生化奇兵 伊丽莎白无限里伊丽莎白为什么要杀死鸣禽?

《生化奇兵:无限》中伊丽莎白的AI被设计成了追随者与领路者,她不但要对主人公布克(Booker)的言行作出反应,还要积极的推动游戏故事前进。
《:无限》中伊丽莎白的AI被设计成了追随者与领路者,她不但要对主人公布克(Booker)的言行作出反应,还要积极的推动游戏故事前进。
在最近的GDC大会上,前任Irrational Games公司游戏程序员约翰&阿伯克龙比(John Abercrombie)在游戏展位中说到:&伊丽莎白的AI制作可是个不小的设计任务,为了让她&栩栩如生&并吸引玩家的注意,开发团队面临了一次前所未有的最大挑战,同时,这也是阿伯克龙比职业生涯中的一次巨大挑战。
阿伯克龙比说道:&在我致力于《生化奇兵:无限》过去八个月的开发工作中,我没有遇到任何挑战并安稳的工作着,直到我遇到了伊丽莎白的AI问题麻烦便开始了。开发商Irrational公司的一大游戏设计理念就是&玩家视角&,开发人员必须从玩家的角度看待工作。玩家只能通过屏幕上的像素和扬声器中的声音来理解游戏世界。所有事件信息必须直接传递给玩家不然就会被当作从来没有发生过。另外需注意到的就是玩家需要&眼见为实&,我在设计游戏AI时还必须涵盖一部分戏剧方面的内容,包括使用夸张的手势和即兴表演来向玩家传递信息,Irrational在进行伊丽莎白的设计中时刻保持着这两大理念。
&在如何设计伊丽莎白的课题中,我们面临的最大挑战就是如何让她在非战斗状态下在世界中移动,在一个戏剧性的开放世界中这几乎是不可能完成的任务。同时,设定一个只会跟在布克周围的同伴是项错误的选择。在一些测试中,伊丽莎白的脚本AI会时不时跟丢玩家,这时玩家又不得不跟着她,这就造成了&喜剧性的错误&。为此,我们不得不微调她的AI使她更加积极并防止这种错误循环发生。&
&跟着玩家那是肯定不行的,我们的下一个想法是基于玩家的运动轨迹来预定伊丽莎白的位置,但想把这点做得好看的确很难。开发小组最终决定调整伊丽莎白的反应性来保持其处在玩家与下一个目的地之间的固定位置。我们希望在玩家进行移动时伊丽莎白能与其,但她走的太靠前会不真实,让她太离得太近又可能会挡住玩家移动路线。伊丽莎白会在玩家离得太远时瞬移至玩家附近,但不会太近,太近了可能会吓坏了玩家。这种调整,解决伊丽莎白堵路的问题,但开发小组仍然会给她些表演天赋,让她在探索中可以与环境互动。&
阿伯克龙比还公布了早期伊丽莎白的测试镜头,伊丽莎白自己的AI调试模式被名为&WTFLIZ。 阿伯克龙比表示:&一旦我们让伊丽莎白走上了&智能&的,开发团队就会进一步为其添加探索道具和对事物作出评价的能力。她的行为虽然会很夸张,但不会达到让她看起来太荒谬的程度;她会说&嗯&或叹口气,这只是为了不被讨厌或获得玩家的关注。&
&在最初的战斗设计中,伊丽莎白不是总在霸屏,就是会距离玩家太远,这里面是有问题的。有时她甚至会强行横穿战场来找掩护,这一严重失误使她看起来极其不真实,没有哪个角色能活着通过子弹和爆炸。这最终导致开发团队不得不把她赶出屏幕来保证她不碍事,但如果她呆在屏幕上并过于接近玩家,开发小组会使用脚本来让她避免被玩家射中。一旦她与布克达到一定距离,我们会让她选择最好的路径来避免搅局。&
&当游戏的道具机制开始良好工作后,我们将会添加呼叫功能来让她取得玩家的注意力。伊丽莎白现在可以呼叫玩家,并向玩家指出他们可能还没有察觉到的事物,像是道具或是接近的敌人。伊丽莎白甚至还可以指出那些可能会在玩家背后偷袭他们的敌人或不在他们视线中的其他威胁。&
