就有没有什么好玩的手游游吗

其实,我就想问问有没有适合两个人玩的游戏? | 万有引力小组 | 果壳网 科技有意思
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一男一女,普通朋友,不需要道具、不需要时间、不需要空间就能玩游戏?重点是能通过游戏增进彼此的关系,如果不小心能擦枪走火什么的,自然是最好。举个栗子:一男一女,仅仅是单纯的同学(当然,作为当事人之一你自然是有不单纯的想法),肩并肩坐在公交车上,至少还有30min的车程……这时候,有没有什么适合玩的小游戏呢?我能想到游戏是:打手。A用手托着B的手,然后A将手翻到上面打B的手,B只有在A做动作的才可以撤手。如果A打中了,那么算A胜,继续A打B。反之,B胜,两人交换。
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应用数学专业
猜拳,中国人也称其为包剪锤、石头剪子布、Bao Jin Dum、请沉起、一镬熟。规则:指令后,游戏双方同时出示策略,根据策略与规则判断胜负可用策略有三种:石头,一般用拳头表示;剪子,一般用V手势表示;布,一般用五指张开表示三种策略之间呈相互制约关系,见下图图片取自在该简单规则下,可以保证游戏绝对公平(胜率为50%),且保证不存在绝对优势策略。该游戏深受广大儿童喜爱,在2009年有一个叫秦奋的家伙发明了一种叫“争歧终端机”的仪器,就是利用此游戏原理来对人类之间的竞争关系进行改进(后来据说他还因此找到了未婚妻)美剧生活大爆炸(TBBT)里也屡次改进该游戏。改进后的规则更适合所谓Geek取乐。详见更多的
应用数学专业
我为此游戏想到一些改进的规则,除了上面提到的限制出示策略的同时性、添加可选策略外,还可以使用身体语言来出示策略、添加附加条件、设置故事背景等;可参考博弈论相关书籍,如《石头剪子布:趣味博弈论》之类的。附加一句,没有超过13岁的妹纸愿意和我玩这个超过3分钟,不可思议。再附加一句,我去年12月有天和妈妈玩了六局该游戏,居然连胜了六局!开心得睡不着!哇哈哈!最后补充一句,我觉得这游戏蛮优秀的,足以替代掷硬币成为国际足球赛前选场时的优先权抉择(当然,裁判的眼力也是关键。也许就因为这原因,不能替代掷硬币)
笑喷了...有一个不知道叫什么名字的无聊游戏..目标是摁倒对方的拇指,其他四指互握
突然想到了谢耳朵在车里玩得那些游戏。。。好吧,给个建议,猜手指游戏,一只手的手指随便扭曲交错,然后用另一只手握住只露出五个指尖,让对方猜某个手指是哪个。游戏过程中两人的指尖轻碰,比打手要暧昧些吧。
应用数学专业
想象力不要局限于指头,其实可动用身体任何部位呐==
的回应:我为此游戏想到一些改进的规则,除了上面提到的限制出示策略的同时性、添加可选策略外,还可以使用身体语言来出示策略、添加附加条件、设置故事背景等;可参考博弈论相关书籍,如《石头剪子布:趣味博弈论》之类的。附加一句,没有超过13岁的妹纸愿意和我玩这个超过3分钟,不可思议。再附加一句,我去年12月有天和妈妈玩了六局该游戏,居然连胜了六局!开心得睡不着!哇哈哈!最后补充一句,我觉得这游戏蛮优秀的,足以替代掷硬币成为国际足球赛前选场时的优先权抉择(当然,裁判的眼力也是关键。也许就因为这原因,不能替代掷硬币)强!Geek风格。引用
的回应:笑喷了...有一个不知道叫什么名字的无聊游戏..目标是摁倒对方的拇指,其他四指互握这个有点靠谱,不过和我说游戏有一个共同缺点,下不去手,玩不起来。引用
的回应:突然想到了谢耳朵在车里玩得那些游戏。。。好吧,给个建议,猜手指游戏,一只手的手指随便扭曲交错,然后用另一只手握住只露出五个指尖,让对方猜某个手指是哪个。游戏过程中两人的指尖轻碰,比打手要暧昧些吧。引用
的回应:想象力不要局限于指头,其实可动用身体任何部位呐==发现手指如何变化都能一眼猜出了,不过……别的部位,也不是出于这个阶段的人能玩的啊……
城市规划师,手工爱好者
玩“十五二十”吧,我刚上大学的时候特别流行两个人四只手,要么握拳要么摊开,就是一共可以得到0,10,15,20四种结果两个人同时出手,同时两人轮流猜出现的数字,猜中的人有权对对方做出点小惩罚
Mathematica玩家
两个人……能想到的就是各种棋类、牌类的游戏。不过……既然……不需要道具……那就……成语接龙?猜数字?如果有一个可以产生随机数的装置,能玩的游戏将多很多。
如果运动也算玩游戏的话。。。我推荐。。。。。打乒乓球或者羽毛球
猜拳完胜。。
我们来玩猜人体神经位置的游戏吧...说出一条神经的名字,对方就要戳中另一方身上对应的部位,,如果神经较长的话还要把这条神经整个划出来......然后..你懂得......当然你也可以改为肌肉,血管,淋巴,穴位,器官,骨头,等等等......
