三国志132四海金戈 为什么自己的募兵很少

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三国志12:四海金戈V2
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软件语言: 英文
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软件大小:3.13 GB
运行环境:Vista/winXP/win7
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热门单机游戏
类型:棋牌益智
评分:51.3分
热门单机游戏
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大小:1.37 GB 类型:
大小:1.79 MB 类型:
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大小:82.58 MB 类型:
《三国志12:四海金戈V2》是玩家自制的一款《三国志12》的MOD作品,这款MOD中包含了众多大家耳熟能详的历史人物,如朱元璋、曹操、李世民等,人物众多,可以说是一款乱斗性质的作品。这款MOD不仅调整了人物头像和数据,还对兵种和战法进行了大幅度的调整,并且增加了新的剧本,有兴趣的玩家不妨尝试一下。
游戏介绍:
《三国志12:四海金戈V2》是网友制作的一个乱斗性质的mod,这个mod中把历代各朝的名人都聚在一起,玩家可以选择诸如李世民、曹操、朱元璋等来统一天下,相较于前作有了更多的内容,有兴趣的玩家可以下载来玩玩看。
游戏剧本:
普通剧本:
锦绣河山、阖家团圆、星星之火、五胡乱华、王侯将相、民族英魂、煌煌华夏、千古华夏、巾帼英豪、任重道远、贞观雄风。
朝代系列剧本:
三朝盛典、汉朝、南北朝、唐朝、宋朝、明朝。
归聚方缘特典剧本:
诺亚方舟、轩然大波、威震四海、曲心历险记。
三国志12:四海金戈V2图片(1/3)
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评分:1.3分三国志12参数修改_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
SAN12PK--三国志12威力加强版全局参数修改说明( ) 用修改器San12Editor--修改AdjustParam.dat精彩内容,尽在百度攻略:1.先打开修改器`然后点击上面那行选项中的"其它"这个然后里面再点击游戏参数设定,然后选择游戏目录中的PK这个文件夹中的AdjustParam文件夹~点进去就看到AdjustParam.dat这个文件!双击~2.注意选择路径 是文件夹里的PK下面的Adjustparam,能打开参数设定的界面,请去掉文件的"只读"属性 精彩内容,尽在百度攻略:序号
城市裸金钱收入
城市裸粮草收入
800精彩内容,尽在百度攻略: L=5
募兵量下降阀值1
募兵量下降阀值2
00000精彩内容,尽在百度攻略:L=7
募兵量下降阀值3
募兵量上升阀值1
募兵量上升阀值2
00000精彩内容,尽在百度攻略:L=10
募兵量上升阀值3
1500000L=11
每回合城防恢复值
100同时此参数与计略府军师破坏效果挂勾,改为800的话,一回合可以拆掉邻近敌方城市的城门精彩内容,尽在百度攻略:L=21
伤兵回复修正值
//城市伤兵每月回复值L=22
伤兵回复系数
//城市伤兵每月回复率L=32
出阵城市兵力最小值
1000精彩内容,尽在百度攻略:L=41
献策增加回合系数
增加回合到达上限L=49
人才移动回合系数
// 距离除以系数 结果有余数+1
是人才移动所需回合 L=51
处决下属名声变动值
//默认-20改为正值杀部下涨声望,好邪恶啊,用垃圾将换声望咯L=52
为释放一个俘虏获得声望
改成20精彩内容,尽在百度攻略:L=53
援军+本队最大武将数
//默认为10
不能改大,只能改小,改大就退出。L=54
出阵最大武将数
//1-6 超过6出阵准备进入战斗时会造成游戏内存错误。 L=68
整体外交难度
2000000L=88
电脑出兵系数
