英雄联盟大神排行榜3.11版本改动具体内容是啥啊??求大神给详细说下吧

> 英雄联盟改动之后原来的小地图什么的红色和黄色的叹号去那了
好像就没有了。不过你如果要黄色的可以按v&&& 红色g
发表我的评论6.11版本补丁相继在美测服放出,本次对一些热门英雄进行了削弱,装备方面三项做了大的调整,镜头视角增加镜头聚焦选项,除此之外还增加了摔跤手主题皮肤,包括纳尔、蒙多、狗熊。下面就让小编带大家进入本次的6.11版本改动解析。一起来看看吧!
注:以下内容暂为测试服汇总,改动还未完全确定。
6.11英雄改动解析
英雄方面,冰鸟R消耗提高;沙皇被动与R削弱;飞机R增强;艾克前期被削弱;海兽祭司多技能调整;贾克斯被动优化;千珏削弱;卢锡安QW削弱;大树回复能力降低,Q冷却提高;豹女被动与W削弱;瑞兹Q伤害降低,R冷却提高;乌鸦QR削弱;塔莉垭生命值提高;维克兹QR调整;劫R被削弱。
装备方面,狂战士胫甲攻速提高;轻灵之靴移速降低;忍者足具格挡增强;蜂刺价格与攻速加成降低;三相大调整,不再有暴击率加成;智慧末刃价格降低。
综合方面,镜头视角增加了一个“镜头聚焦”选项;加入了摔跤手主题头像;狂野女猎手奈德丽的相关皮肤原画都进行了更新。
皮肤方面,增加了摔跤手主题皮肤,包括纳尔、蒙多、狗熊。
冰晶凤凰 艾尼维亚
冰川风暴[ R ]
每秒法力值消耗从 30/45/60&提高至&40/50/60
沙漠皇帝 阿兹尔
恕瑞玛的传承[ 被动 ]
移除&可以对防御塔造成60-230 (+0.4 AP)的伤害
禁军之墙[ R ]
墙的持续时间从 5/6/7秒&降低至&3秒
移除&当阿兹尔与友方英雄穿过墙时,会获得20%移动速度加成,持续1秒
解析:对于大招的严重削弱影响最大的莫过于沙皇的团战能力,总之一句话,你的皇帝又驾崩了。
英勇投弹手 库奇
火箭轰击[ R ]
AD加成率从 0.2/0.5/0.8&提高至&0.2/0.6/1
解析:R是飞机一个关键的输出技能,再加上奥巴马的削弱,下个版本飞机可能要在AD位再次崛起。
时间刺客 艾克
Z型驱动共振[ 被动 ]
作用于相同目标的间隔时间从 3秒&提高至&5秒
时间卷曲器[ Q ]
投掷出去伤害的AP加成率从 0.1&提高至&0.2
返回时的伤害从 60/85/110/135/160&降低至&40/65/90/115/140
时光交错[ W ]
晕眩持续时间从 2.25秒&降低至&1.75秒
时空断裂[ R ]
基础伤害从 200/350/500&降低至&150/300/450
AP加成率从 1.3&提高至&1.5
解析:主流的上单半肉艾克,其被动是一个频繁使用的重要输出技能,这个削弱比较关键,再加上其他AOE技能的削弱,预计艾克在下个版本将离开上单位了。
海兽祭司 俄洛伊
古神先知[ 被动 ]
文字描述更新。
所有的触手攻击都定义为“猛击”
E的触手伤害以及Q的触手治疗效果,都移动到被动说明上。
触手打击[ Q ]
所增强伤害从 额外造成0/10/20/30/40%AD伤害&调整为&提高10/15/20/25/30%伤害
触手攻击所获得治疗效果移动到被动说明上
严酷惩戒[ W ]
造成伤害从 15/35/55/75/95 + 110% AD&调整为&[3/3.5/4/4.5/5% (+2% 每 100 AD)] 目标最大生命值
现在对野怪最多造成300额外伤害
灵魂拷打[ E ]
减速效果从 在2秒内持续衰减&调整为&持续1.5秒
说明:现在在1.5秒内都是全额的减速效果。
解析:这一系列调整都让触手妈的综合输出大大提高,这位英雄主要发挥持续性的AOE输出,所以这将大大提升他的团战能力
武器大师 贾克斯
装备精通[ 被动 ]
