艾克带九个高级冷却缩减雕纹雕文减几秒

您的当前位置:
魔兽世界6.0战斗贼输出手法 天赋 雕文 属性选择
作者:紫琴来源:本站原创评论(0人参与)
  潜行者是近战刺客职业,使用潜行,毒药来终结你的敌人。我这里不会提高如何从你的潜行者点点滴滴中压榨DPS(高玩可能会喷我什么都没说),但是我下面列出来的信息是当你作为一个新手并想成为中等偏上的潜行者所需牢记的最为重要的信息。
  这些是你会想要放到技能栏里的主要技能。我们会在下面的&基础DPS循环&章节告诉你如何使用他们。
  核心技能:
主力连击点产生技能:影袭
主要终结技(花费连击点数):刺骨和切割
  需要保持的Buff和Debuff:
在你身上:切割:极大的提高你的自动攻击速度,这是你伤害的大头;也作用于作战潜能和精通:左右开弓(被动技能)来给予你额外的伤害和能量。
在你目标身上:要害打击:极大的提高你的伤害输出(并让这个专精玩起来更快些)
  大招:
杀戮盛筵:非常强力,但有时会很渣;你能用的时候就用(如果它不会致你死亡的话)
冲动:如果和杀戮盛筵同时可用(或非常接近),先用杀戮盛筵。
6.0战斗贼输出手法
&&&&&& 单目标
  以下这些都假设你天赋选择的是预感,因为它会使你的循环简单得多。
  战斗考虑到难度的话算作一个中级入门者的专精,因为需要权衡更多的大招和刷新更多的buff/debuff。战斗也玩起来最快,尤其是冲动激活时。
伏击起手。
施放切割(无论你有多少连击点)。
施放要害打击。
施放影袭直到5连击点或更多。
在你放完最近的影袭之后能量仍然很低的情况下使用杀戮盛筵。
施放冲动。
施放刺骨。
施放影袭直到5连击点或更多。
施放刺骨。
在切割剩余时间少于30%时用5连击点刷新。(如果你上一个切割用的是5连击点,也就意味着大约是10秒或更少;如果你只用了1连击点,那就意味着大约是3秒或更少。)
在要害打击消失或切换目标时再次使用要害打击。
使用你的大招:冲动和杀戮盛筵:能用就用,不过有个例外:如果两个技能都能用,先用杀戮盛筵,再用冲动。
特别注意:谨慎使用杀戮盛筵。在某些战斗中它可能会将你传送到危险之地导致你直接被秒(比如,如果你在诺鲁什一战中盲目憎恨期间使用)。你可以通过在使用杀戮盛筵之前开启暗影斗篷来避免这个情况。或是干脆别用杀戮盛筵,你会损失DPS,但不会死那么多次。)
  在与不止1个目标战斗时的注意事项:
  在大多数的团队战斗情况中,你会想要继续保持你的单体循环:即使边上有很多小怪。
  对于战斗来说,这是因为你的循环基本没变。作为战斗潜行者,如果你需要对周围的其他所有目标造成伤害,那么打开剑刃乱舞,但请继续执行你的单体循环。
  药膏是潜行者职业特有的技能,毒药可以涂抹到你的武器上来极大的提高你的伤害输出,并提供很实用的技能。
  你同时只能激活一个致命毒药和非致命毒药,毒药持续1小时,所以要顶着计时器,在效果消失前重复施放他们。(让你的毒药在战斗中途小时是一个很鶸的错误。)
  对你的致命毒药来说,总是使用致命药膏。你的非致命毒药通常影响不大;不同的非致命毒药可以在不同的团队战中发挥特定的作用,但这超出了本片指南的范畴。
  防御技能
  我们潜行者的一大优势就是规避伤害。我们比其他职业都好是因为有了以下技能。
暗影斗篷:好好计划使用,可以帮助你免疫受到的法术伤害,甚至是致死伤害。
闪避:当有人在打脸时给你几秒的生存。
佯攻:用在高AoE伤害即将命中你之前来降低伤害。
嫁祸诀窍:当坦克需要你帮助拉小怪时以坦克为目标使用,或是在你想让小怪停止攻击残血的治疗时使用。
消失:当你被什么东西选为目标,而你又希望防止它杀了你时使用。
  实用技能
  除了防御技能之外,我们还可以用其他有用的技能。一些需要在满级游戏中使用的技能有:
潜伏帷幕:主要用来帮助你的小队跳过一群敌人,尤其是在挑战模式地下城中。
烟雾弹:你的团队防御技能,大多数用在有组织的团队中。
疾跑:用来快速穿越陆地,尤其是当你不能使用你的天赋时(见下方)。
  控制技能
  请注意这些技能大多用在低等级副本中。但是让你在这里知道也好,尤其是如果你要或PvP的话。
致盲:用来让一个小怪乱走一会,但伤害会破控。
偷袭:像肾击,但只能在潜行状态下使用(也不消耗连击点)
凿击:大多是用在脚踢冷却时打断施法,但是站位会导致其比较难用。
脚踢:你的主要法术打断技能,你大多是在战斗的特定时机用在特定小怪(甚至是Boss)身上。
肾击:用来快速击晕小怪,比如伊墨苏斯的软泥。
闷棍:类似致盲,但你只能在潜行状态下使用,且目标不在战斗中。
兔玩网出品《魔兽伴侣》魔兽玩家首选APP!陪你畅游6.0!
