qq游戏怎么赚钱拱猪怎么得分?

游戏来源/拱猪
据一些棋牌书刊介绍,拱猪游戏最早是国外的“黑桃皇后”玩法传入我国,结合中国国情,在玩法上进一步变化发展而来的。
戏参加人数一般为四人,通常使用一副去掉大、小王的扑克牌.以下每副牌各一张
游戏术语/拱猪
1.花色:扑克牌中包括四种花色,一副牌每种13张。四种花色分别为:黑桃、红桃、方片、梅花。
2.猪:黑桃Q称猪。
3.猪牌:所有黑桃花色的牌张统称猪牌。
4.红分:“红分”是“红桃分牌”的简称。所有的红桃牌张均为分牌,称为红分。
5.变压器:草花10称变压器,亦称番、加倍、翻子。得到草花10的一家,若又得到了分牌,则其分牌统统要加倍计算;若未得到分牌,则单张草花10以分数形式计分。
6.变压器牌:所有草花花色的牌张统称牌。
7.羊:方片J称羊。
8.羊牌:所有方片花色的牌张统称羊牌。
9.拱猪:在黑桃Q尚未露面的前提下,主动出小于黑桃Q的猪牌谓拱猪。
10.分红:在许多红分尚未露面的前提下,主动出红桃(通常指较小的红桃)谓分红。
11.攻变:在草花10尚未露面的前提下,主动出小于草花10的变牌谓攻变。12.牵羊:在方片J尚未露面的前提下,主动出大于方片J的羊牌谓牵羊。
13.放羊:在方片J尚未露面的前提下,主动出小于方片J的羊牌谓放羊。
14.全红:指一家在一副牌中收齐了全部红桃(共13张)。有些人相对于“猪羊满圈”,称之为“小满贯”。
15.猪羊满圈:指一家在一副牌中收齐了猪、羊、变压器和全部13张红桃。“猪羊满圈”亦称“满贯”,也有叫“大满贯”的。
16.上家:上家即位于本家左方的。
17.下家:下家即位于本家右方的对手。
18.对家:对家即坐在本家对面的对手(也可能是搭档)。
19.一手牌:一手牌指一副牌中一家所抓得的全部13张牌。
20.一副牌:一副牌指四家从抓第一张牌开始到各自打完一手牌并计分结束的全过程。
21.全副牌:全副牌指一副牌中四家所抓得的全部52张牌。
22.第1副牌:第1副牌指比赛中编号为“1”的那副牌。
23.第一副牌:第一副牌指比赛中最先打的那副牌。
24.座次:指四位牌手在比赛中所坐位置的方向。如一对牌手做南北向,则另一对牌手肯定坐东西向。也称“坐向”。
25.圈(quān):四家按序各出一张牌为出一圈。
26.局:比赛中双方累计每副牌的得分至一方满负1000分或正1000分时为一局。也可以满负800分或正800分为一局。
27.盘:在计副制队式赛中,双方按规定打一定的副数为一盘。通常16副牌为一盘。
28.轮:比赛中两队(对)交锋一次为赛一轮。赛一轮可能是赛一局,可能是赛一定的时间,也可能是赛一定的副数。
29.节:一轮比赛赛的副数较多或赛的时间较长时,该轮比赛可分若干节进行。节与节之间适当休息,亦可交换坐向或更换赛员。
30.圈(juan):当它和其相应的分牌同时出时能得到相应的分牌的牌张。
31.明:发牌结束后,主动亮出猪、羊、变压器或红桃3给其他牌手看。明牌时该牌分值乘以二。
32.首明:第一张抓到猪、羊、变压器或红桃3并明,首明时该牌的分值乘以四。
33.垫牌:没有手中花色的出牌中替出的牌。
34.断门:在一门花色上没有牌张。“断门”也称“缺门”。
35.定:使出的牌在一圈中永远保持最大。“定”一词多出现在民间拱猪游戏的俗语中。
36.调:连续多次出某一花色的小牌,让某张牌出来。
37.放:使劲出一种花色,通常是为了使不得某一张。
