找游戏 类型角色扮演 一个人两个人三个人控制三个人 打怪兽 差不多2010年出品 名字是英文

一直想写些什么,关于自己,关于游戏,关于那些再也不会回来的无忧无虑的日子。今天,我们已经长大,我们已经不可能再象十年、二十年前那样,面对着电视,心里只装着与游戏有关的一个谜题,一段对白、一场战役,或是一个结局,而其它的都不用去想。&br&&br&如今,工作、生活、家庭、责任……这些已成为融入了我们生活的关键词,昨夜星辰昨夜风,一切仿佛都不会再有机会重来,而一切亦只有经历过,才能体验足够个中滋味。曾经,周末几个人在包机房从早奋战到晚,再一起去路边摊吃宵夜,聊到会心处大声欢笑;曾经,大家在一起玩同一个游戏,然后不时交流心得,为好不容易闯过一个boss击节叫好;曾经,为看懂电视界面里的蝌蚪文,拼命找教材来辛苦的学平假名记片假名,再给游戏里的自己取个拉风的称号。这些永远值得珍藏的一切,就构成了我们成长的诗意世界,装载着我们无比美好的过去。&br&&br&大概是从小学三年级开始接触红白机,从那时起到小学毕业,基本将FC上的动作闯关游戏玩了个遍。不过在自己的潜意识里,一直是觉得直到中学,我才逐渐进化为真正的“玩家”,因为在那以后,我才真正走入了RPG和SLG的世界,才真正体会到游戏深层次的价值与魅力,才逐渐明白了第九艺术的涵义。&br&&br&写下这些曾让我投入和感动过的名字,与所有游戏人共同分享。&br&&br&&figure&&img src=&/a981aad758ade8ac492f8e0_b.jpg& data-rawheight=&300& data-rawwidth=&400& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&br&大航海时代2——探索&br&1996,初二&br&&br&初中的时候玩游戏,大多是图个乐子,会想玩大航海2,全是因为看了《电软》95年7月号上的一篇超肥攻略,15页的详尽介绍,看过后不由得心驰神往。那时正是初二暑假,于是开始三天两头的攒零花钱,攒到有机会扬帆起航。尽管是日文界面,尽管对刚接触文字游戏的我来说一切都那么陌生,尽管那时我的地理并不好,但从入门到钻研,再到熟悉,从此一发不可收拾。&br&一幅世界地图,加上各个不同地区特点的港口,代表着不同地区文化风格的一首首曲子,层出不穷的发现物,至今让我着迷。&br&那年夏天,蓝色的海。&br&&br&&figure&&img src=&/16abfe12da98eb1_b.jpg& data-rawheight=&300& data-rawwidth=&400& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&br&梦幻模拟战2——抉择&br&1996,初二&br&&br&我对这个游戏的喜爱可以说是到了极致,大到主线分支,小到过场细节,甚至还半夜三更提着录音机跑到游戏室,趁没有其它顾客时把背景音乐录下来,再回家一遍遍重复听,那些旋律,实在是让人长久难忘。也在课余时试着写剧情小说,尽管十多页以后就不忍再看下去,早早夭折。&br&最喜欢霸者之道,不杀莉亚娜的结局,相濡以沫,不如相忘于江湖。&br&从梦2开始,不知不觉中记下了许多片假名,日积月累,直到刚进大一时一个学日语的老同学跟我聊天,说到五十音图之变态难记,我笑着说自己认识其中一半,拜游戏所赐。&br&&br&&figure&&img src=&/4fcd37e274a5bb8dea7f6_b.jpg& data-rawheight=&336& data-rawwidth=&371& class=&content_image& width=&371&&&/figure&&br&仙剑奇侠传——感动&br&1997,初三&br&&br&没有哪款游戏能够把武侠世界里的爱情演绎得这样美伦美奂,尽管最后的结局让人伤感,但世事本来就无完美。这样一个故事,这样一些人物,造就了难以逾越的永恒经典。&br&赵灵儿温柔不失刚毅,林月如泼辣不失真情,阿奴刁钻而精灵,酒剑仙狂傲而正直,还有李逍遥对二女的感情,蝶仙对刘晋元的爱恋……&br&刚升上初三时,PC游戏房开始出现在我们那个小城,而仙剑,几乎成为了电脑游戏的必修课,那时候相比与游戏机,电脑房收费很贵,我和我同学只能共用一个进度,两个人同去轮流着玩,镇妖塔的结构让我们称奇,神木林的电梯让我们头痛,当然还有那变态得令人发指的女娲遗迹,最后终于用身上的全部家当扔死了拜月。不过要说的是,我第一次玩时不知道金蚕王和隐蛊的用处,全部拿来卖钱了……&br&新仙剑里的两个隐藏结局,圆了我们多年的梦。&br&&br&&figure&&img src=&/7c3f94d4f04428c14ced71a322e5c40c_b.jpg& data-rawheight=&225& data-rawwidth=&300& class=&content_image& width=&300&&&/figure&&br&天地创造——成长&br&1997,初三&br&&br&在离中考还有两三个月的时候,我仍然乐此不疲的穿梭在游戏的世界里,96年到97年之间,是SFC最后的黄金时期,天地创造是我玩的第一个ARPG,刚上手时操作不熟,经常面对boss束手无策,没办法,谁叫我是动作游戏苦手呢,加之里面的解谜要素很多,对那时的我来讲,玩起来不是件容易的差事。