寻一款小时候玩的横版的横版过关游戏戏

这些街机游戏你绝对玩过 经典横版过关街机游戏大盘点
这些街机游戏你绝对玩过 经典横版过关街机游戏大盘点
贴吧小扒哥
作为一个普通的80后玩家,回想当年的街机生涯,不禁内牛满面。想当年为了玩几把《西游释厄传》和《三国战记》可是把早餐钱都扣下来贡献给街机老板,每每想起却是幸福多过于辛酸。悲催的是过了2000年后,PC与各类主机逐渐兴起,街机店纷纷倒闭,到目前为止街机已经基本灭绝。很多90、00后的小朋友甚至根本就没玩过街机。作为80后童年一段不可分割的回忆,相信街机在很多的骨灰玩家内心深处都有着不可磨灭的印记。今天就由我搜集那些童年时候的经典街机横版过关游戏,一起来回味一下吧!1.三国志2《三国志2》是本宫广志同名游戏“吞食天地”的续作,在国内绝对是最受欢迎的作品之一。故事背景是所有国人都耳熟能详的赤壁之战,、游戏中有五个角色供玩家选择,但出奇的是居然不是西蜀五虎上将,而用光头魏延取代了马超,为了游戏的乐趣加入了弓箭手黄忠。敌方角色基本上还算中规中矩,只有吴国美丽三姐妹和关底的吕布这两个玩笑开的有点大。2.恐龙快打说实话,儿时并不知道这游戏的具体名字,那时候街机老板直接在街机上面的挡板写上“恐龙”。不过也算是贴切。那时候最想要的莫过于一把无限子弹的机枪了,不过后来在这游戏的超级版中可以拿到这些无限子弹的枪械。3.三国战记:乱世枭雄《三国战纪》是一款著名的三国动作游戏,虽然很多玩家认为当年的《三国战纪》画面不如《三国志2:赤壁之战》,但在技术层面上说,《三国战纪》在系统上要复杂得多,玩家在打斗之余可以使用奥义天书发动各种魔法,还有类似格斗游戏的怒气系统。《三国战纪》风靡后,IGS又相继推出了各类新的版本,包括了三国战纪-风云再起、三国战纪-乱世枭雄、三国战纪2、武将争霸等,均受到了玩家好评。记得当时在国内的一版隐藏人物是需要秘籍选择的,譬如诸葛亮是:→→B←↓→C←↑→D←←B。还可以用圣火令将二道具栏的物品变成三百多个……4.合金弹头系列合金弹头是日本SNK公司推出的一系列2D横板射击过关游戏。MetalSlug系列是ARC历史上唯一可以用一个几乎不变的引擎连作9部的游戏。SNK系列是硬派射击ACT超A级作品,一部2D的ARC作品达到如此的程度才真正算得上登峰造极。自从MS1开始一直在进步,MS3到达了MS系列的巅峰,但是MS3的下一部MS4,几乎没有什么剧情可言,但是仍然受到欢迎。从MS6开始又推出了军校模式,更改了前几部只有打任务通关的设置。5.战国传承战国传承2001应该是SNK最后的作品了(SNK在2001年破产后重组,新公司名为PLAYMORE,2003年更名为SNKPlaymore),达到了CAPCOM那些经典过关动作类游戏的水准,也算给SNK的游戏开发史画上了一个圆满的句号。6.惩罚者小时候戏称这款游戏为“打狗”,原因是敌人被痛揍后的配音实在是太蛋疼……惩罚者最让人影响深刻的应该是三关的红裤子机枪手了,只要把他抓住后不停的左右晃动,直到他自动死亡。这时候你再往前面走,敌人就会在你面前自动倒下。BOSS也不例外。7.名将1991年面世的横版动作过关游戏,是当年红遍各大中小级游戏机室的动作过关游戏,一个曾经让无数街机FANS废寝忘食的游戏,堪称经典中的经典。木乃伊、**、忍者、神童,记得当年有部很受欢迎的美国大片《机械战警》,游戏中**的角色正出于此。8.圆桌武士印象最深刻的就是游戏中经常可以在空血的时候打到魔杖,并且在三关和最后一关可以打到加命的小金人。这简直是菜鸟玩家们的福音啊……有哪个游戏有这么贴心的设计!不过如果你连挡刀和大斩都不会的话那是菜鸟都算不上的。9.快打旋风在Technos的《双截龙》(1987)开创了清版动作游戏这一流派之后,Capcom于1989年推出的《快打旋风》成为了该流派的真正标志性作品,甚至到今天仍被认为是同类游戏的最佳范例。《快打旋风》最早是作为《街头霸王》的续作而开发的,原名《街头霸王89》,但由于所谓的《街头霸王89》并没有采用一对一的单挑格斗方式,Capcom遂决定将其更改为一个全新的品牌。10.忍者神龟感觉都不错!画面很棒,人物动作灵活。11.变身忍者《变身忍者》是街机上一款经典动作类游戏,游戏中人物攻击方式多样化,每个人物均拥有不同的出招方式,游戏最特别的地方是主人公可以使用技能变身成为敌人角色,并且可以使用敌人超绚的必杀技能,敌人武功也各有特色,非常新颖。