英雄联盟路人王,新手路人局中,打野怎么玩?从哪个野怪开始打,需要买眼吗?

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→ LOL4.3版本买什么英雄好 新手路人局易上分英雄推荐
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类型:游戏其他大小:13.3M语言:中文 评分:5.4
有不少LOL玩家在存够6300金币之后,却不知道该买什么英雄,相信很多玩家都遇见过这样的犹豫。毕竟6300金币可是辛辛苦苦一点一点积攒起来的,用起来当然要慎重了。对于不少玩家来说,打排位上分是第一考虑因素,这里西西就来给大家推荐一些适合普通玩家快速上手上分的英雄吧!扭曲树精&茂凯重做后的大树茂凯毫无悬念地成为了当前版本的上单一哥,无论在比赛局还是路人局中它都有了优秀的表现,在线上它几乎能压制任何英雄,Imba的被动效果让大树总能在换血上取得优势,团战大树更是BUG般的存在,又能控制还能输出,本身就是一个坦克还能团队减伤,这货几乎没有缺点,而且上手比较容易,不像锐雯那种英雄需要大量练习,有了6300赶紧买它,国服低分路人局基本不会BAN大树,赶紧用它上分吧!推荐出装:傲之追猎者&雷恩加尔打野是路人排位上分最好的选择,雷恩加尔则是现在最全面的打野英雄,瞎子虽然GANK抓人厉害,但这个英雄是把双刃剑,他GANK队友的能力有时候更强,经常看到各种魔力瞎灵机一动,带崩三路。剑圣也是很多路人玩家的最爱,虽然他发育起来后期作用很大,但漫长的发育期让他还没开始动三路全崩。雷恩加尔综合了前期抓人和后期输出的优点,在到达六级后几乎可以做到1个大抓死一次人,不过要玩好雷恩加尔需要很好地把控残暴点数,E技能的释放同样需要练习。不过如果你还在纠结买什么打野英雄,没错,就选狮子狗雷恩加尔吧!推荐出装:英勇投弹手&库奇飞机确实没有什么变动,但他确实又火了起来,极高的前期爆发力让他很容易在线上滚起雪球,被动能极好地保证塔下补刀,混合型伤害让飞机有了一定等级后具有极强的作战能力,开团前配合团队POKE消耗,利用W调整走位收割战场,多玩几次,你就会上分原来这么容易!不过飞机在大后期输出偏弱,路人局中又有几盘能拖到大后期呢!推荐出装:当然还有很多英雄值得推荐,不过今天推荐的这3个都属于路人局中的最优选择,拿起你的6300,就是他们了!
这款游戏中每一个角色都有许多好看的皮肤,但是都是特别贵的皮肤,还有一些限定版的有钱都买不到以前,大家还可以用多玩盒子来免费使用皮肤,但是最终盒子的皮肤体验功能还是下线了。但是大家不用担心,现在一款新的免费体验皮肤工具乐派英雄联盟盒子上线了,,,不仅也有着无限视角,战斗力查询,野怪计时等等功能而且还可以免费体验皮肤,是永久的免费体验哦就算官网还未上线的,或者玩家们自制的皮肤都可以体验没有了盒子皮肤怎么...
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名称大小下载打野并不意味着非要拼命Gank,有时候你需要权衡更多的东西,然后做出更好的选择。
一个世界第一的打野,是什么样子的?S6总决赛,无疑又是惨痛的一课。眼看SKT即将以完美的状态夺冠。我们惊叹他们又创造了一个他们习以为常的奇迹,又感叹LPL赛区什么时候能够出一支让全民都引以为豪的护国神队。
在半决赛上,SKT在本届上的替补打野,曾一度被拿来与厂长作比较且多次交手的Bengi却在厂长无缘四强之后,在四强赛上大放异彩。而且面对的是同样的选手,选择的是同样的英雄。这不得不让我们深思,国队的顶尖打野与韩国队的顶尖打野,究竟差别在哪里?
