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教练我要打篮球 盘点游戏史上最优秀的篮球游戏
还记得《灌篮高手》中的那句“教练我想打篮球”吗?篮球运动是一项火爆全球的运动,这不仅仅局限于现实生活,在游戏中也是如此。下面我们就来看看游戏史上最优秀的9款篮球游戏,并非只有EA的NBA 2K系列和2K的NBA live系列哦。1
:NBA JAM
早在1993年,NBA在早期的MD时代就有一个比较完成的游戏,那时候正是乔丹推广了篮球运动到全球的时候,而游戏又是在看完比赛之后对于比赛最好的回忆,游戏本身很有意思,对于一个平面的篮球游戏来说,游戏发挥了最大的想象来完成这个游戏,无论是盖帽还是三分射篮,无论是三分线还是在空中飞翔扣篮,游戏都能很好的表现出来,而场边的观众也是会根据你的动作难度来产生反应--冷静或者欢呼,NBA JAM是90年代里面运动游戏的佼佼者--华丽的,有趣的,乐趣的,还很容易跟朋友一起双打,这个游戏也成为了未来NBA游戏的雏形。  上一页下一页上一页下一页
3:NBA2K12
在2K11的版本里面,玩家还见不到迈克尔乔丹,只不过2K公司更为努力的希望拉拢玩家的喜好,在不久2K12里面玩家就见到了迈克尔乔丹,这个篮球之神。而其他的球星比如比尔拉塞尔或者贾巴尔,都跟随乔丹一样作为传奇球员出现在了游戏里面。2K12是一个款时代的游戏,画面变得更为精细而球员也变得比较真实,本作是系列中最为革新的一作,而且游戏也不需要任何漫长的预加载,知道今天,依旧有很多玩家还在玩2K12这个版本的篮球游戏,因为那么多的传奇球星,你只能在这里面找到。  上一页下一页 上一页下一页
4:NCAA篮球09
提到NBA就不得不提到大学篮球联盟,自从2010年开始,游戏公司就专门制作了NCAA来满足玩家日异月新的各种游戏需求,毕竟很多大学生也是喜欢大学生比赛的,只不过对于游戏公司来说,制作一个大学生篮球游戏又能赚钱的机会吗,答案是肯定的,在NBA游戏制作经验的加成之下,NCAA游戏以良好的手感与不亚于NBA游戏的数值在学生朋友中产生了大量的影响--主要还是那些会接触到大学生联赛的美国学生,不过游戏在画面视角与模型细节上还是有一些差别,而球员的名字或者数量也相对于NBA游戏的有一些差距,可能因为NBA里面的球星大部分都获得很多的关注,而大学生联赛的球员获得的关注会低一些,但是不得不否认,一款优秀的篮球游戏,并不一定需要依靠NBA才能获得玩家的大量肯定,NCAA篮球09就很好的证明了这一点。  上一页下一页 上一页下一页
5:NBA LIVE 05
即使在十年后,玩家们依旧愿意把这个版本的NBA拿出来重温,作为NBALIVE旧十年系列中最不错的一个版本,游戏是第一个引入了全明星周末的NBA游戏,而且中还包括了三分球大赛与扣篮大赛,让玩家在比赛至于还能享受娱乐篮球的乐趣,不过在之后NBAlIVE就渐渐的被2K系列盖住了风头,而且游戏开发也变成没有那么有趣。王朝模式也是在这个版本中建立起来了,一个类似于球队建立的模式替代了只能不停打友谊赛的双打篮球游戏,而且允许最大幅度的模拟了现实篮球中的球员买卖,而且球员也可以通过训练不停的增强自己的能力,或者是在自定义球员的时候就开发一个超级明星胚子来完成你的篮球梦想,NBALIVE05是一个好游戏,只不过游戏的浪潮翻动的太快了。  上一页下一页 上一页下一页
6:NBA 2K17
作为最新一代的仅剩的篮球游戏,2K17是一个跨时代的游戏,本身2K系列已经成为了篮球运动游戏中仅存的一个正规篮球竞技游戏,而在电子游戏领域也已经没有他的对手,而且每一步2K游戏也都在不停地进步,这是你在今天可以玩到最好的篮球游戏,游戏已经不仅仅实在模拟NBA赛场上的一举一动,更多的是开始模拟球员自己,或者一整个篮球运动员的生涯或者篮球本身,2K17带来的体验式无与伦比的,虽然说游戏的细节画质方面对于2K16没有非常大的差别,但是球员越来越生动了,玩家似乎已经融入游戏中进行篮球比赛,开场,比赛再到结束庆祝,每一个细节都被最大程度的模拟进了游戏,而在数值上也大幅的参考了现实球员的数值,如果你不知道什么篮球游戏好玩,那么这款2K17没有任何理由值得你错过他。  上一页下一页 上一页下一页
7:NBA live 98
如果你要问第一代3D的NBA游戏是哪一款,那么就要推荐这一部的NBA游戏了,虽然在今天看来这款游戏非常的简陋而且粗糙,但是在当时,NBALIVE98已经采用了最先进的建模技术模拟了当时赛场上的每一个球员,包括脸部细节与球员照片都完全的放入了游戏,而在游戏中玩家也第一次可以直接那些大牌球员来击败自己的篮球场上的一生宿敌,而游戏中还引入了篮球赛场上的多数据,例如得分、助攻、篮板等等,而这些数据作为数据统计也能更好的让玩家看到自己对于一整个游戏的把握与理解。游戏还开发了一个全新的GM模式来让玩家进行选秀球员与参加网络多人比赛,这是在未来篮球游戏中很平常的事情,但是在当时是一个非常有远见的想法,而且它们把这几个想法都实现了出来,不过因为生不逢时,游戏的所处网络环境并不支持这样的玩法,当然,在同时期的足球经理却因为数值单机玩法却买的很好。  上一页下一页 上一页下一页
