调查:大家觉得ps3的操作界面ps3和ps44的比起来谁比较好看

目前不推荐购买:PS4两个月使用感受
日 00:02&&&出处:&& 作者:汤炜炜&& 编辑:汤炜炜
海淘PS4时:PS4陷入质量门,笔者忧心忡忡
   在笔者在美国亚马逊上付完款等待收货的第二天,PS4就被爆出严重的质量问题,比如到手插电开机直接蓝屏,晃动机身会发出响声,硬盘仓位缺少螺丝等等这些严重的质量问题。面对这些问题笔者唯一能做的就是祈祷,祈祷到手的机器是完美机。
亚马逊上,一星差评数量非常多
“机箱里的一口痰”已经在主机论坛上传开
   面对种种品控门、质量门,笔者不由的感叹SONY这次是怎么了,为了赶量也不用这样吧,在感叹之余还是祈祷我的PS4早日到货。
   经过漫长的等待PS4于11月30日终于到达笔者手中,经过有关部门的千万次蹂躏,长达两个星期终于到货,等待的过程更多的是心灵上的折磨,等待的过程中根本无工作,可是有关部分不放行干着急也没有吧,海关虐我千万次,我待海关如初恋!当收到货时心情难以言表!
PS4到手:除手柄R1回弹问题外机器完美运行
   由于笔者人品的关系并没有遇到网上流传的质量问题,除了一个小小的瑕疵“手柄R1键回弹不灵”,不过机器能正常运行这点小小的问题也就无所谓,从去年12月开始正式开始PS4体验之路——从新奇到冷落。
PS4到手开箱
PS4手柄互动体验游戏“PLAYROOM”
   这里首先说下PS4外观感受吧,PS4第一给人的感觉就是造型前卫科幻,质感非常不错,SONY LOGO区域采用镜面处理极容易留下指纹,使用普通纸巾擦拭会留下划痕。手柄手感相比上代的手柄有很大的提升同时造型也更科幻!
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PS4感受一:系统直观且个程序之前切换流畅
   相比PS3,PS4给笔者最大的感受就是PS4系统改变,使用起来比PS3上的XMB系统更简便更直观,各应用之间切换非常流畅,并没有PS3上的那种卡顿的感觉。
PS4新系统界面
   PS4运行的操作系统上是Orbis OS,这是一款修改版FreeBSD 9.0。FreeBSD是一种类Unix操作系统,是由经过BSD、386BSD和4.4BSD发展而来的Unix的一个重要分支。相比Linux,其授权许可更为宽松,而且PS4是基于x86_64架构,并非上代所采用的Cell,这也使得运行FreeBSD变得更为简单。
PS4感受二:画质几乎比肩?还差点不过进步明显
   PS4主机架构向靠拢,定制的AMD+GPU组合号称有2TFLOPS的计算性能,这一水平已经与目前的中高端游戏PC相当。不过遗憾的是即便PS4主机性能如此强悍,PS4上的游戏画质似乎依然不能与PC相提并论。但是相比上代的PS3画质提升非常明显,使用显示器的主机党可以很明显的感受到。
PS4首发游戏:杀戮地带暗影坠落
   首发游戏“杀戮地带暗影坠落”画面效果非常不错,画质可以比肩PC游戏孤岛危机2,细节方面有所欠缺,画质方面笔者还是比较满意的。
PS4体验三:游戏太少,港服太卡
   目前为止PS4游戏只有区区不到20款游戏,其中5款游戏PC上有,2款游戏移植的PS3上的游戏,2款PSN免费赠送的游戏,剩下能玩的很少很少,有人会说像暗影坠落、使命召唤、BF4等游戏可以联网对战,无奈港服太卡,时不时掉线,游戏体验太差,很难让国内玩家耐心玩下去(PS:可能由于笔者网络环境的问题造成的卡顿问题,不知道其他玩家是否会出现卡顿的现象。)
PS4、XBOX ONE游戏阵容对比
   可能由于每个人喜好的游戏类型不一样,笔者对于体育游戏实在是无爱,剩下的游戏真的很少很少,这也是导致PS4闲置1个多月的重要原因之一。
PS3 4000系列&&
总结:目前不推荐入手PS4,入手PS3是个不错的选择
   将于以上种种原因,目前笔者还是不建议玩家们购买PS4以及XBOX ONE这两大次时代主机,虽然机能画面相比上一代产品有很大幅度的提升,但是目前没有游戏,买回来也只能闲置。如果有想购买主机的玩家不妨考虑PS3、XBOX 360上一代主机,一是上代产品游戏繁多、二是上代产品已经全面破解,如今入手上代产品的确是个不错的选择。■
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Destiny的PS3和PS4版本画面对比
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PS3和PS4版的差距主要在分辨率、贴图尺寸、阴影贴图尺寸这些方面,个人感觉比较糊,不知道分辨率到没到720p,另外就是少部分物体没有影子,当然因为战斗很激烈玩的时候很可能注意不到这点。总的来说PS3版把画面的感觉保留了七八成,除了比较模糊以外没什么大碍,考虑到游戏场景比较大,模糊一点也可以理解。做成这样不错了。