&br&关于其最令人称道的剧情,不用再一一复述了吧,玩着日文版,看着画面猜着情节,都已经足够让我感动,而最让我回味无穷的,则是结局。&br&夜深了,砰、砰、砰、有人敲门,是谁呢?艾露走到了门前……这一幕,留给了我们无限的想象的空间。&br&离开的人啊,你可知道,在这个世界上的某个地方,有人会一直等着你回来。&br&初三毕业了,尽管仍考进了我们那里最好的高中,但我的学习成绩却不再如以前般稳居前列,而游戏,则进一步成为了生活中的主题曲。&br&&br&&figure&&img src=&/1243fccf6b2e369ffada8a_b.jpg& data-rawheight=&336& data-rawwidth=&448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&448& data-original=&/1243fccf6b2e369ffada8a_r.jpg&&&/figure&&br&最终幻想7——完美&br&1998,高一&br&&br&一款迄今为止仍在我心中排名NO. 1的游戏,一款具有革命意义的神作,已经记不清FF7给我带来了多少欢笑和泪水,只是一旦玩起,一旦提起,甚至是对从不玩游戏的朋友无意间的提及,总会有一种莫名的波动在心中起伏,难以平静。&br&高一了,新的环境,新的阶段,而我在空闲时间,一如既往的和游戏、和玩友们作伴,而每次考试过后也都是高不成低不就,父母的教诲,师长的提醒,心里的矛盾,各种各样的东西交织在一起。不觉发现,在某段时间里,自己和没有解开心魔的Cloud何其相似,一样的心灵脆弱,一样的迷茫彷徨,幻想变得优秀,却没有行动。&br&从最初的只能靠画面和人物动作捉摸剧情的日文版、到勉强能咀嚼出丝丝味道的英文版、再到每句台词都能细细体会的中文版,一遍又一遍,每次都会有新的感动、新的感悟,this is a game in my life。&br&&br&&figure&&img src=&/197d5adee852c91ce72a2c_b.jpg& data-rawheight=&507& data-rawwidth=&429& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&429& data-original=&/197d5adee852c91ce72a2c_r.jpg&&&/figure&&br&三国志系列——梦想&br&1999,高二&br&&br&随便问个人,对中国历史里哪段时期最熟悉?90%的答案应该都是:三国。&br&从三国志3到三国志11,从英杰传到曹操传,无一错过,从演义到史书,我心目中完美的孔明也走下了神坛。&br&高二暑假时终于把PS抱回了家,一张中文版的三国志5,陪我走过了那个夏天,故山之夏,雷龙击碎,而在嗅到秋天的味道以后,墙上的日历仿佛也在提醒我,下一个七月,将会有着不同寻常的意义。&br&高三开学的第一天,我在日记本上给自己写下了一段话:我想去看西湖的水光潋荡,我想去寻找东方的剑桥。&br&&br&&figure&&img src=&/9a9ad914d88cc417ba9e_b.jpg& data-rawheight=&320& data-rawwidth=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/9a9ad914d88cc417ba9e_r.jpg&&&/figure&&br&实况足球系列——快乐&br&2000,高三&br&&br&因为WE,逐渐爱上了足球,因为R9,定格为蓝黑死忠。从98到14,五届世界杯,四届欧洲杯,从ps上的3、4、2000,到ps2上的6、7、8、9、10,再到次时代机种上的每年一作,见证了多少欢喜多少泪水、多少告别多少演出,而我们,也在不断成长和成熟。&br&曾经,追风少年的英姿让我倾羡不已,一如外星人在诺坎普和梅阿查向世人展示的无数次长途奔袭,现在,更让我欣赏的是一种从容不迫、坐看云起的境界,一如皮尔洛在激烈的对抗中保持着优雅的步伐,同时继续丰富他大师级的表现和记录。&br&因为户口原因,要回上海高考,走的那天大家来送我,围在一起玩实况,无比尽兴,丝毫没有走进考场前的紧张,谢谢你们,陪我风雪一程的朋友。&br&I believe,we will never walk alone。&br&&br&&figure&&img src=&/dc55ff7b26bb4bc811dff1e_b.jpg& data-rawheight=&352& data-rawwidth=&280& class=&content_image& width=&280&&&/figure&&br&超级机器人大战系列——勇气&br&2001,大一&br&&br&最终没能去成想去的杭州,很可惜,炎热的八月,傍晚,一片片通红的火烧云挂在天边,无限美丽。