刀塔西游电脑版什么角色又便宜又好用

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刀塔西游现版本各个英雄强势程度分析
跟大家简单介绍分析下现版本各个英雄的强势程度,因为攻略贴平时太忙不做了,做个分析也算是补偿一下。一起来看看吧。首先说个能力强度概念t0:强大成神,设计出来脑残破坏游戏程度的英雄(现在还没有,比较平衡)t1:非常厉害,没人选必抢,拿了就可以带节奏,后期核心的英雄t2:版本比较强势英雄,略逊于t1,但某些方面可能比t1更强t3:同样强势,某些地方可能比t1,t2更厉害,但局限性较大。t4:也有自己的亮点,但同样的经济给到前面的英雄可能优势更大。t5:开黑娱乐玩玩就好t6:存在不明意义小白龙:t1略靠后位置,无论被削成什么样,q高额aoe伤害以及眩晕打断效果,e冷却短,又是跟踪伤害,w柱子后期打团依然给力,大招不可被选取的性质依然没变,除了耗蓝没位移可谓算一个完美的法师,t1妥妥的。然而怕肉,而且发育时间长,有人头起来快,起来就逆天,没起来就是个废物。这话说过了,一波兵线就相当于一个人头,白龙清兵能力又高,对于我来说,不管什么英雄,即使0人头我的经济贡献基本都可以前二(除了玩辅助或打野)。白龙是一个需要自己发育和六级游走的英雄,会玩的话六级单杀脆皮很随意的。:我q两级开始主e,和你也差不多,你说的其实也对,真的,白龙被针对也惨,但白龙出半肉作用还是挺大,所以仍然能算个t1,而且哪个英雄不是发育不起来就废了。。。我有一次上单对对面两个白龙,我压他,整个局势有优势,后来团了一波,我跟他遇到了野区开战,如果不是领先一个大件差点被打死,他出了法抗,也比我肉,我纯属出,吓到我了当时。李天王:t3q的距离宽度变短,前摇增加(?),虽然多了一个aoe,但是主要是靠poke能力和大招控制为亮点。技能cd长,没位移是硬伤,大后期位置偏向辅助。你得看双方实力,你不能说我玩这个赢就很厉害,你得跟别的法师比,你让剑啸的全部拿弱势英雄去打一般路人,就算英雄厉害照样碾压,得客观看,我玩李天王照样前期大优势过,后面还是被雨师翻盘。雨师:t2高爆发,同时能控能保护,但是如今控制技能横行的年代,大招被打断是很多玩家至今也很难做到完全避免的一点。放在t2主要是因为即使前期发育不行,大后期伤害爆炸很容易翻盘。黑无常:t4靠后虽然我个人对该英雄有些见解,w的高额消耗是黑无常最大的亮点,但是大招即使cd再短,q耗蓝伤害再恶心,超高的自身耗蓝量,以及难堪的机动性都是黑无常的弱项。除了开黑,平时见到会玩的真的很少。并且后期很容易被秒,团战各种aoe一甩基本就回家了。逆风成狗顺风还不一定成神的英雄。另外黑无常其实最大的问题以上都不是,而是长的丑。夜游神:t3现在依然ad,ap基本各占一半,ad前期作为adc比较容易起来,ap则辅助优势发挥更大,但综合能力依然比不上铁扇沙僧这些老牌辅助,最多只能给个t3。这英雄作为adc很适合开小号屠幼。但爆发力不高,主要是靠回复赖线和沉睡留人来线上控制杀人,打团核心还是靠一些有aoe的法师和搅屎棍。大鹏:t2靠前很喜欢的英雄之一,但我依然无法把他排进t1,毕竟大招cd长,没大招时ad就只能丢个w辅助一下,跟别人对砍,别人砍不过转身就能跑,ap就是近战无爆发法师。大鹏定位目前很尴尬,ap大鹏顺风前期一时爽,后期能力堪比超级兵哭成狗,至于ad大鹏会玩确实恶心,肉,群体减速,还有控制,并且自带高防御加成,上单打吴刚猴子二郎非常无压力,并且自身初始攻击力在战士里算非常靠前(貌似也就阎王和大鹏初始攻击最高,战士里面,有待确定)。