的回应:玩“十五二十”吧,我刚上大学的时候特别流行两个人四只手,要么握拳要么摊开,就是一共可以得到0,10,15,20四种结果两个人同时出手,同时两人轮流猜出现的数字,猜中的人有权对对方做出点小惩罚喝酒专用。。
的回应:两个人……能想到的就是各种棋类、牌类的游戏。不过……既然……不需要道具……那就……成语接龙?猜数字?如果有一个可以产生随机数的装置,能玩的游戏将多很多。这个有点靠谱引用
的回应:猜拳完胜。。果然,只能这样子嘛……引用
的回应:我们来玩猜人体神经位置的游戏吧...说出一条神经的名字,对方就要戳中另一方身上对应的部位,,如果神经较长的话还要把这条神经整个划出来......然后..你懂得......当然你也可以改为肌肉,血管,淋巴,穴位,器官,骨头,等等等......其实,猜一个牙神经,一个阴茎背浅神经,再画个心界图什么的……关键是找个专业对口的妹纸。
昨天我钓到一条鱼,足有这~~~~~~~么长。。。。
——第一次约会搂妹子肩膀必中法
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楼主无忧玩盒子里面全是最好玩的手游你见都没有见过的
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保存至快速回贴《无夜之国》好玩吗?游戏评测
日 来源:游迅网 编辑:阿狸桃子
& &《》好玩吗?很多玩家都在问这个问题,接下来小编为大家带来《无夜之国》好玩吗?游戏评测,一起来看看吧!
& &中规中矩(7/10)
& &推荐玩家:美少女游戏爱好者、球迷
& &+ 人设精致细腻、无夜之国绝代双娇
& &+ 从魔有趣爽快
& &+ 非常舒服,对游戏氛围营造有加分
& &- BOSS战少有亮点
& &- 装备太多,分类过于冗杂
& &- 部分设计不合理
& &+ 人设精致细腻、无夜之国绝代双娇
& &本作因为同时登陆了掌机平台的原因,画面并不是那么的让人满意,4版甚至都会出现掉帧情况。主要的表现部分都集中在了人物身上,而场景比较粗糙。不过两个女主角的人设相当的不错,很容易就喜欢上阿娜斯这个英勇坚强又具有信念的角色。对于琉璃q斯还从各种不同的角度刻画她的性格与两人之间的关系,过于亲密的互动简直让人不敢直视。
& &阿娜斯还有五种形态,而变身以后会阿娜斯除了外表、甚至性格也会变成另外一个人的样子。比如月兔形态的阿娜斯会变得非常欢快、而幻影形态的阿娜斯会切换成三无少女形态。
& &其他的配角就我个人感觉玩一遍下来的感觉,商人罗伊德与有角教授的存在感虽然很强但也很烦。可以说是从另一个角度出发来看待在这个故事中发生的事件,所以可能比较烦人,但是也是有其存在的意义;克丽丝算是从妖魔那一个角度出发来深化故事全貌的角色,但她对于的推进似乎只是强制发生战斗而已;旅馆经理算是比较典型的执事角色了,也正因为典型所以并没有什么让人印象深刻的特点。总的来说并没有特别有意思的配角。
& &不过笔者非常喜欢最终BOSS的人设,不于最终BOSS涉及到太多剧透部分,评测里不进行深入描述。
& &+ 战斗系统特点鲜明、有趣爽快
& &本作的战斗系统有三大特点:武器、从魔与变身形态。
& &阿娜斯能使用武器有五种,除了最开始的剑以外,之后随着等级的提升还可以解锁短剑、枪、战锤与长剑。基本的操作就是□与△/&之间的COMBO、按○则是消耗大量SP的必杀技。此外,除了最平衡的剑以外,切换成不同的武器会对从魔产生不同的影响。比如切换成枪以后从魔就会将前卫线往前方压,让阿娜斯在后卫线上;而切换成战锤时,从魔的攻击也伴随着眩晕效果;切换成长剑的话,从魔的攻击欲望则会比以前更加强烈。这一细节的设计非常用心,虽然系统本身比较单调,但靠这些细节的弥补也让游戏有趣多了。
& &变身形态与从魔的关系比较紧密,阿娜斯有五种变身形态,会根据当前组合的从魔进行决定。当某种形态的从魔的变身因子超过10时,切换成该组的话就能变成对应形态。如果没有达到10的话,则是默认形态(恶魔形态)。变身算是在BOSS战前需要温存的逆转手段,根据不同的情况变成不同形态则可以将战局往更加有利的方向推进,比如月兔形态会特化,有超快的攻速;幻影形态则强化远距离攻击,并且还能够自动回复SP。
