dota2 6.84血魔血魔 被改的这么难玩,程序设计员真脑子有问题,尼玛!气死我了,没改前用血魔26杀0死,现在0杀20死!

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dota2 6.84版本血魔技能改版终加强
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dota2 6.84版本血魔技能改版终加强
Thirst bonuses scale from 100 to 25% HP instead of 100 to 0%
Thirst vision threshold from 30% health to 25%
饥渴的触发移动速度的幅度只算100%到25% HP而不是100 to 0%
饥渴的获得视野激活血量从30%HP下调到25%
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好特网发布此文仅为传递信息,不代表好特网认同期限观点或证实其描述。类型:大小:3.4MB游戏下载排行榜游戏推荐游戏攻略dota2血魔天赋树加点推荐 7.0血魔改动及2号位天赋分享时间:适用于2号位中单血魔,血魔的改动比较有战略意义,但是没有实质的加强,现版本25级血魔会有非常出彩表现嗜血狂魔:现在嗜血渴望效果在目标死亡后还会延续2秒。可以保存一个短暂的敌方视野,方便持续追杀天赋:红色高亮10级:+5 护甲或+25 攻击力15级:+30 攻击速度或+250 生命值20级:-30秒 复活时间或+10 全属性25级:-7秒 血之祭祀冷却时间或30% 吸血简评:血魔不靠平A吃饭,中路带节奏,后期半肉刃甲粘人的血魔才是好血魔,25级以后,D技能就可以频繁释放,也可以用来配合红杖秒人,套路很多,值得一玩。6.82版本血魔到底是加强了还是削弱了?【dota2吧】_百度贴吧
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6.82版本血魔到底是加强了还是削弱了?
以下是改动,综合物品的改动求大神分析。
嗜血狂魔  Removed from Captain*s Mode  Base movement speed from 300 to 290  从队长模式中移除  New Bloodrage  ===============  Amplifies all damage taken and dealt (including spells)  A hero affected by the Bloodrage buff who kills a unit will be healed for 25% of the dying unit*s max HP, however heroes affected by Bloodrage when killed will heal 25% of their max health to their killer  - This no longer dispels the target  - Buff can be dispelled  - Duration: 9/10/11/12  - Amplified Damage: 25/30/35/40%  - Mana Cost: 0  - Cooldown: 12/10/8/6  - Cast Point: 0.2  Can target Spell Immune (but Spell Immunity does remove it)  Notes: This no longer silences or does damage over time. .  重做了血之狂暴:  血之狂暴会使目标受到所有伤害增加,但这个技能不造成任何伤害,也不沉默。  血之狂暴现在使目标能从杀死的单位中获得其 最大HP 25的治疗,杀死被施放了血之狂暴的目标也能获得其最大HP25%的治疗。  现在血之狂暴 不会沉默目标,能被净化或移除。  持续时间 9/10/11/12  增加的伤害 25%,30%,35%,40%  法力消耗 :0  冷却 12/10/8/6  施法前摇 0.2  无法施放于 魔免单位(但魔免不会移除)  Replaced Blood Bath with a new active ability, Blood Rite  Blood Rite  ==========  Targets an area. An effect that is visible to enemies appears on the ground. After 3 seconds, enemies in the area are damaged and silenced.  Area of Effect: 600  Cast Range: 1500  Silence: 3/4/5/6  Damage : 120/160/200/240 Pure Damage  Mana Cost: 100  Cooldown: 29/26/23/20  Thirst visibility and true sight are granted only when the target is at or below 30% HP (instead of 50/25% for vision/true sight)  Thirst now shows a debuff and a visible effect to the enemy when they are revealed  Thirst movement and damage bonuses are now proportional to how low the enemy*s health is [?]  Thirst movement speed and damage bonus increased from 5/15/25/35 to 10/20/30/40  Rupture no longer deals initial damage  Rupture duration increased from 7/8/9 to 12  Rupture cooldown reduced from 70/60/50 to 60  血魔的2技能从 血浴 改为 血之仪式  血之仪式:  对目标区域施放,所有能看到目标区域的法术效果。3秒钟后,区域内的敌人将受到伤害并且被沉默。  区域范围:600  施放距离 1500  沉默时间 3/4/5/6  伤害:120/160/200/240 纯粹伤害。  法力消耗 100  冷却时间 29/26/23/20  血魔的血之饥渴 的视野和真实效果,现在只有在目标 在30% 血量时才会触发。  血之饥渴 会使目标获得一个两边 都可见的效果。  血之饥渴现在会逐渐给血魔加buff(护甲,攻击), 满血的英雄给血魔加1% ,残血加100%.  血之饥渴增加的攻击 调整为 10/20/30/40  血魔的割裂 不再有初始伤害。  割裂持续时间 从7/8/9 增加到12  割裂的冷却从70/60/50 调整为 60
感觉至少线上能力会弱很多啊。。。还能在中路玩耍吗?
