怪物猎人ol无法登陆移动

怪物猎人OL已知BUG一览 BUG这么多不解决还能怎么好好玩?-中商情报网
怪物猎人OL已知BUG一览 BUG这么多不解决还能怎么好好玩?
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虽然怪物猎人已经开始不删档测试,但是在短短的几天里,各类BUG层出不穷,希望腾讯官方能够尽快将这些问题解决,帮助大家愉快的游戏!
1.俩个人在同线的同位置看不到对方,非要组队然后切线一下才解决。
2.剧情黄速龙任务打死BOSS不出结算剧情,无法退出游戏。
3.无法完成手柄,有一些手柄键位在游戏里显示缺失。详细情况为,正常手柄在控制面板游戏控制器属性测试中按钮数量为12个,部分手柄按钮数量为15个,且3键、6键和13键空白,在游戏的手柄检测中左摇杆按下(14键)与右摇杆按下(15键)无法被检测到,显示为缺省。
4.在黑心的肯旁边开宝箱会自动打开仓库。
5.贴图存在BUG,反光特效导致布质看起来和绸缎一样。
6.新手武器训练任务有时候对话无反应,需要大退。
7.怪物掉落的光点显示过于不明显,低特效下部分虫点没有正确显示。
8.狩猎券设置有问题,会出现无法打开礼包和完成任务的现象。
9.怪物破头有时候会破不了每一下都打头上也会出现破头失败。比如大怪鸟,耳朵炸碎的动画出现4~5次也不破结算的时候没有破坏奖励。
10.大剑有时纵斩之后无法翻滚,得等砍完这刀之后动作完成才能翻滚。
11.换图时偶尔出现“直升机转播视角/上帝视角”,换区后视角开始时是俯视所有地图,过3分钟才能自动把视角慢慢聚焦到角色上。
12.某些过场CG导致游戏退出报错,重新登陆后正常,星龙剧情较严重。
13.弓箭360手柄近战攻击B键与互动键冲突,在进行采集或拿取补给时触发近战攻击。
14.赏金限时任务失败后不重置,若以此状态进入第二次尝试,即使时间成功,任务也显示失败,放弃并重新接取后可解。
15.主线剧情“工匠的心得”中名词错误,陪同玩家作战的是雷欧,剧情对话却显示贺菲。
16.某些过场CG导致游戏退出报错,重新登陆后正常,星龙剧情较严重。
17.场景下雨的时候掉帧严重特别卡例如蓝速龙,有时候有水的场景像河狸兽那个场景会卡,但有时候不会,任务出发有时候会卡loading必须强退游戏。
18.在锻造和派生界面掉帧。
19.第一次遇到红速龙王的主线剧情中文字错误“这一代的红速龙”应为“这一带的红速龙”。
20.手柄模式下弓箭转身射击武器招式界面的按键提示错误,按照该方法无法释放转身射击,而键鼠模式下正常。
21.任务结束时如果处于瞄准状态而又动了下方向键,偶尔会造成视角不受控制的旋转,有时在主线任务刚进入狩猎地图时也会视角不受控制的旋转。
22.大剑有时三段蓄力砍下去只有声音没有伤害,当时网络的稳定的。
23.弓箭在瞄准状态下吊射容易产生乱码,具体描述是在耐力条下方,HP条上方出现红色不明文字,人物呈现扭曲状,但不影响吊射的释放。
24.25级主线任务任务中有一个任务(双电龙那个)是让玩家在雪山破坏石头,任务提示不清楚,许多玩家不知道只有用脚踢才能达成目标,且没有命中反馈。
25.恶性BUG!绝对是恶性BUG!绝对!弓的天赋“紧急转身”在手柄模式下与瞄准键相冲突,导致无法瞄准而是触发转身射击!导致无法瞄准而是触发转身射击!导致无法瞄准而是触发转身射击!,这个BUG要是不修复,那么这个天赋对于用手柄的弓党就毫无意义,恶性程度直逼上次的拉弓太空步,话说手柄优化能用点心吗...
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2014中国医院竞争力100强排行榜名单如何评价怪物猎人 OL?