&这些技术将允许我们在《生化奇兵:无限》中创造出一个充满活力并栩栩如生的强大AI角色;这可以让玩家感觉自己更像是世界的参与者,而不是一个。我相信创造伟大的人物AI只是冰山的一角,有趣的AI同伴要比聪明的算法更重要。我们也不会试图去创造最好或最真实AI,我们努力创造的是更大的快乐。&
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背景1912年,空中浮城哥伦比亚突然在公众的视线中消失了生化奇兵:无限。这座城市由几个空中浮岛组成,岛之间用桥梁和货运带连接。全世界都知道哥伦比亚。与隐藏于深海中的销魂城不同,哥伦比亚是由美国政府建造,它环绕着世界飞行,时刻向世人提醒美国的强大。美国政府的原意是将哥伦比亚作为和平与亲善的标志,但是它的存在对各国来说却是一个时刻悬挂于头顶之上的威胁。在20世纪初,收音机、汽车与飞游戏LOGO机等技术仍处于襁褓之中,在那样的时代,一座美国的大都市突然飞到别国的领土之上,你可以想像当地民众的敬畏与震撼。每到一个地方,它就仿佛代表着美国发出一个明显的信息:我们凌驾于你们之上!哥伦比亚的居民们也有那种高高在上的优越感,同时他们将建造这座城市的父辈们当作神一样崇拜,于是人们产生了一种虔诚的宗教信仰,城市的管理者们也为居民们灌输了一种极端美利坚民族主义思想。然而在游戏开始时,哥伦比亚已经消失了好几年,其原因据说是因为一起残暴的国际事件。实际上哥伦比亚并不是一座简单的城市,而是一艘空中战舰,搭载了大量的重型武器。而哥伦比亚的领导者们与美国政府之间产生了分裂,结果整座城市就在云层中消失了。过去几年来,没有人知道它的位置——直到一个客户找到了一位叫BookerDeWitt的男子。当Booker来到哥伦比亚时,他能听到远处此起彼伏的爆炸声与枪声,墙壁上到处贴着强烈极端民族主义风格的宣传海报,甚至有一些建筑正从空中坠落……显然这座云层上的城市正因为战争而分崩离析。哥伦比亚的居民分裂成两个势力,一个是统治城市的政府,还有一个是地下抵抗组织Vox Populi,该组织试图消除弥漫于整个城市的民族主义与仇外情绪,为了完成这个目标,他们甚至不惜炸掉哥伦比亚。Booker发现,伊丽莎白竟是这场争端的焦点。伊丽莎白走到哪里,冲突似乎就跟到哪里。Booker渐渐得知,这座城市里有一个预言:伊丽莎白将决定城市的命运。为了各自的目的,政府与VoxPopuli都想将伊丽莎白据为己有。剧情1912年,伯克·德维特被卢特斯双胞胎带到了缅因州外海的一个小岛灯塔上,建筑里设有可通往哥伦比亚的火箭筒仓,他的任务是“找回女孩,抵消债务”。伯克一开始在哥伦比亚是没人注意的,直到他手上烙印的字母“AD”被人发现,虚假的牧师标志,康姆斯托克预言假牧师会误导羔羊(伊丽莎白)会给哥伦比亚带来毁灭。 成了通缉犯的伯克一路杀向了关押伊丽莎白的纪念碑塔,沿途发现其基部有一台大型的虹吸装置。救出伊丽莎白后,鸣禽攻击并破坏了雕像的一部分,伯克和伊丽莎生化奇兵:无限白逃了出来,伯克以搭乘飞艇前往伊丽莎白向往的巴黎为由向码头转移,当伯克将飞艇目的地指向纽约意图交付伊丽莎白时,她拿扳手击晕了他。他醒来时发现飞艇已被黛西·费泽洛伊和人民呼声所控制,费泽洛伊要求伯克找回哥伦比亚贫民窟的武器,再把飞艇归还。伯克与伊丽莎白再次会合后向城市深处冒险。当伊丽莎白使用她的能力操控裂境时,她对操控伯克以及其他人的实际情形所产生的后果感到不安。一个裂境引导他们到了另一个世界,在那里,伯克已成为人民呼声事业的烈士,导致人民呼声与开国者交战。这个世界的费泽洛伊认为伯克损害了这个世界的伯克的牺牲,威胁了人民呼声的事业,所以让她的军队追捕他。当费泽洛伊准备处决一个开国者儿童时,伊丽莎白被迫杀了费泽洛伊。他们准备乘飞艇离开哥伦比亚时,遭到了鸣禽的攻击,坠回了哥伦比亚。