什么叫做现象级节目与裂屏级

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霸屏辞-现象级
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现象级全球动作手游《太极熊猫》WP版今上线
来源:官方
  现象级全球动作手游《太极熊猫》WP版本今日正式登陆Windows Phone商城,WP玩家们可以通过手机上的应用商店进行下载,感受游戏的极致魅力。此次《太极熊猫》携手Windows Phone第一游戏平台OpenXLive,力求打破WP平台缺乏精品的局面,给WP玩家们带来非同凡响的游戏体验。游戏最新资料片&巅峰王座&中,五大职业霸气出场,实时真人PK、多人组队副本,还有BOSS级武神、25VS25野外同屏团战、巅峰联赛等更加丰富的内容,让掌上竞技PK巅峰性升级进化!
  实现数据互通 WP全新体验
  历经游戏版本在iOS、安卓端的不断打磨,在性能,优化,客户端大小等方面严格把控,《太极熊猫》WP版本愈发完善。据悉,《太极熊猫》WP版本对游戏的稳定性和WP设备的适配性,做了针对性的压力测试;而对WP设备在硬件配置和操作习惯特性方面,也做了专门的系统优化;相信《太极熊猫》WP版将会在图像输出和游戏体验度上,将有着不输安卓和iOS设备的优秀表现。今日,《太极熊猫》WP版将会与蜗牛官方的安卓版本进行数据互通,结合iOS、大屏版,实现《太极熊猫》的全平台布局,激烈的伊瓦兰斯战事将可以与全球更多平台的小伙伴们一同参与!
  新职业新团战 掀世界级PK
  作为一款3D-ARPG手游大作,《太极熊猫》拥有美式漫画与东方水墨太极结合的独特风格,采用3D端游引擎和真人捕捉技术打造,有着近乎极致的畅爽打击感。游戏新增的枪系职业&毁灭公爵&,是继太极熊猫(武僧)、宝藏猎人(刺客)、光辉勇士(战士)、魅影狐仙(法师)之后的第五大职业,擅长双枪,杀伤力非常惊人。火、冰和雷等元素都可融入子弹中进行攻击,有着恐怖的持续输出能力,同时这位快枪手还有着绝强的控制和生存能力。除此以外,年兽、骷髅帝王两大BOSS级强力武神也加入战局,更多样的武神搭配等待玩家们前来体验!当然秉承蜗牛创新特色,全新实时竞技玩法层出不穷,不仅有实时对战、多人组队副本玩法,还有&巅峰联赛&开启全民实时竞技决战;史上首次野外50人同屏战斗,25VS25掀起团战狂潮;全新武神领悟技能、元神突破星兽加成个性潮装、全新战役副本等多种元素,促使游戏全面升级进化,开启动作冒险之旅!
  端游级别打造 业界成绩斐然
  《太极熊猫》是蜗牛数字旗下蜗牛游戏的手游产品,通过3D端游研发方面有十余年的经验积累,采用端游级别制作,确保了游戏过硬的品质。相比于同类型手游,《太极熊猫》拥有非常出色的打击感和流畅度,在深度玩法上,挖掘更多关于装备养成、武神收集、灵魂链接、巅峰联赛等玩法,增强产品突围的核心竞争力。《太极熊猫》在iOS版上架AppStore后,便创下连续近一个月占据iPhone、iPad付费榜双榜第一的优异成绩,越来越多的动作游戏爱好者体验到这款游戏的不俗乐趣,而游戏在iPhone、iPad免费榜和畅销榜上一直名列前茅。截止目前,《太极熊猫》已荣获包括2014年度金翎奖&玩家最期待的移动网络游戏&、第六届CGDA &最佳移动游戏创新奖&等在内的共计28项业内荣耀大奖。
  《太极熊猫》WP版本今天上线,五大职业通力合作,BOSS武神鼎力相助,野外50人同屏开战,巅峰联赛开启全民实时竞技,核心战斗全面升华,团战永不停歇!WP的小伙伴们,快来一起征战吧!
  【关于OpenXLive】
  OpenXLive作为全球Windows Phone和Windows 8上最大的游戏社交平台,全球用户量突破4594万。OpenXLive荣膺金翎奖十大移动游戏最受关注发行商,BizSpark前三强,首批入选微软云加速器,微软全球顶级合作伙伴,诺基亚中国区战略合作伙伴。OpenXLive作为WP第一游戏平台,代理发行的产品超过600款。此次《太极熊猫》登陆OpenXLive平台,不仅可以扩充广大WP玩家的游戏类型,其碎屏级的动作打击快感将会给广大WP玩家带来更震撼的游戏体验。
  进化!现象级全球动作手游!