怪物猎人OL已经开始不删档封测了。
165 个回答
之前的各种测试没参加,玩了一会不删档封测,感想大概如下。算不上评价,当吐槽看好了。(无利益相关。另,本人MH系列上千小时,文中难免有些黑话,无猎人经验者可能看不懂,见谅。)已允许17173转载:——————————【下载、安装、登录、课金】和其它鹅社游戏相同,官方渠道只提供下载器。速度倒是还可以,能跑满大约10MB/s,但还是觉得很恶心。更恶心的是安装时会静默捆绑企鹅套餐(更新:据评论说是有选项能取消的,可能是我眼拙没看见),包括企鹅游戏安全中心、企鹅电脑管家等,而且游戏启动时需要提权运行。总之,不信任鹅社者,请在下载游戏前谨慎决定。 说的登录界面的手脚。我安装后应该是没有点这个的,是直接被套餐了。不过刚才为了测试我又试了一下,点「立即开启」的瞬间就会被再次套餐。另外,作为F2P网游,基本上本作也是不花钱没法玩,而且是字面意义上的没法玩——初期人多拥挤,不开VIP排队排到姥姥家,连登游戏都登不上。(充了也未必能登上。(充了也未必能登上。以上是华北服的状况,据评论中部分玩家反馈,华南服不充VIP也不用排队。)游戏VIP分6个等级,购买一年VIP(168鹅币)可以直升VIP3;三年(504鹅币)可以直升VIP5。特权介绍见官网,大体就是排队加塞、仓库扩容、每天送道具等。直升VIP6需要买六年半(1102鹅币),任务结算素材掉落量会大幅增加,「快速登录通道」变为「极速登录通道」。目前还有个活动是VIP首充礼包,在进入游戏后商城里可以买,内容除了VIP时长以外还包括一大堆道具,每个档位只能买一次。(我也不知道怎么吐槽这个有效期限了)(我也不知道怎么吐槽这个有效期限了)(VIP6对掉落的影响。最下面一排除了最右的福袋以外,其它全部是VIP6奖励)(VIP6对掉落的影响。最下面一排除了最右的福袋以外,其它全部是VIP6奖励)其它影响游戏平衡的丧心病狂付费服务还有免疫各种状态的药、额外猫车机会、避免强化装备失败掉级的保险(这个目测以后是大坑)等,基本只有你想不到的没有它不卖的(装备似乎不直接卖,但考虑到VIP增加素材……)。值得注意的是仓库。本作中的道具有些是账号绑定不可交易,而同一种素材/道具往往有绑定版和不绑定版,就要占两个格子。不多开一些仓库后期肯定是难受死的。还有一个项目是时装,意思就是忽略角色装备外形,强行换喜欢的皮肤显示。这思路从QQ秀年代至今就没变过。简而言之,课金还是相当凶狠的。热闹的时候最少也要开个VIP才能顺畅登录,而且仓库不给够比较恶心。付费道具技术好倒是可以无视。——————————【角色创建】对于选择恐惧症来讲,捏脸系统基本上可以算是游戏中第一个大boss,在这一环节卡上两三个小时简直稀松平常(随机功能完全没有帮助)。注重角色形象又害怕捏脸者推荐女号,随便捏捏就靠谱。而且不像原作那样跑两步就娇喘连连让附近的人以为是在看毛片。说到大boss,我还真想捏个big(venom) boss来着。游戏中恰好有这个发型,也有大胡子。可惜角色眼神太清澈,嘴角还总挂着一丝淫笑,不管怎么调整都显得特别娘炮。而且和原作不同,本作不能选择声优,只有正太声,没有正常男人声。所以最后我还是随便胡乱弄了个默认脸完事,反正戴了头盔也看不见。(被我弃掉的山寨撕内裤,笑)(被我弃掉的山寨撕内裤,笑)希望以后能出个什么整容、理发之类的系统。看角色不顺眼就弄弄,好歹不用重新练。——————————【系统】和其它鹅系泡菜一样,游戏从读盘画面就充斥着各种杀马特广告,进入游戏后也少不了一些丑陋的网游专属图标,大体可以概括为六个字:「充充充送送送」。(广告还经常会挡住操作界面,点不到后面的按钮别以为是手柄不好使)(广告还经常会挡住操作界面,点不到后面的按钮别以为是手柄不好使)角色有等级一说,等级不够就没法玩后面的内容。做任务可以获得经验值。每天能够获得的经验值有上限,例如第一天会卡在10级差一点升11级。但是到达11级才可以进入第二章、开启农场系统;第二天会卡14级,进不了15级的第三章、开不了镶嵌系统;第三天会卡17级……每天的经验都会卡在这种比较恶心人的地方。另一个主要限制是「狩猎券」系统,左下角有数量显示。每次出门打怪都要消耗一张狩猎券,花光了就不能继续玩了——基本上来讲这个可以当成半个防沉迷系统。狩猎券有几种获得办法。首先每天半夜3点会免费刷新10张,还有额外20张免费自由券是每周刷新一次。NPC处也可以用游戏中的银币购买,每天有数量限制。VIP5每天额外送2张,再不够就RMB买。就固定领取的券而言,每天平均14、5个任务,至少也能玩上两个小时了,而且主线任务完成会送一张狩猎券,相当于抵消花费,其实还算够玩。可能闲得蛋疼的学生党怨言会比较大吧。社交的话,进好友农场可以偷菜。到达15级以后有「猎团」系统(相当于其它网游中的公会概念)。