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名门口袋学院 v1.1.4只需一步,快速开始
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【转载攻略】名门口袋学院2,最全攻略!!名门口袋学院2布局链接增加!
本帖最后由 开罗帝 于
14:11 编辑
【建议规划图】:【简化图】:&Tips:刚开始游戏的时候先把原来不符合规划图里的东西拆掉,再把能建的先定好位置建上有钱的话尽量把课题挑战给做了,早晚都要研究的东西,多收点学费~ 研究前先保存,失败了再重来。。。一般来说40%以上概率就可以一试一个教师对应一个教室,多建一个教室就多雇个教师,不然迟了会有负面新闻和游戏发展国一样,小人发光的时候,给他特别教学的话,会事倍功半。小人会一直发光直到他进入某个设施或者上课,有提升数值的时候效果就消失了。彩光&红光&蓝光&黄光新聘教师尽量从下面表里选最终点数高的,教师升级的话就等有教师提出请求再升吧,后面有钱了选上8个最好的教师全升满了学生就业成功后,会得到所有成功就业毕业生年薪的3%作为回报,所以毕业之前快把低收入的学生志愿用道具改了吧,我每年的毕业生大都是电影导演、公司社长。。。美术部是美术教室旁边加个告示板就可以出,两个网球场、两个篮球场可以出体育学科,情报IT学科是两个电脑室出的,两个美术室出艺术学科,五个图书馆+学力一定可以出进学尖兵学科游泳大会和滑雪教室的出现方法: 8个部活(棒球,足球,篮球,网球,田径,舞蹈,美术,茶道)全部优胜+ 20年以上游戏+名门学园&根据楼下一些人所言,我把社团弄到人气最旺的网球场和运动场旁边,第一次网球派了3个满分的去果然拿了第一,然后我换了个社团就不行了,怎样高属性的人去都一直是第七,后来我换了个田径,手一抖点错了,俩刚一年级成绩很差的人去居然拿了第一回来!接着换了好几个社团就再也不行了。。。很诡异啊,我怀疑是有BUG。。
【学校的级别】:
发展学园→学生数 5人 &有望学园→学生17人+人气组合3個 &大型学园→学生19人+人气组合5個 &名门学校→大型学园+排名靠前 &常春藤名校→名门学校+全8部活优胜+开始后20年&【移动道具】:
抹布,入手方法:更衣室滑板,入手方法:体育祭旱冰鞋,入手方法:修学旅行船,入手方法:游泳大会滑雪板,入手方法:滑雪教室【其他道具】:照相机 & &社会科见学 (夏季活动)钓具 & &公园散步 (夏季活动)写生套装 & &艺术鉴赏会 (秋季活动)【道具作用】:抹布:学生会拿着抹布跑来跑去的擦地,在木头地板加速。&照相机:学生拿着相机在效果里照相,每张会奖励不同的钱,多&各种移动道具是在不同的地面上加快学生移动速度用的,比如抹布是在木头地板,滑板等是在石头和普通路面加速,尽量把地面造成一样的,不然学生加速到不同的地面时,还需要切换道具又浪费时间了。&还没确定:学生需要在更衣室换好衣服,才会使用移动道具,换的是那种红色的衣服。&【人气点(欢迎补充)】:
饲养小屋猪
饲养小屋牛
威武的铜像
【教师一览】:教师名称 初期能力 最大能力 LV 国语 数学 英语 理科 社会 初期薪酬 2级加成 3级加成 4级加成 5级加成 备注アンドレ?カンスケ(安德雷) 200 500 3 80 80 20 5 15 320000
300 チンパンG(猩猩G先生) 259 500 3 50 77 25 77 30 310000
140 +140(剩余39点) 香蕉种子收获后出现(还有种20颗树)カイロくん(开罗君) 292 500 3 88 66 88 25 25 320000
150 +150(剩余92点) 人气点一定数量以上、名門学院以上田山ゆきみ(田山幸美) 218 488 2 36 60 50 30 42 160000
90 90 90 アブファラ国王(阿普杜拉国王) 251 481 2 50 66 80 33 22 300000
30 100 100 建立购物点后出現面堂コテ助(面堂鏝助) 250 470 3 50 50 50 50 50 320000
160 60 森野クマックス(森野熊) 200 460 3 30 20 20 80 50 300000
130 130 建立艺术点后出现足元蔵助(足元蔵助) 200 453 2 40 40 40 40 40 300000
30 1 222 建立怪谈点后出现北別府ハナヨ(北别府花世) 143 443 2 33 40 30 25 15 260000
100 100 100 マックスオバチャン(麦克斯婆婆) 186 436 2 15 50 36 80 5 260000
50 60 140 中野坂助(中野坂助) 225 425 3 60 30 60 25 50 280000
