饥荒联机怎么换人物版人物回血回到一半怎么不回了

饥荒怎么回血相信不止小编我一个人想要知道,许多玩家都想知道这款游戏的回血机制是怎样的,毕竟玩家在伤血的时候是非常的脆弱的,必须要通过补血才能在险恶的环境中生存下去……
编辑:铅笔发布时间: 16:50
  饥荒怎么回血相信不止小编我一个人想要知道,许多玩家都想知道这款游戏的回血机制是怎样的,毕竟玩家在伤血的时候是非常的脆弱的,必须要通过补血才能在险恶的环境中生存下去,下面就请大家一起来看看吧!
  问:《饥荒》游戏,前期怎么回血?
  答:《饥荒》这种生存类的游戏最终要的就是保证血量充足,然后考虑即时躲避怪物的袭击,在饥荒里面捡到的基本材料对于加血加脑子作用太小,到血量或者精神值少的时候会变的非常被动,所以要自己造食物。
  回血多的食物解析:
  回血多的都是锅里做的菜,可以去搜搜食谱,
  1.一般都做蜜汁火腿,一个肉一个怪肉(或者2个肉,生熟都行),1个蜂蜜,一个其他(不可以是树枝),能回75点饥饿,30点血,5点精神,感觉比较实惠。
  2.或者做火龙果派,火龙果1个,3个其他(不是肉就行),回75饥饿,40血,5精神。
  3.喜欢钓鱼的可以做鱼糕,1鱼,1树枝,2个其他(不可以是树枝),回38饥饿,40血,5精神。
  其他的就不一一列举了。
  下面是食物回血对应表,让你了解你吃的食物会多少血!
  造出烹煮锅之后,可以做些回血量大的料理,以下菜单以初始人物为准(满血100,饱食100):
  任何非食谱组合x4=湿糨糊饱食5,回血1
  1茄子+2萝卜+1烤熟浆果=茄子填充物饱食75,回血?
  2熟肉+2蜂蜜=蜜汁肉饱食81,回血?
  4熟肉=炖肉饱食80,回血?
  1小块熟肉+3草堆=炖肉饱食16,回血15
  2小块熟肉+2草堆=炖肉饱食22,回血16
  3小块熟肉+1草堆=炖肉饱食32,回血17
  4小块熟肉=炖肉饱食44,回血20
  1怪物肉+3草堆=炖肉饱食16,回血14
  2怪物肉+2草堆=炖肉饱食21,回血12
  3怪物肉+1草堆=炖肉饱食29,回血9
  4怪物肉=炖肉饱食40,回血5
  1蛙腿+3烤熟浆果=蛙腿三明治饱食70成,回血53
  1蛙腿+3草堆=蛙腿三明治饱食51,回血?
  3蛙腿+1草堆=蛙腿三明治饱食59,回血?
  2鱼肉+2树枝=鱼肉条饱食30,回血?
  2小块熟肉+2树枝=肉串饱食34,回血51
  3怪物生肉+1树枝=肉串饱食40,回血44
  3蛙腿+1树枝=肉串饱食34,回血?
  4烤熟浆果=混合水果饱食32,回血?
  4石榴切片=混合水果饱食32,回血?
  4切半榴梿=混合水果饱食26,回血?
  4萝卜=拼盘饱食30,回血22
  1南瓜+1生浆果+2种子=拼盘饱食24,回血?
  1火龙果+3草堆=龙派饱食51,回血?
  1火龙果+3烤熟浆果=龙派饱食75,回血54
  2蝴蝶+1萝卜+1玉米=蝴蝶松糕饱食62,回血62(尼马这能吃吗?)
  1熟高鸟蛋+3带骨肉=培根蛋饱食68,回血?
  1生高鸟蛋+2带骨肉+1萝卜=小馅饼饱食55,回血?
  1曼德拉草+3萝卜=曼德拉汤饱食100,回血100
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我有更好的答案
是自己做的,好久没玩忘了
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出门在外也不愁《饥荒》石墙回血 自动修复
此修改代码的效果作用于所有墙!
\dont_starve\data\scripts\prefabs
打开walls.lua,搜索
<ponents.health.nofadeout = true
在这行的下面加上一句(:是在下面加,不是替换.)
<ponents.health:StartRegen(1000, 1)
括号里意思是每秒回复1000耐久.
另外,这个放置的墙会自动升级为最高级墙,巨鹿神马不用怕啦!
注:墙会自动修复!锤子拆墙依旧3下!
怎么样很给力吧?&
====使用说明====
将 石墙回复 文件复制到饥荒目录
用记事本打开 饥荒目录/mods/modsetting.lua
把冒号后的文字复制进去:ModManager:AddMod(&石墙回复&)
--保存后即可使用。
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饥荒 全人物解锁及主角自动回血等实用修改教程
11:28:46 来源:互联网 作者:易宁 编辑:Shy夏夏 
十二.主角可渡海(没有什么可以阻挡,你对自由的向往)
  用记事本打开游戏目录\data\DLC0001\scripts\components\playeractionpicker.lua文件,将共2句passable = tile ~= GROUND.IMPASSABLE均替换为passable = tile &= GROUND.IMPASSABLE
  即可让主角能通过橙色魔杖、瑞士手杖(见本修改技巧)传送到海上(装备橙色魔杖、瑞士手杖后鼠标右键点海面),并能够行在水上,连地下的沟壑也无法阻挡。注意要替换的语句有2句,千万别只替换了1句哦
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第12页:主角可渡海
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游戏制作:Klei Entertainment
游戏发行:Klei Entertainment
游戏平台:PC/PS4/PS Vita
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
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