公聊频道中一直有工作室、交易平台在发广告刷屏。但是比较微妙地,举报广告很不方便——你的角色没满10级是不能使用举报功能的;举报的时候不敲满10个字不能提交;举报以后也不会像暴社游戏那样自动把广告账户加入黑名单。——————————【操作】游戏支持手柄操作(360手柄自动识别,进入菜单按Back启用即可),但是不支持纯手柄操作。手柄的战斗操作基本上完美保留原作,但其它地方问题就比较多了,像我这种更习惯主机游戏的人玩起来会有比较严重的割裂感。先说一个重点:不管你是使用键盘+鼠标还是手柄,一定要记住游戏中有个概念是「呼出鼠标」,方法是按键盘上的「~」键或者手柄按住L3再按R3。这个功能使用率极高,不会的绝逼分分钟抓狂。即使你会,游戏中还是有一定几率会卡死不能呼出鼠标,只能退了重开。如果你没开VIP,慢慢排队吧。游戏的所有操作提示都是为键盘+鼠标设计。而且一开始的教学关和后来的武器训练关都是只能用键盘+鼠标操作的(这两个都是主线任务的一部分),手柄在这两关没反应。虽然这点事难不倒老猎人,终归是很令人不爽的。背包有两种界面,你用键盘上的「I」键打开就是普通网游式的显示;从手柄菜单进入就是为手柄优化的。这点还不错,但是刚用的时候会感觉很怪,要适应一阵才行。还有,手柄版的背包有一定几率会卡死无法使用物品。手柄模式下,在仓库界面不能用十字键快速选择,只能模拟鼠标,用右摇杆控制光标指针一点一点挪,即使把速度设置到最快也完全没法和真鼠标比。锻造、派生装备的界面也存在类似的问题。当然这里你可以用真鼠标来操作,但是有个问题:打开仓库前要先和仓库NPC对话,并且选择「打开仓库」,这里如果你启用了手柄,那么对话中是不能用鼠标选择的,只能用手柄,而且还只能用方向键不能用摇杆,而且默认选项是「和NPC闲聊」,这个设计非常操蛋。实际游戏中,每次委托完成归来想把捡来的破烂收起来的话,需要这么操作:跟仓库NPC对话,按↑把光标移动到「仓库」选项,按B确定(本作的键位是日系键位,A/叉子是取消、B/圆圈是确定。玩惯了美版游戏的人请多多适应),然后右手离开手柄拿起鼠标,把要存放的东西一个个点过去。(短短两天,这个「你有兄弟姐妹吗」已经被我误点了无数遍了。不小心点了以后按B继续才能翻回,如果按A想取消会跳出整个对话。产品策划你们真是好样的)(短短两天,这个「你有兄弟姐妹吗」已经被我误点了无数遍了。不小心点了以后按B继续才能翻回,如果按A想取消会跳出整个对话。产品策划你们真是好样的)刚才说的仓库操作中,把光标移动到物品上,按手柄上的X/方块可以进行快速存放,但是每次你存放的时候系统都会红字提示「你没有这个物品」「你无法在当前地区使用烤肉架」等报错信息——想必是由于猎场中的「使用道具」操作也是同一个键造成的低级bug。总之,打怪时候的手柄操作还是可以的,一回城就友善了。另外,手柄上无法呼出「调合」界面,我现在还在初期阶段,完全不需要在战场中调合药品和陷阱,可能以后这一点会是个问题,到时候大概只能按键盘吧。说到调合,本作中即使你知道配方也不能直接在背包里合,必须要到商人处购买配方并习得,老猎人需要适应一下。——————————【手感、其它】游戏战斗手感意外地还不错,武器的沉重感和原作相仿,不同部位的肉质也能体现出来。作为MH系列作品算是合格了。忘了提了,游戏自带匹配组队功能。但是由于前面说过的卡级限制和狩猎券限制,每天只有少数热门委托可以匹配到人。如果你没有固定基友的话,恐怕大部分主线还是要自己solo。匹配的倒计时很不靠谱,预估15秒以下的可以等,再长就别等了。有帖子抱怨野人没素质,乱拿共享支给道具。我想想也觉得操蛋,血瓶不给人剩无所谓,砥石和冷饮也拿空就太缺德了。不过我电脑和网速比大部分人都快,通常都是我先拿,所以目前还没碰到乱抢东西的。但是野人的技术确实是很神奇,我玩掌机原作时后期boss全部用秘药堆过去,就我这样的水平,也动不动能打出40%+甚至60%+的伤害输出。那些野人打酱油到什么程度呢?大怪鸟都可以猫车……还有专心挖野菜的……总之带人比solo累很多,组野队的话破头啊捕获啊什么的就不要想了,就当刷着玩吧。——————————【1211更新感想】玩了两周了,有不少之前没写到的东西,更新一下好了。首先是野队队友,乱拿东西的也遇到过了,挂机的也遇到过了。基本上也不意外。其实挂机还好,就怕疯狂猫车的,下面会提到,本作的猫车系统和手柄操作有严重冲突。由于等级提升,能够进入更多模式(乱入、千狩等),单次任务的平均时间消耗有所增加,狩猎券也并不算紧缺。每天主线+10个券最起码能玩5个小时。取而代之的是银币消耗变得比较疯狂,前期花钱无节制的话到30级以后会吃亏。昨天游戏更新后可以使用农场点数直接换陷阱了,麻痹落穴每日各3个,比起之前只能换陷阱机关友善了不少。但是每日6000银币的低保被取消,算是雪上加霜的打击。运营方大概是想收紧通货,刺激RMB交易吧。「教官系统」是一个鼓励带新人的系统,25级以后可以每天做3次,就是会随机匹配到一些等级低的任务,不消费狩猎券,并且有特殊奖励。但是这个系统只会随机匹配,如果你朋友比你低很多级,你就不能用这个系统带他。由于鹅厂计划生育问题,现在新人明显少了,我33级的时候排教官,排到了2个37级和1个25级的,任务是村野猪王……17日或许会有所改观。游戏各种各样的小bug一如既往地多。例如
