奇迹暖暖充值一次管多久

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【月卡】奇迹暖暖充值存在重大BUG,想要充值的请慎重!!
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金牌会员, 积分 1177, 距离下一级还需 1823 积分
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  为了能顺利拿到黑天鹅,我破戒给从不花钱的手游充了一张月卡,然而事情远没有我想象的顺利,充值30元后,支付是成功的,但是只有钻石涨了310钻,没有首冲双倍,没有套装奖励,月卡无法领取,成就没有,也就是凭空多了310钻,其他什么都没有,甚至没有充值记录。
  已经不止我一个人出现了这种问题,以及目前为止尚未发现顺利解决问题的小伙伴。
  因为奇迹暖暖甚至没有专门的客服平台!!!只能通过腾讯客服来笼统解决,你想想,腾讯多少游戏,嗯...
  打客服电话排队,因为不像天天酷跑一样有专门的客服平台,有自动物品补发功能,我一直选到人工服务,然后让我挂机上QQ等客服联系我...
  网页客服从昨天排队到客服时间关闭都没有联系上,现在还是没有联系上。
  没图我说个JB。
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14:07 上传
  充值前,钻石1762
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14:07 上传
  充值后钻石只涨了310钻(多出的2钻是我分享后获得的),
  VIP等级无变化
  套装无法领取
  充值成就没有
  月卡无法领取
  然后几个小时以后心灰意冷的我点开了一元购买,然后其他什么东西都有了,首冲双倍变成了20钻,呵呵。
  不是我心疼那30块钱,工作党根本不会在乎那点钱好吗?问题是你既然有了充值服务,敢不敢把后续的工作跟上?
  如果能联系上客服说会给我解决,只是时间问题的话,为了不错过活动时间,我马上再花个30也就那么回事。现在这种情况谁敢花钱?都当人傻的是吧!特么老子就该坚持一分钱不花,简直花钱买闹心!!
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新手上路, 积分 18, 距离下一级还需 32 积分
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联系客服会给你补上的
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新手上路, 积分 7, 距离下一级还需 43 积分
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是的,嘛蛋,经受不起各种诱惑,也充值了30元,VIP没有,双倍没有。各种都没有,只有310钻石!还好只是充了30,各种客服都是人工的,还要48小时以后才能提交。我就呵呵了。楼主是苹果系统的话,下载ituns,里面有记录的
貌似苹果的充值一直有问题。&
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新手上路, 积分 10, 距离下一级还需 40 积分
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亲请问你的最后有回复了吗?我上个星期五充了30也是没有双倍只有310颗钻,后来又充了6块结果双倍了也V1L ...
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新手上路, 积分 5, 距离下一级还需 45 积分
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aqian90 发表于
是的,嘛蛋,经受不起各种诱惑,也充值了30元,VIP没有,双倍没有。各种都没有,只有310钻石!还 ...
可以发下图片帮忙吗& &我找不到充值订单编号& &没办法申请
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新手上路, 积分 5, 距离下一级还需 45 积分
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同问同问,我是安卓微信,你最后怎么处理的?我找都找不到人工客服
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根本上不去 修复了好几次都不行 别人都上的去 体力用不了真是闹心
