新版艾希攻略Q一到四层加的攻速一样吗

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20:47 上传
艾希的出装,求大神能给说下,网上的不太准,只是告诉要出什么,没有一个先后顺序,我看有的是先出攻速,也有的先出暴击,不过我觉得应该暴击在攻击之后,我图片上的最后出装有没有问题啊?我都是按照网上查的出装
&先无尽后饮血。&
威望0 金币3823 最后登录注册时间精华0积分10563帖子
我是ADC,所以你们都是我的,乖乖站好!
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下路AD艾希以出AD输出装备为最优,具体出什么装备好看对面的上单或者中单。
中路AD艾希可以考虑攻速出门,再转输出,然后双管齐下出小件儿。
AP艾希既不出攻速也不出AD输出,伤害全靠大招,玩命堆法强就行了……但是有一点,如果不想武功尽废,最好别这么玩,一个女妖面纱就废了。
输出流艾希接近站桩输出,所以天赋和符文就用最经典的通用就可以了,风筝流艾希只能靠前期牺牲的伤害来打中期,这个需要看辅助和队友的状态。
玩ADC这个位置,要学会发现场上的大腿,跟着大腿走从混助攻开始,恭喜你入门了,记得要在路上随时做视野,让辅助对自己好感度上升,攻略辅助,恭喜你,进阶了,要没事儿就跟着打野看看龙,能帮就帮,恭喜你,自家BUFF的归属权有你的份了,跟AP要保持掎角之势站位,有时候辅助好感度再高也没用,因为真的顾不上你。
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攻速鞋子先,饮血,再可以出个电叉,然后见可以出暴击了。我是这么玩的
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直接多兰&&回家出暴风大剑啊
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其实我觉得先走无尽·后红叉··电刀我一直觉得就那样··没什么太大作用·艾希需要的攻速·移动速度才可以放风筝··还有必要的操作··第一件·无尽或者饮血看个人喜好和局势
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LV10, 积分 1372, 距离下一级还需 128 积分
艾希的存在只为团队服务& &先手留人 后手粘人&&出装只有顺风能CARRY 逆风就是提款机
顺风局的话&&出什么都无所谓了
如果这个世间有神明的话&&为什么不用馅饼砸死我呢。。
就算有神明的话&&大概被砸的也不是我- -
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双多栏-大剑-饮血/无尽-攻速鞋-黄X-后面随意 差不多了。 adc优先dps&&VN除外
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LV15, 积分 5995, 距离下一级还需 1505 积分
攻击才是王道
而且你肯定主W,W受攻击和护甲穿透加成。
兄贵别哭,你依然在我心灵最深处,
兄贵别哭,要相信自己的路。
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LV13, 积分 3101, 距离下一级还需 899 积分
平A流首出无尽。前期可以出1~3把多兰过渡或者出个小吸血。没无尽,尽量别打团。出了暴风大剑就可以打一些小型团战了
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LV5, 积分 98, 距离下一级还需 52 积分
不知道你说的可是真的
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LV15, 积分 6628, 距离下一级还需 872 积分
肯定先攻击!后攻速这是肯定的。。
威望0 金币386 最后登录注册时间精华0积分696帖子
LV9, 积分 696, 距离下一级还需 304 积分
<font color="#1643301 发表于
下路AD艾希以出AD输出装备为最优,具体出什么装备好看对面的上单或者中单。
中路AD艾希可以考虑攻速出门, ...
嗯,我也是先出鞋子,逃跑也好用,不过不先出轻语,我打对面的肉简直就是挠痒痒
威望0 金币386 最后登录注册时间精华0积分696帖子
LV9, 积分 696, 距离下一级还需 304 积分
<font color="#3671798 发表于
攻速鞋子先,饮血,再可以出个电叉,然后见可以出暴击了。我是这么玩的 ...