游戏拥有3关身怀绝技的BOSS等待您的挑战。游戏画面设计精美,人物攻击动作十分华丽,连贯。增加了连续击打点数计算系统,使游戏更加耐玩,游戏运行十分流畅。12.雪人兄弟两个来自雪山的兄弟身上有用不完的雪,把敌人冻成雪球,推下去把其他敌人压死可以爆出道具:红墨水,蓝墨水,绿墨水都是极品,使雪山兄弟的雪变大,变长,速度加快。13.海底大战争海底大战争是日本Irem开发在1993年四月推出的横向卷轴射击游戏,因为画风和海底的场景在当时同类游戏中算是少见,所以一时成为风潮之作,本团队后来也是制作合金弹头的团队,画风多所相似,所以后来也被戏称为合金弹头潜艇版。14.怒之铁拳怒之铁拳1代1991年,正是格斗清版动作游戏在街机房如日中天的年代。从80年代末TECHNOS的《双截龙》到90年代初CAPCOM的《快打旋风》(FINALFIGHT),这种以武术技击闯关为内容的动作游戏已日趋成熟,非凡是《快打旋风》,在街机房掀起了持久不衰的狂潮。1991年,CAPCOM又推出了格斗名作《街头霸王2》(8人街霸),它既是对战游戏又不乏清版过关的特色,一时间成为街机房最为红火的游戏,“打斗类”也由此成为当时最受欢迎的游戏类型。15.顶尖猎人这是一个操作非常复杂的游戏,有很多招数是要靠和格斗一样的操作摇出来的,难度很大。16.幻魔大战原本不是跟兽人有关的游戏而是以一个可以变成六种不同型态攻击的个体的巫师而且这款ACT游戏的难度可以说是非常地难. 在游戏当中,角色可以捡到三种不同颜色的宝石。不同的配对,可以变身成六种不同角色,(不同型态攻)惟独我对Dragon Warrior(龙战士)情有独钟。17.机甲神兵吐槽一下这是谁设计的游戏?手感差到家了,声效就是厨房叉子敲锅盖的声音。拳皇99登场的MAXIMA的“在战斗中死去的战友”就是从这游戏里的2P穿越过去的。这游戏结局貌似是主角们恢复肉体了,何其艹蛋。18.蓝色之旅蓝色之旅是一款闯关类型的游戏,从游戏厅里玩的街机游戏演变到现在的经典街机游戏,画面小清新,超Q超萌。19.强尼大冒险背景就是发生在一个女孩给一个高智慧的坏博士抓去了,强尼两兄弟为了救她而进行的一场斗争。难度很大。20.忍者大战忍者大战一款很经典的街机游戏,后来还推出了同名的手机游戏。这个游戏看起来像是个横版射击游戏,因为很多时候都是用忍者镖射击的,敌人也大部分都是忍者。21.外星游龙地球面临变异种族的屠杀,保卫地球的使命落在了你的肩上,杀死所有变异外星人,光明地球是你的任务所在。22.武藏严流记《武藏严流记》是一款横版过关的街机游戏。本游戏根据小说《严流岛后的宫本武藏》改编而来,画面清晰流畅,且具有一定的难度,很合适爱挑战、突破的玩家。23.战斗边缘1990年产品。这个游戏十分的出名,当年游戏室的经典。有点小窍门推荐给玩家, 拉左下角按跳就是打滚,这招很有 用,避子弹的唯一好方法。通常就是靠这招死里逃生,屡次不爽,非常灵验。打Boss不算太难,关底都会有两级台阶,跳上跳下就可,难对付的还是小兵,有个大块头搬油桶砸人就很麻烦,一不留神就中招。得到一个小球当护身符就不错,它会绕着身体转,当者披糜,没得挡。24.战斗回路这个游戏不提到那是说不过去的,因为本作是CAPCOM曾经风靡大江南北街机厅的清版打斗类游戏的终曲,一想到这个猪头就感到一阵心痛。游戏使用的自然还是CPS2主板,当然同样支持4P同时进行,不过与D&D2不一样的是本作只需要单机就可以实现4P合作。游戏中可选角色包括力量型的男主角CYBER BLUE、速度型的女主角YELLOW IRIS、技巧型的怪兽ALIEN GREEN、打击型的鸵鸟女孩PINK OSTRICH和防御型队长CAPTAIN SILVER,操作方式是经典的CAPCOM模式,拳拳+下或上就可以接投技、下上+拳就是必杀技,而游戏中可以获得大量的金币,能够用来购买各种新的技巧或者是补充体力。本作的动作流畅度、画面华丽程度已经做到了极限,但是在华丽的外表下确实让人有一种走到尽头的感觉,当年所追求的那种热血爽快火爆刺激,似乎已经让玩家和厂商都感到疲惫了。如今,11年过去了,CAPCOM在重新推出“街霸”、“1942”、“希魔复活”等经典品牌之际,是否对于清版打斗类游戏也还有眷恋?是否对于这个类型还有新的创意?25. 拳皇拳皇是日本SNK公司(2000后为SNK PLAYMORE)出品的一款著名的格斗游戏,故事背景为身经百战的格斗明星们以一种全新的对战方式,结合成强大的队伍进行对战。拳皇系列游戏中以拳皇98为集大成之作,是追求极限对战快感的梦幻一代。