PS4版也不错,可能唯一的问题就是没到60帧,MGS5和TLOU在PS4上都是60帧,Destiny是30帧,遗憾了点。
顺便说说PS3版玩了几个小时的感觉
●敌人的AI比E3前宣传片里的要好一些,至少走位和攻击都比较有条理,没有之前宣传片里满屏幕野猪兽/豺狼的感觉,但敌人搭配的问题还是存在,高级兵种不一定和低级兵种组队出现,刷低级兵种的时候比较乏味。被压级的时候没有好级别没有好装备靠技术也很难翻身,尤其是大BOSS,个个都是血牛。
●室外场景很开阔,Skybox很漂亮,但结构已经沙盘化,优点是空间更大自由度更高,缺点就是缺乏以前Halo关卡的起伏节奏感,设计偏向平铺(不是说Halo就没沙盘化,但Destiny的沙盘化显然更彻底,关卡设计更散)
●枪械从手感的角度来看比Halo更真实化,后坐力更大,没有打水枪的感觉,相应的设计手感也不一样,总的来说实弹武器比较接近COD这种现代战争式主流FPS的感觉,能量武器与Halo更接近一些。职业设定不够丰富,虽然有三个职业,但所有职业都是奔着DPS去,游戏的设计就是让人狠劲输出
●之前担心的P2P网络问题果然出现了,自己一个人打的时候还好,3人副本就有掉线的可能,跑到公共区域遭遇其他小队组成多小队公共事件的时候掉线几率大增,联想到Bungie强调这作的匹配原则与Reach类似,是按照地理位置匹配,到时候跟Reach一样把国内玩家和日韩组队,又是一场噩梦。而且就算不掉线,延迟也不稳定,最严重的时候可以出现2-3秒的延迟,甚至是严重卡顿(敌我双方都在瞬移,或者把敌人扣干血也不爆炸)
●一开始以为是国内大局域网的问题,上了国外论坛发现全世界都一样,最惨的时候在菜单卡了20分钟,只能听音乐,这游戏的音乐是不错,可惜想到Bungie对马丁唐纳卸磨杀驴的做法就悲从中来,不知道下一作的音乐怎么样,很可能是类似Halo3那样翻炒同旋律冷饭
●喜欢单刷的人要注意了,有的副本是必须多人才能进入的,当然这点Bungie早就提过,你坚持一个人打的话,到正式版里肯定无法体验到全部内容。另外,就算你单刷,也要联机,这是一个没有网络就不能玩的游戏。
●5级才能进PVP,不过PVP应该是开启了等级屏蔽,没有感觉到某人的攻击力特别离谱,规定5级才能进和攻防没关系,是为了让你攒点基本的装备,虽然等级屏蔽了,攻防都是一个水平,但武器本身的种类和属性还是可以在PVP中发挥作用的。
●PVP的系统和Halo4很像,疾跑常态,还可以使用别的技能,护盾并不顶事,比较薄。有两点细节比Halo4有意思,一是和PVE一样可以召唤自己的载具,二是重武器的弹药为0,需要在战场上捡,这一点是Halo既有的武器地图控制元素,谁控制好这个就能给谁带来优势。
●PVE不太像Halo,因为Halo没有大血牛BOSS,没有落单的大批低级兵种,但是PVP确实很像Halo,只不过像的是Halo4,而不是Halo123。Destiny跟Halo4的PVP比哪个好哪个坏现在没法说,因为Beta没放出全部内容,但整体思路都是一个层次,没什么质的进步,你要是喜欢Halo4的对战,也会喜欢Destiny的对战,反之也一样。
●PVP现在确定也会给予装备奖励,所以玩PVP不算纯粹的休闲,但不知道装备的优劣如何,跟下副本比哪个效率更高。另外PVP目前只有12人,不知道正式版会不会提升人数,我觉得以游戏的设计而言12人没什么问题,毕竟有载具。
●说实话,我觉得目前Destiny算是PS4上FPS里对战第二好的游戏,仅次于BF4,你要是不喜欢BF4那种风格或者多的过分的BUG,那Destiny就是PS4目前FPS里对战最好的一个。当然这仅仅是目前,等11月COD一出就不好说了,毕竟今年COD的卖相比去年好太多了,多人也进行了科幻化变革。
●以目前的素质来看,突破动视定下来的500万最低销量目标难度不大,媒体平均分也不太可能低于80,达到85-90整这个段位甚至更高都是有一定可能的。问题在于Destiny并不是Halo的全面超越者,甚至不能完全算同一个类型,至少PVE不算。所以关键是你想玩什么游戏,你喜欢无主之地的PVE或者Halo4的PVP,也就适合玩这个。但如果你想要Halo的PVE,或者Halo123时代的PVP,Destiny不是这个风格。毕竟现在的Bungie不是以前的Bungie,大批老人已经退役了,Destiny制作组里的大部分人都是新入职的,没参与过任何一作Halo,Destiny也不是Halo的翻版。PC网游玩家也不一定适应这游戏,虽然要下副本,但联机是P2P,人数不会超过十几个人,甚至很可能是10人以内,Bungie已经明确表示别指望看到PC网游那种一大坨玩家一起出现的壮观景象。外媒写过一篇文章讨论Destiny是不是网游,争议很大,就我来看它当然不是PC传统概念上的MMORPG,Bungie自己也不认为是,它的框架是无主之地那套东西。