嗯,我试下哈
威望0 金币386 最后登录注册时间精华0积分696帖子
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<font color="#835011 发表于
直接多兰&&回家出暴风大剑啊
多兰不行啊,我要买个眼先,不然容易被人偷
威望0 金币386 最后登录注册时间精华0积分696帖子
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<font color="#2519471 发表于
其实我觉得先走无尽·后红叉··电刀我一直觉得就那样··没什么太大作用·艾希需要的攻速·移动速度才可以 ...
嗯,也就是说要先弄点攻击的装备,然后出攻击速度的
威望0 金币2033 最后登录注册时间精华0积分3847帖子
LV13, 积分 3847, 距离下一级还需 153 积分
肯定先出输出再出攻速!
????         
 游戏而已,何必呢......
威望0 金币302 最后登录注册时间精华0积分445帖子
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爱射 一般都是裸无尽的节奏
威望0 金币111 最后登录注册时间精华0积分138帖子
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艹尼玛的GM 。老子赢1把+3分输1把扣6分。操你吗了·
威望0 金币386 最后登录注册时间精华0积分696帖子
LV9, 积分 696, 距离下一级还需 304 积分
<font color="#9130902 发表于
艾希的存在只为团队服务& &先手留人 后手粘人&&出装只有顺风能CARRY 逆风就是提款机
顺风局的话&&出什么都 ...
感觉艾希打团好无奈啊,前面这么多人对方不打,非得先秒了我,甚至有的开大就为了杀我,其实我也没玩过几把艾希,只是我进去不会秒选,我新手一般喜欢玩辅助,但辅助秒选之后,队友说让我打什么位置我就打,所以想练练其他位置的,万一以后辅助被人用了,我就没啥英雄会了
威望0 金币112 最后登录注册时间精华0积分160帖子
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我出门带一把多兰之刃,然后第一次回家就买上吸血鬼节杖,再回家就是买狂战士的那鞋子(加攻速)和女神之泪(恢复法力),后面出暴风大剑,再就出卢安娜旋风(攻速),接着饮血剑,接着无尽之刃,接着暴击的那个电刃,后面还有钱就把女神之泪升级成魔宗。
我就是传说中的五道杠!入驻校园立即拥有!
铃儿响叮当
叮叮当叮叮当铃儿响叮当~
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一个套路双倍吸血? 艾希毒瘤新玩法上线
导读:ADC的生存能力一直是其选择有限条件之一。俗话说,只有活着才有输出,一场团战后还能活下来的ADC,通常才是残局的收割者。
除却位移技能和控制技能技能,最能够保护ADC免遭秒杀的属性,就是吸血。有了吸血就有了和敌人对拼的底气,在高攻速的加持下,往往会不损丝毫,拿到敌方人头。
艾希作为集先手开团、群体减速、视野控制于一身的ADC,其功能性似乎远远大于伤害。对于此类功能性ADC,追求绝对的爆炸伤害反而不可取&&应当最大限度保证生存,依靠辅助技能输出,配合队友打出伤害和控制。
在新版【嗜血】天赋改动后,艾希的风筝能力和回复能力得到了加强,加之【虚弱】取消减少攻速限制,艾希将愈发强势,成为ADC位置上分的不二之选。
技能分析:
简而言之:暴击属性中提升伤害和减速效果。
这个被动让艾希能够对敌人的移动造成极大限制,一旦黏住敌人,想靠移速逃生是不可能的。自带减速会让很多缺少位移技能的坦克战士寸步难行,进退两难 。
减速效果在艾希装备成型后会发挥很强的团战作用,极大限制敌方机动性。
艾希主要的单体伤害技能。对线时注意层数的叠加,4层叠满后艾希会有一次单体攻击的爆发伤害。
攻速加成让艾希可以攻击更多次,伤害叠加也会更多。Q技能决定了艾希需要大量攻速。
艾希的AOE风筝技能,满级短Cd可以很好搭配普攻输出,在前期W的暴击伤害也很不错。
要注意的是箭矢会被单位阻挡,释放时注意敌方走位,避开小兵释放。
视野控制技能,在高端局里会有艾希1级学E直接看敌方出门装和换线位置的情况,在正常对局中,一般在前中期点出1级即可。
要注意沿途视野也可见,基本上一个E可以横贯半个野区。释放时和各路队友沟通,站我敌方动向。
远程先手技能,开团神技&&当然需要一定的预判能力。
反手打出眩晕和减速也不错。
英雄玩法技巧:
1、AWA线上消耗:
【嗜血】强力的一点就是消耗能力,搭配艾希的减速可以很好地poke对手:
A触发嗜血加速,反身W减速敌方追击,待对方放弃追击回头时回身A。&&AWA连招,触发吸血后因为小兵仇恨损失过多血量,W减速敌人使其难以追击,再趁减速多A以下,撤退。
2、嗜血+Q+A多段吸血
在正常情况下,艾希的普攻吸血情况如下:
#点击图片播放GIF#
可以看到总伤害是286点,嗜血触发215回血。艾希自身装备的吸血+嗜血,回血量就已经很惊人了。
那如果在【嗜血】+Q,会有多少伤害和回复呢?