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求一款小时候玩的横版射击单机小游戏
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一上来BOSS把主角的家拆了,然后上来就是平民装扮,拿手枪,往后走可以吃到一个警察帽子一样的东西,变成警察一样,然后就可以按一个键消耗血扔出去一个蓝色小球收服小兵,收服之后可以用他的武器,小兵跟在后面,蓄力按那个键可以扔出去大的红色的球可以收服机器(比如机器人和坦克,可以坐在里面),还可以买弹药,可以给小兵升级,变最高你攻击小兵跟着攻击。小兵有机枪,手雷,喷火,导弹,激光,还有护士,掉到水里会掉血,下雨也掉血。游戏图标是个蓝色蝴蝶的!急求
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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游戏图标蓝色蝴蝶啊 亲 肯定有人玩过
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横板射击 我只记得合金弹头
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你小时候是多小啊。。。我小时候好像没见有你说的那么复杂系统的游戏啊,小霸王?街机?PS SS?
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pc的游戏!!用盘装的
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游戏图标我只能想到镜花缘和流星蝴蝶剑
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我小时候没见过pc 只玩过fc的游戏
还有你小时候是多少年前呢 要说清楚啊
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那是个暗黑2横行的时代,我没玩,我印象深的是我有个朋友经常玩这游戏,曾经我也向找回
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手绢2000?
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作者:八毛鱼
你有新的消息满满回忆!盘点童年20款经典FC游戏
尽管次世代主机已经逐渐占领了玩家们的客厅,尽管现在的电脑已经完全可以成为一台很棒的游戏机,但是做人不能忘本,现在还有多少玩家能够想起我们曾经整宿整宿的的坐在电视和红白机面前,即便是手指已经搓起了水泡仍然坚持奋战的那段日子?红白机《俄罗斯方块》俄罗斯方块俄罗斯方块是由俄罗斯阿列克谢·帕基特诺夫开发一款教育用的程序,就连阿列克谢·帕基特诺夫自己本人都没想到它所做的这款游戏成为了游戏史上的一块重要的里程碑。而《俄罗斯方块》更是至今跨度最大的游戏之一,从电脑、家用主机、掌机、手机都有它的身影。而本人红白机中的第一款游戏就是《俄罗斯方块》,它是一款不管过多久都不会消失的游戏,因为迄今为止它已然屹立在游戏界中,而《俄罗斯方块》更是所有消除类游戏的鼻祖,同时今年是《俄罗斯方块》(1984)30周年。《超级马里奥》系列超级玛丽说到回忆的“小霸王”绝对不可以少了任天堂的招牌明星马里奥,现在马里奥已经是游戏界的传奇人物。而《超级马里奥》无疑是我们童年的一笔重彩,那个时候和着小伙伴看着大脑袋彩电视或者看着老实的黑白电视机(小时候为了保护眼睛父亲专门给我买来打小霸王的)玩的不亦乐乎。而现今的马里奥依然活跃在游戏的前线,而衍生出的作品也越来越多,而让我们最回忆的是那款存在于红白机上的《超级马里奥》,那留着胡子和长这大鼻子,身穿背带裤的马里奥是我们回忆中的不可抹灭的记忆。《魂斗罗》魂斗罗“上上下下左右左右BABA”这是当年大家口口相传的《魂斗罗》三十条命秘诀,红白机2D横版射击类游戏的巅峰之作也是可以在红白机上和《超级马里奥》叫板的作品。虽然时代变迁,《魂斗罗》多次尝试登陆各种不同的平台和掌机市场可是最终都以失败告终,最终只有流落在游戏历史的长河之中。但是它无疑是所有动作射击类游戏的一个启程碑,正是因为《魂斗罗》的存在才会让许多玩家爱上动作射击类游戏,而《魂斗罗》给予动作射击类游戏的贡献是不可限量的,包括后来的《合金弹头》它的灵感和设计都是来自于《魂斗罗》。而最近的《魂斗罗》重制3D版却依然感觉不到当年的心,或许我们已经认定了它必须是2D必须是哪个粗糙的画面却带给我们无数回忆的《魂斗罗》。
