三国杀传奇宝石镶嵌脚本怎镶嵌装备

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【三国杀传奇】平民玩家如何玩转宝石系统
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本帖最后由 乾坤无极 于
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& & 看到网上众多玩家对宝石系统的吐槽,身为平民的你是不是感觉有点绝望?觉得自己和壕的差距更大了?甚至都有弃坑的想法了?其时大可不必,和别的一些游戏相比,三传的宝石系统固然会近一步拉大普通玩家和壕的差距,但并没有失衡,也不算太坑。反而多了一个玩法,游戏的丰富性还有所提升,所以平民不必视宝石系统为猛虎,下面听我详细分析。一、宝石系统并没有影响游戏的平衡& & 宝石系统的问世,平民可能不乐意了,觉得自己和土豪的差距更大了,其时不然,虽然在宝石系统上,土豪和平民的差距拉大了,但是土豪在传统领域上—装备强度、武将等级、主公等级等方面的优势在不断缩小。& & 装备强度方面,前期土豪们装备全扩,全部满星,而游戏至今,并没有更新新装备和更高的装备星级,现在平民们很多装备也差不多快全扩了,主力也全缘分装备并且满星了,即使你还没有装备全扩,全满星,那比起半年前和土豪们在装备上的差距也是减小了很多。& & 武将等级方面,武将等级的差距主要来源于推图获得的武将经验。以前可能土豪领先你10几章图,你打关卡获得的经验还不及土豪的一半。而随着上次新地图的更新,一共就更新了五章,难度跨度却很大,从28万到55万战力的难度跨度,平民玩家也就比土豪们少推两三个图,在武将经验上的差距大大减少,详细情况可以参见LZ另一篇关于新地图的帖子。当然,如果你非说土豪一天吃1000个包子,经验比你获得的多的多,那我也没办法。至少从游戏设定来说,土豪在推图和获得武将经验上,并没有占多大的优势。& & 主公等级上,99级以后升级需要的经验大幅度上涨,大约是前面的5倍以上,这样无疑到了后期平民和土豪在主公等级上的差距也会大大缩小。以前可能差了2,30级,以后可能就只差个5,6级。综上所述,在这个时候推出宝石系统,虽然在一定程度上拉大了土豪和平民的差距,但总的来说,是在可接受范围之内的,并没有引起游戏的全面失控。当然,如果是新区玩家,因为没有在主公、武将等级和装备强度上所积累的优势,所以和土豪的玩家确实是会越来越大,但是对老区玩家来说,总体而言,还是平衡的。二、宝石的获得相对容易,配套系统花费较小& & 和很多游戏相比,三传的宝石系统还算良心的。首先是宝石容易获得,通过跨服天梯战,每天最多可以获得130个一级宝石箱,按商城10元宝一个算,这就相当于1300元宝,目前满级宝石是六级,一个六级宝石是由243个一级石头合成。一件装备可以装五个宝石,一个武将四件装备,最多有7个武将,也就是最多需要140个六级宝石。按照两天获得一个六级宝石的速度来看,完全通过跨服天梯战,大约是需要280天可以实现全套满级石头,普通玩家一年以内也可以实现全套满级石头。这个设定相对是合理的,土豪通过砸钱,迅速的搞齐一身满宝石,平民也可以通过时间的积累,慢慢的缩小和土豪的差距。或许有些人要说了,人家解析数据包出来,最多是有九级宝石呢,这个我想大家不必担心,既然目前游戏设定的是让平民玩家大约通过一年的积累可以达到宝石玩法的极致,那么即使以后更新了,低级宝石的获得也肯定会更加的容易,总体上会和目前的情况保持平衡,如果到时更新的很不平衡,玩家自然要闹事,所以既然目前只出到了六级,大家就完全没必要去考虑九级的事。& & 而宝石玩法的配套系统,宝石传承是完全免费,没有任何花费不会造成宝石的损耗;宝石合成也是免费的,没有任何花费,成功率是100%;而打孔石通过完成每日任务就能获得,一天5个,正好可以打一件装备,所以装备打孔也基本是免费的;而装备洗练,看起来锁孔是要花一些钱,但对我们平民来讲,也等于是完全免费的,因为咱们可以完全无视这个锁孔玩法,而锁孔玩法本身也是针对追求极限的土豪,这个我后面再分析。宝石系统配套系统的0损耗、0花费,这个算比较良心的了,有些游戏合成还有成功率,打孔、传承还得花钱,那才叫坑。而且宝石就像装备一样,可以随意的取出安装,非常方便,并不是装上以后就取不下来了,所以完全可以先用低级的,再慢慢升级成高级的。当然,三传宝石系统装满要140个,数量也非常的多,如果配套系统再一坑,那确实是没法玩了,如果配套系统要坑钱,那么宝石安装数就得大幅度下降才行。
