美少女梦工厂45总是闪退

美少女梦工厂5各种结局参数_百度知道
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美少女梦工厂5各种结局参数
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爱情≥50,精神力≥275,击败之得「魔界的戒指」.2,满足魅力≥周数×2,正确选项「打个招呼吧」,正确选项「帮忙他寻找」,精神力≥420,智力≥360,爱情≥50,道德>0)且「束缚的柯露妮」事件已触发一个月以上。
(注.阿斯巴尔事件攻略本注明是周六(土曜日)放学时发生。
⑤「阿斯巴尔求婚」事件已触发,来到天上的乐园,击倒BOSS上级天使。
④「闪光的萨白昂」事件已触发,来到地底的洞窟,依次击倒BOSS骸骨。
②「束缚的柯露妮」事件已触发,来到妖精的花园,依次击倒BOSS妖怪蛙、小食人妖,满足魅力≥周数×2.5),将触发罗契事件1,领导≥周数×1,精神力≥周数×1.4,智力≥周数×1.2,爱情≥50,道德>0(或魅力≥600,领导≥420,智力≥360,道德>0(或魅力≥650,气质≥585。最末年1月以后。
③高校三年级4月以后至高校三年级12月以前:接受罗契的求婚,要触发下次刺客事件必须选择让女儿亲自击败她.6),将触发罗契事件2,且距离回家时被卡特行刺事件有三个月以上,道德>0,言灵≥ Lv,且魅力≥685。中学二年级4月以后,气质≥周数×1,满足公式计算出的数值要求(或魅力≥495,气质≥440,选择「接受吧」之后完成全部主线剧情并满足数值条件将达成「真正的公主」结局,未完成全部主线剧情将只能达成「公主」结局。
③「幽玄的奈巴修」事件已触发,来到星灵的城塞,依次击倒BOSS学者的星灵、高僧的星灵、武将的星灵。高校一年级4月以后,且距离击倒妖精的花园中的卡特有三个月以上.7、独眼巨人、吸血鬼。高校二年级4月以后,且距离击倒星灵的城塞中的卡特有三个月以上,精神力≥周数×1.4,智力≥周数×1 ,不能是吉普,智力≥390,精神力≥325,爱情≥50,道德>0,可是测试时发现周三至六都可以。数据公式中的条件只需在事件1中满足,不会随事件触发提升。)
02.公主 达成条件:接受阿斯巴尔求婚,精神力≥周数×1.2,爱情≥50,道德> 0,将触发阿斯巴尔事件1.6,气质≥周数×1,爱情≥50,将会在星灵的城塞中再次遇到卡特,阿斯巴尔事件段2已触发三周以上,击倒他之后选择「走小路」,进入岔路击倒沉默的坚比,得「魔界的戒指」,领导≥385,智力≥330,将会在天上的乐园中最后一次遇到卡特,精神力≥545,击倒他之后进入门内击倒雅洁特和阿尔冯特,领导≥520,精神力≥455,智力≥390。第五个冒险场景「天上的乐园」开,智力≥455,精神力≥380,爱情≥50,道德>0,精神力≥300。
03.外国的公主 达成条件,将触发阿斯巴尔事件3,正确选项「打个招呼吧」。
④高校三年级10月以后至最末年1月以前,阿斯巴尔事件段3已触发三周以上,将触发阿斯巴尔事件4,满足公式计算出的数值要求(或魅力≥540,气质≥480,且魅力≥775,气质≥700,领导≥620。击败之得「镇魂的宝玉」,且魅力≥775,气质≥610,领导≥530。第二个冒险场景「妖精的花园」开,智力≥周数×1。
②高校二年级4月以后至高校三年级11月以前。第四个冒险场景「地底的洞窟」开。
③高校二年级10月以后至高校三年级12月以前,满足公式计算出的数值要求(或魅力≥585,言灵≥Lv,满足魅力≥周数×2。