当他们继续逃生时,他们揭开了这个城市背后的阴谋,康姆斯托克收养伊丽莎白以培养成城市的领导者,他让卢特斯双胞胎制造虹吸装置制服伊丽莎白的能力,他密谋谋杀他的妻子以隐瞒真相,并将此归咎于人民呼声。伊丽莎白被鸣禽抓回了康姆斯托克宅邸,伯克跟随到那里但被传送到了未来,老年的伊丽莎白由于伯克的营救失败而遭受了几十年的酷刑和洗脑,她继承了康姆斯托克的事业,发动了对下面世界的战争。她向伯克表明,在过去鸣禽总会阻止他的营救行动,并恳求伯克利用她所提供的方式控制鸣禽以阻止这种未来的发生。伯克回到了现实世界,继续营救伊丽莎白,追随到了康姆斯托克的飞艇。康姆斯托克要求伯克向伊丽莎白解释她的过去,为什么伊丽莎白少了个手指。伯克被激怒了并淹死了康姆斯托克,他否认自己知道关于伊丽莎白手指的事,但她声称,他知道,但不记得了。伯克决定破坏虹吸装置,让伊丽莎白可以获取她的全部能力并了解真相,他控制着鸣禽,击退了人民呼声的袭击,让鸣禽破坏了虹吸装置。当设备被破坏时,鸣禽试图攻击伯克,伊丽莎白及时打开了一个裂境,把他们传送到了海底城市,伯克和伊丽莎白安全的在建筑内,但鸣禽困在了外面,被巨大的水压压死。伊丽莎白带伯克来到了这个世界的上面和灯塔。他们通过一扇门来到了时间与空间以外的地方,有着无数灯塔和其他版本的伊丽莎白与伯克。伊丽莎白解释说,他们是无限数量的世界中既相似又因不同选择而大不同的一员。她展示了日,罗伯特·卢特斯代表康姆斯托克接近伯克,要求他“给我们女孩,抹去债务”,指的是伯克的女儿安娜·德维特——伯克手上铭刻的“AD”。伯克不情愿地同意出售安娜,但很快就改变了主意,他去阻止康姆斯托克通过裂境逃离,但太晚了,裂境关闭时切断了孩子的手指。康姆斯托克后来提出安娜作为他的女儿伊丽莎白。由于断指,伊丽莎白同时存在于两个世界,这让她可以随意创造并打开裂境。后来,罗伯特对于伊丽莎白的待遇以及康姆斯托克的背叛感到愤怒,说服罗莎琳帮他把伯克带到存在哥伦比亚的世界。伊丽莎白解释说无论伯克怎样对抗康姆斯托克,康姆斯托克仍然在这些世界的至少一个中活着;卢特斯无数次试图从不同世界中招募伯克以结束这个循环。打破这个循环的唯一方法是防止康姆斯托克的诞生。伊丽莎白带伯克来到了以清洗伤膝河战役所犯下的罪行而接受洗礼的地方。伯克在最后一刻拒绝了洗礼,而在另一个世界中,他接受了洗礼,建立宗教,成为康姆斯托克。康姆斯托克,知道他的本体是伯克,当他暴露在卢特斯的技术下时导致自己失去了生殖能力,然后就策划绑架安娜作为跟自己有血缘关系的哥伦比亚继承人。伯克跟伊丽莎白加入了来自其他世界的伊丽莎白们,伯克允许她们淹死他,防止他的选择导致康姆斯托克的诞生。最后,伊丽莎白一个接一个的消失,屏幕切回开始时的黑色。在游戏结束后的制作人员名单中,伯克在日醒来,他叫了安娜的名字,在屏幕变黑前打开了她的房门。人物伊丽莎白(Elizabeth):一位长期关在哥伦比亚的女孩。她很聪明,把多数时间花在了研究地理、医学和物理等各种学科上,同时以密码学和开锁的形式获得许多实用技巧。她有感知并操控在哥伦比亚各处的空间裂境的能力。她在被切掉的小指尖上戴了个顶针,虽然她不记得这是怎么发生的。她被拘禁时受鸣禽保护,一只巨大的,机器鸟般的生物,是她的朋友也是她的看守人。扎卡里·康姆斯托克(ZacharyComstock),哥伦比亚的创造者,游戏的主要对手。声称自己从大天使那里收到了未来的景象,康姆斯托克成了一名宗教狂热者,在哥伦比亚他被尊称为“先知”。康姆斯托克声称伊丽莎白是他的女儿,由他已故的妻子奇迹般地诞生,只在子宫内待了七天,并且称她是未来领导哥伦比亚的“羔羊”。他创造了一个宗教,是一个把美国开国元勋视为宗教人物,并与基督教混合的宗教。