2015手游有没有好玩的足球手游

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2015年11月好玩手机游戏排行榜 前十手游推荐
  本月推荐的十款手游中有多款经典系列的优秀续作,包括匠心独运的唯美解谜《爷爷的城市》,华丽杀戮大战丧尸的《死亡效应2》,精彩的烧脑解谜《未上锁的房间3》,探索荒野的逼真狩猎《猎鹿人2016》,系列角色齐聚登台的《星球大战:银河英雄》,世嘉的招牌系列《足球经理移动版2016》,以及可以打造骑士级泰坦大军的《战锤40K:自由之刃》等等。更多好玩手游,尽在太平洋游戏网为您精心挑选的2015年6月好玩手游排行榜!  (点击游戏图标前往下载)  NO.1《虚荣》:点触操作专注竞技    推荐指数:★★★★★  开发厂商:Super Evil Megacorp  游戏特点:3V3 MOBA、点触操作  游戏介绍:由前Riot和暴雪成员共同组成的团队Super Evil Megacorp开发的MOBA手游《虚荣》终于正式登陆国服,众多东南亚服的老玩家可以安心&回家&,再也不用担心网络问题。作为一款3V3的手游MOBA,游戏最有技术含量的地方在于操作上采用了点触方式而不是摇杆,好处是技能施放更加精准,另一方面也意味着在补刀时需要细心地操作,可以说是一款专为移动平台打造的竞技游戏。
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游戏类型:战争策略
开发厂商:SEGA
类型:MOBA
类型:动作射击
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类型:换装养成
类型:休闲益智
类型:ARPG欢迎来到欢乐人手游
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—— 这是一款狂拽酷炫的真浮空3D动作手游 画面饱满 音乐激昂 快意江湖等你加入!
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什么是欢乐人MGR排名?
880 Mobile Gaming Ranking()是由欢乐人手机游戏门户提供的独有的评分系统,玩家可以在很多页面发现这类关于手机游戏的投票选项,我们的目的是帮助用户可以更加直观的表达出自己对于手机游戏的态度和看法。这样能帮助其他用户更快捷方便的从我们的排行榜中找到合适的游戏,并更快的找到,快速体验游戏的快乐。
在整个欢乐人MGR中,包含了非常多的排名榜单,包括,苹果手机排行榜,安卓手机排行榜,角色扮演类手机游戏排行榜等等,类型非常多。
如何看待手机游戏排行榜和手机游戏的好坏?如何读懂排行榜?
手机游戏排行榜和手机游戏质量的好坏并没有直接的关系,可能对于A来说,某个格斗类游戏在他心目中很完美,但对于回合制爱好者B来说评分就非常的低。
但明确的观点是:那就是在大部分的情况下,一款好游戏的共性是基本一致的,高下载量、高评分、更多的评论关注,这些都是比较一目了然的事情。也就是说,目前在欢乐人手机游戏站点中的手机游戏排行榜也具有代表性,一时找不到游戏玩的玩家完全可以在这里的榜单中去寻找到自己感兴趣的手机游戏。
手机游戏排行榜的数据从哪里来?会不会涉及玩家的隐私?
