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《使命召唤OL》辅助战术装备优劣分析详解
使命召唤OL辅助战术装备优劣分析详解,一个恰到好处的战术装备往往能对敌方造成战术干扰,利于己方输出;创造战术环境,掩护己方撤退。现在让我们感受战术装备的全部魅力吧!和小编一起来看看使命召唤OL辅助战术...
使命召唤OL辅助战术装备优劣分析详解,一个恰到好处的战术装备往往能对敌方造成战术干扰,利于己方输出;创造战术环境,掩护己方撤退。现在让我们感受战术装备的全部魅力吧!和小编一起来看看使命召唤OL辅助战术装备优劣分析详解吧!
烟雾弹,与闪光弹同为常用的战术装备。不过同样和闪光弹一样没多少人会选择装备,原因很简单:玩家都比较自私,宁愿带个震撼弹抓人,也不愿带个烟掩护队友。其次烟雾弹投掷速度过慢,烟雾弥散过慢等缺陷也是一直被人所诟病的。
想把烟雾扔好也是不容易,本人也是经常被不会扔烟的队友坑到。比如经典爆破交叉火力,进攻方本人拿狙总是会有人扔个烟雾在拐角楼围墙旁,直接把肉铺的视野挡住导致肉铺过来人了都不知道,队友在瓜房跪了还问肉铺怎么没人看?遇到这种队友真的……另外冲锋团队总会遇到些拿大机枪+热成像的队友,习惯用烟雾把中路封的死死的,自己收割的爽了完全没有考虑到队友的感受。
烟雾弹的战术性绝对是毋庸置疑的,尤其是在经典爆破、高级爆破、据点争夺等需要团队高度配合的模式中,一个恰到好处的烟雾能完美的掩护队友进行下包、偷包、抢点。在投掷烟雾弹前,应该要考虑以下几点:是否会遮挡队友视角;在烟雾持续的时间内需要做什么;扔在哪儿能最大化的遮挡敌人视线。
扔烟雾之前一定要三思!不要到头来坑了队友还害了自己。
防爆装置,功能单一效果却是十分强大的战术装备。不过被限制的地方也很明显,首先过程缓慢,容易在放置的过程中被击杀;放置声音过大,会暴露自身位置;体积过大,容易被摧毁;保护范围小,且只能免疫两次爆炸效果。
因为爆炸物的集体被削、防爆衣的增强,导致防爆装置的上场率大大降低。说真的……大半年了我都没见到有人带过这玩意,可见这玩意的实用性多么不被玩家所接受。
虽说这防爆装置比较废,但是有一点是非常逆天的,就是承受爆炸伤害无上限!这玩意可不只是防防手雷、C4这么简单,它甚至能抵挡连标枪导弹、空地导弹、空中炮艇155口径榴弹炮!骚年,你在抢点的时候发现空地导弹攻击坐标与你重叠怎么办?赶紧放个防爆装置在你旁边吧,能救你一命!
如果官方能把防爆装置改成3秒内单次爆炸伤害承受不高于1000点且承受爆炸次数无上限,那么携带防爆装置的玩家应该会变多吧?
电子干扰器,我们或许能在影视作品中见到这类东西。像情报人员会面时会在身边放个电磁干扰器以防止被监听,大家可能会觉得这玩意很神奇啊!然而在CODOL里却让玩家感到失望了。
电磁干扰器与防爆装置同样废,因为它们具有同样的缺点:放置过程缓慢、放置声音过大、容易被摧毁、影响距离近等缺陷。
电子干扰器也许只适合蹲喷流了,以前配合侦查技能至少能将干扰范围内的敌人显示在小地图上,现在也就仅仅能做到干扰范围内敌人的雷达了。
黑帽干扰系统,战术装备中的神器啊!曾经**的改版,拥有超越**摧毁/偷取装备的特性!曾经**只能做到近距离偷取设备,而黑帽不仅能在较远距离偷取设备,还能击落空中目标,如:**式小、各种直升机、侦察机、反侦察机,甚至连炮艇都能摧毁,只不过摧毁所需要的时间较长、使用次数要多。
不过黑帽也有一点接受不了,那就是其一换一的机制,每个黑帽只能使用一次,使用完了就作废。也是这个机制导致如此神器无人问津,如果官方增强黑帽改为每个黑帽能使用三次那就十分完美了!
看了上文小编带来的《使命召唤OL》辅助战术装备优劣分析详解,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最好玩的就来九游下载吧!
