天谕炎天攻略45级以后攻略

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天谕炎天攻略:潜能及技能加点个人推荐
  炎天,最远距离的物理输出职业,强力的爆发和输出能力造就了这个职业在pve副本方面不可撼动的地位。
  人家都说手残玩炎天,其实并不是这样,他们所看到的只是炎天30M超远的射程所造就的几乎最完美的输出环境,然而实际对于输出手法上如果有欠缺的话,输出量还是有比较大的差异的,等下。。好像扯远了,那接下来先说下潜能加点的问题。
  潜能加点:
  首先对于炎天来说,敏捷主属性肯定是优先的,那么排除敏捷的主要属性以后,其他属性应该怎么分配加点数呢?
  先看下我本人角色,69忘情炎天的加点:
  可以看到除去敏捷以外,只点了30点的力量。可能很多人说为什么不加精神和体质来保命。其实就炎天而言,30M的射程以及魔能甲的削减仇恨可以保证你在任何情况下都有足够的时间来避免除全屏灭团大招以外的死亡情况发生。炎天本身的输出环境可以说是整个天谕最完美的了,所以对于精神和体质来说,我个人觉得可以省下来点敏捷,对于boss某些技能的躲避这就要通过自身不断的练习,当然在一些情况下必须要强吃伤害,炎天还有另一个三星无双的机甲减免50%的伤害,所以精神和体质,我是不点的。至于力量,我推荐是30~60的范围,尽量不要高于60点,当然喜欢凑整,多余下来的点,都可以拿来点力量。
  当然就前期点一些精神和体质也是不错的,但是后期我个人还是不推荐点这两个属性。
  说完潜能点的取舍,下面就是到了炎天另一个重要的组成部分:技能
  技能加点:
  炎天大部分技能都是没有争议的,除去少部分技能,其他不多说,先上我自己炎天的技能加点图。
  首先,疾风弹,震荡弹,黯灭弹,螺旋刃,狙杀模式,聚能,标记这些技能我都是满的,对于手雷和地雷,我个人偏向是手雷,所以我放弃了地雷点满了手雷。我的加点上可能存在争议的,就是穿云弹这个技能了。很多人会说这个技能为什么不加满,打群怪移动射击。的确,穿云弹这个技能的确不错,还有20%的增加伤害的buff。我不加穿云只点了1级,是有我对于穿云弹这个技能个人理解。
  首先,炎天职业的定位是什么,显而易见boss杀手,因为炎天不论技能或者是无双,单体居多。简单的说,打群怪不是咱的强项,咱的强项就是打boss,那么既然是打boss,穿云弹这个技能的群体杀伤就不需要考虑了,任何追求极限输出的炎天,对于穿云弹的认识都是一个持续5秒的20%物理伤害提升buff,所以在对于boss的输出上来说,穿云弹不可能打全,因为他的5秒加伤,在你放出穿云的第一枪开始就开始计时,如果打全,那么就有一半的时间是浪费在穿云弹这个技能上,所以对于一个打boss作用仅仅在于增加20%伤害buff的技能,我是选择了舍弃。当然看我的加点上,还有将近31点的富余,实在不想舍弃穿云的可以把剩下的丢穿云上。
  而后是震地雷和暗诡雷的技能。其实在我玩到59之前,我一直是点满了地雷(暗诡雷)放弃手雷(震地雷)的。但是为什么我到69之后,把地雷给放弃了呢?
