lol里管lol后期adc叫什么abc 还是adc

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lolS6版本ADC的改版是好还是坏 ADC的地位能提升多少
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作者:momo&&&&&&&&
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  lolS5总决赛还未结束我们就收到了对于大改的消息,这个意味着坦克们对于召唤师峡谷的统治力量将会下降,而ADC真的会崛起吗?新的改版又会带来什么的影响呢,那么就让我们一起来看看ADC在峡谷中的发展吧。
  上一个真正的AD射手能够carry的版本我想很多人都记不起来了,因为实在太过久远了,追溯起来,突然发现,那都已经是S2时期了。而在S3之后,版本更迭多次,但ADC位置的carry能力却一直在下降。而不久后就要到来的S6季前赛改动中,最重大的调整就是针对ADC位置,改动幅度之大前所未有,远超以往的任何一次版本改动,将会对ADC这个位置带来翻天覆地的改变,影响整个游戏的战略部署。
  ADC为什么要全部重做
  历史回顾,核心地位江河日下
  S3是刺客的版本,一对强悍的中野组合能够早早的加快游戏的节奏,随后爆发超高,突进起来不讲道理的刺客们能够轻松的将需要大量发育的小脆皮射手撕碎,如螳螂,妖姬,狐狸,而最具代表性的英雄就是劫,这一英雄在S3总决赛上的ban率比肩如今的金属大师与船长。而我们所熟知的faker,他个人的巅峰期也正是在S3赛季,因为那个刺客版本实在是太适合他了。
  到了S4赛季,虽然刺客的地位有些下降,但是ADC的处境并没有太好,因为他们的伤害能力没有得到多少提升,所需要做的装备一样是昂贵而又繁杂,但与此同时,防御装却显得太过硬霸了,之前的兰顿冰心等装备造价低廉,但却能够大幅度降低ADC赖以生存的攻速,而AP法师们在中路良好的发育做出两个大件后,在中期的伤害能力也远高于同装备水平的ADC,且多数ADC英雄的射程并不够那么安全,类似于炸弹人这样大量的AOE伤害让脆皮射手死的莫名其妙。
  (图为LPL夏季赛的ADC选择,轮子妈飞机占了大头)
  到了S5赛季,先是一个对ADC更加不够友好的冲脸开团版本,双方互换后排,皇子,大树,冰女,卡萨丁,妖姬等英雄成为赛场热门以及团队核心点,而ADC反倒是退居到一个辅助位上,于是在S5初期的版本上,ADC最为热门的人选成了为团队提供加速方便开团的轮子妈,以及仅需要一个三相在中期就能有高额伤害,但后期疲软的飞机,飞机的作用更像一个小型的AP法师。
  而在S5中期,最长的一段时间里,坦克联盟来袭,熔渣巨人这一道具的推出,让打野能够轻松肉起来,人马,大树,纳尔这三大兄贵制霸上单,坦克联盟最盛之时,尤其是人马上单带惩戒,后期利用惩戒魔沼娃的效果,简直是所有ADC的噩梦,而当前的重装战士版本更无需多说,诺手,剑姬,锐雯,奥拉夫,鳄鱼等悍将只需要顺利做出黑切或是九头蛇这样第一输出大件配合后,就能在该时间点的团战里接管比赛。
  回首这三年来,可以说某种程度上,AD射手已经是不负Carry之名了,为了游戏的平衡以及发展,被冷落很久的ADC位大调整就被安排上了日程。
  冷门AD奎因也能够登场
  寻根溯源,两大问题造就低迷局面
  AD射手极难Carry这一问题已经存在许久了,举个例子,从S3以来我们也可以发现,在S2时期大家都喜欢采用的4保1打法逐渐没落,已经不再是最主流的打法,相反还显得颇为陈旧。在拥有顶级ADC选手的队伍,他们会坚持这一打法,尽量保证下路的发育。
  但纵然是有着Uzi这样的选手,也并不能够通过个人实力逆转版本,在S3时期皇族还是彻底的4保1,而到了S4赛季的夏季赛,他们虽然还是依赖Uzi做核心carry,insec多照顾下路,但中上的不够成熟也让他们暴露出不少的问题。而S5转会至OMG后,Uzi不再在战略上处在第一位后,拿着大部分ADC选手相同的资源时,他也显得较为乏力。那么,究竟是什么样的原因造就了当前的局面呢?总的来看,当前ADC主要面临两大问题。
  1、装备造价高,发育周期过长,前中期伤害不足
  ADC不够强的原因也显而易见,最为明显的那就是所需要发育的周期太长了。大部分的ADC需要起码的两件套,才有一定的战斗能力。如小炮,女警等大部分ADC,起码需要无尽电刀,而薇恩,复仇之矛这两位依靠技能被动的则极其依赖攻速,也需要破败加红叉/飓风。而这两件套的造价都不低。也有成型较快的ADC,如飞机和EZ,顺利的话他们做出三相就有不错的战斗力,但除非是超前发育大顺风,否则也并不能创造压倒性的优势,同时这两名英雄的后期能力较弱。这也就导致了一个ADC选手在前中期的团战里,很难有足够的伤害迅速击杀敌方,只有待到后期装备成型,这一等待的过程充满了不确定性,不是ADC能够左右的。
  2、 上中野限制技能,AOE伤害太强,ADC自身射程短,输出环境差
  输出环境首先指的是面对对方的突进,ADC的处理能力,大部分ADC都会有一段位移帮助生存,但是总体来说,除却冰拳EZ,其余英雄在面对强突进时,如皇子,劫,猴子这样的英雄,都还是很难应对,而路人局里队友的保护也不够到位,默契度不高。其次就是自己的射程,平均水平都是550,这一射程下很多时候会迫于敌方的牵扯而不能将单点输出打够,就不得不转换目标,同时自己还将面临大量AOE炮火的威胁,以及比自己射程远的多的远距离突进。
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扫描安装到手机英雄联盟的ABC是什么意思?_百度知道英雄联盟里只玩ADC的玩家是一种什么心态?
