塞恩怎么玩带闪现怎么用 。。。。。。。。

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重生的巨型战斗机器——新版塞恩完全解读攻略 前言塞恩是LOL最老牌的英雄之一,虽然一直表现平稳,没有太大的变化,在最近拳头公司觉得他的表现不是那么满意,所以我们迎来了一个全新的塞恩。如今的塞恩与原来相比有了太多的变化,希望这篇文章能够让每位喜欢这个英雄或者打算玩一下新版塞恩的朋友得到一些帮助。
1.英雄介绍
1-1 英雄属性首先来看看塞恩的属性:
属性特点:1.由于W技能的被动拥有击杀单位增加最大生命值的功能,塞恩的基础生命值成长很低,这就要求玩家的补兵技巧很强,好在新版塞恩补兵并不是很难。
2.150的攻击范围,虽然没有塞恩之类的英雄175远,但是由于新版塞恩的模型体积比较大,所以可以打到比较远的地方。
1-2新版塞恩可以用来干什么?
1.这个英雄主要擅长打野和上单位置,技能搭配比较合理,适合做一个打乱地方阵型的半肉坦克。2.新版塞恩有1个击飞,2个眩晕以及1个减速加破甲技能,可以在团战中提供强力的控制性能,即使出纯肉装也绝对会让对手很头疼。
3.由于其技能的特殊性,在团战中可以胜任开团或者保护后排的任务,根据场上局势而定。
1-3 英雄的优缺点塞恩的技能提供非常强大的控制性能,是团队组成中的中坚力量,并且有强大的团控和单体输出技能,在团队中担当一个控制技能提供者和伤害吸收者。优点:控制技能多,对线期较为强势,打野位前期GANK能力稍逊,但是可以给对手很大的走位压力。缺点:全部技能打提前量,要求玩家有较强的计算能力;大招较难使用,需要队友给予高度的信任;线上机动性差。
1-4 新旧塞恩的对比
旧版的塞恩关键核心是稳,所有技能没有太多的技巧,在技术上可以与对手周旋的地方不多,更多的时候考验的是玩家对英雄的理解和大局观。而新版的塞恩Q,E,R技能都是需要释放技巧的技巧型技能,提高了对玩家操作的需求,秀不好容易打空。
2 技能分析
2-1 技能介绍
【被动】亡者的荣耀 Glory in Death在被击杀后,赛恩可以再度复活自己,但是他的生命值会同时迅速衰退。这段时间内,他可以移动和攻击,获得100%生命偷取,极快的攻击速度,并会输出基于目标最大生命值的10%的额外伤害。对野怪最大伤害为75他所有的技能都被死亡波涌替代,死亡波涌可以提供大量的移动速度。
被动的效果类似于掘墓者的大招复活。与剑魔和扎克不同的地方在于,塞恩复活之后必定会死掉,而且必定会触发被动。这个被动更像是大嘴的被动,提供一些死亡之后的作战能力。在这期间,塞恩攻击速度恒定为1.75,获得1个技能,“死亡波涌”,死亡波涌可以给塞恩提供一个急速衰减的移动加速。这个移动加速持续的时间很短,只用来接近敌人逼走位,利用这个技能来增加输出是不明智的。由于拥有以上的性能,塞恩的被动提供很强的扰乱敌阵的性能,如果队友提供适当的控制能力,甚至可以杀掉不止一个单位。被动的掉血是随着时间递增的,经过我的测试,无论堆什么样的装备,塞恩被动在撑上5秒左右会由于失血过多死亡,这个时间可以随着塞恩的生命值增加而稍稍延长1-2秒,由于这个限制的存在,无需考虑如何利用被动。塞恩触发被动期间不能使用召唤师技能,但是可以使用装备技能。我个人的建议是在团战的时候利用这一性能驱赶敌方重要的输出英雄,逼迫对方必须走位逃逸,为团队增加输出时间。
