永恒之塔4.8剑星双持拉仇恨技巧

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4.9觉醒龙帝剑星拉怪路线及躲技能技巧
04:03:08 条|来源:多玩永恒之塔论坛|作者:无弦之音丶Lee|
  总体来说,前面剑星打起来轻松,但是最后小怪如果波数太多,会比之前吃力。
  打完就在上传,刚才起床肚子痛,看到传完就发下帖子。之前发过守护篇,现在再发个的。
开版之后由于维护去了几次都是守护啦的怪,今天守护号都cd
就用剑星啦。
  总体来说,前面剑星打起来轻松,但是最后小怪如果波数太多,会比之前吃力。
  当然,守护玩的好的,还是愿意组个靠谱点的守护。
  装逼推荐:输出装,不谈,数据够,都一样。
拉怪装 12人震怒枪套,古代魔石全部打武器防御33, 普通洞,防具普通洞打武器防御 27/血43
(具体数据忘了),武器打生命武器防御,武器副手挑的是带武器防御的,医德砸血+武器防御。
  烙印搭配:
枯竭+烈焰+城门破坏+吸血+地震+锐利
  躲技能的技巧见。老婆起来撒尿。
  附守护篇拉怪视频帖
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永恒之塔浅谈守护仇恨技能的使用技巧及注意事项
  TOPIC:守护的存在是为了减轻奶妈的压力!  看了这么多人的帖,觉得大家对守护仇恨技能的理解还不够深入。  首先提出一个问题,守护仇恨技能最高能达到多少个?  相信大多数人会回答四到五个,这就是认识的误区。  从战斗记录看,获得对XXX敌对值增加的效果的确只有四到五个,实际守护还有几个不显示在战斗记录里的隐藏群体仇恨技能。  一、气合  二、均衡的盔甲  三、双重盔甲  四、盾牌突击  五、快速盾  六、激昂  七、破坏之气合  八、保护之盾  九、主神之盔甲  很奇怪是吧?你们可以找一个小怪对以上技能进行测试,守护系烙印的守护技能我没有装过,但是以我对上述技能的类型总结来理解,生命庇护和起死回生也会附带仇恨值。  从火神副本开始,我就没有装过群嘲烙印,下面就用一些实战技巧来分析一下对仇恨技能的理解及控制。  一、单小怪:这个基本不用说,以目前的装备水平,拉不拉仇恨无所谓。  二、双LINK小怪:两种拉法,第一种挑衅Z怪,捕获集中攻击怪,猛烈一击、气合(同时对两个怪造成仇恨增加)。这种方法对Z怪初始仇恨大,治疗在很长一段时间内不会OT,如果Z怪被控制,挑衅CD后即切换目标丢上去,再回切集中攻击。第二种直接捕获集中攻击怪,切目标挑衅Z怪,比第一种稍差,因为捕获仇恨量小,此时很难再拉住集中攻击怪的仇恨,不过两个怪拉不拉也无所谓。这里顺带提一下,很多JX和杀星会在双怪时主动去&扛&一个怪,这种时候作为守护,我只好拉好自己怪的仇恨再去攻击他打的怪。我承认你绝对能扛住怪,但是我要批评你的做法,第一你会让奶妈切换单加目标,增加操作量,第二你会分散攻击力,让两个怪同时存在的时间更长,整个队伍承受的攻击量也更大。  三、ADD多怪:迅速标记治疗怪进行控制,集中攻击标记法系、皮甲系怪物。多怪情况下,守护是否参与攻击是其次,更重要的事情是迅速切怪,非控制怪目标为奶妈、魔道等职业时使用仇恨技拉回来,均衡双重全开可以瞬间对多怪积累大量仇恨。捕获用于打断怪物控制技、辅助技。  四、BOSS,这个是关键。