喜欢玩adc的人,应该是喜欢厚积薄发的人。其实喜欢某个位置没有错。错在于不能合理评估自己的实力和能力。错在于不能审时度势安排自己的位置。经常出现一些打adc很久没有进步的人,说明你不适合这个位置。adc要求是补刀要稳,走位要好,对线时期,除了补刀还要兼顾打击对方,同时还要看大局,防打野来gank。团战的时候懂站位,有输出,经常看到那些团战就会跑的adc,输出一点没。还有一些团战就会傻站着a,一下就死了的,也是一点输出都没。这些只是基础。进阶就该了解,你这个adc类型什么时候是你的强势期,或者你获得了强势期就要去积极开团和push,不能让对面adc放任发展。adc的目标就是,发育!发育好了之后的目标就是,对面adc不能发育!
我喜欢玩ADC的原因是因为比较怂= = 手长,站远处输出,好点塔,打不赢就跑
喜欢操作和细节吧。我就只爱玩辅助。一方面是 视野的控制
有安全感。另一方面是 对整场的局势把控比较准,什么时候该排眼让己方打野埋伏呀, 什么时候游一波中啊。什么时候查一个防守眼位啊。当然 我玩游戏也是比较细腻的
玩卡尔玛 风女之类的
经常不知不觉 点对面ADC偷钱或者消耗。只不过感觉岁数大了
不想抠细节了。
有个玩辅助的男朋友 酱
将自己定位为队伍中心的人;有能力作为队伍核心输出的人;懂得自保,知进退的人;报复社会的人。以上
正好,我就只喜欢玩儿ADC,而且只会玩儿ADC。。。。。因为我觉得ADC可以射的很远。同时,我觉得自己的反应速度和手速,都有些慢。。。所以不敢玩儿近战类的。 可能和性格有关吧。一直不喜欢成为中心人物。更喜欢在偏外围的位置去参与。
我玩儿ADC还算不错吧,不坑,偶尔能carrry一下全场,喜欢gank,上中下来回跑。不太喜欢抢人头,经常是20多个助攻,15个人头。有机会就会把人头让给辅助。当然,该追的时候必须追。 我觉得游戏设计者肯定是参考了很多心理学的东西,才设计出几种截然不同的英雄。跟秀操作无关。因为每个英雄,都有人玩儿的很666666.
至于所谓的找存在感,呵呵,大家玩儿游戏,估计大多数是在找存在感的吧。当然,除了那些天坑,天天坑,还乐此不疲的。
最后,我觉得你这个问题可以延伸一下:为什么会设计出那么多截然不同的英雄?为什么别人玩儿的很6的英雄,你自己却怎么也玩儿不好?
一群死儿子看我后期带你们飞。哈哈ha
1怂,血少就想跑,不过现在学乖了(2手慢打不了ap和刺客(3近战恐惧症(真的其实我也就今年10月开始玩lol,一开始也是当adc但是因为没人带不知道补兵不知道跑路所以.......嗯(玩了一个月后渐渐摸清了一些门路而已,adc还在学习当中就是了
我家ADC已经被我死死的捆在AD位上走不开了……没错我是他的辅助。他是我的ADC。【蕾欧娜是太阳女神!不会怕区区FFF团的!!】
我是CARRY我做主!