但是现在西游打团各种位移闪现很多,大鹏有时候会处于开大打不到人的尴尬处境,机动性略差应该是大鹏唯一的不足。不瞒你说,我很惭愧的,大鹏两次五杀都是玩的ap,ad反而作为不大。。。但ap后期伤害和作用真心不如其他法师。ad出一个三相天刀其余肉,伤害爆炸,吴刚银角这种半肉几刀就切了,ap法术加成太可怜了。。。老鼠:t2靠后原来版本的老鼠t3至t4之间,我一直在犹豫要不要放在t3,但是今天更新后玩了一盘(对黑高端局),两枪一q崩掉满血虎力顺带换了个满血二郎(我四神装),对面装备没我这么好,但虎力实在是大招都来不及按直接被我崩掉。老鼠是非常典型的技能和平a配合输出的英雄,q的冷却靠e削减,qa交替伤害非常爆炸。三相(新出的装备,附带效果放一个技能,下次普通攻击伤害加一半)就很适合老鼠,老鼠就是靠高暴击吸血以及自带高物穿打出高额爆发伤害,与老虎钟馗不同,老鼠是爆发型的adc,老鼠一直都是定位爆发,但这个版本才能真正算得上是拥有高爆发能力的老鼠。牛魔王:t1末端牛魔王这个英雄改得太强了,连环控制,瞬间进阶,野区新一代霸主位预订。牛魔王新版本最强的一点在于大招切换模式取消冷却,q进去减速瞬间w一刀然后秒切状态再放q眩晕击飞绕后w击退至身后,打团的时候,只要这样的连招一打出来,你切的对象基本必死,并且有了位移,打团群体击飞根本不是梦。但目前的缺陷就是灵活度更高,操作难度也更好,攻击模式的血量和防御力大幅下降让人很难计算,不太稳定,很可能跃进人群然后被控制就被秒掉,不再像以前无脑肉闪现q那么简单。但现在的牛,支援,开团,防御,保护,嘲讽能力真的是面面俱到,很难想象以后会玩更熟练的玩家越来越多,牛被开发的更厉害之后会是什么样子。阎王:t3无论什么版本,依旧t3,出输出你后期打团没输出环境,出肉后期你也打不动几个人,gank人队友要是不配合你一个人要是没疾跑也不容易抓的死,伤害还得看脸。不过要是开小号玩玩这个,效果还是非常拔群的。夜叉:t3徒有前期伤害,后期不出半肉就废的一时爽英雄,对面要是有几个大后期跟你耗着,后期与其杀人还不如去偷几个塔,前中期叫爸爸,后期略显无力。你要是说打团我能隐身切后排,那也只是在没人插眼没人保护后排的低端路人局才会有的情况。虐菜神器。孙悟空:t1在以前悟空还可以中单的年代,悟空可谓是上单霸主,前期一套加点燃秒人。虽然现在初始能力被削,但依然抵挡不住猴子各种超神的脚步。有位移,有强控,神一般的被动,搅屎棍大招,无需多说,绝对是t1的英雄,历史地位始终不变。风伯:t2~t3看会不会玩,机动性伤害并存的英雄,缺点是没控制,cd长。白无常:出肉:t3ap输出或辅助:t4六耳:t1新装备出来之后,六耳放一个技能,再接平a,脆皮直接各种被秒,其实装备的改动才是影响英雄强弱的根本原因,因为无论数据怎么改,技能的机制效果依然不变。六耳就是装备更新的受益者之一。前期输出,后期转肉,各方面均衡,切后排能力数一数二,爆发能力也比较靠前。重新审视了一下,t1略高了,感觉在t1~t2之间,大招释放要求更苛刻并且没以前那么容易抢大龙了。那些提升一般,其实以前的62伤害也很高,就是大招伤害低。现在三相不算暴击的话,30攻击加成的伤害和以前看不出来多少。主要还是大招了。女娲:t2靠后或垫底女娲要是上个版本就是t3,女娲爆发消耗确实高,但是女娲不是那种aoe爆发,她的e也只能打一个人对吧?