38.收:刻意用“圈”去得某张牌。
39.自得:自己得自己原本有的某张分牌(此项中“分牌”专指猪、羊、变压器、红桃3)。自得时,此张分牌的分值应是在其相应分数(未明、明牌、首明)的基础上乘以二。
40.首引:在一轮牌中先出牌。“首引”也称“首攻”。
41.天绝:一张没出的情况下,某一种花色断门。
42.当猪:即失败。“当猪”一词用于民间游戏中,正式比赛中说为“失败”。
游戏分牌/拱猪
在拱猪游戏中,有分数的牌张谓“分牌”。拱猪中共有16张分牌,分别为黑桃Q,方片J、梅花10和全部红桃牌张。黑桃Q,方片J,梅花10及全部红桃牌张有分值,谓分牌,其余的牌没有分值。
黑桃Q称为“猪”,基本分值为负100,黑桃K和黑桃A称为“猪圈”(也称“猪头”)。
方片J称为“羊”,基本分值为正100,方片Q、方片K和方片A称为“羊圈”(也称“羊头”、“羊叉”)。
梅花10称为“变压器”,基本分值为正50,基本倍数为2,梅花J、梅花Q、梅花K和梅花A称为“变压器圈”(也称“变头”)。
所有红桃的基本分值见下表:
游戏流程/拱猪
洗牌和切牌第一副由北家洗牌,之后的每轮由“当猪”者洗牌。洗牌时,可运用各种方法把按顺序的扑克牌打乱,让扑克牌的花色、点数无顺序可言,但在洗牌过程中必须均让每一张牌倒扣放置。切牌由洗牌者的下家进行。发牌发牌须按照逆时针顺序倒扣着把牌分发到参与拱猪的每个选手的手中。第一轮由北家最先拿到牌,之后的每轮由上一轮“当猪”者或得“猪”者最先拿到牌。也可用抓牌等方式代替发牌校验验证拿到的牌的数量是否正确。在发牌完毕后,应牌面向下数拿到的牌是否正确。在四个人进行拱猪游戏时,每人应拿到13张牌。在非正式比赛中,当发觉牌的数量不对时,经其他牌手检验并同意,少牌的一方可从多牌的一方闭眼随机抽回自己少的数量的牌。若其他游戏者不同意随机抽牌,则须重新洗牌、发牌。明牌手中若有猪、羊、变压器和红桃3,则可以明牌。明过的牌分数在原基础上乘以二。(红桃的分数状况取决于红桃3的状态)发牌结束后20秒内,牌手若有以上的牌可以向其他参赛选手亮出,谓明牌。20秒过后,不许明牌。猪、羊、变压器和红桃3在明牌后在该花色第一次出牌前不能垫牌或领出,第一次出牌时也不能跟出明过的牌,除非手中该花色的牌只有这一张。在正式比赛中,明牌不许说话。一旦一张牌明的,请将其展示给本桌的其他牌手并牌面向上摆在自己一方弃牌区的前面,某一家引出此花色的牌张,方可收回。如果没有明牌,不用说话。出牌与跟牌除明牌的限制外,首引花色、点数不限。一圈牌出完后,牌面大的一家获得下一圈的出牌权和本轮所有有分值的牌。下一圈牌除明牌的限制外,领出的花色、大小不限。
领出者领出一门花色的牌,其他三家有这门花色时必须跟出。需跟牌者只有在没有领出花色的牌时才允许任意跟出其他花色的牌,谓垫牌。出牌时,牌手需把所出牌张正面朝上放于本方面前。在一圈牌出完后,将本圈出过的牌倒扣码放在本方的弃牌区内。如果有得牌情况,牌手被得的牌张要推至牌桌中央,由当圈得牌者收回,将得到的牌张置于弃牌区左侧。非正式比赛中,可直接将出过的非分牌摊在一起。
一桌内一旦牌手做出下一圈的领出,则在该圈之前所有圈出牌中所出的非分牌均不允许翻看。
在同一花色中,牌的大小按A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2排列。垫出的牌小于领出的牌张。计算得分和记分开始比赛前,每家的基本分为0。