就是消弱线上能力,但是只是消弱的赖线能力,1技能只是把原先的被动回血,变成主动,注意它不耗蓝,所以你对线丢一个在兵上,然后正补可以很轻送回血,只是变得不能反补回血了。血魔强悍的冲阵能力原自于原来的点沉默,但是现在变成了延迟的范围沉默,意味着,单杀能力降低了,但是团战和farm能力提高了,毕竟现在有AOE。3技能的改动感觉和之前没有太大区别,变相的调整而已。大招算是消弱了吧,这样对方中了你的大,还是有本钱和你对刚,满血击杀变的难了,收割能力依然强力。总的来说,消弱了单杀对线,但是增强了farm能力。
讨论出来告诉我
可以打后期le
 Amplifies all damage taken and dealt (including spells)1技能这样是受到额外伤害并且增加目标的输出吧
一技能如果你用在自己身上补兵,对面就疯狂点你,毕竟伤害加深,不过你在持续时间里面可以一直补兵加血,正反补都有。如果你用在小兵身上就是可以正反补加血,不过一个小兵死了就要等cd,用在对面英雄身上就是对a的时候用,不过对面也能补兵加血,总而言之,对a用在对面身上,残血free farm用在自己身上,或者用在大野身上来打野
路人单杀主加1技能,cw主加2,大招不再像以前无脑放了,更适合留人。总体感觉适合比赛节奏,对于路人单杀有待实验
ta吊打邪魔
你们为什么总说大招加弱了?大招配合1,2技能,对方不敢跟你对A,只能跑,跑没伤害吗? 智商感人,单杀能力比以前强了。至少以前单杀。你禁摩还给对方加攻击,有些英雄中了血魔大完全可以站A,现在1,2技能配合大招,单抓对A基本没几个敢跟血魔对A了
血魔削弱在回血上,和线上能力。
一片全是血
估计和谐以后没法看
嗜血渴望确实削了,还是50%获得视野更强
有移动速度加成吗,好像没说,只加护甲跟攻击,还收割个jb
aoe沉默不如萨尔这个辅助来的好,只不过伤害高,是神圣伤害
怎么看了好几个翻译都说这个技能是易伤,却没说这玩意儿能增加输出伤害?Amplifies all damage taken and dealt (including spells),还是我理解错了?可以增加伤害的话,给队友牛头来一个,让他上去跳大。或者哪个臭酱油快死了,准备丢个大招然就准备就义那种,给他来一个,没准就多杀把血回满了。
刚刚看到有人说新的血魔是“血魔法师”,我就想到最早设计的血魔是个智力英雄来着。
鼓励虚灵大根流血魔,自己想想,给个d虚灵大根多带感
更适合团队了,有机会上舞台了
我觉得这样改太废了…一个tp换一个大
总得来讲,几乎不变
我感觉是定位改变了,原来是个gank英雄,现在感觉是个团战辅助了
id暴露一切
没改的时候 草泥马全是速推全是无脑打架 这尼玛有什么意思 再不更新dota必亡改的小了 草泥马改你麻痹了 就知道tm知道偷懒这sb游戏还有人玩改的大了 这该你什么鸡巴玩应 这么改dota必亡喷子是三百六十度无死角的,管他们干嘛,笑笑得了
现在的血魔
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本帖最后由 cn0037 于
00:24 编辑
一段时间没上来了,大家春节都过的还好吧?
