魔兽rpg魔兽地图尸如潮水水和谐大炮是怎么出的

尸如潮水7.4正式版下载|尸如潮水7.4正式版【附攻略】 - 河东下载站尸如潮水 v7.5.11 正式版
魔兽RPG生存地图尸如潮水
尸如潮水是一款丧失题材的魔兽RPG生存地图,人类、僵尸连个阵营,人类需要建造基地和防御设施来防御僵尸的进攻,并且最终摧毁僵尸基地即可获得胜利;僵尸则需要攻击人类的建筑来获得补寄,游戏支持多种模式,包括经典模式、比赛模式、死亡竞赛、肉搏模式、挑战电脑、叛徒模式、守护者模式等,玩法还是挺多的。
尸如潮水游戏玩法介绍
1、经典模式/进阶模式/困难模式:10人类对抗1僵尸,人类中途死了可以选择变为大叔帮助其他人类,或者变为走狗帮助僵尸。经典模式对于人类来说最简单,其次进阶,最难的是困难。
2、比赛模式:6人类+2大叔对抗1僵尸+2走狗,对团队合作需求较高
3、死亡竞赛(经典/进阶/困难)模式:10人类对抗1僵尸,和普通的经典/进阶/困难不同的是玩家双方初始拥有大量资源,可以直接从中期开始玩。
4、肉搏模式:10人类对抗1僵尸,人类可以选择建造农民或者肉搏农民,建造农民同其他模式的普通农民但是不能做兵营;肉搏农民不能建造东西但是能获得随机的(Q/W/E/R)技能,通过加属性点增加技能伤害来对抗僵尸。总共有100种技能能被随机到。
5、挑战电脑模式(科学电脑/不科学电脑):可以打电脑AI僵尸,人类可以选择建造农民或者肉搏农民,死了只能当大叔。科学电脑可以用来练习,不科学一般人打不过去的,完全是找虐。
6、叛徒模式(经典/困难):10人类对抗1电脑僵尸,人类里面有个叛徒可以共享僵尸,需要通过僵尸把其他人类全部杀死算赢,叛徒可以在10分钟之后主动变成走狗,这个模式人类死了只能当走狗。
7、守护者模式:1人类+6大叔对抗1僵尸+3走狗,喜欢玩大叔或走狗的可以试下这模式,对唯一的人类要求较高,死了就输了。
8、攻坚模式:4人类+3大叔对抗1僵尸+3走狗,人类做墙自动升到7级,僵尸拥有大量初始资源,大叔走狗初始等级高。人类由于直接7墙很难被攻破所以也容易忽视出塔被僵尸大量刷钱。
9、Sala模式:1人类对抗1僵尸,也就是单挑模式,在数据上面作了平衡,不同于其他模式的1V1人类绝对劣势的情况。
10、艹怪模式:11人类对抗电脑怪物,总共70波怪物,每10波一个BOSS,人类为肉搏农民,可以购买其他模式大叔的装备,死了之后只有在打完BOSS后复活,打完BOSS会送两个宠物蛋。
11、进阶5V2:进阶模式4人类+1大叔对抗1僵尸+1走狗,在人少由想打比赛的情况可以使用。
12、经典2V1:经典模式2人类对抗1僵尸,在某些平台很流行这种打法,所以单独拿出来做了个模式,用的sala地形。
13、肉搏对抗:5人类对抗5人类,可以选择建造农民或者肉搏农民,杀死对面100次或者对面退光就算赢,这个模式需要建造和肉搏之间的配合,抢视野塔是关键。
14、推塔对抗:5人类对抗5人类,全部都是肉搏农民,不想赌脸的可以购买整套技能。3路刷兵,拆掉对方基地为胜利
尸如潮水经典模式新手攻略
1、经典模式人类人口发展顺序:出门门口基地出伐木1,跑到集合点,做1个伐木场,1个农场.在100木的时候GL(也就是利用木材金币汇率差)换取金币,换到金币2为止,那时候应该就有450木材.农场点兔子,
2、然后就可以找一个好树位做一个新的城镇大厅。在此期间可去D掉一开始做的门口的城镇大厅让僵尸没得刷从而延缓僵尸出门小血的速度。