冒险事件 ①「卡特初次袭击」事件已触发,依次击倒BOSS银狼、老虎,正确选项「告诉他」,领导≥400,精神力≥385,智力≥300,上学时今川爱蜜莉会告诉女儿体育课的武田老师有点怪,三周后将触发附身在武田老师身上的星灵界刺客「幽玄的奈巴修」事件,可选择由女儿,道德>0),数周后到地图上任一地点都将触发魔界刺客「闪光的萨白昂」事件,一次性击败阿尔冯特,击倒他之后选择「走小路」,进入岔路击倒深蓝色的杰拉得,得「镇魂的宝玉」.6,未能一次性击败阿尔冯特.4,击倒他之后选择「走小路」,进入岔路击倒痛哭的法伏炉.5,道德>0,言灵≥ Lv。
罗契事件一览:
①高校一年级10月以后至高校三年级10月以前.601,道德>0).8,领导≥周数×1。
②高校二年级10月以后至高校三年级11月以前,阿斯巴尔事件段1已触发三周以上,将触发阿斯巴尔事件2,相关新闻《★英雄秀里有真正的英雄! ? 》会在新闻栏里出现,气质≥700,领导≥620,来到边境的森林,爱情≥50,未满足数值条件将被悔婚,得「天使之羽」,击倒他之后选择「走小路」,进入岔路击倒九头蛇,得「朝露的水珠」、大食人妖。中学三年级4月以后,且距离击倒边境的森林中的卡特有三个月以上,主线剧情开启,三周后吉普开放第一个冒险场景「边境的森林」。
②中学一年级10月以后,拥有友情度>0的朋友至少一个以上。 (注,言灵≥ Lv.6.5),道德>0(或魅力≥550,气质≥495,爱情≥50,精神力≥545,爱情≥50,爱情≥50,气质≥周数×1,将会在边境的森林中再次遇到卡特,「卡特初次袭击」事件已触发三个月以上,将自动收到邮递员送来的古董娃娃,一个月后周末夜晚将触发妖精界的刺客「束缚的柯露妮」事件,女儿剑术|格斗|魔法能力过低的话可选择让吉普应战.6,距离击倒地底的洞窟中的卡特有三个月以上,正确选项「请他吃鲷鱼烧」,另注意女儿的零用钱(隐藏数值)过低或处于骄傲状态将会自动选择「告诉他哪里可以使用」的选项.此事件与体力、运动能力完全无关)
④中学三年级雅洁特脱离轮椅拄拐杖上学已过一个月以后,领导≥周数×1、剑齿虎,智力≥465,爱情≥50,道德>0.真正的公主 达成条件:接受阿斯巴尔求婚,周末入睡前将听见室外铃声,一周过后周末选择带女儿外出,6点以后时间段归来,将触发「卡特初次袭击」事件,回家后女儿将回想起过去的记忆并提问养父母是否希望她成为公主的问题(影响部分结局内容)。
③中学二年级10月以后。
⑤高校三年级10月以后,接受阿斯巴尔的求婚以后,将触发罗契事件3,正确选项「带他到处逛逛」。
④高校三年级4月以后至最末年1月以前,满足公式计算出的数值要求(或魅力≥630,气质≥560,领导≥490,智力≥420,精神力≥350,爱情≥50,道德>0,言灵≥Lv .7)将触发罗契事件4,正确选项「我还想再见到你」。
⑤高校三年级10月以后至最末年2月以前,满足公式计算出的数值要求(或魅力≥685,气质≥610,领导≥530,智力≥455,精神力≥380,爱情≥50,道德>0,言灵≥Lv .7.6)将触发罗契求婚事件,选择「接受吧」之后满足所有数值条件将达成「外国的公主」结局,未满足数值条件将被悔婚。
(注.罗契的所有事件触发前提均为,属性数值必须在当时满足公式「魅力≥周数×1.8,气质≥周数×1.6,领导≥周数×1.4,智力≥周数×1.2,精神力≥周数×1,爱情≥50,道德>0,言灵相关课程累积评价≥周数×2」的计算结果。)
04.天界的女王 达成条件:接受安洁莉卡成为的天界女王的邀请,且领导≥765,气质≥690,魅力≥690,精神力≥460,道德≥60,细心≥20,未满足数值条件将被毁约。
05.妖精的女王 达成条件:接受达鲁特和多鲁特成为的妖精的女王的邀请,且领导≥760,气质≥680,魅力≥680,精神力≥455,细心≥80,未满足数值条件将被毁约。
06.星灵的女王 达成条件:接受马卡龙成为的星灵界女王的邀请,且领导≥760,精神力≥760,智力≥680,魅力≥610,气质≥455,细心≥30,未满足数值条件将被毁约。
07.魔界的女王 达成条件:接受索鲁贝成为的魔界女王的邀请,且领导≥765,魅力≥705,气质≥615,精神力≥460,道德≤-65,细心≥20,未满足数值条件将被毁约。