8:NBA 2K1
我们再回到街头篮球,NBA2K1最早就是一个在街球游戏中包含了NBA的一款篮球游戏,作为系列的第一部作品,游戏整体都有着一种奇怪的节奏感,虽然在第一作游戏就加入了各种传奇明星来填充游戏里面的丰富性,但是由于传奇明星的数值不平衡,这个游戏从五对五变成了一对多,这就不是一个篮球游戏应该达到的初衷。不过作为2K系列的开源地,本作为未来的那么多的系列优秀作品打下了一个很好的铺垫,虽然说游戏里面有着奇怪的手感,但预示着2K系列在未来会慢慢替代不思进去的NBALIVE系列,每个游戏都是在进步中继续生存下去的,篮球游戏也不例外。  上一页下一页 上一页下一页
9:NBA LIVE 2000
这是一个聚焦于乔丹的一款NBA,也是开始了梦之队的一款篮球游戏,玩家可以在游戏中玩到任何自己想要玩的超级明星,这在以前的篮球游戏中是没有遇到的,而且每个玩家都想使用自己喜欢的超级明星来拯救整个比赛--这就是玩家喜欢的部分。说说这代游戏令人记忆深刻的地方吧,游戏第一次把街头音乐带入了NBA游戏,这在游戏体验上是非常不错的改进,玩家不必从头到尾只能听到哨子的声音,而是还会加入了一些的其他声音,NBALIVE2000也为其他篮球或者体育运动游戏开发出了一种新的设计方向,运动游戏是可以加入音乐的。对于98版本来说,2000版本更为接近了原始篮球赛场上的效果,画质也得到了一定得提升,回放也变得更细腻,操作也变得更为亲人,只不过可惜的在最后的十年,这个系列就不停的衰败下去,最后2K的崛起让玩家只能在自己家中的老实电脑中体会当年第一次玩篮球游戏的快乐心情了。  上一页下一页 上一页下一页
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人气:36639人气:8760人气:1215人气:1147人气:171人气:146《实况足球2012》利用球员转会赚钱的方法_飞翔单机游戏网
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【飞翔导读】实况足球2012发现了一个赚钱的好方法,就是利用球员转会可以赚取更多的金钱,我们就为大家讲解一下如何来赚钱的方法。
2012发现了一个赚钱的好方法,就是利用球员转会可以赚取更多的金钱,我们就为大家讲解一下如何来赚钱的方法。《2012》球员转会赚钱技巧,这是小编发现的转会费最高的记录了:这是在赛季刚开始就在谈判,一直谈判到1月31日,如果锡塞尔瓦根早点跟我谈判,估计我能谈到800亿以上。这个是最成功一个了,之前刚发现那个技巧的时候,用沙马赫测试了下,不算太成功,只卖了2亿5千万欧元,不过尤文图斯刚开始喊的价格才2000万欧元。这卖人不是打了什么补丁的BUG,而是技巧,为了测试这个技巧,我还用舍友的英文原版,没打过补丁的测试,发现可行,不过那边没截图,因为实在冬季转会,所以只搞下3亿。谈判技巧(也许算是BUG吧...):拿皇马当个例子(别问我为什么,因为人家不差钱...),某个月黑风高夜,皇马老板一个电话过来,纳尼?要买荷兰队长?好,开价吧!皇马甩手一丢3000万欧元转会费...好戏开始...改价,3300万。皇马应允,32XX万。提价300万。改价,36XX万。皇马应允,35XX万。提价400万。改价,40XX万。皇马应允,39XX万。提价500万。烦不烦!来狠的!改价,47XX万。皇马应允,46XX万。提价800万。在4-5千万阶段,貌似提价控制在700-900万是可行的,太高会被拒绝,太低...尼玛,你是为了卖高价钱么!每次谈判前最好先存档。这样艰难的抬价到7千万左右后,我就开始1000万一抬了。等到1亿以上后,我就开始2000万一抬了。等到2亿左右后,继续拉高,3000万一抬。到了3亿,反正有存档,试试5000万,甚至6000万,当然,你有权利9000万一抬,你狠呗,反正你有存档。当然,9000万一抬最好等到5亿左右的时候,如果你不嫌读档浪费时间,你也可以挑战电脑承受能力。等到6亿的时候,开口要大!1亿1亿的加吧!就这样...10亿就在你眼前了...什么?你怂了?是男人么!2亿一加!到20亿后...行了,别墨迹了5亿一加吧!继续慢慢拉高抬价价格,6亿、7亿、9亿、10亿...这时少说也到了70亿左右了吧?继续吧。100亿后,20亿一加吧...说真的,我谈判都谈判累了...就这么慢慢拉高价格,只要交易截止时间没到,那你就无止尽的抬吧...另外,大家首先也要了解PES2012的谈判时间。每个赛季开始后,就可以开始谈判了,一直到冬季转会结束,也就是1月31日。但是这里有一个很坑爹的问题,电脑在冬季转会开启前,很少会主动找你买人,我玩了那么久,就碰到2次,一次是找我买沃尔科特,另一次就是萨尼亚(上图)。如果是冬季转会开始的时候才跟你谈判,那无奈了,你跟他磨叽的时间很少,导致你能在1月31日谈到5亿就不错了...所以天价转会费,还得靠运气,祈祷电脑脑子抽筋,在9月份找你买人吧...