斗战神猴子带什么宝宝隐身咒可以刷连击点么

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斗战神棍猴PVE加点和手法攻略
导读:本攻略仅针对副本输出,主要针对BOSS,目前副本评价也主要是看有效伤害,当然掌握熟练打小怪也不会差。
本攻略仅针对副本输出,主要针对BOSS,目前副本评价也主要是看有效伤害,当然掌握熟练打小怪也不会差(PS:在尽量不影响队友聚怪输出的前提下,只在爆发阶段打小怪就够了)棍猴PVE加点攻略整套加点核心:神行,隐身,破天就不用说了。奔雷击在尝试过各种加点后,还是觉得用奔雷击攒点是最佳的(曾经主加棍式,攒点速度不慢,但4重后因为棍式位移破天的有效伤害不够)熟练我没有点满,是因为我反复测试后,当装备带有一定攻速提升的前提下(大约15-20),奔雷击在四重天的攒点速度已经足够,甚至因为帧数不够,过快的速度会让玩家连招都会紧张,3秒2套奔雷,10下按键顺序还不能错,挺蛋疼的。感电好技能,请在准备开启四重之前打一个奔雷到BOSS身上,正好10秒和其他状态同步。巨猿拳罡没什么特别,但请各位猴兄把同仇敌忾点出来吧,千万别为了抢伤害耽误了团队的输出,15%的伤害加成,会让你的队伍副本速度提升很多。而且一旦BOSS破体会进一步加强你爆发期间的输出。棍式如山&本人因为精修点足够多,把神行,活筋,隐身的减CD都加了3星,所以正好不用棍式,可以做到攒满10个连击点,3重天的时候正好其他状态CD都好。如果没这么多精修,请按照图示把棍式加上,这样可利用60秒CD时间,再放一次4重天,不过是个小爆发。神行术核心技能,棍猴的爆发主要依赖这个技能,灵动是保障你在四重天的时候不会被怪物打得到处跑而不能全力输出,运气好怪物正好打你,可以无限破天棍,我有时四重天的时候都是10秒无限破天,大概能放10几个破天(通常是多个物理攻击的BOSS或者小怪在摸你)下附精修,若你没有那么多精修点可以不点。破天棍若是用棍式上2重的,可以不点突进。之前有人介绍我主加无所畏惧,尽管体力无限,但输出相差太大,还是点加深吧,至于体力,我只有177的战回,感觉够用的,打BOSS,照样用闪避走位,还是没问题。再编辑:好吧,我这里再说明一下,无所畏惧提升的120%伤害加成仅针对一下次的破天,即第二个破天放完,这个BUFF就没了。也就是说相当于2个破天棍平均每个提升60%,而伤害加深是每个都提升90%。作为输出占到80%以上的技能,30%的提升还有什么好解释的呢活筋重天的层数根据你剩余多少领悟点来加,优先点其他技能的重天,内附精修,若神行,隐身的准备没点就不用点活筋的了。隐身咒&棍猴另外一个核心技能,14重天,点满显性,开启的时候增加838的攻击力,即便只有1400左右攻击的猴子也能达到2238的攻击,还是那句话棍猴就是靠10秒爆发来打伤害的,其他时间的输出真的可以无视了。我现在在有牛头和神将的队伍里,一个破天有时候能看到3个24W的伤害,我无BUFF情况下只有1600攻击,当然通常情况还是以10多W伤害数字出现,主要依赖神将的发挥以上就是我的加点,总结一下,没有多余精修点的时候,神行、活筋、隐身的准备都不点,神行的持久不点,隐身的显性在其他技能都点完的情况下点满(我算了下应该可以点满),同时请用棍式上2重,可以在CD期间再爆发一套。下面我就装备选择和输出手法简单介绍一下:二区大家都知道会心难堆,所以很多职业很多人都选择堆攻击,但是我想说猴子核心技能神行,除了增加破天棍的伤害,更重要的是提供了大量的会心伤害加成,如果不能很好利用这一点,真心可惜。而隐身咒已经给猴子提供了大量的攻击力,因此,我选择优先提高会心几率,其实不用很刻意,把能加会心的装备多加点,首饰甚至都用不到就可以堆到950以上了,护腕优先附灵会心几率,套装出会心几率,基本上20%应该肯定有的。  我现在是25%会心几率,而且我自己看还有很多可以提升的空间呢。就算没有罗莎,龙女,玉狐的BUFF,破天棍基本都是45%(别忘了你的肩膀暴击率),而我的爆伤开状态有450%,伤害还是挺够看的。我不是高富帅,也不是矮穷丑,具体装备图就不发了,只是把我配装的原则说一下,按照优先顺序:保障命中率100%+,会心几率20%+的前提下,火属性&妖族&攻击&会心伤害&身法。斗气我只在武器里堆,精准我在护腕、手套和武器上堆。补充说明,妖族属性现在好堆,效果不错,但仔细看统计里面伤害加成,你会发现火属性的加成比例始终很高(貌似与描述不符,暂不深究)接下来,我讲一下输出手法,以打BOSS为基础。开怪前,重天2或3,满连击点,到BOSS身边开神行,速度2个奔雷(顺便上感电,千万别躲老远打奔雷),巨猿1破天,开隐身和活筋,然后持续放破天,到没有连击点,打奔雷2套,放2个破天,目前已经是7个破天了,手快的还能打2个奔雷放2套,如果不够快就打1个奔雷放一个破天。若是BOSS或小怪在摸你,可能连击点始终有,就不要打奔雷一直放破天吧,所以请同学们看清自己的连击点(无中生有送的连击点还是有点好用的,也有可能多放几个破天)爆发结束,神行大约还有40秒左右的CD(正常情况,其实只要关注神行的CD就好,若前一套施法期间有被打断,可略等几秒),有可能这个时候已经有重天1, 那么就直接棍式2重,再放2-3个奔雷就可以在无其他状态的情况下再放一套4重天的破天,大约30-35秒左右,关注神行CD,尽量在神行好的时候,有2重天或者3重天,连击点打满,然后重复以上步骤。这里我再把我现在点的精修打法说一下,没有这些精修点的同学可以绕过。先说明目前我的神行、活筋、隐身的CD是49.8秒,第一套爆发和上面没区别,但结束后大约神行只有29.8秒,肯定不够放一套小爆发,所以我选择不点棍式,而直接用破天棍上2重,3重,也就是说CD期间,先用奔雷攒到5个连击点,放一个破天到2重,然后奔雷打满连击点,再放一个破天,当再次打满连击点的时候,你的神行刚刚好CD结束!!(小技巧,这里说的打满,可能是9个连击点,但放个神行少3个,正好2个奔雷还是满的)