军团再临副本攻略
兔玩网魔兽世界精品
魔兽世界新闻排行
魔兽世界视频魔兽6.0鸟德输出循环与天赋雕文攻略
时间: 9:32:01 来源: 作者:乐游
魔兽世界要说6.0谁最厉害,毫无疑问法德贼,鸟德在6.0是完全崛起了,作为一个特有的日月能力系统输出机制的职业,由于6.0能量系统的重改,导致鸟德一下子站在巅峰一发不可收拾。
魔兽世界要说6.0谁最厉害,毫无疑问法德贼,鸟德在6.0是完全崛起了,作为一个特有的日月能力系统输出机制的职业,由于6.0能量系统的重改,导致鸟德一下子站在巅峰一发不可收拾。平衡德鲁伊作为一个输出职业拥有特有的机制,日月蚀能量系统。5.0以来的能量循环系统已经大改重做,所以无论你对新机制熟悉与否,对新机制的解释都是很有帮助的。新的日月蚀机制独特的日月蚀系统是平衡德输出循环关键,和5.0不同,平衡能量条现在会自动循环,在日光和月光两侧转换,每次循环时间为40秒(从月光侧 到日光侧再回到月光侧)(20秒如果是沉醉天赋)。法术、天赋和其他效果不再产生平衡能量。当它在左边时你的奥秘法术会得到加强,在右边时自然法术会得到加强。相关法术在能量条达到日月蚀两端时获得最多加成,能量条会在端点停留5秒左右然后继续向另一边循环。你可通过你头像下方的能量条观察日月蚀位置或者通过头顶和动作条里的法术提示。输出篇单目标基本输出循环保持枭兽形态尽可能保持目标身上俩个dot。现在只有月火术一个dot图标,当你在月蚀一侧时为月火,当你在日蚀一侧时为阳炎。使用星涌术,不浪费3层充能,月蚀下施法时会buff你下2发星火,日蚀下施放buff你下3发愤怒。星涌术现在也提供月光或日光增效。月光增效使下2次星火术造成的伤害提高30%。日光增效使下3次愤怒造成的伤害提高30%。如果你用星辰耀斑,在每次能量条达到中间时使用。使用星火或愤怒填充余下时间。循环细节月火术持续40秒,每次循环施放一次。最佳时机为达到100点月亮能量时,会使你月火术初始伤害提高100%阳炎术持续24秒,正常情况下每次循环可能会需要施放两次。最佳时机为刚好在日蚀阶段开始时和在日蚀端点时。星涌术最好在接近日月蚀两端时使用 这样星火愤怒会获得最高加成。然后坠星触发会给你提供充能,确保不要堆满3层。如果触发达到3层充能,立刻施放星涌。如果两层充能,你通常会立刻施放星涌或者很快施放,避免可能达到3。如果没有或1层充能,在快到达下一个日月蚀端点时施放。进阶技巧可以使用沟通星界。站着不动时使用沟通星界通常会损失你的整体dps,然后你可以在移动中使用通过沟通星界雕纹来达到能量条另一端,利用你的移动时间。你也可以通过它调整能量条到合适位置在关键时刻达到峰值输出,不过这时你往往会预留超凡之盟如果可能的话。长冷却技能超凡之盟 一个强大的输出技能,尤其在多目标情况下。现在结束时不会重置到能量条中间,所以可以合理的在循环时任何时刻使用。在超凡期间,保持目标dot,使用星涌和星火或愤怒,取决于星涌获得哪个增效。化身(天赋)通常的,一般和超凡之盟一起使用,除非你有4 t17 套装效果会减少超凡之盟冷却自然之力(天赋)召唤一个树人持续15秒。你可以稍微提高树人的dps通过在触发增益buff时施放它们。多目标/AOE多目标作战时,通常情况保持所有目标dots。如果目标比较集中,对其中一个目标施放阳炎会作用于它附近5码范围内所有目标,所以很值得这么做。对于存活时间较短的目标时,上月火术可能会不值得。3个或者更多目标,使用星辰坠落来消耗充能次数而不是星涌,尽可能在月蚀阶段时使用它。