军神hd为什么玩不了,一进去之后,它让我们站长首选服务器器,可是一个服务器都没出来这该怎么办,求大神指点

军神带我飞!《最终幻想:觉醒》官网上线
  经典的日式RPG《Final Fantasy》(最终幻想)系列作为史上最畅销的系列电子游戏之一,在全球范围内都拥有着相当数量的粉丝,而随着近几年开发公司 SE 在策略上的转变,该系列游戏也有了更多机会出现在移动平台之上。此前本站曾经报道过 SE 在今年的CJ大展上曝光了与完美世界的合作项目《最终幻想:零式手游》,而如今这一项目正式更名,并上线了官方网站以及首部CG宣传视频。  据悉,全新的《最终幻想:零式》将更名为《最终幻想:觉醒》。众所周知2017年正好是《最终幻想》系列诞生的30周年,而此时SE授权、完美世界开发运行一款全新的FF系列手游,也可以算作是给广大的中国粉丝一份礼物。据悉开发团队在本次手游的开发中主打“全CG电影式手游”这一概念,精致的画风将依旧在本作当中成为主角。Unity 3D引擎的加入,让本作在人物建模、动画特效、光影渲染等方面都有了长足的进步,而整个游戏场景以及战斗特效也极尽华丽至极,相信一定会让喜欢该系列的玩家感到满意。  而在剧情方面,本作也将用一种电影的手法进行演绎,玩家做出的选择都将直接推动故事剧情的发展,在配上大量高清的CG过场和实时演算动画,让玩家在游戏的过程中仿佛亲身经历一次次热血沸腾的战场电影,与零班成员共同见证奥利恩斯世界新一轮的宿命轮回。  在游戏内容上,虽然《最终幻想:觉醒》看上去与《最终幻想:零式》差别不大,登场人物、军神都来自原作,但整体体验下来游戏已经相当“手游化”,比如通过抽卡来获得自己的队友角色、推关刷副本的模式、和其他玩家争夺 PvP 排名等。同时游戏中角色有技能、羁绊(好感度)的设定,从某些方面来说,《最终幻想:觉醒》更像是掺杂了 PSP《最终幻想零式》和手游《最终幻想Agito》的产物,如果你玩过这两作的话,对本作应该也不会有什么陌生感。  游戏预计将于今年年内上线,而后续也将会登陆日本、欧美等地区,不难看出,这次官方宣传的力度很大,而看起来目前打造的噱头也比较不错,那么真正上架时它能够依然给力呢?感兴趣的玩家可以继续关注威锋网游戏频道,届时本站将会及时为各位带来本作的最新消息。要想了解更多游戏资讯前往游戏频道。
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评论成功!& 戰國下天錄初探
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本帖最后由 keyneslin 于
10:59 编辑
目前版上好像沒有這部份的心得分享,
其實這遊戲還算不錯,
遊戲模式是採蒼天錄的政略、合戰切換+太閣的角色扮演
所以熟悉光榮的朋友對這遊戲的操作應該能輕易上手(個人非常喜歡這遊戲的特技設定 & /& )
底下是小弟的遊戲過程,
本來是想跟太閣一樣練到能力全滿,
可惜很無奈的因上杉JJ的統一打破了我的&野望&
這也凸顯了這遊戲的缺點...電腦很喜歡結盟卻又不會適時的解盟...
唉~小品遊戲嘛,缺點一定是有的,所以忍了
開局:1600年 英雄集結
之所以用這個劇本開局,主要是想練就全能型主角,不過後來沒能達成 @@~(都是上杉JJ的錯)
一開局我選了個武力88的隨機人物(這遊戲的特色,每次開局除了正史人物外電腦還會創一些隨機人物,技能也是隨機的),
因為特技限定只能六個,
所以我原本打算將武道路線全練滿之後再轉練合戰技能路線,
不過後來只完成一半(原因如前述)
劍聖稱號我尚未拿到,
所以有待網友們補充之..