与此同时,他回避类似亚伯拉罕·林肯的人物,认为他是一个“魔鬼”,导致美国误入歧途;游戏里的一个地点中,玩家会遇到一个类似邪教的组织,将约翰·威尔克斯·布斯视为英雄。为了维护他的领导地位,康姆斯托克实行对他的个人崇拜,把他所创造的编织成神话,这也保护了他的秘密。在他的领导下,哥伦比亚已成为滋生种族主义和性别歧视观念的地方,少数群体收到财产扣押、非法拘禁、酷刑、刑法劳动以及未经起诉就被草率处决。虽然康姆斯托克认为这些罪行从来没有发生过,但他自己透露他自己至少要对三起谋杀案负责,并且对40名持不同政见者进行了强烈整肃。黛西·费泽洛伊(Daisy Fitzroy),“人民呼声”的领导人物。非裔美国人,她前往哥伦比亚原本是为了过新生活,并在康姆斯托克的豪宅里当了一名管家。当康姆斯托克谋杀他妻子以保守伊丽莎白的身世,他嫁祸给费泽洛伊并假设“人民呼声”作为人民的公敌以进一步把哥伦比亚变成一个警察国家。这激起了费泽洛伊对开国者的仇恨,开始承担人民呼声,领导下层人士起义反抗康姆斯托克。尽管对抗开国者的不公正行为,但黛西和人民呼声做出的事情比开国者好不到哪里,为了推翻康姆斯托克,他们想尽一切办法,在起义期间他们屠杀平民,利用童兵打心理战。罗伯特·卢特斯(RobertLutece)与罗莎琳·卢特斯(Rosalind Lutece),是两位引导伯克前往哥伦比亚并在行程中多次出现的神秘人。他们看起来几乎跟异卵双胞胎一模一样,但后来显露,他们是两个不同世界的同一人,只有性别不同。罗莎琳根据康姆斯托克的意愿发明了使哥伦比亚浮在空中的技术,并联系了罗伯特。他们研究出如何互相沟通,随后在不同纬度之间穿越到他们意愿的程度。在剧情中,康姆斯托克企图通过破坏他们的设备来谋杀卢特斯双胞胎以保护他的秘密,但最后他们进入不稳定状态,现存在“无尽可能”的时空裂隙中,从此永生不死的生活在了无限的时空里。现在他们充当现实的代理人,尝试不直接操控事物来纠正失衡。耶利米·芬克(JeremiahFink)是一名无良商人,垄断了哥伦比亚的工业,通过观察裂境来获得包括制造鸣禽等技术。芬克是康姆斯托克的主要支持者,使他能够利用下层的廉价劳动力,虽然他不同意康姆斯托克的宗教狂热。在哥伦比亚,他取得了名人地位,并在整个城市进行大量宣传。科尼利厄斯·斯莱特(CorneliusSlate)是曾与伯克并肩作战的战友,一起参加过伤膝河之战,后追随康姆斯托克,在义和团运动期间摧毁了北京。当他发现康姆斯托克声称伯克和斯莱特的成就是归他所有的,他大失所望,随后反叛。
配置要求/生化奇兵:无限
最低配置系统:
操作系统:Windows Vista SP2 32位
处理器:Intel Core 2 DUO 2.4 GHz / AMD Athlon X2 2.7 GHz
硬盘空间:20GB
显卡:兼容DX10的ATI Radeon HD 3870 / NVIDIA 8800 GT / Intel HD 3000 Integrated Graphics
显存:512MB
推荐配置系统:
操作系统:Windows 7 SP1 64位
处理器:4核CPU
硬盘空间:30GB
显卡:兼容DX11的AMD Radeon HD 6950 / NVIDIA GeForce GTX 560
游戏介绍/生化奇兵:无限
游戏截图《生化奇兵:无限》把游戏场景从前作的水下场景搬到了空中,前往1912年的天空之城哥伦比亚。玩家扮演私家侦探Booker DeWitt,受雇在天空之城搜寻并解救自小就被掳掠并禁闭其中的伊丽莎白。由于玩家在“天空之城”哥伦比亚的地面是时刻在移动当中的,这给游戏带来了全新的玩法,但也给游戏引擎制作带来了难度。Irrational Games为此创造了一项名为“浮动世界”的新技术。
