百度游戏酷币多酷游戏的积分怎么用

  9月11日上方网消息,为期两天的2015第十一届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展已于昨日广州南丰国际会展中心正式开幕。百度移动游戏副总裁顾玮受邀出席大会,在百度移动游戏开放日分会场上致开幕词,对与会来宾表示热烈欢迎,并向来宾阐述了百度移动游戏在未来发展的方向。
  第十一届TFC大会官网:
  第十一届TFC大会专题:
  百度移动游戏开放日:
  以下为演讲实录:
  尊敬的各位来宾下午好!非常高兴跟大家见面,百度移动游戏应该说是国内移动游戏包括行业里最高的平台,我们的宗旨是提供给客户最好的游戏,同时营造良好的环境。在这里简单介绍一下百度移动游戏在2015年我们的一些想法。
  今天是开放日,既然是开放,我们就没有那么多准备。首先百度大家都是非常的熟悉,百度是一个人与服务连接的窗口,我们的分发也占据市场第一名,各种游戏、动漫的粉丝都会到百度贴吧看内容,从百度的角度来说,对游戏的看法,百度是一个综合的平台,相信通过百度的平台,帮助各位接触到国内所有的游戏,所以希望百度能给移动游戏业、资深从业人员带来更多的帮助。
  今年百度移动游戏的重点工作是什么、想法是什么?今年百度移动游戏就是要做一个三好学生。第一,好IP,我们现在跟很多的业界合作伙伴,包括动漫公司等都达成了深入的合作,希望能够帮他们再次在移动游戏打造IP,能够使IP扩大,吸引新的用户。我可以跟大家承诺百度游戏下半年一定会给大家惊喜。从这一角度,希望把IP授予在座,或者是整个行业里最好的研发团队,让他们能够产生最好的产品,获得最好用户的喜爱。同时,在座任何人有非常多关于IP的想法,我希望能到百度移动游戏跟我们谈一下各自的想法,提一提建议。请允许我先介绍我们百度移动游戏的几个同事给大家。先介绍一下IP合作部总监谢宗辙。谢宗辙是负责IP合作,三个纬度,IP的授权,IP的代理,IP的数据。我们正在打造IP的魔方,根据百度的大数据能够让大家最早知道什么动漫可以有游戏,什么东西可以有游戏,而且还可以告诉大家,什么样的用户最有可能踏入进去,看这个动漫,玩这游戏。IP魔方在这两年内就会出现,IP魔方将集成所有的数据,我希望这一产品能够给大家提供很好的服务,能够成为业界的标杆,使大家用好IP。
  第二好,我们要做一个和好产品深度合作的平台。在座各位很多是做研发的,很多产品是整个行业的深度问题,首先从百度移动游戏来说,我们更愿意跟好的产品深度、紧密的合作,我们是把资源合起来,同时也希望跟有创新想法的团队合作,甚至是能够给大家更多的支持,给大家更多的分成,能够让大家活得更好,做得更开心,让整个行业都能赚到钱。百度应该是肩负这责任,不断推出好的产品。
  下面介绍一下关键,在座很多人都认识他,他是负责长江以北CP以及成都CP的合作,了解到信息的各位,我希望只要有好的产品,哪怕你们怎样规模小的团队,有好的想法都可以提出来。这位帅哥陈凯是商务部的总监,长江以南所有的CP都是他来进行负责。
  第三好,百度移动游戏以前是让大家了解更多是一个平台,跟大家是一个合作的关系。现在我们希望能够为大家提供更多的帮助和支持,希望找到好的团队,今年百度移动游戏总裁王菲也对此发表了意见。可能是会发现很多平台聚集了很多的产品,很多投资人都在看业界内的产品。但今天到广东,我们要告诉大家,百度移动游戏依然在寻求好的团队,有能力的制作人,有能力的研发人,希望通过这平台,宣导一下有好的团队,有好的项目,都可以来找我们。百度移动游戏平台能够实现您的梦想,能够做出真正好的游戏。今年百度移动游戏希望成为一个三好学生,谢谢各位!