個人戰個人覺的最強組合如下(師事需友好100,且要身上有錢,所以先找劍聖加入接退治賺錢)
1.收 狩野城伊東一刀齋(閒聊至友好150後收人)
2.接退治任務賺錢
&&錢夠之後
&&a.找 狩野城伊東一刀齋 學特技 【行動家】註:可大量增加行動力
&&b.買書(訪問之xx 可增加拜訪時之友好度) 註:物品買賣是隨機的,所以要多跑機個城找了(善用S/L)
&&c.買馬(可減少移動時花費的行動力) 註:物品買賣是隨機的,所以要多跑機個城找了(善用S/L)
&&d.找機會收 水戶城塜原卜伝、上野城百地三太夫(學五月雨、奇襲、火攻)
3.學藥使或手當(找上田城→穴山小助學特技【醫療】可得手當),之後如果拿到醫書大全,就洗掉【醫療】改學【鍛鍊】(春日山城→上杉景勝)
4.學新陰流(找 國峰城→長野於富 學,體力260 武藝78 約手合勝利7次學到)
5.學新當流(找今川氏真 體力280 武藝70 手合)
6.學柳生新陰流(找 岡崎城→德川義直 學,體力280 武藝85 約手合勝利8次學到)
7.找前田慶次郎學 具足割
8.找上杉景勝學 鍛鍊(買到醫書大全再學)、毘沙突擊
9.道場 稽古xx(賺錢及名聲)
網友yelampard的心得分享(賺錢):
另外我跟楼主不一样的是赚钱方法,我是靠买粮、马、炮交任务赚的,哈哈,可能比较累,因为整晚就玩了两个月- -不过肯定比退治快,行动力节省嘛。我现在双剑圣只退治恶鬼还有暗杀者宅配,顺便学点特技,因为比较喜欢在战斗中习得特技,成就感比较强
如果您大致上有照這個流程走,
您的角色應該能打勝除三位劍聖以外的對手了,
在接下來的流程都是鍛鍊能力,
底下是我覺得不錯的特技,
各位可參考看看
體力→狩野城伊東一刀齋(350)
軍才→躑躅崎館武田信玄(100)
武勇→雜賀城雜賀孫一(107)
謀才→躑躅崎館武田信玄(106)
政治→躑躅崎館武田信玄(97)
武藝→筒井城柳生石舟齋(103)
足輕→春日山城 甘粕景持(足A騎S弓B+) 註:之後再找 躑躅崎館武田信玄(足S+騎S+弓S+) 練滿
騎馬→春日山城 甘粕景持(足A騎S弓B+) 註:之後再找 躑躅崎館武田信玄(足S+騎S+弓S+) 練滿
弓兵→春日山城 甘粕景持(足A騎S弓B+) 註:之後再找 躑躅崎館武田信玄(足S+騎S+弓S+) 練滿
鐵砲→建部山城 稻富祐直(A+)、雜賀城 鈴木重朝(A+) 註:之後再找 雜賀城雜賀孫一(S+) 練滿
水軍→烏羽城 九鬼嘉隆(S+)
1.個人戰版
劍聖→我只學到劍豪,劍聖條件未知 @@~ 註:我是狂跟別人PK一直贏就拿到劍聖了 沒有事件(感謝本帖分享)
柳生新陰流→岡崎城德川義直
新陰流→國峰城長野於富
新當流→今川氏真
行動家→狩野城伊東一刀齋
鍛鍊→春日山城上杉景勝
真田流軍學→上田城真田信幸
軍神→春日山城上杉謙信
越後流軍學→春日山城上杉景勝 /名將→坂本城明智光秀 註:二選一,兩者皆不錯,個人首選左列特技
威風→春日山城上杉景勝
行動家→狩野城伊東一刀齋
鍛鍊→春日山城上杉景勝
真田突擊(足騎弓)→上田城真田幸村 /風林火山→躑躅崎館武田信玄 註:二選一,兩者皆不錯,個人首選左列特技
昆沙突擊(騎)→春日山城上杉景勝
騎馬突擊(騎)→春日山城前田慶次郎
奇襲(足騎水)→上野城百地三太夫
火攻→上野城百地三太夫
特殊戰術消費:
名& && && && & 兵科& &消費&&疲勞
一齊攻擊 足騎水 40& & 5
一齊射擊 弓兵& &40& & 5
一齊砲擊 鐵砲& &40& & 5
鬼神突擊 足騎水 70& & 15& & 全隊猛烈突擊行
昆沙突擊 騎馬& &80& & 20
真田突擊 足騎水 80& & 20& & 敵混亂突擊行奇策
破軍怒濤 足騎水 50& & 6
速戰即決 汎用& &30& & 0& &&&戰鬥時部隊行動速度上昇
戰術消費:
名& && && & 兵科& &消費&&疲勞
亂射& &&&弓兵& &35& & 10
奇襲& &&&足騎水 25& & 6& &&&敵部隊奇襲混亂狙
猛擊& &&&足騎水 20& & 5
騎馬突擊 騎馬& &25& & 5
車掛& &&&足騎水 30& & 12& & 特有技學不到
焙烙& &&&汎用& &25& & 5
速攻& &&&足騎水 20& & 6& &&&素早動作敵部隊攻擊
名& && & 兵科& &消費&&疲勞
鼓舞& &&&汎用& &20& & 0& &&&自部隊士氣上昇
一喝& &&&汎用& &10& & 0& &&&自部隊混亂回復
治療& &&&汎用& &30& & 0& &&&負傷兵戰線回歸
弱防之計 汎用& &25& & 0& &&&敵部隊防御力低下
弱兵之計 汎用& &25& & 0& &&&敵部隊攻擊力低下
鈍足之計 汎用& &15& & 0& &&&敵部隊移動力低下
勇奮& &&&汎用& &25& & 0& &&&數日間自部隊攻擊力上昇
風林火山 汎用& &100& &10& & 全部隊(含友軍)全能力上昇(攻防移) 註:個人覺的成本太高了
應急普請 汎用& &50& & 15& & 城之防御力回復
奮起& &&&汎用& &35& & 0& &&&自部隊士氣大幅提昇
誘引& &&&汎用& &20& & 0& &&&敵將挑發
強行軍& &汎用& &20& & 0& &&&自部隊移動速度上昇
威壓& &&&汎用& &25& & 0& &&&敵部隊士氣下
激勵& &&&汎用& &40& & 0& &&&自軍士氣上昇
五月雨→上野城百地三太夫 /擴車劍→三個劍聖註:二選一,擴車劍不容易拿,所以五月雨首選
具足割→春日山城前田慶次郎
氣聲→春日山城前田慶次郎
另外當您的名聲滿1000後,一月到道場會有武道會的事件,
打勝怪物般的上泉劍聖(武藝 115 @@~)後會拿到+10武勇的武器(我還以為能拿劍聖哩,結果沒有...= =)
以上是小弟的簡略心得,
內容不算完整,
所以也請網友們補正之....