为了让电脑找你买人,除了电脑脑子抽筋外,你自己也得有所动作。把你想卖的人,放进转会名单,第二天他肯定会闹,好吧,老衲心慈手软了,闹完后,我把他撤下转会名单。但是回头一想,不对啊!无毒不丈夫!在把他撤下来后,又放回去。好吧...第三天,他大怒!一直重复如此,知道他心情变成通红色的圆脸,OK,撤下交易名单,等上几天吧。为啥要这么做?降忠诚...忠诚太高的人,你放进转会名单也没用,一般降到3-6格就差不多了。打开评价,那里会显示:与俱乐部关系不太融洽(意思相近就好,别跟我磨叽哈!)。然后再次丢到交易名单里,挖槽,又发火了,但是这次您老是祖宗,选“我们需要资金”(如果忠诚掉到底...最后又没卖出去,你就悲剧了)。就这样,忠诚低,又在交易名单里...当然,如果总评高,而且年龄小,电脑不找你?你找我吧。但是,这个方法不是绝对性的成功!我用这个方法,在现在这个存档下,卖掉了沙马赫、萨尼亚、范佩西、宋,基本都比原开价要高出N倍的价格出手。可我在卖本特纳的时候,初始1900万,我先200万的一点点加,但是最后卡在4300万的时候,AC米兰死活不接受加价了,无论加多少,甚至我降到4000万都拒绝。我靠!读档,直接卖了。我由此怀疑一个问题,电脑在找你买球员的时候,是有底价的,一旦你突破了那个底价,你加到漫无天日,估计对方都会回你一句:“老子不差钱!”,当然,一切遵循循循渐进,你在1亿的时候喊加10亿...你把别人当LZ么,兰州烧饼是随便叫的么?还有,电脑在同你谈判的时候,也可能在跟别队谈判,一旦他在别队买到他心意位置的球员了,可能你这边就悲剧了。以上就是我们为大家介绍的实况足球2012得用球员转会赚钱更多利润的方法了。希望对大家有所帮助哟。
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《实况足球2015》实用实战技巧大全
15:34:57& &来源:
  《实况足球2015》游戏中在大师联赛中该怎么玩,进攻防守有什么技巧和注意事项呢?今天小编带来“luoxueruivs”分享的《实况足球2015》大师联赛进攻防守技巧及阵型选择,希望大家喜欢,一起来看吧。
  个人资料设置
  个人资料设置在游戏界面第五页游戏设定里面,这个设置很关键,下面图是楼主自己的,说几个关键的,其余随意
  1、光标变更:新手建议辅助
  2、传球支援度:这个非常关键,看了好多帖子都有人抱怨传球总是被电脑各种无脑断,其实各种竞技游戏高难度下都是属于电脑作弊。这个支援度就是 很好体现,你调3-4格基本上是帮电脑作弊,让电脑能够知道你传给谁。个人建议新手2格,关于传球及接球技巧下面会提到0格及1格的话难度有些高,尤其是 对于键盘党,多在训练模式下联系下传球就行,切记,3-4格会让你越往后越吃力大神无视这段
  3、空位传球类型:在选择传球支援度2之后,在这里可以选择基本
  4、射门类型:基本。虽然进阶射门很厉害,但是对于新手来说:1、进阶射门从接球到射门会有0、5左右的延迟选点,这会浪费很多机会,好多妙传 无法完成进球,不能第一时间一脚出球;2、对于新手玩家,你首先应该追求的是熟练掌握各种类型的射门、普通射门、搓射、吊射、爆射也就是大力射门、等各种 射门技巧下文会详细说,当你明确知道哪种情况下适合什么类型射门并且能够确保一定成功率后再考虑改基本为进阶
  5、自动假动作:开,键盘玩家想玩假动作的话最好打开这个,不然难度有点高
  6、自动滑铲:辅助。这个对于新手玩家很关键,好多人调的都是“半自动”。这两个的区别在于你防守时你所控制的球员及你呼叫的协防球员对于对方 持球球员的防守动作,当你这个选项开成辅助的时候,防守队员会在盯防时按住短传或追击加速短传一起按时尝试铲球,在己方底线和禁区时使用铲球的频率略高。
  这个设置可以帮助新手在一开始的防守中不至于被电脑过得很惨,但缺点在于防守失位后防守球员偶尔会放铲。导致黄牌甚至红牌,改良的方式注意只能 改良。不能100%解决在防守失位后迅速换别人进行卡位,具体防守下文会细说,新手玩家防守卡位技术不太好的时候,这个选项选辅助会提高防守成功率,总的 来说是利大于弊
  7、队友控制:助攻。手动的话对于键盘新手很吃力
  大师联赛技巧
  开档的话个人不建议用大师联赛原始阵容,因为这些似乎都是些假球员。喜欢豪门的选豪门,喜欢从弱队开始慢慢发展的可以选一个乙级联赛的弱队开始,别的不说,起码用的都是真实球员,玩起来比较爽个人建议
  1、经典球员的话看个人喜好。开了之后各豪门会大量买入经典球员,导致1、一部分豪门阵容会有较大改变我的是皇马中锋变齐达内。巴萨变成罗马里 奥和巴乔。各种奇葩数不胜数;2、经典球员开启之后,由于各大球队都砸了很多资金在这些人身上,且他们的工资都很高,几个赛季过后你会发现你队里的大牌球 员虽有球队关注但很难有球队报价。
  2、其他联赛这个选项开与不开都差不多。楼主个人不喜欢这些个假队假联赛。不开的话假队会并入欧洲其他球队
  3、转生球员。
