末日审判书者霸体技能是那个?

DNF复仇者技能取舍详细分析 四套加点供你选择
这里为大家详细分析复仇的技能与取舍,大家可以参考一下。
缓慢愈合:因为缓慢愈合的HP回复量是根据自身体力的数值而增加的,而复仇者体力你懂得,所以实际效果不如想象的那么厉害。
至于后期,基本没什么很好的效果,对于复仇者还是比较鸡肋的,如果比较缺钱买不起一些血药,比较手残的孩子要加的话也可以,再加上ex,也可以。
武器祝福and天使祝福:天使祝福还是不错的,消耗的sp较少,效果很不错(还加魔攻百分比职业最爱),持续时间超长。给个理由不加?至于武器祝福要不要满就看你了,如果你打5下2下miss,那还是加上吧,不过一般加满qp也就差不多了,不差那2.5%。
净化:神技啊,比什么玩具好多少,省多少钱,耗多少少的sp,能救多少回队友!这个技能不用过多解释,后期刷图你就会知道的,多少职业想有的技能。
勾拳追击:这里说一下这个技能,一般人会选加1,有的人说复仇自身前冲可以附加一个c的恶魔之力,我还没试过(因为我有加勾拳)。这个看个人喜好,可加1或不加。
化魔:加吧,这个技能不是为了加蓝是为了集恶魔之力,别跟我说你xxx来积,这样太没效率了!而且后面恶魔之力用的很快你还xxx?化魔再配合堕落之魂更是全程buff。
有人会说这样血耗的快,前期是比较烧血(前期别那么勤快化魔,小心挂掉),不过后期基本不成问题,而且有恶魔诅咒基本没什么掉血。
恶魔之手:固伤……实在买不起好武器的可以考虑加满,对平民来说这伤害还凑合,这里吐槽一下坑爹的束缚,而且恶魔之手抓怪会影响一些技能。
比如:回旋之镰,厄运之轮,恶魔之触 所以不太建议加满,并且技能是无属性固伤攻击,不会受暗属性强化和武器强化影响。
虎溪、直拳、落凤、空斩、升天:这里就不多做说明了,自家的技能还不够点呢。
正题来了:
恶魔之力:这不说什么了,招牌技能,不满请删号吧。
Z是击飞,X是普通追击,C是浮空。化魔,堕落之魂也可以触发(帅)黑手,裂地只能附加一次,复仇之刺可以两次,黑暗之触不行,厄运之轮和黑暗权能无限。
镰刀精通:增加10%魔攻和10%攻速,减少光抗增加暗抗,加吧!什么念珠党不说了,你要真是念珠党请无视这个技能。
死亡切割:6秒cd、6段百分比其实还不错的,只是只有第一下和最后一下霸体,中间容易被打断,灰常蛋疼,不过可以附加多次的恶魔之力,所以其实伤害还是蛮不错的,用不惯的朋友前置就好了。
裂地捶:1级用来推怪,扫地,技能为无属性3段攻击,推怪和浮空,百分比虽然比较不错的,但是很难保证全中,用的习惯的孩子可以加满。
堕落之魂:持续时间和冷却时间是45秒,满级满状态增加200智力和16暗强,消耗50点恶魔之力,没加化魔的会很无奈,所以还是加化魔吧,毕竟这个buff技能还是很给力的!
回旋飞镰:面板不怎么样,但是攻击段数非常多,全中的情况下可以打出很吊的伤害,不过无霸体,比较容易被打断。
还有能不能全中,看你技术了!我个人也非常喜欢着个技能,感角还不错的,有拉怪推到效果,也算是复仇的远程技能吧,配合魔法背击时常有惊喜哦。
复仇之刺:高伤爆发技能2609%,全程霸体,360°攻击,X轴范围很大,Y轴范围较小,高僵直。绝对的强力自保技能,必满!!在加上强制,很好的技能。
恶魔诅咒:输出的强力被动,增加伤害的效果减少化魔消耗的效果是固定被动,增加移动速度并且减少HP上限的效果是触发型被动,无视,暗强都有效。
厄运之轮:全程霸体,多段攻击,高输出,有一段移动距离,不能保证全中,把怪在墙角再放,就能伤害全中,很爽的,这个技能伤害高啊,自觉加满吧!