//改低计算机会用少兵打多兵的城(配合112 出兵参数1)精彩内容,尽在百度攻略: L=97
玩家兵力*系数/1000等于电脑出兵数 1000L=98
玩家出兵数敌方本阵兵力 2000精彩内容,尽在百度攻略: L=99
本阵兵力预留百分比L=107
电脑总兵力系数精彩内容,尽在百度攻略:L=112
电脑出兵参数1
电脑出兵参数2
基础伤兵生成率
////减少兵营产兵量,又修改了伤兵生成率10%,好玩多了!精彩内容,尽在百度攻略:L=162
基本采配递增延时//单位毫秒
基本采配递增值
采配点递增延时//单位毫秒
6000精彩内容,尽在百度攻略:L=165
采配点采配递增值
兵种特殊攻击伤害上限是参数L=186
弓攻击系数
//攻击力为人物基本攻击*弓攻击系数/10 结果有余数+1 L=200
战场移动速度参数
//越大移动越快精彩内容,尽在百度攻略:L=202
攻城特技破坏系数
//实际破坏值为L=209
战斗溃败回阵后再次出阵需要的时间 70000L=211
战斗溃败捕获概率 20 //当场把体力打成0时候捕获率是有下限的。100+武力也有几率抓。精彩内容,尽在百度攻略:L=212
战后捕获概率
//针对战败被追击的捕获率来说大体的公式比较像是
(LP[212]- 50 -[武将的武力) %=
捕获率,原版100武力以上的应该是安全的。改成250的话,100武也是100%几率。120武80%几率。但对参军没影响。精彩内容,尽在百度攻略: L=213
战场攻击距离
//越大攻击距离越广L=214
战场视野系数
//越低视野越广精彩内容,尽在百度攻略:L=215
战场变速L=217
肉搏部队破坏和攻击力系数,越大越高L=218
部队的破坏系数,越大越低精彩内容,尽在百度攻略:L=219
部队将要灭亡时,减免敌方特殊攻击伤害的值,系数越大,减免的伤害越多L=220
部队的防御系数,系数越高,防御越弱L=230 攻击伤害系数
//防御系数?系数越低伤害越高精彩内容,尽在百度攻略:L=231
这个应该是“特殊攻击伤害的基础值修正值”,该数值150乘以4600,为特攻的基本伤害L=233
伤害类特技伤害系数
//伤害貌似是兵力/系数+修正
改为零直接被秒.. L=234
伤害类特技伤害修正值L=260
(改成10000 武将碰到就单挑,对文官好象没用)精彩内容,尽在百度攻略:L=261
获得牌数大小 75(改成1时武力高的全是9低的全是3)L=281 全设施配属武将的收入系数 70内政基本系数 对钱粮、募兵量的直接影响参数
//越低收入越高精彩内容,尽在百度攻略:L=282 兵力阀值时募兵量百分比1
//对应募兵量下降阀值1
80L=283 兵力阀值时募兵量百分比2
//对应募兵量下降阀值2
50L=284 兵力阀值时募兵量百分比3
//对应募兵量下降阀值3
20精彩内容,尽在百度攻略:L=290 城收入加成L=291 出运兵兵粮消耗基础值//出兵所需兵粮
1 精彩内容,尽在百度攻略:L=292 工资最高属性基数 6L=293
10精彩内容,尽在百度攻略:L=293、294
也是挂钩加薪要求的 10、 10L=295
应需工资系数(要求加薪中间相隔的月份)
每次增加薪水
50精彩内容,尽在百度攻略:L=297
增薪所加忠诚
武将薪水上限
5000**俸禄和加薪修改没那幺简单精彩内容,尽在百度攻略:如果单独改L295或者L296,都会导致金钱不平衡,最终会影响兵力等全局因素。295 那个,默认的50一加,改成30.结果就成了军备竞赛。。。。各个国家 月月买异族兵,造成兵力过剩。精彩内容,尽在百度攻略:我觉得人家KOEI设计的好着呢,还是改回50挺好的。 没改的话,别变了。**现在我就是找不出来2个参数一个就是 兵装生产!!精彩内容,尽在百度攻略:这个绝对是个bug,1年10W产量有没有?量产都市,比如许昌、成都, 虎豹连弩5年不到100W爆仓有没有?而且居然是免费的!!!! 这个不能忍啊啊,这不就是虐电脑呢幺?第二个,就是异民族外交了,这个后期绝对是个bug。最强的大都市,12兵营全5级, 400W阀值过了之后,也就是1000兵多(我一般只收50 60统帅的屌丝,比较耐玩,高统的不知道,估计能到2,3000把), 去外交异民族1个月有浮动的 兵量, 顶10个大都市全部在手 外加全部12兵营 外加全部5级造满, 这游戏后期就没意思了。精彩内容,尽在百度攻略:这2个,没找到参数前,我现在专注种田70年 都块不想继续玩了。 L=305