#点击图片播放GIF#
175+41+39+39+22+41+58+39=454
可以看到,2521的总伤害,高达454的回复吸血!!!
#点击图片播放GIF#
没有位移技能的ADC,走砍技术就显得尤为重要。艾希配合Q技能的高攻速和自身减速,走砍一点也不难。
关键在于,QA衔接后,只要有蓝,艾希在一直攻击的情况下,Q的CD几乎只有1、2秒。
攻速和吸血在这里显得尤为重要&&攻速可以极大减少叠加层数的时间,吸血可以保证艾希的血量健康。
一旦满足以上,艾希的伤害有目共睹。
4、一级E探视野
寒冰射手老玩家有时会选择在1级进入游戏时学E技能,直接朝敌方泉水方向打去。这虽然牺牲了艾希三级前的伤害能力,但是为全队带来了不可估量的好处。
首先,视野可以让所有队友得知和他们对线的敌人什么出门装,我方很容易以此来出相应的应对装备;
第二,探知敌方打野走向,可以了解到其是否反野偷野,这对我方打野尤为重要;
其次,作为全图视野技能,E技能越早点1级越好,减少了敌方对下路的压力。
当然,前提是作为艾希玩家的你,在2级后爆发欠缺,需要和辅助配合,避免前期被压得太惨。这种开局玩法适合团队比赛,路人局不推荐。
天赋符文推荐
装备推荐:
艾希对攻速和暴击都有一定的需求,在做出大剑后迅速合成卢安娜,然后再补充伤害,是比较稳妥的出装方式。
饮血+水银剑+嗜血,会让艾希的生存能力非常强,混迹团战而不死,就可以输出更多伤害。
lol,天赋,嗜血,艾希
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扫码领免费皮肤!【数据】不为人所知的攻速,18级自带红X攻速,冰心甲、蓝盾减攻速测试(完结)
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本帖最后由 wzwingz 于
15:47 编辑
最近看到有人讨论无尽红X和饮血红X,于是算了下,发现计算很麻烦,因为攻速这个东西。。。。人物升级会加攻速,于是自定义测试了下。。。发现了让人惊讶的发现。。。
首先来看两张攻速图,默认天赋里面点了4%攻速,所以会有那个0.026%
这个其实很明显,人物角色攻速会有成长,相信很多人都知道,只是先给不知道的人提一下
然后进入正题,再是2张图。。。。
发现什么?升级送的攻速不会受到装备加成有木有。。。。单是鞋子加上天赋是29%攻速,0.191/0.29=0.6586发现什么。。。。
这不就是1级的基础攻速么。。。。攻速装备加成是根据1级来算的啊。。。。
也就是说,升级的同时送的攻速不会受到装备加成,那么,可以把升级送的攻速看为加攻速的装备属性来看
肯定会有人说,这有什么用?好吧,可以继续看一组艾希等级与基础攻速的数据
好吧,仔细一看,是的,每级提升0.022攻速,按照装备来算就是3.34%攻速,满级能够达到56%,也就是说,由于不叠加,角色升级自带的攻速提升已经相当是一把红X的攻速,11级的时候攻速自身就提高了30%,加上鞋子就是50%多。。
那么,是不是颠覆了很多人所想的,一把红X提升了50%的攻速?其实红X还没占到攻速提升量的一半。。。
以艾希攻速鞋红X来算,13级和18级红X所占攻速比例(天赋均点了有4%攻速)
红X提升攻速为0.658*0.55=0.3619&&
13级时,攻速总提升了0.816,那么占的比例就是44%,实际相比没有红X提升攻速是32.54%
18级时,攻速总提升了0.926,占比例只有39%,相比没有红X提升攻速是29.6%
其中攻速鞋也占了一部分攻速提升,如果不算攻速鞋,红X的提升比例也不会这么低,大概是39%和35%
18级以后由于人物攻速不再增长,继续堆攻速能增加装备攻速所占比例,但是实际还是根据1级攻速加成,相比18级的1.0左右的攻速提升大概是攻速百分比的2/3