纵观打野位的变化
S2的时候,打野的出门装是鞋子+3红,打野单刷野怪无伤。
S3的时候,打野需要打野装出门打野才不会那么伤,上单还能抽空刷一组野怪来抢2。
S4的时候,打野野怪收益减少,刷野所得的价值体现并不高。
S5的时候,野怪惩戒收益让战术多样化,打野位置的阶段性目标越来越明确。
到现在位置,打野位置一直是版本改动所青睐的位置。打野变得越来越难玩,打野的阶段性目标更是让很多职业选手难以权衡。与路人局不同,打野位置在赛场所需要做的事情有非常之多。
打野位需延伸出来许多思路
这是比较常规的赛局打野所需要做的东西,当然笔者只是电一钻一守门员的玩家,有很多东西会忽略其中。在路人局,笔者最深的体会,是选择3级还是4级Gank?
先说说,什么会有4级套路。因为现在打野位置,如果选择3级Gank等级上跟不上中与对面打野的发育情况。我们知道,当3级Gank失败的时候,造成的结局是什么?野区被入侵,5级打3级造成的巨大等级压力,然后至少一半的野区处于被掠夺状态。所以刷4级是为了更稳健的保住前期发育,比赛的慢节奏让这种“套路”实施得更加有价值。
但是在路人局中,我们知道,对拼得比比赛更加的频繁,往往是有死无生的那种。所以,刷4级Gank的很多时候,很可能会让敌方打野3级Gank成功建立优势。然后一路开始炸崩。如果自己选择3级Gank,失败或者没有机会,让敌方打野到4级,特别是螳螂、男枪等打野,都会造成野区被压制甚至单杀的结果,然后队友B自己不作为。其中的酸甜苦辣何人能懂?
当然本文不是诉苦,笔者要说的是,打野这个经历各个版本的大改动集于一身。一定要把打野的特性,打出来。
打野应该怎样做?
首先我们先定义打野这个位置:最灵动的位置;坦克打野则是前期的输出担当,后期的坦克挡伤;输出打野则是前、中期,中后期的输出点。
为什么说benji是一个及格的打野?他并不强,他的操作没什么亮眼的地方,但是很实在。他没有什么值得人吹到,值得人在茶余饭后谈论的东西,但是很实在。他把该做的事都做了,他该在的地方也在了,这也是为什么别人是2届世界冠军。
Bengi支援的时机显然更加巧妙
我来解析一下为什么这波bengi直接出现在线上,因为bang的补刀已经落后15个了,血量更是差得不行,此时bang最需要做的不是赖线而是赶紧回家补状态,所以这时候bengi来了,他的工作很实在,只需要帮bang把线推过去就行了,他不需要干死对面,他只需要让bang舒服回家就算完成任务了。
而这样的处理不要说clearlove,很多中国打野都做不到。其中原由很简单,就是固定的思维化让打野这个位置失去了本来的亮色。经常提到的死保UZI,死保DEFT这样的话语。就是很多人还是维持在单个Carry点的理解上。这样子往往会放弃某些路线的优势,之后的变成泯然众人矣的作用后,背锅。
打野的意义不一定在于Gank,Gank只是帮助队友获得优势的一种选择而已。打野的存在就是为了让局势向有利之处发展。尽管可能是一个小视野的控制、一组野怪的让刷。只要是队友需要你在的时候,不一定是击杀,仅仅可能是保护推线,亦或是帮助推塔。你在场了,你就位了,就是起到了打野该有的作用。所以说,不管你承不承认,现在的LOL是5个人的游戏,打野在5个人之中更像是军师的存在。
对比路人局,我们很难做到线上人说,帮我推线回家这样的建议性命令。所以当选择打野路线的时候,需要帮忙推线回家的时候,利用兵线的理解,选择刷野线路,然后权衡其中的Gank与否或帮助推线。 合理团队最大化收益的情况下,选择最能建立优势的选择。
我们还有把打野的特性立到实处。就拿笔者擅长的打野:龙女与蜘蛛,来说。
龙女的配套符文有2个:
对抗前期AP伤害为主的符文搭配
对抗前期AD伤害为主的符文搭配
前者是对抗前期以AP为主要输出的阵容;后者是对抗前期以AD为主要输出的阵容。但是这仅仅是大方向的选择。细分时候,笔者还会根据主要的Gank线路来选择。例如前期敌方是没有位移的下路组合:烬与风女。那么我会选择红开Buff速3去下路找机会的打法。同样的道理,上路是炼金或天使这种英雄的时候,我会选择前者的符文携带。
而天赋的选择有2种,热诚的18/0/12点法与时光之力的12/0/18点法。点法的选择也是要看主要的阵容。例如上是波比这种,阵容容易出现输出不足的情况,又或是下路是寒冰加奶妈这种输出能力不足的阵容,很容易形成Gank伤害不足而被敌方逃走的情况,所以笔者选择的是战争热诚的携带。当上单是剑姬、瑞文等输出系的英雄,选择的携带的天赋应该是时光之力,后续的选择是快速发育承担起坦克的能力。
同样的道理,蜘蛛也是这样。笔者的蜘蛛符文是移速符文的选择,当阵容比较缺乏控制点的时候,笔者的选择是携带移速天赋,尽可能的保住E技能可以控制到人。如果控制点多的情况下,就会把移速精华换成发强来增强输出能力。
常见问题与解答
Q:视野做好,打信号还能被抓,如何破?