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01:25 上传智商还是人品?《奇迹暖暖》玩家维权事件始末
充值了上百万的大R玩家维权无门反遭人肉?厂商这是要自砸饭碗吗?——然而这还真不是天方夜谭。
祖国母亲的生日虽然过去了,但大家的关注度仍然不减,一方面是挥泪目送这个2015最后的法定假日远去,另一方面则是因为在长假期间发生的某些事实在突破了大家的观念。比如说,游客在青岛大排档吃饭,被38元一只的天价虾讹诈了几千元的事。从照片上来看,这种普通的虾怎么也不应该论斤卖,但是游客人生地不熟,到了景点就自带肥羊光环。其实这种事绝非孤例,如果不是现在网络发达,从微博到媒体第一时间曝光引发大面积舆论关注的话,游客想要讨回公道几乎是不可能的。(根据后续报道,官方已经对涉事店主进行了严厉处罚)“亲爱的用户,我是你爹”洋人有种说法叫顾客就是上帝,就像我们老话说开店做生意,进门的都是衣食父母一样,毕竟人家是来照顾自己的买卖,除了收保护费的之外都是对的。如今世态不同,但再怎样,顾客也不至于从父母降了两三辈变成儿孙吧?不过青岛商贩这种自觉地把自己定位成顾客亲爹的心态也是有其存在基础的——反正是一锤子买卖,不指望回头客,那么不坑白不坑,反正某四娘说过类似的话:不会有人永远年(nao)轻(can),但永远都有人年(nao)轻(can)。这样的精神与国内某些游戏厂商可谓一脉相承,简而言之就是“亲爱的玩家,我是你爹”。国庆前夕(9月29日),腾讯旗下的手游《奇迹暖暖》开了一个新活动,给游戏中的幻之阁上了一批新品。幻之阁十连抽消耗的钻石数量是540枚,折合人民币大约是50元左右。按照官方的公告,十连抽必定会出现一个五星套装部件,但接下来游戏发生了bug,在抽取游戏最新出的两款非五星套装部件时,说好的必出五星部件却消失了。玩家们与《奇迹暖暖》的官方团队进行沟通后,官方的反馈是,这两款非五星套装其实应该是五星套装,而官方也承诺会尽快修正这一显示bug。得到了官方保证后,玩家们放心地继续开始抽,然而普通玩家不觉察,连续氪金的大R玩家们却注意到,这两款套装的限定部件无论如何也抽不出来,在上百次十连抽,花费了上万元后,他们认为这种情况似乎不能用脸黑手黑来解释。后来,官方像承诺的那样修正了这两款套装的“显示bug”,但玩家们发现,将新套装部件进行分解,得到的仍然是四星道具。这说明官方在后台修改数据时只是将星级做了调整,分解等操作联系的相关属性并无变化。认为自己受骗了的玩家再次向官方提起质疑,官方的态度是发出了一条致歉公告,不提补偿,也不再进行任何回应。(《奇迹暖暖》就套装属性bug所发的公告)“不再进行任何回应”的意思是指,《奇迹暖暖》官方微博就此沉寂如水,截止到本篇稿件发布于网站之日(10月10日),微博上的最后一条信息仍然是9月28日的活动公告。仍凭质疑的玩家和维护的玩家在下面吵成一团,官方微博的运营人员始终不吭一声,而另一个“暖暖环游世界”相关的官方微博却仍在不断地更新。资深玩家们都知道,这两个官微的运营人员堪称一体,《奇迹暖暖》默不作声只能解释为消极逃避,静待事态平息。大R爆发维权,遭到不明账号“人肉”十一假期举国同庆,因为《奇迹暖暖》的bug而糟心不已的玩家等不到官方的合理解释,开始了自发的维权。一位微博ID为“yy爱吃麦辣鸡腿堡”(以下简称“鸡腿”)的玩家贴出了自己在《奇迹暖暖》中的充值记录,宣称自己曾在幻之阁里以十连抽的方式进行了超过4000次的抽取,以540钻一次十连抽的价格计算,光是抽幻之阁就花费了近2万元人民币。而她拥有三个暖暖账号,统计下来充钻数达到110万。(大R玩家贴出充值记录)在与《奇迹暖暖》官方交涉无果的情况下,鸡腿表示游戏这种暗改数据的行为等同欺诈,并在微博上发起了“奇迹暖暖诈骗”的话题。作为一个大R,她选择的方法相当简单粗暴:以@官方微博的形式进行抽奖,奖金为1000元人民币。在维权玩家和各路为了抽奖而来的路人甲的参与下,该条微博迅速被转发了5万余次,而“奇迹暖暖诈骗”的话题也在众多转发数下被推上了新浪微博的热门话题。(玩家发起的维权行动)就在这种情况下,《奇迹暖暖》官方仍然没有任何回应,但相关的“奇迹暖暖诈骗”话题却在几天内被移出了热门。鸡腿随后发出微博,宣布官方已经对微博进行了公关来消除影响,并贴出一段疑似官方人员的聊天记录,其中有“女玩家多是扮演八卦花边的角色”“大多数游戏从业者都是男人”的字样。除了在微博上维权之外,玩家们也在《奇迹暖暖》百度贴吧里进行了维权活动,然而这些关于本次活动bug的帖子都被贴吧管理迅速大规模删除。最令人吃惊的是,国庆期间,贴吧中出现了大量低等级的马甲账号对发起维权的几位大R玩家进行了人肉,根据鸡腿等人在微博中发布的日常生活内容来搜索她们的真实资料,并编造出类似“微商”、“营销”、“私生活混乱”等诋毁性谣言。