提到的有时候被击飞但不掉血(福利?),还有很多人抱怨过的有时候莫名其妙无法翻滚。我这里还是着重介绍一些关于手柄支持度的问题。做主线任务的时候,刚进去时会有NPC对话,这个对话是不能跳过或加速的,但正常人都会比较手欠地狂按A键,这时候就能听到角色蹲下站起的声音,然后就会触发bug:当你真正能够控制角色的时候,它会保持跑步的姿势滑行,直到打开箱子……(*目前最新版本已修复)在和NPC对话的时候,有些NPC说话比较啰嗦,一行文字放不下,这时候就会有滚动条,但是用手柄是无法控制这个滚动条的,前面也说过,只要你启用了手柄,NPC对话界面就会屏蔽鼠标指针,也就是说,有时你无法完整阅读任务文本。说实话我完全不理解,屏幕上那么大的空间,为毛只留了窄窄一行来显示NPC说话。小喇叭的面积都比它大。还是和NPC说话的问题,有些NPC对话是提供选项的,但使用手柄时只能选择第一项,无法移动光标。这个就真的影响游戏了:游戏中突然弹出选项导致误操作。由于课金化改造,当猫车机会用光时,游戏会弹出提示问你是否使用「猫车票」复活队友,这个时候按B会自动确认使用猫车票;而按A会直接放弃复活队友,导致任务失败。前期任务简单,连血瓶都不用吃,更用不上猫车票。等人到30来级,乱入开始出现雌火龙这种级别的怪物,还有难度突然增大的千狩4,组野队队友又不可靠,有时就会出现猫车次数用光的情况。这时候如果不去管那个复活选项,1分钟内过关应该是有效的。但是如果你用的是手柄,恭喜你,你已经变成了不能B键攻击并且不能翻滚的废人,当龙车嗷嗷过来的时候,你下意识地一个闪避,就变成了放弃复活,任务失败……说起来,我等级比较低的时候,曾经见过有个人喇叭刷屏骂菜鸟队友,说组乱入猫了好多次,最后一次瞬间取消车票,连施舍的机会都不给。现在回想起来,那哥们肯定用的是手柄,最后按A翻滚慢了,被怪打死的瞬间那个A变成了放弃复活……2333333(*目前最新版本已修复)再补几个和显示有关的问题吧。大家都很熟悉农场了,在鹅版中,农场被统一改译成了庄园。但它漏了一处:领取每日农场福利的时候,提示红字没有改过来。在某个主线任务中,原本的设计意图很明显是「根据玩家选择捕获或讨伐,台词文本会有所不同」。但是这里两个都显示出来了。虽然由于喇叭刷屏严重,这些NPC说的话估计也没几个人看。虽然由于喇叭刷屏严重,这些NPC说的话估计也没几个人看。还有神奇的敏感词过滤系统,连自己的链接词条都能屏蔽。其实这个真不能难为鹅厂了,某「国产原创」卡牌也是各种「曹*」、「**入侵」满天飞,就连山口山也有「银色符%$#甲」的前例……其实这个真不能难为鹅厂了,某「国产原创」卡牌也是各种「曹*」、「**入侵」满天飞,就连山口山也有「银色符%$#甲」的前例……角色立绘和3D化模型严重不符。这个……也不能怪鹅厂……毕竟大家都知道,包装仅供参考,一切以实物为准嘛……正经的日系游戏中这种事也是司空见惯了……说起来可能你中学同学的微信头像比这个落差还夸张………………这个……也不能怪鹅厂……毕竟大家都知道,包装仅供参考,一切以实物为准嘛……正经的日系游戏中这种事也是司空见惯了……说起来可能你中学同学的微信头像比这个落差还夸张………………——————————【0104更新感想】最近这半个月的情况又有了一些变化。最值得庆贺的是手柄猫车问题已被修复,现在的弹窗已经完全不妨碍战斗了。官方各种圣诞新年活动发放了大量银币(10w+),并且新增的「梅杰波尔坦硬币」大大减轻了做装备的经济压力(每次王立任务赠送一个,锻造时可以抵扣2000z)。随之而来的是通货膨胀,RMB交易汇率暴涨数倍,但是像我这样的强迫症玩家玩起来依然显得比较捉襟见肘。箱子目测是不可能够用了,我的道具箱开到250格、素材箱650格,现在已经到达了每行12个收纳书的程度(约合每格RMB1块钱),目测再开还会继续涨,因此暂且收手。为了收集成就点数而制作的低等级的套装无法全部保留,只好做完拿了卡片就直接卖NPC。高峰期会出现「副本服务器已满」的提示,无法狩猎。不知道是玩家变多了还是服务器被砍了。玩家群规模还是很令人在意的,毕竟关系到持续运营多久。运营方也深知这一点,居然搞出了个三开活动,准点在线还不够,还要同一个QQ号在三个不同服务器建号同时准点在线,令人大开眼界。可见KPI能把人逼到什么地步(笑)。——————————大概就这么多,玩不玩请自行决定。虽说改得丧心病狂,我还是挺希望这游戏能活个两三年的,毕竟等也等了一段日子了。扩展阅读推荐:,该帖作者参加过内测,比我能提供的信息量多(点不开请chkrp)。