A:如果视野上看见敌方打野,最好是选择是打了信号之后然后进行反蹲。反蹲很多情况是赚的,因为先手的一方往往会卡着兵线,被小兵A得多;其次控制技能或者主点技能容易Miss,技能丢失之后的己方容易形成技能优势,往往会反杀拿下人头。
Q:怎样权衡反野与Gank?
A:反野的最好好处是,控制敌方打野的发育,其次,优先的快速到达边线。我们知道,敌方一部分野区的占领意味能够快速达到上下线。例如上部分野区的占领能够快速达到上中两线,我们最好的选择是在这两路线寻找机会。如果敌方打打野同时动作,抓下路,那么只能放弃支援下路的想法,转而Gank收益最大的上路。
Q:有什么方法能够提升Gank的成功率?
A:Gank分很多种,己方身后利用加速技能,在对拼的空档马上移动上来,典型的英雄就是人马;亦或是利用没有敌方视野的草丛蹲;侧路卡地形Gank;河道利用河蟹加速等等。不过须知,Gank的成功决定是在伤害与控制上。只有伤害足够、能够控制到人,就非常容易Gank成功。
文章只是粗劣简析打野这个位置的作用,有很多没提到的细节还望见谅。无论是什么打野,都要把打野这个位置应有的作业给打出来。此外,笔者也提供了一点思路来帮助到其他位置的玩家来理解怎样玩好一个位置,希望这些东西能够真正的帮助到打架。
徐老师来巡山
这根本看不出是孙亚龙
苦练一秒五喷!UZI转型逗比主播
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路人局里碰到对面开局带4眼的打野盲僧怎么破?
RT 请排除队友这个因素
这种出门装的瞎子对打又不虚他
而且现在只要对面是瞎子,打野都得时刻保证自己血量
血量足够高他来抓你也不会死
宁可不gank也不能丢双buff
前期他这样消耗钱,直接加速进入他的疲软期
这种出门装的瞎子对打又不虚他
而且现在只要对面是瞎子,打野都得时刻保证自己血量
血量足够高他来抓你也不 ...
你肯定要打BUFF吧? 打BUFF肯定要耗血吧?
开局能看见对面瞎子的出门装最好,只要不是打野刀5红,就肯定是反野流
双人路开buff掉血不多,然后单人打第二个时,可以选择先不打,在附近草丛绕一下看看有没有人,迟个10来秒打buff没影响的
如果你是紫色方,对面瞎子是蓝色方,还看见到是多兰剑出门,那几乎可以肯定他会是红buff起然后2级到你红buff抓人了
想不打的话就直接改成红buff起(用惩戒),再三狼蓝buff,不过这样你上单就会有风险了
你让辅助给你F4插个满眼,河道插个60,第一个用惩戒打掉不就完了?