ps:好像不能上傳圖片了....本來想傳武道大會的事件圖說...
武道大會事件
21:32:26 上传
21:46:08 上传
21:49:24 上传
21:51:10 上传
21:53:33 上传
21:52:06 上传
補上目前在玩的進度:
21:55:43 上传
新開局武將能力
開局:1600年英雄集結(大名外交→禁止)
底下為開局主角屬性
主角(隨機人物):
行動 忘了記錄 @@~
足 C+ 騎 C 弓 D 砲D 水D
特技:看破(計謀回避)、應戰(反擊攻高)、臆病者(降士氣)
戰術:弱兵之計、猛擊(足騎水)、亂射(弓)
1600.09 收狩野城伊東一刀齋(由於我開了上級難度,所以友好要將近200才能挖到手,所以乾脆用求婚比較快 @@~)
1600.11 學到特技【行動家】(行動力上昇)
1601.03 在一次退治任務中主角被砍至重傷(掉屬性),所以決定到上野城收百地三太夫
1601.07 師事百地三太夫戰術【奇襲】習得
1601.09 師事百地三太夫戰術【火攻】習得
1602.01 所持品 白崎 購入(退卻確率上昇)
1602.05 收百地三太夫(友好170)
1602.07 所持品 源氏物語 購入(登用效果上昇)
1602.11 所持品 訪問xx 購入(友好度上昇增幅)
1603.01 師事上杉景勝戰術【毘沙突擊】習得(限騎兵使用)
1603.03 師事上杉景勝特技【鍛鍊】習得(能力成長容易)
1603.03 師事上杉景勝特技【威風】習得(敵攻擊力低下、自部隊攻擊時敵方士氣低下率上昇)
1609.09 退治任務中習得秘技【強襲】
1603.09 師事上杉景勝特技【越後流軍學】習得(自小隊攻擊時敵之列補正無效、自部隊之混亂率減少)
1603.09 師事前田慶次郎戰術【騎馬突擊】習得
1603.11 跑去跟上杉JJ打關係,並仕官
1604.01 兒子出仕了,能力平均50上下 @@~
1604.03 師事上杉謙信特技【軍神】習得(士氣145以上必會心、自部隊士氣上昇增幅、自小隊士氣低下難)
1605.01 女兒出仕了,能力平均60...比兒子高了 @@~
1605.01 師事真田昌幸特技【真田流軍學】習得(自小隊攻擊時之混亂率上昇、自部隊計略成功率上昇)
至此~想學的特技全部習得:
特技:越後流軍學、真田流軍學、威風、行動家、軍神、鍛鍊
1605.11 師事真田昌幸戰術【真田突擊】習得(足騎弓)
想學的戰術全部習得:
戰術:毘沙突擊、騎馬突擊、真田突擊、奇襲、火攻
下一步開始練適性
1605.11 松永家被雜賀所滅,收松永久秀
1606.01 二男出仕了,真會生 = =,不過能力平平 @@~
1606.01 收九戶政實、肝付兼續
1606.03 晉昇足輕頭 @@~
1606.05 收山內一豐
1607.01 收上杉憲政
1607.03 晉昇侍大將(總功3785、知行1200了)、收劍聖塜原卜傳
1607.09 收前田利家、真壁氏幹
1608.01 晉昇部將、家老(連昇兩級,總功5248、知行還是1200)
1608.03 晉昇宿老(總功5930、知行1200)
1608.03 師事前田利家戰術【速攻】習得(換掉騎兵突擊,先手攻擊太重要了 @@~)
1608.03 騎兵適性S+
10:56:47 上传
待續(不知道會不會太監了 @@~)
[ 本帖最后由 keyneslin 于
23:07 编辑 ]
感谢分享!
总评分:&金钱 + 20&
英雄無敵5:
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图像上能更强点就好了
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战国天下确实有点意思
不过不知道楼主对阵型有什么研究没 进行编辑的时候发现阵型有个优先级 这个数值越大攻击出手越快还是越小出手越快?
