我的世界0.11.1地图合成表大全0.11.1版能做地图吗

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我的世界地图怎么合成 我的世界地图怎么用
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地图(Map) : 地图(Map) 是一个用来记录与查看已经探索过的地形的物品。 当玩家手上拿着地图的时候,随着玩家的探索,已经探索的世界会逐渐显露在地图上。之后当玩家把地图拿在手上时,就可以看到所探索过的世界。 每一张地图总共有128&128像素。每一个像素代表的实际大小由地图的缩放尺度决定。如果没有经过任何缩放操作,最初始的地图的每一个像素代表1格。你可以在工作台中将地图与纸合成以将其比例缩小一个尺度。 自Infdev(包括Alpha、Beta和正式版)后,Minecraft 世界在水平空间中几乎可说是无限的,所以一张地图根本不能够容纳整个世界。玩家可制作多张地图,且可以对齐到网格。详见多张地图。
??比例缩小: ?? ??地图缩放等级由初始的1级可以逐渐用该合成方法增大到5级。??
地图复制:
得到的地图与原始地图完全相同,甚至当手持其中一张探索新区域时,另一张也会跟着更新。 用此方法复制地图时,单次合成最多可以复制8张空地图。 以后也许会让地图支持更多颜色与自定义材质包。 性质: 地图传递了三个信息: 地图类型。地图可以记录主世界、下界或末路之地。三种地图都必须在其对应的维度中激活。若查看的地图不对应所在的维度,则地图的内容会如常显示,但没有了方位指针,四处移动也不会更新地图。 中心点。即空地图变成地图时所在的位置。 一张地图的中心坐标是固定的,也就是说地图不像多数游戏的“卫星地图”那样,地图是动态的,中心就是玩家方位。另外,如果玩家走出了这张地图的显示范围之外,外部的地形不会显示在地图之上,此时就有必要做一张新的地图。 当玩家在探索中时,新地形只有在玩家手中拿着地图时才会被记录。地图只会记录当时的地形,也就是说已记录的地形在修改过后,地图不会自动更新,只有在玩家拿着地图重新走过这个地区才能更新地图的显示内容。拿着地图时前方视线不会被遮挡,因为地图处于视野之下,玩家只有向下看才能看到完整的地图。 多张地图 想记录新区域的话就必须合成新地图。玩家走到新地图的理想中心点时,玩家就可以手持手中的空地图并右键点击了。此地会成为该地图永远的中心点,再也不能改变。 地图只会在拿在手上时才会记录地形,尽管地形已经被另外一张地图记录也是如此。一张没有被拿出的地图是空白的,尽管其它地图已经记录了这张地图的区域。 在正式版 1.0.0 到12w34a之间的版本里,玩家若要合成一张新地图,就不能使用Shift键:使用Shift键拿起的地图永远是 map_0 的副本,即在这个世界中合成的第一张地图。相同标记(map_0)的地图之间的地形记录会自动同步。在创造模式,map_0 会自动创建,中心点在重生点,而且在物品栏中直接取出的地图都是map_0。 但其它地图仍然可以通过合成得到。合成的第一张地图是map_1,第二张是map_2,等等。且合成的地图无法重复得到,建议用箱子装起来。 地图显示 主条目: 地图物品格式 地图上的每一个像素代表世界上一个特定的可视区域,且代表的X和Z轴坐标也是8的倍数。总体上地图上像素颜色由对应区域中出现最多的不透明方块的颜色决定,就如在空中俯视所见。但是也有例外。例如,沙石、金块、巨型红色蘑菇、羊毛和地狱岩在地图上的颜色为灰色。在区域内的少数方块不会对像素的颜色起任何影响,因此在缩放程度较大的地图中很多细节都看不到。 海洋下15格以内的海底会略显淡蓝色,你可以通过此特征大致的估算海拔。 地图的显示面积为128像素&128像素,故其覆盖面积从128&128到格不等(8&8到128&128个区块),数量与其缩放程度有关。缩放等级为4的地图与1.3.2正式版以及之前版本中的地图比例尺相同。 多人游戏 在多人游戏中,地图有重要的社交意义,因为一个玩家可以把自己的地图给另外一个玩家,此时其他玩家可以看到别的人探索过的区域。地图是可以复制的,所以几个玩家可以共同探索一张地图。在相同的地图中其他玩家的方位也是可以知道的。 用途 地图一般作为玩家迷路时的指导。在单人游戏中地图可以指引去找剩余的矿藏,在多人游戏中,玩家可以查看其他玩家的地图。在不同维度中合成的地图不会标明玩家的方位,也不会出现内容的更新。 在PvP服务器中地图也有很大作用,能够标出你敌人的位置。 在下界中,由于有天花板,地图只会显示出红色和灰色。此时地图的唯一用处便是告知当前位置相对于地图制作地点的方位。此外方向指针会快速的旋转,并不能指明玩家的朝向。这时要记住,地图“上北下南”,再运用东南定律(此处,地狱岩中有“L”型图案指向东北方)便可确定方向。若地图在传送门旁边制作,则地图的中央就是传送门。地图也可以标明已探索的区域作为参考。 在末路之地中合成的地图也只会显示出红色和灰色,尽管末路之地没有可见的天花板。但地图上的方向指针是正常工作的。 地图也可以显示出海拔高度。海拔越高,地图上的图像越明亮。 