朋友都对腾讯有成见,不过个人感觉课金不算严重。激活码试了各种途径,一天拿到两个,也不算特别难。因为正好赶上开新服,没有开VIP也没有排队。昨天11月30晚上要排了。不过我想等大部队的进度遇上龙会有不少弃坑的。吧。其他并没有感受到VIP的优势和必要性。充了VIP会在游戏里公告的样子,这点极其傻X且富有天朝特色。跟那什么什么美女主播似的……然后外挂也是腾讯游戏被诟病的一个点的样子,这点上不了解也没啥好说的。这游戏外挂能做什么??采蘑菇??BUG不少,公测嘛。游戏本身没有什么要吐槽的,看到日本在羡慕这版的捏脸系统真是嘿嘿嘿,不过体型还是那样啊……吼穿上盔甲就横着走了……一下午打全了大怪鸟哥特萝莉近战套,看评论恍然大悟原来怪有削弱,我还以为我长进了。。。怪鸟的双刀一如既往,让我回忆起当年初见时的心理阴影。。。削弱了也好啊,我这手残又爱单刷的总算能有条活路。。。我打算在WOW7.0前就默默的刷MH套装以弥补当年收集不齐素材的痛……看单刷能走到多远……祝这游戏好。
我觉得让卡表赚一票再回去做好游戏还是可以接受的…
*本答案不再更新*如果您有如下1~N个特质:时间不多/财力充足/热衷竞争和攀比/喜爱网游的社交感/画面至上/对游戏素质本身无高要求 那对您来说怪物猎人OL是能玩的,祝您玩的开心,理性氪金。这个答案我不想写的更刻薄更发力了,这是我的温柔,希望各位OL玩家能感受到。但我就多说一句:怪物猎人OL,以怪物猎人系列标准来看,是绝对不合格的。至于为什么请移步真正的怪物猎人是什么请看本人其他答案言尽至此,理解万岁。感谢阅读。======分割线======有人赞容我再感慨两句,今儿个和不少知友友好讨论了一轮OL,我真是......有人告诉我,腾讯已经很努力了,国产游戏就这个环境,不搞商城+收费是不行的......他们说,OL这个游戏,能玩啊。得嘞,我们的玩家再这么绥靖下去,也活该在这垃圾场里越陷越深。我哪一句说反对网络化,反对商城道具收费啦?那铺天盖地的软文水军恶意营销我都懒得提,我理解,大环境嘛,市场部的锅嘛。我的要求就很简单,好游戏的标准不是什么”能玩“。是”好玩“才对吧!商城收费无所谓,道具无所谓,软文无所谓,营销都无所谓。游戏好玩吗?玩家自己不觉悟,不用钱包和脚投票,那就别怪资本逐利,把你们当韭菜割。请你们对的起自己玩家的身份,如果你们是。尊重这东西,是要靠自己去争取的,别指望厂商施舍,他们骗了你们的钱,还偷笑呢。我忙着去打异名写SOLO攻略了,我得对得起我那个答案50来个赞,10来个收藏。======原答案分割线======看完这么多答案,好多大反转啊。个把月过去了,那几位说可以当高清化单机猛汉玩的,你们还敢更新答案吗?作为怪物猎人X知乎第一吹(自封)。我看到基友叫我玩OL的时候,是傲娇的。试问,有几个猎人能抵抗猎友的召唤?跑去网吧默默建人物,毕竟,这么多”猎人“都说了,不玩没发言权不是。不想在家装全家桶啊伙计。一开始真是惊艳啊我擦。这妞这花这猫这光,我喜欢!这视角转换,方便,我喜欢!可是这玩着玩着怎么就不对味呢。有人说,OL画质是真的好,X画质是真的烂。我怎么觉得,OL就是个高清贴图游戏,X是个匠人制品呢?举个最简单的例子,你们OL一瓶回复药下去,怎么就是一坨廉价绿光呢?玩过X的来说,什么水平的细节?这么些年了,OL的特效细节怎么还是2G水平呢?X中雪山冰海的冰层次第感,不开3D都能看到。你大OL地图细节除了一个靠引擎砸出来的光影,还有什么?更别提阴影细节做的还不如一个掌机游戏。哦差点忘了,OL那攀爬动作......这些细节一发现啊,那就跟吃米饭嗑一嘴沙子一般感觉,膈应。斩味这个词由一个号称官方中文的游戏说出来,怎么一股子同人味儿呢?还有XX玉,XX玉,XX玉。骗情怀呢?中文化做的还不如盗版汉化组。还有人说什么动作硬派,那移动收刀,那开了二倍速外挂的快跑,我是感受不到操作感。你们一定是用灵魂在感受,一定是。再看看各种VIP,各种XX之心路人皆知的游戏经济系统。充钱不是不可以,搞这么露骨是不是吃相太难看了点儿啊?AI什么的,更是不能比。这游戏就是个互砍游戏,什么前摇,什么后摇,什么出招规律,什么算刀定龙车。得了吧,就是一群人群殴而已。天赋,奥义,强化,哪一个不是槽点满满。腾讯弄了一个花架子出来你们就被忽悠了,我也被忽悠了。现在就送OL一个断语:金玉其外,败絮其中。配合充斥各个角落的“狩魂”文案,挺讽刺的。我就问各位猎人一句:这样的游戏,这样的环境,你的狩魂,燃的起来?我没有看到做游戏的匠心,就看到披着一张怪物猎人皮的圈钱作。我始终坚信,真正的好游戏,是重视玩家反馈,不把玩家当傻子耍的,用品质和细节说话的艺术品。玩这种游戏,是跟同好的交流,是情怀,是享受。而不是这种货色,用着恶意的营销,披上光鲜靓丽的外衣,用诱导性消费利用人性弱点圈钱的毒品。你们玩的其实就是虚荣,是攀比,是所谓的社交,唯独不是游戏。这种作品也能被称为怪物猎人?真是侮辱。我这答案肯定是要被踩下去的,不用想。你看我通篇不提我玩了多少小时的猛汉,因为是不是老猎人根本不是重点。你看我也没提我玩了多少年的魔兽,因为是不是网游玩家也不是重点。重点只有一个,我是一个游戏玩家。