【Q】粉碎之击 Decimating Smash&&法力值:50/55/60/65/70 CD:10/9/8/7/6赛恩进行重击,最久可以充能2秒。当释放时,会对区域内敌人,造成<font color="#8b/60/80/100 (+0.6AD)至60/120/180/240/300 (+1.8AD)的物理伤害(对小兵的伤害为60%)。被击中的敌人会被明显减速。如果赛恩至少充能1秒,敌人会被击飞,并被晕眩1.25秒至2.25秒。
技能范围如图所示,约为600码的一个矩形区域,比想象中影响范围要大一些。
通过演示动画我们可以看出,蓄力的时间很长,由于伤害加成非常恐怖,用来收线效果比较好。
新版的Q技能的控制效果非常好,但是惧怕打断。
在GANK的时候可以用来封路,对方召唤师必定会绕着走,因为无论是伤害还是击飞以及眩晕特效都是非常高的,基本上吃一个塞恩完全蓄力的Q就离死亡不远了。
即使是瞬间施放也会有大概0.5秒的延迟,所以如果不能准确命中敌人的话在追击的时候不要轻易使用Q技能。
【W】灵魂熔炉 Soulfurnace&&法力消耗:70/75/80/85/90&&CD:13秒被动效果:每当赛恩击杀一个单位,最大生命值都会增加2点(消灭大型野怪,击杀或者助攻英雄增加8点生命值)主动效果:赛恩开启一个护盾,可以吸收30/55/80/95/110+0.4AP+10%最大生命值的伤害,持续6秒。2秒之后,在护盾存续的情况下赛恩可以再次激活此技能,对他周围的敌人造成40/65/90/105/120+0.4AP +10/11/12/13/14%目标最大生命值的魔法伤害。攻击小兵和野怪的时候最多造成400点额外伤害。
W的命中范围与原来的W范围差不多,半径400码左右。
现在的W技能主动触发等待的时间很短,由于附加了目标最大生命值的伤害,所以在能够命中的时候尽快触发比较好。
W技能的CD计算仍然是在爆盾以后。
技能的成长性能很低,升级并不减少CD时间,反而会增加不少蓝耗。
护盾可以承受的血量1级和5级的区别只有80,所以W在前期投入一点技能点以后留到最后再加,依靠这个技能来打输出的想法不现实。
【E】屠夫战吼 Roar of the Slayer&&法力值:25 冷却时间:12/11/10/9/8秒塞恩释放一个短距离震荡波,对第一个击中目标造成70/105/140/175/210 (+0.4AP)魔法伤害,减速40/45/50/55/60%,并降低护甲20%,持续2.5秒。如果目标不是英雄,他们会被击退。被击退单位所击中的所有敌人,将会造成50%额外伤害,并被减速40/45/50/55/60%。
这个技能的效果类似于辛德拉的推球,只不过塞恩可以用来推的是杂兵。
红色范围内是技能的有效范围,而蓝色的部分是可以推小兵达到的最远距离。
通过演示图片我们可以看出技能的范围非常远,适合用来对线以及收兵。
这个技能的蓝耗只有25,恒定。
这是塞恩值得信赖的技能,在GANK以及打架的时候使用最有效的技能。
E技能的范围效果只能通过击飞来获得,如果命中英雄,则只能减速目标英雄单位。但是通过小兵隔山打牛则可以命中多个英雄目标。
【R】无惧冲击 Unstoppableonsaught&&法力值:100 冷却时间:140/100/60秒赛恩朝一个方向冲刺,持续8秒,可以通过鼠标进行方向引导。冲刺时,赛恩免疫所有团控效果。再次激活可以提前结束冲刺。当赛恩冲到敌方英雄或是墙时,会对小范围内敌人造成150/300/450 (+0.4 额外 AD)物理伤害,并击飞且晕眩0.75秒。更大一点范围内的敌人会受到相同伤害,移动速度会降低40/45/50%,持续3秒。当赛恩冲刺得足够远时,伤害可以提高至300/600/900 (+0.8 额外 AD) ,晕眩时间可以提高至1.75 秒。