绝对不会涉及玩家的私人信息。欢乐人MGR的数据来源范围很广,包括自有的注册用户的使用习惯,包括对于游戏的评价,包括其他站点的参考等等。整个欢乐人游戏排行榜一言概之就是参考了大量真实玩家的建议后,整理出的一份有价值的、对于玩家有帮助的排行榜单,给予玩家更好的选择依据。玩家们可以根据我们给出的分数以便对游戏有更深一步的了解,从而决定是否将这款手机游戏作为自己的下一个目标。当然,这些手机游戏的排行榜,主要是针对准备再找游戏玩的用户,如果是该游戏的资深用户,可以考虑在新的服务器中去找更佳的游戏体验。这些足球手游合集让你等英超比赛不再无聊
[摘要]怎样缓解各位球迷到本周末英超比赛的这段空白期?当然是用来玩游戏啦!各种各样的足球游戏在等着你们呐!在足球迷的眼里,英超也是一大赛事,上周我们迎来了英超首赛,而在本周的周末我们即将迎接第2轮赛程,那么中间这空白的时间究竟怎么办?当然是用来玩游戏啦!各种各样的足球游戏在等着你们呐!▍《FIFA 15:终极队伍》说到足球游戏,首先就得说《FIFA 2015》,这款由巨头体育游戏公司EA推出的最新款足球游戏可以说满足了大量玩家对于足球的热爱,而且今天EA还对游戏进行了更新,虽然目前只在加拿大推送,不过未来肯定会普及到所有地区。▍《真实足球2015》《FIFA 2015》说完,我们肯定会想起《真实足球2015》这款足球游戏,可以说这个比FIFA不相上下,而且由GAMELOFT游戏厂商开发的作品来说,质量也能得到保证,算进足球游戏大作的范围里,也是资格的。▍《实况足球》接下来与上面两位并驾齐驱的就是《实况足球》,可以说在足球游戏里,这三款可谓是顶梁柱,不过因为版本老不更新的缘故,也使得这个游戏里的玩家慢慢减少,目前该游戏只有2012版本。▍《足球经理》除了一般的足球游戏玩法外,我们还推荐一款经营类的足球游戏,那就是《足球经理》,在这里你可以经营你的球队,并且发扬光大,在这里你不再靠体力,用你的智商排兵布阵,碾压全世界吧!▍《冠军足球物语》如果你玩腻了这些游戏大作,没关系,这还有两款清新小游等着你呢,首先是开罗游戏的《冠军足球物语》,也是一款经营类游戏,但因可爱的画风和简单的操作使得这个游戏既受足球迷的喜爱又得到宅男们的青睐,总之是个双赢手游。▍《足球新星》另一款名为《足球新星》的手游也是经营类游戏,其画面和操作更简洁方便,玩家可以在游戏中培养或控制一个球员,然后陪他一起走向胜利征服世界。天啦噜!足球游戏居然这么多!是不是已经缓解了各位球迷到本周末英超比赛的这段空白期啦?就让这些足球手游来陪伴我们度过美好的一周吧,然后去迎接英超足球比赛第2轮赛程。
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Copyright & 1998 - 2016 Tencent. All Rights Reserved  为期两天的2015第十届TFC全球移动游戏大会已于今日在北京国际会议中心盛大开幕。会上上方网采访到了皇玩科技CEO罗圣博,他表示,“皇玩科技不会盲目的跟随潮流,我们只做最擅长的手游,今年将重磅推出足球手游,并且玩法和操作模式将于区别与市场现有的体育类手游”。
  2015TFC大会官网:
  <FONT style="COLOR: #ffTFC大会专题:
  2015TFC主会场专题:
  2015TFC独家专访:
  以下采访实录:
  记者:皇玩科技是一家新的手游企业,请您简单介绍一下。
  罗圣博:皇玩科技的前身是光涛互动,2001年在北京成立,是中国最老牌的端游公司之一。去年为什么成立皇玩科技呢?因为去年我们开始全力进入手游,除了原有的CP业务之外,还增加了代理发行和手游孵化器的业务,所以成立这家新的公司。
  记者:端游IP向手游转向非常明显,你对IP怎么看?
  罗圣博:IP去年业界一直炒得有点虚高,真正有效的IP还是端游IP。我们本身就是端游公司,在端游时代,三国游戏和策略游戏最有名的就是我们家的《三国策》了,我们未来会研发《三国策》的手游,并且会投入所有力量进行这款游戏的开发。
  记者:2015年有什么新作品给大家?
  罗圣博:我们也想出很多的新品,但是我们公司是走精品路线的,所以作品不会很多。今年下半年要发的两款游戏都是竞技类游戏,其中一款是足球游戏。在去年世界杯时,涌现了很多足球手游,很多人圈了一些钱就跑了,也有可能根本没圈到钱。我们之后还在继续做,而且要做一个全新的足球游戏。其实真正的球迷都在看欧洲联赛或者中超,这些球迷你说在不在呢?球赛现在正打的热火朝天的!更何况现在国家也比较支持足球,所以我们坚持做这个主题。也很高兴这个环境能够沉淀下来,喜欢做游戏的团队才是未来可以真正发展的团队。
  在足球游戏里我们技术上有很大的突破,我举个例子,玩家都对球星非常追求,喜欢梅西或C罗,但是在特殊动作、特别镜头才能够看到他们,在我们游戏的球场上就不一样,玩家看到的C罗就是C罗、梅西就是梅西,这是很大的突破,手机上没有人做到这一点,我们做到了。而且我们研究球迷,做了5万份调查问卷,大量了解球迷的需求,针对球迷的需求做设计,所以我们开发的这款足球游戏,非常适合球迷在手机上玩。
  另外一款游戏是三国题材,我们公司在三国领域沉浸得非常深,我们认为现在方兴未艾的MOBA游戏非常适合三国,所以下半年会推出三国类的MOBA游戏。我们参考了网易的作品,我们觉得应该更强调实时的PVP,而且是多人的PVP,所以我们在游戏里面推出实时PVP,你不是在打电脑,你是真的在和人PK,这才是MOBA真正的精神,手机上是真正能体会到MOBA的乐趣。
  记者:如今国内手游市场竞争比较激烈,有些厂商以量取胜,每个月都会推出新游戏,您对这种现象怎么看?