画质加分,但画质永远不是怪物猎人的核心。作为参加过一次封测,没打几次任务就打算afk的猎人;作为3G怒肝800小时,4G怒肝600小时,F也玩过一会,P3,P2G年少无知不算数的猎人;作为打过村毕业,定过番,solo过百四的猎人,我想我有资格说两句。1. 新手毒品一些道具,比如免疫药剂和猫车票,可以说完全是新手毒品。对于老玩家来说,这些东西可以说是根本没必要,至少对于我来说不配耐震打丝瓜也是没什么太大压力。但是新手不一样,他们发现自己打不过,买点这种道具就可以过了。他们就会自然而然的去用,或者是经常使用。要是送我一些,用一段时间,估计我都会产生依赖性,更何况那些技术不过硬的新手呢?2.练习量不够,不允许够虽然我们不能把MHO当作正统作品来看,应该拿去和MHF对比,但是MHO由于狩猎券的机制——一定程度上也可以归咎于防沉迷的要求——MHO的练习量是远远不够的。猎人们知道,比如一个想要成功solo百四炎王的猎人,一般来说再聚都不会有少于50只【非常保守的估计,我觉得我有150,4u+4g】死在他的裤裆下【不要看我的数据啊,我拿美版练了很久呢】,那一只百四可能打了十几次,几十次甚至上百次【三猫,退任务】。但是MHO是不能有这么强的练习量的,聚聚也就算了,新手混素材可能都紧张,更何况练习呢?3. 免费广告如同第一部分所说的,老猎人在进入游戏之后可能根本不需要花钱,顶多冲个VIP少排队,一个高画质的怪物猎人何乐而不为呢。他们可能就安利身边的朋友去玩。要向别人安利猛汉正统作品是有风险的,别人花了一两千入了机子入了卡带,发现不合口味怎么办呢?但是MHO只要下一个就可以了,所以MHO的老拉新非常非常便利。不用花钱的老猎人,拉来了花钱大头的新猎人,腾讯爸爸开开心心的数着钱呢。【不反对赚钱,不得不说,这种核心玩家不花钱,你强你聚你不用花钱也能玩,你拉来的菜鸡壕要变强就要疯狂花钱的机制一直是我认为最好的运营】4. 半死不活的手柄手柄在战斗的时候非常好用,很顺手很习惯。但是和其他答案提到的一样,切换、调和、使用道具却有点不顺手。作为一个炸弹片手爱好者感到非常痛心。离开战斗后,手柄可为是要多难用有多难用,简直痛心疾首。5. 赚的不是猎人钱老猎人也好,新猎人也好,奔着“怪物猎人”去的其实并不是腾讯大老爷的猎物。可以说,在为数不多的腾讯猎人的野队联机过程中,我觉得MHO的大多数玩家都是原腾讯网游或其他网游玩家而不是猎人。他们有着根深蒂固的“有钱我就会更强”的游戏思维,有着单纯比“壕”比“强”——攻击数值显示也可以说是为他们而存在的,毕竟根据时间、斩位、卡刀感等等来判断怪物状态也是猛汉的一大乐趣——的攀比心理。他们是腾讯的猎物,是赚钱的目标。虽然他们现在撒着水,污着道具,没关系猎人们,总有一天,当腾讯爸爸允许他们买现金武器的时候,他们就来带你一刀秒杀了。6. 武器强化这就是个笑话,本来单看3我能给你吹天上去。7. PVP负责人表示…让我先笑会…见5,你们是要把他们榨干吗…等12月17号玩两圈以后回来再补充。顺便贴两张图我肝X去了…------------2月姗姗来迟的分割线--------------我真不是说这个游戏有多烂虽然他确实够烂。我和你说,正作要有MHO的画质那就直接是3A大作。你MHO算得上?你mho敢拿着这画质就说自己算3A大作吗?育婊卖的bug也比你强吧。洗地党看着真是他妈的够恶心。尤其是近几年的作品都没玩过,跟风玩个盗版P3的,你武器会全了吗,任务清完了吗,勋章拿齐了吗。能不能不要玩了几百个小时就说自己老猎人,然后说老猎人也觉得mho很棒呢。棒个屁!全画质我也开了,但是手感差,机制差,运营差,我低中高画质都试了,抱歉,还是那么烂。人还是做着跑步动作平移。肉质,斩味,好新颖的机制哦。多少年了,影响伤害的还有动作值好吗。3G和4代要除武器倍率。为什么4G满攻发掘大剑是1728?因为360*4.8=1728好吗?肉质吸收,除了和伤害有关系,还和打击手感有关系。正作一刀下去,有经验的老猎人就告诉你是多少吸收值,前后不过5。mho,报的出来?我不行,你行吗?我就不来说怪物动作混乱,全靠莽,全靠脸,全靠充钱买道具了。还有说不要拿来和正作比,不要和卡婊亲儿子比。它叫怪物猎人,它就要对得起招牌。mhf确实有些诚意不足,但不至于自砸招牌。mho,呵呵。我就为你,拿屎当饭卖你,你卖吗,你吃吗。我不吃!