& &从魔系统比较复杂,获得召唤从魔的&依代&以后可以在旅馆进行显形的仪式。从魔特点都比较鲜明,相比不合理的装备系统,每个从魔都有其存在的价值,即使是最初的从魔到最后依然能发挥绝大的作用,包括适合从魔的能力、特殊依代以及阿娜斯的变身形态,都需要好好考虑从魔的能力进行分配。另外一个细节就是从魔等级提升以后外表上也会发生相应的变化,改变颜色或者是增加光影特效之类的,也是一个比较细心的小细节。就是目前的从魔数量还是不算多,并且种类也是有重复的,如果要出续作希望有更多种类的从魔。
& &+ 音乐非常舒服,对游戏氛围营造有加分
& &本作的音乐听起来非常舒服,在一些过场的配乐非常恰到好处。笔者个人是比较喜欢菜单的BGM(Eve on Piano),魔剑祭坛里琉璃q斯唱的那首predge也是绝赞。在通关之后能够解锁Extra列表,可以在音乐鉴赏中慢慢听,右边还有原声的作者对于单一曲子的创作感想,结合他们的想法来听音乐的话也会有新一层的认识。
& &- BOSS战少有亮点
& &本作的BOSS战绝对不能算多,可能只有隐藏BOSS米斯特拉尔需要好好考虑打法和从魔的配置,其他的BOSS包括最终BOSS都可以硬碰硬打过去。在最终BOSS前还会有一场BOSS RUSH的车轮战,完全不需要考虑什么打法就能过的。
& &- 装备太多,分类过于冗杂
& &平常能获得的装备实在太多,再加上高掉落率,初期喜大普奔、中期彷徨若失。分类太多太杂,同类装备之间还会有一些数值上的差异,比如HP+25和HP+20的这些区别实在太过于鸡毛蒜皮,整理起来非常影响心情。
& &还有些装备之后会被同类的装备取代,比如太古龙骨与贝壳胸针。然而之后回到之前的区域还是会掉落一大波完全不需要的太古龙骨,在清点战利品的时候还没法查看已有的装备的数值,不确定的话只能先收了在一大堆装备中慢慢清点,好在设有重新排列的功能。有些装备用好了确实能让从魔的能力威力增强,最典型的就是装备了翡翠假面的爆炸岩。也正是如此更需要对于装备系统进行改进。
& &- 部分设计不合理
& &①战斗场面太花,光效太杂了常常看不清发生了什么,中了招也只在血条上看出来。有时候还会被自己的从魔挡住视角,而且如果从魔不在视野范围内的话,发动BURST的话就会强制转移视角,不太喜欢这样的设计。
& &②任务引导太差,经常任务的时候因为没有引导只能瞎跑,最后都跑到下一个地图了都没找到Event,回来发现要从出发点回到上一个地图才会有Event,这种让人白跑的任务引导必须扣分。
& &③交易商人系统感觉更像为了奖杯的设置而存在的,笔者目前完成了一半的地图然而交易商人每次带回来的基本都是烂大街的东西。
& &④在的时候的菜单过于精简,在探索中无法确认任务目标。虽然并不是说有什么特别严重的影响,但是这个设计不太舒服。
& &⑤关于技能,对于武器攻击模式的技能太少了,更希望有能增加新COMBO的技能。而且技能点数的设置比较奇怪,让我想起当年玩LOVE+的感觉。
& &⑥Blood和Libra相当不平衡,能升级能交易、在显形仪式中也必要的Blood不管在前期还是在后期的地位都要大大的大于Libra。因为商店里的道具基本都会掉落,所以并没有购买的必要,Libra的作用也只有用在交易商人系统了。偶尔怪物还会掉落专门卖钱的大金条,一个就能卖5万。但面对爆表了的Libra,一点也不知道该把它花在哪儿上。
& &不过并不是说应该增加Blood的获得量,相反我觉得目前Blood的获得量的设计非常平衡,刚好够升级偶尔买点比较贵的依代,需要有计划的使用和有计划的刷,比鸡肋的不行的Libra不知高到哪儿去了&&
& &本作的规模和长度都是一个小规模制作的作品,存在的问题、因游戏规模而产生的局限确实存在,不过仍有许多不少值得细细品味的地方。剧情充满了各个角色对于目前发生的事件以及自己将要背负的命运所产生的矛盾的心情,细心体会角色们的这种细腻而复杂的感情还是感触良多的。笔者非常喜欢这个作品的,甚至打开游戏菜单都能看好久。坐下来耐心玩玩看的话,这款作品还是非常有趣的。