黑暗之触:抓取判定,可以破霸体,但是最后爆炸伤害判定范围略蛋疼。硬直比较高,怪很容易躲开最后的爆炸,40级技能还是推荐点满,最后一下觉得miss特多。
黑暗权能:可以抓取无法浮空的目标,一个45大技能很一般,抓取范围坑爹,控制时间长,攻击段高,可以附加多次恶魔追击(这个亮点),最大的缺陷就是原地霸体,推荐还是满吧,毕竟一个输出技能,满条的恶魔之力一波大下去,很厉害的。
末日审判者:这就不用说了吧?刷图的朋友必满啊,不满删号。
恶魔唤醒:可增加每次攻击恶魔之力的获得量,增加主动觉醒的伤害,1~5级增加1点额外的恶魔之力获得量,6级~10级增加2点恶魔之力的额外获得,11级增加3点。加6或者加11都可以,自行斟酌。
地狱之门:60EX,X轴快2个屏幕,Y轴坑爹,容易打断。伤害还不错,满吧。魔化状态下增加20%伤害。
末日浩劫:70EX,有点聚怪,攻击百分比最高,很霸气,满。魔化状态下增加20%伤害。
远古记忆:这里说一下,我个人一直不喜欢着技能,CD40秒,持续20秒,仅仅增加150点智力,累啊,想爆发的人可以加满。
下面提供4种加点,大家可以参考一下。
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(本文来源:多玩游戏网
作者:灰色之海)
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dnf复仇者加点方案 刷图加点技能详解
导读:带来详细的刷图加点技能选择分析,关于技能的取舍,相信大家看了以下技能详解,心中都会有答案的。本篇介绍了通用技能、复仇者专属技能和末日审判者专属技能,同时还推荐了时装和附魔,赶紧来看看吧。
关于复仇者的加点,各种方案层出不穷,但大多都只是简单告诉大家怎么加技能,本篇带来详细的刷图加点技能选择分析,希望对大家有帮助。前言:这里还要说一句,关于加点,没有一个统一的方案,本篇只提供了一些简单的技能介绍,然后让大家自己决定技能的取舍,毕竟只有适合自己的加点才是最好的。通用技能:缓慢愈合,有很多人认为加满这个技能就可以无消耗过图,这个观点是比较不靠谱的,因为缓慢愈合的HP回复量是根据自身体力的数值而增加的,复仇者并没有非常高的体力成长,而且一般来说刷图也不会去刻意堆高自己的体力,只有装备本身自带的体力和装备精通加的那么一点点体力而已,就算是加满缓慢愈合并且加满EX缓慢愈合,刷图的实际效果也并不明显,况且后期的怪伤害很高,缓慢愈合并不会起到太大的作用,所以这个技能对于复仇者来说并没有什么实用性。(满级平民奶爸进图体力轻松破2000,技能的加血量当然非常可观,但是对于其他职业来说还是老老实实的吃血药比较实在吧)武器祝福&天使祝福,武器祝福增加的力量和物攻对于复仇者来说完全鸡肋,而唯一的亮点在于增加的命中率,除了圣骑士之外其他职业只能学到10级,增加5%的命中率,这个技能看个人的情况了,SP赋予的可以为了命中率加满,当然后期加满了QP命中后基本命中就合格了,并不差那2.5%的命中率,所以还是建议5级作为天使祝福的前置就足够了(觉得少了那2.5%命中就会有很大损失的玩家,你们是不是觉得不会武器祝福的其他职业都不用混了呢)。还有天使祝福,这个技能可以说是所有魔攻职业最喜欢的BUFF了,尽管圣骑士以外的大叔只能学10级,但是这10级的提升量还是非常可观的,这个技能的智力和魔攻加成是受到精神影响的,也就是说加BUFF的时候自身精神越高收益就越高,不过也并不代表就要为了这个BUFF而刻意去堆精神,毕竟再怎么堆也达不到圣骑士的水平,此技能低SP投入,高回报,性价比很好,非常推荐点满。勾拳追击,这个技能虽然刷图不可能有人点满,但是依然有人觉得为了连招流畅度而学一级,我可以说这是完全没必要的,因为复仇者前冲攻击的时候可以使用C的恶魔追击,浮空高度已经和满级勾拳追击差不多了,并且恶魔追击的伤害也更加可观,另外如果前冲攻击的时候使用勾拳追击的话,是无法使用恶魔追击,所以刷图学勾拳追击纯属画蛇添足,这个技能完全可以无视掉,一级也没必要学。关于化魔的舍取,先声明一下这个技能对复仇者来说最大的用处是恢复恶魔之力,而不是回蓝!那些连技能说明都没看就嚷嚷着“不缺那点蓝所以不用学”什么的趁早洗洗睡!如果您可以在不用恶魔追击的情况下各种秒怪的话可以不考虑点满,但是正常人还是推荐点满并且节日时装下衣加一级的,11级化魔可以完美抵消堕落之魂的副作用,而且关于某些说恶魔之力够用的人,我要明确告诉你们,不用化魔的情况下攒满恶魔之力至少要好几套普通攻击外加好几套小技能,但是满管的恶魔之力只需要几秒就会耗空,甚至加个堕落之魂小半管恶魔之力就没有了,况且在很多情况下你并不会有太多机会来慢慢攒恶魔之力,这种时候就能体现出化魔的重要性了,另外点满化魔并不代表CD一到你就必须要用,而是在加BUFF之前或者在恶魔之力紧缺的时候用的,所以仁者见仁智者见智吧(满级化魔配合满级恶魔诅咒,后期消耗的血量几乎可以忽略不计,也完全没有必要因为化魔消耗的HP而去刻意点满缓慢愈合)。