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游戏里面记录信息,是用什么方法,小白求大神给个思路。收藏
我要处理的是很大量的信息,比如说一个个模型的位置、大小,而且需要保存。是把它们转化为txt文件保存吗?(我的想法是这个,但是不知道unity3d自身有没有什么好的方法)另外,如果说是少量的信息,是不是可以把它作为staitc变量记录。
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少量的话(1M以内)~~可以用PlayerPrefs函数来保存~~全平台兼容~~
PlayerPrefs很好很强大
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