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《SD高达G世纪 DS》机体改造
固定卡托 主线剧情固定 剧情脱离 14a夏亚击破卡托,15a前松永真和卡托交信凯利 主线剧情固定 剧情脱离 14a夏亚击破卡托,15a前松永真和卡托交信,15a后过关后加入西玛 主线剧情固定 完成07a但没有完成X3a脱离 小队Hp回复迪特罗夫 主线剧情固定 剧情脱离 c路线剧情固定 指挥范围内战斗力上升一回合蒙夏 特别难度20a中用巴宁格与蒙夏、贝特、阿迪鲁任意一人交信(3人都不能死)后加入贝特 特别难度20a中用巴宁格与蒙夏、贝特、阿迪鲁任意一人交信(3人都不能死)后加入阿迪鲁 特别难度20a中用巴宁格与蒙夏、贝特、阿迪鲁任意一人交信(3人都不能死)后加入Z卡缪 a路线剧情固定 NT 爆发:我军2机被击坠 或者 我军总受到伤害5000,15a后卡缪与亚赞交战习得Z高达 爆发后: 大型光剑 近全,消耗Sp2 突击 近单,消耗Sp7古华多罗 主线剧情固定 a路线24a后脱离 Sp3a哈曼和夏亚交信,过关后再次加入 NT 小队攻击力上升艾玛 10a夏亚和艾玛交信后加入 20a艾玛击破尼歌,触发事件会死亡 我军全员Hp回复25%尼哥 主线剧情固定 剧情脱离布莱德-诺亚 a路线剧情固定 指挥范围内战斗力上升一回合汉肯 a路线剧情固定尊尼 07Sp后加入 NT娜娜 07Sp后加入凤 19a击破尊尼后,塞罗在场,卡缪和凤交信2次 强化人间 捕获率上升凯(普通) a路线剧情固定 散开封印凯(NT) c路线剧情固定 NT 散开封印 爆发:Sp到达20 自军全能力上升一回合缪高达 特殊 万能 爆发后: 特殊 间接7格塞拉-马斯 a路线剧情固定 NT 行动封印哈曼 主线剧情固定 剧情脱离 哈曼军只剩哈曼一人时,夏亚和哈曼交信后加入 NT 爆发:Sp到达20 爆发后: 战斗力大幅上升 全地图除爆发外所有ID效果消失哈曼专用卡碧尼 特殊 万能 爆发后: 特殊 间接7格ZZ捷多 a路线剧情固定 NT 爆发:自机Hp小于70% 或者 我军总受到伤害5000,15a前捷多(高达ZZ形态)与古里明交战,在不击破古里明的情况下习得 爆发后: 行动封印高达ZZ 光束类 万能,宽度3直线攻击 爆发后: 大型光剑 近全,消耗Sp2 特殊 万能,宽度3直线攻击普露 12a捷多击破普露,过关后加入 14a捷多和普露兹交战后,普露和普露兹交战,触发事件会死亡 NT普露兹 20a捷多和普露兹交信 强化人间露-露卡 a路线剧情固定 NT丽娜 a路线剧情固定 NT 行动封印CCA阿姆罗 a路线剧情固定 NT 爆发:Sp到达20 爆发后: 自军全能力上升一回合 战斗力大幅上升缪高达 特殊 万能 爆发后: 特殊 间接7格琴 a路线剧情固定 爆发:阿姆罗Hp小于一半 爆发后: NT缪高达 特殊 万能十字先锋金凯度 主线剧情固定 NT 爆发:Sp到达20 Sp7后: 全能力大幅上升 小队战斗力上升高达十字先锋X1 爆发后: 分身攻击 近全,消耗Sp7贝拉 主线剧情固定 NT扎比内 主线剧情固定 剧情脱离 散开封印高达十字先锋X2 光束类 万能,宽度1直线攻击托比亚 主线剧情固定 NT高达十字先锋X3 光束类 近全V乌索 a路线剧情固定 NT 爆发:我军总受到伤害5000V2高达AB 光束类 万能,宽度1直线攻击 爆发后: 光之翼 近全,消耗Sp7T-A罗兰-赛亚克 主线剧情固定 爆发:随时使用IDT-A高达 爆发后: 月光蝶 近全,消耗Sp7哈利 主线剧情固定迪安娜 b路线剧情固定 指挥范围内攻击力上升一回合 指挥范围内防御力上升一回合向日葵号 16b玛硫和菲尔交信包 21a布莱德和菲尔交信或者16b玛硫和菲尔交信 哭泣:Hp小于一半菲尔 21a布莱德和菲尔交信索西艾 主线剧情固定古因 主线剧情固定 剧情脱离X加洛特 X5a或者X5b加入 援护防御 普通模式 