净化,圣职者专属神技之一,满级只有7级,低SP消耗,虽然在大多数情况下可以被神秘世界的玩具替代,但是这个技能最大的亮点在于可以解除身边队友或者召唤物的异常状态,这让此技能在异界有很高的地位,并且在无法使用消耗品的绝望之塔中也充满亮点,如果你只是打算日常搬砖的话这个技能就毫无意义了,当然如果你敢于冒险挑战自我的话,学满净化绝对是最正确的选择。恶魔之手,这个技能是固定伤害,输出对于装备水平比较差的玩家来说还算凑合,作为一个小技能来说,满级需要投入的SP和TP都比较高,本身附带的束缚效果非常鸡肋,会导致复仇者的其他技能很难出应有的伤害(例如:回旋之镰,厄运之轮,恶魔之触),攻击范围也不是很可观,并且技能本身是无属性固伤攻击,不会吃暗属性强化和武器强化,所以要不要加满还是自己仔细斟酌吧,不过这个技能个人建议出强制(只是我个人比较习惯而已,不一定别人用起来也顺手),出强制目的是为了强制使用恶魔追击,可以普通攻击的时候强制恶魔之手+恶魔追击来轻松完成浮空,击飞,扫地等动作,灵活度非常高。升天阵落凤锤,想加满的请直接转职驱魔师(无宠物的可以考虑学一级升天阵骗真野猪属性哦)。虎袭直拳冲击,想加满的请直接转职蓝拳圣使(复仇者因为本身普通攻击的击飞特性,很难保证强制虎溪的范围可以抓到敌人……)远古记忆,如果想要走极限秒杀路线的话可以试着加满,但是因为复仇者的技能爆发力并不是很可观,并且远古记忆CD40秒,持续20秒,仅仅增加150点智力,需要投入的SP又非常多,对于复仇者这样的持续输出型职业就显得很鸡肋了(主动觉醒技能的伤害是随动的,所以不要指望远古记忆会有多大的提升)。魔法暴击,刷图点请给我一个不满的理由……魔法背击,复仇者技能的背击并不算多,所以魔法背击的收益也并不是很大,想走极限暴击的话可以考虑点满,但是一般来说完全没有必要。受身蹲伏,一切尽在不言中。复仇者专属技能:化魔,恶魔之力,恶魔诅咒,堕落之魂,这四个技能要放在一起说,因为这四个技能是密不可分的。化魔这个技能我前面也说了,11级化魔可以完美抵消堕落之魂的消耗,也可以在缺乏恶魔之力的情况下应急。堕落之魂这个技能持续时间和冷却时间都是45秒,满级满状态增加200智力和16暗强,想要全程保持最大效果就要每隔45秒消耗50点恶魔之力,这个消耗量是非常大的,所以不打算满化魔的朋友后期会很蛋疼,顺便说一下,堕落之魂这个技能虽然有读条,但是BUFF效果在使用技能的瞬间就开始起作用了,也就是说就算你在释放堕落之魂的时候被打断,也依然存在BUFF效果,还有这个BUFF技能不会被一些驱散效果给消除掉(被吞灵者吸到后只有这个BUFF不会消失,刀疤鼠会不会吃掉目前未知),这个技能建议一定要攒满50点恶魔之力后再使用,否则还不如不用……恶魔诅咒,支撑起复仇者所有技能输出的强力被动,增加技能伤害的效果和减少化魔消耗的效果是固定被动,增加移动速度并且减少HP上限的效果是触发型被动,增加的伤害直接取决于技能打出的数字,也就是说对无视和暗强都有效,所以这个技能是刷图必满,并且建议堆的越高越好(当然我指的在不放弃重要属性的情况下尽量堆高,比如时装上衣)。恶魔之力,主力输出技能,可以弥补复仇者大多数技能百分比较低的缺陷,追加攻击Z是高伤击飞,X是普通追击(每下攻击效果不同,参考变身后的普通攻击),C是高浮空(可在前冲攻击时使用)。虽然有着超高的百分比伤害,但是本身可储存的恶魔之力最大值和储存速度限制了这个技能的发挥,尽管有被动觉醒提升恶魔之力的回复量,也有EX被动来增加恶魔之力的最大储存量,但是还是不够用啊……恶魔追击的次数是根据附加的技能来决定的,黑手,裂地这种技能最多只能附加一次追击,复仇之刺可以附加两次追击,黑暗之触无法附加,厄运之轮和黑暗权能没有附加次数限制,在技能动作结束之前都可以随意追击,比较有趣的是非攻击型技能也可以附加恶魔之力,比如使用化魔和堕落之魂的同时可以释放恶魔追击来保护自己。(推荐远古装优先选择增幅恶魔之力的套装,远古二远古三都有相关套装,详细装备数据请自行百度)镰刀精通,增加10%魔攻和10%攻速,减少光抗增加暗抗,属性是直接加在面板上的,对无视攻击无加成,收益相对于恶魔诅咒来说并不是很大,但也是最重要的技能。(顺便吐槽一下什么念珠党,复仇的技能动作速度是受攻速影响的,除非你能拿着念珠一路秒怪,否则你将会明白有一种蛋疼叫做便秘)。死亡切割,作为一个CD6秒的小技能来说六段攻击加起来百分比真的不低,缺点是多段攻击比较拖节奏,优点是可以附加多次恶魔之力,第一下和最后一下霸体,最后一下有浮空效果,建议出强制,有高强武器或者SP赋予的可以加满,条件较差的出强制足矣。裂地捶,推荐1级用来推怪,扫地,积攒恶魔之力,技能本身为无属性多段攻击,有推怪和浮空效果,百分比虽然比较可观,但是很难保证全中,用来起手配合回旋飞镰会有不错的效果,不建议投入太多SP。