很多守护拉不住BOSS,攻击不够是其一,造成攻击不够的原因是什么?是因为你打生命盾防?守护最厉害的攻击技能是四个盾技,对怪瞬间输出几乎可以达到近1W,不被打这四个盾技就是摆设,并且其中盾牌猛击这个技能还附带仇恨效果。这就是个恶性循环,越拉不住仇恨越不被打,越不被打越拉不住仇恨。攻击稍弱的守护,可以先打BOSS十二秒,再让DPS动手,挑衅起手,12秒CD后再次挑衅,盾防不够就铜墙,在12秒内至少保证出一次盾技(四连打不完?练练操作)。  被OT,顶盾主动找群攻技。小结就是尽量触发你的盾技,铜墙铁壁这个技能不是摆设,灵活运用会让你威力倍增。这里说个题外话举例解释下铜墙铁壁的好处,和魔道单P决斗,我是很少吃空中束缚的,即便不开均衡。魔道用束缚、冬季这类技能后想接空中然后近身猛喷,结果发现空中的效果是打断了自己的束缚,却没有把对手打浮空,近身却被一顿暴拍。这就是读条期间&被铜墙&的效果。有人说,我可以先睡,先变树再空中你,这就需要守护的判断力,睡眠或诅咒树读条时间内,有打断技并能及时施展,上策。  打断技的判定、护甲大概是1000左右吧,500以上只能用主神或精神破坏,200以上500以下可以用盾牌强击,200以下可以用捕获(捕获杀伤力足以破盾才可成功),所以那些在鄙人气合状态下捕获不动我的守护、开盾状态被我捕获的魔道不要再说我作弊了,理解深刻一点你也能做到。到底对手的盾大概剩多少是对个人攻击伤害的一个经验判断,因人而异。无打断技,或无法及时施展,铜墙吧,即使被控制以后这个效果也不会消失,接下来不管是冰冻锁链第二连的击晕还是空中,都可以成功化解。  说了这么多,就是希望各位守护能更多地拉住仇恨,让队伍的奶妈更轻松,队伍效率更高。  国际惯例:四区守护Endy,一套过时装备,打打副本还行,打架一般被虐(恨你们的OBS装)。  带条广告:信春哥,一套闪的龙帝盾,有钱的凯爷们快来拿走吧,我要自己用掉下次副本的时空精髓都买不起了。
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剑星野外的群P的作战技巧
  先简单介绍下我自己。攻击428 防御1908(有治愈一小时状态下) 暴击432(战斗时吃卷轴522暴击),我是双持剑星,血少点有状态下不到8000.    再介绍下我们的团队俩组人 一组5个剑星一个护法 另一组一个守护2个治愈2个杀星一把好弓。平时这些人是主力,但一般作战都是两个部队左右,这只是战斗中的精髓。    这个游戏自己单P只是娱乐,大部分时间都是群P,本来盛大希望要塞战中出现经典的群P景象,可惜啊服务器太卡守要塞的时候基本都先掉线加上互换要塞,所以经典的PK地点是屠村和反屠村。我们暂时先不考虑利用地形的优势,比如帕村等地可以再对方屠村的时候从天而降直接滑翔到敌人阵营后方,我们只说不考虑地形的情况下出现的遭遇战。    建议大家不要用加速挂,不是我装纯洁,而是有了加速挂不用闹心,用了容易脱离团队,一个团队有用有不用的,队伍容易被拉散,你自己容易落单,团队中有一个到2个用加速的剑星就可以了,守护也行,用来追杀将校用的,那样的不杀太可惜敢来他也太装B。先说部队遭遇战,敌人屠村杀挂机中,队伍整合只要精髓在就立即出发,其他人陆续再加入,因为天族在流泪,帕村在流血,兄弟再流OBS,所以等不得,有素质的团队最主要的鉴别方式 一是看指挥的执行力 做到&说走,将校无视;说清,寸草不生&,二就是看队伍的集结速度,有对刷的 有泡姑娘的 有城里炼金的,但只要YY中一声号令 所有队伍主力成员要自动在5分钟内集结完毕(要给和MM告别的时间,再有MM流泪送君别、风萧萧兮易水寒啥的)。