攻速鞋可能不出,但是人物攻速是会成长的。。相比暴击之类的,人物没有暴击成长这些,相比400的暴击手套和420的攻速刀,加成算来是差不了多少的,攻速高一点
而且上两图可以看出同样的攻速装备下,升级以后装备部分攻速并未提升
升级所给攻速基本上没被注意到。。。满级算来,角色其实已经自带了相当于装备上所写的50%攻速,并且是和其他攻速类装备效果一样不会互相加成
然后为了看是不是其他英雄也是一样,专门测试了小炮和好运姐
小炮攻速成长如下:
可见每个英雄的成长都不一样,艾希可能是由于没有主动攻速技能的平衡吧。。。其实LZ也是随便选的英雄,完了才发现这个。。。
PS:补充梦魇攻速成长,1级0.668,满级0.975,大概是45%攻速,可能是因为W被动有攻速而平衡。。其他无攻速类英雄未测试
那么又会来一个疑问,升级所给的攻速会不会受到技能加成?
这下选小炮测试,因为Q技能加速明显。。。先看1级和2级的时候1级Q的加成(30%攻速提高):
这说明升级所提升的攻速不会受到技能加成,仔细记录之后又有:
这里可以看到,升级不会提高绿字部分也就是额外提高的攻速
(0.223-0.026)/0.656=30%
(0.42-0.026)/0.656=60%
那么有攻速装备的情况下也可9以继续测试(5级Q,90%攻速增加)
上图可以看到,5级Q提升90%攻速,开了Q以后实际攻速提升了1.142-0.551=0.591& & 而& &0.591/0.656=0.9
这里也可以看出,增加攻速的技能不会受到装备攻速加成,也不会受到升级增加的攻速加成
蛋疼补充,貌似英雄18级装备220%或者技能加起来有220%攻速就能达到2.5的攻速上限了哦
话说后边还有给力的测试哦,不一口气看完么亲~
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既然装备和技能都不能提升升级所给的攻速,那么如果看作是装备一样给的攻速的话,会不会受到减攻速的影响呢由于木有基友帮忙测试,于是自定义了大虫子,因为他会出冰心甲。。。。直接2张图说明
可以看到,绿字部分被减少了一半多,而冰心的光环是减少20%攻速总共减少了0.317的攻速,乘以5的话就是1.585,也就是直接减少了总攻速的20%,而不是单件装备上所能看到的那个百分之<font color="#%。。。。是的,冰心直接减你总攻速。。。。是不是没感觉?也就是攻速越高,减得越多,在红X攻速鞋的情况下,减少了0.317/0.658*100%=48%的装备说明量的攻速。
而正常情况下,18级爱射裸鞋子也是1.22的攻速。。。也就是攻速鞋+红X的组合,冰心甲基本减完了红X部分的攻速
。。如果攻速更高,被减的部分更多,满攻速2.5上限的攻速会被减成2.0, 而0.5/0.65=0.76,满攻速会被减掉大概76%的装备说明数字的攻速。。。。
补充:其实就是总体攻速的20%,1级基础攻速减20%,成长减20%,装备部分也是20%,总的多了加起来就会比较多
关于冰心甲的光环,大概就是爱射的射程600码。。。。难怪chaox也说这玩意儿逆天了,无CD减速,群体范围光环减速。。。。。
补充测试:
①梦魇W被动,跟小炮的Q测试结果相同
②好运姐W主动,与小炮Q测试相同,同时额外测试了裸攻速鞋被冰心减速的情况
可以看到,被冰心减攻速以后鞋子的效果被减掉不说连升级所给的部分都被削减了
由此可见,就算身上无攻速装,由于升级提高的攻速存在,也会被减攻速
至于会不会被减到1级攻速以下就不知道了,拿个1级的角色去冰甲对手旁边估计可以知晓。。。
PS:好运姐5级W技能加速测试,结果,技能跟梦魇被动一样,照样是总攻速减少<font color="#%