一般来说,这种马甲发布的不良信息——尤其是人肉他人真实资料的信息——都会被管理员删除,耐人寻味的是,这些人肉贴在《奇迹暖暖》贴吧里存在了很长时间,而一些对人肉不满的普通吧友发出的批评言论却被迅速删除了。鸡腿随后发布新的微博,声称“万万没想到能遇到这种情况”,在这种“恶心的手段”攻击下,无法再坚持自己的维权行动。当然,以正常的思维来看,“暗改数据”和“人肉玩家”比起来,造成的负面影响是完全不可同日而语的,毕竟前者是业内的潜规则,被发现了只是一个智商问题,而后者却触动了不该碰的高压线,人品被泼上了污水可就不那么容易洗白了。在维权行动下选择闭门不出的《奇迹暖暖》,可能会用公关手段抹消不良话题记录,但不至于去人肉一个曾为自己带来大量收益的大R玩家。那么问题来了,《奇迹暖暖》是怎样的一款游戏?真的能以常理去推论它吗?不走寻常路的《奇迹暖暖》和市面上绝大多数的卡牌类手游相比,《奇迹暖暖》画风相当清奇。和“暖暖系列”的前两代相比,这款搭上了腾讯发行的换装手游增加了穿越和架空世界的元素,为迷恋华服美钻的玩家们提供了更多搭配的方案和玩法。其中吸引力最大的当属“PK”——仍然是在玩家的好胜心理上做文章的系统——主题搭配评分加上一部分的运气元素,足以让有收集癖的成就党们沉迷其中废寝忘食。沉迷到什么程度?就像N年前那批定上闹钟半夜起来去农场收菜偷菜的玩家一样,《奇迹暖暖》的玩家也会在5点钟睡意正浓的时候挣扎着摸起手机做委托刷竞技场,一刷就是半个小时,然后手机滑落,人继续沉沉睡去。这款游戏把抽卡、合成、升级这些深坑元素巧妙地融入精美衣饰的世界,虽然没有刀光剑影没有动态画面,但看着手机里的“女儿”穿上一套又一套美美的套装,凭借巧妙的搭配和掌握时机后的释放技能拿到一个又一个S分数,榜单上超过好友的排名,那种乐趣与沉迷端游的感觉是一样的。(《奇迹暖暖》中的时装收集)这种设定使得玩家会在不知不觉中为其氪金,可以说,作为一款手游,《奇迹暖暖》是成功的。但在对待氪金玩家的态度上,《奇迹暖暖》又和其他成功作品不同。我们都知道,大部分游戏厂商对待“大V”、“大R”这样的金主都要高看一眼,某元老级端游为人民币玩家配备私人客服、某日进斗金的页游曾连夜加班加点为土豪赶制私人坐骑,甚至GM陪玩这样的事都已经不是什么让人大惊小怪的新闻了。《奇迹暖暖》不然,这款游戏中VIP的福利只是增加了用钻石购买金币、体力和关卡的次数,而钻石是靠充值获取的,也就是说它的VIP福利相当于给玩家提供了更多花钱的机会。小R玩家得到了这个机会却没有更多实力氪金,大R能继续氪金,但也就只是继续氪金而已,充其量就是拿了几套稀有套装,在游戏体验上并无更多——除非他们把拿到套装本身当成重要的游戏体验。后来游戏增加了VIP的专有礼包,内容也只是一些金币和体力而已,总体来看,VIP玩家没有VIP待遇,官方似乎也并不打算增加VIP待遇。除此之外,游戏在花钱的内容上却花样百出:开活动迫使玩家充钻,但抽取的概率却让人不敢恭维,手黑一点的要比手红一点的玩家多花费几千钻。再加上官方经常暗改概率数据,导致每次更新活动都会引发玩家的不满。这次的大R玩家维权,只不过是这不满发酵累计爆发的结果而已,偏偏没有得到应有的反馈,官方似乎铁了心要把漠视和轻视的态度贯彻到底。(奇迹暖暖中的名贵套装)缺乏监管使得玩家维权艰难青岛的“天价虾”虽然是地头蛇,终有物价局这一官方机构能行监管之责,但对于一款手机游戏来说,厂商之上,并无“官方”。在《奇迹暖暖》官方装聋作哑的情况下,维权的玩家唯有向苹果进行投诉,期望能够得到支持。然而,游戏本身并无严重问题,“暗改数据”也只是玩家根据抽取结果得出的结论,没有数据证据支持,唯一能够当成投诉理由的,只有“官方在发现bug后没有及时通知玩家暂停消费”这一漏洞。想要靠这唯一的一点理由迫使《奇迹暖暖》被“制裁”下架,无异于天方夜谭。无论是智商问题还是人品问题,在市场规则下,《奇迹暖暖》仍是赢家。
编 辑 介 绍
我是个正经人。
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奇迹暖暖首充双倍在活动结束以后会不会消失
来源:作者:咕咚
奇迹暖暖首充双倍在活动结束以后会不会消失,奇迹暖暖近期开启了昼夜回廊限时折扣活动,同时再度开启首充双倍活动,那么首充双倍在昼夜回廊折扣结束以后会不会消失呢。
首充双倍活动是奇迹暖暖不定期开启的充值福利,如果玩家已经用掉了刚刚注册游戏时的机会,那么在首充双倍活动开启之后,大家自动又获得了一次首充双倍福利。这项福利并不会随着某种活动的结束而消失,而是会保留到你下次充值为止。
目前,奇迹暖暖自开服以来已经开启了三次首充双倍活动,一次是公测、一次是七夕活动前后、一次就是昼夜回廊了。如果每次都有充值的玩家,预计至今已经集齐了三套慕冬天使套装了吧?之前没有充值的玩家也不要担心,在你充值之后,也可以获得慕冬天使套装,而且一旦暖暖重置了首充双倍的机会,大家再次充值就可以额外获得一套慕冬天使套装喽!