新版大招的范围如图所示,最远可以冲击半个地图,有效范围超过卡牌和潘森的大招。
使用技能时候,视角会强制固定到塞恩身上,此时可以通过鼠标来微调冲刺的方向。
R技能在命中防御塔,墙上都会强制结束。
目测在移动大概2个屏幕的时候技能效果达到最大值。
非常好玩并且强大的技能,但是由于无法预测的事情太多并且需要较高的操作技巧,超远距离使用命中敌方英雄需要极好的运气。
鼠标操作技能躲避障碍物只能微调。小于120%的弯都不可能拐过去。
R技能无视小兵,在穿过路上小兵的时候会造成伤害,命中敌方英雄,或者撞到障碍物时触发特效。
☆再次重申一次,使用大招以后塞恩免疫控制效果。所以可以用来逃跑,强开团,以及你想到的奇葩的事情。
☆R技能可以主动取消,不享受任何性质的移动速度加成,在大招使用的过程中无法使用任何召唤师技能,所以闪现过墙是不可能的。
由于有以上特性的存在,所以可以长范围横冲直撞的区域只有如下几个地方:
2-2 技能CD表
由于塞恩技能需要较高的施放技巧和走位,并且技能控制效果很强,所以堆砌CD属性扔出更多技能的想法是可行的。
如图所示,在满40%之后,Q技能的CD只有3.6秒,这就意味着敌方玩家需要大量的走位或者频繁交出控制技能来打断塞恩的Q,否则便需要付出很大的代价。
满级的大招最少36秒CD,塞恩的大招免疫控制,会给敌方阵型造成很大的混乱,利用好这一点。
2-3 加点策略:&&
由于塞恩的技能特性明显,所以在加点方面我推荐这么加。R & E & Q & W我会在1级出门选择加E,E技能的消耗极少,可以在对线或者打野的时候频繁使用。2级的时候如果确定己方打野会来援助帮忙GANK的话,我会选择加Q,否则就加W,之后按照加点规则主E副Q。
3 符文的选择:
如果你选择塞恩上单的话,我推荐你是用这套符文,更多的AD可以让你在补刀的时候如鱼得水。
打野的话,推荐精华符文放3个移动速度,塞恩前期的移动能力比较差,为了获得更好的穿越地图以及走位能力,我推荐你使用移动精华符文。
4 天赋的选择:上单天赋
放弃了更高的输出选择更肉一些的主防御天赋。
由于新版塞恩的主要依靠技能来打控制,实际上很少有机会来砍人,如果你喜欢一名输出手我更推荐你选别的英雄。
新版塞恩并不擅长1V1单打独斗,我敢保证你会被剑圣或者蛮王砍的很惨。
塞恩的控制技能很强,在团战中贡献自己的控制效果让队友更好的输出是他的强项,同时,因为他的模型够大,使用自己的身体来帮队友阻挡技能也是常事,我强烈推荐你使用防御天赋。
打野天赋,增加了一些输出能力以便前期更好的GANK,通用里面的移动速度是个人的专爱,配合移动速度精华可以拥有总共6%的额外移动速度,在前期GANK的时候更容易走位取得先机。
4.关于召唤师技能:
塞恩除了不稳定的大招以外并没有走位技能,闪现是必备的。
塞恩的对线能力很强,E技能耗线并不惧怕其他上单英雄,但是欠缺斩杀能力,Q技能不能作为可靠输出技能来用,所以为了发育更好,我推荐你带一个点燃可以拿到更多的人头。
由于塞恩的大招范围非常远,所以并不推荐带传送,但是带这个技能意味着,你的对手带的也是传送,你需要这个技能跟着他传送支援队友打团战。
打野英雄必备,没有其他选择。
6 关于装备的选择:核心装备:
更好的团队支援和减速能力,塞恩的技能CD不长,你可以频繁的触发冰拳效果。
极大的减少技能CD,以及对对方AD英雄进行极大的削弱,面对纯AD阵容的首选。
万金油防装,怎么出都不会错。
团战神器,由于塞恩使用大招的时候免疫控制效果,所以大军团是最好的魔抗装备。
对方AD英雄多的选择。
对方AP英雄多的选择。
如果你需要一些AD来更好的补兵,我推荐你选择饮魔刀。