  罗圣博:今天早晨大家如果听演讲的话,会发觉一个共通的口径,就是精品化、分众化、细分市场,去年TFC大会采访时我就这么说过,那时没有人相信。我记得百度张先生讲,现在的手游成功率只有0.4%,也就是说有将近99.6%以上的手游根本没有办法存活,因此,只有专注在一个领域里挖掘下去,研究你的产品、研究你的玩家、了解玩家的需求,深入的去调查并研究游戏,才能够获得成功,我们坚持以质取胜,所以我们只做精品。
  记者:每年整体公司的产品相对来说非常少,就那么几款,我想知道这个能足以支撑公司存活得很好吗?
  罗圣博:当然,手游时代不太一样了,它产生的频率、速度会快很多。以前在端游时代可能三四年才能做一款,现在每半年就能做一款。我们公司有一个代理发行的团队,所以我们也开始跟很多的CP合作,还有孵化业务,希望在这个中间得到更多的产品。我刚刚在台上讲了一个例子,那就是我们合作的一个案例,我们可以协助CP,不管是通过市场经验还是技术,我们无条件开放给CP厂商们,让它们使用我们的东西,或者我们协助它们把产品调得更好,我觉得这是我们的优势。所以我们的目的是把B级的产品变成S级,这是我们的策略。
  记者:今年重点只有您刚才提到那两款产品?
  罗圣博:最近还有很多的代理在谈。我们自研的是这两个产品。
  记者:您提到足球游戏,这是您个人对于足球的一个情结吗?
  罗圣博:我喜欢看足球,就像我当初做《三国策》一样,我的生活里全部是三国,现在我生活里全部是足球,因为你不爱这个东西是绝对做不好的。就好像DeNA做的NBA梦之队,因为他们上上下下全是NBA的粉丝,一定是这样子的,老板如果不爱这个游戏,肯定做不好,所以也可以说是我的个人的喜好和情怀。
  当然,还有从市场化的考量,有人说足球是小众游戏,真的是小众游戏吗?我记得当初我做足球游戏的时候很多人反对,说这是小众。中国有5000万足球迷,哪款游戏能做到1000万人呢?那是多大的数字啊!所以就看细分领域。今天会场好多人跟我说“习大大又提到足球,政策上也会支持足球,做足球很对”。去年很多人不这么看,但是我们已经开跑啦。
  记者:能透露现在这款足球游戏是哪一种类型吗?是偏动作还是策略型的?
  罗圣博:它不像现在市面上任何一款足球游戏,画面上看起来很像实况,但它不是实况。做实况我们也可以做得到,但是把那种玩法搬到手机上会觉得非常累。设备没问题,但是问题是过人要控制、传球要控制、铲球要控制,那么小的屏幕,你不累吗?打一场下来可能要5-10分钟,非常的累,而且坐地铁,单手根本没办法操作,所以还是在笔记本上玩比较好。移植到手机上一定要进行某种程度优化跟简化,我们就在做这个东西。
  记者:另外,我还注意到您整体的布局,就是您从来都不跟风,比如去年卡牌火的时候咱们没有做卡牌,RPG火的时候您也没做RPG,这是为什么?
