坎巴拉太空计划汉化飞机仓库怎么关上

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  坎巴拉太空计划飞机怎么制造?本文给大家带来坎巴拉太空计划飞机怎么造 航天飞机设计造法攻略。
坎巴拉太空计划飞机设计攻略
  1.前言
  坎巴拉太空计划火箭才是重点,造飞机不是开发重点。坎巴拉太空计划造飞机是FAR的mod,该坎巴拉太空计划mod由航空相关专业人士精心制作,大大提高了KSP空气动力学模型的真实性。当玩家掌握了基本的飞机设计技术,还想有所突破的话,FAR会带来他更多的乐趣。后文将具体分析FAR都实现了哪些特性。
  值得一提的是,0.21的新SAS系统对飞机操作很有帮助,而且还能和FAR在一定程度上兼容,这样看来开发组也不是什么都没提供嘛
  2.推力和阻力
  飞机的动力是由喷气引擎(jetengine)提供的。喷气引擎的原理,简化的说和火箭差不多,都依赖于燃料燃烧喷气做功。但是,火箭必须自带氧化剂,而喷气引擎从大气当中吸入空气作为氧化剂。这个原因再加上特定的设计,能够使得喷气引擎的比冲(specificimpulse,Isp)比火箭大的多。
  也就是说喷气引擎比火箭省油很多。为了航程,请果断放弃设计人操火箭~
  值得注意的是,如图所示,喷气引擎是有最大速度的,达到了一定速度推力就会变小,以至没有推力,这正是制约空天飞机设计的主要因素(空天飞机是指既能在大气中飞行,又能靠自身动力进入太空的飞机)
  当前版本提供了两种喷气引擎,如图,左边的叫turbofan,也就是涡扇,比较省油,但是最大速度只有3马赫左右(1马赫=1倍音速=约300m/s)
  右边的叫turboramjet,听起来就和SR-71黑鸟的引擎原理差不多,属于涡喷和冲压引擎(ramjet)的结合,高速性能极强,最大速度可达6马赫
  图为SR-71&blackbird&,曾飞过3.2马赫,小绿人表示纯属战五渣。
  航空煤油
  喷气燃料和火箭燃料是一样的,都叫LiquidFuel,但是我们既然不需要氧化剂(oxidizer),为了节省重量,用图中的三种燃料罐做机身就够了,节省重量
  进气道
  能提供空气(intakeair)的部件有如下四个。实践显示,下面的那个进气效率是最高的,上面的三个相比之下只有缺点没有优点,都是卖萌的
  简单的说,飞机一定要有至少一个进气道,否则喷气引擎无法启动。不难想象,进气的量和三个因素有关:大气密度、飞行速度和进气道的角度
  飞机爬升的过程中,大气密度不断降低,进气量少到一定程度,引擎就会自动熄火。如果是一侧的引擎先熄火而另一侧没有熄,那么飞机就会进入欢乐的死亡螺旋。
  我们想飞的更高不想熄火怎么办?可以稍稍的收油门,或者让MJ帮你收油门,或者多堆进气道(堆橙罐、堆固推、堆引擎、堆进气道,很多KSP玩家就是这样:/)。事实上堆进气道是空天飞机设计的重要思路和通行做法,其原因实际是原版错误的阻力和升力计算方法,这一点下文再谈。
  值得注意的是,进气道不一定要放在引擎前面,它放在任何地方效果都是一样的
  根据研究FD=.5*density*velocity2*(max_drag1*m1+max_drag2*m2
  值得肯定的是,阻力和密度成正比,和速度的平方成正比,这个最起码搞对了
  可以看出在这个模型下
  1.阻力和迎风面积没有关系,比如说三个燃料罐,竖着串起来和横着并排放的阻力是一样的(怪不得好些人的火箭都是横向发展呢)
  2.迎角对阻力的影响不大,比如说一枚火箭,竖着飞横着飞斜着飞阻力都差不多,(使得火箭也好飞机也好就跟踩着棉花套一样飘飘的)。甚至机翼这个片片,竖着飞横着飞阻力也差不多。这个效应应该是通过angular_drag参数控制的,但是所有的零件这个参数好像都是1或2?