UID888657主题阅读权限50帖子精华0积分1345金钱13142 荣誉13 人气18 在线时间9235 小时评议0
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回复 #3 sky874 的帖子
在遊戲目錄中有說明文件(/sengo/a/ma10.html),
我記得好像是越高電腦會優先使用
[ 本帖最后由 keyneslin 于
16:14 编辑 ]
英雄無敵5:
?粒粒,我爱你?游侠元老版主★★★★★★★★★
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回复 #1 keyneslin 的帖子
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为什么我游戏一开始的杀贼任务就失败 然后我就挂了
UID888657主题阅读权限50帖子精华0积分1345金钱13142 荣誉13 人气18 在线时间9235 小时评议0
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回复 #8 文长之哀 的帖子
先收劍聖當小弟再去解退治任務吧,
除非你開局是用劍聖、劍豪,
要不然一個人很難打的贏盜賊
英雄無敵5:
UID3585333主题阅读权限20帖子精华0积分55金钱1716 荣誉1 人气9 在线时间445 小时评议0
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回复 #8 文长之哀 的帖子
因为你那个人太菜了,要不SL,要不师事剑豪吧
UID3585333主题阅读权限20帖子精华0积分55金钱1716 荣誉1 人气9 在线时间445 小时评议0
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终于能看到一篇下天录的心得了,那个统一讨论里都是些运行不了的问题- -
话说我今晚也重开了一盘1600年,楼主那个禁外交是纯练人啊,哈哈,那样不就收不到上杉和武田家臣团了!
另外我跟楼主不一样的是赚钱方法,我是靠买粮、马、炮交任务赚的,哈哈,可能比较累,因为整晚就玩了两个月- -不过肯定比退治快,行动力节省嘛。我现在双剑圣只退治恶鬼还有暗杀者宅配,顺便学点特技,因为比较喜欢在战斗中习得特技,成就感比较强,哈哈,慢慢玩呗,等着收几个强力家臣就起兵限制上杉武田,最后结果怎样还不可知啊,呵呵,大家一起努力,不要太监咯!
22:51:12 上传
截个图参考看看
22:51:12 上传
楼主给点意见呗
[ 本帖最后由 yelampard 于
22:52 编辑 ]
UID888657主题阅读权限50帖子精华0积分1345金钱13142 荣誉13 人气18 在线时间9235 小时评议0
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回复 #11 yelampard 的帖子
感謝您的心得分享,
小弟將之加至1F讓網友們當參考
小弟目前在玩同一作者的舊品【颶風戰華】
其實【颶風戰華】裡有許多戰國的元素,
且又有轉職、升級等新元素,
可惜就是沒破解(有料版)
[ 本帖最后由 keyneslin 于
23:05 编辑 ]
(78.61 KB, 下载次数: 5)
23:05:59 上传
下载次数: 5
颶風戰華中的老虎
英雄無敵5:
UID511270主题阅读权限30帖子精华0积分447金钱7134 荣誉6 人气4 在线时间2828 小时评议0
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都是在玩修炼么?
其实觉得这游戏比较象早期的一个游戏,斩系列,斩系列的前两作背景比较“玄幻”,斩3就是完全的战国游戏了。
这种分战略内政战争不同回合的,又带有养成性质的,几乎是一样。(不同的地方当然也有,比如斩3一开始可以设定祖孙三代的能力参数,游戏中还可以手动为自己改名字。)
我也随便说说自己玩的一些经历:
开局先找MM,找个参数不错的或者出身名门的,不停的聊,她请你当保镖别答应,150友好就可以求婚了。
成了家就可以仕官了,我基本上是找和所选角色同苗字的家来当官,当然,直接找大名人家是不会见的,所以找他的部下吧,这些当部下的没TK5那么摆谱,基本都见的到的。
见了就聊,聊到有介绍信了,找大名,当官。
当然你可以可以跟着大名的部下干,跟着部下的部下干,跟着部下的部下干……似乎是个公务员你就能够跟他混。
如果你的LP是某家公主,那么结亲后你们就互为上下级。
当了官就好过多了,金钱和功绩直接挂钩的,得到攻击最简单的方法就是劝你老大出兵打别人(当然你得有最少150的发言力,这150发言力一般来说也就少少几回合就有了),打了几次功劳和金钱就都有了。
知行也上去了,有了知行就可以招属下了。
这游戏虚拟角色N多,所以只要愿意,完全可以组一只卡扎菲式的MM军团的(只是一般来说,能力会比较凄惨)。
找部下可以自己到处城池逛着,看到牢人就抓来,一般都会答应,尤其是MM。有部下的家伙答应的机会会略小,当然一答应那就是一票人跟你走。
满可以找一些牛人,男性,推荐给自己的主公当直臣,如果他比较困难的话。
比如我在群雄剧本的蒲生家,老大的部下不是叔叔就是爷爷,9成9的人都是我的部下(或者我的部下的部下……),本来就是一没啥城的小势力,楞是靠我到处劝打仗加上氏乡那厮离谱的外交才能,联合了周围一票难友楞是灭掉了更可怜的另外一群家伙,等到回过神来,已经坐拥最鼎盛时期大傻瓜一半的领土了(另一半在N家同盟手里)。
自己也封到了伊势,先城主后军团长,反正自从外派了以后吧,氏乡那是经常来巴结我,不是加石高就是提拔地位赏金钱,封城主时连足轻都不是的楞成了宿老。
其他那些城主,有我提拔的,有他本家的,也不敢怠慢,打仗回合前都是争相送钱送粮。
基本没什么追求了,再下去就是纯粹打城了。
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战国天下确实有点意思
不过不知道楼主对阵型有什么研究没 进行编辑的时候发现阵型有个优先级 这个数值越大攻击出手越快还是越小出手越快?