塞恩死亡之后仍然可以触发冰锤,你可以使用这件装备多输出几下,不错的选择。
对抗AD英雄的利器,但是不要将这件装备当做第一件神装。
打野,后期将插眼饰品换成这个,队伍中永远需要扫描来排眼。
出门的时候,如果有多余的100块钱,我推荐你带个眼,这对全队来说都是个好事。
最适合塞恩的输出装之一,在死亡之后还可以获得范围攻击吸血能力。
如果你真的出了一身输出装,那么复活对你来说是个神装,3条命的塞恩可以制造的混乱有多大我不敢想。
打野的选择,塞恩的技能清野速度不错,所以蛋刀比起其他装备来说更适合打野塞恩。
没错,就是肉,一个能够在敌阵中横冲直撞并且没事就放一个晕让你来躲的英雄是很可怕的。
这套装备的输出能力更强,如果你熟练了新版塞恩以后,我想出一些输出装备可以对敌方造成更大的威胁。
7 游戏策略
前期游戏:(早于15分钟)
上单:这个阶段你的目标是推掉对方上路的塔,以及取得更多的人头。
塞恩的混线能力很强,你可以使用E来不断的骚扰打击对手,但是要注意对方打野的GANK,因为你的逃生能力比较差,一旦没有闪现的支持,对手可以轻松的绕过你的技能拿下你的人头。
不过也不需要太过于担心,由于你的被动存在,发挥好了1换1是常有的事,一定要注意死了复活之后加速技能的使用,你只能依靠这个来走位,不能使用闪现,对方精明的话你会像一个死去的大嘴一样无助。
出门装:或
我不推荐多蓝盾出门,因为塞恩的对线能力较强,虽然多兰之刃不是那么适合他,但是更多的输出可以更准确更平滑的补刀,我们已经选择了防御天赋,在前期打的更有侵略性一点便于积累优势。
第一次回家:
在补了巨人腰带之后,塞恩的续航能力得到的极大的提升,你的单杀能力并没有那么强,换句话来说,如果能够让你击杀的英雄,即使你不出那件输出装,仍然杀得掉,而杀不掉的英雄,即你拥有了血量就可以更好的对线积累装备,以便于接着合成。
有了大招之后观察一下中路和下路的对线情况,塞恩最好GANK的是中路,下路由于有一个弯路在使用大招冲刺的途中容易操作不当撞墙,但是操作好了也能够拐过去,熟练掌握他并拿下每一次战斗!
打野:这个阶段你的目标是帮助队友扩大优势,由于你的控制技能更需要队友配合,我建议你去GANK控制效果好的那一路。
出门打野不再赘述,和其他英雄一样,打红蓝找机会GANK,值得一提的是塞恩的W可以帮助格挡野怪的伤害,所以比其他英雄更省药。
最先需要的装备:
任何一个侵略性强的打野英雄都需要一个五速鞋来GANK,即使在将来的团战中你需要卖掉它来换更好的防御能力的鞋子。
塞恩的反野能力不强,如果你想去GANK敌方打野英雄,一定要出其不意,Q技能最好在有队友帮助你拖住敌人的情况下使用,否则你便需要一个极佳的时机来单杀敌人,不要过于自信,尤其是在逼出对方闪现的时候要考虑自己E技能的CD,这个技能才是你追杀的根本保证。
第一次回家记得买一个,插在河道中央的那片小草丛中,你的中路队友会感谢你的。
中期游戏:(早于25分钟)
这个时候你的目标是更好的装备以及赢得小范围团战。
新版塞恩在配合队友的时候效果更佳,所以尽量不要选择单打独斗。
你有一个输出非常暴力的COMBO:R&Q&E&W;在R中敌人之后马上开启W并且放Q,由于他会眩晕1.5秒左右你有足够的时间打出Q,在这之后接上一记W爆炸和E技能,就算不死这个单位也会受到重创,如果有队友支援你这个人头简直是一定可以拿到了。
中期的装备目标:
冰拳可以帮助你快速的清线,事实上你并不需要AD装备依靠E和Q技能就可以很好的带线,Q技能的CD很短,利用好这一点。
后期游戏:(25分钟之后)
游戏进入白热化阶段之后,你只有一个任务,那就是帮助队友打赢团战!