5个或者更多目标,如果目标集中,引导飓风在剩下的时间里而不是读星火或愤怒。移动战在运动战中我们的选择是有限的。使用一个星涌充能通常是好的,但如果不得不移动时间很长,通常你能能做的就是月火阳炎机关枪来制造少许伤害 这不会带来dps负面影响因为快照机制已经移除。另一种选择是使用几秒沟通星界来接近日月蚀端点但是这很棘手。最好的处理移动战的方法是你去尝试计划你的施法。尝试去计划施法,使你在移动时能施放预留下来的循环中的一些瞬发法术。特殊技能复生:现在为瞬发法术,所以几乎可以无延迟使用。确保提醒被战复的人不要立刻接受复活,如果你之前战复他们的位置是危险的。狂奔怒吼:作为一个独特的德鲁伊技能,在许多战斗场合非常有用给团队提供移动加速,留意在能使队友受益时使用它。日光术:优秀的具有范围沉默的远程打断技能。冷却时间较长意味着一般不会安排到团队打断链中,不过可以把它作为个有效的替补补充打断。树皮:经常使用来保证自己存活。不占公共cd可以随时使用。即将到来的伤害会对你造成危险时本能的使用它。急奔:只能在猎豹形态下使用它但在一些危险情况下有它的作用。净化腐蚀:在小规模的团队时,可能没有治疗能解除诅咒或毒药,这时记得使用它。安抚:没有盗贼或lr时,你可能会是唯一个能驱散激怒效果的人。属性&天赋&雕文属性智力是平衡德的主属性,所有装备都应该带智力。(某些饰品除外)精神是治疗专属属性,对DPS没有任何帮助。急速在多目标输出中属于最优属性,你可以针对不同战斗来考虑属性搭配。全能属性在提升DPS上弱于其他属性,但它可以带来伤害减免,如果你在RAID中更倾向于生存,可以考虑选择它。天赋每层天赋有多种选择。15级:豹之迅捷通常是一个有用不坏的选择。野性位移可以很好避免一些致死情况,但是它会花费你俩个公共cd变回枭兽形态。30级:伊瑟拉之赐和塞纳里奥结界的治疗量接近,但伊瑟拉之赐不需要任何公共cd或是让你分心。45级:这一层完全取决于当前战斗用怎么样的控制技更合适。台风最独特也最常用。60级:第一个强化输出的天赋 。化身和丛林总体上伤害相当,但化身更加可控,此外丛林不作用于星辰坠落,所以多目标战斗中不会使用它 化身是绝大多数情况下选择。75级:又是三个控制技能。乌索尔旋风是其中唯一可以远程施放的技能,可以很好帮助补控。蛮力重击和惊魂咆哮在需要打断的场合选择他们。90级:现在只是纯粹带来治疗效果的天赋。自然守护很不错,当你按下它时给团队带来免费治疗而不影响你的伤害。野性之心会让你进入治疗模式,短时间内扔出些回春,使用它会让你一段时间内放弃伤害。100级:第二个强化输出的天赋 对于单体目标,沉醉胜出因为施法时间减少。星辰耀斑对多目标战斗更有效。在、试炼场挑战模式中,你可能会遇到许多多目标场合,所以你通常会避免使用丛林和沉醉,化身和星辰耀斑是更好选择。雕纹只有少数几个雕纹会影响伤害。星辰定位雕纹: 限制星辰坠落攻击你想攻击的目标,地下城里可能比较重要保证你不引到额外小怪。在团队本里通常不需要,你往往想砸到每个怪。超凡之盟雕纹:多目标时通常会略微缩短超凡联盟持续时间。当期间大部分使用星火术时和低急速情况下,会略微增加超凡利用,不过不太可能对pve很有用。沟通星界雕纹:如上文所述,让你在移动中调整能量条。除了这些,还有一些方便使用的雕纹狂奔怒吼雕纹:一个很好的雕纹,极大的提高了这个技能的价值。月之守护雕纹:提高最大生命值。纠缠能量雕文:方便升级和探索。
这篇攻略对我有用
这篇攻略给0名玩家带来帮助
读完这篇文章后,您心情如何?