题外话:其他蓝盾,石头人的减攻速未测试,因为冰心比较方便。。。其实测试很累,特别是遗漏了某些想法之类的又要重新出装和补刀打钱练级,还MB要等虫子出冰甲。。。
时间有点仓促,有感而测,不带有任何英雄和装备歧视,拒绝被黑。。。遗漏和错误的地方希望指正,转帖也请注明(其实我觉得初中数学的水平的帖子毫无技术可言啊),都是截图来算的,一看居然截了57张。。。
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再次更新部分,关于兰顿与石头人的E
由于兰顿和石头人的E都能减攻速,于是做了以下测试
包括内容为,兰顿主动效果和被动效果以及石头人E,冰心几者之间的关系,还有冰心的生效范围
测试对象为自定义剑圣以及部分野怪
①:由于野怪测试起来比较简单,于是先找了BUFF怪进行了兰顿的测试
当触发兰顿被动时
可以看到,攻速减少,并且被动是2个debuff,一个减移动,一个减攻速,小刀那个是减攻速那么减少量就可以算出是减少了35%符合装备说明然后对野怪测试主动效果由于不小心测漏的问题,于是只有换了个红BUFF怪
这里可以看到,主动效果是蓝盾图标为减攻速,减移动依然为被动的图标减少量也是35%左右
那么可以看做主动与被动相同?答案是NO!是的,主动与被动是不同的,是的,是不同的
接下来以剑圣为测试对象就可以看到
上边3个图分别为剑圣全状态,被动效果,主动效果时候的属性(第一个图并没有被减攻速,是因为我有红BUFF去打了他,2个DEBUFF是掉血和减移动速度)可以看到,主动效果减少攻速是35%,被动效果减少0.23才减少了13%攻速。。。。那么为什么不一样呢,被动效果为什么对野怪和英雄差别这么大仔细一看就会发现,<font color="#.23的攻速就是1级基础攻速的35%,那么可以看到被动效果是减少35%的基础攻速来算,是的,跟红X一样是根据基础攻速来加成。。。。至于野怪嘛,只能说,野怪的基础攻击可能是1.0 不过为了严谨,再次进行了更多的测试
依然是无效果,被动,主动,可以看到,被动效果固定是减少<font color="#ff*35%=0.2345主动效果是减少当前攻速的35%那么可以断定,除了<font color="#级时候人物无任何攻速加成的情况下,被动效果永远不如主动效果
上两图可以看出,被动和主动效果是可以同时存在的,不会存在某个被覆盖情况也可以看出,主动效果始终是减少当前攻速的35%至于先后计算方式,个人估计是跟穿甲和减护甲一样是优先计算固定部分,也就是根据基础加成的攻速部分,不然在众多百分比减攻速的情况下然后再算根据固定减少攻速会有把攻速减为负数的可能。因为剑圣只要被减速就会跑掉,屡次尝试无法实现先出主动再出被动效果双DEBUFF同时的情况也测试了野怪
甚至测试了男爵
可以看出,对男爵无效,虽然debuff是弄上去了
期间LZ又发现蓝盾被动是和合成的小件的说明效果是一样的,于是又测试了小件
小件的被动效果与蓝盾被动相同
接下来,就是石头人的E
石头人1级的E减少30%攻速1级的剑圣直接被减到基础攻速以下,不过通过野怪也可以看出,野怪也是默认当前攻速少于基础攻速的然后不去管他,大家都默默的成长
然后我再次准备对他拍照的时候就是这个属性了然后他直接3级大招向我奔来,看到那攻速,当时我就吓尿了
攻速2.38看起来很吓人的样子,怎么办?我扭头就跑----过去就是一个5级的E加上蓝盾主动效果
是的,减成了这个样子。。。可以看出,2个减少当前攻速的效果算来就是2.38*0.65*0.5=0.77
接下来,蓝盾以后继续出个冰心测试关于冰心的范围,可以见下2图
上两图为石头人大招参考,可以看出冰心的范围稍微比石头人大招大一些
对于冰心与蓝盾的加成方式,大家继续看两张图