通知书来了,但伴随着来的还有淡淡的失落,就这样吧,看来终究还是付出多少收获多少。&br&第一年把PS放在了家里,想着游戏带给我的许许多多快乐,我去了上海,走进了大学校园。&br&四年多的游戏生活告一段落,从此以后,尽管游戏仍然是我闲暇时的主要爱好,但不再是唯一,大学里,我的业余生活终于变得丰富起来,听音乐、看电影、聊足球、读武侠……当然,还有学业,高考的失意,让我下定了决心,不为别的,只为证明自己。&br&从第四次到F,再到alpha,再到OG纪元,热血沸腾的呼喊,永不更改的信念,一直提醒着我,A Za A Za,Fighting!&br&日子就这样过着,波澜不惊。&br&&br&&figure&&img src=&/a357c269ecad_b.jpg& data-rawheight=&284& data-rawwidth=&400& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&br&最终幻想10——考验&br&2003,大三&br&&br&泰达和尤娜的相遇,是命运的安排,他们的离别也早已注定,别离于现实与梦幻之间的爱情……被按捺于灵魂深处的亲情……分隔于生死之别的友情……还有对于承诺的孜孜追求,一个被上天注定了的悲剧,但即使面对这些,我仍然相信我们还可以做些什么。&br&大三开学后不久,我遭遇了可能会是这一辈子最严峻的考验,具体是什么现在已没必要再提,在那以后长达两年多的时间里,我险入了自己给自己套上的精神枷锁当中。&br&在这个最困难的时期里,感谢来自那些支持着我的人们,掌心的温度。&br&听着那首悠扬婉转的主题歌,突然明白,无论结果如何,经历过的本身就是一种财富,值得珍惜,放于心底。&br&那感觉就像大江上吹来一阵长风,吹过之后又不留痕迹,但却在我心中泛起无数的涟漪,久不散去,你说那是痛苦吗?那的确是深刻的痛楚,但在另一方面却又丰富了我的生命,让我有了异于往日的不同感觉。&br&&br&&figure&&img src=&/d59dac24eb2aa434cecf6a921efe9fb2_b.jpg& data-rawheight=&311& data-rawwidth=&538& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&538& data-original=&/d59dac24eb2aa434cecf6a921efe9fb2_r.jpg&&&/figure&&br&再临之子——涅槃&br&2005,研一&br&&br&不知不觉就到了大三的暑假,第一次没有回家,而考研的复习也渐入佳境,每天外出自习,末了回寝室玩玩游戏,适当调节和休息,PS2里一直放着的只有实况。我并未多想考上了会如何、考不上又会怎样,我想得最多的就是无非壮烈的牺牲一把,我想着的只是壮怀激烈和慷慨激昂。无数个夜晚,走在路上,总能看见路灯下自己的影子渐行渐远。四周寂静无声,清风吹过,不由得想起一句话,又寂寞又美好。&br&记得很早的时候,一位玩友就曾说过,在你玩通一个好游戏的时候,你会有一种淡淡的失落感,我深有同感,其实又何止游戏是这样呢,在读完一本好书的时候,在看完一部好电影的时候,在用心的书写完属于自己的一段故事的时候,你都会有类似的感觉。&br&等了n年,终于等来了FF7的续集,而这一次,听到那些熟悉的音乐响起,那些熟悉的角色出现,我正坐在新学校的宿舍里,一个比四年前的第一志愿更适合自己的地方,回味着从前,也想象着未来。&br&无论什么时候感到孤独、迷茫、暗淡、无助,无论是不是一个人在远方,无论是不是已经相信宿命,无论是不是无奈的看着别人陌生的眼光,像Cloud那样,战胜内心的脆弱,勇敢的坚持下去。&br&&br&&figure&&img src=&/36c2c2ac8af3ac76730fd_b.jpg& data-rawheight=&320& data-rawwidth=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/36c2c2ac8af3ac76730fd_r.jpg&&&/figure&&br&时空之旅——守护&br&2006,研二&br&&br&又是一个夏天,从,让自己都稍稍有些吃惊的是,对于这样一个优秀的游戏,我竟然隔了十年才把它完整的通关。&br&关于这个游戏,可以回味的,打动过自己的场景实在太多,但最难忘的还是玛尔对克鲁诺的感情,尤其是在克鲁诺复活的那一段。我想我是足够幸运的,在一个人独自走过两年后,我在合适的时候遇到了合适的人,一切平凡而浪漫,没有华贵的献礼,只有默默的祝福,没有轰轰烈烈的宣言,只有不言自明的默契,而这些,都将成为未来婚纱上最璀璨的宝石。&br&主人公们穿梭于各个时空里,奔来走去,只为了守护他们的世界,守护值得守护的一切,就像现实里的我们,努力工作、学习,只为能更好的守护我们的幸福。&br&从现在起,做一个幸福的人,&br&读书、干活、陪家人。&br&从现在起,关心科研与身体健康,&br&勤奋学习、快乐生活。