研究势力技法费用系数
//研究费用为原研究费用*研究费用系数/1000 L=306
研究势力技法时间基础值
//实际研究特技所需时间为基础值+1+该级别附加值 分别为0,0,1,1,2精彩内容,尽在百度攻略:L=310
冲车制造周期
4精彩内容,尽在百度攻略:L=313
投石制造周期
制兵器减时所需能力 80L=316
研究1级特技所需能力参数
//实际所需能力为基础值60+参数精彩内容,尽在百度攻略:L=317
研究2级特技所需能力参数
研究3级特技所需能力参数
研究4级特技所需能力参数
15精彩内容,尽在百度攻略:L=320
研究5级特技所需能力参数
商才影响市场金收入系数
//越高金收入越高
耕作影响农田粮收入系数
//越高粮收入越高
30精彩内容,尽在百度攻略:L=323
兵心提高伤兵恢复速度
10%*(1+参数%)L=324
练兵对兵营加成的百分比 20L=325
补修技能额外回复的城防值
15精彩内容,尽在百度攻略:L=341
研策减时所需能力 85L=342
研策加时能力 70L=343
求人所搜集金概率(收集)
25精彩内容,尽在百度攻略:L=344
求人所搜集金钱量
停战难度系数 3500L=373
外交难度系数
500精彩内容,尽在百度攻略:L=377
交涉回合系数
//越低获得高交涉回合所需能力越小,有口才的再加1次 L=380
献策类型系数
//越高出特殊献策几率越高L=383
输送上限系数
10运输兵力系数,默认为10,即带兵数的10倍。精彩内容,尽在百度攻略:L=385
心证增加难度系数 50L=391
官爵州牧的兵力要求 100000
//改成50000, 5W兵力就能升了L=393 全设施增加产量时的倍数
//即130%精彩内容,尽在百度攻略:L=394 登用人才难度系数200 L=396 汉室复兴1级所加名声
20精彩内容,尽在百度攻略:L=397 汉室复兴2级所加名声
25L=398 汉室复兴3级所加名声
30L=399 汉室复兴4级所加名声
35精彩内容,尽在百度攻略:L=400 汉室复兴5级所加名声
40L=403 义兵募集效果
400L=406 攻下城池名声精彩内容,尽在百度攻略:L=441 城内道路显示人数系数
//越大城内显示的路人越多L=442 运输百人所需兵粮系数
陈情不出现几率25
//改成0就可以一直出现【只有1月和7月才会出现陈情,程序限定,无参数】精彩内容,尽在百度攻略:L=447
每次陈情的次数 2L=448
武将能力提升的上限 120
//(战功)战斗后战功追加L=449
陈情提升能力的上限 105
//(陈情)精彩内容,尽在百度攻略:L=450
武将内政和战斗所加能力值上限
//改成0武将就不会乱加能力了喜欢原始能力值得朋友有福了--武将能力0成长448、449更改为100,战功、陈情都不能加能力超过100,但内政随机加能力还能突破100,不受限制精彩内容,尽在百度攻略:450是内政和战斗所加能力值上限,改成0武将就不会乱加能力了 L=491
中绝道之策后每队援军可带的兵力 2000精彩内容,尽在百度攻略:L=494
1级技法的基础研究时间
2级技法的基础研究时间
3级技法的基础研究时间
6精彩内容,尽在百度攻略:L=497
4级技法的基础研究时间
5级技法的基础研究时间
12L=494-498 初始数值是2 4 6 9 12 分别对应1-5级科技的基础研究时间精彩内容,尽在百度攻略: L=499
降低1级技法研究时间所需总技法所等级L=500
降低2级技法研究时间所需总技法所等级精彩内容,尽在百度攻略:L=501
降低3级技法研究时间所需总技法所等级L=502
降低4级技法研究时间所需总技法所等级L=503
降低5级技法研究时间所需总技法所等级精彩内容,尽在百度攻略:L=499-503 初始数值是5 10 20 30 40 分别对应的是降低1-5研究时间需要的势力总技法所等级 [外交参数] 外交十三项,除了最上面两项贡品和劝告不需要心证,其它的数据都全了。 L=525
同盟需要心证
70精彩内容,尽在百度攻略:L=526
同盟延续需要心证