游戏细节/生化奇兵:无限
游戏伴侣游戏截图在《生化奇兵:无限》中,玩家并非是独自探索哥伦比亚城。玩家有一位能力强大,本身却又非常脆弱的女士伊丽莎白为伴,由她在游戏里协助玩家的旅途。伊丽莎白是哥伦比亚城的故事与秘密中的决定性元素。她的能力数量繁多,可以在玩家的战斗中施以援手,帮助玩家用更加有效的方式组合自己的力量。当然,如果玩家想要单独面对敌人的话,也是可以的。当处于这种情况的时候,伊丽莎白将会设法自保,而不需要任何其它保护。天路系统天路系统会拓展玩家的战术选择,能够让玩家立即调整方向。在游戏中战斗所处的广阔空间极具冲击力。当玩家在天路上旅行的时候,可以在非常远的距离就消灭掉敌人,也可以在近战中遭遇他们。玩家可以非常快速地就完成这两件事。玩家可以在纵横交错的天路轨道之间跳跃,就能立刻调整自己的方向,避开或从侧翼攻击敌人。视野场景《生化奇兵:无限》里的场景范围非常广阔。在以前的《生化奇兵》游戏中,当使用十字弓这样的远程武器时往往没有足够的视野。而在《生化奇兵:无限》里,玩家可以从浮游城市街区的一端跨越无限的天空干掉另一端的敌人。配音演员给伯克配音的是老牌配音演员Troy Baker,给伊丽莎白配音的是女演员Courtnee Draper。日文版则由藤原启治和泽城美雪给伯克、伊丽莎白配音。Mac平台《生化奇兵:无限》在2013年8月被Aspyr Media移植到Mac平台,Aspyr Media是美国得克萨斯州奥斯汀的一家游戏开发公司,专注于将Windows游戏移植到Mac OS X。
游戏DLC/生化奇兵:无限
哥伦比亚的警察Steam公司在日发布了《生化奇兵:无限》“哥伦比亚的警察”的DLC季票,价格为4.99美元。此DLC最初推出时包括了优质版和终极版,其中增加了500只银鹰和5把密钥和6项专用的装备物品。玩家能够获得两项武器升级;Comstock的中国轰猎枪和Comstock的鹰眼狙击步枪。天空城大战日,正式在PC平台发售,售价5美元,该DLC的主题是竞技场生存战,也就是死守,共有4张地图,含新的武器,技能,装备,也每局有15波敌人的进攻,完成后还能得到新的电影,原画等。日,正式在Mac发售,售价5美元,它可以允许Mac玩家参加战斗模式 ,承担一波又一波在四个不同地图中暴徒所带来的压力。用户还可以解锁概念艺术,主要是包括voxophones 和 kinectoscopes。海葬该DLC包含2个章节,每个章节15美元,当然有季票的可以免费下载。在此DLC中,玩家扮演另一个平行世界的Booker,回到生化奇兵初代的城市Rapture与伊丽莎白舞展开冒险。“海葬”DLC第一章,在日登陆Xbox 360和PC平台。“海葬”DLC第一章,包括一些全新的武器、全新的质体/活力、眼泪,空线以及奶爸。“海葬”DLC第一章,通过PlayStation商店,Xbox Live 应用商店以及Steam发售。“海葬”DLC第一章,是该作的第二个可下载包。在“海葬”DLC中,玩家陪同Booker和Elizabeth在鼎盛时期的Rapture,展开一场电影大片般的奇妙旅程。“海葬”DLC的第二章,在3月25日全球发售,这个DLC的终章以下载的形式登陆PS3、Xbox 360和PC。“海葬”DLC第二章,允许玩家扮演伊丽莎白角色。主要的目的就是为了让玩家“寻找到她所对应的故事终结”。
获得荣誉/生化奇兵:无限