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制作发行:Raven工作室/腾讯游戏
  《使命召唤OL》由动视暴雪旗下全资子公司动视出版公司开发,已近两年的时间。根据为期多年的协议,腾讯获得《使命召唤OL》在中国市场的独家代理权。《使命召唤OL》是一款免费游戏,通过游戏内道具收费的模式进行商业化。
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细数《使命召唤OL》中不为人知的秘密
发布时间:14-03-12 12:26
来源:互联网 作者:匿名
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&导读:细数《使命召唤OL》中的冷知识。一个7年的老玩家,向你们揭露一些CODol不为人知的情报秘籍了。
  以下内容排列不分顺序:
  1.跳雷在很多人都会&贱人趴&了以后基本很难炸死人了,不过这里有个其他的使用方法。
  原理:跳雷在受到任何外界物理刺激后都会爆炸,包括用飞刀,闪光,震撼,emp,烟雾弹直接砸。
  方法:因此它可以配合上述装备除飞刀烟雾外变成手控的即时爆炸物(类C4)。
  举例:比如你要炸死屋内的蹲B,可先从窗里扔个贝蒂进去,然后再来个震撼,效果不输给C4(爆炸范围比空爆C4广,扔得比C4远)。
  其他应用:当然,如果有人傻到自己扔了贝蒂还几个人蹲守在那里的话,战术雷查点党们就可以做到随手扔几个战术雷就能收一片人头了。
  应对措施:基本无解,因为它会在地面直接弹出破片,趴着会死得更彻底;你想跳起来躲,它见你跳它也跳- -!
  2.双FF能空爆C4(即快速引爆,无需按引爆器。这个很多新手都不知道,不解释了)。
  3.贫民窟楼顶芭蕉叶能挡子弹(DTF做的一期COD6的流言终结者系列证实了无论什么子弹都无法穿透芭蕉叶)。
  4.贫民窟理发店里的最左边一面镜子能够杀人(靠近后打碎会被玻璃片划伤,用手划直接死)。
  5.路边消防栓能杀人,打爆后附近敌人会受伤,踩在上面的直接死。
  6.重物坠落能对汽车产生伤害,从高楼上往汽车上跳会引爆汽车。
  7.竖直坠落的榴弹有重力加速度加成。
  8.小车能被震撼弹,飞刀,和EMP引爆。
  9.小车能够黏着其他爆炸物,一辆满载队友C4的小车在杀戮小屋收几十个人头不成问题需要语音配合。
  10.榴弹和飞刀能在反射后杀敌(这种秘密应该都晒大街了)。
  11.防爆盾在一定角度情况下能反射RPG伤害,(一名敌人发射入射角与盾牌45&左右的RPG会炸死你身边的敌人而你无伤)。
  12.在Final Stand(垂死挣扎,不知道为啥ol翻译成永不放弃 - -)状态下下楼梯会秒死,而上楼梯则不会。
  13.击落运输直升机(送空投的)也会累积1连杀。
  14.跳雷和C4无法砸死人(BO2可以- -)。
  15.看到战术重生棒请不要狠心地熄灭它,正确做法:默默地放个阔剑,不要放贝蒂。
  16.EMP能够引爆暂时失效的阔剑和C4。
  17.敌我2个装备工程技能的可以用破片玩乒乓球,你扔我捡我扔你捡永不爆- -。
  18.狗狗咬不到背上背了防爆盾且趴着的人。
  19.在dust(储油厂)那样小的地图里AGM可以将AC130打下来。
  20.EMP不能阻止MOAB。
  21.MOAB的倒计时能够延长比赛时间。
  22.闪光弹可以眩晕正在用笔记本操作连杀奖励人的视角,(如果你找到了AC130或直升机射手地面控制人,不断扔闪光震撼可以骚扰它在天上的操控)。
  23.2个人相隔2-3秒向会释放曳光弹的载具发射毒刺或AT4可以秒杀敌方载具。
  24.RPG可以被飞刀和子弹拦截。
  25.标枪能够被防空系统拦截。
  26.防空系统也能杀人。
  27.被曳光弹扰乱的导弹可能飞回来炸死你。
  28.掉落在地上且配件型号与你相同的枪能够补充你的子弹。
  29.追猎者技能能够延缓地雷的爆炸。
  30.标枪的室内用法可以秒杀房内所有敌人。
  31.C4和贝蒂能在使用者手上时就被子弹或飞刀引爆。
  32.使用毒刺锁定敌方小车可以杀死周围的敌人。
  33.使用标枪锁定己方载具飞过的地方能够锁定指定空域。
  34.在EMP之前预设哨戒机枪但不放置(机枪呈黄色移动布置状态),在对方引爆EMP后再放置,机枪能在EMP干扰期间正常工作。
  35.在你打飞机时,UAV与C-UAV的区别是C-UAV飞的空域更高,而且是喷气式的(双杠),UAV是(单杠)。
  36.在敌方区域或交火区域投掷的空投包开出高连杀奖励的概率要大的多。
  37.紧急空投的运输机U3C和B2隐形轰炸机是打不下来的(不是实体建模)。