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录新手,对adc的概念模糊了,到底啥是adc_lol吧_百度贴吧
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本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:9,044,000贴子:
新手,对adc的概念模糊了,到底啥是adc
今天匹配,我看见对面有一个易大师,一个蛮王,一个艾希,我就说对面有3个adc,结果一个队友骂我s b,其他的说剑圣也是adc?傻 逼逗笔妈的小学生然后我说为啥不是adc,他们就骂我,说顶多就一个艾希能叫adc,剑圣ap我看剑圣出了红叉啥的不是adc出装么?到底啥是adc饿我的四个队友好像互相是好友,在聊天学校(初中?)里的事,貌似靠得住吧到底啥是adc啊
以前人们一提到国产手机...
1.有V 2.V吧关注
这里是别人反驳我JOJO是...
说说你心中的高手是怎么...
lol机械笔记本电脑,天猫电器城,笔记本电脑,工作,娱乐得心应手,品牌直营,买得更放心!天猫电器城,品牌旗舰,闪电到家,超值包邮,智新生活!
物理核心输出。。但是在国服一般大家都认为是物理远程输出→_→
他们是脑残 不用理他们 adc看出装 剑圣没出法装就不是ap
管他啥AD不AD得,就是干,想那么多干嘛
adc就是abc打错了
lol里只有远程物理输出才是ADC,好像ADC这个定位已经改名叫神枪手了
在lol里一般来说只有远程才能挑起ad核心的重任,像蛮子e大师更像刺客,是为了针对对面ad核心的,但是不可否认他们经济良好比远程后期更容易carry
物理输出核心------------那个 你们看到了我的哥哥大盖伦麽
ad是物理攻击,carry是核心,个人认为adc只有一个,如果队友也有出ad装,只能说两ad,c只有一个,输出最高,除apc,大部分adc都是远程,至于近战adc我不清楚
去死!adc是指物理核心输出,远程物理核心输出的名字被拳头定为神枪手。而蛮王是拳头唯一认定的近战adc
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楼主确实萨比
ADC是AD中的carry
APC是AP中的carry
carry指的是核心
你家核心有俩个?
AD 物理输出 C是Carry
ad能打出成顿伤害都是adc,远程能打出成顿ad伤害都是神枪手
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传统ADC vs 技能型ADC:中期和后期的较量
【超级玩家独家编译,转载请注明出处】
  ADC的本意是攻击伤害型carry,他们大多时候都是凭借AD伤害来杀人的,这是否意味着平A是他们的主要伤害来源呢?并不完全是这样。事实上,我们可以把ADC分为两类:技能型和传统型。下面我们就来看看这两类ADC的区别以及他们各自的优势。
ADC的分类依据
  技能型和传统型ADC该如何区分呢?传统型ADC的大多数伤害来自平A,其他的来自辅助和技能的被动,传统的ADC英雄有、、德莱文、金克丝、卡莉斯塔、大嘴、、小炮、老鼠和。其他ADC属于技能型,他们的大多数伤害来源于技能,这类ADC英雄有飞机、EZ、男枪、卢锡安、和维鲁斯。下面我们来进一步看看他们的优势和弱点吧。
  如果你仔细看这类英雄,会发现他们会有技能或被动让他们的平A打出更多伤害,造成持续伤害,或提供攻速。这些技能可以让他们在某种情况下通过多次平A迅速秒掉目标,到了后期,他们能输出成吨的伤害,但是他们进入后期的过程通常充满了波折,需要一个良好的发育环境。
  由于传统型ADC太多依赖短时间内的平A,因此需要伤害装备和攻速装备来支撑。为了获得这些装备,他们要通过刷兵和人头快速赚金币。大多数情况下,这些英雄中期由于装备没成型,输出不是很强,很容易被敌人在团战中集火秒掉。
  这些英雄虽然也靠平A打伤害,但他们大多数的伤害来自于英雄技能。这些技能几乎都能加成平A,在线上骚扰敌人相当给力。技能型ADC的强势期是中期,他们特别擅长solo,小规模冲突和团战。由于技能型ADC比较依赖技能打输出,他们对装备的依赖并不像传统型ADC那么高。
  他们仍然需要装备,可只有你有了一两个大件就能用技能对敌人打出爆发伤害,如果把目标打残,接个平A就能收割了。技能型ADC的后期偏弱,很难打出持续伤害。不同于传统ADC,他们的伤害取决于可以放出多少轮技能。
  那么有人不禁会问了,哪类ADC更强呢?大多数人的答案是传统型ADC,可我觉得技能型ADC的伤害也不容小觑,最终还是要看自己喜欢的类型。你是想安稳发育,站在后排输出拿五杀呢?还是想打的激进,冲到前面去放技能秒人呢?不管喜欢哪类ADC,我都希望在召唤师峡谷邂逅大家!

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