打团你要是直接冲上去开大,别人不会先集火秒你么?而且机动性差,q的命中率也低,只能说女娲现在团战牵制力变长了,但对面只要稍有留心先集火秒你这个毒瘤各种针对,女娲生存还真有点堪忧。女娲优势就是线上霸道,对线靠毒的大范围恶心消耗以及前期的线上爆发,如果女娲把节奏带起来了,那还好说,但要是没带起来,雨师山神这种爆发秒人的法师,还带高额群控,作用后期更大。总体而言,蛇女不是一个可以强势翻盘或者一打五的人物,各方面仍有局限性。不可能单纯因为大招加强就达到逆天的程度。山神:t1上个版本依旧,瞬间爆发,开团决定命运,六级瞬间就是爸爸级别的强势。现版本还可以出肉弹山神,那防御力跳到人群切后排简直搅屎棍。要是问为何雨师排t2,拿他们solo一盘就知道了。虎仙:t3各方面平平,没啥特点,唯一目前虎仙最大的亮点就是可以开大越泉(然并卵)。满血跳到人群群晕然后就切切后排,最多开个大恶心下人,后期还得转肉,就算你是个新英雄,也比上老牛爸爸。前期带节奏爆发伤害比不上夜叉,后期肉不过其他ad,比如大鹏,猴子,哪吒,还特怕控制。沙僧:勉强挤入t1现在出了工资装和辅助装才让沙僧得以进阶t1,但还不能算霸主级别的辅助,以前耗蓝太大,保护能力不够,现在多了个击飞和扩散性大招还算可以。沙僧要想真正发挥作用,还是老老实实出肉和辅助装吧。铁扇:辅助里绝对t1级别老妈子不多说了,什么版本在辅助都算t1,全面并且性价比最高的辅助。巨灵神:t3上版本t4,无控制腿短弱项,纯属出不如阎王,出肉不如其他坦克,现版本半肉总算是进阶疯狗有了一席之地,然而作用仍然有些鸡肋二郎:t3靠前唯一缺点没有aoe(大招是收人头用的),其他接近完美狐狸:t3cd长,真空期长,依赖装备,大招被削,这个版本不太强势,技能没什么亮点。大招增强改变不了技能性质的弱病,这些排名不代表英雄强弱,只是同样的经济,哪个英雄性价比更高,贡献更大。镇元子:t2经历了好几个风风雨雨,镇元子从来没怎么改动过,依旧潇洒,依旧恶心,连环控制,节奏带飞,镇元子永远是一个稳定,性价比高的ap。缺陷就是团战作用略小,大后期伤害不足,容易被秒。钟馗:t3钟馗即使是大招无前摇的那个版本,也只能算t1靠后,站撸不开大前期也是打不过老版本老鼠的。至于现在,各路英雄崛起,钟馗也掀不起什么风浪了。银角:纯肉t3靠前,输出t4银角出肉q的消耗伤害和大招切后排能力非常厉害,然后后期也只能开个团而已,作为不大,手短,没控制,有个位移还是大招,而且施法慢。路人局想要带节奏还是比较困难金角:辅助纯肉:t2ad半肉辅助:t3ap:t4综合能力不错,有个收尾抢人头的大招。在辅助里还算靠前,相比夜游生存能力更高更灵活。吴刚:t3,后期无力,输出不够,前期爆发厉害,然而没控没位移,后期作为前排保护能力欠缺小钻风:t3靠前当年ap钻风是有t2的然而现在ap钻风攻速欠缺是硬伤,玩ap还不如羊,ad钻风唯一亮点就是至盲,然而初始攻击力过低,本身较脆。刘伯钦:t1一级点被动,一击100+这英雄光靠射程就有t1,其他的就不多说了。哪吒:t2肉哪吒的恶心程度堪比猴子,尤其是对面ap多的情况下,一个哪吒瞬间爆炸。本身机动控制也很全面,版本强势英雄,让哪吒六级前比以前厉害一些。蜘蛛:t2一个字脆,现版本可玩性和伤害更高,并且ap刺客定位更加明确。但操作难度也略有提高,不推荐新手和机子卡的人玩。索命:t3忍痛割爱放进了t3,落寞的老男人索命,会玩依旧carry,然而没当年强势。