之前说过的力量水人,现在路人局也经常看见有人在用了,有些还用得比较好的,印象中有一个婚戒夜叉的力量水人,直接把我朋友打蒙了,操作也比较骚。
最近一直用一些偏冷门的英雄和尝试一些打法,我觉得很多英雄都好玩的。这次浓重笔墨说一下血魔这个英雄。
血魔自从82重做之后使用率就低了好多了,从以前的路人虐菜王变得现在的四不像,没有稳定伤害,大招没有初始伤害,杀人自动回血也没有了,祭祀又难放中人,太弱了。现在的血魔其实需要重新定位,从一个单干型的英雄变成了一个团队型的四五号位英雄,当然你也可以当大哥来打,不过条件就比较苛刻了。
我们从技能入手,来分析一下血魔现在的打法。
让一个单位陷入渴望鲜血的狂怒中,使其在持续时间内造成和承受的伤害都会被加深。血之狂暴状态下的单位杀死任一单位后将回复阵亡单位最大生命值的25%;血之狂暴状态下的单位被击杀则击杀者将回复阵亡英雄最大生命值的25%。
持续时间: 9 / 10 / 11 / 12
伤害数值提高: 25% / 30% / 35% / 40%
技能: 单位目标
影响: 英雄
伤害类型: 魔法
无视技能免疫: 是
冷却时间 12/10/8/6
新版的血之狂暴就没有了沉默和持续减血的效果,换来的是以前2技能击杀单位回血的效果和伤害加深。这个技能就奠定了血魔发育的能力和辅助的核心力量了。从发育层面来说,这个技能多少级回血都是杀死单位的25%,比以前的要升级才能回多一点的强太多了好不好,还可以给队友,火枪风行之类一给狂暴就变线霸了。这个技能点1级,血魔有补刀斧的情况下就可以混野了,血魔是个可线可野的英雄,定位灵活。至于如何卡位打野就参考教程,1级开始野的血魔发育不会比单中慢,打野效率高,而且野区是优质资源,没人会反补,除非你被骚扰。另外这个技能强大的地方在于伤害加深的效果,不管是技能,普攻还是道具,都能加。这个也是血魔能打辅助最灵魂的一点。他不需要装备就能给队伍带来强大的增益。加伤害自然是个双刃剑了,你造成的多,你受到的也多。所以有些英雄搭配血魔是特别好用的,第一位自然是宙斯了。当然这个体系内的宙斯打法建议就不要打酱油了,赶紧a帐刷新,团战一个静电场有效范围内的刷新大可以4杀,前期婚戒宙斯加狂暴养,对线能力也很强。火枪火女之类也是可以的,可能性太多了这里面,大家可以开发有趣的组合。注意加的时机,不要一直无脑加就行了。逆风局先点1级,保证持续时间短,死了也不会回对面的血。
ps:有弹道的伤害飞出去后加狂暴,狂暴一样能加成,举例火枪的暗杀。
ps2:0魔耗,但是可以解沉默的1技能。
ps3:不能加深刃甲无法反弹的伤害,例如死灵法师的竭心光环,巫医的大招等。
ps4:加在你身上杀对面回血,对方杀你对方回血。两人对拼的时候希望队友们谅解,不要再说为什么不加给对方这种话了,只要拼输了对面都会回血。
ps5:据说造成伤害者和承受伤害者距离在2200码之外效果会减弱一半。
ps6:绝对不要加在对面的影魔身上,死了之后的大招是十分毁灭的。
嗜血狂魔用圣血为一片区域洗礼。经过3秒后祭祀完成,区域范围内所有敌人都会受到伤害,并被沉默。
祭祀范围: 600
沉默持续时间: 3 / 4 / 5 / 6
伤害: 120 / 160 / 200 / 240
技能: 点目标
伤害类型: 纯粹
无视技能免疫: 否
魔法消耗 100
冷却时间 29/26/23/20
这个技能就简单理解了,3秒后指定范围内造成伤害并沉默,纯粹意味着不会被减伤,满1满2能够打出300点伤害。放2后加1给自己一样能把伤害加上去。后手沉默,先手的话就是控制一下对方走位分割战场用。打架的话这个技能比较好理解,如果前期打野的时候能活用这个技能打野效率也能提高。
嗜血狂魔能够感知到整个地图中生命值低于一定百分比的英雄,获得其真实视域并提升嗜血狂魔的移动速度和攻击力。嗜血渴望的效果可以叠加。
触发渴望血量: 30%
移动速度提升: 10% / 20% / 30% / 40%
伤害: 10 / 20 / 30 / 40
