游戏制作:Blizzard
游戏发行:Blizzard
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暗黑破坏神32.4.1补丁改动一览
下面小编给大家介绍的是《暗黑破坏神3》2.4.1补丁改动一览,暗黑3补丁2.4.1PTR测试上线,来一起看看暗黑破坏神3 2.4.1补丁内容吧!
对改善服务器性能进行了若干修改 错误修正 修正了大歼灭的经验加成没有正确计算的问题 职业
先祖之锤 技能符文 - 天生狂战 爆击现在为你恢复3%最大生命值 不再有一定几率掉落一颗生命球 无视苦痛 技能符文 - 同仇敌忾 为队友提供的伤害减免从50%降低至25% 被动技能
坚如钢钉 荆棘伤害加成从50%提高至100% 猎魔人
战宠 技能符文 - 野猪战宠 现在也会为队友提供每秒生命恢复和抗性加成 技能符文 - 恶狼战宠 该伤害加成现在与其他伤害加成以乘法计算 被动技能
稳固瞄准 该伤害加成现在与其他伤害加成以乘法计算 巫医
亡者之握 技能符文 - 死即是生 召唤一条僵尸犬的几率提高至70% 不再有一定几率掉落一颗生命球 魔法师
不死鸟的华服2件套装奖励现在会在不稳异能之前激活 主动技能
御法者 伤害加成从20%提高至300% 护甲和抗性加成从20%提高至100% 每杀死一个敌人的伤害加成现在以乘法计算 技能符文 - 天人同象 伤害加成从22%提高至50% 注:该加成现在以乘法计算 技能符文 - 传送 冷却时间从3秒缩短至2秒 物品
传奇药水现在可以被分解为一个遗忘之魂 传奇宝石
25级现在也使受到的精英伤害降低15% 该伤害加成现在与其他伤害加成以乘法计算 侍从宝石
宠物的伤害减免从25%提高至90% 对宠物的伤害加成现在与其他伤害加成以乘法计算 剧毒宝石
现在也使中毒的敌人造成的伤害降低10% 迅捷勾玉
进行了重新设计 现在每次攻击都能获得迅捷效果 现在每层效果也提供0.50%的躲闪几率 每级使躲闪几率提高0.01% 银河,织星者之泪
重击伤害从2000%武器伤害提高至3000% 每级的额外伤害从40%武器伤害提高至60% 25级的重击的时间间隔从5秒缩短至3秒 重击每次击中敌人现在也会为你恢复3%最大生命值 免死宝石
每次消灭清除延迟生效的伤害的几率从10%提高至20% 增痛宝石
流血伤害从1200%武器伤害提高至2500% 每级的额外伤害从30%武器伤害提高至50% 至简之力
该伤害加成现在与其他主要技能的伤害加成以乘法计算 治疗效果从2%最大生命值提高至4% 太极石
进行了重新设计 现在只在引导消耗资源的技能时叠加层数 现在最多叠加10次 层数现在在1.5秒后消失 每层提供2.0%的伤害 每级使伤害提高0.04% 25级时每层提供2%护甲 注:目前存在导致该宝石每层只提供1%护甲的问题 闪电华冠
电击伤害从600%武器伤害提高至1250% 每级的额外伤害从10%武器伤害提高至25% 贼神的复仇之石
每级的你与敌人每间隔10码的伤害加成从0.05%提高至0.08% 深渊挖掘裤
该伤害加成现在与其他主要技能的伤害加成以乘法计算 神目指环
如果装备在追随者身上,现在也会由你的技能触发 浴血前臂甲
现在获得所有伤害加成的收益 阳炎
现在每8秒只能掉落一颗生命球 若干传奇物品现在有了独一无二的传奇特效 注:现有物品不会受到以下改动的影响。只有新版本的物品才能带有新增传奇特效。 霜燃
现在有了冰寒技能的伤害提高15-20%和有50%的几率冻结敌人的传奇特效 法师之拳
现在有了火焰技能的伤害提高15-20%的传奇特效 职业物品
不朽之王的呼唤
6件 伤害加成从250%提高至400% 蕾蔻的传世铠
6件 每层的伤害加成从300%提高至750% 大地之力