昼夜回廊现在还杂进行限时3折优惠抽取活动,建议各位把握好活动时机,一旦活动结束,每次抽奖可就是150钻了,到时候你还想要获得5星限定,那可就堪比登天了。玩了2年《奇迹暖暖》,我不再关心审美,只剩下攻略、氪金、做联盟任务 莫名其喵文章
玩了2年《奇迹暖暖》,我不再关心审美,只剩下攻略、氪金、做联盟任务
内容概要:
1. 毕竟这是一款大型多人在线游戏啊。
2. 全自动对战的搭配竞技场,唯一作用是产出可以兑换染料和图纸的代币。
3. 开发团队在玩家互动方面还做了其他尝试,比如“游光长廊”功能,类似照片墙。
原来每年春节,我都为要不要为暖暖充648而挣扎。有朋友说,你买件衣服自己穿不好吗?我说你理解不了。
8月3日,如同过往一样,《奇迹暖暖》在官博提前公布了第二天将会上线的充值活动详情,以及新版本增加的内容,包括新的联盟章节和新的特效服装。当天晚上,我所在的联盟盟主在QQ群里@所有人宣布:“明天统一打第十章,不要想着坐等渔翁之利。每个人做完新关卡后私信我分数截图,快速过关别的章节的人强制买齐次数!”随后她在群里贴出了紧急制作的攻略,按照攻略穿出来的“女儿”能以高分通关,却与换装游戏主张的美丽优雅无关。
而这就是《奇迹暖暖》,一款时下中国最火爆的女性换装游戏花了两年时间也未能解决的矛盾。
竞技场经典高分搭配,系统评价的良心不会疼吗……
想美还是想赢?选择权并不在玩家手中
世界上没有绝对的自由,玩游戏也一样。开放如《魔兽世界》,为休闲玩家、PvE玩家和PvP玩家各自规划了成长路线,你还是要想办法不断提升自己的等级,才能体验到对应的乐趣。你会选择什么样的玩法取决于你的性格,而好的游戏设计会满足你内心深处不曾明说的需求。
日,《奇迹暖暖》开服第四天,我用自己使用了18年的QQ号尝试性地注册登录。这不是我玩的第一款手游,此前我玩过时间最长的是《神仙道》《大掌门》,还是《热血兄弟》?记不清了,反正不超过半年就会脱坑,原因基本都是突然觉得自己很傻。每天上线做一些重复的工作,获得各种材料碎片,让自己(的装备)变得更强。
MMO手游剧情消耗得太快,想要留住玩家,只能在PvP上做文章。既然是氪金手游,再怎么强调操作,还是要靠数值去碾压别人。偏偏我讨厌对抗,钟爱与世无争的收集。一个换装手游,跟单机也没什么区别吧?我想。
日,《奇迹暖暖》两周年时给每位玩家做了数据盘点,图中的数字是属于我的
起初因为不爱看攻略,我以为只要按照系统提示穿戴符合要求的服装、完成系统交给的任务,获得S评价,就能平平安安地通关剧情,走上移动衣橱之路。事实证明我太天真了,入门关卡的高分并不是对玩家审美水平的褒奖,只是为了给玩家信心,让他在面对之后的挫折时不会马上弃坑,而是反复尝试,最后的归宿就是去看攻略……
很快,我发现不管我再怎么努力,也无法得到B以上的评价。如果我只是按照一个正常人的穿戴习惯,换个发型,换条裙子,换双鞋的话。当然任何一篇新手攻略都会告诉你,每件衣服必有“华丽/简约”、“优雅/活泼”、“性感/清纯”、“保暖/清凉”、“可爱/成熟”五大属性,具体每样属性只能二选一,比如不可能有一件又华丽又简约的衣服。而游戏人物能够同时穿戴的衣服组件包括发型、连衣裙、外套、上衣、下装、袜子、鞋子、饰品、妆容和荧光之灵10大类。饰品下面再细分成7个子类,其中某个子类还可以再分出10个子类。一场像模像样的换装比拼,玩家需往身上披挂30多件物品。