类型:角色扮演
类型:体育竞技
119M0KB0KB44M14.87G
35.16G1.56G2.05G2.63G1.19G
周月热门攻略
周月总单机排行榜
评分:10.0(0好评)
大小:13.6M
评分:10.0(0好评)
大小:63.7M
评分:7.9(22836好评)
评分:7.7(6415好评)
评分:10.0(0好评)
大小:38.6M
评分:10.0(0好评)
大小:2.36G
评分:10.0(0好评)
大小:18.8M
评分:10.0(0好评)
大小:59.4M
评分:1.7(124好评)
大小:364.9M
评分:7.4(6726好评)
评分:10.0(0好评)
大小:13.6M
评分:10.0(0好评)
评分:7.7(6415好评)
大小:63.7M
评分:7.9(22836好评)
大小:10.3M
评分:10.0(0好评)
大小:10.2M
评分:6.4(1040好评)
评分:7.5(446好评)
大小:38.6M
评分:10.0(0好评)
大小:2.01G
评分:8.0(3250好评)
大小:635.9M
评分:6.7(12903好评)
评分:7.7(14850好评)
大小:63.7M
评分:7.9(22836好评)
大小:13.6M
评分:10.0(0好评)
评分:8.1(162好评)
大小:52.3M
评分:7.7(5551好评)
大小:2.34G
评分:5.0(3193好评)
大小:59.4M
评分:1.7(124好评)
评分:7.7(6415好评)
大小:2.01G
评分:8.0(3250好评)
大小:364.9M
评分:7.4(6726好评)召唤师技能
使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。
引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。
中单艾克走的是伤害,点燃加闪现最适合不过。
天赋当然是主攻击系,让你的爆发力更上一层楼。而副通用为你提供了足够的线上续航和buff持续时间,压制能力更加强大。
红色9个双穿
黄色9个成长生命
蓝色9个冷却缩短
精华3个法术强度
红色9个双穿,黄色9个成长生命,蓝色9个冷却缩短,精华3个法术强度。双穿非常适合艾克,有技能有普攻伤害。
Q技能:时间卷曲器
艾克扔出一个时光手雷,这个手雷会在命中一个敌方英雄后扩展为一个时间扭曲的力场,对场内的所有敌方单位造成伤害和减速效果。然后它会在短暂的延迟后返回到艾克手上,返回途中会对沿途的敌人造成伤害。
范围:1075
冷却:11/10/9/8/7秒
E技能:相位俯冲
艾克在为Z型驱动充能的同时灵巧地滚动。他的下次攻击将造成魔法伤害并扭曲时间,并让他传送到他的攻击目标旁。
冷却:15/13/11/9/7秒
W技能:时光交错
艾克分离这条时间线,制造一个不稳定的异常时间点,这个时间点会在数秒后对范围内的敌人造成减速效果。如果艾克进入了这个异常时间点,那么他会获得护盾并引发一次爆炸,让范围内的敌人因悬浮在时间中而陷入晕眩状态。
射程:1600
冷却:22/20/18/16/14秒
Q技能:时间卷曲器
艾克扔出一个时光手雷,这个手雷会在命中一个敌方英雄后扩展为一个时间扭曲的力场,对场内的所有敌方单位造成伤害和减速效果。然后它会在短暂的延迟后返回到艾克手上,返回途中会对沿途的敌人造成伤害。
范围:1075
冷却:11/10/9/8/7秒
Q技能:时间卷曲器
艾克扔出一个时光手雷,这个手雷会在命中一个敌方英雄后扩展为一个时间扭曲的力场,对场内的所有敌方单位造成伤害和减速效果。然后它会在短暂的延迟后返回到艾克手上,返回途中会对沿途的敌人造成伤害。
范围:1075
冷却:11/10/9/8/7秒
R技能:时空断裂
艾克打破他的时间线,变得不可被选取并回溯到一个更加有利的时间点上。他会回到几秒前的位置,并治疗这几秒内所受的伤势。在完成传送后,传送终点区域附近的敌人都会受到巨量伤害。
冷却:110/90/70秒
技能范围:任意位置
Z型驱动共振
艾克的伤害技能以及攻击会增加敌人身上的共鸣层数。对相同目标的每第三次攻击可以触发艾克的被动,对敌人造成额外的伤害以及减速效果。如果在敌方英雄身上触发此被动,那么艾克还会获得大量的移速加成。
Q技能:时间卷曲器
艾克扔出一个时光手雷,这个手雷会在命中一个敌方英雄后扩展为一个时间扭曲的力场,对场内的所有敌方单位造成伤害和减速效果。然后它会在短暂的延迟后返回到艾克手上,返回途中会对沿途的敌人造成伤害。
范围:1075
冷却:11/10/9/8/7秒
Q技能:时间卷曲器
艾克扔出一个时光手雷,这个手雷会在命中一个敌方英雄后扩展为一个时间扭曲的力场,对场内的所有敌方单位造成伤害和减速效果。然后它会在短暂的延迟后返回到艾克手上,返回途中会对沿途的敌人造成伤害。
范围:1075
冷却:11/10/9/8/7秒
E技能:相位俯冲