6件 伤害加成从800%提高至1200% 骷髅扣戒
进行了重新设计 你的旋风斩的伤害提高250-300% 注:该加成现在与其他旋风斩伤害以乘法计算 废土之怒
4件 你施加的痛割造成三倍伤害 圣教军
新传奇双手连枷 你的盾闪现在造成相当于最多前5次盾牌猛击的伤害 乔汉娜的辩护
现在也使祝福之锤的伤害提高100%唤魔师的荆棘
2件 每层伤害从25%提高至35% 6件 额外荆棘伤害从600%提高至800% 罗兰的传世甲
4件 伤害加成从600%提高至750% 6件 持续时间从5秒延长至8秒 猎魔人
掠夺者的化身
4件 箭塔的伤害加成从300%提高至400% 6件 每激活一个箭塔的伤害加成从600%提高至800% 格林斯通刀王的匕扇
每层的伤害加成从80-100%提高至160-200% 精细箭矢
不再掉落 替换为: 元素箭袋
新传奇箭袋 闪电球以30%的速度移动 冰霜箭的伤害和寒冷持续时间提高200-250% 火祭箭的持续伤害提高200-250% 触须箭的伤害和治疗效果提高200-250% 娜塔亚的复仇
6件 伤害加成从400%提高至500% 暗影装束
2件 伤害加成从600%提高至1200% 邪秽之精
6件 每点戒律的伤害加成从20%提高至40% 沃杨强击弩
每层急速射击的伤害加成从30-40%提高至60-75% 获得一层效果需要的引导时间从1秒缩短至0.5秒 现在立即获得第一层 武僧
现在也使你的七相拳的伤害提高100% 猴王战甲
4件 每层诱饵的伤害从500%武器伤害提高至1000% 6件 伤害加成从1500%提高至3000% 千风飓
6件 疾风击现在也使你的内力生成技的伤害提高300% 神龙之魂
2件 达到最大内力后的伤害加成从100%提高至150% 乌莲娜的谋略
4件 你的七相拳的每次攻击造成两倍于总伤害的伤害 6件 现在也使你的爆裂掌的伤害提高250% 巫医
巴库里的丛林裹腰
新传奇腰带 火蝠对受到瘟疫虫群或食人鱼影响的敌人的伤害提高150-200% 魔牙战装
6件 伤害加成从900%提高至1400% 玉魂师的战甲
2件 立即造成的蚀魂伤害从相当于60秒提高至120秒 6件 吞噬持续伤害时立即造成的伤害从相当于150秒提高至300秒 亚拉基尔的灵魂
6件 伤害加成从1200%提高至1500% 祖尼玛萨之魂
4件 每个鬼娃的伤害减免从2%提高至3% 6件 伤害加成从800%提高至1500% 魔法师
德尔西尼的杰作
4件 进行了重新设计 激活时间延缓时,你受到的伤害降低50% 你的队友获得一半的收益 卡利尼的光晕
新传奇戒指 你的风暴护甲电刑30码以外的敌人时,你受到的伤害降低45-60%,持续2秒 不死鸟的华服
6件 每个燃烧敌人的伤害加成从25%提高至40% 精英燃烧时的伤害加成从600%提高至2000% 尼芙尔的夸耀
陨石术的伤害加成从100%提高至200% 击中3个或以下敌人时的伤害从150-200%提高至275-350% 塔·拉夏的法理
6件 每层的伤害加成从500%提高至700% 扭曲之剑
现在最多只能获得5个能量气旋的收益 维尔的神装
4件 每层的伤害加成从1%提高至1.5% 若干职业传奇物品现在有了独一无二的传奇特效 注:现有物品不会受到以下改动的影响。只有新版本的物品才能带有新增传奇特效。 武僧
增加了传奇特效 疾风击使你受到的伤害降低40-50%,持续6秒 降低了等级要求 肉耙
增加了传奇特效 疾风击使疾风击的伤害提高75-100%,持续1秒,最多叠加5次 降低了等级要求 巫医
沼地防水裤
增加了传奇特效 牺牲对受到瘟疫虫群或亡者之握影响的敌人的伤害提高350-400% 错误修正 修正了不死鸟的华服的6件套装奖励在稀有怪物的爪牙被点燃时提供精英伤害加成的问题 冒险模式