100 100 学习点建立后出现アヒル田カモ子(阿比留田子) 180 420 3 80 10 20 15 55 300000
120 120 家庭点建立后出现チョンマゲ.タケシ(穹马.武) 197 417 3 66 5 5 66 55 300000
60 160 建立热血点后出現ルー?ロンロン(鲁.隆隆) 233 403 2 55 25 77 10 66 280000
30 60 80 甲賀マクローレン(甲贺马克林) 201 381 3 30 20 40 66 45 340000
40 140 アリアン?ハーン(阿里安.梵) 205 375 2 80 20 80 20 5 300000
50 60 60 コタツ?ヌクモーリ(火燧?之温) 210 373 2 80 10 55 20 45 260000
5 8 150 トキョ?マラソーン(东京马拉松) 191 359 2 25 66 33 1 66 240000
30 50 88 ジョンベンソン(乔邦思) 150 320 2 30 30 30 30 30 280000
30 100 40 村石ひで冬(村石秀冬) 149 319 1 4 45 38 52 10 100000 20 20 40 90 缶詰パクリーン(缶诘帕库林) 164 304 2 58 12 35 34 25 150000
50 60 30 御茶水ヒロシ(御茶水博) 220 300 2 35 60 20 80 25 200000
50 20 10 坂丸ふく子(坂丸福子) 190 300 2 30 20 60 35 45 200000
30 20 60 三田村もも(三田村桃) 165 300 1 35 50 5 30 45 120000 25 20 40 50 城宮ほのこ(城宫穗子) 151 291 1 40 10 5 51 45 150000 30 60 40 10 坂本たけ森(坂本竹森) 145 283 2 68 6 7 6 58 160000
50 8 80 千葉かなえ(千叶佳苗) 160 270 2 20 50 20 50 20 150000
50 20 40 司馬あきお(司马昭夫) 141 266 1 35 25 21 40 20 100000 25 20 20 60 竹ノ内力也(竹内力也) 141 251 1 30 20 12 24 55 100000 20 40 30 20 シュバイツァー(修帕茨) 163 243 2 60 5 55 33 10 160000
40 10 30 竹松武男(竹松武男) 139 242 1 30 30 30 44 5 120000 50 30 20 3 武田げん子(武田弦子) 115 240 1 50 10 5 20 30 120000 20 25 40 40 海苔巻ルルル(海苔卷) 110 240 1 5 30 50 20 5 150000 20 40 50 20 笠原十べい(笠原十塀) 102 222 2 10 60 25 4 3 180000
40 40 40 須藤ひろし(须藤弘) 93 213 1 20 5 50 3 15 100000 30 20 30 40 樋口三洋(樋口三洋) 180 202 2 50 20 10 50 50 220000
10 10 2 フルシチェンコ(普鲁谢娃) 126 191 2 20 33 66 5 2 160000
20 20 25 其实后面还有子姬,估计是开罗的夫人,最大能力也是500的,出现要常春藤学院以上原帖地址:
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人气地点嫉妒(焚化炉+食堂+家庭科教室).
口袋巴士~妥妥的~
我从来不评分,直到我看了这个贴。.
我从来不评分,直到我看了这个贴。.
口袋巴士~妥妥的~
亲~给好评包邮哟~
板凳~整理辛苦了~
星际传奇3 http://www.zzoo.cc/kehuanpian/36251/
僵尸世界大战 http://www.zzoo.cc/kongbupian/7585/&
沙发我的~~~
戳- -回复可见-,-咱才不乐意- -哼,挤挤沙发-,-&
地球已经阻止不了楼主了!
楼主太腻害啦!
刺身桑辛苦噻....
感觉这游戏不像吃货& & 不是中文玩不下去。。
DDDDDDDDDDDDDDDDDD
这个也要回复吗
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Powered by名门口袋学院2
口袋学院2是一款自己担任学校校长的游戏,通过游戏建立自己心目中如同主题公园一般的世界名校吧!“我也要去这样的学校!”梦想学校管理游戏。 设计走廊和教室,将其建设成人气名校。 游戏、恋爱,社团活动全都有的加强版全面上架! “足球赛”,“艺术欣赏课”等等,这些事情会吸引更多的学生入学。 为了实现学生们的理想而努力吧! 尽情享受在口袋中闪耀的青春吧!