对了,这种分类展示是在去年某个版本更新后才出现的,早期只有靠各个攻略团去摸索,或者玩家自己一样样去试。
所有物品都有隐藏数值,高分条件是找到正确的属性,堆砌你所能达到的最高数值。为了让结果部分随机,系统还增加了一个技能参数,每个人每次携带4个技能上场,自行选择释放时机,攻击对方或者加强自己。但这对于那些追求极限分数的玩家来说才有价值,普通玩家更注重收集“顶配”物品(同一类别下隐藏数值最高的,不管任务描述是什么穿上就对了),把自己装扮成一棵“圣诞树”。
当然,你可以固执地选择你觉得好看的打扮,代价是无法过关剧情,无法获得竞技场胜利,无法为联盟做贡献,从而无法拿到更多好看的衣服。一款换装游戏却不能自由自在换装,开发团队或许也觉得不太对,后面我会展开来讲他们为此做了哪些改进,以及为什么没有成功。
早期我自己满意的搭配都会截图留念,自从用了攻略就没心思截了
一份高分攻略和它对应的造型
换装 or MMO,这是个问题
接受了“不能自由自在换装”这个设定以后,我开始思考《奇迹暖暖》到底是一款什么类型的游戏。
它的故事背景建立在七国争战之上,玩家通过和NPC比拼换装了解剧情,过关后获得服饰部件或制作部件的图纸;服饰可以被制作、染色、进阶和分解;剧情章节在高分通关后可以“一键扫荡”;限制你获取服饰速度的是体力和次数,其上限取决于VIP等级……这些都是MMO手游的常见套路,如上所说,剧情很快会被消耗完毕,新章节开启前玩家除了刷刷刷,只能通过PvP打发时间。
早期的《奇迹暖暖》只有两种PvP形式,“搭配竞技场”和“搭配评选赛”,都以7天为重置周期。在搭配竞技场中,玩家需要根据系统给出的主题自行换装,和处于相同分段的玩家进行PK(随机分配),获取积分,提升排名,在赛季结束后结算,一次性收到竞技场代币奖励。当然,只有全服排名前20位的玩家才有机会得到丰厚回报,其他玩家被粗略分配到5个段位,相同段位内获得的奖励份额没有区别。
为了更多回报,我也曾试图过冲击全服TOP 20,最终止步在100名上下,因为我的VIP等级限制了我购买PK赛门票的次数,而高分段内赢一场可能只提升一名,输一场轻轻松松往回掉20名。由于主题相对固定,输赢都有保底,靠“技术”提升排名无望,竞技场占据了我玩《奇迹暖暖》每天10分钟里最无趣的一分钟。
全自动对战的搭配竞技场,唯一作用是产出可以兑换染料和图纸的代币
另一个模式是搭配评选赛。搭配评选赛每期只有一个主题,玩家根据主题猜测出题人意图,自行换装参与,最终排名来自于全服玩家充当评委,对所有参赛者点赞的次数。当评委也有一定的物质奖励,但是考虑到每天花时间当评委,去给30个搭配打分,获得的奖励却并不丰厚,我就很少参与打分,不过每期最高赞作品人气值基本接近,总让人怀疑系统是不是在背后自动调节。
应该说评选赛的赛制是最接近换装游戏本质的,你可以不考虑数值,只考虑美本身,让手机另一端的普罗大众共同判断你的品位。但如果你真的傻到随心所欲地搭配,想集齐评选赛代币并兑换限定服装将遥遥无期。有句攻略总结得很到位——“跟风不一定能获得好的排名,但是不跟风就一定得不到好的排名。”
比赛总是在重置当天的上午10点开启,很快右上角的点赞排行榜就会更新TOP 20玩家的搭配情况——不出意外都会是华丽的高级套装,与主题的关联度不一定高。奇妙的是,高赞玩家之间的重合度却很高。一开始我不愿意跟随大流,宁愿花半个小时去搭配属于自己的参赛作品,后来发现这毫无意义——谁在乎?