  首先是一个攻击判定的问题。地雷在你放下后再按一次,地雷就会跑向你锁定的目标来进行攻击。但是这里有一个问题,如果地雷在他跑向目标的过程中,有其他怪物占了地雷的行进线路,那么地雷就直接在接触到这个怪物的瞬间引爆,而很大情况下炸不到目标单位;然而手雷并不会,他说锁定目标进行投掷,并在以目标为圆心的一个范围内造成大量的范围伤害。
  而且,在修炼点的支持下,手雷的伤害几乎爆表,机械弑神老二,一个震地雷能丢出3个爆表的伤害,这也是为什么我放弃了地雷的原因。其实还有一个我放弃地雷的原因,操作的繁琐度上面,手雷的话一按技能,他就丢出去了,很简单,地雷对于很多新手玩家甚至老玩家来说,操作地雷首先你如果要达到伤害最大化,你势必要先填充烈性炸药,然后要按2下技能键才能让地雷向boss方向冲过去自爆,对于一些习惯了地雷的人可能觉得这并没有什么繁琐的,但是对于初入天谕选择炎天的玩家来说,基本上10个里面有7个,在实际操作上,对于连按2下诡雷技能键上是有迟疑的。当然,地雷和手雷,只是我个人推荐是手雷,喜欢地雷的玩家依然是可以点满地雷的啦。
  讲完上2个技能,剩下的傀儡1级,应该来说是没有多大的争议的,当然喜欢傀儡的也可以点高,毕竟咱点数还有31点,呵呵哒。最后是魔能甲,pve来说魔能甲的主要公用是在于解除诸如倒地等状态的控制效果,但是他和玉虚的冰箱不一样,魔能甲是只能解除控制效果,对于boss的喷毒这种毒性debuff是没有任何解除效果的,所以我点了1级。实际如果对于没钱换3星机甲的玩家来说,把剩下的点数点到魔能甲上也是一种不错的选择,毕竟魔能甲点高以后,他所增加的物理防御也能在一定程度上减少boss的伤害,打个比方就如机械老二守卫者,50%血以后如果点名和投石同时出现,要硬吃投石伤害,一个魔能甲就很有可能让你免于阵亡。
  最后稍微提一点输出手法吧,卡刀这个应该不需要多讲,我这里基本主要是我在机械本里的输出,还是以老二为例,一般在我开启聚能状态以后,我接下来的输出基本是:标记→穿云(跳打断,只需要他的5秒增伤)→空中螺旋刃→毁灭连爆,也只是仅供大家参考,有什么不对的也欢迎大家指出。炎天,最远距离的物理输出职业,强力的爆发和输出能力造就了这个职业在pve副本方面不可撼动的地位。
  人家都说手残玩炎天,其实并不是这样,他们所看到的只是炎天30M超远的射程所造就的几乎最完美的输出环境,然而实际对于输出手法上如果有欠缺的话,输出量还是有比较大的差异的,等下。。好像扯远了,那接下来先说下潜能加点的问题。
  潜能加点:
  首先对于炎天来说,敏捷主属性肯定是优先的,那么排除敏捷的主要属性以后,其他属性应该怎么分配加点数呢?
  先看下我本人角色,69忘情炎天的加点:
  可以看到除去敏捷以外,只点了30点的力量。可能很多人说为什么不加精神和体质来保命。其实就炎天而言,30M的射程以及魔能甲的削减仇恨可以保证你在任何情况下都有足够的时间来避免除全屏灭团大招以外的死亡情况发生。炎天本身的输出环境可以说是整个天谕最完美的了,所以对于精神和体质来说,我个人觉得可以省下来点敏捷,对于boss某些技能的躲避这就要通过自身不断的练习,当然在一些情况下必须要强吃伤害,炎天还有另一个三星无双的机甲减免50%的伤害,所以精神和体质,我是不点的。至于力量,我推荐是30~60的范围,尽量不要高于60点,当然喜欢凑整,多余下来的点,都可以拿来点力量。
  当然就前期点一些精神和体质也是不错的,但是后期我个人还是不推荐点这两个属性。
  说完潜能点的取舍,下面就是到了炎天另一个重要的组成部分:技能
  技能加点:
  炎天大部分技能都是没有争议的,除去少部分技能,其他不多说,先上我自己炎天的技能加点图。
  首先,疾风弹,震荡弹,黯灭弹,螺旋刃,狙杀模式,聚能,标记这些技能我都是满的,对于手雷和地雷,我个人偏向是手雷,所以我放弃了地雷点满了手雷。我的加点上可能存在争议的,就是穿云弹这个技能了。很多人会说这个技能为什么不加满,打群怪移动射击。的确,穿云弹这个技能的确不错,还有20%的增加伤害的buff。我不加穿云只点了1级,是有我对于穿云弹这个技能个人理解。
  首先,炎天职业的定位是什么,显而易见boss杀手,因为炎天不论技能或者是无双,单体居多。简单的说,打群怪不是咱的强项,咱的强项就是打boss,那么既然是打boss,穿云弹这个技能的群体杀伤就不需要考虑了,任何追求极限输出的炎天,对于穿云弹的认识都是一个持续5秒的20%物理伤害提升buff,所以在对于boss的输出上来说,穿云弹不可能打全,因为他的5秒加伤,在你放出穿云的第一枪开始就开始计时,如果打全,那么就有一半的时间是浪费在穿云弹这个技能上,所以对于一个打boss作用仅仅在于增加20%伤害buff的技能,我是选择了舍弃。当然看我的加点上,还有将近31点的富余,实在不想舍弃穿云的可以把剩下的丢穿云上。
  而后是震地雷和暗诡雷的技能。其实在我玩到59之前,我一直是点满了地雷(暗诡雷)放弃手雷(震地雷)的。但是为什么我到69之后,把地雷给放弃了呢?