在第三章和第四章的赏金任务都完成的事件中,奖励章节现在将总是会被先上交 肆虐的掘地魔
大幅降低了掘地魔的生命值 奈非天秘境
大秘境 降低了70级及以上大秘境的伤害 降低了70级及以上大秘境提供的经验 降低了70级以上大秘境用于强化和奖励的金币,但获得的金币与用于强化所消耗的金币比例保持不变 套装地下城
不朽之王的呼唤
目标2现在需要在狂暴者之怒激活时消灭150个敌人 蕾蔻的传世铠
被没有击中15个敌人的狂暴冲撞所击中的敌人不再导致后续的技能没有计入目标 大地之力
精英现在出现在固定位置 废土之怒
被没有击中10个敌人的痛割所击中的敌人不再导致后续的技能没有计入目标 圣教军
阿克汉的战甲
提高了怪物的总数量 被没有击中10个敌人的天谴所击中的敌人不再导致后续的技能没有计入目标 猎魔人
掠夺者的化身
目标1现在需要在3个或以上箭塔激活时消灭140个敌人 提高了怪物的总数量 岩虫现在出现在固定位置 岩虫出现后现在需要更长时间从地面跃出 暗影装束
如果你击中一个已经加入攻击衔接链的目标,你不再打破连续攻击衔接链 邪秽之精
被没有击中20个敌人的多重射击所击中的敌人不再导致后续的技能没有计入目标 巫医
玉魂师的战甲
欺诈者不再使用隐形 被没有收割15个敌人的灵魂收割所击中的敌人不再导致后续的技能没有计入目标标 魔法师
德尔西尼的杰作
被没有击中30个敌人的时间延缓所击中的敌人不再导致后续的技能没有计入目标 不死鸟的华服
目标2现在需要你点燃或消灭20个敌人 错误修正
修正了在某些情况下可能导致玩家无法完成套装地下城的问题 制造
修正了输入新数值时所制造的物品数量没有正确更新的问题 修正了进行物品附魔时可选的词缀列表没有动态更新的问题 怪物
宠物的攻击现在也会和玩家的攻击一样打破原始食腐兽的护甲 降低了金领大亨掉落的金币数量
移除了她在不谐之境和惊悚之境中的护盾 大幅提高了她在不谐之境中的生命值 用户界面
在比较物品时按住Shift键现在也会将卡德山的绝望移除比较 查看玩家的游戏资料时,现在会显示你是否在查看当前的资料 70级玩家拾取新物品时背包按键不再闪光 禁用短战斗数字时,你的最高伤害数字现在也会以橙色显示 快捷键和增益效果图标上的层数和充能数增加了阴影效果 错误修正
修正了玩家附魔物品或插上宝石后他们的个人资料没有正确更新的问题
http://www.19yxw.com/Article//259937.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章《暗黑3》2.3.0补丁公众测试即将到来!大家准备好迎接庇护之地里出现的新东西没有?这次有很多新东西,让我们一一说来。目录:新区域:赛斯雪隆废墟新工艺:卡奈魔盒金井魔方锻造系统更新冒险模式更新新的机制:赛季之旅新的难度等啦啦啦,萌萌哒小编又来啦《暗黑破坏神III》的2.3.0补丁内容已经发布了,各位想不想来了解一下呢?想的话就一起来看看吧!新区域:赛斯切隆废墟新物品:卡奈的魔盒打造系统更新冒险模式更新新特色:赛季旅程新的难度等级新的传奇今天暗黑破坏神3国服进行了2.3补丁的更新,但是有不少玩家再卡更新,其中最多的就是,补丁在传输时遇到问题,那么该怎么办呢?那么如果一直出现这个问题,或者卡初始化、卡解码表等无法更新的情况怎么办呢?小编给您带来解决办法。修《暗黑破坏神3》全新的Patch2.3补丁也将开启了,更新的游戏特色包括卡奈魔盒、与《暗黑破坏神2》有所连结的新地区赛斯雪隆废墟与赛季旅程。《暗黑破坏神3》制作人RobFoote与设计师WyattCheng接受巴哈姆特G今天暗黑3官网发布了2.4.0补丁的最终前瞻,由死亡侍女视角讲述的暗黑3新补丁的关键更新内容。包括我们熟知的新地图灰谷岛、李奥瑞克宅邸等地图的延伸,套装地下装、传奇物品与套装物品修改,以及强化秘境等。一起来看看暗黑破坏神