正六位下 明経博士水军
UID752413主题阅读权限40帖子精华0积分552金钱4570 荣誉2 人气1 在线时间4117 小时评议0
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本帖最后由 东郭狼 于
15:06 编辑
写的不错,帮你顶起,(个人玩了两遍也没想过写些什么。。。[嘿嘿嘿])
难度调高,援军增多,何某加强,打得非常累[想K人]
UID3185988主题阅读权限40帖子精华0积分660金钱195 荣誉21 人气0 在线时间82 小时评议0
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一直不会玩的路过,不知道会不会有汉化~~
(--_(--__(--___--)__--)_--)
UID2035977主题阅读权限20帖子精华0积分13金钱290 荣誉0 人气0 在线时间17 小时评议0
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一直没弄懂那个人物关系编辑器怎么用。。。。。所以一组自创MM队的计划一直没能实施。。。。。。
不过。。。。感觉打仗打到后期很累。。。。很费时间。。。。。。。自动的话有时候又会输的莫名其妙。。。。。。。。。。所以咱一直都是当养成计划来玩的。。。。。
UID3585333主题阅读权限20帖子精华0积分55金钱1716 荣誉1 人气9 在线时间445 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 55, 距离下一级还需 145 积分
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本帖最后由 yelampard 于
20:22 编辑
& && & 这么久都不更新,楼主你不是真太监了吧- -......虽然我也好久没玩了,但好歹也玩到第7年啊,希望楼主再接再厉,发些图勉励下自己先
20:15:28 上传
& && && &修炼的还行,都是战斗练的。话说谋才和政治怎么升,不是只能师事吧
19:57:52 上传
19:57:59 上传
& && & 手下的小弟们,值得一提的是羽柴是被我逼得顶不住,被盟友灭了,收到是兴奋啊,他手下那群变态各各大将格,收到后升点忠诚立马分城主,虽然不能控制,但作为援军基本是无敌的啦。
19:58:02 上传
& && && &这可不是我家的外交喔,我可是立志收上杉、武田的,这是现阶段势力最大的——芦名家的外交图,真狠,要不是我及时出仕荒木,估计已经统一了吧,看来不禁外交真的很难,不过还好,不是上杉、武田......
& && && &最后来张近畿示例图,接下来准备叛变,做人小弟老是被知行限制,自己手下的小弟都不敢升,太不爽了,况且还有杂贺众等着我呢!
希望楼主也能尽快复活吧,哈哈哈哈
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20:09:16 上传
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11年过去了...楼主已不知所踪...再发点图记录一下自己的游戏吧...
先来两张势力地图。基本我只要有特征的城市,分了3个军团长,要手下牛人多的。因为战线较长,所以要分城主才守得住。
19:19:56 上传
19:19:55 上传
再来主人公图,能力成长很高了吧,哈哈。不过好像也没什么特技能自然习得了。
19:20:00 上传
手下的小弟已是人才济济了,不过与姓与名了不少,还能认得出来吗?
19:19:57 上传
19:19:58 上传
最后是大名界面,就剩那几个了。
19:19:59 上传
上杉不是我要想收,实在是没降服芦名的唯一大名,其他的小大名又没实力覆灭武田、织田等那群变态,恩只好先养着上杉吧,等德川、真田等地图上红色的那几座城落了,就可以反吃上杉了,话说最可气的是石田居然投降上杉了,我的岛清、大谷啊,又少了一队人,多了一城主!
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赞一个。。。。现在不知还有没有人要玩这款游戏了。。。。。。。。。。。。。
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小白鼠{:2:} 都是要有小白鼠的参予…才会有后续的游戏开发喔…...辛苦了1个多月……也算是呕心沥血之作….希望大家不吝啬的响应一下……….
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本帖最后由 sangoku11 于
23:59 编辑
完整本發佈...下载立刻可玩.........下載後...請回覆....心得報告
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本帖最后由 sangoku11 于
21:13 编辑
1. 武将的数据基本是按照三国志11,兵种适性设定也是完全是按照三国志11…游戏才有带入感…..但是对两个人有偷加成。。私下将吕布改为110,诸葛改为105
…………..只能佩服大家太厉害了…….居然发现了
吕布武力有120?第二的关羽只有107。。。吕布武力110(方天画戟加10)?第二的关羽有97(青龙刀加10)…….其它的都没改变更….请放心….
2. 赵云 枪 骑 戟 全部S&&11里面是枪和骑弩是S…….误把戟弩错置了…戟是B.已经修正………..抽样看了几个头牌武将…..应该是没问题啦
21:11:45 上传
3.第一个剧本无法使用,抱歉….这是群雄割据剧本….比飞将早2年,曹操、袁绍2城…刘备、孙策、吕布1城,还有韩馥、孔融、严白虎、刘繇、陶谦、韩馥、乔瑁、孔岫…比飞将好玩多了……抱歉…..还在修改中
飞将里玩大耳就是自虐啊!!……..所以请高手发一下战报….我也是充满沮丧…..所以想做新的群雄割据剧本
4.诸势力的耐久度有点小问题:, 以经更正~~
5.为啥不能下?.............????已经有下载…不知问题在哪里…继续观察
6.新武将…是不是 我的文件/koei/nobu12PK 设定出问题??