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三、打孔、洗练技巧全分析& & 宝石系统的核心其时就是打孔,打了孔才能装上相应的宝石。宝石有血、智、攻、防四种类型,孔自然也是血、智、攻、防四种类型。攻防智宝石每级属性:1级30 2级50 3级100 4级170 5级300 6级520。血宝石每级属性:1级<font color="# 2级110 3级230 4级400 5级700 6级1200。四种图标:钻石代表攻击、方块代表防御、椭圆代表生命、菱形代表智力。
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攻击& && &
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生命& && &
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& & 我们的装备要选择什么样的孔?对智力武将来说,血、智、防这三种宝石都是有用的,而攻宝石是没有用的,所以我们智力武将的装备就不能出现攻孔,一旦出现了攻孔,就要洗练。而一个孔不出现攻孔的概率是75%,五个孔都不出现攻孔的概率就是就是75%的五次方,也就是23.7%。大约就是平均每洗练五次,就会出现一次没有攻孔的情况。反之菜刀武将也是同样的道理。而洗练石一天免费可以获得20个,也就是一天就能洗出四件没有废孔的装备。前期的时候,我建议只要是没有废孔的装备,都是可用的,到后面如果全部都是没有废孔,那就优先淘汰防孔多的。因为从孔的重要性来看,基本上是血大于主属性大于防,六级血宝石加1200的血,主属性和防宝石加520,为什么血宝石最重要,这和神马的道理是一样的,一是加的数值大;二是这个加的属性是没有缘分放大的,而经过缘分放大后,主属性往往都有好几万,加520实在是不够看的。就算一个武将20个石头全是520的主属性,也不过是加1万的主属性罢了。而如果是20个1200的血呢?那就是加2万的血。而且还有个最大的好处是,有了神马和血宝石的加成,你就可以放心的把血属性全洗成主属性,再经由缘分一放大,远比直接加这1万的主属性要划算的多。而防的重要性因为远远不如主属性,所以防孔的重要性也要小很多。& & 至于打孔、洗练的具体流程,在这里我也不说那些基础性的内容了,直接上自己的研究成果:& & 首先,你得拿出两件溢出的神装,如果你神装还没有溢出,那就挑选两件相对不重要的神装。下文就称这两件神装为A和B。先将A装备五个孔全开,若出现了废属性,则传给B,若未出现废属性,则根据自己武将的情况,传给相应的武将装备。然后不停的重复上述过程就可以了。但是,一天只有5个免费打孔石,只能打一件装备,也就是说免费打满全套要28天的时间,在这里,我不推荐大家自己买打孔石,虽然打孔石很便宜,一件装备也就50元宝,但是前期反正宝石也贫乏,只有低级宝石,二级宝石的属性还不如六级宝石的十分之一,对战力的提升很有限,反正将来打孔石早晚会溢出,何必急在一时?这个道理和当初的诏令一样。平民玩三传急不得,只能从这些细节上慢慢省。如果打孔A时出现了废属性,可以进行洗练,洗练石一天有20个,可以洗20次,同样是有23.7%的概率出现五孔均无废属性的情况。在一天只能打一件装备孔的情况下,前期洗练石是过剩的,在这里,大家不要急着去洗什么极品属性,只要是没有废属性的都先用着,然后再有梯度的淘汰,否则洗红了眼,很容易倾家荡产。如果洗练时出现了四智一攻或者四攻一智貌似比较极品的属性,我建议也洗掉,因为孔过于集中会导致宝石使用的不均衡,要知道我们得到四种类型的宝石概率几乎是一样的,前期全同孔对我们平民来说并不是什么好事,因为这会导致有些类型的宝石过剩,有些类型的宝石又严重不足。& && &A第二次传给B废孔时,会自动覆盖B装备现有的废孔。B就相当于一个垃圾回收站,所有报废的孔全传给B销毁,而A就相当于一个制造工厂,制造出的好产品就传给正式的装备,制造出的次品就传给B销毁。每天系统免费送20个洗练石,5个打孔石,相信一般玩家用不了多久,就可以实现无废孔全覆盖。