  《太极熊猫》官方网站:/
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一款3D即时休闲竞技手机网游
2017年不可错过的3D动作休闲手游。
突破经典的飞行射击类精品手机游戏。继承了经典飞机大战简单爽快的操作体验,玩法更多样。这么好玩的游戏,确定不玩吗?
(C)2015 魔方网&被“我和微信的2015”刷屏,H5现象级的传播案例是怎么做出来的?
被“我和微信的2015”刷屏,H5现象级的传播案例是怎么做出来的?
日06时03分来源:
昨天晚上的朋友圈上演了一部电视剧。剧情峰回路转,惊心动魄!
事情是这样的,微信发布了2016年微信公开课(数据篇)这支H5,然后奇迹就发生了!从第一波用户晒自己的数据,到第二波有宣称该H5携带木马病毒,再到第三波公众号集体辟谣,再到四波媒体论阿里、腾讯、网易利用本事件的内容营销解析!这四个热点的发酵和演艺仅仅在半天就完成了。创造了H5历史上新的传播神话!
2016年微信公开课 微信力量(数据篇)
这简直是任何一个公关营销人都流口水的现象级的传播案例啊!这也再次令我们体会到,在传播中让每一个人都有代入感的呈现是威力巨大的。其实,如今利用社交网络来吸引用户、传递价值主张是大部分团队会想到的大方向,而这之中H5是一个低投入高回报的选择,而这也造成了H5市场的鱼龙混杂,难以脱颖而出……
那么今天就让我们从H5市场、市场痛点、再到技术开发,看看如何才能做出像微信公开课此次这样的H5传播神话呢?
H5市场解析
从图中我们可以看到,H5作品种类丰富,适用情景多元。但同时我们也发现,鸡汤类、展示类等作品大多以内容信息呈现为主,辅以一些交互形式如:滑动、点击等,我们将它们称为“弱交互”。拥有大量交互指令的H5小游戏、交互视频等“强交互”的作品仍属于少数。
最容易引起传播的H5类型是什么?
微信是现阶段H5传播的绝对主战场,而微信朋友圈便是H5内容传播的沃土。这之中鸡汤类H5因为制作简单、承载内容可变性高、广告植入隐蔽性好、易引起情感共鸣而转发等特点,在朋友圈被大量推广;而小游戏类H5经常设置了朋友间对比、竞争等元素,极易造成微信群、个人间的转发。因此,在PV量前一百名中出现了更多上述两类H5的身影。
同时值得注意的是,H5小游戏的占比翻了1.5倍,这不由得让人想起曾经红极一时的《围住神经猫》以及《愚公移山》等作品。在游戏行业整体从PC端靠向移动端的大背景下,制作精良的轻度手游有可能成为下个阶段的吸睛利器。
H5生命周期有多久?
根据数据显示,鸡汤的寿命很长很长很长,一般会在上线推广后PV达到最高值,之后在最高值上下浮动,而且持续时间很长,浮动的中心值下降极慢,最长能持续半年以上。可见每天一碗热鸡汤,终究是普罗大众的必备精神补品。
土豪线,大部分H5都属于这一类——二次传播率极低,浏览量随着渠道投放的投入上升到最高值,随后急剧下降,通常在一周以内下降至最高值的10%。之所以叫土豪线,是因为只有大量的投入才能撑得起有一定生命周期的曲线,这类H5如果没有一定量的投入可能今天上线明天就销声匿迹了。
传播量较高的H5作品,除了鸡汤,就是这一类作品了,一般以小游戏居多。当然鸡汤也有一定病毒传播的属性,只不过鸡汤相对稳定持久,而病毒类H5爆发性更强。首先,这类H5也需要一定量的推广投入,开始投放后达到小高峰,结束投放后会小幅回落,之后急剧上升到新的最高值,随后缓慢下降,一般生命周期在1个月以上。
H5运营的关键点是什么?