  首先是一个攻击判定的问题。地雷在你放下后再按一次,地雷就会跑向你锁定的目标来进行攻击。但是这里有一个问题,如果地雷在他跑向目标的过程中,有其他怪物占了地雷的行进线路,那么地雷就直接在接触到这个怪物的瞬间引爆,而很大情况下炸不到目标单位;然而手雷并不会,他说锁定目标进行投掷,并在以目标为圆心的一个范围内造成大量的范围伤害。
  而且,在修炼点的支持下,手雷的伤害几乎爆表,机械弑神老二,一个震地雷能丢出3个爆表的伤害,这也是为什么我放弃了地雷的原因。其实还有一个我放弃地雷的原因,操作的繁琐度上面,手雷的话一按技能,他就丢出去了,很简单,地雷对于很多新手玩家甚至老玩家来说,操作地雷首先你如果要达到伤害最大化,你势必要先填充烈性炸药,然后要按2下技能键才能让地雷向boss方向冲过去自爆,对于一些习惯了地雷的人可能觉得这并没有什么繁琐的,但是对于初入天谕选择炎天的玩家来说,基本上10个里面有7个,在实际操作上,对于连按2下诡雷技能键上是有迟疑的。当然,地雷和手雷,只是我个人推荐是手雷,喜欢地雷的玩家依然是可以点满地雷的啦。
  讲完上2个技能,剩下的傀儡1级,应该来说是没有多大的争议的,当然喜欢傀儡的也可以点高,毕竟咱点数还有31点,呵呵哒。最后是魔能甲,pve来说魔能甲的主要公用是在于解除诸如倒地等状态的控制效果,但是他和玉虚的冰箱不一样,魔能甲是只能解除控制效果,对于boss的喷毒这种毒性debuff是没有任何解除效果的,所以我点了1级。实际如果对于没钱换3星机甲的玩家来说,把剩下的点数点到魔能甲上也是一种不错的选择,毕竟魔能甲点高以后,他所增加的物理防御也能在一定程度上减少boss的伤害,打个比方就如机械老二守卫者,50%血以后如果点名和投石同时出现,要硬吃投石伤害,一个魔能甲就很有可能让你免于阵亡。
  最后稍微提一点输出手法吧,卡刀这个应该不需要多讲,我这里基本主要是我在机械本里的输出,还是以老二为例,一般在我开启聚能状态以后,我接下来的输出基本是:标记→穿云(跳打断,只需要他的5秒增伤)→空中螺旋刃→毁灭连爆,也只是仅供大家参考,有什么不对的也欢迎大家指出。
/article/251020
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天谕79级炎天养成攻略 最详细的成长路线
  战争铁甲  5山5林。有5山就是秒上,没5山就是。。。圣堂和光刃千裂破和散浮华有5山,而你机器人没5山,那么一个魔能甲之后,再见!机器人有个问题,跳不出笼子,狐狸和黑白鸡都能,然而这个它不能,太沉了,跳不起来。被圈住了赶紧F8吧。移动中可以边跳边打边移动,不过要掌握好节奏,我练了好久,容易断,节奏很重要。PVP中对于圣堂和光刃比较好用,有时候可以刚一波,反正他们放3星的时候,圣堂无畏可能会先被你吹死,光刃血战或者散浮华就先加速跑开。  徽章  3级总得有吧,体质精神敏捷,切莫贪图一点力量,没用,有加同样体质或者精神的属性点能加好多力量。  4级徽章有能力也做一下吧,5级以上,看起来好华丽,也确实很好,多了个破灵,现在有国战,多余的国家贡献换一下吧,也很快就出了,新年任务最近也蛮多的。  护符  属性好的紫色风寄比垃圾金色好,主要是容易升级。找个初始白字高一点的,蓝色敏捷,暴击加成,最大攻,伤害或者暴击的,9级属性也是这类的,就可以了。双暴击加成的很稀有,不用刻意追求,有一个就可以。或者用双暴击加成的蓝色符也可以。