在这5分钟时间里指挥员要首先了解被屠村的情况,是被清到复活NPC全倒,还是只堵村口,尽量能飞就飞毕竟节省时间。    集结完毕面对强敌不要被红丫丫一片给吓到,相信你自己更要相信你的队友,集结完毕后不要犹豫,加好状态(我是均衡、牛排、护法5个状态,致命卷轴、移动速度卷轴,攻击速度卷轴买了1000个基本没时间吃,和暴击比感觉还是暴击的作用更大)另一组的 治愈要点剑星组第一冲的剑星,二组守护也冲用群拉,不是要拉过来杀掉,而是要晕,2个杀星隐身直接进入敌人后方阵营,你随意杀,魔道是首选(对剑星的威胁相对比较大)之后是治愈,剑星上去直接一个4000DP,但你不要指望有太好的效果,基本上你冲肯定被守护拉或者魔道睡,你的死亡概率很大恨大恨有可能放不出来就被秒杀,虽然你有治愈给你解虽然你可以吃治愈药水和OBS大药,但基本生还可能性还是比较小,尤其面对同样有作战经验的对手。一组其他剑星出场吧,同样冲,二组治愈这个时候基本不是被麻就是被睡,治愈一定要相互加血和解状态,几个好治愈决定了一个团队的质量,5个剑星一定有能放出4000DP群倒的 但是倒了不一定要打他而是要在很短的时间里分散敌人的攻击力,最好是几个剑星配合连续倒,剑星无论如何,不要碰守护一下,你的坚持时间是有限的,要把有限的输出时间都送到对方的输出职业上,首选魔道和杀星、治愈(治愈是很猛,有大部分人说先杀治愈,但在我们配合的攻击下,杀星、魔道、弓星即使有加血也加不过来)基本在人数差不多的情况下第一轮敌人就会被冲散,因为对方大部分用加速挂(技能瞬发的不怕,就怕无CD,改攻击数据的挂,但这样的毕竟不多)逃跑是他的长项,这个时候也是最关键的,千万万不要去追已经开加速逃跑的敌人,所有幸存剑星要回头清理顽抗敌军,奶妈千万不要再找个时候9人,而是要群加血补被洗的状态,这个时候9人不但危险系数大而且容易让再外围的敌人有机可乘增加战斗损失,等队形重新摆好,再陆续拉人。    敌人被打散后千万记住一定摆好战斗队形,所有团队要集中在一起,开挂的 跑了 千万别追,围成一个团队等敌人来打,因为这个时候敌人大部分人还没散掉,外挂打你的时候才是最佳的攻击机会,剑星绑脚是最要命的,外挂横行的今天&一个绑脚一条命&每个剑星的空中束缚给治愈用,绑脚给任何其他职业用(绑脚治愈能解治疗药水解不了,可能有的时候杀星绑不了,是因为躲避的原因不是对方用治愈药水了),敌人基本是攻击我们的治愈或者杀星弓星,记住剑星一定在第一时间用空中束缚来对付,绑脚对方还是可以继续攻击,但空中束缚之后不能,这是救战友的技能,在杀掉对方几波进攻后,敌人大部分会退却选择游击战,不会主动攻击你的团队,我们的部队要改成移动清扫阵型,开加速挂的剑星和守护在前面其他职业在后面,2个剑星断后防止偷袭,这阶段最重要的还是那句话----执行力,指挥说不追魔军总司令也不追。    其他几个重要的地方是:一、指挥官要不断的重复命令,要做到让每个人在什么时候什么情况下知道自己该做什么(有默契的配合后也需要这样做,毕竟团队还有很多新人,也不至于冷场杀人也有激情)二、指挥官要在第一次团队作战时把攻击目标清楚的标记,你应该知道哪个人 用的挂最变态,哪个人血薄但攻击超高,这样的标记1,陆续往下排挂最变态的标记个粑粑,指挥官标记笑脸(跟着笑脸走、吃喝全都有,此话一出估计有人猜出我是谁了)治愈标记红心和蓝心。