技能: 被动
无视技能免疫: 是
3技能也是血魔的另外一个灵魂,现在3技会加攻击力,而且是渐变,不用到30%也能有效果。这就导致血魔前期的攻击力就会很高了,2级3技能剑圣就1on1就对线不过血魔的了,3技能也是血魔前期能和别人拼刀的强大之处。其实新版本血魔有2个技能能增加自己的输出,而且是不怎么需要装备的,这也是一个优质辅助的必备能力。新版本血魔要打大哥需要太多装备来堆,装备成长性很低,打辅助位更能体现的他的能力。辅助追着别人大哥杀,恐怕血魔以外也少了吧。血魔和宙斯为什么是好基友,除了1技能能帮助宙斯提升极大输出,能给视野宙斯大雷死之外,还有一个点就是大雷之后,对面5个英雄都会减血,血魔根据3技能的效果能够起飞,提升接近100点左右攻击,移速直接飚到接近600,能够秀死夜魔的程度。
让一个敌方单位皮开肉绽。若受到割裂的单位移动,将按移动距离的一定百分比受到伤害。伤害效果无视技能免疫。
持续时间: 12
移动伤害: 20% / 40% / 60%
施法距离: 1000
技能: 单位目标
影响: 敌方单位
伤害类型: 纯粹
无视技能免疫: 是
魔法消耗 150/200/250
冷却时间 60
大招的改动就是没有了初始伤害但是增加了持续时间。大招重点就是无视bkb,并且纯粹伤害,不会被减免。大招说白了就2个用途,除了针对女王敌法白虎之类会跳得英雄之外,就是限制对面大哥不要乱动或者切入干人的时候用。第一时间放的话是给大哥,否则请注意释放的时机,追杀的时候才是最好的释放时机,别丢太早了。
接下来是装备,核心灵魂道具,补刀斧
不出补刀斧的血魔不是好血魔。作为一个辅助血魔前期的正确姿势是怎样呢,相位穷鬼补刀斧tp真假眼,无论杀人越货还是排眼打野都足够了。重要提一下1技能狂暴是能增加补刀斧对眼的伤害,别忘了补刀斧是能排眼的近战们!
中期核心装备就看局势了,逆风刃甲bkb,顺风双刀bkb,均势臂章bkb,再之后大家都会玩就没必要说了。血魔应该关注臂章这个道具,2000+最强dps装备。其他的话看喜好吧,个人使用下来,无论推推红杖还是虚灵刀都效果不太好,更别说隐刀了。当然对面有发条的话做个推推还是很有必要的,看局势,梅肯也是很不错的。
至于大哥路线,必须是大顺风路线出辉耀基本就碾压了,等级差加上1技能后的辉耀基本看见都绝望了,但是其他时候的辉耀效果都没以前好,所以还是打个辅助比较好。
总结一点,近战辅助的缺点大部分都在于混线能力弱,没有爆发,不能像远程辅助那样,临死前都可以甩完技能说我尽力啦。关键是近战辅助用的姿势不对,近战辅助对于切入时机的掌握是很重要的。同理,我觉得新版本的隐刺也应该打辅助,效果绝对也没有想象中的差,各位看官可以尝试。
最后血魔的加点,5级的时候有至少有1级1,然后有大点大,其他怎么加都行。有稳定先手就主2,打野主2主3都行,线上辅助点两级1,顺风可以主1,主什么都没有明显好处就主3,因为血魔前期战斗力强就是有3技能。个人常用加点,11+4。
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游戏,开心就好
帖子金币144892 胜场4 灵魂16276 在线时间3529 小时
补刀斧基本是必备的了
UID9926473注册时间最后登录积分105003阅读权限99主题精华0帖子胜场9 智力44 在线时间5572 小时
帖子金币65397 胜场9 灵魂3554 在线时间5572 小时
可以说,现在的血魔好冷门& &
UID注册时间最后登录积分7404阅读权限70主题精华0帖子胜场1 智力5 在线时间251 小时
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帖子金币8598 胜场1 灵魂12094 在线时间251 小时
改版后没再玩过
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无人能挡, 积分 7404, 距离下一级还需 7596 积分