层数减少过程从 一次性全部消失&调整为&一次减少一层
解析:现在的武器前期叠加被动很慢,损失却很快。改版后不论是上单还是打野都保持了攻速的持续,这也更方便了刷野或者打架。配合新版三项的增强,武器可能要重新崛起,这也是一个比较关键的调整。
永猎双子 千珏
千珏之印[ 被动 ]
现在每5层效果会提高Q伤害
野怪标记现在包括小龙以及红蓝Buff怪
乱箭之舞[ Q ]
伤害从 60/90/120/150/180&降低至&55/75/95/115/135
现在每5层被动会提高Q伤害
横生惧意[ E ]
减速效果从 70%&降低至&50%
伤害从 60/90/120/150/180&降低至&40/75/110/145/180
解析:这个削弱非常致命,Q是千珏使用最频繁的重要输出技能,这直接影响了千珏的刷野效率和GK能力。
圣枪游侠 卢锡安
透体圣光 [ Q ]
额外AD加成率从 60/75/90/105/120%&降低至&60/70/80/90/100%
穿透范围从 1100&降低至&900
炽烈光辉 [ W ]
范围降低100
解析:利用Q来隔山打牛是奥巴马在线上POKE的主要手段,而利用W的加速效果和E是其主要的追击方式。这两点的范围削弱主要对奥巴马来说不可小觑。
扭曲树精 茂凯
基础生命值回复从 1.7356&降低至&1.4
每等级生命值回复成长从 0.17&降低至&0.15
奥术重击[ Q ]
冷却时间从 全等级6秒&提高至&8/7.5/7/6.5/6秒
狂野女猎手 奈德丽
寻觅[ 被动 ]
朝可见敌方英雄移动获得30%移动速度加成的距离范围从 5500&降低至&1400
对狩猎目标使用W以及豹形态击杀单位后的重置冷却时间从 1.5秒&提高至&3/2.5/2/1.5秒 (根据R等级而变化)
解析:豹女原本是当前版本一大热门打野,不过这两点对于追击技能的削弱,让豹女打野一落千丈。
流浪法师 瑞兹
超负荷[ Q ]
基础伤害从 60/95/130/165/200&降低至&60/90/120/150/180
绝望之力[ R ]
冷却时间从 50/40/30秒&提高至&50秒
解析:流浪的大招CD先后几个版本都经过修改,现在虽说削弱但并不致命。
策士统领 斯维因
恶鸦来袭[ Q ]
基础伤害从 30/50/70/90/110&降低至&30/48/65/83/100
邪鸦附体[ R ]
攻击敌方英雄所获得治疗效果从 30/45/60&降低至&20/30/40
解析:最致命的削弱就是R了,在法术吸血装备被全部删除之后,这种输出回复技能非常难得。总之,乌鸦称霸的版本就要过去了。
岩雀 塔莉垭
基础生命值从 500&提高至&520
法力值消耗从 60/65/70/75/80&降低至&50/55/60/65/70(已在5.10版本中实装)
“掘石场”持续时间从 189秒&降低至&140秒(已在5.10版本中实装)
新增&对小兵会造成50%额外伤害
解析:岩雀的Q技能后期CD很短,所以降低蓝耗也是一个很重要的改动。同时也增强了他的清兵能力和前期的HP,这也有利于她的前期发育。看来这位英雄也将在新版本中获得推崇。
虚空之眼 维克兹
离子裂变[ Q ]
减速效果衰减时间从 1/1.25/1.5/1.75/2秒&调整为&1/1.4/1.8/2.2/2.6秒
生命瓦解射线[ R ]
基础伤害从 500/725/950&降低至&450/625/800
新增&“处于射线中的敌人将会周期性附加被动有机体结构层数”
目前是每0.7秒附加一层被动
解析:这个增强让维克兹的一套技能有更多机会触发被动的真实伤害,对于其团战能力也有不小的作用。
影流之主 劫