  大会专题:
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  2015第十一届TFC大会简介:
  2015第十一届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展于9月10-11日在广州南丰国际会展中心召开,据悉本次TFC大会进行了全面升级,展会覆盖IP授权、游戏与应用、智能硬件三大类别,创新引入智能玩具、智能硬件、VR/AR游戏、H5游戏、影视泛娱乐IP等模块。大会预计覆盖3000家移动游戏企业,将有300余位重量级嘉宾现场干货分享,400多家企业参与展览、上千款产品现场展示、周边主题会议及活动超过20余场,参会人数预计超过15000人次。
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如果要用一个词形容2014年的手游圈,除了“吸金”、“疯狂”等熟悉的字眼外,“勇气”二字必不可少。因为手游研发商在“超过57%的手游存活期只有10天”的血淋淋的数据下,依然争先恐后地向市面不断投放着一款款新产品。技术的飞跃、智能手机性能的提升、用户消费能力的增长、对经典IP的开发等等因素,让大部分研发商有勇气相信自己能活到“第11天”甚至更久。
如果要用一个词形容2014年的手游圈,除了&吸金&、&疯狂&等熟悉的字眼外,&勇气&二字必不可少。因为手游研发商在&超过57%的手游存活期只有10天&的血淋淋的数据下,依然争先恐后地向市面不断投放着一款款新产品。技术的飞跃、智能手机性能的提升、用户消费能力的增长、对经典IP的开发等等因素,让大部分研发商有勇气相信自己能活到&第11天&甚至更久。
&勇气&何来?笔者认为,一方面来源于磅礴发展的手游市场规模。易观智库数据显示,2014年中国移动游戏市场规模达293.5亿元人民币。庞大的市场规模,让所有研发商信心满满。另一方面,国内众多强大的渠道所具有的分发实力,让研发商看到一款好产品爆款的希望。《刀塔传奇》、《天龙八部3D》、《全民奇迹》等明星级手游的大热,让研发商看到了渠道对于好产品的威力。这其中,2014年年初全新整合亮相的百度移动游戏,依靠自身分发与运营能力,让太多手游成为了明星级手游产品。在易观智库最新出炉的《中国移动游戏运营平台监测报告2014年第4季度》的报告中,百度移动游戏再次以用户覆盖份额达42.48%的绝对优势领跑行业,连续4季度蝉联全渠道第一。回顾2014年百度移动游戏的系列大动作,可以清晰看出百度移动游戏这个&手游第一平台&是如何练就的。
南北统一,集中发力
2014年年初,百度移动游戏在北京召开主题为&创建未来&的百度移动游戏大会,宣布实现南北区业务的整合与品牌的统一,这并不是简单的部门层面的融合以及SDK的统一,而是完成了百度系移动游戏分发资源的融合与联动,形成&搜索引擎+应用商店+媒体社区&的多核发行模式,每一次手游上线,都有百度搜索、手机百度、百度手机助手、安卓市场、91助手、百度贴吧、口袋巴士、Hao123、18183、安卓网、91门户等全平台资源的鼎力支持,这也让百度移动游戏构建起手游圈的强大的&斯达巴克方阵&。有了这支军团,在主打精品游戏战略背景下,无论是联运亦或代理发行,百度移动游戏在手游分发及运营的表现总是非常抢眼。《天龙八部3D》公测后连续11月、12月两月月流水破两千万,12月流水居全渠道第一;《全民奇迹》自国内上线至安卓公测时,百度移动游戏在其过亿的流水中贡献居首。
百度移动游戏还在游戏代理发行业务上也进展迅速,代理发行的单机《3D终极车神》连续3个月月收入破千万元,代理发行的《灌篮高手》连续霸占iOS付费榜榜首近10天、日收入破百万,代理发行的单机《3D狂野飞车-极速前进》月流水破千万,令业界瞩目。
各种姿势让用户玩到嗨
在今年1月,&P&L&A&Y2015百度长隆手游狂欢节&盛大开启,这也是今年百度移动游戏首个针对玩家的大型盛典活动,这一活动创新性地将地点设置在了日均人流量3万以上的广州长隆欢乐世界。活动获得国内众多重量级手游研发商的参与支持,通过搭建展台、现场互动、全园寻宝、花车游行、cosplay、魔幻夜等时尚互动元素,让玩家在岁末年初之际玩到了极致。
而回顾2014年,百度移动游戏与用户欢乐互动的事件和场景不在少数。2014年1月,百度移动游戏为《保卫萝卜2》在多个城市举办了线下送萝卜;7月,在北京三里屯为《燃烧的蔬菜3》策划了&蔬菜&采摘创意事件;7月,携手哈尔滨啤酒开展了世界杯城市之旅,巡回了12座城市,线上线下覆盖了1.6亿人;以及百度移动游戏全新品牌在2014China Joy上的首秀,等等这一系列活动让玩家感觉到了手游从屏幕走到线下来的独特魅力,也感受到了百度移动游戏作为渠道为玩家带来的欢乐与福利。玩家能在百度移动游戏获得足够多的乐趣,自然也愿意为平台上线的游戏买单。
开发者好才是真的好
同样是在今年1月,百度移动游戏在广州隆重召开了&P&L&A&Y2015百度移动游戏颁奖盛典&,获得行业的鼎力支持,超600余位行业大佬到场共襄盛会。通过从手游下载、收入、留存、玩家口碑等多方面的综合评判,现场颁发50个荣耀奖项,为2014年创造出明星游戏,为玩家制造出惊喜与快乐的广大手游研发商给予充分肯定,引发行业热议,成为2015年手游行业风向标。
回顾2014年,百度移动游戏对开发者的支持可圈可点。任何一款新游只要通过百度移动游戏上线,必将是享受百度全平台资源的扶持。数据显示,百度移动分发平台用户的人均分发量和用户活跃度均高于行业平均水平,付费能力更高,商业价值更大,开发者自然分到的蛋糕更大。易观《2014年第三季度中国移动应用分发市场监测报告》显示,Q3百度系分发平台市场份额占比高达41.8%稳居行业第一。另一方面,百度移动分发平台已覆盖超过6亿用户,日应用分发量达1.6亿,强大的应用分发能力吸引超过100多万个开发者。
百度移动游戏在2014年重磅开启&DISCOVERY 百度移动游戏发现之旅开发者沙龙&活动,走过了深圳、成都、、武汉、上海、北京6大城市,挖掘全国有潜力的中小开发团队给予千万级推广资源扶持。此外,百度移动游戏还通过百度的大数据平台,与开发者一同从用户游戏行为、搜索行为、付费习惯、喜好特征等多维度把握玩家特征,并给予开发者专业的预测与统计报告,形成了最具针对性的游戏更新与优化方案,以此达到高质量游戏的水准。
2014年,百度移动游戏依托&搜索引擎+应用商店+媒体社区&的多核发行模式,为手游产品创造一个又一个的惊喜;通过线下沙龙活动强化平台在区域研发商的影响力,帮助中小研发商实现游戏理想;通过一系列整合手段、及品牌活动的举办,既强化了手游产品的影响,又为平台聚拢了玩家,更好地服务手游产品。百度移动游戏作为手游第一分发平台,已经成为帮助开发者成就产品、满足玩家的最佳平台。
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[责任编辑:赵凤鹏]
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