回旋飞镰,1级自带强制,本身面板并不怎么样,但是攻击段数非常多,在保证攻击段数的情况下可以打出非常可观的伤害,可以用来扫地,推怪,聚怪,使用难度比较大,技能受到的限制也比较多,容易被打断,所以没有一定的技巧很难发挥这个技能的价值,建议至少1级,非常喜爱此技能并且懂得使用技巧的人可以考虑加满。复仇之刺,高伤一次性爆发技能,技能动作全程霸体,360°攻击,X轴范围很大,Y轴范围较小,高僵直,技能提升空间非常大,实用性也非常高,建议加满出强制,如果实在不喜欢此技能的话也要至少加5出强制,瞬间霸体把身边的怪全部打出僵直,是很强的保命技能,当然如果你用这个技能霸体去抗住一些高伤多段攻击的话就悲剧了……厄运之轮(萌系技能),和复仇之刺一样,技能动作全程霸体,多段攻击,高输出,只不过会有一段移动距离,不能保证伤害全吃,不过可以把怪堵在墙角再放,就能伤害全中了,这个技能伤害非常高,建议加满,当然实在不喜欢这个技能的可以加3前置或者加5出强制,强制并不是非常必要,但是可以增加技能的命中率和连招流畅度,另外此技能可以在跳跃中使用,普通攻击中强制后跳再放这个技能也可以。这个技能可以附加多段恶魔追击,可以说是除了EX主动技能和黑暗权能外最强的爆发了。黑暗之触,触手攻击为抓取判定,可以破霸体,但是最后爆炸伤害判定范围略小……并且硬直比较高的怪很容易躲开最后的爆炸伤害,不过作为一个40级大技能还是推荐点满,EX被动可以弥补范围小的缺陷。另外此技能释放瞬间就会出现抓取判定把自身前方的怪全部抓取到一点,是破招保命的神技。黑暗权能,绝对抓取技能(可以抓取无法浮空的目标),作为一个45大技能来说本身的伤害比较平庸,抓取范围不是很大,不过控制时间很长,攻击段数非常高,可以附加多次恶魔追击,并且这个技能的提升空间非常的大。另外此技能有个最大的缺陷就是长时间原地霸体,有时候如果漏掉几个怪没抓住的话就成了活靶子了。作为一个主力爆发技能,推荐在使用时间加满BUFF,并且保证自己的恶魔之力越多越好(可以在这个技能的使用过程中一口气释放掉所有恶魔之力,伤害总和非常高),推荐加满。EX被动技能,刷图必满EX恶魔之力,其他的视个人加点情况而定。末日审判者专属技能:魔化:末日审判者,赞美和感慨就不多说了,很多人都是为了这个技能才试着接触复仇者的,固伤,全程霸体,大范围攻击,霸气的造型……变身持续50秒,冷却时间180秒。变身后无法使用主动EX技能和觉醒专属技能外的其他技能,除了普通攻击外还有几种攻击方式。前冲攻击是多段高伤,可以扫地。C键是大范围斜劈攻击,可以蓄力,可以强制。审判:操作指令是左右Z,觉醒后专属技能,技能是独立出来的,消耗SP0,技能等级跟随主动觉醒的等级而增加(不包括装备额外增加的主动觉醒等级),伤害非常高,无CD,但是每次使用需要消耗70点恶魔之力,大范围抓取技,可抓取目标会被拖出很远最后造成一个高爆发伤害,对无法抓取敌人会直接造成一次高爆发伤害,主动觉醒正因为有了此技能才变的无比凶残。(80级版本主动觉醒会变更为百分比伤害,但是审判依然是固伤)恶魔唤醒:可增加每次攻击恶魔之力的获得量,并且增加主动觉醒的伤害,1~5级只会增加1点额外的恶魔之力获得量,6级~10级增加2点恶魔之力的额外获得,11级增加3点,如果并不是很依赖主动觉醒的人只需要学到6级就够了,有条件堆被动觉醒的土豪推荐堆到11级。地狱之门,60EX主动技能,多段伤害,高爆发,X轴可以贯穿一个半屏幕,Y轴范围非常坑爹并且释放过程中可被打断。魔化状态下增加20%伤害。末日浩劫,70EX主动技能,高爆发,有一定的聚怪效果,复仇者所有技能中单次攻击百分比最高的技能,跳跃过程中非无敌非霸体,可被打断。魔化状态下增加20%伤害。QP技能,刷图必满智力,魔爆,属性强化,命中,其他视个人情况而定,比较随意。小编推荐:时装:只是刷图的话,头部帽子选择智力(复仇者攻击技能动作速度和攻速有关,不受释放影响)。胸部和脸部选择攻速,理由前面说了。上衣推荐选择恶魔诅咒(性价比最高),或者视个人喜好选择恶魔之力,黑暗权能等主力技能。下装推荐选择HP上限,节日套装可以选择低级技能的情况下推荐选择化魔(每级化魔增加4点恶魔之力获得量,11级化魔刚好获得50点恶魔之力),腰带比较随意,一般来说刷图会选择负重或者回避,土豪想要堆抗性的话也随便吧……鞋子推荐选择移动速度。附魔:首饰附魔,暗强>智力>其他。上衣裤子武器,魔攻>智力>其他属性,肩膀腰带鞋,智力>魔爆>其他。小编总结:1.国服复仇者45技能不存在韩服测试服的无法直接抓取的BUG。2.第三季后无论多少级转职都不会存在属性差异。3.武器属性会影响到的技能除了无属性技能之外,还包括死亡切割,恶魔之刺,厄运之轮,恶魔之触,觉醒后的普通攻击等判定为近战攻击的技能。4.复仇者的技能动作是和攻速挂钩的,而且技能衔接很紧密,节奏很快,用念珠刷图虽然伤害可能会高一些,但是攻速低,CD长,刷图感觉就像便秘……5.复仇者打暗抗高的怪会很伤心,鬼泣和死灵有各种DEBUFF可以减少敌人的暗抗和魔防,而复仇没有任何弱化敌人的技能……这也是复仇相对于其他主流刷图职业来说并不是很给力的原因之一。6.那些把复仇者吹嘘的神乎其神的平民玩家,现在就请放弃吧,还来得及。7.强烈推荐:
出处: 作者:qqtn小鱼
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本帖最后由 爱之重拳 于
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& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&----前言----
& && & 复仇者的职业特性非常鲜明,是DNF少有的拥有第二资源(恶魔能量)的职业,不管设计的成不成功至少玩起来很有乐趣。万年下水道,从出世以来从来没有站在巅峰过。NB改版以后终于从井盖下爬了出来站到了凡人中间,刷图二线,决斗场有天然优势(在红尊以前大部分人都不会打四叔),堆智力的魔法职业,埋身战法师,中进距离得意,不吃释放吃攻速,全技能百分比,吃高强不吃锻造,技能自带暗属性,异界套锦上添花但不是必须,高强能够化身超一线,招式凶残霸气,是邪/恶崇拜症候群和黑暗倾向严重的中二群体的首选。总之,这个职业需要爱才能玩下去。欢迎入坑儿……
& && & 职业优势
& && & 黑(?),硬(??),粗壮(够了……),可玩性和打击感上乘,自带暗属性和暗属性强化BUFF,技能全是百分比能靠高强武器成为超一线的潜质,武器便宜,无需锻造,异界求组几乎不被拒绝,人少,团结。
& && & 职业劣势
& && & 伤害偏低,输出模式僵硬,持续输出需要站桩,依赖霸体药,恶魔能量耗尽后输出疲软,血少,防御也不高,还要自己损血。
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &----被动----
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & & && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
& && & 职业特色,核心被动,需要通过不断的命中敌人积累恶魔能量,然后通过在招式中追加恶魔追击来进行额外输出。玩过KOF系列么?想放必杀技先攒能量点……
刷图必满,TP满。拥有425点恶魔能量上限。恶魔追击分为三种,恶魔Z高伤害击飞,恶魔X平推,恶魔C浮空,无需操心在什么场合用什么恶魔追击,因为他们的伤害/消耗都是一样的,你要做的就是宣泄完恶魔能量就够了。所以刷图一般用恶魔Z输出。远古三亡者庇佑全面强化后的恶魔之力百分比感人,无论持续还是爆发都属于上乘。
& && & 附各个技能的恶魔追击次数:化魔2次,死亡切割4次,恶魔之手2次,裂地锤1次,回旋飞廉4次,复仇之刺2次,厄运之轮5-7次,黑暗权能10次。
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &镰刀精通
& && & 复仇者武器精通,满级增加20%武器魔法攻击和20%攻速比NB前翻了一倍,彻底告别了念珠和镰刀之争。值得一提的是在点了镰刀精通的情况下装备镰刀,复仇者的普通攻击属于魔法伤害。所以在决斗场里复仇者能够无视金身的圣光守护(当然空斩打不行),而代价就是面对光之复仇依赖站桩输出的复仇者几乎无法完成浮空连。
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &恶魔诅咒
& && & 核心被动,对全技能的百分比加成(包括无视),通过堆恶魔诅咒能显著提高复仇者的伤害。释放技能触发移动速度增加效果,持续30秒,持续期间无法再次发动,基本是全程保持的加速效果,让复仇者能拥有不亚于蓝拳的移动速度。同时减少化魔HP消耗量,增加MP回复量。
& && & 现阶段在不影响大局的情况下堆到13级,时装1级,SSS宠物2级,这种不占用装备栏的搭配方法效果显著而且人人都能达成。
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &----BUFF类----
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 堕落之魂
& && &职业BUFF,消耗恶魔能量增加智力和暗属性强化,效果全程,中规中矩。不随动,可以通过换装堆等级。平民常用装备70粉镰(2级),高科技戒指(1级),60粉左槽(1级)。可被远古3末日之殇套装加成。
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &天使祝福
& && &NB后被砍了一刀,聊胜于无的蚊子腿,满不满看个人喜好,反正SP消耗也不多。LZ在这里建议大家满上,大转移以后76传奇十字架--堕落心脏十字架,释放天使祝福的时候增加暗属性强化22。复仇BUFF利器!
