wow法师的6.0法师水元素冰环宏为什么有两种 另一种怎么来的

想知道法师的水元素是怎么出现的_魔兽历史吧_百度贴吧
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想知道法师的水元素是怎么出现的
为什么还会有个像手铐一样的东西?它们是被法师奴役了么?小白求解啊
随后会放制作过程
不废话,看图! 二楼正...
喝了这一碗,我的心里暖...
本周五4部备受瞩目的电...
冬天怎么化妆好看?这是...
帖序 —————————————————...
NO.1喜欢美食的来,带你吃
几个月前开过这个贴现在...
我不知道,为什么一些演...
从类型电影的角度来看,...
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就是被奴役的,战争之潮就召唤水军想淹了奥格,这些水元素还会跟求救
麦迪文他爸是谁?
上古之战的过程?怎么打得?
上古之战:几个半神杀几路,暗夜士兵补漏洞,耐萨里奥吓一片,布诺洛斯挡着步,伊利丹他两面弄,马法里奥关大门
召唤物吧 话说手铐我见过 不过没关注 他只要好好根据我的意志放冰环就可以了
小学时我有一个梦想 拿起自制的手镯打开水龙头 给水流赋予形体 大学毕业后 我看了战潮 奥术手镯给予水流形体奴役了水bb 心里感到很复杂
风水火土四种元素,还有术士的虚空行者和某些奥术元素,都有类似手镯(镣铐)的东西,我觉得是为了维持元素的形体而存在的,
如果法师给一个现成的水元素加上镣铐,那的确是奴役...但实际上不是这么回事,那个镣铐没了水BB可不会失控,而是直接变回一滩水了...
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开了风暴前夕天赋加出来的
咒法学派的奥术从其他位面扯过来的小弟
法师:血条快被被战爷压倒斩杀线了,耐普图隆的子嗣呦,速度将本座禁锢你的出力限制MK2指挥官试做型米加粒子调整器解除吧。水元素:————法师:暴甲啊,展现你如同健次郎一般的气概吧。水元素:哦——————战士的顺劈斩对你造成XXXXX点伤害(XXXXXXXXXX点过量伤害)——你死亡了
SS的谜团也是有手铐滴
奥术魔法的派系 - 咒法系&;由技艺高超之大法师安斯雷姆·鲁因维沃尔编撰&咒法系是研究召唤的 - 包括召唤生物和器件。在荒野里,你是否有过一个念头,渴望能喝上一杯清凉的泉水?那么,咒法系法术就是你的答案。对于一个法师来说,没有什么事比搓出一块新鲜的面包或者一杯清水更愉快的了。向我们讨吃喝吧!某些精通咒法系的法师能够一次搓出几杯清水来,甚至一大缸都没有问题。另外一些勇于尝试的法师们则在搓水的时候把杯子那部分忘记了,于是,召唤水元素的技术诞生了!水元素是一个法师的最佳战友(而恶魔猎犬则是最可怕的敌人。)。召唤出来的水元素在战斗中是个强大的盟友,平时是个不错的听众,还有,它们的味道也不错!
首先,你看到的水元素是魔兽3上的吗?水元素手腕上那个环(不是手铐)只能表明它不是野生的,是被召唤的,环是有颜色的,就是所属阵营的颜色。而那些野怪:狂怒元素、狂暴元素、海元素,都是水人,它们就没有那个环。然后,水元素应该来自水元素位面深渊之喉
与法师交流的元素从真正意义上不是元素位面的吧?冰霜和火焰法师都是从蓝龙那取奥能然后塑造成冰火的。我记得法术有个派系就是 塑能?水元素应该也是塑造出来的?==
剧情任务达拉然之战里,吉安娜左右两个大号水元素(比我的大多了)名字就叫“被奴役的水元素”
原来是这个样子 那术士的虚空行者也是被奴役的……啥东西?