怪物猎人ol玩了不到3个小时吧。升到了4级。没过深入探究的主要原因是我在美国,延迟有时候20000+其实你们骂的时候我觉得其实还行。其实还行。真的其实还行。就是优化糟点(gtx970你跟我玩掉帧是几个意思?)后来,我手贱,打开了3ds,玩了玩4u。升到了g2合上3ds我就把这游戏删了。这游戏叫什么ol都可以,叫怪物猎人ol,就是烂作。就跟你叫张三李四都可以,叫曹尼玛就是找抽一个道理。总体评价是7/10。有2分加在了没有“自动寻路”这个机制上。
随便讲讲好了~游戏内*初期材料并没有什么瓶颈,再说了就前面几个的套装你们这些老猎人们看得上么?看得上么?看得上么?狩猎券神马的觉得够用。*就游戏难度来说,完全无感。-_- 没难度,所以很不能理解打个蓝速龙王也能挂掉的玩家到底对这个游戏是什么体验。*武器的话,远程武器的使用时视觉效果不如近战。(精彩瞬间的截图,如果使用远程武器那就是“尼玛什么鬼”的感觉。)评分系统也很微妙……没搞清楚判定标准,有时候很努力的麻痹,致眠,挖陷阱但结果评分并不高@_@。 *艾露猫的培养体系的引导感觉做的并不好,估计新玩家会比较迷茫吧……*体验了2天不充值的生活,除了登录排队之外其他没特别大受阻的感觉。可能是因为单刷刷久了,所以算比较有耐心吧。储值之后排队的问题解决了,但也没觉得自己突然狂酷拽叼了(大概因为我是穷孩子,没钱充到VIP6的原因吧,恩,对不起啊PONY马T-T都是我没用,我成不了强者了)*要花钱买的时装丑,丑,丑(三遍)毫无购买冲动*每次箱子里的肉,回复药,磨刀石,冷饮,热饮,染色全部会被摸完。我真的,艾玛了,又带不出去,你们到底为了嘛?沙漠里戳黄跳跳王是没难度,但看着角色在那里又冷又热的,仍然会觉得有一丝不忍呀~你们把染色都摸了没关系啊,你们倒是往外扔啊!!摸走了一个都不扔到底为了什么呀?砍到一半,跑去挖矿,摸药,采蜜,揍小猫真的好嘛?(/笑着CRY,完全是国人小市民劣根性缩影啊……游戏外的感受:*随随便便往我电脑上装捆绑软件!这种不要逼脸的行为让我深深不齿!安装游戏完毕当时外星人笔记本就突然黑屏重启了一轮,再进系统已经被弓虽(哔)了那么多东西。*在登录时如果之前游戏设定的分辨率不是最佳,会一直提示你调节,但你点了确定后仍然还在提示,有时候还会卡住。*客服完全没反应……没反应……没反应……*储值点击弹出框反应很灵敏……很灵敏……很灵敏附上捏脸~认识的人都说像~(偷笑,有点小骄傲华东一区晓枫山谷
游戏很不错,玩的时候请自动忽略商城系统和公屏。带上几个傻乎乎的小伙伴拿起你的破烂武器去狩猎桃毛兽吧!我就把他当成p3的电脑版来玩的,画面不错还能安利小伙伴一起何乐而不为?至于别人一天升多少级,打怪素材比你多多少什么的, who care? 3p用金手指,4和4g用核弹武器核弹猫的人还少么?他们改他们的我们玩我们的。@( ̄- ̄)@@( ̄- ̄)@@( ̄- ̄)@@( ̄- ̄)@最新修改ol就tm一傻逼游戏做不完的日常,打不完的千狩弓箭要存能量才能刚击是什么鬼?每天进去左边是小喇叭对骂和骗号的上面是恭喜xxx升到vip6,强化到加xx右边是你今天还有xx大礼包未领取我tm坚持了一个月受不了了滚回去玩x了,还是空战大剑有意思⊙﹏⊙
对不同人来说这游戏不一样1.对MH系列死忠而且技术过硬的人来讲,可以把本作当作高清化单机MH来玩,不用充任何钱可以玩得很6 就像我一样 (除了排队 不过估计正式版这个问题可能会有优化?) 2.OL的画面是真的棒 这个毫无黑点3.对技术型玩家足够照顾了 动作和手感足够还原原作了 就算花再多钱 哪怕你VIP6 没有技术这游戏还是玩不爽 4.另外还有个好处是solo时怪物血量会按比例减少 目前阶段除了一些挑战 平常的任务纯当单机来玩可以无痛衔接5.对老玩家最不友好的地方是手柄操作是半残的 尽管战斗过程都是完美操作的(除了调和) 日常村子里手柄时不时就不能操作 必须改用鼠键6.MH的各个特色系统 比如调和/农场/猫等等 均得到保留 但是均网游化了 有各种各样的细节调整 我作为单机MH系列老玩家适应起来还可以 不算不可接受 但是每个系统都有细节调整让人感觉很烦 而且不少人为限制是要靠你花钱搞定的 = = 腾讯本性不改 (虽然那些限制对技术型玩家来说不是事)7.新手教学其实并不友好 不过MH原作的新手教学也都不咋样…… 这本来就是个硬核动作游戏 多数闻声而来的新人可能会觉得很不友好 有人陪你玩那到还可以 没有人陪你玩教你玩 solo或者野队学习成本太高8.前期来看 整体游戏发展节奏被限制了 每天经验有上限 前期的怪物也太少 刷刷就腻了9.各种刷金党在这个游戏里可能效率没那么高了 毕竟对动作要素技术要求不低10.反正我是打算安利以前的玩MH的朋友入这个坑了 就算正统MH出了那么多年都到X了 画面还是不及OL 多人游戏也没OL方便11.总之 有技术的老猎人值得一玩 腾讯保留了动作游戏系统的精髓 同时画面水平做的真的良心 那剩下的网游化问题都不是事儿12.2更新12.