一次成功的 H5 游戏推广,运营是王道。
1、能激发用户欲望的主题设置。贪嗔痴三者需占其一。如新年愿望这款游戏就是抓住了用户了解朋友的好奇心和用户想要让别人展示自己的微妙心理。12月中旬,在朋友圈肆虐最厉害的就是各种抽签。去年通过 “新年签” 红极一时的 “深夜食堂” 大家肯定也还记得。
2、选择好第一批使用用户。学生和家庭主妇是比较好的切入点。时间多、愿意尝试新鲜事、传播欲望强。
3、选择合适的推广时间点。周五下午是一个不错的时间点,正好是用户下班并且马上到周末能有更多时间刷朋友圈的时段,不容易错过朋友传播出来的信息。高峰往往来自周末和每天晚上10点段。
选择什么主题,如何确定H5活动主题?看至此处,也许你对此已有所了解。然而,再好的创意,没有技术的支撑亦是不可取的。接下来就来聊聊技术的问题,以下为技术咖们最为关注的干货!
H5 开发,必须注意的问题
空口无凭,这里让我们来看看食货 app CMO 钟展(微信号:zhongzhan1001)的H5运营心得分享。
1、记得增服务器:对于服务器这个事情,其实没什么好说的。今天非拿出来说这个事,有个很重要的原因:增加一台服务器最多抗 uv/ 分钟。我们当时连续买了 5 台,依旧扛不住数据上升的压力,数据最高时间点达到了 40000uv/ 分钟(其实还没达到最高峰,因为我们的底层数据扛不住了,数据处理不过来了,真实需求一直被压制着。)总之,服务器加一台数据几乎是垂直上升的。
2、切换服务器:因大流量,各种问题特接踵而至,比如, “食货 APP” 发帖闪退,当初为了节省成本把 APP 和小游戏都放在了一个服务器。结果,APP 连续两天无法正常使用,发帖就闪退。最终,只能再买服务器把整个 APP 迁出去。
3、清理历史数据:过完服务器这个坎,最致命坎就是自身小游戏代码的问题。后台已经积累了好几亿的用户授权、用户题目的数据。当初设想有个几千万的流量已经很满足了,万万没想到一下子来了那么多流量。现有代码已经处理不过来了,该优化的地方也全部优化完毕了。我们最后选择凌晨 4-6 点,将历史数据全部清理完毕。第二天,游戏总算不卡了。
4、接口问题:做微信游戏的朋友应该都知道 “微信每分钟接口授权是 10000 人次”。当H5远远超过了这个频次,再增加个接口已经来不及了,申请一个接口起码好几天啊。此处支一招,技术调整缓存,貌似授权的问题能够得到缓解;
5、小心朋友圈封杀1:这个过程是贯彻整个游戏的始末。朋友圈经常有网友开始出现 parmes is error 和 “网页被重新排版”。百度查询后才得知是域名没有备案和业务域名没有添加。那么问题来了,所有域名都是阿里云备案的,业务域名也是添加的。这是应该被腾讯系统限流了。各种电话给腾讯客服,其实并没有什么卵用。最后发现只能用邮件沟通,下次大家遇到情况记住这个邮箱就对了。第一次去申请,把诱导分享的字眼 “邀请好友答题” 去掉,能够得到解封,数据再次回升。
6、朋友圈封杀2:直接屏蔽域名,比如食货app申请了不到1天的域名,因为瞬间独立访问用户数到达几百万,立刻被屏蔽了(理由:多人举报,有诱导分享内容)。据其CMO钟展认为:是腾讯系统检测到新域名,发现数据增长过快,进入了人工审核区域后被屏蔽的,而不是人为举报的原因。理由:①几千万的大域名没被屏蔽;②其他新域名,我控制了流量增长,让其稳定的增长就不会被屏蔽。接着,我们就不敢让新域名迅速增长流量了。
7、朋友圈封杀3:限流、屏蔽还不是最恐怖的,接着直接限制用户分享,用户分享到朋友圈的内容一律都看不到了,这才是最要命的。
总结以上几点问题,要注意:①域名要多,可以随时切换,必须平稳增长数据;②准备好多个认证的微信公众号,需要多个域名添加业务域名;③做好用户信息的反馈通道,这样才能保证小游戏优化方向,意见都是用户给的。④如果你很牛逼,那么就去微信申请白名单。当初 “神经猫” 是有白名单通行证的。
素材 | 《2015年度H5数据报告》
36氪(ID:wow36kr)
PR号(ID:publicrelationship)
经品牌几何重新编写
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