7. 玩 还是那样玩 没啥太大的意义…….看一下戟兵的威力再说吧….希望大家把问题集中在戟兵、铁甲骑的新兵种…….还有一些隐藏设定….很有新鲜感喔
8. 没有独有科技................收集大家的设定意见….会在下一次增加新武将时修订
21:11:44 上传
飞将小修正
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21:01:25 上传
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徵求刘备一城博天下战报….戟兵科技的战报
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本帖最后由 sangoku11 于
08:48 编辑
可否提供一下2个事件的图片截图,可能是MSG修改有遗漏……catch 一下立刻就可以修正{:18:}人物的能力值….好象比较多人建议x1.0………其实我原本是想x1.2………{:21:}{:21:}兵科图片…..就是将弓兵改为戟兵…..人物的模型…..还在研究克服(已经知道改哪一处….但是没有对应的向量模型){:15:}
请大家多提供一下图片….战报….尤其是刘皇叔一城抗天下……呵呵///
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某天有几个老百姓找糜芳说理,说糜芳纵容手下杀了他们的一个亲人。糜芳说对不起,但是没办法,希望用钱补偿。百姓不干,要求糜芳复活他们的亲人。糜芳说那样只能找几个人去阎王那里把人叫回来,于是杀了那几个老百姓。之后的结果是糜芳统率力+3.
这是直江兼续的故事……武将编号与糜芳这个混人居然一致……[怒][怒]
已经尽量避免了…或者是需要将有特殊事件的武将编号换成死亡武将…或是??/
请大家提供有效的方法…..
还有…某些科技描述有误,例如戟兵中的科技描述为弓箭手提升效果,实际仍为戟兵提升。
……..这个是在哪一段会出现???
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科技描述有误,例如戟兵中的科技描述为弓箭手提升效果,还是小修正…已经更新分城港……..放心….还没有删减…..一城抗天下无压力….[嘿嘿嘿]
根大大讨一下刘备的战报…..发现很难////很自虐
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1. 新武将的问题检查&&我的活页夹 & KOEI & Nobunaga12 或
Nobunaga12 Tc
这个资料夹
新武将纪录文件 和 自创档案 就是放在这个资料夹里
这个mod默认的档案夹是KOEI / Nobunaga12 Tc
2. 戟兵….无法远距攻击、防御里最强…..跟弓兵是有很大差别…..所以自行体会吧….3. 铁甲骑,目前只是防御力、机动力升级,不想强过骑兵…..太强….会破坏平衡吧[耍酷2]请大家把铁甲骑升级,如果有意见请尽量回馈……4. 独家科技、增加100名新武将、地图修改…..这是第二段的修改….请期待[YY中]5. 请大家回馈一下游戏心得吧!!
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本帖最后由 sangoku11 于
03:09 编辑
1.& && &&&新武将的问题可以解决…是因为三国MOD的头像远比信长少….
KAO_L.N12当中有太多空白所致
导致登录新武时将无法抓取对应的头像…….因没有武将头像图片导致跳出[阿弥陀佛]
22:53:48 上传
坏水大大制作这个头像包已经很辛苦了……..还要多3-400追加武将头像…吐血[鬼啊][鬼啊]
这么大量已经超过我的收藏量,,,,,,我想到恩大的黄祸头像包….嘿嘿…..给我1-2周
2.& && &&&我的原版在三国MOD也是无法打开,在信长12又恢复正常
解决方案…….暂时使用这个新武将编辑程序….需将原来的头像一一验证修改,不能有黑洞…再回到程序就可以打开了….
22:53:06 上传
3. 独家科技的修改….吐血工程…..给一份刘皇叔的修改…
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22:59:43 上传
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修了大半天…家纹一改居然音乐也变了………无图的日本武士出来教皇叔[猿叫]…….嗯…..这个要从长计议了
03:09:32 上传
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本帖最后由 sangoku11 于
23:28 编辑
1.弩骑兵。居然可以使用骑兵战法和弩兵战法,&&2个系的战法不冲突而且连锁几率很高
这就是”白马义从”的原型…….同样的铁甲骑也可以有双重战法…变成”西凉铁骑”………但是试了一下,,,,太逆天了…….骑兵的君主等着挨打…..所以又取消了这会变成一个BUG….所以已经做小修正下载了[暗喜]
2.刘备的特色科技是。。。无当飞军(这是独家技术分配问题) 但是张飞关羽的都是步兵骑兵系的。。三河魂…本来是做成青州兵…..但是能给曹操一人….所以要考虑到能引发的武将人数…伤脑筋啊……..