只要每周都喂满就好,100次免费咋都得喂了,平民喂普通的,可以的一半一半,或者全部结晶,毕竟这东西你喂得少就比别人落下了,以后追不上的。  职业专精  最近国战新出的系统。所有PVP都有效,也是网易逼着你玩游戏的一种方式,相当于定向御灵和破灵,有能力也得跟上。破的点一下奶妈流光玉虚,御的除了奶妈都点了吧。首要流光玉虚。国战打的多还可以点下炎天的。反正这东西就是你点了就互相抵消了,不点就要死的快!  79出凡,随着各个职业修炼点和装备的提升,所有职业都具备一定的生存能力,很难被点杀,所以炎天要做的也是生存,活着才有输出,活着才有奶,不然再高的攻击再高的治疗都是花架子。这里替奶妈说一句,死了千万别怪奶妈,炎天是全职业中嘲讽最高的,你死了不怪奶妈奶不住,怪就怪你玩了炎天,还有就是你不够硬。至于具体的操作方面,PVP我觉得我还是有点菜,炎天单挑很看操作,这个还是去找本区的大神去教吧,多练习,这篇帖子主要是告诉大家炎天弄装备的方向,希望大家少走弯路,把钱花在刀刃上。大致写到这里,自己玩了这么久的心得,希望大家能支持,全是自己写的,有不足再继续完善,有错误请指正,多是个人看法,不喜勿喷。
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近期游戏热闻天谕新手向扫盲 教你做一个真正暴力的炎天
导读:最近由于游戏进行到中后期,大部分玩家已经达到55左右的关卡,许多热心的玩家都开出了自己玩炎天的心得!关键词:&&&&&&&&&
  最近由于游戏进行到中后期,大部分玩家已经达到55左右的关卡,许多热心的玩家都开出了自己玩炎天的心得!  但是笔者不得不说他们还没有真正理解炎天这个职业,很多人喜欢去研究如何群怪,很多人喜欢去研究炎天如何多控&&  一个炎天有这种想法,无疑是走上了弯路!首先你们要搞明白!炎天是一个何其简单粗暴的职业,既然是粗暴!就请粗暴到底!  要知道咱们炎天可是魅唇御神枪,不是神枪御魅唇&&大家懂的&&嘿嘿!  那么闲话不多说,让我们现在开始!  众所周知炎天是一个大后期职业,然而在中后期炎天已经逐渐崛起了,所以想要打出爆炸输出配点方面也是非常讲究。  到了50级,主敏辅力的主流前期加点已经过时,无论是土豪还是平民,只要你有一身像样的紫装,笔者还是建议你洗全敏。  或许全敏的面板攻击未必比加力量的高,但是你尝试开狙杀模式之后再看就是另一个概念,两种配点打出的技能伤害更是天差地别!  技能方面,笔者是这么选择的。  首先是炎天的主力输出技能,弹。  为什么说疾风弹是主力输出技能?无弹道、频率0.3S,狙杀模式下几率双倍伤害(修炼后高达45%的几率双倍伤害)必须满!  修炼点相关:炎系全修。  对怪物增加伤害,增加技能伤害,流血目标伤害增加,双倍伤害几率提升(当然现在是无法点全的,笔者只是懒得以后再开帖。)  其次是炎天的第二灵魂,震荡弹。  这个技能单体收益虽然令人拙计,CD长有前摇,但它胜在触发流血BUFF,后期更是可以叠加,配合疾风弹伤害BIUBIUBIU!  修炼点相关:炎系全加。  对怪物增加伤害,增加技能伤害,流血效果提升,流血效果叠加,流血效果延长!(辅助疾风弹不解释)  第三是一个真正的后期爆发技能,震地雷。  这个技能缺点是CD略长,优点是59修炼后你会看到一个手雷扔出上万的红字,打团战一个丢死一堆人不是梦乡。  修炼点相关:炎系全修,大后期刚系扩大范围点一点。  对怪物增加40%伤害,增加技能伤害26%,技能伤害提升100%丢失击倒效果,忽视敌人法术防御。  