  3.追求所谓的流线型优美设计没有用,什么整流罩、头锥的都是装饰品
  4.如果查看cfg可以发现,max_drag都是事先定义好的,比如三角翼是0.2,驾驶舱是0.1,降落伞是40等等,咦为什么都是整数呢,为什么呢?原因就是这些系数都是开发组胡乱脑补出来的
  总之,阻力不是坎巴拉太空计划飞机设计的重点,玩家也无法通过优化设计来降低阻力,所以操心也没用。有一个例外就是,如果你堆了太多进气道,可以再低空飞行时关闭一部分,能有效减低阻力。微信:doyo_game
坎巴拉太空计划-小型飞机往返小岛机场的方法
  在坎巴拉太空计划里面,mod对游戏的功能扩展是非常重要的,玩家可以选择不同功能的mod来增强游戏性,特别是各种制作性的mod可以给玩家打来不错的体验,下面是小型飞机往返小岛机场的方法。
  小型飞机往返小岛机场的方法
  因为任务简单,所以飞机造得很简单(只有30个零部件),但非常实用:
  1、准备起飞(按“T”打开SAS,油门开到最大,准备点火)
  2、点火(如果飞机没有跑偏太厉害的话,不要动键盘,让其自由滑行)
  3、速度到100左右时按下“S”键拉起飞机
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今日关注游戏坎巴拉太空计划操作说明
坎巴拉太空计划又名Kerbal太空计划一款,游戏中玩家要用各种各样的组件来组装自己的太空飞船,来实现自己的太空之旅,当然不仅仅是飞上天就代表成功,安全的降落也是一门技术活,游戏的可玩性,娱乐性都非常的棒,因为游戏有许多的组件以及其他东西导致很多玩家不知道如何下手,这里小编简单整理了一下游戏方面的内容,希望对大家有帮助&游戏简介:坎巴拉太空计划(Kerbal Space Program, KSP)是一款拥有极高自由度且极具科学态度和思想文化的创新型游戏,在这里玩家可以扮演Kerbals航空航天工作者,设计、建造并发射自己的火箭、航天飞机以及亚轨道飞行器,将航天器送入轨道,并探索整个行星系。听起来很简单?实际操作起来才发现困难重重。首先,每一位玩家制造火箭的预算极为有限,玩家需要利用有限的资源尝试着创造最优秀,飞行距离最远的宇宙火箭。与此同时,宇宙火箭的启动也相当重要,火箭中的燃料越充足,飞行距离则越远。坎巴拉太空计划比较偏向于拟真,需要玩家具备一定的天文学和物理学知识,像现实的航空航天那样计划并进行飞行。同时,它高度地支持插件开发,拥有一个活跃的插件制作群体。起源:据称,名称“Kerbal”源于Felipe Falanghe给他曾经系在烟花上的锡纸人起的名字。配置要求2.0Ghz 双核 CPU2GB 内存512MB 显示卡,Shader Model 3.01.5GB 剩余硬盘空间Windows XP或更高,推荐64bitIntel内核 Mac,Mac OS X 10.6 或更高操作简介:监测站(checking station)界面:在这里你可以查看已发射的飞行器,以及本太阳系内的其他行星。火箭设计处(Vehicle Assenbly Building,VAB)在这里你可以自由设计你的火箭。也可以加载已有的火箭。其实这里将耗费你大量时间,因为造一个可以飞的火箭容易,但造一艘功能全面,省油高效的火箭就不容易了。而且每一次人任务不同,所以都必须重新造(至少是以前基础上改造)。航天飞机设计处:在这里你可以设计你的航天飞机。航天飞机可以对空间站进行物资运输,比起火箭来说要好用不少。火箭发射界面:有关界面的操作各项简要说明按键介绍:设计部分W、A、S、D 键:部件左右上下旋转Q、E键:控制部件平移旋转按住Shitft键可以进行微调旋转或移动全部链接部件(滚动鼠标放大缩小)X键:切换摆放数量C键:切换对齐方式+、-键:放大或缩小火箭控制部分:W、A、S、D键:控制火箭头部前后左右移动Q、E键:控制火箭旋转操作。T键:SAS(火箭稳定装置)开关G键:传动装置开关(如果火箭有配备的话)B键:着陆脚放下/收起(如果火箭有配备的话)U键:火箭灯光开关(如果火箭有配备的话)油门控制部分:左Shift键:加大油门左control键:减小油门时间控制:键盘键:“&”和“&”或者点按屏幕上图标:每增加一个三角即翻倍。发射控制:空格键:下一级操作开启(但火箭正确分级后在火箭分级控制栏上有多个图标表示,此时每按一个控制,进行一次分级栏对应位置的操作开启。)ALT+L:锁定分级栏操作以防止误操作。存储与读取:F5:快速存储。F9:快速读取。视角操作:鼠标滚轮(相当于“―”、“+”键):放大缩小(注:在火箭设计界面为上升/下降)V键:宇航员间切换C键:火箭视角与舱内视角间切换“[”和“”键:多个飞船间切换(注:要两船相隔较近、几千米以内)M键:火箭视角与轨道视角间切换Tab键:聚焦于轨道视角,并选中所有天体,激活飞行中的飞船。(疑似有误,自测)RCS控制:(模式1下):此模式下飞船姿态控制仍用W、A、S、D、Q、E。R键:RCS激活开关H键:前进N键:后退I键:上移K键:下移J键:左移L键:右移(模式2下):W键:上移A键:左移S键:下移D键:右移Shift键:前进Ctrl键:后退此模式下单机空格可换回飞船姿态控制,即单机空格后:W、A、S、D、Q、E控制飞船姿态EVA宇航员舱外活动控制:空格键:脱离火箭本体、跳跃R键:开启/关闭RCS左Shift:上移(陆地上时为跑步前进)左ctrl:下移WASD:上左下右移动L键:打开前灯ALT:切换至行动面(固定视角)F键:抓取物体或登陆火箭梯级,入舱操作部分游戏文件夹说明及插件安装:Plugins文件夹:这个游戏一个很好的地方就是有众多的MOD,这些MOD极大的扩展了游戏的可玩性。其中一些文件就是放在这个文件夹中一般带.dll后缀Parts文件夹:一般不需对此进行操作,有些MOD文件中包含有Parts文件夹,复制进去即可。Saves文件夹:你的游戏进程存储文件放置处,里面也含有ships文件夹,在MOD安装中,MOD中的Ships文件也需复制到此。Ships文件夹:此文件夹包含已建造好的飞船文件,这些飞船在火箭设计处加载列表上通常会标上”STOCK”文字插件安装教程:如上图所示,会看见以上所列文件夹,当你获得一个MOD文件时,解压进去会发现里面的文件夹KSP根目录中都有,此时解压相应文件至相应目录即可,一般解压整个文件夹至KSP根目录即可(例如Parts文件夹整个解压至KSP根目录覆盖,此操作不会覆盖清除已存在的文件,除非同名),若不放心也可不厌其烦的进入相应文件夹将里面文件解压至相应目录。软件名称:坎巴拉太空计划0.21
软件大小:
437.0M 下载地址: &
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