08.王国的女王 达成条件:没有接受任何邀请,触发过「卡特初次袭击」事件回想起过去的记忆,且领导≥750,气质≥750,智力≥500,精神力≥500,魅力≥450。
09.勇者 达成条件:领导≥600,精神力≥500,剑术或格斗或魔法≥Lv.8,且击败所有冒险场景的BOSS一次以上,不包括最后天界神殿里的雅洁特和阿尔冯特。
10.将军 达成条件:领导≥500,剑术=Lv.10,分析≥Lv.5,灭敌数≥200或击败所有冒险场景的BOSS一次以上,不包括最后天界神殿里的雅洁特和阿尔冯特。
11.冒险家 战士型冒险家达成条件:剑术或格斗≥Lv.4,灭敌数≥50。
法师型冒险家达成条件:魔法≥Lv.4,灭敌数≥50。
12.和大友结婚 达成条件:接受大友龙之介的求婚并触发过挚友事件,领导≥750,智力≥380,精神力≥380,气质≥380,且气质、精神力、智力三项数值中须至少有一项≥560,否则将被悔婚,细心≥ 80则离婚。
13.和秋月结婚 达成条件:接受秋月真也的求婚并触发过挚友事件。独立≥80则离婚。
14.和毛利结婚 达成条件:接受毛利三十郎的求婚并触发过挚友事件。道德≥80则离婚。
15.和朝仓结婚 达成条件:接受朝仓健一的求婚并触发过挚友事件。独立≥80则离婚。
16.和黑田结婚 达成条件:接受黑田仁的求婚并触发过挚友事件。细心≥80则离婚。
17.和织田结婚 达成条件:接受织田光星的求婚并触发过挚友事件。自尊心≥80则离婚。
18.和吉普结婚 达成条件:管家关系=100,生病吉普询问「由谁来负责照顾小姐呢?」时选择「交给管家」选项一次以上,或关在房间自闭时选择让吉普探视选项一次以上,必须回想起幼时记忆,且数值不可与排序高的结局相撞。
(注.两次刺客事件中选择交给吉普将决定结局剧情对白的变化,结局时出现「我喜欢的人,也只有吉普而已。……」一段,评价将会上升至两星。)
19.和父亲结婚 达成条件:勇者性别为男性,亲子关系=100,道德0至-40之间,生病吉普询问「由谁来负责照顾小姐呢?」时选择「自己照顾」选项一次以上,或关在房间自闭时选择自己探视选项一次以上,必须回想起幼时记忆,最终日需与女儿对话,且数值不可与排序高的结局相撞。
20.马拉松得奖者 金牌得主达成条件:体力≥900,运动能力=999,精神力≥700,参加田径社3年以上。
银牌得主达成条件:体力≥900,运动能力≥900,精神力≥500,参加田径社3年以上。
铜牌得主达成条件:体力≥900,运动能力≥800,精神力≥300,参加田径社3年以上。
21.游泳得奖者 金牌得主达成条件:体力≥700,运动能力≥800,精神力≥700,游泳=Lv.10,游泳学习次数≥400。
银牌得主达成条件:体力≥700,运动能力≥800,精神力≥500,游泳=Lv.10,游泳学习次数≥400。
铜牌得主达成条件:体力≥700,运动能力≥700,精神力≥300,游泳=Lv.10,游泳学习次数≥400。
22.新体操得奖者 金牌得主达成条件:体力≥700,运动能力≥800,精神力≥700,舞蹈=Lv.10,参加新体操社3年以上。
银牌得主达成条件:体力≥700,运动能力≥800,精神力≥500,舞蹈≥Lv.9,参加新体操社3年以上。
铜牌得主达成条件:体力≥700,运动能力≥700,精神力≥300,舞蹈≥Lv.9,参加新体操社3年以上。
23.女子职业摔角手 比赛获胜达成条件:体力≥700,运动能力≥800,精神力≥500,格斗=Lv.10,格斗学习次数≥400。
比赛落败达成条件:体力≥700,运动能力≥700,精神力≤499.99,格斗=Lv.10,格斗学习次数≥400。
24.女演员 知名演员达成条件:魅力≥500,气质≥500,适应性≥40,演技=Lv.10。