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最近一段的新闻让大家对暗黑多少失去一些信心,比如平衡设计师调离魔兽世界团队,世界设计师离职出走等等,不过我们也还有一个可期待的东西在 - 那个神秘的暗黑系列未公布项目。暗黑系列的未来会如何呢?暗黑3是否就这样收场了?是时候开始扫描雷达,分析现有的线索了。
最近这一段时间暗黑的新闻亮点缺乏,无论是乏善可陈的小补丁2.4.1(妆扮饰品和宠物掉落的出现对其他服的玩家来说倒是一大亮点),还是暴雪对作弊行为的连续重拳出击,都让人提不起兴趣,尤其是最近两天连续爆出核心开发人员调离暗黑项目的新闻,让玩家对暗黑今后的开发产生了一丝忧虑,暗黑3项目难道就这样改改数值就完了么?传说中的第二部资料片会不会胎死腹中?
前些年泄露的暴雪产品线路图
玩家们获悉第二部资料片的存在是从早些年泄露的一张暴雪产品线路图上,如今这么些年过去了,图表上的所有产品尽管或多或少都有跳票(比如魔兽电影从2012年底跳到了2016年中)但在后来都一一得到了证实,现在回过头来看这张图表的真实性毋庸置疑,唯有一个例外 - 暗黑3第二部资料片。
图表是在2010年泄露的,也就是说我们在游戏发售前两年就已经知道暗黑3已然有2部资料片在筹划中了,这大概是那个时期暴雪的开发策略,几乎同时期的星际2也是这么按三部曲形式来走的,之后的暴雪游戏身上就很少看到这般明显的区分。
《夺魂之镰》在GamesCom上宣布
接下来的开发进展果然也如图上那般,只不过往后跳票了很多。暴雪在2012年推出暗黑3原版,2013年GamesCom上宣布第一部资料片《夺魂之镰》并于2014年正式发售。之后呢?没了。
2.1补丁上线时的开发者访谈,左起John Yang, Wyatt Cheng, Don Vu与Nevalistis
是的,本以为会按部就班推出的第二部资料片忽然没了消息,2014年的GamesCom暗黑团队带来的只是次世代主机版的试玩,2014年的暴雪嘉年华唱主角的是传说中泰坦的继任者守望先锋。而在玩家们满怀期待迎来的2015年,8月的GamesCom成为了魔兽新资料片的舞台,11月的暴雪嘉年华上在没有全新游戏公布的情况下暗黑板块居然比上一年还惨,有玩家开玩笑说&去年是紧挨着厕所今年就直接搬到厕所了&。如今又爆出了主力设计人员调离暗黑项目的消息 - 首席世界设计师 Leonard Boyarsky去了黑曜石,主力设计师Don Vu和John Yang从去年年底开始就一直在为魔兽新资料片军团再临忙活着了,之前论坛上非常活跃的Travis Day在嘉年华上露个面就没消息了,至于游戏总监Josh老爷,我自己都不记得上一次翻译他的访谈是在什么时候了,整个团队还在忙活着更新的大佬似乎只剩下Wyatt Cheng了。
这是否说明暗黑3的开发从此步入了改改数值了事的末路呢?当然不是,暴雪正在憋一个大呢。最近一段时间有去过暴雪总部参观的玩家应该有印象,暗黑项目所在的开发区域已经是整体锁闭状态,非请勿入。这样的封闭状态从2015年开始直到今天也没有解除,暴雪所有的未公开项目都经历过这样的阶段。而且从暴雪的招聘页面里,我们也能琢磨到一点蛛丝马迹。详见我之前的文章 - &暗黑4亦或是暗黑世界?&。
就像文中说的那样,招聘广告里最大的亮点是PBR物理渲染技术,这样的前沿技术暗黑3这个十年前的老引擎显然是用不上的,暴雪自家引擎里也就守望先锋用上了。所以只可能是一款使用暴雪最新引擎打造的新暗黑游戏。那么现有的暗黑3项目何去何从呢?