艾克在为Z型驱动充能的同时灵巧地滚动。他的下次攻击将造成魔法伤害并扭曲时间,并让他传送到他的攻击目标旁。
冷却:15/13/11/9/7秒
E技能:相位俯冲
艾克在为Z型驱动充能的同时灵巧地滚动。他的下次攻击将造成魔法伤害并扭曲时间,并让他传送到他的攻击目标旁。
冷却:15/13/11/9/7秒
R技能:时空断裂
艾克打破他的时间线,变得不可被选取并回溯到一个更加有利的时间点上。他会回到几秒前的位置,并治疗这几秒内所受的伤势。在完成传送后,传送终点区域附近的敌人都会受到巨量伤害。
冷却:110/90/70秒
技能范围:任意位置
E技能:相位俯冲
艾克在为Z型驱动充能的同时灵巧地滚动。他的下次攻击将造成魔法伤害并扭曲时间,并让他传送到他的攻击目标旁。
冷却:15/13/11/9/7秒
E技能:相位俯冲
艾克在为Z型驱动充能的同时灵巧地滚动。他的下次攻击将造成魔法伤害并扭曲时间,并让他传送到他的攻击目标旁。
冷却:15/13/11/9/7秒
W技能:时光交错
艾克分离这条时间线,制造一个不稳定的异常时间点,这个时间点会在数秒后对范围内的敌人造成减速效果。如果艾克进入了这个异常时间点,那么他会获得护盾并引发一次爆炸,让范围内的敌人因悬浮在时间中而陷入晕眩状态。
射程:1600
冷却:22/20/18/16/14秒
W技能:时光交错
艾克分离这条时间线,制造一个不稳定的异常时间点,这个时间点会在数秒后对范围内的敌人造成减速效果。如果艾克进入了这个异常时间点,那么他会获得护盾并引发一次爆炸,让范围内的敌人因悬浮在时间中而陷入晕眩状态。
射程:1600
冷却:22/20/18/16/14秒
R技能:时空断裂
艾克打破他的时间线,变得不可被选取并回溯到一个更加有利的时间点上。他会回到几秒前的位置,并治疗这几秒内所受的伤势。在完成传送后,传送终点区域附近的敌人都会受到巨量伤害。
冷却:110/90/70秒
技能范围:任意位置
W技能:时光交错
艾克分离这条时间线,制造一个不稳定的异常时间点,这个时间点会在数秒后对范围内的敌人造成减速效果。如果艾克进入了这个异常时间点,那么他会获得护盾并引发一次爆炸,让范围内的敌人因悬浮在时间中而陷入晕眩状态。
射程:1600
冷却:22/20/18/16/14秒
W技能:时光交错
艾克分离这条时间线,制造一个不稳定的异常时间点,这个时间点会在数秒后对范围内的敌人造成减速效果。如果艾克进入了这个异常时间点,那么他会获得护盾并引发一次爆炸,让范围内的敌人因悬浮在时间中而陷入晕眩状态。
射程:1600
冷却:22/20/18/16/14秒
艾克主Q副E,一级学习Q消耗敌人,E到敌人身上开Q可以消耗敌人。
+60生命值+15法术强度+50%基础法力回复
被动:每击杀一名敌方单位,你就会回复4法力。
点击使用:在15秒里持续回复共150生命值。
唯一被动—强化移动:+25移动速度,+15法术穿透
总价:1100
卢登的回声
+120点法术强度+7%移动速度
被动(唯一): 移动或者施法时会累积充能。当充能达到100层时,下一个法术将会释放所有的充能,对至多四个单位造成100+0.15*AP额外魔法伤害。附带法术效果。
总价:3100
+80法术强度+7%移动速度+10%冷却缩减+250法力值唯一被动—咒刃:施放一次技能后,下一次物理攻击将附带75%基础攻击力(+50%法术强度)的额外魔法伤害(冷却时间:1.5秒)。
总价:3200
唯一被动—强化移动:+25移动速度,+15法术穿透
总价:1100
+70法术强度,+50魔法抗性唯一光环:降低周围敌人20魔法抗性。
总价:2350
+120法伤+50护甲
主动(唯一): 金身自己2秒,金身期间不受伤害,也无法被瞄准,但无法作出任何动作。冷却时间90秒主动
总价:3260
灭世者的死亡之帽
+120法术伤害被动(唯一):增加法术伤害30%
总价:3300
+60护甲+60魔法抗性唯一被动:你的英雄在受到致命伤害时,会在4秒后原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间:300秒)。总价:2900
+70法术伤害被动(唯一):+35% 法术穿透总价:2295
艾克出门带水晶瓶+血瓶,能够有效的回复生命和法力值。
诺手的E技能能将人拉回,艾克可以更好地E上去。
皇子的EQ二连配合大招,可以让艾克W更好的晕住人。
石头人团战开启大招配合艾克W技能,无敌。
慎传送到艾克身上,慎和艾克双E完美。
锤石的控制很多,艾克非常怕控制。
薇恩的高机动性和E让艾克很难近身。
女警的天生手长优势配合E技能位移,艾克想近身不简单。
莫甘娜的黑盾非常恶心,再加上Q技能的长时间禁锢,非常克艾克。
英雄小贴士
Q : 艾克的W技能能晕住几个人?
A : 只要和艾克同时在圈里的都能被晕住。
Q : 艾克的大招是在任意位置么?
A : 会瞬移到自身几秒前的位置。
Q : 艾克的E是什么机制?
A : 先瞬移一段距离,然后攻击距离变大可以继续突进。
Q : 艾克现在还能打野么?