  这个是个大家都感兴趣的话题,有一点需要注意的是,每年的转生球员是“小范围可控”的,也就是说每年你可以刷你想要的几个退役球员作为明年的转 生,但只能在一定范围内的一些人里面刷语句有些混乱,往下看。怎么说呢,大部分球员球员退役后第二年即为转生球员,退役的年龄一般在30岁以后明星球员有 不少要到33岁及更老才退役,极少数28,29也会有退役,但是一般都是些不怎么强或者无名气的球员,不用过多关注。每年的9月8日是球员宣布退役的日 子。
  刷转生球员
  (1)、记得在每年的“支付日”的时候存一个档9月2日;
  (2)、关闭自动储存。这并不是废话,一不小心就只能等明年了;
  (3)、到9月8日的时候搜索球员,设定:30-45岁,能力值75-100这是个人建议,减少工作量,,也有些时候会有前球星低分的情况出 现,比如楼主遇到的卢西奥,特雷泽盖等。退役的球员在成长状态那里会有显示,之后的工作大家就都知道了,反复读档,直到刷出你想要的球员退役
  (4)、没必要像2013那样无限刷,每一年的退役球员大概也就5-8种组合变化,不会更多,如果你刷出的几种组合变化里没有你想要的球员,那就只能等明年或更晚,这就是我一开始提到的转生球员“可控”、但是只是“小范围可控”有5-8种组合;
  (5)、如果你反复刷都只出现一个或两个组合,建议在9月2日的时候存两个档,A、B档轮流读,读档后不要直接从9月2日进到9月8日,你可以调整一下队形或者是改变下球员号码这似乎是迷信,但亲测3个档总共8个赛季均有效。
  (6)、最好把出现的组合都分别存档,最后当今年退役组合全部都刷出来之后再根据自己阵容进行比较筛选,像楼主第一赛季就刷出了迪纳塔莱+托蒂+泽罗伯托+迪斯丁+阿尔维斯的组合,第二赛季打得很顺手。
  转生球员每年8月1日出来,有些时候是自由球员,有些时候是“其他”,也就是需要转会费且不能用现有球员进行交换,在第一赛季刚过完大家手头都 比较紧,建议在7月底存个档,反复过到8月1日来把转生刷成自由球员,不然的话一个转生托蒂或德罗巴之类的转会费可能达到1千多万欧。
  还有一个就是谈判只能同时进行5个,且只有新球员入队之后才能继续签第二轮,所以转生球员最好秒签,不要因为斤斤计较那几十万工资而被电脑抢去几个转生球员而得不偿失。一般来说每年你想签下的转生球员应该不止5个,一般都需要谈判两轮
  4、青训营。这代的青训营几乎废了,青训球员普遍数值低,技能少,就算以再弱的队伍开档也没必要理会,因为我们除了选择转生球员之外,还有下面要说的自由球员。
  5、自由球员。
  第一年的自由球员对于下游甚至中游球队开档的时候很有用,小妖挺多像米南迪尼奥,一开档我没买,也没别的队要他,处于自由球员无爆发的情况下两年涨了4点。这些有待大家自己发掘,关键的是下面要说的
  每年的冬季续约日当天球员要求续约那天,具体的日期忘了,会有一部分球员拒绝和原有球队续约谈判界面的球探会提示“该球员已暂停续约”,这其中也包括“其他”球队里的经典球员,这时你与这种球员签合同是不需要转会费的,这对于球队发展的前期是非常关键的。
  先说下“其他”球队里的球员,第一年的冬季续约楼主没注意有这种球员,但在第二年的时候成功免转会费签下范尼,巴蒂,萨拉斯,邓加,鲁伊等人, 光转会费就省下近亿欧元。且当时第三年取得了欧联资格,这几个球员帮我很大忙主要是最后都转手卖了一个好价钱。需要注意的是,签下的“其他”球队里的球 员。你完全不需要和他谈判,直接同意就行,因为你谈好的工资待遇和年限在他进队之后会随机变化的。这点很闹心。
  接下来还有另一种情况,会有一些“非其他”球队的球员比如楼主用这方法买来的斯特林、马科维奇、卡列洪、卢克肖等等。,大多数这样的球员是在转 会或租借名单里的,这个好找如楼主的马科维奇、伊图耳背,卢克肖且一般都会显示签入难度不高1-3格,但有极少数比较厉害的明星球员并不在转会租借名单。
  且签入难度很高5格,这样的球员也是楼主偶然发现的,如楼主的斯特林、卡列洪等球员,这样的球员很少且很难发现必须一个个点开谈判才看得到是否暂停续约,但基本上都是极品球员。总评一般都在80以上,就算不用,买了下个转会窗口转手卖出也能赚一大笔钱。
  这个方法不知道算不算作弊在欧洲真实联赛里倒是有这种情况。只是他们不能开经典球员。,但是可以在前几个赛季对你队伍的实力有很大帮助,同时也能积攒一定资金,缺点在于所需工作量较大。找起来不好找,需要一个个点开看。
  这样不要转会费的球员如果是“其他”里的那么它在8月份如果还没球队要他就会继续和“其他”球队续约。而剩下的两种情况则有一定几率变成8月份的自由球员。多关注转会及租借名单吧。
  6、电脑似乎只有在夏季转会才会买球员,冬季不会买,楼主3个档8个赛季均是如此。
  7、球探的作用很一般
  8、关于训练
  训练的话我个人感觉应该在退伍配合99以前球员信息第五页最下面那个数值,新买来的球员大概只有40左右,上场次数多一点会提高很快,球员这个 数值在99以前会很容易出现失误一直用均衡,到99之后的1-2个月再查看其成长进度球员信息的第四页查看看其擅长的是什么,再加以更改训练方式。