帖子金币8598 胜场1 灵魂12094 在线时间251 小时
想想真是难过啊
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第一滴血, 积分 72, 距离下一级还需 128 积分
帖子金币54 胜场0 灵魂109 在线时间16 小时
版本变迁嘛
UID9926473注册时间最后登录积分105003阅读权限99主题精华0帖子胜场9 智力44 在线时间5572 小时
帖子金币65397 胜场9 灵魂3554 在线时间5572 小时
血魔改版后就没玩过了
UID9926473注册时间最后登录积分105003阅读权限99主题精华0帖子胜场9 智力44 在线时间5572 小时
帖子金币65397 胜场9 灵魂3554 在线时间5572 小时
血魔和夜魔啥时候能虎起呢
UID4185006注册时间最后登录积分6929阅读权限70主题精华0帖子胜场2 智力5 在线时间284 小时
无人能挡, 积分 6929, 距离下一级还需 8071 积分
帖子金币7211 胜场2 灵魂11032 在线时间284 小时
学习学习~血魔现在也就克克小鱼了~
UID6245214注册时间最后登录积分72016阅读权限99主题精华0帖子胜场11 智力300 在线时间1635 小时
如同神一样, 积分 72016, 距离下一级还需 27984 积分
帖子金币74288 胜场11 灵魂74393 在线时间1635 小时
血魔玩的少。。
moba两周年纪念勋章
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都说中了血魔大招b走不掉血
实战中谁用过,不是靠运气的那种让我看看有多少牛人
水的好 我选择死亡 顺便战胜黄图哥
女王是可以的,其他应该不行
亚巴顿能不能拖着跑~
呵呵,楼上那SB以为战胜了我
只有女王 你要说清楚 而且这玩意儿要点运气的 测试都不可能次次成功 实战就更难些
上次kaka直播的时候玩女王
然后他说 女王中了血魔大 B最大距离不掉血
然后TP回家说
我给你们看一下
然后一个B。。掉血了。。。
七年前,我读高中,同桌是个安静漂亮的姑娘,很是喜欢我,但也许是情商过低的原因,我对她熟视无睹,我唯一的爱好就是玩dota…我当时非常喜欢影魔,不厌其烦的向她灌输着大影魔如何厉害,我的技术如何牛逼,虽然她听不懂,但是还是安安静静地看着我,眼含笑意。高三毕业那天,我送了一张绝版大影魔的明信片给她,她满心欢喜,毕竟三年来我第一次送她东西………时光荏苒,当我已经玩这款游戏的过得第七个夏天,慢慢的,玩的人越来越少,当年的一起玩的朋友都已经不在,我玩的时间也慢慢变少,我大学毕业、工作、应酬、整日在推杯换盏中虚与委蛇,不知不觉很多人和事情都已淡忘,只有玩dota的时候偶尔也会想起当年头同桌的她。去年春节回家,无事可做,决定去网吧玩会,结果没玩几把发现意识还在,但反应跟不上了,索性看别人玩,看了一会,视线被一个孩子吸引住了了,感觉这孩子走位意识,技术打打都很有套路,趁那孩子赢了的时候,我主动过去和他攀谈起来。“玩的不错嘛,几岁了?”“5岁了”“技术这么好,平时没少玩吧?”“平时没怎么玩,我爸爸不喜欢我玩,但我还是喜欢。”我一愣,顿时接不上话,气氛显得有些沉闷,我换了个话题。“你喜欢dota?”“恩”“那你最喜欢哪个角色?”“影魔,刷的快爆发高可以秀不解释!”他不假思索的回答到。“嘿,你也喜欢玩影魔”我顿时来了兴致。他骄傲的回答:“当然了,我妈妈有一张绝版的影魔明信片,她说影魔是最厉害的…”夕阳的余光透过窗户照在他满含笑意的脸庞,就像她当年那样。有些人,有些事,一旦错过就是错过,不再擦肩,也没有回头,虽然,岁月带走了心中最美好的曾经。但是我并不伤心,因为,这都是我编的
B最大距离 B完的一瞬间往前走一小步然后按S
绝对不掉血!