没有队友的话&&直接放弃第二个buff&&2级线上抓一波&&然后反身回去刷三狼或者F4 也比你掉双buff死一次划算& &
可以多打石头人或者反蹲队友来补回少的经验&&把损失降到最小就行了&&
第一次回家的时候给对面野区出口出给眼就好很多了& &有位移的打野可以尝试从小龙大龙入侵对面野区和瞎子换野&&
一般会反野的瞎子都会耐心等你的& &特别这还是前期就做你视野的
本帖最后由 theloved 于
14:20 编辑
还是开局视野做好视野吧,如果排位看见对面是瞎子,你又特别怕反野,可以把通用点出60的眼,或者让辅助在自家蓝BUFF草丛出一个60的眼,只要知道对面是否来差过眼就达成目的了
更正一下,是后开的BUFF给60眼
他出门四个眼睛。75*4 。。凭什么打野。。开局少了300块钱只剩下175只能买四个红
没打野刀没多兰剑 第一个就算有队友抗第二个也伤的要死直接去抓他啊。管他是瞎子还是赵信。
你阿木木 狗头 石头人都能随便打好么 直接过去当他面点他人 惩戒红buff 他就算惩戒了红也不可能3
这时候他回家你安心收了蓝有什么问题
他不打红你就收了啊。回去拿自己的buff 如果被反了你也不亏
没打完就可以收个人头 没打你就打。有什么亏的
用脚打,直接反蹲他,他以为他谁啊,瞎子打野就一定牛逼?
怕瞎子 排位就ban
匹配就让辅助给你放个眼
这样出门的只是sb而已
他出门四个眼睛。75*4 。。凭什么打野。。开局少了300块钱只剩下175只能买四个红
没打野刀没多兰剑 第一个 ...
开局直接入侵我方野区几个关键点插好眼 自己靠队友速度打完第一个BUFF后回家 然后直接来抓 我已经说了要排除队友因素
看下来如果队友不肯帮插眼的话还是放弃第二个BUFF直接去蹲比较好
开局直接入侵我方野区几个关键点插好眼 自己靠队友速度打完第一个BUFF后回家 然后直接来抓 我已经说了要 ...
带那么多眼自身战斗力续航能力就打折扣了,再说了他如果只身入你野区带那么多眼干嘛?肯定是做视野呼叫他们队友帮着对付你啊。
拿皇子 双人路起buff,第二个buff过去先在外草丛插旗子再拉回来打
贫下中农 发表于
01:01 开局直接入侵我方野区几个关键点插好眼 自己靠队友速度打完第一个BUFF后回家 然后直接来抓 我已经说了要 ...
他都回家了,你还没打完双buff,你在干嘛?思考人生吗?
他都回家了,你还没打完双buff,你在干嘛?思考人生吗?
。。。。他估计还怕盲僧好可怕啊 他回来抓我 我线上混经验算了 也不去打buff了。双buff送给他我吃三狼的小狼和F4的小怪算了
我今天凌晨实战碰到了一把&&不过是蛮王还是我们这边的&&
蓝色方我是上单武器& &
2眼出门的蛮王开局直接走对面红&&
插眼被对面碰见&&然后开团
1级团我们拿了1血小优
对面瞎子瞎子红开
然后蛮子不死心想去惩戒对面红&&未遂
结果搭上我们中单发条和自己小命&&我漏了两拨经验&&剑姬3级我上线1级
真的是毫无作用
然后对面线上被我方吊打&&蛮王基本就是一个酱油& &顺便是青铜级别的排位
瞎子4眼开局确实是可行的,其实就是把一个打野刀的钱换成4个眼
打野刀本身在英雄对拼时是完全没用的,打起来我们其实也等于是没装备出门
眼对瞎子还可以gank时多一次突进
只是这样他就相当于放弃打野,而是要对面打野帮他打野
等于把一切都压在前期
所以小心点打buff怪时不要空血就好了
你不打野他也不能打
打完下路buff去下路墙草蹲一波,gank完去中路蹲一波
你干嘛要打完一个buff直接去另一个buff
上次我看到对面瞎子3眼5红起·
直接在己方红BUFF放个真眼,然后排了那个眼,己方打野就安全了。
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