  更改训练方式注意事项
  (1)、体力,速度,控球注意这里是控球,即停球与假动作能力;盘球好不好我感觉主要和各个球员的盘球动作有很大关系,即俗称的手感,盘球的话个人觉得数据有影响,但影响不大,数值每提升5就是另一种感觉,但其余如射门传球定位球等数值提升的话也有变化。
  但感觉不是很明显楼主感觉射门70与78、79差不多,但是79与80的区别很大,主要是爆射大力射门成功率提升明显,89与90也是这个感 觉,90以后都是各种神准。更奇葩的是不知道是什么原因,我卢克肖42的射门但是内切爆射远角经常打进。反而78射门的斯特林搓射的命中率都很低。
  (2)、球员的主要属性一般训练到红90之后可以暂时缓一下,改练其他的,不然单一数据报表而其他数据太低的话影响球员总体进展90、95之后 训练速度似乎会变慢,但也分球员比如前锋射门到90,可以改练盘带或速度或体能,其他不太重要的数据比如前锋的抢断或防守在快升级时训练几周就行
  (3)、切忌无脑均衡流,好多人嫌麻烦或者是因为不会干脆就所有球员都调均衡,这样会极大影响你的前锋、后卫、的成长。
  (4)、转生球员的话先尽量先让其各项主要数据达标80,而不是专注于某一数据到红90,比如前锋的话先把射门练到80之后马上转速度或盘球,中场盘带80之后转传球等,
  (5)、传球训练提升的是地面传球,空中传球及定位球,弧度;射门训练是头球与射门、点球;体能训练是体力,踢球力量,弹跳及平衡;盘球训练是控球与盘球,防守训练是防守补位、抢断及守门,速度训练是速度及敏捷度
  (6)、中场可以长时间均衡,前锋射门,盘球,速度,体能都要,传球看情况;中后卫防守速度体能,传球看情况;边后卫速度防守体能传球,射门看情况;门将可以防守与体能轮换,偶尔均衡
  (7)、如果你想让你的队伍有一个良好的发展,请大概1-2个月调整一次你的年轻球员训练计划,3-4个月调整一下中期球员的训练计划
  (8)、关于球员状态爆发即状态显示为粉红色箭头
  这个我感觉应该是随机的,即有这个状态的球员下三四?场比赛只要总评达到6、5以上似乎就能成长爆发,楼主一般都是作弊一下把难度调最低之后把该球员换到锋线上,近两个球助攻两个。
  稳稳爆发主要是楼主技术差。又几乎不跳比赛。遇一次需要很长时间,爆发这个东西似乎反复刷没用,成长的数据是一样的,好多人说总评会随机涨 2-4,这个观点是正确的,但是很笼统,但是你仔细观察之后会发现,其实涨的规律是这样的,球员主属性涨3点。比如卢克肖的速度与盘球,次属性涨两点如卢 克肖的防守及传球,其余属性涨1-2点如卢克肖的跳跃定位球。
  由于每个球员的主属性不一样,且可能该球员的主属性对于其位置的总评影响略小,所以会出现爆发后加的总评不一样的情况,其实成长爆发带来的基本属性提升都是很大的,所以大家不必纠结于自己喜欢的球员爆发后总评涨2点还是4点这个问题,总评只是参考而不是绝对标准。
  阵容选择
  这个问题大神们都不虚。直接用默认都没问题,但是对于新手来说这个问题就比较棘手了。楼主一开始的时候也是一头雾水,后来慢慢摸索出了一点经验,把自己阵容分享出来给大家看下,新手可以像我这样来设置,可能会帮你较好渡过前期:
  下楼会贴出图及球队指示
  防守反击阵型
  球队指示:4-3-3
  反攻短传中央保持队形4格许多
  前线侧翼防守积极的7格7哥中量
  这个阵型的边锋可以换成边卫,左右也可以互换,由于楼主阵容中左边锋较强,所以采用这个,右边锋强的把右边SS换与边锋互换就行,这个阵容主要是我方后场断球后迅速交球给两个中路博格巴与哈维再进行组织,中后卫及后腰不参与进攻,此阵容需要注意以下关键几点
  前锋最好选带有比赛风格的球员,首先普及下三种常见风格的CF出于个人感觉,目标中锋柱式:速度慢个子高,缺乏敏捷性但力量较好卢卡库、阿德巴约,适合接下底传中;
  偷猎者:往往速度快,盘球好,有一定传球能力,头球身体略差,擅长接地面直传球卡瓦尼、阿圭罗、本泽马感觉随传随在,前提是你的“球队指示”要 与之相符;还有一种是“禁区之狐”,这种风格的球员我认为是前两种风格的结合伊布,范尼,最善接空中直传球,接地面直塞球的话个人感觉不如偷猎者。
  1、本套阵容的话CF中锋。前锋位置尽量选择带有“偷猎者”风格的,身体差点没事,速度与控球好些的CF就行,能有一脚传球就更稳了,如果喜欢 下底传中的可以换个高点的边锋马塞洛,伊图耳背,马科维奇都行,进球率也不错。楼主这场比赛是由于迪纳塔莱红牌禁赛才换上德罗巴。这个阵型中能有本泽马, 阿圭罗这些的话会非常强,技能推荐杂技射门及单触射门
  2、影锋的话不需要速度很快,但盘球和传球要好点的,托蒂,雷科巴,迪纳塔莱最好带加重传球,单触传球,多多益善
  3、千万别把哈维那个位置的球员设置成前腰。切记切记,这样球到前场时会经常有前腰影锋两人位置重叠无所事事的情况发生,且右路防御会大幅下 降,后腰补防不到位就很容易出问题。这个位置推荐传球,盘球,且有一定防守补位能力的最好,泽罗伯托博格巴最好,技术上去了哈维,因涅斯塔也可以