& &以上就是今天的《无夜之国》好玩吗?游戏评测的全部内容,希望对大家有所帮助!
无夜之国你感兴趣吗?
看完这篇文章有何感觉?
相关攻略及下载:10-2710-2610-2610-2010-2010-1910-1910-1210-1210-11
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备案编号:沪ICP备号-6& 为什么忽然觉得没什么游戏好玩?越来越没意思。 ...
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本帖最后由 fengz1028 于
15:45 编辑
以前一直玩网游、魔兽、CS;
后来转为单机,实况、三国志、三国群英、信长、太阁、仙剑、古剑;
后来又热衷欧美类RPG,暗黑、无冬、上古、龙腾、巫师、泰坦、火炬、神界等等。。。
现在玩游戏都是三分钟热度,一个游戏拼命玩几天,基本就失去兴趣。
有没有童鞋一样的,谁给我推荐一个好玩一点的欧美单机RPG,唯美一点的。
UID846870主题阅读权限60帖子精华1积分4057金钱4017 荣誉7 人气6 在线时间189 小时评议0
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YXOL都刷到中级了,当然觉得其他游戏不好玩了{:0:}{:4:}。。。
【精神病院友情提示:此人已疯 有事敲钟】
神作:http://220.170.79.105/html/game/04_2.html
UID1605065主题阅读权限60帖子精华0积分3642金钱20596 荣誉33 人气136 在线时间17338 小时评议0
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本帖最后由 chany 于
15:54 编辑
欧美RPG好玩有深度的只有自由度高的辐射3NV等系列才好,要不沙盘类的GTA4等也很好……
& && & & &
UID3278886主题阅读权限30帖子精华0积分345金钱5223 荣誉0 人气2 在线时间2825 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 345, 距离下一级还需 155 积分
帖子精华0积分345金钱5223 荣誉0 人气2 评议0
其实欧美RPG大多走的都不是唯美路线
每个ID背后都是一个鲜活的人
& && && && && && && && && && && && && && && && & 对得起你的ID,对得起ID后面那个人
UID537100主题阅读权限70帖子精华0积分6079金钱13943 荣誉9 人气248 在线时间15538 小时评议0
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有没有忽然觉得长大了。。。。。。{:2:}
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Lv.3游侠中级会员, 积分 262, 距离下一级还需 238 积分
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去撸管吧!!!!{:0000:}{:0000:}
写2个字在上面。
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Lv.3游侠中级会员, 积分 473, 距离下一级还需 27 积分
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上班之后才发现跟朋友周末出去耍越来越有意思了
上联:止尿喝三鹿。下联:丰胸饮圣元。横批:霸王绝顶!