三、不要互相埋怨,尤其是剑星不要埋怨你的治愈,她没给你加血是因为小木木和彪姐那个时候也许在天上被人挂着或者自己就一个血皮了,治愈能存活我们就有希望,他是在为整个团队负责,虽然大家总喜欢说&不怕神一样的对手 就怕猪一样的队友&但希望大家还是鼓励为主,这样在战斗中才有更多的人跟你组队在最危险的时候宁可牺牲自己也会保护你,我个人认为,最好的装备最牛的挂都不最重要的,最重要的是默契的配合和队友的信任,哪怕一句简单的谢谢都会很让人心暖,回应治愈的抱歉时真诚的说句没关系比什么都重要。    最后说句,无论输赢不要在对方尸体面前卖弄,摆摊中什么脐下三寸什么家门妇孺都挂在嘴边、也不要怨天尤人,挂的存在是你无法改变的,但如何享受游戏是你可以改变的无论输赢,当得到队友的鼓励,当得到团队的安慰,当看到你为你的种族做出了你的贡献,那个时候才是最快乐的。    累诉下作战的三个基本阶段:一、冲击阶段。面对可能比你多的人数要冲击的义无反顾。二、僵持阶段。面对四周的外挂部队一定要集中站一起互相保护集中输出,不怕对方远程,只要指挥官一声令下,至少三个剑星开突击秒杀他,谁先放绑脚在YY协调。三、游记阶段。这个阶段的团队作战是流动的,队形的保持,和执行力是最重要的,外挂可以不追,但绑上脚的一定要杀,杀加速挂的感觉很爽很爽。。。。。    感谢华北网通 永恒之岛所有北狼的队友们,感谢你们的留下,感谢你们的支持和鼓励,感谢你们一次次把我从植物人状态下(被魔道变树)用你们的呼唤挽救了我的生命,最要感谢的是Now紫飒、Now残疯(最好的指挥官希望你能扛起更多的责任)、Now七夜(剑星不垃圾,但你很垃圾,哈哈)Now哲哥(很猛很暴力)、Now凯凯(开个加速---你不村纯洁了)、Now彪姐or彪哥(性别经常互换)、Now天下(垃圾守护!不过作战很勇猛意识很到位)、Now帅(装备和人都很帅)、也要感谢你Now紫嫣(人走随风去吧)也欢迎其他所有新加入我们团队的朋友,也感谢我们的对手天翼和北方网通还有罪恶殿堂,不是你们的留下我们的团结和默契就失去了意义。最最后鄙视下Now刀哥,单独作战不属于我们团队,哦对,还有个叫小木木的(连剑星都打不过的治愈、大部分时间当你决定给我加血的时候我已经黑白了)。    给自己寻找一个留下的借口、给自己一个快乐的理由    公元日天津(大家再打碎片中)
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& 如果治愈是守护的情人那剑星就是守护的哥们
如果治愈是守护的情人那剑星就是守护的哥们
作者: Oo黑暗游侠oO来源:178发布时间: 10:54:49转帖到个人空间
  摘要:剑星的属性仅次于守护星,拉仇恨做输出都可,所以请不要总歧视剑星
  本文由178会员:Oo黑暗游侠oO,发布于178永恒之塔主题站(),转载请注明作者及出处,并于文首保留此行。
  守护是副本的中心,守护不倒队伍安全,守护扑,大家扑。
  这话听的蛮多!
  下副本大家都将守护和治愈放在核心地位。
  很多剑星下副本不好组队,第一是守护怕抢他装备(给我死!),第二是剑星DPS不够(谁说的?),第三是剑星没有足够的控场能力(恩,这个不跟魔道抢~~)。
  咱们跳过第一条吧,这种守护也算人么?