基础伤害从 75/115/155/195/235&降低至&70/105/140/175/210
AD加成率从 1.0&降低至&0.9
对同一个目标的多次攻击伤害从 75%&降低至&50%
解析:在水银弯刀改动之后,劫可谓一飞冲天,一下子成了ADC真正的天敌,胜率和被ban率大增。而新版本中对于劫输出的削弱,让ADC有了喘息之机。
6.11装备改动
狂战士胫甲
攻速加成从 30%&提高至&35%
移动速度加成从 60&降低至&55
唯一被动的普攻伤害格挡从 10%&提高至&12%
总价格从 1200&降低至&1100
攻速加成从 50%&降低至&35%
现在是合成三相的组件之一
现在由蜂刺合成,而不是狂热
总价格从 3800&降低至&3733
攻速加成从 15%&提高至&40%
冷却缩减从 10%&提高至&20%
暴击率加成从 20%&降低至&0
总价格从 2800&降低至&2500
负极斗篷加入到合成方式中
解析:比较值得说的是三项的改动,对于一大批三项流英雄武器,刀妹,亚索而言都获得了不小的增强,估计还会有另外一些英雄出现三项流的新玩法。另一个是三速鞋的削弱,相比于忍者足具和攻速鞋的增强,三速鞋显得很废。
6.11综合调整
镜头视角增加了一个“镜头聚焦”选项。当你把镜头中心对准英雄时(按空格键的时候),会使角色周围发光。(再也不用担心团战时找不到自己了)
摔跤手头像
加入了摔跤手主题头像,包括之前出的布隆,以及这次新版本皮肤的纳尔、狗熊、蒙多。
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奈德丽原画更新
狂野女猎手奈德丽的相关皮肤原画都进行了更新。
6.11新款皮肤
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摔跤手 纳尔
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摔跤手 蒙多
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摔跤手 沃利贝尔
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摔跤手魄罗 守卫
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OK,以上就是6.11版本英雄的全部改动,在一些强势英雄被削之前,大家依然可以在当前版本用于上分哒。
“黄鹤楼变色了!”11日傍晚,武汉最著名的城市地标黄鹤楼被激光染色灯变成了英雄联盟电竞的红蓝二色,并在下方打出了“英雄联盟S7 中国队加油”的字样。网上一片沸腾,网友们纷纷发微博、朋友圈晒照片。英雄联盟2017全球总决赛小组赛第二阶段即将在明日(10月12日)午间12时在武汉体育中心激燃开战,LPL赛区三只代表战队将为了四分之一决赛的出线名额火力全开!在经过了4天的激烈对决后,目前英雄联盟全球总决赛(简称S7)小组赛第一轮已经战罢,RNG三连胜领跑C组,WE与TSM、MSF同分,EDG则状态不佳。在英雄联盟六周年期间,腾讯公益与英雄联盟联合发布了“英雄益起来”公益计划,号召游戏玩家及选手一起参与公益志愿者活动。日,腾讯公益“志愿者平台”正式上线。图1:英雄益起来志愿者平台是一个为志愿者及公益组织搭建公益互动和任务对接的平台,志愿者能够通过志愿者平台认领公益任务,在完成后,还可以获得特殊激...2017TGA大奖赛9月月赛在天津火热开战,在英雄联盟solo赛项目的决赛中,阮阮阮阮直落两局战胜冰凌真好吃获得2017TGA大奖赛英雄联盟精英SOLO赛的冠军。下面为大家送上本场决赛的详细战报!