爆发:随时使用ID,17a或者16b加洛特(高达X)和金卡纳姆交战高达X 爆发后: 光束类 万能,宽度3直线攻击蒂花 特别模式X5a或者X5b过关后加入 NT 全军Sp恢复 爆发:随时使用ID高达X 爆发后: 光束类 万能,宽度3直线攻击W希罗-尤尔 b路线剧情固定 援护防御 爆发:Sp到达20高达艾比翁 特殊格斗 近全飞翼高达零式改 光束类 万能,宽度3直线攻击 光束类 间接,身边3格之内所有小队鲁克莱兹亚-诺因 b路线剧情固定 小队Hp回复 小队战斗力上升捷克斯-马克思/米利阿鲁多-比斯卡拉夫特/普利班塔-W b路线剧情固定托鲁杰斯3 光束类 万能,宽度3直线攻击 特殊格斗 近全托莱斯 c路线剧情固定 小队Hp完全回复 爆发:Sp到达20高达艾比翁 特殊格斗 近全莱迪-安 c路线剧情固定 人格变换 小队攻击力大幅上升 小队防御力大幅上升 我军全员Sp完全回复(消耗Sp99)G多蒙 X4b加入 明静止水:随时使用ID 战斗力大幅上升神高达 光明指 近单,消耗Sp5 超级霸王电影弹 MAP,宽度1直线攻击,消耗Sp8 明静止水: 石破天惊拳 射全,消耗Sp8,X5b剧情习得东方不败 c路线剧情固定 战斗力大幅上升神高达 暗黑指 近单,消耗Sp5 石破天惊拳 射全,消耗Sp8 超级霸王电影弹 MAP,宽度1直线攻击,消耗Sp8SEED大和吉良 主线剧情固定 SEED爆发:随时使用ID 爆发后: 散开封印 行动封印自由高达 全弹射击 MAP,攻击范围内随机五队敌人,消耗SP8 光束类 万能,宽度1直线攻击 实体类 射全阿斯兰-萨拉 主线剧情固定 SEED爆发:Sp到达20正义高达 特殊射击 射全,消耗SP7救世主高达 光束类 万能,宽度1直线攻击卡卡丽-尤拉-阿斯哈 b路线剧情固定 小队Hp回复 SEED爆发:我军3机被击坠 或者 我军总受到伤害7000拉克斯-克莱因 主线剧情固定 行动封印 SEED爆发:我军总受到伤害10000 爆发后: 我军全员Hp全回复 指挥范围内战斗力上升一回合穆-拉-弗拉加 b路线剧情固定,21b触发事件会死亡 NT
玛硫 b路线剧情固定纳塔尔 c路线剧情固定 指挥范围内战斗力上升一回合库洛托 09Sp与塞罗-村雨交信后加入 强化人(需药物维持)夏尼 09Sp与塞罗-村雨交信后加入 强化人(需药物维持) 援护防御弗比多高达 特殊防御装甲奥尔加 09Sp与塞罗-村雨交信后加入 强化人(需药物维持)卡拉米太高达 光束类 万能,宽度1直线攻击S-D飞鸟真 b、c路线剧情固定 SEED爆发:自机Hp小于70%脉动高达 换装:标准,格斗,射击 射击: 实体类 射全 格斗: 实体类 近全斯蒂拉 c路线剧情固定 战斗力增幅盖亚高达 光束类 近全 斯丁克 c路线剧情固定 战斗力增幅 小队战斗力上升一回合 小队攻击力上升混沌高达 光束类 万能,宽度1直线攻击 特殊类 万能奥尔 c路线剧情固定 战斗力增幅 散开封印深远高达 光束类 万能,宽度1直线攻击独眼高达塞拉 主线剧情固定 X6a西古和塞莱因交战,重创但没有击破塞莱因(Hp1000以下)的情况下,和塞莱因交信后加入 c路线剧情固定 NT迪拉-斯奥诺 特殊 万能西古 主线剧情固定 X4a或者X7Sp加入 爆发:Sp到达20 小队战斗力大幅上升西斯库多 爆发后: 特殊射击 近全,消耗SP7 光束类 万能,宽度1直线攻击阿因 主线剧情固定 NT米安 X4a加入 援护防御 小队战斗力大幅上升一回合基连的野望莱拉 特别难度主线剧情固定 强化人间 我军全员Hp回复25%塞罗-村雨 X3b加入,c路线剧情固定 强化人间 援护防御MSV强尼-雷登 主线剧情固定松永真 主线剧情固定其他托利埃尔 主线剧情固定 NT 援护防御 爆发:自机Hp小于70% 或者 我军总受到伤害7000特拉亚 特殊 射全,Sp消耗4 特殊 间接诺玛-莱吉奥 第二次进行11Sp过关后加入 NT因派拉特尔 特殊 射全,Sp消耗4 特殊 间接