  4、边锋边卫都可以,内切的话边锋,喜欢下底注重防守的话就边卫,此位置速度,盘球体力80以上最好,传球至少70以上如果有加重传球和精确横 传球的话65以上就行,最好安排一个固定候补,体力一红马上换,这个位置很关键但对球员素质要求不高,总评在77以上的一般都可以胜任,新手在操作不熟练 的时候如果中路打不开局面马上通过这个位置分边,然后下底传中,抢头球这代头球成功率很高,下文会详解
  5、博格巴那个位置注意一定要放在中场后,此位置建议用防守强的后腰来充当。当然博格巴这一类的全能王更好,此位置的中场身高和弹跳及抢断要高 一点效果会非常好,也是攻守转换的关键点,快速反击中进攻走中路还是边路就靠这个球员来掌握博格巴,康多比亚,威尔休斯等都是不错人选,如果买不起的话上 个数值一片绿的个高球员也行
  6、后腰,此位置要求不高,防守补位强防守数值高体力80左右够用了,当然。有能力的话,越高越好。
  7、两个边后卫,左边的要求比右边略低,边中卫,边后卫有两个神技加重传球、精确横传球有了这两个技能其中一个相当于传球数值提高10点左右。 右后卫詹金森,左后卫卢克肖、体力好,传球强,手感佳,这两个在楼主用来打6星皇马的时候把电脑的C罗和贝尔防的不要不要的。弗拉纳干也不错,阿尔维兹手 感略差,抢球不准。不推荐新手用。有两个神技的后卫如果买不到的话干脆买个带盯人技能的防守边后卫也不错。不然在高难度对阵边路快速反攻容易被打爆。
  8、中后卫的话设置参考我的那个图,海因策那个位置的中后卫可以随意一点,但是莫德萨克那个位置的中后卫一定要防守,抢球80以上,速度爆发 75左右,身体弹跳75以上的。且一定要注意,不能设定他去盯人,即变成一个清道夫一类的存在,防守补位关键时放铲封球路注意不是叫你铲人或铲球。预判射 门方向封角度就行
  9、门将的话。看个人喜好
  最后一点切记。这个阵容只要按照我刚才所说的需求进行配人,并且战术指示按照我给出的那个。应该能够打出不错成绩。这个阵型的缺点是比较怕对面 球队4231的控球球队尤其是当这个球队的防守指示为防守而不是积极地的时候,还有一个就是怕荷兰队5212阵容,遇到这两个阵容的时候注意4231只怕 他控球和防守,如果是反击球队则没事楼主再推荐下面这个阵容
  阵容推荐
  控球游戏3-2-3-2
  球队指示
  控球短传中央保持队型7格中量
  前线中央防守6格5格中量
  这个阵想要玩得好对全体队员素质有很大要求,当然,。楼主是用这套阵容在杯赛练年轻球员杯赛只有决赛我才踢6星。前几场都是4-5星,主要为了 练年轻球员与研究新阵型,这个阵容对于三个中后卫及两个后腰及边卫要求较高,但是对付上述两种阵容有奇效4231控防及5212,就是不停倒脚找机会,防 守吃力的话把前腰后撤变中场即可。
  进攻技巧
  1、射门:普通射门,射门键加方向成功率一般,一般补射时才需要;
  吊射:按住LB加射门,值得一提的是本作吊射成功率较高,除了最常用的单刀门将出击时可以用,在边锋内切的时候吊远角成功率也非常高;
  搓射:追求角度牺牲力量的射门,本作禁区内命中最高的射门方式,前锋如果带“外部弧线球”技能时,则更是如BUG一般的存在。但是这样的射门踢多了有些乏味,新手的话可以多用用。好多新人在询问如何搓射时一般得到的答案是RT+射门,这个回答是正确的,但是不详细。
  如果你是RT+射门一起按的话会有一个明显的射门延迟,而如果你按住RT再按射门则会变为慢速带球再射门,单刀时容易被追上,楼主是先点一下射 门再快速点一下RT再点射门,这样既能搓出弧线也能取消延迟时间,方向的话。随意,搓射一般用于禁区内近距离射门,禁区外经常被门将没收。但是。罗本经常 在禁区外把球搓进我球门还是吊射?不清楚,反正是有明显的弧线挂死角。
  爆射大力射门:这种射门极具观赏性,一般用于禁区外C罗,罗本,本泽马经常使用,缺点是容易射偏,按住加速再按射门和方向即可,此处一个提高准 确及球速的小技巧:在射门前按住慢速带球键RT往上或下带一步再射,这招我也是和电脑学的。感觉准确度增加,但是楼主技术略渣,有时会掉球。
  电梯球:这种球网络上各种视频很多,大家自行观看即可
  任意球、角球:同上
  凌空抽射,倒钩:球呈一定高度并与球员成一定角度且球员带杂技射门即可出抽射不需要技能,但是成功率会很低,半高球及界外大力手抛球需技能容易出
  脚后跟、蝎子摆尾亦是如此,满足一定条件且球员带杂技射门就会出
  2、好多人只知道在对方门前如何抢点,但是不知道如何在中场及对方角球时解围。
  头球争顶角球,中场,门前解围,头球破门的话最简单,按住加速键狂点射门,不要按方向键按也可以,但会因追求角度而减少成功率,头球数值高的球 员可以试试,球员会自动抢点,当然,传球力度自己要掌握好;中场争顶:这个的话与身高弹跳有密切关系。与站位前后关系不大,头球数值影响准确度,方法与上 面相同,把射门键换成长传键即可;自家门前解围,方法依然同上,但是用射门或长传键均可。