这里重点说一下为什么舍弃击倒效果,之前说了炎天是一个简单粗暴的职业,控对他来说真心意义不大&&  或许PK的时候一个控可以救命,但是众所周知炎天被近身就有点傻眼,与其要一个需要针对控制级别的控制技能,还不如打出爆发性的伤害!  而且到了加出丢失击倒效果的时刻,炎天已经可以秒光刃了&&何必要一个多余的控?这个后面技能几点上给大家再讲解&&  第四是炎天的单体爆发技能,暗灭弹。  这是炎天的第三灵魂,无论杀人还是副本都好用,爆发性伤害和未修炼的死亡狙击有得一拼!  修炼点相关,炎系全修,长城副本需点出刚系100%去除正面BUFF(双子的回血BUFF)  对怪物伤害增加,技能伤害增加,忽视物理防御力,暴击后狂暴效果,50%几率造成断筋(PVP选项,去BUFF前置),100%去除一个正面BUFF。  第五是炎天想要秒人的基础,螺旋泡。  之所以加满这个看起来收益不多技能,主要是因为69可以修炼出迅速吟唱效果&&  修炼点相关:这个目前不用加,到了69级再加满刚系。  技能分析:3秒的迅速吟唱,呵呵哒&&你们懂的,PK遇到人一个暗灭弹断筋撸他两枪,对方冲锋直接螺旋炮、震地雷、暗灭弹、死亡狙击&&  三个瞬发爆炸伤害技能上去,除了圣堂以外就算是奶妈也跪了,如果秒不掉&&请提升一下你的武器和戒指&&  哦,对了!记得开螺旋前开聚能和标记!  第六是炎天的灵魂技能,狙杀模式。  这个就不多解释了,该怎么点怎么点,灵魂~~~~  修炼点相关:炎系刚系都点,而且是优先点。  提升效果,提升无双值效果,暴击叠加物理攻击BUFF(目测这本书69会炒鸡贵),提升命中,提升移动速度,指向性技能距离。(冷却可点可不点)  第七是炎天在无输出环境下的核心,炎光傀儡。  这是一个无脑不会被怪物攻击的BB,有多好用?谁用谁知道!  修炼点相关:在修炼点不充裕的前提下不点,有条件点两点触发,进入战斗后提升主人物理攻击2%。  之所以要点出这个,因为全敏的炎天堆的是物理攻击,享受敏捷加成的情况下提升物理伤害&&有多么变态,你试试便知道了!  至于其他修炼点,暂时无视吧!炎天输出始终还是靠自己&&而不是BB&&  第八便是收割集火的利器,死亡标记。  这个技能在中期是必须加满的,至于为什么,因为无论副本打怪还是集火杀圣堂,一个标记都足够所有人高潮的&&  修炼点相关:修炼点不充裕的情况下先不点,后期修炼点充裕炎系加满。  额外伤害效果提升,每次攻击回复生命,效果时间延长。  第九是炎天爆发的基础,聚能。  这个简单粗暴的技能想必不用解释了,打爆发之前开~  修炼点相关:修炼点不充裕前不加,充裕后优先点,加点方式炎系加满。  暴击力提升,暴击加成力提升,暴击后减少CD。  &&  以上就是炎天的技能加点,至于舍弃的部分技能下面开始分析。  首先是穿云弹,很多玩家说这测炎天群怪能力加强了,移动施法爽歪歪&&  对此,笔者只能说&呵呵&二字!众所周知炎天是单体,你点个群是几个意思?  效果是不错,能和玉虚比吗?不要跟人家抢位置!  当然你要抢也没问题,反正你是抢不过玉虚的,搞清楚自己的职业定位!  又有人说这个技能打怪很牛逼,20%物理攻击力提升&&  请仔细看那个BUFF,BUFF消失结束只有穿云弹享受得到,有意义吗?  然后就是舍弃它最大的原因,一个炎天想要秒伤想要BOSS战第一想要人头,这个技能绝对不要!  为什么,就算移动施法,他的读条时间实在太长,并且在CD结束后其他技能CD也完成了!真正的灵魂BIUBIU技能你能穿插几个?  大家可以去打木桩测试一下,20米开外一个穿云弹可以被几个BIUBIU代替?