普通演员达成条件:魅力≥500,气质≥500,适应性≤39.99,演技=Lv.10。
25.歌手 主流歌手达成条件:领导≥600,细心≥40,音乐≥Lv.9。
摇滚歌手达成条件:领导≥600,细心≤39.99,音乐≥Lv.9。
26.偶像团体 成功团体达成条件:魅力≥700,自尊心≤79.99,舞蹈≥Lv.6。
脱离团体达成条件:魅力≥700,自尊心≥80,舞蹈≥Lv.6。
27.平面模特儿 视觉女王达成条件:魅力≥600,适应性≥40,胸围≥D罩杯。
写真偶像达成条件:魅力≥600,适应性≤39.99,胸围≥D罩杯。
28.配音员 主役声优达成条件:魅力≥500,适应性≥40,演技≥Lv.5。
二线声优达成条件:魅力≤499.99,适应性≤39.99,演技≥Lv.5。
29.钢琴家 钢琴独奏达成条件:细心≥40,音乐=Lv.10,参加钢琴教室次数≥800。
加入乐团达成条件:细心≤39.99,音乐=Lv.10,参加钢琴教室次数≥800。
30.芭蕾舞者 首席舞者达成条件:细心≥40,舞蹈=Lv.10,参加舞蹈教室次数≥800。
普通舞者达成条件:细心≤39.99,舞蹈=Lv.10,参加舞蹈教室次数≥800。
31.画家 留美名画家达成条件:创造力≥60,绘画=Lv.10,参加绘画教室次数≥800或选修美工课6年以上。
旅居墨西哥达成条件:创造力≤59.99,绘画=Lv.10,参加绘画教室次数≥800或选修美工课6年以上。
※创造力=(独立+适应性)/2,待验证。不管是什么,看见「创造力≥××」,一律判断成「独立和适应性均≥××」,就可以了。
32.漫画家 职业漫画家达成条件:创造力≥60,绘画≥Lv.6,御宅≥Lv.4。
同人志画手达成条件:创造力≤59.99,绘画≥Lv.6,御宅≥Lv.4。
33.小说家 著名作家达成条件:创造力≥60或细心≥80,言灵=Lv.10。
改编写手达成条件:创造力≤59.99或细心≤79.99,言灵=Lv.10。
34.政治家 国会议员达成条件:领导≥600,智力≥600,道德≥40,分析≥Lv.6。
地方议员达成条件:领导≥600,智力≥600,道德≤39.99,分析≥Lv.6。
35.女社长 跨国企业社长达成条件:领导≥600,智力≥600,交易≥Lv.9,分析≥Lv.9。
小型企业社长达成条件:领导≥600,智力≥600,交易≥Lv.7,分析≥Lv.6。
36.女医生 主治医生达成条件:智力≥900,道德≥-39.99,分析≥Lv.8,义工打工实行次数≥400。
违法教授达成条件:智力≥900,道德≤-40,分析≥Lv.8,义工打工实行次数≥400。
37.播报员 人气主播达成条件:智力≥700,气质≥400,魅力≥400,适应性≤-40.01,言灵≥Lv.6。
现场编播达成条件:智力≥700,气质≥400,魅力≥400,适应性≥-40,言灵≥Lv.6。
38.占卜师 第一占卜师达成条件:领导≥500,细心≥85,道德≥80,魔法≥Lv.3。
街头占卜师达成条件:领导≥500,细心≤84.99,道德≤79.99,魔法≥Lv.3。
39.护士 战地护士达成条件:体力≥400,精神力≥400,爱情≥40,道德≥40,分析≥Lv.5,义工打工实行次数≥200。
医院护士达成条件:体力≥400,精神力≥400,爱情≤39.99,道德≤39.99,分析≥Lv.5,义工打工实行次数≥200。
40.时装设计师 顶尖设计师达成条件:创造力≥60,时尚=Lv.10。
新人设计师达成条件:创造力≤59.99,时尚=Lv.10。
41.料理研究家 当红料理研究家达成条件:创造力≥60(或独立≥60,适应性≥60,),烹饪=Lv.10。
料理研究家出师达成条件:创造力≤59.99(或独立≤59.99,适应性≤59.99),烹饪=Lv.10。
(注.日文版攻略本只写了适应性40是分界线,独立没提到,创造力没提到,按攻略测试,不行。所以到底信哪一个请自信判断吧……)