真田丸有三个名额…刚好给曹魏三代…..& /&& /&& /&& /&& /&无当飞军是归在弩兵系科技,但是可以改成步战系统全加成(枪戟弩都增加攻击力、防御力、移动力),王平、张痴、法正、诸葛、关张都一起受惠….这样才名副其实
3.铁炮改成戟兵很不好……戟兵要买武器就显的怪怪的……攻城橹、箭塔、城防都会有衍生的问题……..所以…这几种可能都有考虑过…..还是弓兵改为戟兵最好……(如果有人要自己开发铁炮变成戟兵….我会乐意帮忙试玩)
4.我一边修改…就会发现坏水大大真的很伟大………不只工作量大…….对游戏的参数还要有很清楚的暸解…….不然….随便就给他当机
大名的特殊科技:
血族可以改。就注意大名本人和家纹号码(势力讯息的家纹编号,可以不改旗帜)
23:16:54 上传
仲氏天下42(三河魂),袁术(298德川家康),研究十文字枪后出现,混乱免疫
黄天当立106(一领具足),张角(933长宗我部国亲)/张鲁(934长宗我部元亲),研究十文字枪后出现,伪报免疫
无双飞将60(军神),丁原(994长尾为景)/吕布(515上杉谦信)/吕玲绮(516上杉景胜),研究良马生产后出现,斗志上升+30%pk版为20%
西凉铁骑53(风林火山),马腾(452武田信虎)/马超(453武田信玄)/马休(454武田义信)/马云鹭(455武田胜赖),研究良马生产后出 现, 骑兵战法动摇机率上升
藤甲兵72(与一之弓),(619足利义辉)/(620足立义昭)/藤甲兵41(与一之弓),(今川氏亲)/孟获(274今川义元)/(275今川氏真),研究黑铁弓后出现,弓战法威力+50%pk版为20%
23:16:55 上传
胡服骑射44(三段构),李催(996织田信秀)/董卓(338织田信长)/胡服骑射21(三段构),公孙瓒 (121伊达晴宗)/公孙恭(122伊达辉宗)/(123伊达政宗),研究元込铳后出现,铁炮战法威力+50%
无当飞军124(猿叫),(岛津贵久)/刘备(966岛津义久)/刘禅(967岛津义弘)/(岛津家久),研究元込铳后出现,铁炮战法混乱机率上升
飞蝗强弩84(远当),刘焉(695铃木重意))/刘璋(697铃木重秀),研究元込铳后出现,铁炮战法狙击机率上升
水神98(锫烙火矢),孙坚(770毛利元就)/孙策(771毛利隆元)/孙权(772毛利辉元)/孙尚香(776小早川隆景)/孙翊 (775吉川元春)/水神103(锫烙火矢)刘表(819河野通宣),研究龙骨,安宅船后出现,铁甲船以外舰船瞬间击沉机关术110(国崩),司马懿(<font color="#7大友宗麟),研究大筒后出现,大炮射速+20
天下归心54(真田丸),曹操(<font color="#7真田幸隆)/曹丕(479真田昌幸)/曹睿(481真田幸村),研究三层天守和石垣后出现,守城方斗志提升速度+50%,战法威力+50%
23:16:54 上传
国丰民富40 (总构),(北条早云)/袁绍(252北条氏康)/袁谭
(253北条氏政),研究二期作和灌溉后出现,守城方粮食不减少
独家科技目前就这样分配….内容当然需要修改….譬如曹操的天下归心可以改成城防的战法提升,加上骑兵能力加成的复合作法请大家提供意见!!
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已经做小修正下载了……重新上傳了
已经做小修正下载了……重新上傳了
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本帖最后由 sangoku11 于
13:20 编辑
坏水大大出现了….膜拜….膜拜改家纹会影响音乐、还有旗帜的颜色……这个我后来才知道…所以吃足了苦头…..[怒]现在已经按照科技的家纹分配….将音乐、旗帜都改过了….所以下一次的更新就要全部的程序都下载一次………
因为根据坏水大大的基础修改….所以避免了各种可能的失误…..太伟大了….膜拜….膜拜想请问一下大大……刘备已经改成岛津….会不会影响到MSG的称呼…像是大耳贼等等…..