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &化 魔
& && &血换蓝。恶魔能量的主要来源,特别是巴卡尔这样没小怪也没建筑可打的BOSS战地图没了化魔就废了一半。满级化魔一次获得120点恶魔能量,相当可观。
& && &现阶段有恶性BUG,恶魔诅咒不减少化魔的血量消耗而是增加。化魔一次扣6000血,混异界镇魂的需要大量臭脚或者满缓慢来填化魔的坑。
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&武器祝福&&
& &&&武器祝福影响魔法命中,在感觉命中不足或者SP充裕的情况下请满上& && && & 武器祝福对魔法命中的测试帖:
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&----恶魔之力六小招----
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&死亡切割
& && &&&死亡切割更像是一个功能性技能。全程霸体,短CD,附带吸血,能追加4次恶魔之力。除了伤害百分比,该技能是四叔手上非常优秀的一张小牌。在不吃霸体药水的情况下,死亡切割霸体加上附加的四次恶魔之力是最稳定的小爆发。而面对霸体怪的时候,轮子推不动,刺霸体太短,还是要靠死亡切割。其附加的吸血在满级的情况下是每击210,每击打中复数怪物也会有复数的吸血效果,在怪堆里使用死亡切割能瞬间拉回血线。
& && &&&这个技能无论你是满级还是5级前置都有很好的效果,区别只是吸而已。但无论你满还是不满他都是四叔刷图使用频率最高的技能之一。
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&恶魔之手
& && &&&固定伤害注定与全技能百分比的复仇者不合拍,恶魔之手的存在意义仅仅在于他能追加2次恶魔之力而已,1级就够了。
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &裂地锤
& && && &满级1760% X 3的伤害,三段式暗属性攻击,短CD,能推怪。仅能追加一次恶魔之力。通常用来扫地的小招。和恶魔之手一样用来填补技能真空期。契约点最优先放弃的技能。但是在改版后的远古2黑暗审判者套装加成下,这个看似鸡肋的小招就成了极招。
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &回旋飞镰
& && &&&满级破万百分比的可怕小招,追加4次恶魔之力。推怪,无霸体,CD略长。在白图表现优秀,在异界和镇魂十分容易被打断。对付非霸体怪是个压制神技,可扫地。也是经常被放弃的技能之一,是否加满看个人的爱好和使用习惯。
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &复仇之刺
& && & 单发高伤害,霸体,能扫地,全方位攻击,追加2次恶魔之力,僵直效果,自身收招硬直小,只是CD略长。白图十分优秀的小招,后期在异界和魂图略有些无力。现阶段几乎没有什么争议的技能,各类加点都会满上的优秀小招。改版以后的远古3炼狱之恸套装极大的加成了复仇之刺,全屏爆发的复仇刺非常霸气,有兴趣的同学可以收集一套。
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &厄运之轮
& && & 长时间霸体的突进类技能,全中的话伤害堪比晶体技。NB改版以后虽然不再击倒怪物,但是使用局限性依然较大的技能。不可否认的是对付非霸体怪更加容易全中,但是恶魔之力使用不慎的话会在轮子撞到怪之前就将怪物击飞导致技能落空,面对霸体怪的时候在图中间无法打出完整伤害。因此,厄运之轮的最佳使用时机还是在墙角,可以放心的碾死怪物也不必担心恶魔Z会把怪物打飞。
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &----晶体技----
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 黑暗之触
& && &大范围,聚怪,爆发,短CD,唯一不足的是无法推动高硬直和霸体怪。简单易用的完美晶体技,值得注意的是请不要在墙角使用,否则第二段撕扯伤害无法打出来。另外黑暗之触的前2段触手判定并非抓取,而是类似蓝拳的腹拳给予敌人巨大硬直,破招攻击对黑暗之触有效。
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &黑暗权能
& && & 复仇者的王牌,无视霸体建筑的抓取技能,追加10次恶魔之力。集控制,输出,聚怪为一体的压制型晶体技。远古三末日之殇六件套+4件权能双气息散件配合恶魔之力能打出10W百分比以上的伤害。
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &地狱之门
& && & 60EX,复仇牌电磁炮,单发伤害一般,无霸体容易被打断,没什么亮点的晶体技。释放简单,发动收招速度快。复仇者SP充裕但晶体技能少,不得不点满它。
& && & 恶魔化状态下提升20%的攻击力,配合觉醒能打出一波爆发。
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &末日浩劫
& && &&&70Ex,复仇牌落凤锤,单发伤害一般,NB后全程霸体。下方带有吸附效果的魔法阵能聚怪,只是落下以后会把聚好的怪打向两边。
& && &&&恶魔化状态下提升20%的攻击力,配合觉醒能打出一波爆发。
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &----觉醒----
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 恶魔唤醒
& && &&&食之无味弃之可惜的鸡肋被动,增加技能和普通攻击带来的恶魔能量值和恶魔化状态下的攻击力。此被动在决斗场里堆到6级能快速积累恶魔能量,刷图的时候恶魔能量的增加量略少,可有可无。增加的攻击力只对恶魔化的普通攻击,前冲攻击和恶魔之爪和审判有效,无法加成60和70Ex.