  38.一发RPG就能把AC130打下来,关键是你要打得中。
  39.地狱火,定点轰炸和迫击炮能够秒杀所有直升机(Pavelow低空铺路鹰,雌鹿,和直升机射手)鹞式固定翼没试过。
  40.定点轰炸的导弹弹壳会砸死人。
  41.炸弹拆包的时间是7秒,工程是5秒多。
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作者:TGBUS整理 来源:TGBUS整理 发布时间:12-13
  CODol作为时下最流行的FPS游戏,游戏中总会遇到有关团队配合的这样或者那样的状况。接下来几周,骑士就将带领大家,进入一个多人协同战术配合的领域,告诉大家在多人配合的情况下怎样针对特定条件达到自己在CODol中的既定战术目标。
  本期,我们就来具体分析下双人配合的破门战术。
  说到双人协同战术,很多人都会不屑一顾:双人协同不就是两个人一起走一个地方,你开枪时我开枪,你逃跑时我跑的比你还快么。
  对于这种人,我只能说双人协同战术不适合你。
  双人协同战术,重点不在双人,而是在于协同。协同,顾名思义就是指协调两个或者两个以上的不同资源或者个体,一致地完成某一目标的过程或能力。有种对协同最通俗的解释叫做&炮兵轰,步兵冲,炮兵轰完步兵冲,步兵冲完炮兵轰。&这基本就是对协同战术的最好诠释。
  双人协同战术是CODol中最常接触到得协同战术,不管是团队还是爆破或者是夺旗占点模式中,双人协同都可以发挥远远高于两个独立个体的作战能力,以达到获胜的目的。
  弄清楚了双人协同战术的宗旨,我们就可以具体的来分析在实战中双人协同战术的具体操作情况。
  协同战术面临最大的问题往往是多人对单一目标进行攻击或行进时,自己的火力线会被移动中的队友进行无意识遮挡,加上CODol中并没有倾身设置(在理解使命召唤中曾出现过当人物在掩体后时,实用倾身功能会微弱的倾斜视角,已达到位置不变的情况下改变视角方位的作用。)所以在两个人同时行进时,首先要解决的就是一定要注意,在前行进的队员应根据行进目的,将自己的注意力尽量维持在一个方向,并且在走位上尽量处于身后队友的同轴位,打个比方。
  以安全屋这张地图为例,当对方的队员大量的龟缩在安全屋内时,往往需要直面的就是用一种怎样的手段可以以最小的损失攻破敌人在安全屋内的防御。当你和你的基友选择了双人协同战术攻打正门位置(图左边的门口)时,先行队员的注意顺序如果选择为右边如: 楼梯口&&二楼平台&&二楼窗口&&一楼大厅&&一楼窗口。另一名队员的注意力就应该为:楼梯口&&楼梯下门口&&左侧地窖楼梯&&左侧门廊。之后两名队员应快速通过该区域,向后花园或者二楼前进。通过上面的顺序可以发现,先进入的队员将注意力集中在右边时,应该给后边的玩家腾出左边的位置,使后续队员不会离先前队员太近,也不会被先前队员阻挡视线。
  另外,为了发挥双人协同战术的真正意义,配合的双方要养成尽量配合对方节奏的习惯,最起码要对对方的背包有一定了解:对方主武器是什么,副武器是爆炸性武器还是自卫武器,三种颜色的技能分别是什么(双人协同尽量不要带贪婪),对方主武器配件是否是双弹夹或者加长弹夹,进行一次交火后队友的弹夹中还有大概多少子弹,队友进行换子弹的大概时间和空挥时间是多少,在队友换弹夹时,应该帮队友补哪个位置的视角。这些问题都需要在作战前有一个大概的了解,默契达不到靠知识补充,知识达不到靠默契弥补,默契运气都达不到的,尽量配合对方的节奏,剩下的就只有祈祷了。
  如图所示,这个号是新号,技能配备了快跑技能,武器是没有任何插件的利剑,利剑的武器属性是高射速,低后座,所以在双人协同战术下,可以让这种配置的队员在前队员的身后大概3到4个身为,在配备了快跑的情况下,这个距离是可以合理的规避掉针对前队员的伤害,也可以避免在前队员收到攻击或者强力火力压制时进行后退不会阻碍到队友的撤退路线,在队友需要跟对方进行交火时,装备了快跑技能的后置队员也可以在短时间内提供到火力支援。由此可见了解队友的装备和技能对双方的站位,行进线路与攻击套路有极大影响。
  在这张图中,也可以明显的看到,当双方在某区域中发生遭遇战时,正确的选择队形和站位是你们获胜的关键,在图片的左边,两个人通过位置落差对地图右边的小队形成完美的包夹与火力压制。在遇到这种情况时,冷静,并且快速分析战局,跟队友简洁沟通后快速进入你的位置,才可以获得场面上的优势。
  不要觉得因为CODol战斗节奏快就没有协同战术的运用空间,经过你跟你基友的长期磨合,你会发现一切的一切都顺理成章,当一切战斗协同行为变成了你的战斗习惯,那么恭喜你,你离成为绝世高手又近了一步。
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