在输出循环中有穿云你又能BIUBIU几下?  说得简单粗暴一点,在BOSS战造成伤害统计中,如果一个炎天的BIUBIU伤害不是最多,而是其他技能那你就要研究自己的问题了!  其次是诡暗雷,这是一个考验手速的技能,同时放3个确实不错,但是劣势是伤害真心一点不高。  先不说你每次都要浪费放其他技能时间去开3个地雷,作为一个简单粗暴的职业你何必把循环弄得如此复杂?  最重要的一点,开3个地雷极大程度上影响了炎天的秒伤&&  &&  好了,最后就是炎天的无双技能了。  炎系选择,死亡狙杀(毋庸置疑),杀戮风暴(连爆后期伤害真心不咋的!当然如果你没钱悟道还是连爆好),爆裂流星(BUG一样的技能)  悟道方面。  死亡狙杀:火林点满,一枪打出上万的红色数字不是梦乡。  杀戮风暴:火林点满,20米内伤害完爆玉虚一次性丢出所有群攻,可惜CD长消耗大不然说不定还真能取代玉虚。  爆裂流星:火山点满,满级高达6.3%的百分伤害足够让上千万血的BOSS瞬间高潮,致死状态伤害延迟爆炸更是配合队友打出超级爆发!  PS:长城弑神老三21%血时,在光刃开封神之后必须有流星爆发才行&&不然&&真的很悲剧&&所以炎天们,你们懂的!  天枢系选择,刀山(作为炎天唯一的击倒技能逃命用),狱牙(卖萌坑队友限制怪物),利刃傀儡(又是一个无脑输出的BB)  其中高级无双战争铁甲舍弃,完全是因为这个技能太过卖萌了&&  试想一下,一个点完修炼射程长达35米的远程输出,瞬间变成一个攻击距离只有10米的圣堂&&等你跑过去黄花菜都了&&  变身结束后,你想怎么死?你自己说说吧&&  关于这方面的悟道,土豪可以随便点!花点小钱的玩家不需要点太多,只需要点出傀儡提升5S!  &&  最后,让我们来说说一个炎天如何在BOSS战将所有队友的秒伤甩出几百条街&&  首先起手不要急&&真心不要急!就笔者的加法,你上去就震地雷暗灭弹绝对OT&&  等我们的圣堂爸爸把仇恨拉住,炎天的道路就开始吧&&  举起你的小狙击,保持20米开外绝对安全的距离,震地雷-》暗灭弹-》震荡弹-》疾风弹、疾风弹、疾风弹-》震荡弹-》聚能-》标记-》暗灭-》狙杀,让我们循环起来~  这是一个完整的循环,另外傀儡有CD就放不要稀罕蓝量,因为你需要无双放出另外一个无脑的BB&&  以上所有便是笔者能够拿出来教给大家的东西,纯属个人见解,不喜勿喷。  作为一个从头到尾热爱炎天研究炎天的玩家,笔者有信心告诉你这是炎天单体最爆炸的路线!你要是不喜欢我也没办法!  请所有的炎天记住,我们炎天永远是站在最远处的存在,群攻比不过玉虚甚至比不过流光,想群想控的就洗洗睡吧!  我们是唯一的单点小王子!  一个好的炎天下副本,队友们需要的不是你能控,不是你能群,而是你有能力BOSS战造成玉虚两倍甚至三倍的伤害!  一个好的炎天刷战场,队友们需要的不是你能打能抗能跑,而是你在绝对安全的距离用爆发秒掉奶妈,用标记聚能教圣堂做人,用狙击告诉光刃你的五秒男根本没机会开!  至于玉虚&&按照我的加点,他遇到你只有开冰箱的份&&当然!前提是面对这个玉虚你有绝对安全的距离先赏他一套爆发~  最后最后说一下炎天装备选择  物理攻击&暴击&敏捷&暴击加成力&闪避(这个仁者见仁智者见智)&命中&物理伤害。  至于为什么最后才是物理伤害,原因很简单!纯敏炎天享受物理攻击加成,而不是物理伤害。
【更多天谕消息请关注,和小伙伴们一起交流去,点击加入。】
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