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&魔化:末日审判者
& && &&&无论是配音还是招式动作都凶残至极的变身型觉醒。不可抓取的建筑类霸体,无视异常状态(现阶段有BUG,吃异常)无法跳跃,拥有恶魔之爪,前冲攻击,审判和NB后增加新技能恶魔护盾。
& && &&&霸气的外表背后是低下的实用性,在恶性BUG的影响下进一步降低适用面。无法使用恶魔之力使得恶魔化的输出不如人形态。基础攻速太慢导致面板接近100%的攻速加成也只能慢吞吞的挠。只有配合Lv9觉醒特性打出双EX才能挽回一点颜面。特定情况下十分好用,例如虚无2图(无法免疫异常依然能用审判的无敌时间躲避),蠕动4图(审判搬运,前冲压死3小龙)。对付无霸体可浮空的BOSS能用前冲攻击压到死。除了恶性BUG以外还有2个良性BUG,领主粉堕落天使的死亡镰刀能让你拥有不减少攻击的100秒觉醒时间,以及卡恶魔护盾的全程90%减伤。
& && &&&时空主宰者项链入手后全程觉醒能极大的降低副本难度。
& && &&&NB版本亲爹镰测试→
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 恶魔护盾
NB版本用来弥补觉醒无法跳跃的新技能,开盾的时候不能做其他的动作,减伤90%,适用面狭窄,国服当前版本因为觉醒吃异常的BUG出现了卡恶魔护盾的技巧,当恶魔形态开启护盾的状态下被晕眩/冰冻/打断都能保持全程(觉醒消失依然存在)的恶魔盾。
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&审判
& && && & 凶残的抓取技,固定伤害,消耗恶魔力,释放无敌,搬运神技,最常用的使用方式是把怪抓到墙角顶个痛!
& && &&&这是一套常规点,所有的小招全部满上,在白图表现优秀。练级,搬砖,非常轻松,没有什么弱点,也没有什么优点的全能型加点,后期装备成型以后也可以采用。新手入门点。LZ的第二套技能栏上至今还保留着这套万金油方案。
这一套加点则是面对没有装备基础刚刚踏入异界或者魂图准备开荒的开荒点。也是LZ本人开荒时的加点。在面对血量暴涨的怪物时,放弃了裂地锤和回旋飞镰。满缓慢和死亡切割加强了续航能力,可以节省海量的药钱。由于装备未成形,短时间无法结束战斗的话复仇者会陷入没能量可用的窘境,使得输出降低进一步拖长战斗。为了解决这个问题,满魔法背击和远古记忆增强了爆发,最大化黑暗权能的输出,在一些需要爆发的图(比如龙王)能够尽早秒掉怪。被动觉醒满能带来额外的恶魔能量收入缓解一下魂图能量不够的尴尬。另外还有1级落凤锤用来无敌规避伤害,1级升天阵骗真猪属性,满净化应对蠕动1图。
这套加点则是LZ现在正在用的契约点,用于拖尸带人。装备基本成型(亡者6+魔神3,末日6+3件双气权能)。伤害提高了很多,无需远古记忆和魔法背暴来增加权能伤害,满了伤害较高的小招回旋飞镰。伤害和对副本熟悉度的提升大幅度压缩了战斗时间,恶魔能量很富裕,放弃了被动觉醒和缓慢愈合。适合镇魂和魂图拖尸的玩家。
复仇者的TP技能倒是没什么争议,恶魔之力,黑暗之触,黑暗权能满。剩下6点TP,如果你满了轮子就1轮子,其他的丢给你用的最顺手的小招上。
以上三套加点是LZ的复仇者一路走来为针对自身条件量身打造的,用时间证明了其实用性。但是适合LZ不代表适合各位,在这里分享给大家是希望新入坑儿的小复仇们能少走点弯路,在一些争议技能上多借鉴一下前人的经验找出适合自己的点。
新版异界套属性
3 6 9 圣域魔神 死亡切割:多段攻击 +2
厄运之轮:攻击力 +15%
恶魔之力:攻击力 +15% 死亡切割:冷却时间 -20%、攻击力 +15%、多段攻击 +2
恶魔之力:攻击力 +20%
黑暗权能:降低浮空高度
厄运之轮:冷却时间 -20% 恶魔之力:攻击力 +20%、消耗量 -20%
黑暗之触:冷却时间 -40%、攻击力 +30% 堕落之翼 黑暗权能:冷却时间 -15%、结晶数量 +4、抓取范围 +20% 厄运之轮:攻击力 +10%、冷却时间 -30%、移动距离 -30%、移动速度 -30%,变转轮时间-30%
黑暗权能:冷却时间 -30%、抓取范围 +30%、浮空高度 -70% 厄运之轮:攻击力 +40%、移动距离 -50%、移动数度 -20%
黑暗权能:攻击力 +30%、结晶数量 +6、消耗无色小晶块 +1 黑暗审判者 裂地锤:冷却时间 -20%、生成数量 +1、间隔 -20% 裂地锤:冷却时间 -30%、生成数量 +1、间隔 -25%
末日浩劫cd-20%,攻击力+20%,漩涡范围+30%,漩涡吸附力+30% 裂地锤:生成数量 +2、间隔 -40%
末日浩劫:冷却时间 -30%、攻击力 +30%,漩涡范围+40%,吸附力+40%,消耗无色小晶块 +1 末日之殇 黑暗之触:攻击力 +30%、冷却时间 -20% 黑暗权能:攻击力 +20%、冷却时间-20%、结晶数量 +6
堕落之魂:每1点恶魔能量与智力的转换率 +20%、智力上限 +20%、暗属性强化 +50%
末日浩劫:攻击力 +10%、冷却时间 -10% 末日浩劫:攻击力 +35%、移动速度 +30%
地狱之门:冷却时间 -30%、攻击力 +10%、多段攻击次数上限 +50%、消耗无色小晶块 +1 亡者之庇佑 恶魔之力:攻击力 +20%、恶魔能量消耗量 -15% 恶魔之力:攻击力 +30%、恶魔能量消耗量 -20%
恶魔诅咒:技能伤害增加比率 +45%、移动速度增加比率 +30% 恶魔之力:恶魔能量获得量 +20%、恶魔能量最大值 +20%、攻击力 +30%,攻击不会造成击退与浮空 炼狱之恸 厄运之轮:攻击力 +20%、冷却时间 -10%、移动速度 -20%、变身时间 -20%,移动距离-20%