每一副牌打完后,每家累加得分,方法如下:计算除变压器外牌分值的总和,若得变压器,将所得分乘变压器的倍数后即为本轮得分。若只得变压器,而没有得其它,则本副牌得分为“变压器”的分值。若收齐全部红桃,称为“收全红”,红桃分数全部按其原本分数的相反数计分。若收齐所有有分值的牌,称为“满贯”,猪按其原本分数的相反数计分,红桃按“收全红”计分。
一副牌结束后,各家须清点并计算此局的得分,并由裁判或指定牌手记录和公布。若是多副牌竞赛,此项工作完成后须继续进行洗牌、打牌、记分的动作直至比赛结束。如果是正式华牌竞赛,则须再拿出一个牌套,打该牌套内所装的牌。由坐南的牌手负责记分,并交坐东的牌手查验。根据需要,裁判员也可指定专人负责记分。若初次算分结果与复核结果不相同,则需继续进行分数核对,直至达成一致意见。记分时要严肃、认真。分数一旦记录在记分表上,未经裁判员允许,不得更改。声称与承认、默认在一副牌未打完之前,某位牌手出于缩短打牌过程等考虑,就把自己手中的未出牌张明亮出来,并声明自本圈牌之后有分值牌张的归属,谓声称。声称时应附带说明之后的打牌路线,对复杂牌局还应充分预见到之后可能出现的各种情况。
对声称的赞同即为承认。对声称和承认未提出异议即为默认。承认或默认后,本副牌的打牌即告停止,按声称的结果记分。
对声称有异议的,或在本副牌记分前的合法时限内要求撤销承认或默认的,须召请裁判。、
出牌规则/拱猪
每轮可以出一张牌或一个对。第一局游戏由计算机自动分牌时第一个得到梅花2的一方首先出牌,并且必须出梅花2。
以后每局由上一局第一个得到“猪”牌的一方首先出牌,亮过的牌不能在该花色首轮出牌时出,但在出其他花色牌时可以垫掉。如果该花色只有一张牌除外。如果用户有首家出牌的花色时,必须先出该花色牌,首家出对时,如果有对就必须出。
一轮结束后,最大方得到该轮的所有分牌。
基本打法/拱猪
有牌必跟:出牌必须与首家出牌的花色一致,如果没有该花色,就可以把红挑和黑桃Q垫出去,让此轮中出牌最大者抓负分。
亮牌:在发牌结束后,用户可以根据自己的牌情确定是否要将“猪”、“羊”、“变压器”或”红挑A”亮给别人看。
策略技巧/拱猪
千万不要直接出大红桃,否则收全红的意图就会公之于众,游戏对手很容易破红。
开始的几圈,尽量不上手红桃。尽量在一圈红桃出牌中于第三、四个出牌,把较小牌和中牌(10、9、8、7)收齐。当只剩2、3张分散的红桃时则可大胆收全红。
一旦跑了一张红桃,就要由收红桃改为分红了,避免再得更多的红桃(为了收全红,此时一般会积攒许多不容易出手的大红桃)。同样,如果收了两圈,发现一家红桃已经断门,而一家红桃却总拿得出,这时也要中断收全红。否则,也许在本方红桃已经断门时,对手还有红桃。利用对手的垫牌收红就困难许多了。
2.破红(阻止对手收全红)
如果一个对手连续出大牌,这时此家的意图收全红。
在出小红桃时自得此红桃也可。或者,在前几圈没有出大红桃时,收一两张。
如果持有的猪牌很少,且有“猪”或“猪圈”,则需要不领出黑桃,尽量让对手上手猪牌,在以适当时机扔出“猪”或“猪圈”。
如果“猪”和“猪圈”都有,不要为了脱手而在除一圈中第四个出牌外出“猪圈”,否则对手会很快就知道出猪圈者有猪,反而接连拱猪。
如果有多张猪牌,其中有“猪圈”,且在对手那里的“猪”亮了,第一张应该不跑圈,否则很可能会得猪。即使在出“猪圈”时没有得“猪”,因为明“猪”一家和持猪圈的一家猪牌多,其他家猪牌少,在对手拱猪时也会收到大红桃。