&br&&br&&figure&&img src=&/bb077fac82ad68cdb4bb781_b.jpg& data-rawheight=&384& data-rawwidth=&512& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&512& data-original=&/bb077fac82ad68cdb4bb781_r.jpg&&&/figure&&br&最终幻想12——未来&br&2008,博一&br&&br&很多人说梵的存在感很薄弱,几乎就是一个过路男,我却十分喜欢这样的设定,透过小人物的眼光去看大世界,普普通通,平淡真实。&br&我曾以为,FF12会是我最后用心去玩的一个游戏,或许真是那样的年龄过了,那样的心情过了,或许真的是到了要忙碌的时候了,再好的画面、再新的创意、再靓的风景,再强的机能,都已难以吸引我长久驻足。Core User这个词,对我来说将成历史。&br&X360来了、PS3来了、Wii来了,下一个主机的时代来了,不知道所有和我一样,在80后出生的游戏人,将会以什么样的目光去看待未来的游戏革命。&br&&br&&figure&&img src=&/640eb48d5d4c45a180b965_b.jpg& data-rawheight=&720& data-rawwidth=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/640eb48d5d4c45a180b965_r.jpg&&&/figure&&br&最终幻想13——怀念&br&2011,博三&br&&br&全新的平台,全新的系统,全新的演示,但不知为何,在我将这个被许多人嗤之以鼻为“一本道”的单线电影全成就两遍的过程中,我感受到的是深深的怀念,当然,在此过程中,也载满了对一路刷龟骑鸟挖宝虐怪,顺带看风景的享受。&br&于是,我明白了。&br&我知道,我不会远离游戏,尽管我真的很怀念过去,怀念那份可以为了游戏什么都不顾的纯真,我也知道,在以后的任何时候,我都会怀念着,但同时也充满向往。&br&&br&&figure&&img src=&/bf9dbf066fd50e01986a9fc_b.jpg& data-rawheight=&563& data-rawwidth=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&900& data-original=&/bf9dbf066fd50e01986a9fc_r.jpg&&&/figure&&br&皇家骑士团2——命运&br&2013,工作&br&&br&工作头两年,从汉口到武昌,每天乘公交来回,累计车程近两个小时。路上无聊久了,就翻出抽屉里吃了不少灰的PSP,在满大街已是智能手机的时代,无视周围异样的目光,手捧带点复古意味的掌机,一头扎进皇骑战火纷飞的年代,体会那诡谲莫测的命运之轮。&br&十五年前错过的神作,终可补上,风起云涌、波澜壮阔,只可惜姐姐已是风光不再,无奈之下,忍痛打入冷宫。&br&你愿意为了理想弄脏你的手么?也许年轻时候,我们大多数人都会斩钉截铁的说不!但随着世易时移,你会越来越意识到这个问题没有绝对的答案。很多时候,作出一个决定,不是因为自己,而是身在所处位置下不得不作出的最佳选择。&br&也许当我们某天切切实实感受到这一点,就是我们成熟至心平气和,笑对命运的那一刻。&br&你,将要踏上哪一条道路?故事将要拉开帷幕,而生活,仍在继续。&br&&br&&figure&&img src=&/05aba379445efb16395f_b.jpg& data-rawheight=&531& data-rawwidth=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/05aba379445efb16395f_r.jpg&&&/figure&&br&最后,放一张前年结婚时的合影,从小到大玩在一起的伙伴们,悉数到场。我只想说,因为游戏,我生命中多了一个交往圈,且这份真挚,永不过时。&br&所以,我要感谢你们,感谢游戏带给我们的娱乐和回忆,感谢我们从中收获的青春与友谊^_^
一直想写些什么,关于自己,关于游戏,关于那些再也不会回来的无忧无虑的日子。今天,我们已经长大,我们已经不可能再象十年、二十年前那样,面对着电视,心里只装着与游戏有关的一个谜题,一段对白、一场战役,或是一个结局,而其它的都不用去想。 如今,…