我们再来回顾一下自打夺魂之镰资料片发售以来我们获得的免费更新 - 2.1的赛季天梯大秘境,2.2的套装彻底重制,2.3的新区域赛斯切隆废墟和卡奈魔方,2.4的新地图灰谷岛新区域李奥瑞克庄园和套装地下城(比起某宇宙编辑器做的DLC小游戏卖75厚道百倍!),其内容丰富程度可以说是超出了我们的意料,尤其是里面新区域和新功能的迭代更新,更像是把原来为下一部资料片准备的内容逐步抽出来陆续放进各个补丁里。
一句话,现在的暗黑3开发状况更像是把后续资料片的内容抽出来陆续放进各大内容补丁中,而第三开发部的大部分人马正在憋暗黑4,当然从目前的状态看,暗黑4还处于一个非常早期的概念设计阶段。
至于时间,今年的下半年尤其是8月的GamesCom和11月的嘉年华值得关注,特别是今年的暴雪嘉年华是第十届也暴雪二十五周年纪念同时还是暗黑破坏神系列二十周年,这么多东西凑一块儿了,到那时魔兽军团再临刚刚发售没几个月可能会迎来第一个大补丁更新,星际2继续DLC,守望先锋发售也没半年要爆个大新闻也不容易,炉石铁板钉钉要出新冒险模式,风暴英雄倒是有可能爆个大。如此一来要撑起嘉年华场面似乎只能靠暗黑了,就是不知道到时是新资料片还是暗黑4了。当然作为暗黑爱好者,最好的期望是 - 8月第二部资料片公布,11月详细信息全公开,2017年上市,2017年嘉年华暗黑4公布&呃,我已经醒了大哥你可以把棒子放下来了吧。
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暗黑3美服更新2.5补丁 版本更新内容一览
暗黑3美服更新2.5补丁 版本更新内容一览
3月22日凌晨美服已上线全新的2.5.0补丁,在这个补丁中改动/加入了四大功能,分别是装备库、锻造材料仓库、悬赏奖励章节移除以及太古装备。按照惯例,国服将在本周四(3月23日)的维护后上线该补丁。
新功能:装备库
玩家可以使用装备库为每个人物保存最多5个build
此功能可于每章节的城镇中心找到
保存build到装备库会快照人物当前的装备,宝石,技能和卡奈魔方能力
装备已保存的装备库build会自动在装备栏和储存箱之间切换物品和装备
新功能:锻造材料仓库
支拾取或分解获得的锻造材料将会出现在独立的储存页,解放储存箱的空间
此储存页可从装备栏窗口进入
神圣裁决符文现在会在目标免疫群体控制效果的情况下依然应用增伤减益效果。
大地轰鸣符文现在会消耗所有剩余怒气,每消耗一点怒气增加 15% 武器伤害至该符文的持续伤害效果。
暗影飞刀 - 飞刀弹射
修正了当敌人彼此之间距离太近导致弹射失败的问题。
传奇和套装现在有机会骰出太古物品
太古物品将更加稀有,并且它们的所有词缀都是完美的远古属性,包括特效(凯恩之角注:炮轰腰带在哭)。
太古物品将在玩家单人通关大秘境70层时解锁掉落,且在普通模式、专家模式、赛季模式中都是独立解锁的。
太古物品在第一次掉落的属性是适合你当前角色的。
太古物品可以分解出15个遗忘之魂
远古物品可以分解出3个遗忘之魂
对冻结的目标触发其传奇特效的几率从10%增加至20%
此物品的伤害加成现在在击退发生时而非敌人落地时应用
伤害加成持续时间增加至 6 秒
修复了当玩家使用狂暴冲撞、旋风斩、扫射和风雷冲时无法穿过敌人和筑墙词缀的BUG