2017《英雄联盟》(简称:LOL)全球总决赛入围赛将于今日下午13点正式开打,首场对决将由WE战队迎战LYN战队。2017TGA大奖赛9月月赛在天津火热开战,在英雄联盟solo赛项目第二场半决赛中,冰凌真好吃以2-0的比分击败了17岁AD想打瓜皮率先挺进决赛。下面为大家送上第二场半决赛的详细战报!2017TGA大奖赛9月月赛在天津火热开战,在英雄联盟solo赛项目第一场半决赛中,阮阮阮阮以2-0的比分击败了梦想鸡率先挺进决赛。下面为大家送上第一场半决赛的详细战报!今日,英雄联盟官方公布了S7入围赛赛程。
下面,我们就来看看这几场比赛的重点吧。
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BAIDU_CLB_15w('2351513',s,'300,250','inlay-fix');})();LOL英雄联盟国服7.11版本更新 其他改动全解
时间:17-06-06 来源:斗玩网 浏览:
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  LOL国服7.11版本将于今天正式更新,在该版本中有多名英雄受到拳头的眷顾,千珏技能更是获得了重做。另外排位10ban位系统正式上线,快一起来体验下吧。下面就为大家带来LOL国服7.11版本改动内容汇总。
  亲爱的召唤师,
  LOL将在 6 月 6 日上午 2 点全区停机维护,更新7. 11 版本,预计停机时间为02:00-12:00。
  7. 11 版本来了,请假装不关心地挥动你的双手,鼓掌欢迎。
  我们更频繁地进行着英雄的较大型改动,而本次新版也不例外。所以,在适当的时候,我们会区别他们进行说明。而在本次新版中,需要区别说明的英雄包括雷克塞,千珏和玛尔扎哈!
  我们也继续进行着季中版本的跟进改动。许多坦克英雄因为【日炎斗篷】战斗伤害的削弱而苦苦挣扎,所以我们想向他们施以援手。茂凯和扎克没有恰到好处地抵达我们想要的游戏模式,因此在本次新版中我们再次对他们进行了一些改动。
  除了游戏玩法方面,本次新版也带来了一些久违的功能。全新的 10 禁位选人规则会随着新版的进度在常规和排位赛中生效,而自定义装备功能也将在新版客户端中首次登场!
  还在等什么,赶快开始游戏吧,召唤师。
  计分版小兵击杀数量追踪
  击杀英雄所创造的小型单位很难告诉你你的补刀能力究竟怎么样。我们会保留这些生物提供的金币奖励,但移除了他们作为补刀数量的计算,以减少你的困惑度。
  以下单位不再算作小兵击杀数据(他们仍然会提供金币):
  & 伊莉丝的小蜘蛛
  & 黑默丁格的炮塔
  & 俄洛伊的触手
  & 玛尔扎哈的虚灵
  & 小丑的盒子(包括通过【幻像】创造的分身爆炸)
  & 约里克的雾行者和【暗灵缠身】创造的暗灵之墙
  & 婕拉的荆棘喷射者和藤蔓鞭击者
  控制效果文本
  随着生命槽上方控制效果名称展示的解决方案上线,控制效果不再需要包括在浮动战斗文本内了。
  移除了控制效果的浮动战斗文本
  禁位规则
  普通&排位赛
  我们在7. 11 版本为召唤师峡谷地图所有非盲选模式添加了同时进行 10 禁位的选人模式,这个改动将优先在北美地区上线(待确认)。我们想让所有玩家在禁用阶段享有更多的参与过年,同时也能极大减少进入游戏的时间。点击此处查阅更多关于 10 禁位的细节,或者浏览下方的简短说明:
  总禁位:6,最后 3 选每支队伍获得一个禁位&rA 10,每位玩家获得一个禁位
  禁位模式:循序&rA同时
  禁位可见性:禁用阶段结束后才会向敌方队伍展示禁位列表
  复制:禁位可跨团队复制
  硬核模式:&不禁用&现在可作为一个选择
  自定义游戏
  常规的自定义游戏暂时未作改动,但我们也做了一些后端调整来观察自定义游戏表现。比赛选角自定义游戏现在已被切换为已经使用了一段时间的电竞赛事规则,但UI在版本更新后会有一些不清晰之处。我们会在稍后的版本里进行清理。
  现在使用一套独立的禁/选阶段,用以识别电竞赛事
  自定义征召模式:暂时未改动
  大厅邀请许可
  我们移除了组队游戏的一个壁垒。当你的房主短暂离开去开小差时,再也不用担心没法拉人了。
  开放邀请:被邀请的玩家现在默认获得邀请权,但队长可以撤回这个权力
  轮换游戏模式
  组建队伍,在你心爱的事物被摧毁殆尽前,一起抵抗末日人工智能模式下被诅咒的末日人工智能和他们的邪恶领主吧!末日人工智能将再度降临召唤师峡谷,并于 2017 年 6 月 9 日~ 2017 年 6 月 15 日开启。
  简短说明:
  & 迎接末日人工智能的洗礼,当心他们的【曲境折越】、【风之障壁】(以及更多),噢我的天啊!