全部Event列表 共5401 西玛的噩梦 00sp02 一年战争 主线过场事件03 塞拉之死 X204 所罗门的噩梦 07a05 哈曼起事 07b06 向战乱的时代 主线过场事件07 扎比家的女儿 A路线过场事件08 冲击的黑历史(宇宙世纪篇) A路线过场事件09 冲击的黑历史(平成高达篇) B路线过场事件10 凤之死 19a 尊尼在场时,卡缪和凤交信2次11 创世纪 主线过场事件12 被囚禁的托里埃尔(宇宙世纪篇) A路线过场事件13 被囚禁的托里埃尔(平成高达篇) B路线过场事件14 夫蕾之死 B路线过场事件15 携手 Sp结局动画16 再见迪安娜 Sp结局动画17 集光 Sp3a过场事件18 最后的射击 05 夏亚击破阿姆罗19 星辰的回忆 08a 卡托重创浦木宏(Gp03D形态)20 为女王大人的战斗 15a前 哈利和马西玛交战21 黄金的秋 16b或者17a 罗兰和金卡纳姆交战22 卡提基娜的最后 21a 乌索击破卡提基娜23 石破LoveLove天惊拳 Sp3b 多蒙击破玲24 弗拉加之死 21b 大天使号击破主天使号且穆驾驶强袭高达出场25 纳塔尔的最期 21b 大天使号击破主天使号26 希罗VS. 12b 希罗同时击破组队3架高达27 大天使对主天使 07Sp 主天使号和大天使号交战28 女人们的战斗(阿鲁麦亚版) AnatherSide完成后 向日葵号未加入 19b前 大天使号和主天使号交战29 女人们的战斗(向日葵版) AnatherSid&&&[2]&&&&
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【经典怀旧】SD高达G世纪DS
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本帖最后由 银之意识 于
23:48 编辑
序:废话不多 在新作即将来临前 推荐一款SD的老作如果执着于PSP上的那作那也不勉强;但此作较为完美的展现了原作的风采【如阿姆罗强大的NT能力;即使在机战中也无法相比】
&&&推荐人群:非画面党;语音党& && && && && && &&&机战、高达饭& && && && && && &&&时间紧且无爱繁琐的收集& && && && && && &&&一机无双帝【如牛高达】不适合人群:&&画面控、语音控& && && && && && &&&喷子、213& && && && && && &&&有收集癖好且拥有足够长的游戏时间=============================00XX===========================
3.jpg (68.43 KB, 下载次数: 33)
19:02 上传
SD高达G世纪
以下内容多来自A9;个人意见相对较少【故要吐槽请去A9】
基本介绍:在任天堂推出了次世代掌机NDS后,SD高达G世纪系列也顺理成章地登陆NDS平台.本作在系统上基本沿袭了GBA上的SD高达G世纪A,并在此基础上进行了一些微调,针对NDS的双屏特性加入了一些新的操作方式.整体上可以看作SD高达G世纪A的资料篇或者加强版.
画面音效:本作仍然采用系列传统的2D地图,利用机体的头像来进行标识,由于图标比较大,因此方便玩家在最短时间内辩识机体信息,这点相对采用同样表现方式的机战来讲要更人性化一点.战场上的行动点被设定为六边形,有别于传统SRPG的四边形设计.当地图上的机体交战时,游戏会切换到战斗画面,机体会以SD模型贴图的姿态出现在屏幕中,辅以简单的动画效果进行战斗.比较令人遗憾的是,本作在战斗画面上相较于A并未有显著的提高,只是在一些特效上有所改进,动态效果略有增强,比GBA版干净了一些.由于缺少语音和大魄力的CUT IN特写,加上战斗动画效果一般,所以游戏在此处的表现力上大打折扣.而且战斗画面无法关闭,长时间游戏很容易让人产生厌倦,在一定程度上影响了游戏的流畅性,是一个很不人性化的设定.