70 同盟延长吧,同盟剩下6个月时可以提出延长L=527
停战需要的心证
停战延续需要心证
40精彩内容,尽在百度攻略:L=529
攻击要请需要心证
粮需要心证
金需要心证
10精彩内容,尽在百度攻略:L=532
俘虏需要心证
兵力需要心证
技法需要心证
80精彩内容,尽在百度攻略:L=536
宝物需要心证
30 [麒麟儿产生参数]精彩内容,尽在百度攻略:L=573
麒麟儿产生参数1L=574
麒麟儿产生参数2L=575
麒麟儿产生参数3,概率下限 5 100精彩内容,尽在百度攻略:L=576
麒麟儿产生参数4,概率上限 20 100麒麟儿产生概率公式:(1)Q=40/参数1+参数2-X,(2)参数3& Q &=参数4Q根据公式算出来之后,跟参数3比较,谁大取谁:Q至少是参数3的值精彩内容,尽在百度攻略:然后跟参数4比较,谁小取谁:所以Q大于参数4的时候,结果以参数4为准麒麟儿能力:擅长项:75-10+[0~10]精彩内容,尽在百度攻略:一般项:60-10+[0~10]某种概率导致生成不了麒麟儿的时候,生成另外一种能力擅长项:65-15+[0~10]精彩内容,尽在百度攻略:一般项:40-10+[0~10]**[100%麒麟儿](575
576都改成100,5个人里必有一个是麒麟)**麒麟儿概率跟学习和修行的概率没有任何关系,要修改外出修行参数精彩内容,尽在百度攻略: [小兵提携外出修行参数]L=595
外出修行第一次事件分类概率 30
//可以改0或者100,以满足自己喜欢的类型精彩内容,尽在百度攻略:L=596
外出修行第二次事件分类1概率 5
//可以改成0或者100,改成100时参数597无效(因为100是必然发生)L=597
外出修行第二次事件分类2概率 30
//上边分类事件不发生时此分类发生概率,要想有效必须596为0L=598
延期修行分类事件1概率 40
//可以改成0或者100,改成100时参数599无效精彩内容,尽在百度攻略:L=599
延期修行分类事件2概率30
//上边分类事件不发生时此分类发生概率,要想有效必须598为0L=600
修行其它概率20
//也是一类事件L=601
修行是否延期的概率
100精彩内容,尽在百度攻略:【备注】以上概率可以自己随意调整0~100之间的任意数值,会造成各种事件发生概率不同 但这个参数仅仅是数据,并没有说哪一项修改对小兵最有利。我反复试验了很多次,终于找到能有两次带动画的特殊修炼的修改方式。595 100596 100精彩内容,尽在百度攻略:597 0598 100599 0精彩内容,尽在百度攻略:600 100601 100***修改后。。。第一次修行是加数据和技能,第二、三次修行可以遇到带动画的。保证了至少两项数据在90左右。精彩内容,尽在百度攻略:如果你打算到西北修行,加统率和武力。那幺最好从计略府里选择。前三次学习主要+智力。运气好的话,统、武、智都会在90左右。我都是这样选择的。但我的这种修改并不是最好的,听说最好的小兵第一次修炼就能遇到村长代理。但村长代理和传授武艺,我反复试验没能够修改出来。参数600修行其它概率我没弄清楚是什幺,选择0或100,我没试验出有什幺不同。***传说中的十世轮回。。。游戏本身有个bug,提拔的小兵修行回去任职后,你可以杀了他,下次重新提拔的时候,原来的特技还在多杀几次,估计可以提拔时就有大部分技能秘策、战法、能力不这幺保留杀的次数多了,游戏会出错,不建议。精彩内容,尽在百度攻略:***传授事件。。。在第二或第三次修行都会出现。修行的时候首先判定是否出现传授,那如果相应区域没有老师,传授的概率就是0?继续进行其它类型事件的判断。 L=605
研究1级技法的基础费用精彩内容,尽在百度攻略:L=606
研究2级技法的基础费用L=607
研究3级技法的基础费用L=608
研究4级技法的基础费用精彩内容,尽在百度攻略:L=609
研究5级技法的基础费用L=629
兵装产量总体系数
55[计略府相关参数]精彩内容,尽在百度攻略:L=704
秘策点基础上升值
每级计略府可以增加的秘策点
//想每级计略府每回合增加2P,可以改L=705为2. 改了2的话,每个五级计略府能每个月多10点秘策点。这样计略府就更有用了。L=706计略府所增加秘策点的总量