冰心+蓝盾被动减少了0.55的攻速仔细计算下,1.83*0.8-0.234=1.23(1.83-0.234)*0.8=1.276
可以看出,蓝盾的被动效果由于是固定减攻速,是优先计算的,原因见前边主动与被动叠加的情况
之前个人猜测是冰心减少了剑圣的基础攻速使得蓝盾的被动减速效果减少,
1.83*0.8-0.234*0.8=(1.83-0.234)*0.8=1.276,实际看来其实是一个计算公式
再次证明固定与比例减速先后顺序是先固定减固定部分,或者说是减总攻速的效果减少了基础攻速也是一个道理
最后上一张冰心与蓝盾双效果的图
以上部分的总结在结论3里面
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①:各种加攻速的技能和装备,如小炮的Q,好运姐W梦魇W被动,还有红X攻速鞋,天赋4%攻速,都是按照1级英雄的基础攻速来加成的。
人物升级到18级大概都是1.0的攻速,所以装备上的攻速提升按照1级的0.65来算的话,满级后效果只有2/3。。。这也就是同样价格的420G的攻速刀15攻速而暴击手套8%(无尽特效能加成),同样的价格最后的效果基本上差不多
角色升级大概也会相当于1级提升3%,并且升级提升部分不会与装备技能叠加,可以看做是一件隐藏的升级装备或者一个被动技能,每级提升3%攻速,18级提升50%左右(好吧,梦魇只有45%,可能波动跟本身有技能攻速加成有关,未测试其他无技能攻速加成英雄),18级攻速鞋红X大概其实有120%多的攻速。
不是贬低攻速装,也不是说攻速装不值价,是被很多人高估了效果,攻速装实际并没有达到装备所说的提升,因为人物本身攻速会增加使得攻速装伤害提升比重变低,而不是像暴击一类是固定百分比提升。。。18级的情况下攻速鞋+红X,红X提供的攻速大概占总攻速提高量的40%-50%,等级高些比例就会低些。
技能攻速提升实际也没有那么多,18级小炮无装备的话,1.0左右的攻速,5级Q提高90%攻速实际也就0.6左右,而不是提高到1.9这种,都是因为攻速加成是根据1级攻速来计算的
但是人物的成长攻速是固定的没法提升,攻速装的效果还是显而易见的,平衡下来基本上攻速和暴击详相当,毕竟攻击力-攻速-暴击这三个是互相加成的。。攻速不是真的像说明那样是给你加了多少攻速就是百分之几十伤害,也不是2个红X就能比无红X多砍一刀。。。
当然,1级的时候所有攻速提升百分比是符合的,但是等级高了以后就不会实际提高那么高的百分比了
说了一大篇,其实就是人物升级会加攻速,18级攻速会贬值到和暴击相当的水平,暴击有无尽特效和爆发应该在18级更占优势些,18级之前攻速比暴击大些
②:冰心很IMba,光环持续减速,18级人物有攻速鞋和红X的情况下,连同升级所给的攻速一起被减20%,由于攻速组成和减攻速不同,减攻速效果连同成长攻速一起计算进去会减得比较多。。。攻速鞋红X的情况下会被减掉相当于48%的装备说明的攻速(18级艾希),基本上快减掉红X的攻速了,而不是你有冰心我有红X减下来我红X还剩35%。
开了技能或者BUFF之类的BUFF提高也会被减少,攻速越高,被减速得越多,但是总体是被减少了20%,堆攻速基本无法与减攻速抗衡,只要是平A就是被减少了20%伤害。
同样的资金投入看起来攻速数字百分比比较大,但是收益并不会那么高,按照400的8%暴击手套和420的15%攻速刀的价格属性对照来看的话感觉攻速给力些,攻速刀大概18级果体艾希提高了9.5%攻速,价格贵20,总体差别不大,继续堆攻速和暴击都是固定“被减伤”。冰甲蓝盾各种受欢迎也不是没有道理,反伤甲之类的只能减少自己的伤害,冰甲能减所有人的攻击速度。。。。而且曾经是某个光头的必出大件之一,一身防装打出超高伤害,觉得打不动可能是因为被减速了。。。。