牛头:t3靠前,技能容错率还行,但是团战作用较小,打野也没有硬控,上单又拼不过版本强势。不过由于属性偏肉,还算能承担一些责任。比较规矩的英雄。t3靠前,至少在吴刚前面,今天不小心carry了,感觉大招改的减速太狠。一个绿瓶,一件红衣,一个鞋子,8级攻击160...开大越塔强杀顺便秒拆塔,但被控还是废了点。雷震子:t2高爆发,团战贡献不小,远程支援,技能释放快,再加上一技能cd又短了不少,后期一套秒人不是问题。唯一缺点就是前期偏弱,伤害不高。五神装雷震子每个技能伤害都有700+,各位自己体会,而且是法师里释放前摇最短的英雄。熊:t3尖端耗蓝大是致命伤,有位移有控,本身够肉,综合还是不错的马面:t2靠前新版本能力更加均衡,也更恶心,钩子貌似更容易命中?羊力:t2靠后手短,现在版本你想上单各种打不过,下路你补个兵都被poke死,中路女娲会让你出塔?然而靠着混伤属性和削肉能力以及爆发还是能进t2的,但是绝对没有以前强势。财神:t3路人局你指望靠队友保你到后期么?吃资源,然而发育周期过长,虽然被削不太影响实力,但还是略废。玄女:t3除了控制没啥亮点,官方给个定位adc然而大招一百多秒冷却,这版本玄女唯一作用就是出肉开大恶心人抗伤害,玩adc或apc还是算了,然而出肉还是有局限性,但靠着控制还是可以进个t3。八戒:t3现在的八戒已经比不上阎王了,ap八戒更是落寞嫦娥:t3有控有位移前期一套伤害爆表然并卵。嫦娥厉害,但局限于会玩的人少,加上也没有了以前的无脑晕,而且伤害相比其他adc略低。总的来说不适合当下版本。魏征:t2靠后灵活度高,然而团战属于进去不一定出的来的英雄,初始攻击力低。但是在adc里属于和嫦娥一样操作性最高的了,而且技能伤害比嫦娥更高更适合当前版本,并且生存能力更高。会玩的魏征还是很恶心的,然而后期输出仍然比不上老鼠勃起这些强势adc单挑还真打不过老虎和老鼠,今天和剑啸刚打了体验过,还有几局都能反应出来。半肉魏征确实厉害,但是你得考虑双方玩家战力,十级虐所有adc这话过了,我是在同状态同技术同装备的客观条件下说的。红孩儿:t2靠前刺客里唯一一个前中后期依然给力的,对装备要求不大就有爆炸伤害,但是团战作用略小,虽然此版本没有变动,但仍然不落伍,前中期各种秒脆皮,刺客里面t2还是可以有的。白骨:t2前期强势,本来上个版本伤害已经爆炸,这个版本又增强,并且击飞范围扩大,虽然有延迟然而并不影响。可白骨仍旧属于前中期英雄,后期操作稍有失误就容易被秒,非常脆,然而仍然拥有强势的对线和支援能力。综合考虑还是可以t2唐僧:上版本t2,这版本下滑q的伤害削太多,最大法力值变成当前,唐僧本来就是卖血卖蓝的英雄,经常处于贫蓝状态,当前5%的蓝量加成简直不够看。虽说大招冷却减的加成非常非常大,但是唐僧光靠基本冷却,每次小团战和打团遭遇战基本都有大招可以放,减大招冷却意义不大,而且大招伤害还是当前法力值加成,而且还耗蓝不少,打团你放两次除了增加自己耗蓝量减少自己防御能力没有任何意义,蓝buff根本跟不上你的回蓝速度。q的至盲效果去除还是比较公正的,不然确实变态了点。个人认为唐僧还是钟馗出来之前那个版本最平衡。总的来说,这版本就是唐僧伤害下滑,牵制能力略微提高了一丢丢。龟仙:t3正如吧友所说,这几天和朋友一起打了几局,这被削的已经让我怀疑起人生,还有自带的迷之减速。。。我错了,龟仙已经。。。唉。。。
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