  罗圣博:实际在去年我在做足球游戏的时候公司很多人问,罗总你为什么总是做小众游戏?你为什么不做主流游戏?你为什么不做RPG?说真的,RPG做得过畅游吗?你有团队、有资金吗?这都是钱堆起来的,你做得过人家吗?而且中国的市场状况,只要哪块好,就一堆人去做,把这个市场搞到烂为止。
  今天早上所有嘉宾演讲都是分众化,每一块都有市场,二次元有市场、女性有市场、音乐有市场、体育有市场。所以每一块都有它的爱好者,这是个成熟的市场现象。其实我早就预测过,每个产业的循环都是一样的,进入成熟期之后它一定会走分众化市场,尤其是手机游戏。那么多人的口味都一样吗?全中国人都喜欢吃麻辣火锅吗?你可以说很多人喜欢吃麻辣火锅,但是有人不喜欢,每个人口味不一样,那我们就专注在我们擅长的领域。
  什么东西是最主流的?最重要的是团队最擅长什么。我们最擅长的是足球游戏,我们去年跟着世界杯做了一款足球游戏,坦白讲,做得没有那么好,但是其他人走了,我们留下来了,我们总结了之前的经验和教训,重新制作一款新的足球游戏,现在你看到的这款产品画面是世界级的,大家拭目以待。
  记者:您总在强调跟完美它们同一批端游厂商起来的,一直存活到现在,直到去年,看到传统的端游大厂在转手游的时候转型是非常成功的,这一点您从中有没有得到什么启示?
  罗圣博:你讲得很好,就是不着急,端游厂商有几个优势。第一,端游厂商有累积了十几年的游戏经验;第二,我们有钱,我们饿不死,我们现在端游还在赚钱,完美的端游在赚钱,畅游的端游也在赚钱,我们可以试错。我们内部砍掉的比出现得多,但是我们还能够砍,我们挨得起,慢慢熬。
  去年大家都说“端游厂商在手游时代活不下去了”,今年都说“好成功哦”。当然很成功了,你都不知道人家的实力有多雄厚呢。当然,我们公司的规模跟它们比还是有些差距,但是跟一般手游厂商比起来还是有实力的,所以我们也很有耐心。去年第一款足球游戏没有做得很好,没有关系,我们把它全部打掉,重做,重新去检讨我们的问题出在哪里,重新写客户端,所以今天才能够做到人家做不到的事情。
  记者:前不久皇玩科技才正式改名,我一直想请您具体的谈一下为什么新成立这样的公司,是出于怎样的战略考虑?
  罗圣博:第一,资金结构不太一样;第二,它的业务范围不太一样,主要在代理发行和孵化器业务方面,孵化器过一阵子大家应该会看到一个很大的希望,重量级的一个合作伙伴会进来,业界会有更多人会参与到孵化器。我们现在设定是业界最顶尖的专门针对行业的手游孵化器业务,你可以看到很多3W咖啡,但是它们很杂,什么都做,我们是专门针对手游做的孵化器。而且不只是孵化器,我们会结合几个大赛,开发者大赛,然后评选出最高档的才有资格进入孵化器。孵化器里面,业界很多名师会定期的来做导师,给予资金等各方面的支持,我们做了15年的技术架构会开放给他们用。
  记者:前几天GMGC的发布会当时的主题是“2020”,就是展望未来。听您讲得特别好,您觉得在未来这种智能设备会更多体现在平板电脑等方面,那2015年这个领域会有突破性进展吗?
  罗圣博:我认为2015年不会那么快成熟,但是这个比例会越来越多,平板会越来越多,真的要突破可能会在明年或者后年。
  2015TFC简介
  TFC全球移动游戏大会是上方汇主办的国内规模最大蕴含领域最全的高端会议会展之一。目前已成功举办十年,无论是在会议活动展示还是在国际化品牌的推广上都有极高的影响力。大会每年都能吸引来自30多个国家和地区的参会嘉宾。覆盖地区主要包括中国、美国、韩国、日本、法国、台湾、越南、新加坡等,涵盖移动游戏渠道商、手游厂商、发行商、运营商、投资商、穿戴设备、移动广告、移动支付等领域。今年正值TFC全球移动游戏大会第十年,借以 “寻路、跨界、融合”为主题,开展系列会议会展。于此同时,大会也将举行盛大的金苹果颁奖典礼,借以表彰游戏行业的先行者。
一站关注,多维度进入移动游戏圈
上方网: sfw-2012
上道: shangdaowx
小伙伴招聘:xhbzhaopin
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