你需要开一个盒子玩女王
血魔大基本没用
反正我拍的时候碰到很多跳死的白虎敌法,女王还比较少
七年前,我读高中,同桌是个安静漂亮的姑娘,很是喜欢我,但也许是情商过低的原因,我对她熟视无睹,我唯一的爱好就是玩dota…我当时非常喜欢影魔,不厌其烦的向她灌输着大影魔如何厉害,我的技术如何牛逼,虽然她听不懂,但是还是安安静静地看着我,眼含笑意。高三毕业那天,我送了一张绝版大影魔的明信片给她,她满心欢喜,毕竟三年来我第一次送她东西………时光荏苒,当我已经玩这款游戏的过得第七个夏天,慢慢的,玩的人越来越少,当年的一起玩的朋友都已经不在,我玩的时间也慢慢变少,我大学毕业、工作、应酬、整日在推杯换盏中虚与委蛇,不知不觉很多人和事情都已淡忘,只有玩dota的时候偶尔也会想起当年头同桌的她。去年春节回家,无事可做,决定去网吧玩会,结果没玩几把发现意识还在,但反应跟不上了,索性看别人玩,看了一会,视线被一个孩子吸引住了了,感觉这孩子走位意识,技术打打都很有套路,趁那孩子赢了的时候,我主动过去和他攀谈起来。“玩的不错嘛,几岁了?”“5岁了”“技术这么好,平时没少玩吧?”“平时没怎么玩,我爸爸不喜欢我玩,但我还是喜欢。”我一愣,顿时接不上话,气氛显得有些沉闷,我换了个话题。“你喜欢dota?”“恩”“那你最喜欢哪个角色?”“影魔,刷的快爆发高可以秀不解释!”他不假思索的回答到。“嘿,你也喜欢玩影魔”我顿时来了兴致。他骄傲的回答:“当然了,我妈妈有一张绝版的影魔明信片,她说影魔是最厉害的…”夕阳的余光透过窗户照在他满含笑意的脸庞,就像她当年那样。有些人,有些事,一旦错过就是错过,不再擦肩,也没有回头,虽然,岁月带走了心中最美好的曾经。但是我并不伤心,因为,这都是我编的
自己试过,女王最远b再走一小步,一点事没有
水人波,虚空跳都是可以稳定不掉血
女王有个NIU B
能收到= =我的私信吗?已经私心你比赛编号和时间了
七年前,我读高中,同桌是个安静漂亮的姑娘,很是喜欢我,但也许是情商过低的原因,我对她熟视无睹,我唯一的爱好就是玩dota…我当时非常喜欢影魔,不厌其烦的向她灌输着大影魔如何厉害,我的技术如何牛逼,虽然她听不懂,但是还是安安静静地看着我,眼含笑意。高三毕业那天,我送了一张绝版大影魔的明信片给她,她满心欢喜,毕竟三年来我第一次送她东西………时光荏苒,当我已经玩这款游戏的过得第七个夏天,慢慢的,玩的人越来越少,当年的一起玩的朋友都已经不在,我玩的时间也慢慢变少,我大学毕业、工作、应酬、整日在推杯换盏中虚与委蛇,不知不觉很多人和事情都已淡忘,只有玩dota的时候偶尔也会想起当年头同桌的她。去年春节回家,无事可做,决定去网吧玩会,结果没玩几把发现意识还在,但反应跟不上了,索性看别人玩,看了一会,视线被一个孩子吸引住了了,感觉这孩子走位意识,技术打打都很有套路,趁那孩子赢了的时候,我主动过去和他攀谈起来。“玩的不错嘛,几岁了?”“5岁了”“技术这么好,平时没少玩吧?”“平时没怎么玩,我爸爸不喜欢我玩,但我还是喜欢。”我一愣,顿时接不上话,气氛显得有些沉闷,我换了个话题。“你喜欢dota?”“恩”“那你最喜欢哪个角色?”“影魔,刷的快爆发高可以秀不解释!”他不假思索的回答到。“嘿,你也喜欢玩影魔”我顿时来了兴致。他骄傲的回答:“当然了,我妈妈有一张绝版的影魔明信片,她说影魔是最厉害的…”夕阳的余光透过窗户照在他满含笑意的脸庞,就像她当年那样。有些人,有些事,一旦错过就是错过,不再擦肩,也没有回头,虽然,岁月带走了心中最美好的曾经。但是我并不伤心,因为,这都是我编的
有b的英雄能被血魔大到?