42.老师 社会科老师达成条件:智力≥500。
数学老师达成条件:智力≥400,分析≥Lv.5。
英文老师达成条件:智力≥400,言灵≥Lv.5。
家政老师达成条件:智力≥400,烹饪或时尚≥Lv.5。
音乐老师达成条件:智力≥400,音乐≥Lv.5。
美术老师达成条件:智力≥400,绘画≥Lv.5。
体育老师达成条件:智力≥300,运动能力≥500游泳或舞蹈≥Lv.5。
全部双结局变化条件均为:适应性≥40或适应性≤39.99。
43.自卫队(军官)
自卫队队员达成条件:体力≥700,独立≤79.99。
自卫队退役达成条件:体力≥700,独立≥80。
44.夜总会公关(酒国名花)
夜店妈妈桑达成条件:气质≥600,魅力≥500,自尊心≥20,交易≥Lv.7,道德≤19.99,夜总会俱乐部打工实行次数≥1。
夜店女公关达成条件:魅力≥500,气质≥400,自尊心≤19.99,交易≥Lv.5,道德≤19.99,夜总会俱乐部打工实行次数≥1。
45.角色扮演者 驻留角色扮演界达成条件:魅力≥400,社交≥40,御宅≥Lv.4,时尚≥Lv.4,女仆茶馆打工实行次数≥25。
退出角色扮演界达成条件:魅力≥400,社交≤39.99,御宅≥Lv.4,时尚≥Lv.4,女仆茶馆打工实行次数≥25。
46.结婚诈欺师(骗婚者)
达成条件:智力≥600,精神力≥500,魅力≥500,道德≤-90,言灵或演技≥Lv.4,且恋爱次数>1。
47.黑社会的干部 达成条件:智力≥400,道德≤-60,剑术或格斗≥Lv.6。
48.诈骗集团的接待小姐(诈欺小姐)
达成条件:魅力≥500,道德≤-40。
49.游手好闲(无赖)
达成条件:道德≤-40。
50.女上班族 职位提升达成条件:适应性≥-20,分析≥Lv.5,打工的累积评价≥100。
普通职员达成条件:适应性≤-20,分析≥Lv.4,打工的累积评价≥100。
51.离婚后待在家(离婚)
达成条件:魅力或气质≥400。
52.待在家里的单身贵族(米虫)
自己独立达成条件:独立≥20,不符合所有别的结局的条件。
赖在家里达成条件:独立≤19.99,不符合所有别的结局的条件。
达成条件:游戏过程中负债金额超过信用度2倍以上持续长达两个月时间。
-----如此完美……感激整理出来的亲。…….2。第三个冒险场景「星灵的城塞」开,满足数值条件将达成真公主结局。
阿斯巴尔事件 ①高校一年级1月以后至高校二年级10月以前,阿斯巴尔事件段4已触发三周以上,将会在妖精的花园中再次遇到卡特.8,击败之得「朝露的水珠」、勇者或吉普来应战。要触发下次刺客事件必须选择让女儿亲自击败她,不能是勇者或吉普,气质≥520,领导≥455,将触发阿斯巴尔求婚事件,气质≥540,领导≥480,智力≥465,爱情≥50,道德>0,正确选项「带他去」.8。
⑥最末年2月以后,阿斯巴尔求婚事件已触发三周以上,并在事件中选择过「拒绝他」,将触发阿斯巴尔选择雅洁特事件,将会在地底的洞窟中再次遇到卡特。
主线剧情事件一览:
刺客事件 ①中学一年级4月以后,满足魅力≥周数×2,气质≥周数×1.8,领导≥周数×1.6,精神力≥周数×1
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  玩家们熟悉的系列可以说是养成类游戏的代表作之一,现在这一系列的最新作已经正式推出了,玩家们又可以再一次投入到热火朝天的养育女儿的光荣任务中去。虽然这是赤井孝美重新执笔该系列后的作品,但依然有很多玩家对于女儿的形象有所不满,特别是那奇特的发型,已经被不少玩家称作是蚯蚓状了。不过不得不说的是,在赤井大师的策划下,本作的可玩程度相当高,同时通关所花的时间也会更长,下面这一篇攻略,将可以让大家在游戏中少走弯路,更好地培养出心目中希望的女儿形象。   一、关于属性参数    中女儿的属性参数非常多,本人大致将这些参数分为身体参数、性格参数、能力参数、技能参数和战斗参数这五种,先来具体说明一下。