前面说过,塞恩的单打独斗能力很差,你会被ADC或者AP英雄风筝到死,所以尽量不要尝试单带,在团战中才能发挥更好的能力。
塞恩大招的开团能力很强,你在开团的时候就可以把自己当成是石头人,事实上,当你拥有了不错的防装之后敌方会非常讨厌你的大招,但是要注意不要不小心没撞到人,跑到敌方阵营后面被人集火杀掉,大招可以主动取消!
与其他英雄不同的地方在于,我更推荐你使用塞恩来控制聚团的敌方英雄,追赶AP或者ADC你并不在行,因为你并没有加速移动的能力。
如果你在团战中成功过的一次又一次Q到3个敌人以上,那么你就做好了一个塞恩应该做好的事情。
注意,在开打之后便不要后退,你在死了之后仍然可以再站起来一次,为团队最好所有贡献才是你应该做到的事情。
本帖最后由 自燃水 于
23:20 编辑
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你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
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没人回复?!
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到底什么时候更新啊。我等的急死了
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UID2826363帖子威望0 多玩草10 草
这塞恩我看到的第一时间就觉得无敌了。不知道LZ怎么想的。
Csd乀*丨妲己丨
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真长。。。我使用无懈可击
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而二万人二万人二万人额外认为俄文额外为
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好厉害的R& && && &&&
大美兴,川普王
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新版亡灵的R是特别好玩的技能,你可以跟你的朋友比赛一下谁的技术好 突然想有一个赛跑模式.
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脑残。、& && && && &
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哦& && && && && && &
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写的不错。。。。。。。。。。。。。。。。。‘’
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此贴必火& && && && && &
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好变态的样子啊
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亡灵勇士??
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最肉的后期坦克霸主 lol上单塞恩老司机玩法介绍
发表时间: 11:16:18来源:腾讯游戏发布:Ivy
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上单塞恩怎么玩套路技巧
lol塞恩如何玩转上单攻略
版本最强英雄往往才会让玩家们各种想去拿他上分,那么作为老司机,上单塞恩这个版本你一定要选他去上一波分。用塞恩打野上单辅助都玩过,不过最终还是觉得上单更加的合适塞恩,现在正好又是塞恩强势期。lol塞恩中期的游走能力相当的强,后期几乎很难弄死,只要不削会一直强势下去。
9个红色混穿符文,9个黄色护甲符文,6个蓝色减CD符文,3个蓝色成长魔抗符文,3个耐久精华