《生化奇兵:无限》在E3 2011上向游戏爱好者们进行了展示,并赢得了四项游戏评论家奖提名:最佳原创游戏、最佳动作/冒险游戏、最佳PC游戏、以及最佳整体表现奖。游戏也在这次展会上获得了更多奖项,赢得了IGN的最佳整体表现奖、最佳Xbox360游戏、最佳PC游戏、最佳射击游戏,也同时获得最佳PS3游戏提名但并没有赢得。游戏也赢得了GameSpot的五项提名:最佳图像、最佳2011 E3预告、最佳射击游戏、最佳PC游戏。还有Game Informer的展会最佳游戏、最佳多平台游戏、最佳动作游戏 。GameSpy的整体表现(多平台)奖和展会射击游戏奖。Eurogamer的游戏展示奖。据官方网站所记,《生化奇兵:无限》在E3 2011期间赢得了超过85项奖项。2014年3月该游戏获得“英国BAFTA游戏奖-最佳游戏音乐”。
游戏评价/生化奇兵:无限
评分评论指出游戏的剧情和视觉效果表现杰出,也有人将它和生化奇兵第一作相媲美,一些评论家认为无限超越了前作。评论网站GameRankings给PS3版《生化奇兵无限》的平均评分为95.94%,PC版为93.21%,Xbox360版为91.72%。Metacritic给游戏的PS3版95/100的分数,PC版95/100,Xbox360版93/100,所有三个平台版本的游戏被认为“普遍好评”。评测《生化奇兵:无限》(BioshockInfinite)是一款隶属于生化奇兵:无限AMDGamingEvolved项目的游戏,针对A卡进行专门优化。《生化奇兵:无限》由IrrationalGames开发、2KGames发行,基于虚幻引擎3打造,并对其进行了大规模的修改和完善,拥有更聪明更大规模的AI、更好的画质,添加支持了环境光遮蔽、后期处理、动态阴影、高分辨率纹理等DX11特效。游戏发布后,Metacritic专业评分高达95/100,用户评分8.8,IGN平均评分也有9.5。《生化奇兵:无限》的画面令人赞叹,画质选项也很丰富,可以自由调节。IrrationalGames对虚幻引擎3的改造尤其值得表扬,带来了环境光遮蔽、后期处理、动态阴影、高分辨率纹理等多项DX11特效,高端显卡一定不要错过。它们的效果都很突出,能够大大改善画质,而且除了后期处理之外,对性能要求都很亲和。不过也有遗憾,首先是抗锯齿仅提供了FXAA,也不支持通过驱动面板强行开启MSAA等其它类型。尽管FXAA的效果也不错,而且丝毫不干涉性能,但总是欠缺点什么。其次是完全没有曲面细分。这东西虽然有时候被滥用,但效果也是毋庸置疑的,这里竟然丝毫没用到,结果就是无论人物、建筑物还是物体边缘都非常粗糙,能看到超大的三角形。如果再苛刻一点,《生化奇兵:无限》并没有带来什么革命性的创新画质技术,都是以往司空见惯的东西,不像《古墓丽影》那样还有个TressFX的头发渲染技术。
IGN点评/生化奇兵:无限
IGN媒体日前正式发布了《生化奇兵:无限》的全球独家评分,因为制作商只让这一家评测,这款从公布之初到发售拿奖拿到奶软的神作续篇得到了超过9分的高度评价,其中主机为9.4分,PC版以画面优势,达到了9.5分,如果不是多平台的话,独占就是满分了吧,除却中间部分略有粗糙,几乎没什么缺点,用制作人Ken的话说,本作的“哲学思想”可以秒杀业界所有游戏。优点:丰富,令人满意的剧情美轮美奂的艺术设计无数的战斗选择伊丽莎白对剧情和玩法都起到了很重要的作用缺点:中间部分略有硬加的糟粕感总评:9.5分 令人称奇
配置需求/生化奇兵:无限
Windows XP/Vista/windows 7
Intel(R) Celeron(R)以上
足够游戏大小空间
集成显卡或者独立显卡最好
800×,600分辨率或更高
&|&相关影像
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