当手上有“猪”时,应尽量上手打完某一门张数较少的花色的牌,以便通过该门花色“卖猪(跑猪)”。
要尽量跑掉“猪圈”,以防止收“猪”。
当某门花色的牌较长且另外一门花色的牌较短时,可以亮牌。例如,手中有5张黑桃(包括“猪”在内)以及2张方片时,可以亮出“猪”,因为此时对手很难会有5张黑桃,可以保证“猪”不被拱下,此时可以通过打完手上的方片来扔掉“猪”。有时黑桃只有一张Q时也可以冒险卖猪,因为此时对手可能会误认为明猪的一家的黑桃很长,所以第一轮就出“猪圈”,此时可以将“猪”扔掉,但这样做有风险,一旦被别人看出卖“猪”的话,别人都不出“猪圈”,这样“猪”就自得了。如果执猪者在第一轮是第三家、第四家出牌的话,可以冒险,但如果是第一家、第二家出牌就不建议使用这样的策略。
有“羊”,但羊牌少时最好既不要明羊也不要放羊。
在本方羊牌多,且“猪”等负分多的牌张已经出过的情况下,可以直接放羊,使“羊圈”不得不出,在没有羊圈的情况下,直接自得“羊”。
如果羊牌少,且有“羊圈”,应该在得到一圈牌的首领机会时直接出羊圈捉羊。这样跑掉了大牌,有利于脱手。
在一味捉羊时也要小心“猪”等负分牌张。也许,虽然得“羊”了,可是负分足以抵掉“羊”的分值,这样做还不如不得“羊”。
最好将每一门花色的大牌抢先出完,然后手上仅留各门花色的小牌,以防止到最后收到分值较高的牌,难以脱手,在某些特殊的场合,哪怕是“羊圈”也要及时跑掉,大分值的红桃也要及时收下(有意识“收全红”或“收‘猪羊满圈’”除外)。
游戏玩法/拱猪
对家配合玩法四个人进行游戏,可以使用一副牌进行游戏,也可以使用两副牌进行游戏。游戏中对家(南和北,东和西)分别结为一组,一组游戏参与者需要相互配合。分牌的分值、游戏流程等和各自单打方式相同。在正式的拱猪比赛中,多采用对家配合玩法。
此种方式难度较高,游戏参与者需要揣摩和分析对家出牌的含义。例如,一家有“猪”,第一张没有出“猪牌”而选择出较少的花色,当断门一种花色之后,由对家对出牌的理解帮助“扔猪”。
计分时各家分开算分,最后再把每组各个人的分加起来。例如:一组中东家得红桃A、6、9、7、10,西家得红桃2、&3、4、5、8、J、Q、K和变压器,其组得分应为东:-90,西:-220,总分-90+(-220)=-310,而不是200(全红)×2=400。“猪羊一家”玩法使用一副牌进行拱猪。
4人事先不分配座次,不分配组别,根据每个人的牌,抓到猪和摸到羊的一组。
算分时把得“猪”和“羊”的两家(或一家)的分数相加,另外两家的分数相加,原理和“对家配合玩法”相同。
按照拱猪“猪羊一家”的玩法玩会这时会出现一种情况就是猪羊在一家,就是1打3的情况。
如果使用“猪羊一家”方式拱猪,则不许明牌和首明。两副牌玩法拱猪的两副牌玩法因用两幅去掉大小王的扑克牌进行游戏,因有两张黑桃Q,即两张猪,民间谓之“拱双猪”。
两副牌拱猪时,有一些不同的规则,如下记载:
1.两副牌拱猪既可以一张一张地出,也可以一对一对地出。2、对的大小按下列顺序排列:AA、KK、QQ、JJ、、77、66、55、44、33、22。3.两副牌拱猪的红桃、黑桃、草花中,对子小于不是对子的两张牌;方片中,不是对子的两张牌小于对子。
4.同一花色不是对子的两张牌按两张牌中最大的一张比大小,如:A2大于KQ。5.关于明牌与计分:
a、在双猪中,同样的牌明(或首明)了一个,另外一个即使不明也具备同样的效果(如:一人明了羊,另外一只羊虽然没明也同样升值为200分),但没明的一只没有第一轮不能出的限制。同张牌只拿到一张的话实际没有任何不同,但同时拿两张就有区别了。
b、一家得双羊:两只没明的话是200分;只明了一只就是400分;都明了就是800分。
c、一家得双猪:和双羊一样,只是分数正负的区别。
d、一家得双“变压器”:两只没明是4倍;明了一只是8倍;都明了是16倍。e、红桃A不存在同时得的问题,如果明了一只,那么所有红桃分变2倍;都明了红桃分变4倍。
特殊规则/拱猪
1.暗卖:只说明牌×张,并不出示所明花色。出牌规则同“首明”,分数按明牌计算。
2.除羊全明:除了羊以外的分牌全都必须明,但是羊必须不明。若使用“除羊全明”的明牌方式进行拱猪,则不需设“首明”一项规则。
3.分牌全明:所有的分牌全都必须明。若使用“分牌全明”的明牌方式进行拱猪,则不需设“首明”一项规则。
4.逼明:任意三张可明的牌明了,其余一张可明的分牌也必须明。
5.垫牌规则:出红色花色(红桃、方片)的牌时的垫牌必须是红色花色的牌;出黑色花色(黑桃、草花)的牌时的垫牌必须是黑色花色的牌。如果垫错,需得当圈所有的分牌。
6、双猪:一轮牌中得分最高和最低的都视为“当猪”。
7.分数:在部分扑克游戏入门书籍中,作者把拱猪中红桃9至2的分数依次分别定为-9,-8,-7,-6,-5,-10(特别注意),-3和-2。也有部分书籍把拱猪中红桃的分数依次定为(正)50、40、30、20、10、10、10、10、10、10、10、10和10分,收全红后另加奖励正200分。
此外,还有一些不完全固定的特殊规则。例如“猪羊变色”规则中,一说在收全红后猪羊分值互换与否由收全红者决定,也有说猪羊分数自动对调的。
相关介绍/拱猪
游戏的更名与竞技化发展
拱猪作为一项较为流行的游戏,在20世纪90年代就已经有正式的比赛了,并更名为“华牌”,成立中国华牌协会(筹备委员会)。
1991年举办的全国友好城市拱猪邀请赛的理论研讨会,各省市参赛队的领队、教练及部分队员就提出更名的问题,没有形成一致的意见。1993年在太原举办的第二届全国拱猪大赛上许多拱猪界的朋友又提出更名的问题,理由是,拱猪这个名称既不文雅,又可能影响民族团结。众所周知,中国是个多民族的国家,由于宗教信仰的不同,在许多地区和民族中很记讳“猪”这个字,不能因为一项游戏活动而伤害民族弟兄的情感,更不能给国家主管机关和部门带来不应该的麻烦。再者世界也有好多信仰穆斯林伊斯兰的国家和民族,尽管他们的信仰不完全相同,但共同的是也都记讳“猪”这个字。中国民族是个礼仪之邦,对其它国家和民族的尊重,是我们与之和平共处的基本原则之一。要想让这项活动在中国乃至全世界推广开来,尊重其它民族的信仰和情感,是必须处理好的一个问题。出于以上考虑,1993年5月一些拱猪爱好者和参赛牌手就拱猪更名的问题进行了座谈讨论,与会同志提出了“中国式桥牌”、“小桥牌”、“牵羊”、“红牌”等近十几种名称,尽管都觉得比叫拱猪进了一步,但还是不尽如人意,最后由葛瑞同志提出“华牌”一名,得到与会同志的一致赞同,同年8月在山西省会太原召开的“中国华牌”协会筹委会第一会议上获得通过,此后的全国友好城市华牌邀请赛一直延用这个名称至今。
2008年,经研究,国家体育总局通过的华牌立为体育比赛项目一事,并重新修订了《中国华牌竞赛规则》,由人民体育出版社出版。在2009年,第十四届全国华牌锦标赛正式采用了《中国华牌竞赛规则》2008年。