这是我觉得最适合塞恩的符文。固定攻击力和护甲能提高能提高初期对线能力;5%的减CD能使你的减CD更快达到40%,对塞恩来说成长魔抗比固定魔抗好。在所有的红色符文中,我觉得混穿是最好用的,比较他的W和E技能是魔法伤害。带减CD还有一个原因是塞恩初期的技能CD都相当长,为了提高对线能力,你需要更频繁的使用技能。
攻击树5%减CD帮你更快到达40%,其他额外攻击属性提高塞恩初期的击杀潜力;防御树是我们的重点,毕竟塞恩是坦克英雄。
召唤师技能
闪现对上单来说是必不可少的。至于传送,塞恩TP+大招去下路gank很容易拿到双杀,接下来就可以顺手拿小龙了。
如果对线的是金属、吸血鬼或狼人,我推荐带点燃,点燃能克制他们的回血效果。对线大多数英雄还是要带传送。
方案一:蓝水晶生命药水x2监视图腾
方案二:布甲生命药水x4法力药水监视图腾
方案三:多兰之盾法力药水监视图腾
方案一是我对线AD流上单的标准出门装,蓝水晶是为了更快做出大冰心,同时还能帮你初期更频繁的使用E技能,我发现出门带蓝水晶比多蓝盾有用。
方案二主要是针对换线打法或薇恩、奎因这类ADC上单,对线潘森效果也是棒棒哒,在伤害和续航上,你都占据优势。
方案三只能用来对线凯南,他的平A骚扰和AP伤害都很讨厌,带蓝药是为了出去应付打野的gank,第一次回家后我会买红药。
最终装备:水银之靴荆棘之甲冰霜之心正义荣耀兰顿之兆钢铁烈阳之匣神谕透镜
我们可以1级学W尽快叠生命值。由于E被削了,我们可以主升Q来提高伤害。副升W及可以减CD,还打出一些伤害。E被削的太狠了,最后点满吧。
这是塞恩唯一能输出的时期,你的基础伤害很高,跟游戏中任何上单英雄对砍都不会输。要是你知道怎么站位,Q击飞目标后接E,对线阶段就稳赢了。塞恩的所有技能都可以清兵,不过我不推荐大家依赖技能补兵,除非你带了很多蓝药。不管跟谁对线,你应该都能先拿到人头,至少先逼出对方的召唤师技能。总之,塞恩初期很强,应该压着对面打,补刀也应该领先。
这时候塞恩有大招,可以经常去游走了。最好的方式是把兵线推到敌方塔下,回家,开大去中路或下路。要是敌人又把兵线推过来了,你可以传送回上路。简单来说,就是多利用你半图大招的优势,帮队友推线(不要忘了你的大招能对防御塔造成大量伤害),拿小龙,如果可能甚至可以拿第一条大龙。中期不要一直在上路刷兵,多在地图上游走,可以也要保证补兵数量,这是决定你后期强大与否的重要条件。
后期是塞恩最耀眼的时刻。这时候你应该5件装备在手,通过W获得了700-800额外生命值。后期是团战的天下,双方都在努力上高地,推水晶,而你此刻也很难被杀了。后期塞恩只用做一件事:跟着队伍走。你的控制对团战及其关键,可是需要carry来打输出。除非有传送,否则不要去分推。
塞恩的团战有两种打法,不管哪种你都能对战斗局势造成重大影响。
第一种是对敌方carry开团,尽可能让他们在团战中无法顺利输出。这是一项艰巨的任务,可是能帮队伍获得胜利,值了!要是你能击飞敌方carry,他几乎是必死了。要是你能杀固然后,杀不到也没关系,控制住,给自家carry留出空间来摧毁剩下的敌人。塞恩本身的伤害就不低,要是能控制2-3个敌人让他们无法输出,这局就稳了。这种打法的缺陷在于无法保护自家carry,如果队友需要你,你很难去提供支援。
第二种是保护你家C位,而不是去控制敌人。你的E能减速,Q和大招能击飞多个目标,护盾和大冰心的光环能阻止刺客和战士秒人。如果选择保护,你要用Q来打断敌人的技能,如果敌人放弃刺杀,你可以激活正义荣耀来追杀撤退的敌人。这种打法充分利用了塞恩的保护能力,叠满40%减CD后Q技能的CD很短,一次团战中能用多次。弊端在于你不能控制敌方C位,如果队伍崩溃,你会发现自己尴尬的站在敌方前排和C位之间。
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新版塞恩大招怎么挡
我有更好的答案
另外,如果塞恩近距离放大招就是考验你手速的时候了,有闪现就靠闪现躲掉,有沙漏用沙漏免疫,如果都没有的话那就等着被撞吧。新版塞恩的大招开了之后只能小幅度的调整方向,这就很容易利用走位躲掉塞恩的大招,除此之外也可以利用装备来格挡或者免疫掉,比如沙漏,女妖
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