大筒可用城池战法,这样一来就更符合投石车之名了.....立刻进行了
[耍酷2]PS…真田丸..给曹操…..只是因为有3个名额….科技内容可以更改为稍微增加2-5%城防…其它加在骑兵科技….这个部份请大家出主意…..不要被信长的设定误导了[耍酷2]像是无当飞军….我是设定步战系全加成
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本帖最后由 sangoku11 于
18:17 编辑
混乱、笼络、内讧都特殊化了,,,,,,,,一个特殊战法武将表。。。
17:43:30 上传
17:43:29 上传
18:17:10 上传
特殊战法武将表。。。看看…..觉得有一些失衡…自己改吧…
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1. “普通战法改固有战法& &需要将普通战法的习得条件改成1000熟练以上& &然后让某些人初始拥有&&这样才可以”
多谢 坏水大大的提醒&&&&&已经做好修正了………
2. 武将的特殊称谓果然跟编号相连结,&&&所以为了特殊技术可能就要牺牲……多谢您的指导
人物对应关系是否有规则性??…能改到这里真的是太强大了….膜拜….. .膜拜
3.大筒&&&&攻城战法&&冲车&&&&枪兵战法&&攻城塔&&&&戟兵战法&&……目前是这样的设定
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轉載........稱呼至少有以下幾種:
乳名(成年禮之前的名字 成年禮後要理成地中海 同時取名和通稱)
名(直稱是沒禮貌的 只有自稱或稱敵人才會用)
通稱(類似中國人的字 是親暱的稱呼 但有官位以後還是要稱官位)
官位(只要對方有官位就一定要稱官位 不然就是不禮貌的行為)
法號(日本武士常出家 不過出家後照樣執政喝酒吃肉打炮 因為和尚也這樣
   好像對方有出家的話就算不稱他的官位而稱法號也可以)
接下來以人物舉例 空白的部份不一定是沒有而是我不知道或不確定(可能有錯)
官位就不舉例了 因為官位是會變動的
姓        乳名  名        通稱   法號
織田       吉法師 信長       三郎
武田       勝千代 晴信       太郎   法性院信玄
上杉→長尾    虎千代 景虎→政虎→輝虎 平三郎  不識庵謙信
大友       鹽法師 義鎮       新太郎  瑞峰院宗麟
木下→羽柴→豐臣 日吉丸 秀吉       藤吉郎
瀧川→前田        利益       慶次郎  穀藏院忽之齋
戶次→立花        親守→親連→鑑連      麟伯軒道雪
松平→德川    竹千代 元信→元康→家康 次郎三郎 安國院道和
北條           氏康       新九郎  梅松軒..
島津           忠平→義珍→義弘 又四郎  ...惟新
松波→山崎屋→長井→齋藤 利政→規秀→秀龍 庄五郎→新九郎 法蓮房..→...道三 
服部           正成       半藏
小寺→黑田    萬吉丸 孝高       官兵衛  ...如水
伊達       梵天丸 政宗       藤次郎
明智           光秀       十兵衛
三姓家奴有什麼了不起
齋藤道三姓名字通稱法號加起來都不知道有幾個
那個時代人如果沒有一大串阿沙不魯的稱呼真的就遜掉了...
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本帖最后由 sangoku11 于
01:12 编辑
感谢坏水大大的指导,现在正在编辑独有科技剧情,算是下一次更新的内容……..但是更动武将的编号…..就会失去已经设定好的武将称呼………弱弱的问一下……n12_root.n12 的编辑…有何么秘诀….有什么人物对应的表格吗??
先看一下无当飞军的剧情….[耍酷2]
01:10:43 上传
01:10:44 上传
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本帖最后由 sangoku11 于
11:59 编辑
太好了,技术帝出现了…….theonekaka 老大,想请教一下root的修改问题,如何给武将对应的称呼….序号有无规则??…….困扰……拜读您的修改大全…..真的是获益匪浅…….[YY中]独有技术的修改,好象在编剧啊。…进度落后..图档是从以前收集的素材稍微修改…[耍酷2]以下是孙家、刘表的剧情…..策、策……剧情有部份只抓名字…..不知怎么克服??
03:02:29 上传
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11:59:13 上传
03:02:31 上传
& /&& /&& /&& /&这些修改目前还未释出,等下一次全面更新吧!!
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难得theonekaka板主对CG图有兴趣…..您在做天道的三国MOD吗?如果革新的图档可以共享的话,尽管拿去用吧。(大概下次会更新上传)
您也可以搜寻”历史Onlinegame”的背景原画,像是神话、烽火大唐、隋唐名将、热血三国、远征、战国…..都是有不错的大图素材,只是有LOGO要P掉。 最新的曹操剧情…….天下归心,城防及骑兵战法加25%…..好象太可怕了…..
22:34:40 上传
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本帖最后由 sangoku11 于
13:58 编辑
huanshu000 童鞋您好…..
那这样的剧情又如何…….
13:53:25 上传
是不是又要说「求贤令」是曹操颁布的不是曹丕………..
那曹睿呢…..可怜的曹睿什么都没做啊….
////////这一个独门技术,是要贯穿曹氏三代…….
革新当中织田信秀也会那个三段构…….也可以说….史实违反中
在研究剧本时…..有时候会觉得设定怪怪的……但深究的时候才会发现坏水大大的设定是经过一番巧思熟虑……对游戏参数的了解才有的精巧…膜拜……
再说一次…..目前的剧本并没有独门技术(制作中)…..要等到下次更新
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本帖最后由 sangoku11 于
14:19 编辑
再说一次…..恳请提供战报与参数调整……..特别是戟兵科技部份
会在游侠发帖是希望吸引同好提供协助….让我心目中最完整的三国mod可以完成…….
谢谢诸位大大,,,卡卡大人、坏水大人、扫地魏勃、南屿、文长提供的意见及技术
14:18:20 上传
现在进到地图修改阶段
如果下载了……请发表一下反馈…….
让我有继续修改及上传的动力吧……………..
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本帖最后由 sangoku11 于
00:01 编辑
谢谢您……那就将九品中正去掉吧…..多谢您的建议
看一下孟获的剧情吧….
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