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《坦克大战》坦克大战说到《坦克大战》几乎无人不知吧,它的存在改变了单一关卡制的规则。玩家可以自己创建地图,在我们玩的红白机的时代那是一个突破是一个令人想不到的事情,我们可以自己创建地图来玩。《坦克大战》几乎都是和小伙伴一起玩才有味道,几个人围着一台红白机玩着《坦克大战》,其中一人死了一条命马上换下一个人玩,那个时候的我们单纯更会分享,而现在变的是我们,而记忆中的《坦克大战》却没有改变。《热血系列》热血篮球《热血格斗》、《热血篮球》它的系列作品众多,广泛设计到各种运动类包括格斗等等。“国夫”系列男主,他的存在改变了一度改变乏味的红白机,让大家沉迷在《热血系列》中。直到现在说到红白机《热血系列》几乎是所有人都玩过的作品,而最让人津津乐道的要数《热血篮球》因为它是红白机最后一款《热血》系列,而《热血篮球》的画质更是达到了红白机极限画质,而游戏中的设定也是搞笑又不失乐趣,在游戏中你可以拳脚相加,一次进攻最多可以得十多分,因为一方有三个篮筐。现在回想起来这些设定很是无厘头,可正是因为这些无厘头的设定,它带给我们更多乐趣和更多的回忆。《三国志》三国志很多人看到《三国志》首先想到的绝对是光荣,但是在红白机时代绝对是南梦宫的《三国志1 中原霸者》、《三国志2 》这两款《三国志》游戏可以说什么我们当年玩红白机游戏中最爱的策略类游戏。也正是这款《三国志》系列,让许多人爱上了这段历史,而游戏本身更是让所有喜欢策略类游戏的人爽了一把。而《三国志2 霸王大陆》更是在广大的三国志粉丝应求下登陆PS平台,这可以看出当年红白机上的《三国志》系列对于我们那个时代玩家的重要性,它绝对是一款公认的好游戏,也是我们不会褪色的历史类游戏中最重要的记忆。《赤色要塞》赤色要塞这款游戏风靡了80、90的我们,游戏是科乐美制作的一款精品。小时候常常和我父亲两人玩《魂斗罗》和《赤色要塞》,由于这部作品难度不小再加之本人从小到大操作超烂所以常常偷父亲那方的命玩(呵呵现在就几乎不可能和父亲玩了)。这部游戏我觉得几乎不用解释了,能够和《魂斗罗》、《绿色兵团》、《沙罗曼蛇》并称红白机“四强”之一就足以证明它当年的号召力。《绿色兵团》绿色兵团不同与《魂斗罗》这部作品除了用限量的导弹以外,其他就算随身无限刺杀的匕首。说实话这部作品从小时候对它就是又恨又爱,(我小时候手太残了,还没我父亲打的好,一个人至今连第一关都过不了)。《绿色兵团》在现在看来背景可以说设计的比较靠谱主要体现了时期,而且本作也是支持二人同时作战的,反正谁先死就去偷另一个人的“命”(呵呵)。我记得没错在2011年科乐美出了《绿色兵团 前爱国者》,我朋友用他的XBOX360花钱 下载了后,我问他感觉如何他只送了我一句“SXXt”后我就放弃用PSN下载它的欲望(果然,一旦游戏记忆扎根后想要翻身很难)。《沙罗曼蛇》沙罗曼蛇它是一部记忆犹新的飞机射击类游戏,对于当年那些红白机高手来说是一场不错历。但是对于当年像我这样手残的人来说却是噩梦啊!小时候我最高记录就过了一关啊,第二关的boss都没看见过啊!虽然可以两个人玩,但是对于手残的我和不给力的小伙伴别说通关了,小时候我的小伙伴最高纪录都才三关(不堪回首的往事啊)。不过现在,开着外挂我终于通关了也算了解了一个心愿,虽然是开挂过的。《沙罗曼蛇》其实也和《魂斗罗》一样曾经在各种平台上挣扎过,可是最终和《魂斗罗》一样流落在游戏的历史长河中。《忍者传》忍者龙剑传在红白机时代中的“四强”《魂斗罗》、《赤色要塞》、《绿色兵团》、《沙罗曼蛇》都在时代变迁中挣扎可是都以失败告终。当然也有在时代变迁中成功转型并且依然战斗在一线游戏中,《超级马里奥》的成功转型是必然的,而《忍者龙剑传》是依靠着TECOM强大的开发团队和当年在对于取决改变的方式上的正确选择才得以存活至今。