游戏流程:
配置教室和各种设施可以增加学生数量。
学生通过成长提高学历和能力,挑战各种课题和就业问题。成为人气学校的话学生也会越来越多。
学生的属性:
学习能力变高的话可以轻松的发现设施。
可以去到又高又远的设施了。
会很容易的发展出与其他人的恋爱关系…
可以通过特殊授课提高学力。
可以行走在连通走廊和通路的设施上。
学生会根据运动能力的不同,走路的长短距离也不同,老师则可以去任何地方。
校门的位置:
学生和老师放学的时候使用。游戏进行的同时也可以增加校门数量。
仔细观察人们的移动距离,好好利用的话成长也是很显著的。
关于考试:
每学期都有考试。考试是全年级一起的,是将日常学习的成果用分数来表示的一种形式。
学校的平均分将以全国的排位来表现。
设施的属性:
学生进入设施后能力会上升,教师进入后则会有获得研究点数的情况。
相性好的建筑放在附近的话效果也会倍增哦。
青春点数:
会随着附近的设施建立而升高,光环爆发时饲养也会变得更加容易成功。
附近有相性好的建筑,或有树林或者花坛的话会上升的比较快速。
社团活动:
随着学校设施的数量增加而增加。
社团活动室周围的设置或青春点数够高的话,大赛上就可以获得好的成绩,并可以获得一些道具。
和朋友越亲密则告白可能性越高,人气越高则告白的成功率越高。
有了恋人的话,平时的研究点数或是社团活动也会变得得心应手。
可以消费研究数据来制作道具。
进行直接进路指导的话,可以劝诱对方加入社团。能力越高的情况下道具效果越差。
教材套装:
平时的活动很顺利的话,有一定概率能钓鱼或是获得写生用的教材。
获得的教材可以在更衣室更换衣服时自动装备。
关于光环:
发动光环的情况下能力会比平常更容易发挥。
有和异性对话的话会感到兴奋,随后不留神就产生了光环的情况。
学生的动向:
授课结束后会移动到感兴趣的设施学习并成长。
在选择上会更倾向于离教室近的设施。
老师的职务:
老师在学期开始时会去上课,随后会进入设施发现研究点。
打开职员室栏可以更换老师,也可以升级。
学科课题:
完成学校设立的学科课题后,薪水也会随之上升。
成功率根据学生的能力与学力变化。
特别授课:
选择教室的话可以对学生执行该指令。
该指令可以消耗研究点数以使特定的科目成绩上升。同时有光环的话效果也会倍增。
关于研究点数:
老师进入设施后有可能获得文科、理科以及体育的研究点数。
这些点数都可以在研究新设施或是特别授课中使用。
入学志愿者:
被新闻报道后,学校魅力会上升,想要入学的人也会跟着增加。
根据举办活动的不同,入学志愿者的层次也不同。
如何增加学生:
各学年最多可以增设3个班级。
平均学力与就职升学率也很重要。从转学生那儿可以收到比一般学生更高的学费。
学校规模:
随着学生的增加,人气设施的增加,学校的规模也会渐渐扩大。
特别授课或是设施增加的话,新的志愿也会更容易被发现。
志愿发现:
学生进入设施并挑战课题合格后就可以发现新的志愿。
合格率会随着能力变化而变化,但年薪高的志愿难度也会很大。
重要的[告示板]:
学生会会经由告示板传递学生的心声。
告示板附近的设施不同,学生的心声也会有不同。所以可能的话,还是多建几个告示板比较好。
就职升学测试:
只有3年生需要在毕业前挑战以决定毕业后的方向。
如果预计成功率很低的话,最好还是个别进行一下志愿指导会比较好。
关于设施配置:
把什么设施放在什么位置是很重要的。
根据配置的地方不同,对学生的影响能力会变化,对周围的影响也会变化。
有关人气地点:
把相性好的设施建在一起的情况下会发生。
周围范围内的设施的设施能力都会获得大幅上升,学生的能力成长也会变得更加简单。
关于邀请函:
随着游戏的进行以及学生能力的提高,可能收到各种各样事件的邀请函。
虽然会导致一定时间内无法到校,但可获得报酬。
游戏技巧:
最初要注意资金与研究点数的使用。
随着学生的增加,设施与教员也会变得容易增加,多进行特别授课吧。
结局可以在11年4月的时候看到。至今为止的最高资金以及完成点数会记录到排行榜中。
随后可以继续进行游戏。
结局时,部分数据可以在下次游戏时继承。
随着游戏的进行也可能会有特别的角色或教员登场。
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