  说说DPS能力吧,活着才有输出,死了只能看,杀星的输出毋庸置疑,但也请大家不要忽略剑星,足够的技能使得剑星也可以成为一个良好输出,当然,既然是打副本就要记得去做最大输出(当然,别OT!),双持的话就平砍+技能,学会压,不要等平砍完了才去使用技能,切忌要在平砍将出未出的时候用,加上足够的攻击次数可以引出让人满意的暴击,剑星当DPS,完全足够。
  而且剑星作为AION里血量第二防御第二的职业,比之杀星很有优势,我们都知道BOSS的群攻恶心至极,而杀星的躲闪技能CD又不能让他有足够的安全保障,被击伤是肯定的,当然,有些群攻是可以跑远躲开的,可有些不行,你只能靠肉体硬抗,这方面血少防低的杀星就不能跟剑星比较了。至少安全性上,要好些。
  要是用长柄,只要注意别在被魔道控制的怪身边群攻就可以了,虽然不能压平砍了(速度太慢压起来是人就吐!),但起码还有个击倒么,而且输出也不比杀星弱。
  说起控场,任何人都比不上魔道,这个我想大家都会同意的吧,不过剑星在这一点上也并不是一无是处,作为守护的哥们,就要尽力让守护去安心拉主怪,在打BOSS或是清小怪的时候,万一魔道miss了怎么办。
  客官你别笑,这种情况很经常,也可能是没打足够的魔法命中,但不管如何,在这种情况下队伍面对呐喊着要革命的怪物,不能将一切希望都放在守护身上,剑星的能力也在这一刻体现,换单手加盾,切换那个防御姿态,恩,似乎是这名字,加仇恨的姿态。抓脚定怪,如果MISS了让其他人定,然后冲到怪物面前释放挑衅,尽全力输出拉仇恨,等待魔道的控场技能CD。
  为什么我要说跑到怪物面前挑衅,这里就不得不提一点,永恒里的仇恨系统似乎是存在一个BUG的,或者说是人性化?大家可能仔细一点就会发现,找一个守护,抓捕拉怪,然后绕到怪屁股后面挑衅,结果怪能动之后不是奔着守护去的,而是冲着它面前的人物去了,哪怕是对方没有释放任何技能,怪物依然耿直的冲去。
  好吧,就让我们理解为这是人性化好了,NC的怪物很笨,只觉得有人骂它但不知道是谁,所以就把面前的人拿来当出气筒了。
  好多人下副本忽略剑星,我理解,毕竟现在还是刷火神的多,一个守护够了,可既然剑星被定为在武器大师的地位,他就有存在的意义。
  再说说有些BOSS吧,在血量降低到一定程度的时候会召唤帮手,而且还是精英,这个时候就要去主力击杀这些小家伙,但精英打的狠,还皮厚,靠谁?毋庸置疑是守护的哥们,剑星来完成这个任务。
  好了,剑星拥有足够的防御足够的血量以及不差的仇恨能力,那有些人就说你剑星咋不去当MT顶怪。
  恩,剑星在去打精英练级的时候,如果守护不够这样做事完全可以的,但BOSS,永远都要主MT去抗,第一是守护的技能,仇恨技能足够多,能保证怪物目标的稳定,只要不是乱仇恨的怪都没问题,第二就是守护的硬,aion的boss攻击十分之高,而剑星似乎只有一个威胁的咆哮可以减对方攻击,那些数值PK还成,面对BOSS就是毛毛雨,不但自己时刻活在惊险之中,治愈的压力也过大,不划算。
  所以我希望大家不要那么忽略剑星在副本的位置,存在即是合理,剑星并不是工作室的专属,他除了打钱之外用处一样很多,而且我相信慢慢的大家也会认同剑星在副本的位置。
  说到这里就在提一点,好多人见到剑星用双持、用剑盾很不爽,我觉得这样的人就很矛盾,他们总是说你那样不如玩个杀星,或者你咋不去玩守护之类的话。
  前面那些觉得剑星副本没地位的人我理解,但觉得剑星必须用专属武器的人我就很不理解,剑星这个职业就是一个武器大师,十八般武艺拿得起玩的转,如果思维固定在一个角落那你永远看不到那片蓝天,这个游戏的武器切换也正说明了这点,而且我觉得这根本就是为剑星量身定做的,只有剑星才有那么多的理由要经常的不断的切换武器,正如同我前面所说一样,剑星总是时刻站在需要他的位置上。
  守护是你们不可缺少的中心,剑星却是守护的哥们,当你们把一切危险都丢给守护解决的时候,是剑星站在守护的旁边为他分担危险,当你们把所有希望都孤注在守护身上时,是剑星倔强的站在那里,用行动告诉大家,铁壁是不会倒塌的,因为我这根支柱,还傲立在侧。
  以上,一名倔强的剑星奉上。
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