3、然后继续点第二个兔子,达到人口6/6。然后用木材兑换一次金币(GGL)。升级城镇大厅到基地。等400木材,杀一个伐木1换成伐木2,重复上述步骤,直至三个全部换成伐木2。
4、然后做第二个农场,两个农场轮流点兔子,共点3只。人口达到12/12,6个伐木2。然后升级农场到2,有900就点鸡,共点两只。人口达到20/20,升级农场2至农场3点两只羊。补齐所有的伐木1。然后点一只鸡一只羊,然后再点两只羊。一共可补出7个伐木
5、然后升级城堡,升级农场3至农场4。点两只猪,出两个伐木4。人口达到96/96。然后就可以升级秘法大厅了。同时点一猪、一羊。秘法出来过后等两万三杀掉所有伐木1,出伐木5。然后点一狼、一猪出伐木5,人口为168/168。点一个狼刚好200人口。再杀4个伐木3就可补一个伐木5。
6、最后等两万三,杀掉所有伐木3,只留三个伐木、4个伐木2。出一个伐木5。最后杀掉剩下的三个伐木4,换伐木5。就是标准的4伐木2、4伐木5、200人口。 此攻略与后续推出的经典人类出塔攻略搭配使用更佳0.0
7、再次总结一下人口发展顺序2兔、3伐木1杀伐木1换伐木2、补3兔补3伐木2、2鸡、2羊。补齐所有伐木1,1鸡、1羊、补三个伐木3,2羊出4个伐木3。2猪补伐木4。升级秘法过后点一猪、一羊杀所有伐木1补伐木5。1猪、一狼。补伐木5。出一狼杀4伐木3出伐木5,杀2个伐木2、7个伐木3、两个伐木4、出伐木5。标准4伐木2、4伐木5、200人口。
8、关于塔:出塔的话看僵尸护甲出塔,时间的话,中期一般28人口开始出,如果你偷一点就等3级僵尸再出,不要随便乱出,出错塔伤害减少40%,僵尸稍微买个装备,你的中期塔就废了。元素针对中型护甲,弹射针对小型护甲,攻城针对大型护甲,还有一个投刃塔,这个塔不推荐出,打的伤害虽然是真实伤害,但是价钱特别贵,而且还不能和屎元素塔叠加,实在不推荐小白们出,虐虐菜逼僵尸还行。其次,中期塔一般做2-4排,从墙来算,一个塔的距离算一个塔位,第一排是修理位,2-4是中期塔位,第5排是后期塔位,中期塔做弹射,元素,做3排就够了,第四排就不需要了,等你铺完人家后期都出来了。狙击射程远,前面5排不能放,攻城的话尽量从第5排开始铺,攻城的射程也是很远的,放前面容易被自爆炸,不需要放前面。后期塔的话一般从168人口开始升级,这时候你有2个伐木5,经济可以跟的上的,一般来说如果僵尸装备没起来的话是不后期塔和和谐对点的,一般升级个后期塔到9级攒个伐木6再开始点和谐,如果僵尸装备起来了,最好就是对点速和谐。后期塔和和谐一般最少要3级才变,1-2级的根本没啥用,打不出什么伤害的,不需要浪费这个钱。
9、关于墙:一般来说没买装备的僵尸,3级僵尸升2级墙,5级僵尸(翻妈僵尸)升3级墙,后面的就看僵尸装备来升级墙。等到僵尸王出来最好拉到6级,会玩点的僵尸一般都是秒破5级的,6级不注意都能给破了,所以一定要注意僵尸王出来时间。补墙的话也就是在僵尸王出来之前补个6级墙就行了,最好拉7,安全点。
10、最后再补充一些细节:如何防范刺客狗,家里多插一些火把,然后自己做个安全屋,一般用3个墙来卡,旁边2个墙并排,中间的墙挪一格位置就行,一个小格可以卡4个单位,再多的单位也卡不进去,还有一种就是出兵卡自己主农,出一队兵按M键围住自己就行,如果位置有多就自己调整一下。
尸如潮水死亡竞赛模式攻略