此武器类型现在是祭祀刀而非匕首,从而可以和其他巫医物品随机到同样的伤害
此物品的传奇特效的最终爆炸伤害加成已重新引入
卡奈魔方中已萃取的此物品传奇特效将会更新
玩家需要在新版本于卡奈魔方中重新装备萃取力量
马纳德的治疗
法师的宠物如多头蛇在攻击目标时也能触发马纳德的治疗的伤害效果
使用引导技能时,该物品特效的触发次数降低了25%。
罗兰的传世甲
4件套:盾牌猛击和横扫的伤害提高 2500%。 (从1250%上调)
尹娜的真言
6件套:你每拥有一名幻身时,你的伤害提高 125%。(从100%上调)
祖尼玛萨之魂
6件套:你的法力消耗技击中敌人时,你的战宠对其造成的伤害提高 2500%,持续 8 秒。(从1500%上调)
德尔西尼的杰作
2件套:施放奥术之球、能量气旋、聚能爆破、魔法飞弹、冲击震波、幽魂之刃或原力之波会使时间延缓的冷却时间缩短 3 秒。(从2秒上调)
4件套:当你有一个时间延缓法术正在生效时,你受到的伤害降低 60%。在你时间延缓法术效果范围内的盟友获得一半效果。(从50%上调)
6件套:受你时间延缓影响的敌人从你的奥术之球、能量气旋、聚能爆破、魔法飞弹、冲击震波、幽魂之刃以及原力之波中受到的伤害提高 3500%。(从2800%上调)
敌人离开时间延缓5秒后,缓速和伤害效果会消失。
暗影飞刀会掷出2把额外的飞刀。
注意:一名敌人可以同时被三把飞刀击中
大秘境公开游戏需求
加入特定难度的公开游戏的需求已从巅峰等级变更为最高大秘境通关层数,如下所示:
折磨I~VI:无需求
折磨VII:单人大秘境30层
折磨VIII:单人大秘境35层
折磨IX:单人大秘境40层
折磨X:单人大秘境45层
折磨XI:单人大秘境50层
折磨XII:单人大秘境55层
折磨XIII:单人大秘境60层
(请注意:这项变更仅应用于PC和Mac玩家)
大秘境改动
对部分大秘境地形出现的频率做出了调整
洞穴、要塞、库勒图书馆地形出现频率降低
烈风之地、烂木林、混沌界、大教堂、亚瑞特巨坑、放逐之境地形出现频率提高
下水道、威斯特玛城区将不再出现在大秘境第一层
降低了标枪羊和骷髅射手的出现频率
修复了大秘境中发狂教徒会召唤错误数量爪牙的BUG
套装地下城
此地城右上部分已替换为能容纳更多怪物刷新的区域以作改善
阿克汉的战甲
使用天谴击中10个或更多敌人的任务目标所需次数从12次降低为10次
德尔西尼的杰作
使用时间延缓一次击中敌人的数目从30降低为20,次数从3次提高为4次
乌莲娜的谋略
使用爆裂掌一次引爆敌人的任务目标要求的最小数目从21降低为15,次数从3次提高为4次
奖励章节已经移除
现在完成任何章节的五个悬赏任务会奖励一个超大赫拉迪姆宝匣,包含之前的赫拉迪姆宝匣和奖励宝匣中的内容
修复了当你穿着德尔西尼的杰作时,霸王词缀精英无法正确受到时间延缓伤害的问题
修复了大秘境中发狂的邪教徒会召唤错误数量爪牙的问题
现在按下Ctrl键时左击鼠标可一次分配100点巅峰属性
来源:凯恩之角
【来源:】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻
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