七年前,我读高中,同桌是个安静漂亮的姑娘,很是喜欢我,但也许是情商过低的原因,我对她熟视无睹,我唯一的爱好就是玩dota…我当时非常喜欢影魔,不厌其烦的向她灌输着大影魔如何厉害,我的技术如何牛逼,虽然她听不懂,但是还是安安静静地看着我,眼含笑意。高三毕业那天,我送了一张绝版大影魔的明信片给她,她满心欢喜,毕竟三年来我第一次送她东西………时光荏苒,当我已经玩这款游戏的过得第七个夏天,慢慢的,玩的人越来越少,当年的一起玩的朋友都已经不在,我玩的时间也慢慢变少,我大学毕业、工作、应酬、整日在推杯换盏中虚与委蛇,不知不觉很多人和事情都已淡忘,只有玩dota的时候偶尔也会想起当年头同桌的她。去年春节回家,无事可做,决定去网吧玩会,结果没玩几把发现意识还在,但反应跟不上了,索性看别人玩,看了一会,视线被一个孩子吸引住了了,感觉这孩子走位意识,技术打打都很有套路,趁那孩子赢了的时候,我主动过去和他攀谈起来。“玩的不错嘛,几岁了?”“5岁了”“技术这么好,平时没少玩吧?”“平时没怎么玩,我爸爸不喜欢我玩,但我还是喜欢。”我一愣,顿时接不上话,气氛显得有些沉闷,我换了个话题。“你喜欢dota?”“恩”“那你最喜欢哪个角色?”“影魔,刷的快爆发高可以秀不解释!”他不假思索的回答到。“嘿,你也喜欢玩影魔”我顿时来了兴致。他骄傲的回答:“当然了,我妈妈有一张绝版的影魔明信片,她说影魔是最厉害的…”夕阳的余光透过窗户照在他满含笑意的脸庞,就像她当年那样。有些人,有些事,一旦错过就是错过,不再擦肩,也没有回头,虽然,岁月带走了心中最美好的曾经。但是我并不伤心,因为,这都是我编的
复制狗司马
七年前,我读高中,同桌是个安静漂亮的姑娘,很是喜欢我,但也许是情商过低的原因,我对她熟视无睹,我唯一的爱好就是玩dota…我当时非常喜欢影魔,不厌其烦的向她灌输着大影魔如何厉害,我的技术如何牛逼,虽然她听不懂,但是还是安安静静地看着我,眼含笑意。高三毕业那天,我送了一张绝版大影魔的明信片给她,她满心欢喜,毕竟三年来我第一次送她东西………时光荏苒,当我已经玩这款游戏的过得第七个夏天,慢慢的,玩的人越来越少,当年的一起玩的朋友都已经不在,我玩的时间也慢慢变少,我大学毕业、工作、应酬、整日在推杯换盏中虚与委蛇,不知不觉很多人和事情都已淡忘,只有玩dota的时候偶尔也会想起当年头同桌的她。去年春节回家,无事可做,决定去网吧玩会,结果没玩几把发现意识还在,但反应跟不上了,索性看别人玩,看了一会,视线被一个孩子吸引住了了,感觉这孩子走位意识,技术打打都很有套路,趁那孩子赢了的时候,我主动过去和他攀谈起来。“玩的不错嘛,几岁了?”“5岁了”“技术这么好,平时没少玩吧?”“平时没怎么玩,我爸爸不喜欢我玩,但我还是喜欢。”我一愣,顿时接不上话,气氛显得有些沉闷,我换了个话题。“你喜欢dota?”“恩”“那你最喜欢哪个角色?”“影魔,刷的快爆发高可以秀不解释!”他不假思索的回答到。“嘿,你也喜欢玩影魔”我顿时来了兴致。他骄傲的回答:“当然了,我妈妈有一张绝版的影魔明信片,她说影魔是最厉害的…”夕阳的余光透过窗户照在他满含笑意的脸庞,就像她当年那样。有些人,有些事,一旦错过就是错过,不再擦肩,也没有回头,虽然,岁月带走了心中最美好的曾经。但是我并不伤心,因为,这都是我编的
有大的酒仙,就是喜欢血魔对我放大
B完tp应该比原地tp科学。。。。我记得要掉血。。。。
我记得我帕克有一次也没掉
刚知道的那天就用了
每次都成功。。不吹比
就是点很远b一下狂按右键就好了。。很难吗。。
有次一个长得不错女同学对我说:“我爸妈催我带个男朋友,你能不能帮帮我,假扮一下我男友,事后给你钱。”于是我陪她去了她们家。她父母对我不错,晚上还要我跟她一起睡。我们两个躺床上,她羞涩的对我说:“要不?要不你真的做我男朋友吧,这样…”啪,我一巴掌就甩她脸上了:你是不是tm不想给钱了?
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