网游化的一大弊端就是腾讯不靠谱的后台 前几天是猎团每日任务不能做 今天早上是全线猎团直接消失 = = 然后去紧急维护了俩小时到11点 谁知道最后会怎么样 如果正式版的时候服务器还是如此不靠谱 那OL就真的活该被黑了……12.10更新13.今天的更新有毒,经济系统全线崩溃。素材到是不缺,但是缺钱。以现在的进度,非rmb玩家刷爆肝(考虑有狩猎卷上限),能得到的银币只够做一两个35级+的装备。而每个装备又需要接近制造它的费用来觉醒,并且觉醒系统是随着装备等级升高而增加花费的,这样看来玩家必须要在早期就做好觉醒(觉醒等级可继承),这样入不敷出的情况极其严重。这相当于把所有人都恶心了一把。让我们花钱买金?还是投奔工作室?我认为,一个合适的平衡是这样的:非R玩家每天花费一个合适的相对多的时间,可以达到R玩家花钱+花相对少的时间的水平,并且这个水平是非R和R玩家都能接受的水平(不极度通缩也不极度通胀)而没钱猎人OL现在的状况是,非R玩家刷上一整天也没有足够多的银币,时间成本带来的收益根本不值——事实上也刷不了一整天,狩猎劵之类的玩意还限制了你每天刷刷刷的次数。那么所有玩家为了获得足够的银币,只能花钱,这不是恶心人是什么?原本没有充钱欲望的玩家,现在也失去了花费时间的欲望,想再把他们转化成R玩家只能期待他们人傻钱多——可是MH向来就不是个人傻钱多的游戏,tx觉得这样可行?而原本有充钱欲望的玩家,本来想着“充钱我能玩得更爽”,现在是“不充钱就玩不下去”,你连R玩家都强奸了,这不是打算养工作室吗?MH这个IP又不是tx独占,有在OL上耗费的时间和金钱,我不如买个全新3DS+MHX了,不比你这个爽?事实上,我已经准备把原本想花在OL上的消费用去买3ds了,这样的经济系统根本是毁了一个游戏。如果正式版还是打算沿用这样的经济系统,真的弃坑,哪怕我是从初代就开始玩的老猎人,tx这是在透支老玩家的耐心。1.4更新14.这么多天还是坚持下来了,目前经济系统还能让人玩下去,主要源于各种各样的活动所赠银币。并且上个版本更新之后,出了可以代替2000银币的梅币,弓也加强了不少(虽然只是从超弱变成了一般弱),可以看出来tx知道了这游戏还得续命,好好续命就有人玩。但是这命的续多久就不知道了,我个人感觉MHOL还是没有找到正确的变现途径。。。那个10连赌算是个尝试,但是我感觉并不怎么成功。
四个字评价:貌合神离。先说说夸奖:看得出来,腾讯的确是对MHOL很用心的。首先画质确实良心,从p2到x肝了几千个小时马赛克狗牙猎人的我真是眼前一亮。其次是支持手柄,系列的老玩家完全无障碍适应。特意设计了手柄操作这在国内网游里已经相当罕见了。最后是各种让老玩家会心一笑的小细节,比如游戏安装时经典的《英雄の证》BGM,比如艾露猫萌萌的土遁,比如熟悉的教官大叔……看得出来,这些设计可能专门就是来讨好老猎人的。但是………缺点与优点同样明显且非!常!影响游戏体验啊!1.细节………分分钟出戏的细节………刚才我夸奖了它对正统作品里小细节的致敬和还原,但它也在很多莫名其妙的地方让老猎人充满黑体大写加粗的违!和!感!比如,这是游戏里的野猪王………=????(???*)ヾ(???)?(▼皿▼#)这特么是野猪王?!我记忆里那只萌萌哒“猪突猛进”特么什么时候长得比轰龙还大只了!!!瞬间想起了高中课本里的
“肥猪赛大象,就是鼻子短。全村杀一口,足够吃半年。”
………2.武器……轻飘飘的武器毕竟从引擎到制作组都不是原班人马,就目前体验到的武器动作和原作比起来已经很接近了…但是,为什么武器种类这么少啊……从4开始操虫棍一筋的我真有点不习惯…武器种类少倒也罢了,毕竟正作在4以前都没有棍子,x里有了空战模式我基本上也没怎么用过棍子了…但是!但是!选择老本行大剑后这轻飘飘纸片一样的打击感是什么鬼啊!什么?!这大剑还自带收刀技能了?!正作中的大剑一向是重武器的代表,刀刀入肉,分量十足,因为用起来动作慢硬直大所以基本战术也是三蓄打头一击脱离……但在这个ol里,大剑挥舞起来跟纸片似的轻松,迟滞感还不如正作里的太刀,收刀的速度却比正作里出了纳刀术还快……虽说估计是为了降低游戏难度迎合网游玩家的口味吧,但这样一来大剑这种武器特有的力量感不是压根表现不出来吗?况且MH系列的神髓不就是硬核向动作rpg,这么一搞真的有点变味。3.各种BUG…永远给不了力的服务器…今天特意选择人少的华东永夏开始玩,结果刚进游戏就遇到了不得不任务管理器杀进程的bug…就是新玩家设置手柄操作后界面卡死在设置菜单动弹不得,只能听到人物移动的诡异声音。刚刚结束新手教程杀蓝速龙的任务时又遇到了类似的bug,卡死在回村界面…然后重新进任务时又动不动“失去与服务器链接,按确定返回村地图”……恶性BUG多成这样还怎么玩啊………4.怪物猎人的皮,国产网游的里。又臭又长的新手教程,还不能跳过……浓厚国产网游风的任务对话………就不能学原作简单给几个可以自选的训练任务让新手熟悉下系统吗?非得这么“中国风”地让我跑路到处对话“做任务”……?综上所述,惊喜也有但失望也不小。评价:貌合神离,有待观望。
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