手镯是为了维持形体的
吾辈赶脚,在水还只是没有思维的一滩水时,法师为它施法
赋予它自动biu水箭的能力
用手镯给它塑造形体
。然后水就变成了水元素
可这个过程里水还是水
一样没有思维没有感情
只是单纯的工具而已
如果按这么说就不存在奴役了。
吉安娜的话,她比较倒霉地使用了有思维的一滩水,一番工序后水元素就是有思维的水元素,这就是奴役。
照吾辈看来,两种行为就像用动物的尸体制作衣物和用鞭子驱使慧骃一样的区别。
以刻有魔力文字的护腕为骨骼,奥术制造的约束力为皮肤,运转在奥术场里的水流为血液,从外位面召唤的水精灵为灵魂的 元素生物 ——水元素
..还是咱们猎人对BB亲
这和搓一杯清凉的泉水同理吧……
通过凝聚查克拉形成的
我觉得是在向迪斯尼的阿拉丁致敬吧,那个神灯精灵
那是戒指 代表该水元素已婚
其实水元素的真谛是法爷的便携型野外自动饮水机
萨满也好像召唤水元素啊。。。。我们和元素之间不是有契约的么?
荆棘谷野人海岸有个岛
上面全是水元素
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魔兽世界法师拥有永久性水元素
15:54:59 作者:superkulo
来源:10C魔兽 浏览次数:0
Patch 3.3 - PTR Build 10571
魔兽世界T10遗物、圣物及神像系列
&   &物品-死亡骑士T10 DPS遗物(泯灭、天灾打击、死亡打击)-你的泯灭、天灾打击和死亡打击将提高73点力量,持续15秒,可叠加5次。
&   &物品-死亡骑士T10 坦克遗物(符文打击)-你的符文打击提高44点躲闪值,持续15秒,可叠加5次。
&   &物品-德鲁伊T10 野性神像(斜掠和割伤)-割伤和斜掠所造成的周期性伤害将提高44点敏捷,持续15秒,可叠加5次。
&   &物品-德鲁伊T10 平衡神像(月火和虫群)-虫群和月火法术所造成的周期性伤害将提高44点致命一击,持续15秒,可叠加5次。
&物品-德鲁伊T10 恢复神像(回春术)-回春术的周期性治疗将提高32点法术强度,持续15秒,可叠加5次。
&   &物品-圣骑士T10惩戒圣物(十字军打击)-你的十字军打击将提高44点力量,持续15秒,可叠加5次。
&   &物品-圣骑士T10神圣圣物(神圣震击)-你的神圣震击法术提高85点法术强度,持续15秒,可叠加3次。
&   &物品-圣骑士T10防御圣物(正义之盾)-你的正义之盾将提高73点躲闪值,持续15秒,可叠加3次。
&   &物品-萨满T10元素圣物(震击)-你的大地震击、烈焰震击和冰霜震击法术提高73点致命一击率,持续15秒,可叠加3次。
&   &物品-萨满T10增强圣物(风暴打击)-你的风暴打击提高146点攻击强度,持续15秒,可叠加3次。
&   &物品-萨满T10恢复圣物(激流)-你的激流法术提高85点法术强度,持续15秒,可叠加3次。
&超越9000点!