PS:毕竟是DS早期的作品;纯画面党的话相对难以接受;而且缺少语音&嘛,不过我也算个画面党了,但至今认为还算能接受的;至于语音方面,机战W/L/K都能忍了
系统:本作在系统上继承了A的精髓,只要玩过A的玩家应该可以轻松上手.同时游戏初期也提供了训练关卡供新手进行熟悉.大受好评的小队系统得到了保留,针对机体特性和机师能力合理编成小队,在战斗中适时变换队列,经常会收到事半功倍的效果.在战斗画面的选择菜单里,制作者加入了全机射击/近接/回避这样的新选项,在一定程度上省去了玩家反复选择指令的烦琐,是一个比较体贴的设定.不过制作者并未根据NDS的特性加入太多利用触笔的操作,算是一个小小的遗憾.机体研发一直是本系列最大的乐趣,A由于主机机能限制和受众群的考虑,放弃了系列传统的生产-开发等比较复杂的研发系统,改为了相对而言比较简单的捕获-分解-改造,NDS版仍然采用这一系统,虽然这可能会让一些老玩家感到有些不满,不过开发机体的乐趣却依然健在.为了系统图100%达成努力吧.
PS:并不像传统的SD【如P上的那作】,其实放弃了繁杂的生产-开发系统;而采用简单易懂的捕获-分解-改造对不少玩家来讲既能节约时间,又无需把精力耗在刷材料上。
游戏性:本作在剧情的进行方式沿用了从PS2上的NEO开始采用的类似于机战的"大杂烩"式乱斗.在游戏中,玩家可以亲自体验到各部高达作品里的经典场面和情节,配合着那些耳熟能详的音乐,这些无疑对高达FANS具有超强的杀伤力.值得一提的是,在本作中,玩家大多数时候都要以一种反联邦军的视角去进行游戏,这算是一个比较有新意的地方.游戏的耐玩度很高,隐藏要素极其丰富,在关卡数目上比A也有所增加.通关后追加的特别模式使得二周目也别有一番乐趣.机体收集,机师收集,事件收集,这些多到令人发指的收集要素绝对可以令玩家大呼过瘾.
PS:与超级机器人大战十分相似但又略有不同,本作中阿姆罗、基拉等的能力发挥的淋漓尽致,如若想玩高达SRPG版无双的话绝不能错过此作。
总结:与P上的那作相比,无论画面音效登场机体都处于明显劣势;但最令人钦佩的便是那与传统SD不同的系统特色;嘛毕竟众口难调,而且...只要你有一台电脑,配置较差的都能用模拟器较完美的运行本作。2L:个人一些心得,嘛如果无意此作的玩家也无需浪费宝贵的时间了
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本帖最后由 银之意识 于
19:40 编辑
&嘛 不管了随便推荐 有兴趣可玩无爱的也无奈了
阿姆罗&牛高达
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3&小时前抛开原作只谈游戏,本作最强【我方能控制】自身的ID能力有指挥官和强大的NT5;
而SP【参照机战中的精神】强大到令人咋舌。
牛高自身火力也异常强大,武器配置相当丰富
下面更是本作的精华,把阿姆罗的NT能力发挥至极致机师SP达到20时会HYPER化【当爆种吧】,机师机体能力都大幅上升,
最主要的是这个FFB立场,可谓玩无双的必要条件。
【这里说下SD高达P,系统不谈,但机体机师的能力太X了,根本没把骡子和牛高的特性发挥出来】
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武器配置可说比牛高更丰富且实用效果高ID能力也有强大的NT5;更是拥有能封印敌方行动的SP【一机无双必备】
机师H化后获得强大的特殊能力BF.