//势力所有的计略府增加秘策点的总量精彩内容,尽在百度攻略:(L704)+(L706)..即使你建立了100座计略府,每回合最大还是只能上升50(L704)+ 50(L706)=100点..但如果你把L706改为500,只要你建立了足够计略府,就可以每回合达到50+500=550点。精彩内容,尽在百度攻略:[重装生产参数]L=781
重装生产周期
//代表重装生产智力80以下是3回合L=782
大盾生产周期
//代表大盾生产智力80以下是3回合精彩内容,尽在百度攻略:L=783
虎铠生产周期
//代表虎铠生产智力80以下是3回合L=784
战车生产周期
//代表战车生产智力80以下是3回合L=785
连弩生产周期
//代表连弩生产智力80以下是3回合精彩内容,尽在百度攻略:L=786
直接按比例改,300就变成一半L=787
直接按比例改,450就变成一半L=788
直接按比例改,450就变成一半精彩内容,尽在百度攻略:L=789
直接按比例改,450就变成一半L=790
直接按比例改,450就变成一半L=850
600精彩内容,尽在百度攻略:L=858
-300L=1001
-450精彩内容,尽在百度攻略:L=1002
-450L=1003
900精彩内容,尽在百度攻略:L=1007
-450L=1004
-450精彩内容,尽在百度攻略:最终值=[786-690]的初始值+量产科技值+妨害科技值。比如重装参数600改为100后就剩1/6了。但还有个问题:城市技术有量产兵装的时候算法有误。参数600改为参数100后应该是参数100的产量的2倍,实际上是参数100的产量+参数600的常量。应该还有其它参数控制城市技术有量产兵装的效果的,不知道有达人能找出来不。还有就是能不能限制每个城市的制造所的数量,最多2个。目的就是防止电脑疯狂造制作所爆兵装 量产好办。 直接游戏自带的编辑器把 成都许昌之类的,那个科技给他换掉算了。精彩内容,尽在百度攻略: [城市科技参数]L=841 市场活性效果
有此科技的城市每个市场多500收入。不放人也有效。 L=842 农园开发效果
有此科技的城市每个农园多650收入。不放人也有效。 L=844 荣誉效果
有此科技就+100声望。当然科技消失会扣掉。精彩内容,尽在百度攻略:L=850
重装量产效果系数L=858
重装妨害效果系数L=858 制造妨害
有此科技,邻接城市兵装产量变为[(600+参数)/600]*原产量。。最少减到1。精彩内容,尽在百度攻略:L=859 筑城术效果(城门和关隘)
有此科技的城市城门和关隘+200耐久上限 L=860 筑城术极效果(城门和关隘)
有此科技的城市城门和关隘+400耐久上限 L=861 筑城妨害效果(城门和关隘)
有此科技邻接城市城门和关隘-200耐久上限 L=862 筑城大妨害效果(城门和关隘)
有此科技邻接城市城门和关隘-400耐久上限 L=864 筑城术极效果(阵)
有筑城术·极的时候己方阵+50耐久上限L=866 筑城大妨害效果(阵)
有筑城大妨害·极的时候邻接城市阵-50耐久上限 L=901 出阵大妨害效果
有此科技时邻接城市出兵时预备兵上限L=902 出阵妨害效果
有此科技时邻接城市出兵时预备兵上限精彩内容,尽在百度攻略:L=909 保安强化
有此科技时每一个巡查局增加20治安上升量。城里有两个巡查局就是+40。不放人也有效。 [城市巡察局参数]精彩内容,尽在百度攻略:L=903
巡察局1级基本治安上升量L=904
巡察局2级基本治安上升量L=905
巡察局3级基本治安上升量精彩内容,尽在百度攻略:L=906
巡察局4级基本治安上升量L=907
巡察局5级基本治安上升量L=909
保安强化效果
有此科技时每一个巡查局增加20治安上升量。城里有两个巡查局就是+40。不放人也有效。精彩内容,尽在百度攻略:L=1000
俘虏逃跑率
//俘虏逃跑的参数 0 永远跑不掉吧 [异族参数]精彩内容,尽在百度攻略:L=938
异族首领出兵参数
异族副将出兵参数
异族本阵预备兵参数1
4000精彩内容,尽在百度攻略:L=963
异族本阵预备兵参数2
异族首领出兵参数
异族副将出兵参数
4500精彩内容,尽在百度攻略:L=967
异族本阵预备兵参数
6000 L=1154
山贼首领出兵参数
1500精彩内容,尽在百度攻略:L=1155
山贼副将出兵参数