现在搭配评选赛的主题基本都与同期氪金活动同步,激励玩家买套装
目前看来,《奇迹暖暖》里唯一做得还算不错的MMO元素是剧情。初始设定让暖暖和她的猫作为旁观者闯入异世界,颇有爱丽丝幻游奇境的氛围。随着故事逐步展开,暖暖遇到的每个朋友都有自己的秘密,风格也从最初的轻松诙谐过渡到凝重悲凉。就像去年9月,触乐那篇《明明只是个换装游戏,为何出现杀人剧情?》描述的那样,绫罗之死在玩家之中引发了短暂而热烈的争议。
“织梦人学会”是一个很聪明的设计,如果说剧情章节是主线地图,它就是为丰富剧情存在的支线副本。在织梦人学会里,配角们拥有不断加入的故事线,这些故事完善了他们的人格,从而让玩家在进行主线剧情时更能感同身受,理解他们的选择。
后来的剧情越来越曲折,都快朝着《权力的游戏》发展了
不过对于换装游戏来说,好的故事并不是必须的。举个不恰当的例子,某款换装手游,如果冲着它的同名电影的票房来判断,也应该有不少玩家买单吧?一波就死,原因无他,画得太丑了……
你以为这是模拟人生,其实是高级QQ秀
《暖暖》的画风介于卡通和真实之间,既不会显得过于幼稚,也不会缺乏想象空间。加上七大王国的设定,基本涵盖了时尚服饰的常见风格,最大限度地讨好了口味刁钻的女性玩家。玩着玩着,我突然醒悟,这不就是QQ秀吗?
时光倒回18年前,QQ还是OICQ的时候,我申请了自己的第一个QQ号。当时头像只能从系统默认的里面挑选,只看头像你根本分不出谁是谁。后来韩国人搞出一个Avatar概念,满足网民的个性化形象需求。这套系统很快被国内厂商借鉴,应用到网络社区中。大概是2003年,腾讯推出了QQ秀。
最早的QQ秀画质低劣,人物充满乡土气息,但并不妨碍用户对它的喜爱。有钱没钱,穿身QQ秀,似乎成为一种基本的社交礼貌。那也是网恋落地开花的黄金时代,QQ秀推出的双人合影,曾被多少痴男怨女放入青春纪念册。
本文作者摄于2004年
这项服务的收益应该不错,所以围绕它设计的玩法也越来越多。各种挂件、边框、时效性道具、动态背景……今天你在《奇迹暖暖》中看到的一切改进,似乎都可以从QQ秀身上找到对应。《暖暖》第一套动态服装黑白天鹅,增加了羽毛坠落的特效,随后,背景也能动了,服饰组件有了音效,故事套装甚至有了专属CG……当服装做到极致以后,今年4月,对应QQ空间某个时期曾经上线过的卡通房间装修玩法,《暖暖》终于推出了小屋系统。
这是一次失败的模仿,或者说是对失败者的模仿。玩家心中的小屋是像《模拟人生》那样,能够真正在其中生活、玩耍、交流。暖暖小屋则更像一个独立开发出来强行嫁接进游戏的程序,拥有自己的一套代币系统和数据库。这意味着你要重新买买买,而无法将此前的收藏带入。更让人难以容忍的是,花费时间和金钱装修好的房子,并没有什么实际用途。暖暖变成一个大头小人儿,站在房间门口重复着欢迎词,既不能使用室内设施,也无法跟其他玩家产生互动。
就算只是跟《模拟人生》的装修房屋部分比,暖暖小屋也太粗糙了。房屋固定45度视角,墙面高度和地板深度整齐划一,没有外立面也没有热闹的街区,满满当当的商城暴露了开发团队的真实想法:统统买回去摆着就好了。
小屋系统刚上的那天,我花了两万钻搞定所有,结果它后续的每波新品都要坑几千钻
如果真的是《模拟人生》,玩家培养出来的人物会有自己的个性,据此做出的行为动作对游戏环境也能产生影响。在《奇迹暖暖》里养两年女儿,得到的其实是一个衣服架子和几千件衣服。难道没有一个朋友吗?毕竟这是一款大型多人在线游戏啊!