A : 不能了,改版后W技能打野很伤。当前位置: &&
艾克时间刺客
英雄定位:
英雄价格:
艾克是一名来自祖安不良街区的奇才。他可以操纵时间,从而让任何处境都变得对自己有利。通过使用他自己的发明——Z型驱动——他可以对现实的其它分支的可能性进行探索。在不断试验多维或然率的同时,艾克还将他的时间花费在与祖安的其他走失儿童一起撒野上。尽管他酷爱这种自由自在,但只要他的朋友们遇到了威胁,他就会不顾一切地去保护他们。对于毫不知情的观测者来说,艾克总是在一次又一次且轻而易举地完成着不可能的事情。
生命值:580(+80 / 每级)
生命回复:9(+0.9 / 每级)
魔法值:280(+50 / 每级)
魔法回复:6(+0.8 / 每级)
移动速度:345
攻击范围:125
攻击速度:0.625(+3.3% / 每级)
护甲:27(+3 / 每级)
魔法抗性:32.1(+1.25 / 每级)
当你使用时间刺客
【R时空断裂】是一个有效的逃生手段,但它在用来进攻时也会非常给力。
如果你能够在一名敌方英雄身上触发【Z型驱动共振】,那么即使要承担一定风险也非常值得一试。它所提供的移速加成会让你轻松脱身。
【E相位俯冲】的位移是个非常好的起手技能,能让你轻松连上艾克的其它技能。用它来让【Q时间卷曲器】完成双次命中,或者达到【W时光交错】的引爆范围。
敌人使用时间刺客
艾克在大招没冷却的时候非常弱。要注意他留在身后的痕迹,来判断他的大招是否可用。
艾克的晕眩区域需要布置3秒。看好他在施法时创造的幻象,并试着猜一下那个区域放在哪个地方了。
时间卷曲器的第二次攻击造成的伤害比第一次更多;尽量避开它。
艾克推荐加点/出装
Z型驱动共振:【被动技能】
消耗:无冷却时间:无
艾克的Z型驱动会让他的技能和普攻充盈着时光能量。第三次命中将会造成额外伤害并减弱目标的移动速度。如果目标是一名英雄,那么艾克自己会获得加速效果。
时间卷曲器:【Q技能】
消耗:50/60/70/80/90 法力冷却时间:11/10/9/8/7
艾克扔出一个时光手雷,这个手雷会在命中一个敌方英雄后扩展为一个时间扭曲的力场,对场内的所有敌方单位造成伤害和减速效果。然后它会在短暂的延迟后返回到艾克手上,返回途中会对沿途的敌人造成伤害。
相位俯冲:【E技能】
消耗:40/50/60/70/80 法力冷却时间:13/11.5/10/8.5/7
艾克在为Z型驱动充能的同时灵巧地滚动。他的下次攻击将造成魔法伤害并扭曲时间,并让他传送到他的攻击目标旁。
时光交错:【W技能】
消耗:50/55/60/65/70 法力冷却时间:22/20/18/16/14
艾克分离这条时间线,制造一个不稳定的异常时间点,这个时间点会在数秒后对范围内的敌人造成减速效果。如果艾克进入了这个异常时间点,那么他会获得护盾并引发一次爆炸,让范围内的敌人因悬浮在时间中而陷入晕眩状态。
时间卷曲器:【Q技能】
消耗:50/60/70/80/90 法力冷却时间:11/10/9/8/7
艾克扔出一个时光手雷,这个手雷会在命中一个敌方英雄后扩展为一个时间扭曲的力场,对场内的所有敌方单位造成伤害和减速效果。然后它会在短暂的延迟后返回到艾克手上,返回途中会对沿途的敌人造成伤害。
时间卷曲器:【Q技能】
消耗:50/60/70/80/90 法力冷却时间:11/10/9/8/7
艾克扔出一个时光手雷,这个手雷会在命中一个敌方英雄后扩展为一个时间扭曲的力场,对场内的所有敌方单位造成伤害和减速效果。然后它会在短暂的延迟后返回到艾克手上,返回途中会对沿途的敌人造成伤害。
时空断裂:【R技能】
消耗:100 法力冷却时间:110/90/70
艾克打破他的时间线,变得不可被选取并回溯到一个更加有利的时间点上。他会回到几秒前的位置,并治疗这几秒内所受的伤势。在完成传送后,传送终点区域附近的敌人都会受到巨量伤害。
7~12级加点
时间卷曲器:【Q技能】
消耗:50/60/70/80/90 法力冷却时间:11/10/9/8/7
艾克扔出一个时光手雷,这个手雷会在命中一个敌方英雄后扩展为一个时间扭曲的力场,对场内的所有敌方单位造成伤害和减速效果。然后它会在短暂的延迟后返回到艾克手上,返回途中会对沿途的敌人造成伤害。
相位俯冲:【E技能】
消耗:40/50/60/70/80 法力冷却时间:13/11.5/10/8.5/7
艾克在为Z型驱动充能的同时灵巧地滚动。他的下次攻击将造成魔法伤害并扭曲时间,并让他传送到他的攻击目标旁。
时间卷曲器:【Q技能】
消耗:50/60/70/80/90 法力冷却时间:11/10/9/8/7
艾克扔出一个时光手雷,这个手雷会在命中一个敌方英雄后扩展为一个时间扭曲的力场,对场内的所有敌方单位造成伤害和减速效果。然后它会在短暂的延迟后返回到艾克手上,返回途中会对沿途的敌人造成伤害。
相位俯冲:【E技能】
消耗:40/50/60/70/80 法力冷却时间:13/11.5/10/8.5/7