嘛看不懂的我来解释下【威力450以下的攻击无效化;超出的场合减5成的伤害;约等于机战中的歪曲立场了,不过此作没贯通伤害,除了用SP】
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本作第二强 先吐槽下P里的女王【貌似被我拉去当母舰的指挥官了...】
综合能力塞高,人设也美,武器配置丰富,且看最后一项的【间---等于地图炮】
ID能力和SP几乎和阿姆罗不相上下,真要说的话就是女王一开始敌方的...而机师H化后机体亦能获得BF【和SDP能比么..】
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在登场的机战中以地图炮和两人份精神被广大玩家所喜爱【爆】
武器配置不错,光之翼是要在机师H化后才能使用的
ID和SP方面略逊一筹,不过和阿姆罗一样也是NT5嘛,机师H化机体还追加光之翼【防护罩】,效果和BF相同
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貌似F97只在机战2α中登场过嘛,武器配置虽也不错,但是【近--即格斗武器】此作中射击类武器先制攻击,格斗武器当然略亏了
ID和SP也较好用,机师H化后追加特殊能力分身
这概率可比机战中的大太多了【话说SDP有分身么..忘了】
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这里解释下,此人是SD系列的原创人物,在其他系列中也有登场,专用机是独眼高达
武器配置同样丰富【插句话 其实主要人物武器配置都差不多 有出入的只有种子、T-A系】ID和SP也算可以了,毕竟没设定成NT;而H化只追加机体招式,机体的特殊能力依旧不变
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把基拉放第一说就说因为其能力第一项光束枪的残弹数是--无限;
对,正因为自由是核动力搭载,因此设定成残弹∞无可厚非,相比其他SD中很少展示了自由核动力的能力
武器配置相当华丽,全弹发射作为MAPW登场,最多能轰15台机体【且能识别敌我】
ID的SEED虽然不及NT5,但也足够了;SP中的间接攻击必中更是让自由一鸡当千当然全弹发射需爆种【H化】后才能用,B路线的话还追加特殊能力BF
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要说缺点嘛没语音不够燃 但实力毋庸置疑【也习惯了】
单体暴热神掌;组队石破天惊;间接【地图炮】超级霸王电影弹明镜止水能力并不亚于NT5,SP方面也还算不错
H化后机体学会分身,这概率真的是40%即5次中能完全回避2次
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飞翼零式高达
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此作1周目A和B路线真是天壤之差;【B路线】
武器配置相当频乏,来复枪就4发;转转炮才2发..
【回战舰,一回合后再出,残弹就能补全;不过一回合太重要了】
SP尚可,ID能力太穷了;
机师H化追加ZERO系统,不过依旧无法与其他神机相比
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月光蝶也只有在剧情上猖狂的份光束枪残弹无限【月光蝶可以理解】,但消耗SP太厉害且机师能力相对较弱
ID可怜的只有一个,SP有一个是专开H化的;特殊能力月光蝶和BF相同【啊 阿姆罗太强了】最多只有每次攻击回300HP还算不错
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===================XX00======================
啥?没卡缪,没夏亚,没阿斯兰等等..
这些都无视了,当然并没说他们不好用
下载地址【包括模拟器】巴士就有,真有疑问可跟帖回复
附:简要攻略心得【1L也有】
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介绍的不错
新春如意 万事吉祥!
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小银辛苦,真正玩的昏天黑地的是GBA版的{:6_207:}
GBA和这作都有爱。。不过GBA-D商汉化。。 ...
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SDGDS里煤油习得星之继承者以后H化条件变易一下子威武了
其他的有点记不清了
顺便我一直觉得鸡神吃亏的就是他的SEED是要ID发动
无形中就会更多的消耗SP
其实到后期一人一台EXS清屏无压力啊
どんなときでも、おれはずっと前に進め
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为什么没有交叉火力- -话说交叉火力我才完美通了。。
无-伐-晓-得
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猥震海内 Lv.9, 积分 34289, 距离下一级还需 25711 积分
gba跟這作也玩到天昏地暗= =
新春如意 万事吉祥!
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猥言大义 Lv.5, 积分 1852, 距离下一级还需 148 积分
其实我觉得这一作才是SD高达G世纪A的完全版,GBA那作明显留了一手,要不就是碍于GBA卡带容量不够
05年我首发入的NDS,第二张正版就是这个游戏(第一张是马里奥64)玩到废寝忘食
这一作除去画面对高达Fans来说真的是神作(画面是伪3D,3D贴图+动态,除了单调些也看得过去),多路线能收到完全不同的机体机师,优秀的原创剧情,Sp路线强大的BOSS人物全在队中,丰富的机体,稀有的参战作品(这好像是唯一有独眼高达的SD高达吧)还有挑战模式......内容太丰富了!
相比NDS的第二作交叉火力要差很多(全触摸,慢节奏,机体能力同化毁了第二作)
P.S.特别喜欢SD高达的ID系统(角色说出经典台词来获得战斗效果)
机战的精神要是也是这样就更好了,角色使用精神是说出经典台词,很容易实现
这倒差不多。本来也会在战斗中说那几句台词 ...