当时代变迁来临的时候《忍者龙剑传》的开发商和制作人们毫不犹豫的决定登陆XBOX平台并且转型为3D游戏,而随着发布的XBOX版《忍者龙剑传》因成功最终站稳了脚跟。虽然我们现在所看到的《忍者龙剑传》画质精美,动作爽快,绝招华丽,可这一切都是那个时代我们所玩的红白机上的《忍者龙剑传》演变而来,儿时的画面虽然不精美却比现在更充实(因为现在的《忍者龙剑传》几乎是在圈钱了)。《双截龙》双截龙《双截龙》是由《热血》系列开发商TECHNOS开发,说道《双截龙》一看名字就在感觉的到李小龙的气息。再加之开发《双截龙》的团队全队几乎都是李小龙的FANS,所以游戏中的动作设计可以看出李小龙的“截”。而作为卷轴式格斗游戏的鼻祖,《双截龙》也在各个平台挣扎过,包括重制版依然没有拯救这部作品。不过作为格斗游戏《双截龙》做出了对整个格斗游戏巨大的贡献。《恶魔城》恶魔城这部也是不可多得从FC时代活到现在的游戏。FC上的《恶魔城》那是一块对于我来说不能揭开的伤疤,因为手残的我依然最高过了第一关,第二关boss至今都不知道。不管小时候打了多少次,都到达不了第二关boss。虽然小时候无聊的尝试数百次,最后放弃了,不过经典却留在我心中。而后《恶魔城》并没有像《魂斗罗》、《热血》系列等等那样没落在上个时代,科乐美在FC上创造了许多传奇游戏,可是存活至今的不多《恶魔城》绝对属于精品。《洛克人》洛克人Capcom系列中的招牌主角之一,《洛克人》在FC时代相当活跃,游戏简单的画面和较难的操作却让人回味无穷。说道玩以机器人为主角的游戏我想很多人会回答是《洛克人》而不是《阿童木》比起当年在FC上粗糙无比的《阿童木》大家都更偏向于画质较清晰的《洛克人》。而《洛克人》和《超级马里奥》一样被Capcom从旧时代带到了新时代,但是《洛克人》系列渐渐开始没落并没有像《超级马里奥》的号召力。不过,作为儿时的回忆不少人依旧支持这《洛克人》,它依然是当年我们心中最喜欢的机器人。《最终幻想》最终幻想3《最终幻想》系列1、2、3都是在红白机上登陆的,这也是《最终幻想》的开启。《最终幻想》系列绝对不能少了1、2、3的存在,正是因为《最终幻想》在FC的三部曲才让大家认识它。大胆的摒弃了经验值系统,改变成独特的成长系统;而第三部则是《最终幻想》在红白机上的巅峰之作,第三部的销售量超过了第一部和第二部的总和,可见当年它对于玩家的号召力,正因如此《最终幻想》至今依然活跃在电脑和世代主机上。《》忍者神龟在上个世纪80、90年代除了FC游戏风靡世界以外,还有的就是美国动画的影响,而《忍者神龟》则是其中的一部。而当《忍者神龟》出FC游戏的时候,最为影迷的我们当仁不让的买下了游戏卡带。《忍者神龟》在FC上出过四部作品,其中最早出的第一部不知道是不是科乐美出的因为并没有它的商标叫《激龟忍者传》,而后出现的《忍者神龟》1、2、3都是出自科乐美之手。作为上世纪霸王级别的开发商,科乐美当然没有做出令大家失望的作品,强大动作格斗类游戏科乐美交出了让大家都满意的作品,虽然到现在断断续续《忍者神龟》都有出一些游戏作品,可是都无法赶超科乐美当年在FC做的三部曲。《荒野大镖客》荒野大镖客Capcom的《荒野大镖客》是FC时代上经典游戏之一,其简单的操作和2D纵向平面射击也是非常重要的一个环节。当然请各位不要将Capcom《荒野大镖客》和R星的《荒野大镖客》当成一个游戏,因为两个毫无关系。而且FC上的《荒野大镖客》如果正确的翻译可以直接翻译成《枪和烟》,可是当时的翻译考虑到游戏在美国西部所以翻译了经典的《荒野大镖客》。作为FC上能够媲美“四强”的游戏,《荒野大镖客》做出了它的风格,不同与其他游戏。它的画面和音乐都很一般。但是游戏的可玩性彻底打动了玩家,丰富的道具加速鞋、马匹、冲锋枪等等让这款游戏充满了乐趣,也成为一代人的记忆。 【优先试玩】腾讯正版火影开测
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以前小时候跑去游戏室玩过,现在大了,只能凭记忆回想了:
横版过关的,有三个角色:一女人,一男人,一老头(女人和男人好像是拿剑的,老头是拿斧头的,那个男的长得有点像“希曼”的那种,)。可以骑着恐龙,(只记得有一种龙是可以吐火球的,有一种是黄色的龙,只能甩尾巴的)。