复仇之刺:攻击力 +10%、大小 +20% 厄运之轮:攻击力 +20%、冷却时间 -20%、移动速度 -25%、变身时间 -25%,移动距离-20%
复仇之刺:攻击力 +35%、冷却时间 -20%、大小 +30% 厄运之轮:冷却时间 -30%、移动速度 -30%、变转轮时间 -30%、移动距离 -30%,多段打击+4
复仇之刺:大小 +40%、攻击力 +20%
复仇者的异界套改版没有加强的太多,最大的亮点是亡者9的改动,完全强化后的恶魔之力几乎用不完了,配合琳恩的恶魔镰刀效果喜人。工作服末日之殇给了点蚊子腿的伤害,总体没有加强太多。末日6倒是和堕落之翼3件套相性良好,与亡者6+魔神3一样的中期过度装,没有完美的童鞋们又多了一种选择。
黑暗审判者和炼狱之恸的改动方向明显。
黑暗审判者是裂地锤和末日浩劫,裂地锤超短CD的7段密集伤害压制力极强,而末日浩劫的加成则一般般。
炼狱之恸的全屏刺效果极佳,只是不减少CD有些遗憾,轮子的加成也非常全面即使对霸体怪也能达到压墙角的效果。
而圣域魔神和堕落之翼的价值只在于3件套。并非9件套效果不好,而是亡者末日这2套太优秀了。
选择不多,毒伯爵&镇魂&琳恩&释魂&高强武器。
卡勒特的钢镰这把武器很尴尬,稀有的产量,高昂的价格,渣特效。只有+1命中这一点在PK有优势,大家有财力又热爱PK的话就入一把吧。
建议留在背包里的有遗迹守卫者之镰,现阶段换装堆BUFF必备物品。用来开觉醒的亲爹镰有时间也做一把当玩具。
项链:魂追项链是最终追求大家都知道,平民可以选暗强项链或是用悲鸣项链。
戒指:首推艾尔文。至于黑珍珠的话,由于黑暗权能无法破招,不建议大家入手。另外成就任务给的高科技戒指是堆堕落之魂BUFF的好东西。
手镯:老牌神器悲鸣手镯时隔多年屹立不倒,入手容易属性强大。将军的意志堆晶体技等级也不错。
左槽双攻,右槽暗强。
打到什么用什么……太看脸的东西丢在百科里没啥意义。
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上次来找百科居然是70版本的
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这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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本帖最后由 爱之重拳 于
23:56 编辑
完成……@An、柒芷°
百科中一些细节可能有疏漏,欢迎大家指正与我一同修改,我会一一测试并及时更新
啪啪啪。。你是我的了。。&
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做个前排!
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百科留名!
4叔百科领先半个身位!
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前排。。。
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来自移动设备
恶魔诅咒是增加化魔消耗(建议直接注明)
满级化魔是120恶魔能量(并且受恶魔唤醒影响,满级恶魔唤醒是增加125恶魔能量)
现在版本刷图恶魔唤醒是必满的
常规13级,有3S宝宝14级,喜欢换装就15级(后面2种是达人情况下,换装皇室之秘籍有2级唤醒,唤醒3级加1额外恶魔。能量获取
然后我们说裂地,因为伤害效果的原因
大多数人都只加1,作为攒能量用
飞镰推荐满,但是契约点在不足SP时可以扣飞镰的
审判在部分图,伤害会打不出来
刚刚测试完成,化魔能量确为120,感谢指正。
恶魔诅咒确实是减少化魔HP消耗,至于增加HP消耗那是存在已久的BUG,这点我在化魔的注解里面写清楚了。
被动觉醒这样的争议技能我只是给出了评价,并没有建议大家加&
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来自移动设备
加油啊。。。。。话说净化呢& &&&
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本帖最后由 belover 于
13:49 编辑
&恶魔Z高伤害击飞,恶魔X平推,恶魔C浮空,无需操心在什么场合用什么恶魔追击,因为他们的伤害/消耗都是一样& & &这不一样吧 Z好像是50 其它的是30&&伤害也不一样(已错&&Z30 X C 20)
但是你说无论什么场合都一样怎么可能对呢 假设权能可以释放10次恶魔能量 你是说是全按Z伤害多还是 按连按X多? 武器祝福那个不敢苛同 复仇还是挺缺少命中的 QP有10点 加上称号最多3点 个人感觉有20的命中放技能才有安全感
恶魔Z 2208%/30点能量
恶魔X和恶魔C都是1472%/20点能量。每点恶魔能量造成73.6%的伤害,明白了么。
武器祝福只影响物理命中&
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加油,这个可以有啊!!
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作者:八毛鱼
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