猥币200325
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猥言大义 Lv.5, 积分 1852, 距离下一级还需 148 积分
印象中有一条路线是骡子死了然后凯继承了他的意志(能力)
把我雷得不轻啊
管理团队【光辉事迹】
猥皮大本营管理团队特有的红色令牌。象征权力与责任的契约之证。(担任过论坛各级版主)
水元素【普通成就】
水、H2O、みず、water,额...总之怎么叫都行了
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水精灵【稀有成就】
我很喜欢水,因为这就是我存在的意义...(累计发帖10000即可解锁)
浮云爱好者【普通成就】
一朵,两朵,三朵,呵呵呵… (累计获得1000朵浮云)
浮云收藏家【稀有成就】
已经收藏到这么多浮云了吗,不错嘛!(累计获得5000朵浮云)
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S·P·Y【稀有成就】
呵呵想揭下我的面具看看我的真实身份吗?知道的人都死光了哦……(同时列名于3个以上用户组)
菁英组长【稀有成就】
特殊用户组组长所持有的黑色令牌。象征着团队协作的光辉之证。(担任过特殊用户组组长/负责人)
论坛贵宾【光辉事迹】
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常客【普通成就】
《我的业余生活》从前有一个论坛叫TGBUS…(在线时间超过1000小时)
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NDS 《SD高达G世纪 交叉火力》系统详解
发表时间: 23:48 来源:tgbus 作者:daer 
作者:四季 来源: 欢迎转载,转载请写明以上信息 游戏名称: SD高达G世纪:交叉火力 游戏原名: SDガンダム Gジェネレーション クロスドライブ 对应平
作者:四季来源:欢迎转载,转载请写明以上信息
SD高达G世纪:交叉火力
SDガンダム Gジェネレーション クロスドライブ
战略角色扮演类
Bandai Namco Games
  和《机战》系列一样,《G世纪》的剧情也属于大杂烩、大乱斗的类型。不同之处在于,《G世纪》纯粹是将各部高达作品的剧情串联在一起的。从开创了机器人动画新时代的宇宙世纪初代高达(0079)开始,到G、W和SEED这样拥有超高人气的商业化作品,整个高达系列经过了二十八年的发展历史,可以用博大精深来形容其内涵。
操作简介:
  NDS的双屏以及触摸功能SLG游戏中是最容易发挥出来的。两个屏幕可以分别显示游戏画面以及各种情报,省去了反复开关各种菜单窗口的环节。而触摸屏在一定程度上达到了PC上鼠标的功能,玩家只需要轻轻一点就能完成很多动作。
  按键操作:
SELECT键的放大、缩小地图START键:查看全地图L键:停留在机体上可以查看资料 B键:切换我方队员 按住A键:浏览地图R键:切换菜单X键:记录&
(红)发进デッキ:出击:前往下一话 ,在此之前记得调整好自己的队伍哦。
索敌:前往宇宙、地上自由跟敌人作战
マップ:查看下一关的MAP
(紫)资料室:
战史ファイル:查看经典剧情关完成率
用语辞典:查看登场机师、登场机体和高达相关用语完成率
(绿)作战室:
チ-ム编成:编成队伍,用笔拖动机体到左边就可以让该机体加入队伍,最大可以分配5个小队,不过注意的是某些战舰也算在编成内。
一览:查看机体性能、机师能力和目前的零件总数。
机体属性:
RK:其实很好理解,RK可以当作是我们常玩的RPG游戏中的经验,不过RK等级和经验不是通过战斗提升的,而是靠零件的加强来提升,一部机体的RK代表了机体的等级,表格内的右边代表RK的经验,要等RK的经验积累到100时RK等级就提升1级,机体的各属性数值就会相对应地提高。随着机体的RK等级的不断上生,零件提升RK经验就越来越少。
HP:机体的生命值,当伤害减到0时就不能战斗了。
PW:机体的能量,每次战斗、发动机体技能都要减少一小部分的PW,当减到0时则不能战斗、移动和发动机体技能。
装甲:机体的防御值,数值越高所受到的伤害就越小。
回避:机体的回避值,数值越高回避率就越高。
タイプ(机体类型):分为MS、大型和战舰3种类型,此项数据影响到组成小队的最大载重量。
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