那个女的技能是一条火龙吐火,一放时全屏定住,从屏幕左边吹到右边。(技能是要吃一种像瓶子一样东西,吃到一定的数量就可以放,要吃满了才能放龙)
那个男的好像是放闪电吧,老头不记得是放什么了。
过关后会出现一个休息的画面,然后会有像精灵还是小偷的来俞你的东西,就可以起来砍他们,会掉出像瓶子那个东西,就是放技能的。
就记得这么多了。。。。
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必须是 战斧ooo
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还真是的呀。。。怎么在电脑看画面质感这么差呀。。。
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消防局救火队长
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UID3611175帖子威望7 多玩草252 草信仰力31
好像是战斧。。
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UID3373873帖子威望0 多玩草80 草信仰力0
老美的硬派风格嘛ooo小时候被选人时背景画面中的那只大骷髅吓得到如今都无法直视oooo
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头像兔子那么萌一定是妹纸
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UID2314205帖子威望21 多玩草4363 草信仰力1
战斧一代我在96年玩过pc移植版,画面和操作性都恶劣得一塌糊涂,不过md版也很差,直到3代也没好多少,比起同公司同类型的怒之铁拳差多了
诸神の黄昏
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UID3556676帖子威望1 多玩草130 草信仰力0
战斧2吧……就玩过MD版。街机版倒是木有玩过。很经典的游戏
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UID1035697帖子威望0 多玩草10 草信仰力0
LZ可以玩玩MAME模拟的战斧-死神归来,能让你找到过去的震撼,画面和手感都挺棒,只是模拟的不太完美
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PS2版复刻战斧,全3D推荐
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好像是战斧1,战斧2是4个角色的吧。
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Lv.5, 积分 2308, 距离下一级还需 192 积分
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战斧2是3个角色,战斧3是4个角色,
新人欢迎积分0 阅读权限50积分2308精华0UID帖子金钱1439 威望0
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战斧1的手感和音效是比较差
Utae,gamiusa
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UID3701615帖子威望2 多玩草10 草信仰力0
答案已出,歪楼
战斧3相比1、2还是有质的飞跃的
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哦 没有玩过
斗地主就来淘金谷,www。taojingu。cn,更有奖品等你来拿
新人欢迎积分1 阅读权限80积分16952精华0UID帖子金钱39390 威望3
世上没有斩不断的事物,只有斩不断的心结
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战斧2吧.......
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