电脑游戏/拱猪
基本信息类型:棋牌游戏
制作:大宇资讯
发行年:1991
操作系统:DOS游戏简介拱猪朴克牌电脑游戏,剧情描写主角的女友被绑架,而主角必须以拱猪游戏连续打败4位猪仔,救出女友。游戏系使用闯关方式,以最高分的局数先达到一定数字者为最赢,与传统采破底的计分方式有点不同。因此在玩本游戏时,不能采用少输为赢的策略,因为游戏的规则是不是第一名便是最输。相反的,必须尽量吃到正分,甚至要策略性的使各家的负分都比你多,才有得胜的机会。操作说明上键&=&出牌;Esc&=&离开游戏。
手机游戏/拱猪
基本信息游戏名称:拱猪
版本:v1.1语言:中文
大小:6.89MB
分类:棋牌游戏
适用:Android&2.2&以上游戏简介手机联网的拱猪上线了,全新3D立体仿真界面。,羊,变压器,满红,满贯,激情不断,聪明人玩的扑克游戏!与赖子山庄用户无缝对接,直接试玩或用赖子山庄账号登录即可体验。数万用户在线等着你,一起来真人在线拱猪吧!
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qq游戏里不同积分不同分差是什么意思
10-01-28 &匿名提问
就是所有的游戏算的积分都不一样的! QQ游戏除部分小游戏外,大部分游戏都需要安装后才能进行游戏。每次游戏后赢了就会获得相应的积分,积分到达一定限度时就可以升级了。每个游戏的升级标准都不同。[编辑本段]【游戏种类】  QQ游戏中有休闲竞技游戏、麻将类游戏、牌类游戏、棋类游戏、其它游戏等几大类。  休闲竞技游戏:包括火拼俄罗斯、火拼QQ堂、连连看、对对碰、QQ龙珠、零用钱大作战、新QQ桌球、挖金子等游戏。  麻将类游戏:包括火拼麻将、欢乐麻将、QQ麻将、四川麻将、武汉麻将、杭州麻将、长沙麻将、广东麻将等。  牌类游戏:包括斗地主、三张牌、升级、双扣、锄大地、拱猪、三打一、保皇、红十、挖坑等。  棋类游戏:包括四国军旗、象棋、新中国象棋、飞行棋、QQ跳棋、五子棋、围棋等。  其它游戏:包括Flash语音互动、手机游戏等。
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拱猪去广告版 v1.2 安卓版
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拱猪又称华牌是一款中国或者华人中比较流行的棋牌类社区游戏,游戏人数为四人,拱猪安卓版是一款闲暇是用来休闲娱乐的棋牌游戏,以得分为主,看谁先得到一千分,或负一千分,就能得到相应的奖励或惩罚。【拱猪游戏特点】*支持平板电脑。*2个难度级别*3个游戏速度设定*自动保存和恢复游戏*支持App2Sd测试系统:小米2.37C如有发现残留广告的请及时与我联系,谢谢!【拱猪游戏规则】1 一副牌规则发牌:使用去掉大小王后的 52 张牌,由系统随机发给 4 个玩家。牌的大小:大小按如下顺序递减: A 、 K 、 Q 、 J 、 10 、 9 、 8 、 7 、 6 、 5 、 4 、 3 、 2猪、羊、变压器:Q 代表“猪”, J 代表“羊”, 10 代表“变压器”亮牌:也叫卖牌。开始出牌前,玩家将手中的猪 ( Q) 、羊 ( J ) 、变压器 ( 10 ) 、 A 亮出来,这些牌的分值加倍。在一副牌的 4 张中如果有 3 张已经亮过,则第 4 张自动亮出来。