UID733519主题阅读权限40帖子精华1积分556金钱1816 荣誉0 人气0 在线时间404 小时评议0
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GTA系列也基本都玩过了&&辐射倒没玩过& &去试试 呵呵
UID733519主题阅读权限40帖子精华1积分556金钱1816 荣誉0 人气0 在线时间404 小时评议0
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这倒是个好方法&&主要宅惯了&&巨懒
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哈哈 还可以赚外快 关键身材不行
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我都老了 呵呵
UID1209582主题阅读权限0帖子精华0积分1674金钱1400 荣誉0 人气33 在线时间3157 小时评议0
头像被屏蔽
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提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
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我一般都熬夜玩得 第二天上班。。。看来要调整作息时间了
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大哥/姐& &我注册时间比你还早呢&&不过热衷论坛程度比你差远了。
UID1922471主题阅读权限60帖子精华0积分4149金钱5996 荣誉8 人气34 在线时间6853 小时评议0
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帖子精华0积分4149金钱5996 荣誉8 人气34 评议0
最近的确没有什么起到主导趋势性的游戏
请叫我テレサ様& && && && && & !!!
永远の萌哒游侠元老版主
UID2536775主题阅读权限100帖子精华0积分11225金钱39158 荣誉47 人气886 在线时间24890 小时评议3
帖子精华0积分11225金钱39158 荣誉47 人气886 评议3
的确啊。。。感觉再好玩的游戏也就那么回事儿。。主要是长大了。。。{:18:}{:18:}
花点时间学习一些对未来有用的知识吧。。。乘现在不想玩的时候。。。{:18:}
UID733519主题阅读权限40帖子精华1积分556金钱1816 荣誉0 人气0 在线时间404 小时评议0
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关键看书也是跟游戏一个热度。
UID1811030主题阅读权限70帖子精华0积分9065金钱8374 荣誉6 人气185 在线时间42332 小时评议0
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帖子精华0积分9065金钱8374 荣誉6 人气185 评议0
建议玩点快餐类游戏{:2:}
CPU:Intel i5 3570
主板:映泰 TZ75B
内存:南亚易胜 DDR3 1333 4G *2
显卡:影驰 GTX660TI
SSD:镁光 MX100 256G
电源:安钛克 BP550Plus
显示器:DELL P2414H
鼠标:Razer 那伽梵蛇六芒星
耳机:海盗船 复仇者2100
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帖子精华1积分556金钱1816 荣誉0 人气0 评议0
玩过网页游戏啊&&。。。。还花钱玩 哈哈
UID1036398主题阅读权限50帖子精华0积分1807金钱4401 荣誉0 人气20 在线时间2809 小时评议0
Lv.5游侠白银会员, 积分 1807, 距离下一级还需 193 积分
帖子精华0积分1807金钱4401 荣誉0 人气20 评议0
这几天在重温无主之地,各住欢乐,乐趣不减当年啊!& && && &
上联:小撸怡情,大撸伤身,强撸灰飞烟灭;
下联:先撕长裙,后撕短裤,百撕不得骑姐 。
横批:无撸木骑
元老版主勋章
任职满36个月
任职满12个月
资深版主勋章
任职满24个月
发帖数达到10000
2013年度杰出版主勋章
2013年度杰出版主勋章
2014年优秀版主勋章
2014年优秀版主勋章
2015年优秀版主勋章
2015年优秀版主勋章
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有哪些一次购买、没有内购、玩时不用联网拖时间的 iOS 良心游戏?