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LZ的A装备是青釭剑,第一次打孔出现了两攻两智这种很垃圾的情况,所以交给回收站B,万箭齐发。
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LZ又用洗练石洗了五次左右,洗出了一个两血两防一攻的无废孔的装备,于是传给了赵云用的龙胆枪。然后装上了石头,石头也是在洗练界面安装,可以随意安装取下。
& & 至于洗练锁孔功能,一般玩家无视他就可以了,锁三个孔要1000元宝,锁了三个孔以后还要洗N次才可能会出现五同孔,这个花费实在是太大了。只要是没有废属性的孔,也不会比那些极品孔差太多,毕竟是平民嘛,自然是要选择性价比高的玩法,洗练锁孔对一般玩家来说,性价比实在是低的吓人。四、& &如何高效利用宝石& & 上文中已经分析过了,普通玩家在不花钱的情况下,至少要280天才能实现顶级宝石全覆盖。并且这还是有前提的,前提就是宝石利用率要达到100%,不能有丝毫损耗。而宝石的损耗点出现就出现在三个无用宝石转化为一个有用宝石这个设定上。那么,要提高宝石利用率,我们就要尽量减少无用宝石的出现,怎么才能减少无用宝石的出现呢?一是阵容上以混搭为宜,这样无论是攻宝石还是智宝石,都有用武之地,否则纯智力队或者纯菜刀队都会有20%以上的宝石浪费掉。二是打孔时不要追求极限,原生态无废属性的就行,硬要追求什么五同孔、四同孔除了花费上大大提高以外,无用宝石的比例也将大幅度提高。平民是经不起浪费和折腾的,尤其是像宝石这种类似于灵芝的资源。& & 此外,对于溢出的神装,以前玩家都会选择当狗粮,以后大家就不要拿神装当狗粮了,溢出神装有个最大的用处就是当孔的存储器。例如你无废属性孔装备已经溢出了,那么对于一些防多的孔,也不必急着销毁,可以先传给溢出的神装存着,在推图或者是一些其它需要高防的情况下,还可以再把这些多防的孔传回来。或者后期对于四攻一智、四智一攻这样的孔,也可以存上一两个。对混搭队来说,防宝石到了后期肯定会溢出,如果把溢出的防宝石转换成有用的宝石,其时也不怎么划算,也不如放那里,在一些特殊情况下,还可以换上使用。这样可以大大增加队伍的灵活性。& & 最后,再奉劝各位平民一句:宝石系统深似海,坑与不坑在自己,洗红双眼瞬破产,时间积累上上策。保持理智,莫要冲动。以上就是本人对宝石系统的一些研究和心得,请大家多多指正。
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→ 教你玩珠宝??《三国杀传奇》宝石系统详解
教你玩珠宝??《三国杀传奇》宝石系统详解[多图]
10:48:22&&&&&&小编:&&&&&&
类型:棋牌娱乐大小:237.39MB评分:5.0平台:标签:
《》有一项重大更新&&开放了一个新的系统:系统。这一套的新玩法体系,极大的提高了的属性,增强了游戏的可玩性。同时整个游戏进程的更新内容上也大力度的向宝石系统倾斜,显然预示着一个新的时代&&宝石时代的来临。小编就在此专门为诸位主公详细分析一把,方便大家玩转宝石系统。
宝石系统是一个单独的系统,其属性和装备属性、种类、部位无关,装备只是一个承载平台而已。各类宝石的属性如下:钻石为装备增加攻属性;为装备增加防属性;椭圆为装备增加血属性;菱形为装备增加智属性。
要玩转宝石系统,先要明白规则:
1、宝石获得途径,暂时是商城购买和跨服争霸获得。
2、高级宝石可以通过合成低级宝石获得,合成宝石一定成功。
3、宝石可以通过合成系统进行属性转化
4、只有神装才能打孔,每个装备最多打5个孔。打孔石通过每日或商城购买获得。
5、宝石只能镶嵌在对应属性的宝石孔中。
6、洗练石可以通过日常活跃来获得,且是唯一获得途径。
7、宝石镶嵌和拆卸,宝石孔的转移均不需要消耗任何道具。
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