分牌:分牌就是有分的牌,包括“猪” Q ,“羊” J ,“变压器” 10 ,所有红桃。“猪” Q 是负 100 分,如果卖过则是负 200 分。“羊” J 是正 100 分,如果卖过则是正 200 分。2 、 3 、 4 算 0 分。5 、 6 、 7 、 8 、 9 、 10 每个负 10 分。J 负 20 , Q 负 30 , K 负 40 , A 负 50。如果 A 卖过,则所有红桃的分数加倍。得到 “变压器” 10 的玩家,手中其他牌的分数之和 *2 ,如果 10 卖过,则 *4。如果玩家手中除了 10 没有其他分牌,则得正 50 分,如果卖过则得正 100 分。注意:如果除了 10 ,还有其他分牌,且其他分数之和为 0 ,则总分数记为 0。出牌: 一次只能出一张。 第一局游戏由得到 2 的一方首先出牌,并且必须出 2 ;以后每局由上一局得到猪牌 ( Q ) 的一方首先出牌。后面的玩家必须和首家出相同花色的牌,如果没有该花色,可以垫其他花色的牌。一轮出牌后,最大方得到该轮的所有分牌,垫其他花色者算最小。亮过的牌不能在该花色首轮出牌时出,但在出其他花色时可以垫。玩家该花色只有一张牌时,则不论是否亮过都必须出。满红: 如果一方在一轮游戏结束时将全部红桃收到自己手中,称为满红。注意要收齐 13 张红桃,包括 2 、 3 、 4 。 一副牌的情况下:此时得到正 200 分。如果 A 亮过牌,则得正 400 分。满贯: 如果一方在一轮游戏结束时将全部含有分值的牌都收齐了,称为满贯。一副牌的情况下,得 800 分。如果有亮牌,则相应加倍计算。得分计算: 一局结束后计算得分,先按上面的算法计算出每个玩家的原始分,然后将四家的分数进行处理,使 4 家人得分之和为 0 ,并将其作为玩家的最后得分。具体算法:某玩家最后得分 = 该玩家原始分 – ( 其他 3 家原始分之和 ) / 3例如,玩家 A 、 B 、 C 、 D 的原始分分别为 -120 、 -280 、 0 、 160 A 的最后得分 = -120 – (-280 + 0 + 160) / 3 = -80B 的最后得分 = -280 – (-120 + 0 + 160) / 3 = -293C 的最后得分 = 0 – (-120 + (-280) + 160) / 3 = 80D 的最后得分 = 160 – (-120 + (-280) + 0) / 3 = 293由于两副牌拱猪每盘得分都很高,为了平衡分数,一副牌拱猪的得分都乘 12 再加到玩家的积分中去。则上面例子中 4 玩家最后得分分别为: -960, -, 35162 两副牌规则发牌: 使用两副牌,去掉大小王一共 104 张,由系统随机发给 4 个玩家。亮牌: Q 亮了一张后,两张 Q 的分数都为负 200 ,如果两张都亮了,则每张的分为负 400 J 亮了一张后,两张 J 的分数都为正 200 ,如果两张都亮了,则每张的分为正 40010 亮了一张后,得任意一张分数 * 4 ,两张都得,分数 * 8 两张 10 都亮了,得任意一张分数 * 4, 两张都得,分数 * 16 A 亮一张后,所有红桃分数 * 2 ;如果亮两张,所有红桃分数 * 4 例如:两张 10 都亮,两张 A 都亮 , 两张 Q 都亮 某玩家得到 A 、 10 、 10 ,则原始分为 –3200 某玩家得到 Q 、 Q 、 10 、 10 ,则原始分为 –12800满红: 如果一方在一轮游戏结束时将全部红桃收到自己手中,称为满红。