为了联盟,还是为了裁影
刚进游戏时,我随便加了一个联盟。起初留言板上还会有人Say Hello,很快陷入死一般的沉寂。人们在联盟里只做一件事情,就是重复接受NPC委托获得代币,然后兑换特定服装,而这是完全不需要交流就可以独自完成的。后来为了增加联盟凝聚力,加入了凝砂之战玩法,有点类似《魔兽世界》以前那个开门任务,所有人必须在特定时间上线和NPC进行两场换装比拼,得到的材料汇总在一起,满足一定数量后,开放全体联盟成员的特定服装免费兑换。
凝砂之战出到第二套衣服的时候,我发现连续几个星期,几十个人的联盟里只有我一个人还在做任务,其他人早就不玩了。我选择退出联盟,然后在排行榜里随便挑了几个排名靠前的联盟递交申请,很快被其中一个联盟批准加入,从而终于感受到这个游戏除了单机Solo以外的其他玩法。
新的联盟有一套简单的盟规:新人必须第一时间加QQ群,周活跃度必须达到91以上,每周两次凝砂之战必须参加,每日委托分数不得低于55万分。群主,也就是联盟盟主,看上去是一个年轻而能干的女孩。她告诉我,这些规定是为了保证联盟利益最大化,既然想要享受高级联盟的丰厚福利,就得履行相应的义务。如果好好看攻略,按时上线,并不需要额外花钻。但如果缺勤缺岗,可能需要通过花钻“点灯”、买次数等方式弥补联盟损失。
盟主每天会在群里@所有人提醒他们当天该做的事,如果谁忘记了,得自觉花钻补偿,再截图发在群里供管理层查验。强大的执行力还挺管用的——在连续忘记两次以后,我给自己的手机添加了事件提醒。
加入新的联盟一个月后,我兑换到此前可望而不可即的两套套装
和MMO手游公会一样,《奇迹暖暖》的联盟事实上没有促进玩家之间的社交,让我继续待在联盟里的理由,是快速积累的代币和不知何时再更新的新套装,而不是和其他联盟成员的友情。
开发团队在玩家互动方面还做了其他尝试,比如“游光长廊”功能,类似照片墙。玩家搭配完成后投稿,显示出来接受其他玩家点赞和评论。没有主题,没有服装奖励,也没有时效性,岁月流逝,游光长廊不出意料地成为一本常常忘记打开的私人相册。
到最后,《奇迹暖暖》的核心卖点还是越来越精美的服饰,以及将其全部纳入囊中产生的成就感。所以畅销榜上默默无闻的它,一次活动就能重回前10,而这也成为不少免费玩家难以释怀的槽点。
清纯少女暖暖的世俗氪金之旅
根据计算,免费玩家每个月可以通过完成各种任务拿到的钻大概有3000多个。这是什么概念呢?十连抽,一次540钻;刷剧情关卡买次数,一次30钻;买体力,一次25钻;搭配竞技场买挑战次数,一次20钻;搭配师联盟买委托次数,一次25钻。听起来很便宜,可我从来不买,因为每一次活动需要的钻,都是5000个起步。
活动,是《奇迹暖暖》赖以冲击畅销榜排名的法宝。活动也分很多种,有些活动有新增剧情,通过反复过关收集道具兑换服装;有些活动开放题库请你答题,文字选择题或者搭配判断题,通过购买答题次数积累代币获得服装;还有的极其简单粗暴,充钱就行,充值金额决定你能拿到多少套衣服。如果所有活动一起来——那就是春节到了。
2016年春节,《奇迹暖暖》福袋活动使其冲到iOS排行榜前三
每年春节,我都为要不要为暖暖充648而挣扎。有朋友说,你买件衣服自己穿不好吗?我说你理解不了。对于暖暖玩家来说,可怕的不是春节拿出648给女儿发红包,而是在暖暖的世界里一年不止一个春节。无论是中秋还是国庆,七夕还是端午,总有氪金活动等着你。保底充月卡,极限648,不知不觉我就快VIP 9了,想想最高的VIP 15只需充3万5000块即可获得,换装手游的坑,果然没有免费MMO那样深呢。
《奇迹暖暖》加入联合国教科文组织的项目,系列主题服装在商城里售卖,寓教于氪,服!