艾克在为Z型驱动充能的同时灵巧地滚动。他的下次攻击将造成魔法伤害并扭曲时间,并让他传送到他的攻击目标旁。
时空断裂:【R技能】
消耗:100 法力冷却时间:110/90/70
艾克打破他的时间线,变得不可被选取并回溯到一个更加有利的时间点上。他会回到几秒前的位置,并治疗这几秒内所受的伤势。在完成传送后,传送终点区域附近的敌人都会受到巨量伤害。
相位俯冲:【E技能】
消耗:40/50/60/70/80 法力冷却时间:13/11.5/10/8.5/7
艾克在为Z型驱动充能的同时灵巧地滚动。他的下次攻击将造成魔法伤害并扭曲时间,并让他传送到他的攻击目标旁。
13~18级加点
相位俯冲:【E技能】
消耗:40/50/60/70/80 法力冷却时间:13/11.5/10/8.5/7
艾克在为Z型驱动充能的同时灵巧地滚动。他的下次攻击将造成魔法伤害并扭曲时间,并让他传送到他的攻击目标旁。
时光交错:【W技能】
消耗:50/55/60/65/70 法力冷却时间:22/20/18/16/14
艾克分离这条时间线,制造一个不稳定的异常时间点,这个时间点会在数秒后对范围内的敌人造成减速效果。如果艾克进入了这个异常时间点,那么他会获得护盾并引发一次爆炸,让范围内的敌人因悬浮在时间中而陷入晕眩状态。
时光交错:【W技能】
消耗:50/55/60/65/70 法力冷却时间:22/20/18/16/14
艾克分离这条时间线,制造一个不稳定的异常时间点,这个时间点会在数秒后对范围内的敌人造成减速效果。如果艾克进入了这个异常时间点,那么他会获得护盾并引发一次爆炸,让范围内的敌人因悬浮在时间中而陷入晕眩状态。
时空断裂:【R技能】
消耗:100 法力冷却时间:110/90/70
艾克打破他的时间线,变得不可被选取并回溯到一个更加有利的时间点上。他会回到几秒前的位置,并治疗这几秒内所受的伤势。在完成传送后,传送终点区域附近的敌人都会受到巨量伤害。
时光交错:【W技能】
消耗:50/55/60/65/70 法力冷却时间:22/20/18/16/14
艾克分离这条时间线,制造一个不稳定的异常时间点,这个时间点会在数秒后对范围内的敌人造成减速效果。如果艾克进入了这个异常时间点,那么他会获得护盾并引发一次爆炸,让范围内的敌人因悬浮在时间中而陷入晕眩状态。
时光交错:【W技能】
消耗:50/55/60/65/70 法力冷却时间:22/20/18/16/14
艾克分离这条时间线,制造一个不稳定的异常时间点,这个时间点会在数秒后对范围内的敌人造成减速效果。如果艾克进入了这个异常时间点,那么他会获得护盾并引发一次爆炸,让范围内的敌人因悬浮在时间中而陷入晕眩状态。
+60生命值+15法术强度+3法力回复/5秒被动:每击杀一名敌方单位,你的法力值就会回复4点。
一次限购5瓶。点击使用:15秒内回复150生命值。
出门可以选择多兰之戒+红药,或是水晶瓶+红药的组合,取决于你的对手是哪种类型
+15法术穿透唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+80法术强度+250法力值+5%移动速度唯一被动—咒刃:施放一次技能后,下一次物理攻击将附带50(+75%法术强度)的魔法伤害(冷却时间2秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
卢登的回声
+100法术强度+10%移动速度唯一被动:移动和施法的同时会获得充能。在充能数到达100时,你的下次施法会将静电全部释放,对最多4个目标造成100(+0.1x法术强度) 魔法伤害。
除了法穿鞋外,艾克的核心装是巫妖之祸和卢登的回声,都可以大幅提升他的输出能力
+70法术强度+45魔法抗性唯一光环:附近敌人受到的魔法伤害提升10%
+15法术穿透唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+50护甲+40魔法抗性唯一被动:你的英雄在受到致命伤害时,会在4秒后原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。
灭世者的死亡之帽
+120法术强度唯一被动:法术强度提升30%
+70法术强度唯一被动:你会无视目标35%的魔法抗性。(在计算伤害时,百分比法术穿透会在固定法术穿透之前施加给目标。)
+120法术强度+50护甲唯一主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施法或者使用技能(冷却时间90秒)。
后期可以补出各类常见的法系装备来提升输出和生存能力
+70法术强度+45魔法抗性唯一光环:附近敌人受到的魔法伤害提升10%