出处: 作者:qqtn冬冬
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斗战神灵猴技能粗解 没有表面上那么弱
斗战神灵猴技能粗解 没有表面上那么弱
  关于棍猴部分技能详解
  1、奔雷击
  关于奔雷击,各位灵猴玩家一定都很了解。
  关于感电的话,根据个人需要可点可不点,毕竟目前电驴跟元素的感电比猴子好很多。
  现在开始详解奔雷击:
  奔雷击最多对前方三个目标造成伤害,无天赋支持状态下,完整施展只有一个连击点,但打击速度比棍势如山快,施展整体招式时间短,但是如上所说,最多也就只能对三个目标造成伤害,以目前秃神的伤害来说,刷本效率太低,如果主点此技能会影响输出,不推荐以奔雷击为攒连击点的技能加点重天点到3-4就可以了。
  精修:
  招式追加,定海一,神棍必点必点,毋庸置疑感电依照个人需求,在这里我点了。
  熟练于心跟千钧,这里因为不以奔雷击为主要手段所以不点。
  2、棍势如山
  棍势如山是灵猴主要技能。
  棍势如山对前方扇形区域的最多9个目标(前二式6个,基本可以忽略不计),造成伤害。无天赋支持下完整施展后获得一个连击点。
  攻击范围大,施展过程带位移效果,攻击力高(此处是相对于奔雷击而言),但是打击速度慢,施展所需时间较长,并且位移效果需要操作者调整方向,然而精修点出后这些缺点会被弥补一些,连击点回复多,速度也会大幅提升,因此推荐以棍势如山而不是奔雷击为主要手段。
  重天点满!
  精修:
  如图皆为必点。
  熟练可以多恢复连击点,而迎势而上的变招伤害比之前高很多(亲测),行云流水提升速度最为关键。
  3、巨猿拳罡
  灵猴的主要BUFF,无论是PVP还是PVE都很重要。
  巨猿拳罡期间,灵猴变得更快,更大,更硬!所有伤害提升10%,且施放任何技能都不消耗体力,这点也尤为关键,还增加了30点霸体值。重天点至8即可,不需过高。
  精修:
  攻击,巨猿,裂甲为必点,准备和长久根据个人需求,在这里个人认为巨猿45秒的CD不长,相对来说不需要点准备。长久点出三个以保证覆盖定四同仇敌忾可点可不点,在此我是因为有队友,所以点了,精修不够可以不点。
  4、神行术
  增加移速和身法,回体的核心技能。
  一般情况下都需要配合巨猿使用,不然将会消耗大量的体力,非常实用的技能。
  重天:8层即可,可以高但不能低。
  精修:
  灵活必点,就冲100点攻速来说。
  冲刺和狂躁,提高技能伤害,需要点。
  灵动恢复连击点,提高闪避,也很实用,万军从中大杀四方,定四12个破天就靠它,神技!
  关键点来了,快速准备点三层,CD49。8秒,跟活筋和隐身咒正好相配合。
  5、活筋
  恢复3个连击点,增加数百点斗志。
  其实关于活筋和隐身咒没有太多要说的,老套路了强体必点,准备或者持久根据个人需要。
  6、隐身咒
  没有什么特别说明,大家都懂得哈,我这里将每周所购买的领悟点把活筋和隐身咒的重天点满了。
  7、 护身咒
  猴子的防御技能。
  重天个人点满了,吸收的伤害非常高。
  精修:
  护体增加吸收的伤害总量,必点。
  快速恢复为回复生命值,必点。
  而回体和越战越勇精修点足够的话,点不够可不点。
  8、破天棍
  灵猴的主要输出技能,爆发伤害相当可观。
  大家看到了,在这里我点的是伤害加深,至于原因,本人认为刷本时抢伤害比较乐观,毕竟无所畏惧是需要时间打出来的,虽然仅仅一秒但是目前的版本秃神和龙女的爆发秒伤相当之高,而伤害加深只要出棍就打出BUFF了不用可以去看BUFF时间当然伤害加深没有无所畏惧的体力回复是相当蛋疼的一件事,我经常会面对 体力不足的尴尬,所以建议大家还是选择无所畏惧比较靠谱一点,个人选择伤害加深纯属习惯并且伤害加成不太需要去注意其他的地方,就是干!斗战神7月8日更新棍猴加强 伤害已翻倍_乐游网
斗战神7月8日更新棍猴加强 伤害已翻倍
来源: 日期: 10:11:38 作者:乐游
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游戏名称:斗战神
游戏制作:量子工作室
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
上市时间:
游民指数:--
特色属性: 
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