漏洞: 若玩家在第二人称或第三人称视角中拿着地图,只会显示出地图在物品栏中的图像,而不会出现实际的记录内容。 如果你用第一人称视角拿着地图坐上船或矿车,然后切换到第三人称视角,最后回到第一人称视角,你会发现左手会摆放错误。在船或矿车上打开物品栏的时候也有可能导致这种情况的发生。 在程序设计上地图不能记录虚空。虽然实际上极为罕见地能够记录,但更多情况下会导致游戏自动保存并崩溃。 在有些服务器上地图可能不能正常使用,具体表现为记录的范围很窄,且只有零星的几个像素。 当拿着地图破坏一个方块时,地图会被清空,地图的编号会增加1(如map_0 会变成 map_1)。(正式版 1.0.0 后不再出现。) 在世界加载时,若玩家转向左边,地图上玩家的方向指针会偏离一个像素(约22.5&);若转向右边则表现正常。这也“追踪”了玩家在各个方向上的偏转角度。 多人模式中的某些地图在探索地形时会一切正常,但当玩家重新登录时地图上会出现垂直的线。大多数情况下把地图交给别人看一会就会恢复正常。 在多人模式中,合成一个新的地图有可能会清空放在物品栏中的旧地图。 所有颜色的羊毛在地图上都显示为亮灰色。 当在海拔230米处合成并查看地图的时候,游戏会自动保存并崩溃。(有记录的出现有一次) 在正式版 1.2 中,合成的多个地图都只会是 map_0 的副本。 你知道吗: 在PvP服务器中,合成和使用地图要谨慎,因为别人有可能通过地图发现你和你秘密基地的位置。注意:最好在重生点或远离自己基地的地方合成地图,以免暴露出机密的方位。 地图只会显示地面上的地貌,即使你在探索山洞里。当你在建造通向地面的隧道时,地图是个很好的工具,用来判断上方是否危险(水、岩浆,沙等) 只有地图和拉开的弓是 Minecraft 中需要双手来拿的物品。 当玩家走出地图的边缘时,玩家的位置会短暂的跳跃到地图上的另外一边。 当被放入玩家的物品栏中后,地图的名字总是被叫做map-x(除非地图的伤害值被正确修改),x是地图的编号,第一张地图就是map-0。 当玩家拿着地图时,按F5切换到第三人称视角,并不会看到玩家低头在看地图,而仅仅是玩家物品栏中的地图图标。 地图尽管是用纸做的,但是还是可以在雨中和水下使用。 地图是minecraft中最细致的物品,它有比大型壁画多几倍的像素。 Notch说过地图记录玩家自定义数据的特性会使得撰写书成为可能。甚至告示牌或者画都能使用自定义的材质。 每个世界最多可以有65536张各不相同的地图。 如果地图数量超过限制,游戏将会显示&Can't craft map: too many maps&(无法合成地图:地图数目过多)信息。 使用&/give&指令得到的地图只会是map_0。若map_0从来未被合成过,则地图中央是原始的出生点。 当前地图只能显示地表地形。但是 Notch 表示山洞地图是个很有趣的主意。 Notch说他会试着让地图能挂在墙上。但是这个功能至今还未出现在游戏中(1.4的每周快照中物品展示框已能实现,尽管1x1的空间使得阅读地图有些吃力)。 不同地图的数据分别保存在不同的文件中(.dat文件,如map_x.dat ,x是地图的编号,详见地图物品格式)。因此玩家可以管理他们的地图,如果玩家不小心制作了2张中心点相同的地图,他可以删除那个多余的地图来减少剩余地图编号的使用量。 在多人模式中地图可以记录虚空。 地图的中心点指的是在合成时玩家所站的位置,不是地图首次使用的地方,也不是工作台的位置。 在查看地图时,手臂的材质会旋转,显示出背部的材质,因为玩家使用手心托住地图的。
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《我的世界》合成表大全
日 14:21&&&&&阅读(1407874)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
为大家带来了合成表大全,以表格的形式让大家对合成的要求、合成的物品、合成方式一目了然,本编攻略中包含了基本合成、块合成、工具合成、武器合成、护甲合成、交通合成、机制合成、食品合成、杂项合成、染料合成、羊毛合成、结果与酝酿等一系列的合成公式,并且在表格的下面为大家提供了所有我的世界游戏版本和实用补丁的下载地址,希望对大家有所帮助。
《我的世界》合成表器
传奇最经典网页版,多人团战跨服玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
下面小编先给大家推荐这个在线合成模拟器,里面所有合成道具只要你点击一下就能够看到最为直观的合成方法,觉得有用的玩家可以进行收藏(Ctrl+D)
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游戏类型:
游戏平台:WinXP/Win7/Vista
发行时间:
游戏大小:15.8 MB
更新时间:
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作者:蚕豆网
&我的世界合成表十字镐
我的世界工具合成表汇总带给玩家,工具如何合成,有哪些工具是玩家们需要的,来看看我的世界工具合成表汇总。
十字镐(Pickaxe)合成:
需要物品:木材(Wooden Plank)或石材(Cobblestone)或铁块(Iron Ingots)或金块(Gold Ingots)或钻石(Diamond)&3 + 木棒(Stick)&2
用途:用于开采矿石,可以比空手更有效率的破坏石质方块。金矿、红石矿、钻石矿需要铁镐或更好的镐才能挖掘,铁矿需要石镐或更好的镐才能挖掘,黑燿石仅能用钻石镐破坏,所有石质方块必须使用十字镐破坏才会掉落道具。
延伸阅读:
&我的世界合成表铲子
铲子(Shovel)合成:
需要物品:需要物品:木材(Wooden Plank)或石材(Cobblestone)或铁块(Iron Ingots)或金块(Gold Ingots)或钻石(Diamond)&1 + 木棒(Stick)&2
用途:用于挖土、沙、砾石和雪,可以比空手更有效率的破坏土质方块。依照品质不同耐久度以及效能也有所差距。
&我的世界合成表斧头
斧头(Axe)合成:
需要物品:木材(Wooden Plank)或石材(Cobblestone)或铁块(Iron Ingots)或金块(Gold Ingots)或钻石(Diamond)&3 + 木棒(Stick)&2
用途:用于伐木,可以比空手更有效率的破坏木质方块。依照品质不同耐久度以及效能也有所差距。
&我的世界合成表锄头
锄头(Hoe)合成:
需要物品:需要物品:木材(Wooden Plank)或石材(Cobblestone)或铁块(Iron Ingots)或金块(Gold Ingots)或钻石(Diamond)&2 + 木棒(Stick)&2
用途:采集种子、收割、耕地,右键草地可以随机得到小麦种子,右键泥土开垦土地、播种、种植小麦。
&我的世界合成表时钟
时钟(Clock)合成:
需要物品:金块(Gold Ingots)&4 + 红石(Redstone)&1
用途:显示当前时段,可以知道日夜交替的时间之道具。
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道具合成表
合成示意图
木板或石头
Wooden Planks or
有生物或玩家站在上面时会发出红石信号.
可以通过右键点击和红石打开.
木板和木棍
Wooden Planks
可以像门一样被打开.
石头或者木板
Stone or Wooden
按下的时候发送一个短的红石信号.
木棍和圆石
Cobblestone
通过开关来控制红石信号的输出.
石头,红石火把,红石和石头
Redstone Torch & Redstone
红石电路的二极管或者延时器.
木棍和红石
不间断发送红石信号.
木板和钻石
Wooden Planks
圆石,弓和红石
Cobblestone &
Bow & Redstone
开启的适合发射物品.
木板,原始,铁锭和红石
Wooden Planks
Cobblestone
Iron Ingot
活塞和史莱姆球
Slime Ball
在铁轨上行驶.
矿车和熔炉
Minecart &
烧碳来产生能量推动其他矿车前进.
矿车和箱子
Minecart &
通过铁路运送材料和物资.
铁锭和木棍
Iron Ingots &
金锭,木棍和红石
Gold Ingots & Stick
被激活的时候加速矿车.
铁锭,石质压力板和红石
Iron Ingots &
Stone Pressure Plate & Redstone
矿车在其上面经过时产生红石信号.
红石和萤石块
Glowstone Block
照明设施,需红石能量激活.
铁锭,木棍和木板
Iron Ingot
Wooden Plank
通过时产生红石信号.
铁锭,木棍和红石火把
Iron Ingots
Redstone Torch
常用来激活TNT矿车和漏斗矿车.
阳光传感器
玻璃,下界石英和木板
Glass & Nether Quartz
ooden Slabs
拜托发出红石信号.
圆石和红石
Cobblestone &
扔出物品(类似发射器).
铁锭和箱子
Iron Ingots &
物品通过漏斗在箱子中移进或者移出.
Minecart with
漏斗和矿车
类似漏斗的功能.
Minecart with
通过激活的铁道发生爆炸或者手动爆炸.
红石比较器
Comparator
红石火把,原始和下界石英
Redstone Torches
Nether Quartz
仅在红石电路中使用.
箱子和绊线
Tripwire Hook
打开箱子的适合发出红石信号.
测重压力板
Weighted Pressure
铁锭或者金锭
Iron Ingots
Gold Ingots
类似普通的压力板,但是只能用物品激活. 物品的数量绝对红石信号的强度.
是一个很庞大的游戏,有mod,存档等很多内容,还有相关的系列游戏。下面是游戏堡为大家整理的我的世界的相关内容,不要错过哦!
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游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:Markus Perssor
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