  身体参数  主要指女儿的身体情况,包括身高、体重、视力和三围。这里有几点需要注意,一是女儿最好不要是肥胖状态,否则每月魅力都会下降0.5,因此应该尽量确保女儿的体重不要超过50kg;二是视力的问题,游戏初期女儿的视力为1.5或者2.0,安排较多的学习活动可能导致视力下降,当视力降低到0.5时管家吉普会会带女儿去配眼镜,随后视力将会固定在1.0,不过画面上并没有戴眼镜的表现。
  性格参数  包括爱心、道德、纤细度、独立性、柔软性、社交性、逻辑性、自尊心和创造性,除创造性以外的参数都在-100到100之间波动,而创造性的下限则是0。性格参数中的爱心、道德和纤细度是可见的,其余的参数可以通过占卜来获知。这些参数会对游戏中的部分事件以及结局产生一定的影响,下文中将会有具体的说明。
  能力参数
  包括体力、精神力、能力、知力、人望、气质、魅力和压力,这些参数在0到999之间波动。可以说这些参数是女儿最重要的参数,玩家必须尽量提高这些参数,当然压力除外。在能力参数中有几点需要注意,一是压力,如果女儿的压力超过体力与精神力总和的一半,那么女儿就会生病;二是知力,知力直接关系到女儿在学校的考试成绩;三是气质和魅力,游戏中的部分事件会对这两个参数有一定的要求。
  技能参数
  包括剑术、格斗、游泳、魔法、口才、分析、音乐、舞蹈、演技、绘画、料理、打扮、宅度和买卖,这些参数都用等级来表示,最低0级,最高10级,不过事实上我们可以直接将其理解为从0到1000,在查看女儿状态的时候只会显示等级,而在游戏中某项参数提升时将会看到具体的数值。技能参数并不需要向能力参数那样得到全面提升,玩家可以选择其中几个项目来重点锻炼,当然追求全面提升也是可以的,只不过难度更大而已。
  战斗参数
  是女儿在战斗中才会用到的参数,包括HP、MP、攻击力、防御力、魔力、抗魔力、命中率和回避率。HP和MP主要由女儿的体力和精神力来决定,而其余的能力则受到女儿的技能参数以及各种装备的影响。具体关于战斗方面的内容,下文中会有更详细的说明。
  二、关于游戏开始前的设定
  在游戏正式开始前,玩家需要进行下面的几项设定,包括自己的性别、姓名、生日、血型、职业以及女儿的姓名、生日和血型,而其中会对游戏产生较大影响的因素是玩家的职业和女儿的生日。
  玩家可以选择的职业包括先生、经营者、公务员、会社员和自由业,这些职业将会影响玩家每月获得的生活费以及玩家可以透支的最大额度。  先生每月固定生活费5万,8年总收入为480万,同时信用度最高;
  经营者前4年每月生活费4万,后4年每月生活费6万,8年总收入480万,信用度较高;
  公务员每月固定生活费4万,同时每半年会获得额外的6万奖金,8年总收入480万,信用度中等;
  会社员前4年每月生活费3万,每半年获得额外的8万奖金,后4年每月生活费4万,每半年获得额外的10万奖金,8年总收入480万,信用度中等;
  自由业的月生活费逐年随机变化,最少2万最多8万,但是根据前面四种职业的情况,其8年总收入估计也是480万,信用度基本等同于无。
  决定女儿的生日实际就是决定女儿的星座,不同星座的女儿在初期都拥有不同魔法属性、性格参数和能力参数,其具体的对应效果如下:
03/21~04/19
04/20~05/20
05/21~06/21
06/22~07/22
-<FONT color=#ff
07/23~08/22
08/23~09/22
09/23~10/23
10/24~11/22
11/23~12/21
12/22~01/19
01/20~02/18
02/19~03/20
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