[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于
01:25 编辑 ]
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PS3版本的画面有点出乎意料的好
毕竟场景那么大
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感谢楼主分享!玩的很开心,期待游戏发售!
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00:49 发表
感谢楼主分享!玩的很开心,期待游戏发售! Beta玩过以后,我不打算买正式版了,不是说游戏不好,而是因为我既不喜欢无主之地也不喜欢Halo4,这游戏的类型不对我胃口
而且这网络实在糟心,本来打算把黑锅扣在大局域网头上,结果发现连美国人都在掉线
[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于
00:55 编辑 ]
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PS3版给我一种撸多了的感觉
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没拿到码,无奈
不过我是不喜欢无主之地的
パフューム最高!!!
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不知道楼主怎么评价无主之地的PVP
パフューム最高!!!
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引用:原帖由 爱喝香水的仓鼠 于
01:05 发表
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不知道楼主怎么评价无主之地的PVP 没玩过,我只打过无主之地的PVE
至少目前来看Destiny的PVE像无主之地,而PVP像Halo4,至于PVP和无主之地有什么联系我就不清楚了
Destiny的PVP那些问题基本就是Halo4的问题,懒得再说一遍
[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于
01:14 编辑 ]
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我觉得这游戏根本就没必要做pvp 好好把刷刷刷做到极致就ok了
我今天也是只要进小队 玩一会就掉线
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網絡匹配很有問題,挂VPN也沒轍吧
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不是匹配的问题
我感觉就是服务器不稳定
alpha测试的时候人少 下副本从来不掉线
这次估计人多了 服务器吃不消
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引用:原帖由 Nemo_theCaptain 于
00:53 发表
Beta玩过以后,我不打算买正式版了,不是说游戏不好,而是因为我既不喜欢无主之地也不喜欢Halo4,这游戏的类型不对我胃口
而且这网络实在糟心,本来打算把黑锅扣在大局域网头上,结果发现连美国人都在掉线 刚好有朋友想要白色ps4不想要游戏,等于优惠价买了游戏了,网连目前没发现大问题,所以还是期待下。。
[ 本帖最后由 wwwwwwtl 于
01:50 编辑 ]
帖子5158&精华&积分21394&激骚230 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
PS3版本的画面表现超出预期,好伐!!!
帖子3462&精华&积分10121&激骚1184 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
次世代的感觉真好,PS3的画面也不是太烂,必须入一张PS4版支持
帖子1675&精华&积分1004&激骚-56 度&爱车&主机XboxOne PS4 DS&相机&手机&注册时间&
玩玩看,好玩就买张X1版,不好玩就拉倒
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自制 PS4版和PS3版的对比,重玩PS3版然后对比之后才发现,次世代版在个别过场修改了镜头角度,除了画面巨大提升以外,游戏的细节内容也提升了一个档次,建议大家网盘下载对比视频,在线视频就算是1080P也是被压缩过的,/s/1qW8v0C0
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