  3、传中的话大家应该都会高空传球,视野开阔即可,需要注意的是本作提前传中45度传中?比下底传中成功率要高,如果是柱式中锋或像德罗巴,哲 科一类的中锋选择按住RT传中效果不错,如果是灵巧中锋的话按住LB加长传键进行传中效果不错不要下到底线才传,距底线20-30码左右的时候传即可,禁 区内小范围挑传按住Q加空中传球键加头球破门也有奇效虽然现实中不太可能
  4、本作直塞球其实成功率很高,尤其是边锋塞给前锋的直塞球当然,带偷猎者风格的前锋表现更佳。几乎无解,这也是我的阵型在门前要放一个类似清道夫的中后卫的原因。
  5、关于盘带及过人,盘带对于新手。尤其是用键盘的新手很难做好,一开始的话绕圈圈就行,如果绕圈圈骗不了他的话,果断学习里克尔梅。用大屁股抗住。再传球。倒脚;
  进阶一点的话,学会放开加速,对面朝你冲过来的时候且你正带球前进时快速地点一下上或下再点前。这种过人简单实用,没有多余动作,但是时机难掌 握,需要在联系模式里多练习,还有一个就是用RT停球慢带把电脑速度降下来后反向按加速键摆脱,但是这在1对1时效果不错,如果遇到你前方还有防守队员时 容易掉球,新手要记住两点1、多传球倒脚,尤其是回传,不要一路带到死。
  很多新手都喜欢“门头往前冲”楼主一开始就是如此2、尽量少用加速键猛冲,单刀或边路拼速度除外,加速要一下一下的点,配合慢速带球效果更佳, 盘带这个必须通过大量练习才能获得提高。没有捷径着重说一点,球员盘带的好坏除开技术外,主要是看该球员手感或者说是盘带动作,与数据也有关,但关系不太 大,切勿迷信数据,比如贝尔巴托夫带球动作。练到90。依然是很笨拙,而且新手练习时尽量不要选球星来练习带球,那样会让你技术进步的空间变小。
  6、说漏了一点,感觉角球不容易进的话,可以在战术设置,定位球设置里面设置个个子高的后卫来加入进攻。比如迪斯丁这种。叼到不行,一个禁区里的10多个球员没一个抢得过他。命中率也非常高
  7、点球没什么好说的。我个人的点球命中率还不如我的角球。此处有个BUG勺子点球,按住LB加射门,力度随意,方向键不用按,这种球门将就算 扑中也会从他身体里穿过而进球。属于绝对的BUG不推荐使用,与彩虹过人一样设定手柄上的R键之后,连按两次即可用出。过人很无解,不推荐使用。在此作中 都是异常变态的BUG,注意扑点球的话只用按左右即可。千万别加其他键。
  8、单刀被后卫挤怎么办,实况2015好多人抱怨说两个后卫挤电脑一个前锋单刀还挤不掉球,但是自己前锋不管能力值多高,身体多壮都会被电脑后卫一挤就掉球。其实不是电脑作弊。
  是电脑前锋在被你后卫挤的时候运用了对抗。按住加速与RT来带球。这似乎是这一代的新技能,正版上似乎有对这个技能的介绍,但各种网上攻略里都 很少提到,这其实是个很有用的技能,用了之后只要你前锋的身体主要看身体素质,但估计与盘球和速度数值也有很大关系,我后卫成功挤下过本泽马,C罗,阿德 巴约,但是对于罗本内马尔梅西却从来没成功挤下球来过关,他就会一边推搡后卫一边向前冲。
  防守时的平行追人也可以用这招,本来身体对抗是推右摇杆,但是对于键盘党来说。这个操作起来很难。本来这种带球RT+加速一起按没有抢球对抗这 一功能,但楼主发现当防守时己方防守队员贴近对方持球队员加速奔跑时,只要对方趟球稍大一些,且你此时按住rt+rb系统就会判定你是在用这个技能进行带 球,就会开始对抗,推搡,挤人。
  这个技能很好用很实用,但是很少有人介绍。不知道是出于藏私的目的还是还是真不知道。其实15虽然联机也有,但更多时候都算是一个单机游戏。有 啥不错技巧分享出来,这样才会让新手不会因为难度高或者完全没有头绪而逐渐放弃这个游戏,现在的实况玩家大多数都是从实况8那会就一直玩到现在的实况迷 了。
  新人也有,但数量并不多,更有许多玩家是因为被电脑虐了几次之后怒删。我不是高手大神,但是我愿意把我的心得与经验分享出来。希望能帮到更多新 人。楼主刚玩的时候也是啥也不懂。网上的攻略有,但是杂七杂八的,而且好多东西说的不详细。点开各大论坛,都是以吐槽,游戏报错提问,求补丁其实自己这些 问题在精品或置顶都有。自己多找找也就有了。不会不要紧。但不要做伸手党。。要不就是各种盘带集锦,射门集锦。详细给新手介绍技巧的帖子不多
  防守技巧
  电脑后场无脑倒脚方法一
  1、多练习放铲就行,铲多了自然就熟练了知道我上图那个阵型中为什么迪纳塔莱被禁赛了么~~嘿嘿,但是如果我告诉你1张红牌换杯赛半决赛的两个 进球划不划算。答案应该是肯定的,那场比赛对巴萨。由于是半决赛,开的5星难度你问我意甲哪来的巴萨。我把所有豪门全转来踢意甲。感觉这样比较带感,每场 比赛都是球星云集的感觉。全场我用迪纳塔莱铲球11次,放铲8次,成功了三次,三次中两次进球,一次被绊倒,最重要的是。我逃过了9次黄牌。当然,楼主在 此是运用了相关BUG。其实也不能算BUG。因为1、后场无脑倒脚的电脑本身就是BUG。
  2、电脑也会用这个逃黄牌的BUG!!!、具体操作方法是,在铲倒对方球员时,如果感觉要吃牌了即先铲到人立马按住RT和RB取消一切动作,不 去抢球权,让电脑获得球权后,且之后大概5-8分钟左右游戏时间不要让球出界,不要让比赛停止。那么之后你就成功逃掉这张牌了,或者是在这段时间内取得进 球无论哪边进球都可以,这样也能躲牌,但是如果你把电脑铲伤起不来且他周围又没有别的队员来争球的话你就惨了。