③:结论:蓝盾主动效果与被动有差别,主动的减少攻速跟石头人E、冰心一样是减少当前攻速,被动效果的减攻速是与红X等攻速装一样按照1级基础攻速加成,算来是0.234的面板,主动与被动可以共存,减少攻速部分不会覆盖,但是移动部分只能存在1个减移动速度,被动效果的持续时间比较长,减移动速度防风筝意义大些蓝盾的被动效果由于是减少固定攻速,实际与石头人的E、冰心、蓝盾主动等减攻速效果并存的时候会优先计算,然后再算减少总攻速的部分
个人意见:蓝盾和冰心的差别其实在于蓝盾主动需要靠近对面,需要有突进能力,被动减速又需要承受伤害,一般为肉或者半肉出,并且坦克类英雄的高护甲对于蓝盾主动效果有加成。冰心由于范围比较大,不加HP但是加很多MP,而且有减CD,那么其他位置比如辅助之类的出冰心也不会跟坦克类英雄出冰心效果有多大差别,也就是说,冰心适应的位置多些,但是不加HP其实不是那么的肉。。。PS:LZ又想到了当年2个硬又黑的角色,光头和蝎子。。。。
至于更多英雄的技能和装备之类的,暂时未有测试和测试的念头
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PS :对于觉得我写了一大堆结果没说什么东西,我也没办法,本来就是探索发现类。。。而且补补改改所以比较乱
其实有了最开始的攻速部分才会有蓝盾被动加成方式的解释的。。。。
然后,完了,基本没什么可说的了,由于LOL本身没有伤害浮动,以及本文所探讨的攻速,使得人物的普通攻击伤害可以实际计算出,有空我可能会计算各个时期无尽饮血红X灯笼轻语等常见出装组合在相同价格下各个阶段的大概伤害
装备DPS的计算
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我只知道,石头人 狗头的减速恨OP。
冰心按照总攻速减20%.
比较在意 石头人 狗头。。adc克星。。
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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技术贴帮顶
虽然我没看完
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就冲你写了那么多 帮顶下
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虽& &但& &厉
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本帖最后由 Aoyama 于
16:01 编辑
- -技术贴留名
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LOL板块好久没有技术帖了,看不懂也支持下。
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LOL板块好久没有技术帖了,看不懂也支持下。
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支持技术贴!~希望有这样的更多的帖子,有益点
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兰盾是第一物防装 这很早之前国外论坛就有过研究了
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LZ好厉害。。。。
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作者:八毛鱼
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