1000L=1156
山贼本阵预备兵参数
2000L=1177
外交宝物价值参数
40精彩内容,尽在百度攻略:L=1184
骚扰十万兵力以上的城首领出兵数
15000L=1185
骚扰十万兵力以上的城副将出兵数
15000L=1186
骚扰十万兵力以上的城本阵预备兵数
8000精彩内容,尽在百度攻略:以上紫色字体表示普通版时有效,在加强版中似乎无效。橙色字体表示Van大的修改器中还没有说明哦!================================================================以下不太确定,还处在探索阶段。精彩内容,尽在百度攻略:L=352
异族兵力雇用参数L=659
被异族骚扰持续时间参数L=718
异族兵粮购入参数精彩内容,尽在百度攻略:L=724
与异族相性优良的影响效果L=725
与异族相性良的影响效效果L=726
与异族相性普通的影响效果精彩内容,尽在百度攻略:L=727
与异族相性恶性的影响效果L=742
异族城市攻击价格参数1L=743
异族城市攻击价格参数2精彩内容,尽在百度攻略:L=744
异族城市攻击价格参数3L=745
异族城市攻击价格参数4L=746
异族城市攻击价格参数5精彩内容,尽在百度攻略:L=747
异族城市攻击价格参数6L=748
异族城市攻击价格参数7L=749
异族城市攻击价格参数8精彩内容,尽在百度攻略:L=811
异族军势撤退价格参数1L=812
异族军势撤退价格参数2L=813
异族军势撤退价格参数3精彩内容,尽在百度攻略:L=814
异族军势撤退价格参数4L=815
异族军势撤退价格参数5L=816
异族军势撤退价格参数6精彩内容,尽在百度攻略:L=817
异族军势撤退价格参数7L=818
异族军势撤退价格参数8L=932
被异族抢粮参数精彩内容,尽在百度攻略:L=934
被异族骚扰兵力损失参数L=1027 异族四项价格参数1L=1028 异族四项价格参数2精彩内容,尽在百度攻略:L=1029 异族四项价格参数3L=1030 异族四项价格参数4L=1031 异族四项价格参数5精彩内容,尽在百度攻略:L=1032 异族四项价格参数6L=1033 南蛮粮售量参数L=1034 乌丸粮售量参数精彩内容,尽在百度攻略:L=1035 匈奴粮售量参数L=1036 山越粮售量参数L=1037 氐羌粮售量参数精彩内容,尽在百度攻略:L=1068 南蛮兵售量参数L=1069 乌丸兵售量参数L=1070 匈奴兵售量参数精彩内容,尽在百度攻略:L=1071 山越兵售量参数L=1072 氐羌兵售量参数L=1127 异族骚扰撤退要求粮参数精彩内容,尽在百度攻略:L=1139 异族骚扰撤退要求金参数 异族参数:精彩内容,尽在百度攻略:交易价格:742-749
城市袭击(按时期??)
军势撤退(按时期??)
4项价格(按时期??)
精彩内容,尽在百度攻略: 相性影响价格:724 优良
900精彩内容,尽在百度攻略:725 良
950726 普通
1000727 恶
1100精彩内容,尽在百度攻略:100 抢劫:精彩内容,尽在百度攻略:932
1001127 暂停攻击要求粮
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1000精彩内容,尽在百度攻略:659
持续时间??(设100一回合消失)
0 粮售量:精彩内容,尽在百度攻略:1033 南蛮
2501034 乌丸
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10 精彩内容,尽在百度攻略:兵售量:1068 南蛮
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401071 山越
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3000962/963 阵
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8000精彩内容,尽在百度攻略:(山贼用这组?) 1154 首领
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