+15法术穿透唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+50护甲+40魔法抗性唯一被动:你的英雄在受到致命伤害时,会在4秒后原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。
+450生命值+55魔法抗性唯一被动:获得一层可以抵挡一次敌方技能的法术护盾。如果你在25秒内没有受到来自英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新。唯一被动:在受到来自敌方英雄的伤害后,或者在法术护盾被打破后,为携带者提供45生命回复/5秒,最多持续10秒。
+70法术强度唯一被动:你会无视目标35%的魔法抗性。(在计算伤害时,百分比法术穿透会在固定法术穿透之前施加给目标。)
+120法术强度+50护甲唯一主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施法或者使用技能(冷却时间90秒)。
召唤师技能
引燃:【召唤师技能】
消耗:无冷却时间:210
引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。
闪现:【召唤师技能】
消耗:无冷却时间:300
使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。
高级法术强度精华
高级法术强度精华:【精华】
+4.95法术强度
高级法术穿透印记
高级法术穿透印记:【印记】
+0.87法术穿透
高级护甲符印
高级护甲符印:【符印】
高级魔法抗性雕纹
高级魔法抗性雕纹:【雕纹】
+1.34魔法抗性
艾克技能介绍
时间卷曲器:【快键键:Q】
描述:艾克扔出一个时光手雷,这个手雷会在命中一个敌方英雄后扩展为一个时间扭曲的力场,对场内的所有敌方单位造成伤害和减速效果。然后它会在短暂的延迟后返回到艾克手上,返回途中会对沿途的敌人造成伤害。
50/60/70/80/90 法力
11/10/9/8/7
艾克扔出一个设备,对沿途的敌人造成60/75/90/105/120(+10% 法术强度)魔法伤害。 它会在命中第一个敌方英雄后扩展为一个减速场,使场内的一切东西减速32/39/46/53/60%。然后它会在短暂的延迟后返回到艾克手上,返回途中会对所有命中的敌人造成60/85/110/135/160(+60% 法术强度)魔法伤害。
时光交错:【快键键:W】
描述:艾克分离这条时间线,制造一个不稳定的异常时间点,这个时间点会在数秒后对范围内的敌人造成减速效果。如果艾克进入了这个异常时间点,那么他会获得护盾并引发一次爆炸,让范围内的敌人因悬浮在时间中而陷入晕眩状态。
50/55/60/65/70 法力
22/20/18/16/14
被动:艾克的普攻会对生命值低于30%的敌人造成额外魔法伤害,伤害值相当于目标已损失生命值的5%(+2% 法术强度%)(对小兵和野怪的最大伤害:150)。
主动:在3秒延迟后,艾克在目标区域制造一个暂时的时间场,并让进入它的敌人减速40%。如果艾克进入这个时间场,那么他会引爆它,获得一层持续2秒的护盾,护盾最多可吸收80/100/120/140/160(+150% 法术强度)伤害。在爆炸范围内的敌人会被晕眩2.25秒。
相位俯冲:【快键键:E】
描述:艾克在为Z型驱动充能的同时灵巧地滚动。他的下次攻击将造成魔法伤害并扭曲时间,并让他传送到他的攻击目标旁。
40/50/60/70/80 法力
13/11.5/10/8.5/7
艾克朝着目标方向位移一段距离。他的下次攻击将造成50/80/110/140/170(+20% 法术强度)魔法伤害,并让他传送到他的攻击目标旁。
时空断裂:【快键键:R】
描述:艾克打破他的时间线,变得不可被选取并回溯到一个更加有利的时间点上。他会回到几秒前的位置,并治疗这几秒内所受的伤势。在完成传送后,传送终点区域附近的敌人都会受到巨量伤害。
让艾克免疫伤害且无法被选取,并且将他传送回4秒前所在的地方。艾克会治疗自己,治疗量相当于100/150/200+最近四秒里所承受伤害的20(+7% 法术强度)%,并在完成传送后对附近的所有敌人造成200/350/500(+130% 法术强度)魔法伤害。
Z型驱动共振:【被动技能】
描述:艾克的Z型驱动会让他的技能和普攻充盈着时光能量。第三次命中将会造成额外伤害并减弱目标的移动速度。如果目标是一名英雄,那么艾克自己会获得加速效果。
技巧:这个被动类似于薇恩的W技能,不过更加硬霸一些,需要普攻或者伤害技能叠加三层才能触发
菲奥娜有很多在换血时压制艾克的办法而且单挑通常会以菲奥娜的获胜告终。
小纳尔配合艾克打消耗,大纳尔配合艾克打团战,两个英雄的组合也能千变万化。
艾克机动性十分强大,石头人各方面都无法与艾克对决
猜你还喜欢的同类英雄

我要回帖

更多关于 冷却缩减雕文 的文章

 

随机推荐