当然,《奇迹暖暖》也有免费送衣服的时候。今年春节,除了吸金如土的四神之战活动,也推出了和故宫合作的宫苑游答题过关活动,赠送3套精美宫廷服装。更多与品牌的合作(比如浦发信用卡、《女神新装》综艺节目)则直接将服装上架到游戏商店,考虑到金币获取难度低,相当于免费赠送了。
换装游戏在细水长流方面的先天优势也在这方面显露出来。一款MMO,数值很容易膨胀,新的更好的装备一定要替代掉旧的,才能勾起玩家的消费冲动。换装游戏不一样,顶配可替代性高,玩家追求的是服装数量最大化,去年限时上架的活动服装,掸掸灰尘今年可以再次打包特卖。稀有服装换一种颜色就是新款,制作新款需要再加一倍体力和次数。
我自己也不记得花了几个月才凑齐格莱斯的两个颜色
开发团队唯一需要对抗的,只有时间,以及时间带来的厌倦。
一款女性换装手游的失败与伟大
写这篇文章的时候,正好看见微博ID“奇迹暖暖高分攻略组”宣布消息,由于组员从学校毕业进入职场,精力不足,以后将停止更新攻略。同样的告示一年前也出现在“奇迹暖暖玉人”的微博上。两岁,对端游来说还很年轻,对手游来说已算高龄。
作为早已在职场中忙碌的“中年妇女”,我为什么还没有离开《暖暖》?首先它不会占用太多精力,平时每天10分钟,活动期间半小时,吃饭等车上厕所,总能抠出这点碎片时间。操作基本就是点点点,不太需要动脑子,也不怎么花钱,获得的成就感远大于付出。
只有自己能看到的完全无法炫耀给别人的衣服,能带来什么成就感?你要承认是有这么一类玩家,乐趣来自收集本身。他们玩《魔兽世界》时,仓库里可能塞满了白色物品;玩《动物之森》时,挖到一个奇怪的雕像可以高兴半天;玩《模拟人生》时下载的家具模型可以撑出几十个GB。收集的大门一旦开启,排行只是浮云。
暂未获取的服装是我坚持下去的最大动力
《暖暖》这么一款小众游戏(女性换装,市场上数得着的也就这家吧),能坚持两年,生命力还如此旺盛,可以称之伟大了。有次我向朋友吐槽,新出的活动太垃圾,可玩性越来越差,他呵呵一笑,“你吐槽说明什么?说明你对它还有期待。”
由此看来,《暖暖》的成就系统太过保守。已经收集了多少件衣服、升了多少级、过了多少个公主关卡、完成多少次任务,就这些,太无趣太不值得炫耀了。哪怕参考下《魔兽世界》的成就系统?一个“猫咪公主”头衔起码值10个小时游戏时间,一个“绝代佳人”呢?朋友说《暖暖》的日常没什么人充值,最后靠一次活动完成一个月甚至一个季度的KPI,归根到底,还是能让玩家心甘情愿花钱的点太少。
单调乏味的成就系统一点也不能带来成就感
暖暖小屋也有点可惜,如果它能做得更好玩,与现有游戏内容结合得更紧密,原本可以握住玩家匆匆划过的手指。想象一下,你在七国分别购买了房子、按照当地风格进行装修、穿着当地流行的服饰入住,并且在家里抚养宠物,每天上线照顾它们(参考《猫咪后院》的设定)。
继续开脑洞的话,《暖暖》出过少量男装,前阵子还出了一个幻影角色,吸引玩家购买套装,打扮完以后只能合影留念。为什么不能增加恋爱剧情,给暖暖一个男朋友,顺势开辟男装收集路线?再顺理成章过渡到结婚阶段,为了独一无二的婚礼场景又得筹备好几个月。等生下孩子,带着他/她四处游历,童装系列不愁没人买了……
是时候给暖暖解决一下个人问题了
“奇迹暖暖玉人”如今改名为“记笔记的玉人”,她最新的一条微博仍然是关于《奇迹暖暖》的:
“《奇迹暖暖》无论在品牌、产品,还是运营上都做得太差了,根据以往的游戏体验来看,无论战略上还是战术上以前都要比现在用心得多。要么就是换团队了,要么就是放弃这个产品了,要么就是在酝酿其他爆品。即便这样,如此差的用户运营也是自掘坟墓了,就算有新的爆品出来,不持续根据玩家反馈数据迭代优化的产品最多也只不过昙花一现。总有种冲动想写个品牌营销分析报告给叠纸,也不枉我曾为这个游戏如此用心地做过微博,不知道《暖暖》靠吃老本还能坚持多久……”
为了《暖暖》,不管它失败还是伟大?也许,是我们想得太多了。
本文作者微信公众号:莫名其喵(unicats)。
作者投稿丨魔猫嘉莉
我爱猫的自由,以及它几乎忘恩负义的性格
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