1、套路一:出门找位置做城镇大厅,然后做木材厂,同时升级基地和农场.做1个伐木2补充经济。然后升级城堡 农场将一个升级到农场4。出2只狼,主农民出去做野基地偷伐木1。同时金币全部兑换成木材,回家后找位置做第二个伐木场。这个时候之前点的双狼就应该出来了,木材应该是6800左右。
出一个伐木2,一个伐木4。伐木1全部补出,有400木材的就点伐木2,补完伐木2为止。此时人口会是52/66,等6400杀一个伐木1补伐木4。点猪,补伐木4。再点猪,补伐木4。此时人口应该是98/98。点兔、鸡,同时兑换100金币存8500,升级秘法。等兔鸡出了过后,补之前杀掉的伐木1,再补一个伐木3,此时人口为104/104。补1狼、1猪,出伐木5。再补1狼、1猪,出第二个伐木5。
再杀之前的所有伐木1,以及两个伐木2、一个伐木、一个伐木4,出伐木5。最后杀三个伐木4换伐木5。
做墙的应该在僵尸出生的时候(差不多98人口的时候)升级三级墙,152人口的时候务必拉4级墙,根据情况升级5级墙。200人口过后憋伐木6,并点出1级自动收入过后。升级墙到6级,留经济准备升墙7,防止僵尸一波流。
做塔的应该在82人口的时候开始研究1级科技(推荐攻城塔),98人口的时候务必点出2级科技。并开始铺望塔,僵尸贴墙过后开始变塔,在保证自己的发育情况下升级塔科技,保证僵尸不能贴墙刷,攻城塔务必集火攻击僵尸,如果无人接后期,应当速度发育200人口后攻城塔和谐大炮科技对点。尽快点出和谐,请勿贪心出伐木6以及其他。专心铺塔压制僵尸才是王道。
2、套路二:前面不重复了,出门2狗,换金币,出第一个伐木4,人口18-66(多的2人口是你之前点的伐木2,不管什么套路,出门必点一个伐木2),然后补满伐木1,2,人口52-66。接着点一猪,一羊,一鸡,一兔,补满7个伐木3,人口96-96。然后就和经典96人口发育一样了,96秘法,点一猪一羊,杀伐木1出第一个伐木5,一猪一狗,出第二个伐木5,再点一狗,杀一个伐木4,出第三个伐木5,最后杀光伐木3,1个伐木4,2个伐木2就行了。
3、套路三:前面废话不重复,出门一狗一猪,出第一个伐木4,然后补伐木1,2,人口50-50(这里少出一个伐木1),然后点一兔一猪,出第二个伐木4和一个伐木1,人口68-68,接着再点一猪,出第三个伐木4,人口84-84,换金币升秘法,点一猪一羊,接着杀伐木1,出第一个伐木5,人口108-108,一狗一猪,出第二个伐木5,人口156-156,再点一猪一狗,杀2个伐木2,出第三个伐木5,最后杀3个伐木3,出第四个伐木5就行了。
这里说一下,上面3个套路都可以,自己喜欢哪个就用哪个,时间的话套路二96人口是最快的,但是操作比较多,推荐套路3。一般正常发育6分50满人口。还有一点就是如果是接后期和谐的话,不管是什么塔,一般都是168开始升级,这样也不会影响你的经济,而且速度还很快。
4、各位新加入尸如潮水的小白们注意:
第一,自己不会玩就不要单机,自己没那个实力就不要坑大家了,一家单机坑9个合体,死亡不比经典,有一个单机点位给僵尸刷,僵尸只要稍微会玩一点,分分钟就刷的起来。第二,如果是和别人合体,一定不要占塔位地方去放你的建筑,死亡打的就是快节奏,塔铺的不成型,根本压制不住僵尸,自己建筑能往角落放就往角落放,正常打死亡一颗树就够了,自己可以在外面偷个野基地卡伐木1,其他的伐木2,3,4,5放家里完全够了,正常发育的话,一般僵尸出门摸到你墙的时候你野基地的伐木1也应该杀掉换伐木5了。第三,新手打酱油也不要混的太离谱了,狙击,视野这种东西不会嫌多的,实力可以的话就去补墙,这里注意一下,如果你是要补墙,要补就补6级墙,5级墙这种东西僵尸王过来就是秒破的。第四,修理点自动巡逻,按P键就行,不要站那里傻傻的不动,修理很多的时候你很容易就卡别的修理的,还有死亡出门就是可以点自爆的,所以主农千万不要站墙边上,死亡模式木头兵没有上限的,分分钟就是10几个自爆怼过来了。第五,自己做的外围塔需要注意血量,有时候僵尸会出木头兵骚扰你建筑,如果你塔群里有个残血塔,修理修不到的话就会在那里思考人生-。-、所以千万注意别卡修理,果断D掉。
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来源:凤凰网游戏
地图名称:尸如潮水v3.8正式版
地图类型:生存/对抗
魔兽版本:1.20/1.24/1.26
地图作者:邪魔殿:邪魔ご鬼神
支持人数:11
地图介绍:
人类:- 寻找一个好地方躲起来,建造基地和防御设施。
- 使用战略生存,并且摧毁僵尸的基地。
僵尸:- 通过攻击人类的建筑获得补给。
- 使用战略,在人类摧毁你之前灭掉人类。
地图特色:
1、僵尸只要A了建筑或者单位就都有钱拿,僵尸所购买的装备会在所有小僵尸身上出现!
2、人类死亡后可以选择&维护和谐&或者&报复社会&,不同的选项会对整个游戏的进程造成巨大影响。
3、经过高压,该图仅1M,在各大平台无需多等待即可满人,百玩不厌的游戏题材让你永远不用愁找不到人一起玩!
4、目前有7个地形可以选,每次游戏的地貌和树木放置都是随机的,每次的游戏体验都不一样!
5、2.1版开始增加了多变的称号系统,各玩家的称号会随着游戏的发展更变,不同称号使游戏更具有趣味性!
6、该图已成为浩方目前最火爆的地图之一,玩家群体大量遍布于兔羊01、1.24高速01、1.24高速02,随时进入游戏都能看到有人C此图!并在浩方魔兽RPG已有七个置顶房间,平时每天5个房人数爆满,周末6-7个全满!
7、2.2开始更需要玩家间的合作,耍单边只有死路一条!
8、2.3开始变为1.20和1.24双版本,让更多玩家可以玩到!
9、2.7版本开始招收高素质的《黄金主机》,详情见尸如潮水专区!
10、3.3版本开始出现四个游戏模式,适合不同玩家水品的群体!新出的比赛模式按照(1僵尸、6人类、2大叔、2走狗)的固定配置和随机排序选择身份,让游戏趣味性更高!
11、3.7版本开始出现第五个游戏模式:挑战电脑僵尸,并且分为两个难度,需要开启一个电脑作为僵尸!
12、2.9开始新增【精英玩家】身份认证,详情见专区公告!
13、3.6开始新增【战队】身份系统,详见专区公告!
更新内容:
1、取消【刺客狗】的自动攻击
2、【光元素塔】涨价,科技升级涨价
3、修改部分可能导致卡的因素
4、【不科学电脑模式】增强基地的守备能力
5、【尖刺路障】改为只能在可建造地面建造
6、【经典模式】改回2人口
7、修改观察者无法购买木头兵
8、修改非僵尸玩家无法使用木头兵的集合命令
9、重新平衡票数
10、【大肉棒】改为魔法免疫
11、降低走狗升级速度&&&&&&&&&&&
[责任编辑:赵凤鹏]
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