注意必须把两副牌 26 张红桃全部收齐。此时得正 400 分。如果 A 亮过一张牌,则得正 800 分,如果两张 A 都亮过,则得正 1600 分。满贯: 如果一方在一轮游戏结束时将全部含有分值的牌都收齐了,称为满贯。注意必须把两副牌的都收齐。得 1600 分。如果有亮牌,则相应加倍计算。出牌: 第一局游戏由得到第一个 2 的一方首先出牌(由系统判断谁先得到第一张),并且必须出 2 ;以后每局由上一局第一个得到猪牌 ( Q ) 的一方首先出牌。首家出牌的可以出一张或者一对。后面的玩家该花色如果有对必须跟对。没有该花色的垫其他花色的算最小。对 三门牌,对子小于两张单牌。 牌中,对子大于两张单牌。例如: A 、 B 、 C 、 D 玩家 出的牌 大小排名 A 4 4 3 B K K 2 C Q 8 1 D J K 4 则上面玩家 C 最大,将 Q K 收到手中。 亮过的牌不能在该花色首轮出牌时出,如果 Q 只亮过一张,则亮过的这张首轮不能出,没亮过的那张可以出。 J 、 10 、 A 也一样。3 打对家规则打对家时对着坐的两家合作。和普通游戏规则完全相同,只是最后算分时不同。 具体算分规则如下:玩家 A 、 B 、 C 、 D 的原始分数分别为 a 、 b 、 c 、 d ,其中 A 和 C 对着坐,是一家的。则 AC 联合的原始分为 a+c , BD 联合的原始分为 b+d 处理后 A 、 C 的得分都是 (a+c-(b+d))/2 , B 和 D 的得分都是 (b+d-(a+c))/2 如果是一副牌,还要将分数都 *12 例如:玩家 A 、 B 、 C 、 D 的原始分分别为 -190 50 –10 0 为使两边分数之和为 0 ,处理后有 AC 分为 -125, BD 为 125 为和两副牌平衡分数,乘以 12 后 ABCD 得分分别为: -1500 , 1500 , -1500 , 1500三.级别八戒 -猪圣 -猪神 -5000000猪王 -1000000乳猪格格 -700000野猪 -500000架子猪 -300000微型猪 -100000猪小弟 0猪倌 10000猎人 50000屠夫 100000饲养员 200000优秀饲养员 300000养猪专业户 400000地主 600000知县 800000知州 1000000知府 3000000巡抚 5000000大学士 7000000宰相 王爷 帝王 游戏币场计算规则游戏币是QQ游戏中使用的虚拟游戏数据。本游戏分为普通计分和游戏币计分两种场次,在游戏币计分场中以游戏币为计分单位 ,完成一局游戏后玩家的游戏币可能会发生变化。具体计算方法为失败玩家的游戏币变化:X×12×N胜利玩家的游戏币变化:X×12×N×0.9其中:N为游戏币场房间系数X为游戏基数,计算方式为: 一局结束后计算牌分,先按上面的算法计算出每个玩家的原始牌分,然后将四家的分数进行处理,使 4 家人得分之和为 0 ,并将其作为玩家的游戏基数 X 。 具体算法:某玩家 X = 该玩家原始牌分 – ( 其他 3 家原始牌分之和 ) / 3
软件名称:拱猪去广告版 v1.2 安卓版
类型:棋牌策略
大小:1.2M
语言:简体中文
更新时间:14-04-29
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