知乎用户,蜘蛛侠的好邻居
1. Simogo 的所有游戏
就像提起业界毒瘤大家都会率先想到 EA 一样,说起业界良心我的第一印象是来自瑞典的独立游戏工作室 Simogo。从《Bumpy Road》通过控制道路起伏帮助热爱旅行的老年夫妻走遍世界,沿途还可以收集两人年轻时的物品用以解锁他们的爱情点滴回忆的治愈之旅(回忆是以老电影形式播放的,超感人),到《Year Walk》中独自在黑暗森林中与各种瑞典民俗传说人物互动的超现实氛围(工作室还特意做了个配套电子书 app 来介绍游戏中的人物故事,并且还有游戏中的隐藏情节),再到《Device 6》小说,音效,游戏性的完美结合,举个栗子,有轻微剧透,有段写到主角走进一个热闹的大厅,无意中撞到一个人却发现这个&人&是个塑料模特,震惊之下环顾四周发现整个大厅都是塑料人,全带着一模一样的笑容&&这段随着你读到的情节,分别播放了推门、进入的脚步声,大厅内&人们&的推杯换盏和交谈声,发现大家都是塑料人的诡异音乐声和夺路而逃发现门被锁上的&&声音,同时划屏划不动了(因为门被锁上了嘛),当时半夜戴着耳机的我惊呆了&&总之,Simogo 游戏共同的特点是创意独特,游戏性与艺术性结合,并且没!有!内!购!以下是一些截图~
《Beat Sneak Bandit》节奏神偷 感谢 @王惠添 补充
《Bumpy Road》(崎岖之路)
《Year Walk》
《Device 6》
《The Sailor&s Dream》 水手之梦
漂流瓶里的七首歌太好听~
2. Kairosoft
玩开罗的游戏,总能回想起小时候拿玩具 / 棋子 / 晾衣服的夹子以及各种奇奇怪怪的东西自己模拟各种场景(我还把水浒卡剪成机器人的样子让它们群殴),一玩就是一下午的美好时光&&开罗游戏们完美还原了小时候天马行空的 YY 体验,无论是经营寿司店创造黑暗料理(The Sushi Spinnery),还是开家游戏工作室看着手下程序员疯狂加班(Game Dev Story),或者作为房东每天操心租客的工作恋爱养育造人问题(Dream House Day),以及做赛车手体验岳父生活 / 带领球队勇夺世界杯等等。开罗游戏给人不需经过漫长努力即可得到回报实现梦想的快感,而且这种快感不会被&您的寿司还有 1 天 23 小时 50 分制作完毕&或者&你的租客体力不足,立即购买 250 瓶 x 哥回复体力&之类的狗屁玩意打断。另外,给自创黑暗料理或者开发的游戏起恶趣味的名字然后看它们被顾客和媒体交口称赞也是一大乐趣 ( ?& ?? ?&)
正如 App Store 游戏简介上所说的,&这游戏简直太有创意了!& 老电影般的复古剪影,炫酷流畅的分镜,时而紧张时而优雅的爵士乐,加上通过改变分镜顺序实现剧情逆转的绝妙玩法,游戏虽然流程大概只有三个小时左右,但绝对是充实愉悦,通关后会满足的叹一口气的三个小时。贴一段游戏宣传片,侵删。
4. Battleheart & Battleeart Legacy 战斗之心系列
喜欢欧美 RPG 的玩家不可错过的两作,各种 RPG 经典职业,各种属性多样等待你刷刷刷的装备(虽然大多数都会被卖掉),可以自由搭配的技能,若有若无的主线任务,开放的大地图和副本中各具特色的 boss&&反正我是把它当手机版的上古卷轴玩的。相比之下我更喜欢二代,因为一代中要操控多个角色不能好好欣赏他们出招了,二代中盗贼咻的一下闪现过来的技能不要太帅哇。
PS:二代中还可以开启疯狂模式,可以跟镇上的人动武,然后发现平常看似很厉害的职业导师们完全接不下我一招&&
5. Kingdom Rush & Kingdom Rush Frontiers & Kingdom Rush Origins 王国保卫战系列
有些游戏就是好玩就是停不下来,还一代比一代好玩,我也不知道为什么。跟霉霉的歌一样 ( ?& ?? ?&)
6. Dream Quest
如果你喜欢卡牌类游戏(当然,并不是国产手游类型的卡牌)而且看了上面的画面之后还决定继续看下去的话,那么恭喜你,你可能找到了在手机上最好的卡牌游戏之一。Dream Quest 再次证明了确实存在&逆天的游戏性&这种东西让画面的硬伤变得无足轻重(而且其实有些画的还是挺传神的)。游戏还融合了 Roguelike 类游戏的特点,玩家要在由方格和墙组成的地下城里探索和与怪物进行卡牌对战(......),牌库种类极其丰富,对应不同职业(没错!有十几个职业可以选,职业还有不同技能)的特点可以构筑出多种不同战术的牌组。牌组与怪物间存在属性增益与克制,比如用火球术打火元素是会给它加血的,解决了&我大火男怎么会被点燃带走&的难题。而且这个游戏非常之难,每关 boss 都有一些近乎作弊的卡牌,到了后期一不小心就会被杂兵一套带走,我至今没有通关&&
7. Thomas Was Alone
8. 80 Days 八十天环游地球
9. Oceanhorn 海之号角
10. 纪念碑谷
11. AutumnDynasty 秋战
&&还有好多想写的,慢慢更新争取不坑

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