  & 生存下来,击败潜藏在恶魔们身后的恶魔提莫!这里有, 2 只, 3 只, 4 只&
  让破坏开始吧!哇哈哈哈哈!!!
  扭曲丛林电脑
  扭曲丛林地图重新引入了电脑玩家
  传送门界面
  需要滚动才能浏览未开启的传送门有些讨厌,尤其是在你已经积累了许多传送门时。
  将&材料&选项移动到了传送门顶部
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随机赛季逐渐走向末期,有很多新鲜并且有趣的内容即将加入召唤师峡谷,其中大家应该都听过将会加入全新的“表情系统”,近期测试服也是在不断丰富表情库,让我们一起来看表情系统上线后的峡谷斗图大赛吧。
Lemony310-13
S7的全球总决赛正在如火如荼的进行,很多玩家也开始关心这个赛季的奖励皮肤将会是哪一个英雄,近期官方也放出了S7赛季奖励皮肤的宣传图,一起来看今年的奖励皮肤吧。
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美成聚光灯:约里克六年第一款漂亮造型
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720版本主要更新内容有:寡妇重做、银河魔装机神新皮肤、龙刀炫彩等等。
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“无头骑士”赫卡里姆,虽然是一款年代较为久远的万圣节限定,但是无论是原画还是造型都十分的出色,万圣节皮肤的精美度丝毫不亚于终极皮肤,而即将到来的“死亡诅咒”(暂译)系列,更为出色。
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削弱距离解决了旧版阿兹尔常规玩法带来的压迫性本质,而移除弹弹弹在版本需要它的时候为阿兹尔的玩法创造了可利用的弱点。
暴龙电竞10-10
S7赛季的奖励不仅更为丰富,而且覆盖的范围更大,在不到两个月的时间里,为了更好的奖励,我们全力以赴吧!
LOL皮肤君10-09
这个赛季的胜利者皮肤将属于法外狂徒 格雷福斯。伴随这款胜利皮肤的同时将会有3款炫彩皮肤以及1个对应的胜利者守卫眼石皮肤。
新英雄资讯LOL《英雄联盟》7.6版本又有改动 总体加强与隐性削弱 7.6版本嗜血全测评_游戏新闻_海峡网
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《英雄联盟》嗜血刚经历重做,在接下来的7.6版本又有改动。将&吸血效果&的机制做了调整,那么这次改动到底是增强还是削弱呢?我们一起来看看吧。
7.5版本的嗜血,吸血效果是&生命偷取&,简单的来说,就是当你达到100充能时,提供给你临时的1&50%生命偷取属性,用完就没,等下一次充能;而生命偷取属性是和你打出来的物理伤害相关的,也就是说,敌人护甲越高,你吸的血越少!
7.6版本调整之后,不再是临时增加生命偷取属性了,而是直接和你自身的攻击力挂钩。不论敌人多少护甲,你该回多少血就是多少血!