&获得9000多点的成就。
&   &天灾打击:已被重新修订-一个邪恶打击造成50%的武器伤害作为物理伤害,并附带400点伤害。另外,死亡骑士目标身上的每点疾病将使得DK造成额外的暗影伤害,伤害值为该物理伤害的25% 。
&   &邪恶虫群:现在造成相当于死亡缠绕10%的DOT伤害,持续10秒。(之前为20%)
&   &大地母亲的赠礼:现在增加你的总法术急速2/4/6/8/10% 。
&   &快速回春术铭文:你的急速现在可以减少回春术周期性跳跃之间的时间。
&   &弱肉强食:当你宠物的抓、咬或拍击造成一个致命一击时,猎人和其宠物造成的伤害增加1/2%,持续10秒。
&   &强化灼热:现在增加对目标的法术致命一击几率5%,但是不再叠加。
&   &冰冻核心:现在使得你的冰枪爆击可以减少你下一个寒冰箭或是霜火球的施法时间0.4/0.7/1秒。
&   &强化灼热铭文:现在名称为灼热铭文,增加你灼热法术伤害20% 。
&   &水元素铭文:你召唤的水元素现在可以永久性存在,但你的水元素不再能施放冰霜新星。
&   &神圣守卫者:当启动神圣牺牲时,现在也减少你小队或团队成员所受到的20%伤害。
&   &神圣牺牲:30码范围以内的小队成员所受所有伤害的30%将转移给圣骑士(转移的伤害最多不超过圣骑士40%的生命值X小队成员数量)。转移的伤害在伤害圣骑士之前,其伤害值已减少50%,持续10秒。
&   &暗影形态:现在可以使你的周期性伤害暗言术:痛、瘟疫吞噬和吸血鬼之触法术可以从急速中获得收益。(Gideon:跳地越来越快,法术冷却也快了吧)
&   &心灵鞭笞铭文:当目标受到暗言术:痛的影响时,现在增加你心灵鞭笞法术所造成的伤害10% 。
&   &暗言术:痛铭文:改为-你的暗言术:痛的周期性伤害的跳跃恢复你1%的基础法力。
&   &暗影铭文:现在增加相当于你精神30%的法术强度,持续10秒。(Gideon:MMO上的技能英文说明是:当处于暗影形态时,你的非周期性法术致命一击将增加相当于你精神30%的法术强度,持续10秒。)
&   &强化地狱猎犬:现在你的地狱猎犬每次用暗影撕咬时,将恢复其8%的法力值,暗影撕咬的冷却CD现在减少了2秒。
&   &屠杀:现在减少你灵魂之火法术的施法时间20/40% 。
&   &熔火之心:现在使得你暗影法术及持续性伤害效果有12%的几率增加你烧尽所造成的伤害15%,增加灵魂之火所造成的伤害4/7/10%,持续12秒。
&   &燃烧:现在造成相当于你献祭或暗影烈焰60%的伤害,6秒后造成20%额外的伤害。
&   &生命分流铭文:现在也作用于暗黑契约。
&   &快速腐烂铭文:你的急速现在可以减少你腐烂法术周期性跳跃生效之间的时间。
&   &乘胜追击铭文:现在影响任何目标。
&官方正式补丁更新
&   官方补丁也更新了,这里列举出的一些改动也许还没有出现在测试服务器上,当然也就不会出现在之前的法术对比中了,请大家结合着来看!
&   &复生:这个法术的冷却CD已经由20分钟改为10分钟。竞技场中不能使用。
&   &大地母亲的赠礼:被重新设计。这个天赋现在增加法术急速2/4/6/8/10%,而不是先前的效果。
&   &召唤兽栏:冷却CD由30分钟减少到5分钟。不能在竞技场中使用。
&   &强化灼热:这个天赋的DEBUFF不再能叠加,只需一下便是整个效果。
&   &真言术:盾:这个法术现在可以施放于非团队/小队的友方目标。
&   &强化瘟疫吞噬:这个法术现在造成10/20/30%的其总周期性伤害的即刻伤害。
&   &暗影形态:这个天赋现在也使得瘟疫吞噬,暗言术:痛和吸血鬼之触受益于急速。这些法术的周期长度和持续时间都会因急速而减少。另外,法术消耗已由32%的基础法力减少到13% 。
&   &吸血鬼的拥抱:这个技能现在可以提供一个30分钟的BUFF,不能被驱散,而不是给目标上DEBUFF。
&   &再生:这个法术的冷却CD已由60分钟减少到50分钟。(强化再生还是会继续减少该冷却CD10/20分钟)
&   &创造灵魂石:这个法术的冷却CD及其BUFF持续时间已由30分钟减少到15分钟。不能用于竞技场。
&   &屠杀:被重新设计。当暗影箭,烧尽或灵魂之火命中一个HP位于35%或不足35%的目标时,灵魂之火的施法时间减少20/40%,持续8秒。在屠杀效果下的灵魂之火不会消耗灵魂碎片。
&   &熔火之心:被重新设计。暗影法术和周期性法术有12%的几率增加烧尽所造成的伤害5/10/15%,增加灵魂之火的伤害4/7/10%,持续12秒。另外,熔火之心现在有了一个新的法术效果。
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