  如果对方不来争球你的牌就躲不掉。要注意的是。不能正后方放铲。那样红牌无疑、且无法躲掉。但是斜后方放铲的话。嘿嘿,容易直接吃黄牌。但是更 容易把对面球员铲伤。巴萨的维尔马伦兄弟被我用1张黄牌的带价换到替补席上治伤治了近8分钟游戏时间,这在关键比赛上,尤其是各种决赛半决赛中是非常有用 的。包括拜仁的哈维阿隆索。巴德士图贝尔之类的都曾被我这样弄过。别怪楼主心狠。电脑的BUG般倒脚只能用这种方法来收拾。或者说用这种方法比较解气。
  电脑后场无脑倒脚方法二
  更简单,电脑为什么要后场倒脚?1、他的战术就是控球+短传,2、正因为有1的存在,而玩家又在中前场逼抢过凶,封堵了电脑向前传球的路线,其 战术无法有效推进,从而导致电脑只会在后场无脑倒脚,我们其实可以采取只切换球员光标,平行跑动盯住对方持球队员不按短传上抢或逼防,这样对方会很快把球 传过半场,之后的防守分为两种
  1、边路防守:如果遇到电脑从边路走,尤其是遇到贝尔或罗本这种速度快的边路切记不要呼叫队友协防容易造成中路失位而被直塞单刀,而是采取单人 轮流换防,即中场失位时换边卫,边卫失位时换后腰,不到禁区前沿不切清道夫即我所推荐阵容中的默特萨克那个位置负责盯对方前锋的中后卫千万不能切去防边 路,而一旦对方内切进入禁区就要马上切换清道夫果断上抢或放铲封堵对方射门线路。
  注意此处是放铲封堵线路角度,而不是铲球或铲人,你只要一条地横在对方面前,对方球员要么回传,那么再次组织防守;要么强行射门,变为对方角球;要么带球球员有个跳起防铲的动作,但球已经在清道夫屁股下面了。
  上抢用快速双击短传键,斜上方上抢成功率高,不要正面上抢,边后卫如果抢球能力低75以下不建议上抢,跟紧就行跟的时候不断调整方向并一下一下 点加速,千万不要按死加速键或按着短传键去跟人,容易失位被甩在身后上述操作很重要,尤其是在面对5-6星皇马或者拜仁的时候,一部分明星球员带球就像黏 在身上一样。贸然协防或者上抢都极容易被过。然后各种悲剧
  2、中路防守,未进禁区前可以适当协防,但一进到禁区前沿马上采取单人轮流换防,如果对方要远射,轻点长传键有一定几率可以伸脚拦住,成功率不高,而且远处爆射速度快,来不及反应,且球也很少贴地而行,放铲也没用。好在这种射门成功率不高。
  3、防直塞,中路塞往边路,边后卫按方向键及加速追球,没抢到马上松开加速。参考上文的边路防守。中路或边路塞给前锋的直塞球。主要看负责盯人的中后卫的素质,失位后马上用清道夫放铲封堵
  4、防高空球,请参照上文关于头球抢点的文段
  注意事项
  1、战术设置里面防守尽量别选“积极地”,容易造成球员偏好上抢而导致失位
  2、如果选选全体球员防守的话有两个缺点,1、会大大加快你前场球员的体力消耗;2,前场球员抢断能力大多数不高,即使回来能起到的作用也很有限
  3、边路及禁区内不要使用协防,极易造成防守失位,滥用协防在5-6星难度下会经常出现两个己方防守队员跟在电脑一个球员屁股后面跑,且禁区内容易造成点球,前场协防的话比较浪费体力,且高难度下成功抢断的几率不高。
  曾经见过某位仁兄这样的言论“15防守主要靠协防,这一代实况防守比13要难,自己抢不下球来呼叫电脑队友来抢效率较高”窃以为这句话说的很不 对,首先观念就有问题,防守并不是只有抢断才叫防守,破坏对方的进攻的所有行为均可成为防守,比如把球破坏出界,封堵传射线路,紧盯致使对方自己出现失误 都可以称之为防守,而抢断只是其中一种。
  其次,自己抢不下来让电脑队友帮抢,成功率高,这句话我也是醉了,你干脆说自己踢不过电脑,调出菜单然后选边把自己的光标放中间,让电脑帮你去 踢电脑,这样成功率不更高?抢不下来就练习抢断,或者松开短传平行盯住,封堵电脑传射路线及角度,这才是正确的做法,高难度下协防可以用,但是绝不能把它 作为一种主要或者唯一的防守手段,实况13的时候一个降低重心卡位就能通吃,但是这样的防守在15里为什么被取消了?
  单一化的进攻与防守的模式会使游戏的乐趣越来越少,同时这也是游戏制作者们极力想避免和改进的东西,15强调的是多元化的进攻与防守,15想让 玩家熟练掌握与了解的是何种情况下如何进攻,何种情况下如何防守,而不是像13那样一招鲜吃遍天,这才是15比13强大的地方,好多人抱怨游戏防守难。其 实设计人员只是想让玩家的防守手段能更多元化一些
  对于那些抱怨吐槽2015防守难,电脑作弊,后场BUG倒脚的玩家,建议仔细阅读28至31楼。
  零散心得以及BUG
  在上面说的很多了。在此就不再赘述了,关于BUG。我还是强烈建议大家“小BUG怡情,大BUG伤身”BUG用多了会极大减少游戏乐趣。
  这一代的大师联赛有比较大的改变,那就是在购买球员的时候,可以自己设定转会费和球员工资。
  于是问题就来了.....
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