这里我们对7.6版本的嗜血做了具体测试,数据如下:
1.选取英雄(VN)调整到18级,带嗜血天赋,装备固定6把暴风大剑;
2.将血量消耗到一定数值,避免吸血量溢出导致的数据误差;
3.针对训练假人(护甲100)、红BUFF(护甲-30)分别进行攻击。
嗜血普攻对训练假人
18级VN受嗜血治疗加成为40%,攻击力为334,普攻对训练假人造成了178点伤害,治疗量为+135。
嗜血普攻对红BUFF
18级VN受嗜血治疗加成为40%,攻击力为334,普攻对红BUFF造成了423点伤害,治疗量同样为+135。
结论:7.6版本嗜血无视伤害和敌人护甲,固定回复血量。
享受暴击加成
7.6版嗜血还有一项内容,回复量享受暴击的加成,也会受到暴击装备加成(比如无尽之刃)。
这一项7.5版嗜血同样存在,但是7.6版本计算更为简单&&
比如18级蛮王有300攻击力,一把无尽之刃,那么嗜血的基础回复量是+120。无尽暴击加成之后是+300。也就是说,做出无尽之后享受的回复量是总AD的100%。
如果换成是7.5版的嗜血,300攻击力的蛮王有无尽,18级生命偷取为50%。普攻0点护甲的敌人能够回复+375的血量;普攻100点护甲(50%物理减伤)的敌人,伤害为375,回复量仅仅有+188。
7.5版本嗜血效果
这里是当前版本的实验数据,VN对迅捷蟹(60护甲)进行攻击,造成220伤害,回复量为+110。
7.5版本嗜血效果
对于训练假人(100护甲)造成了181伤害,回复量为+91。即50%的生命偷取。而我们之前放过7.6版本的回复量是+135。
结论:7.6版本嗜血对高护甲单位收益高于7.5版本。
原标题:LOL总体加强与隐性削弱 7.6版本嗜血全测评
隐性削弱点
研究7.6版本嗜血的过程中,我们发现了一点隐性的削弱,首先来看看当前版本的一组数据对比图:
18级亚索普攻训练假人
亚索普攻训练假人,造成了184点伤害,回复量为+94。
18级亚索Q技能攻击训练假人
当亚索对训练假人使用Q技能时,同样触发了嗜血效果,并且回复生命值更高!
结论:7.5版本中,技能型普攻同样能触发嗜血,并且技能型伤害加成。
其中包括不限于亚索Q、德莱文Q技能加成、VN的Q技能加成、人马的E技能、船长的Q技能等等。
TIPS:攻击特效(千珏的被动、大嘴的W)对于嗜血无效。
千珏的被动没有计入到嗜血效果中
然而在7.6版本中,这一切的技能型加成都移除了。简单来说,VN哪怕用了Q,该回多少还是多少;德莱文用Q斧子和普攻吸血是相同的;亚索Q技能无法获得额外治疗量&&
从这一点来看,7.6版本的嗜血是有削弱的。
那么,综合以上,嗜血的此次改动究竟是增强还是削弱呢?让我们具体计算一下: 当敌人护甲分别为50(减伤33%),100(减伤50%),200(减伤67%)时,计算回血量。当攻击小兵(0护甲)时,计算回血量。
1.18级50%的生命偷取,对比40%的总AD加成&&300攻击力时
2.11级30%的生命偷取,对比25%的总AD加成&&200攻击力时
结论:7.6版本嗜血总体加强,相对英雄回血量更高且更稳定。7.5版本嗜血优点时攻击低护甲单位(小兵、红BUFF)可快速回血。
结尾小彩蛋
我们试验中发现,当前版本(7.5)中,嗜血的生命偷取在特定的情况下为0。比如低血量单位在千珏的大招中,攻击该单位会&免疫&伤害,然后你消耗了嗜血且得不到生命治疗。这个情况在7.6版本是会改善的哦
责任编辑:林航
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