回答被建议修改了,于是删除了所有可能产生问题的链接。另外,希望大家支持正版,反对盗版。回答中涉及到的游戏有80%以上都可以在Steam等游戏商店购买。&br&&br&(图片来自网络)&br&(按下图顺序更新,已更新到20. 饥荒游戏。另外,超~多图预警)&br&&figure&&img src=&/2a6a15e5cfee80e75c9914214dbf6fd6_b.jpg& data-rawwidth=&1137& data-rawheight=&522& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1137& data-original=&/2a6a15e5cfee80e75c9914214dbf6fd6_r.jpg&&&/figure&这是目前手头上有的且觉得一般机子都可以带起来的游戏,大小均不大于5G,有的只有几十M(我在游戏后面写上了大概的容量、分类以及年代,方便选择)。占坑慢慢更...题主对哪个有兴趣可以回复我...&br&&br&(以下序号,如无特别说明均是按照上面图片里的顺序。另外,图转侵删,毕竟我不可能每个游戏都点开一遍啦...)&br&&br&1. 桌面地下城(851M,2013年,TAB/SLG)&br&(贴吧内有汉化补丁)&br&一款小品级的随机地下城探险游戏。每个关卡每次都会生成不同的地图(只有一层,像图片显示的一样),有完全随机的怪物、道具、商店分配。玩家需要通过思考和对装备的合理利用来打倒BOSS,以解锁新的角色、装备和关卡。玩过西林系列的同学可能都可以了解随机地下城系统有多么的迷人,而本作正是一款难度适中、要素丰富,既适合休闲又适合烧脑的优秀游戏。&br&&figure&&img src=&/1b47f4acd88cfd37f4b4640_b.jpg& data-rawwidth=&584& data-rawheight=&438& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&584& data-original=&/1b47f4acd88cfd37f4b4640_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/5d73d6c9d63cc241add8149cbfd4bfbe_b.jpg& data-rawwidth=&806& data-rawheight=&629& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&806& data-original=&/5d73d6c9d63cc241add8149cbfd4bfbe_r.jpg&&&/figure&&br&&br&2. 英雄无敌5(2.4G,2008年,SLG)&br&(为什么不是6?因为6的容量比5要大很多,而且个人对6的系统有点不满...)&br&虽然应该没有人不知道,但还是请允许我介绍一下这款游戏:玩家控制英雄和城堡,从城堡中招募兵种,再到大地图上冒险,击败怪兽、占领资源、获得宝物、锻炼英雄,并且与其他势力的英雄作战,最终攻陷他们的领地。游戏的最大特色是近百种各具特色的兵种,从羸弱的骷髅到英勇的骑士,从魔法免疫的黑龙到自我复活的凤凰,从发射火球的法师到投掷巨雷的泰坦...可以称得上是世界上最为优秀的欧美奇幻风格游戏之一。&br&如果题主没有玩过英雄无敌系列的话,那么希望你可以立刻去下载或者购买英雄无敌3。没错,3代才是经典中的经典。不过5代也并不逊色,更丰富的技能、兵种、魔法让5也有了不错的生命力。&br&&figure&&img src=&/43c18784bda1da714b77f_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&748& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/43c18784bda1da714b77f_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/d9def755bfb7ab1f84f293c_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&819& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/d9def755bfb7ab1f84f293c_r.jpg&&&/figure&&br&&br&3. 隐形公司(1.73G,2015年,SLG)&br&一款潜入冒险类游戏,玩家需要操控1-N个特工潜入敌人的基地,发挥各自的特长来完成一个个任务。虽说是潜入游戏,但却是回合制,或者说是半即时制的,因为玩家需要通过每回合的行动点来进行各种操作,这也要求玩家认真考虑各种情况后再进行操作。另外需要提一下这款游戏的画风,虽然有棱有角但是看起来非常舒服,场景也是做的比较用心。&br&&figure&&img src=&/85467dafa1bdd0dce75dc57_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/85467dafa1bdd0dce75dc57_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/7712a35edbf359c10829_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&393& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/7712a35edbf359c10829_r.jpg&&&/figure&&br&&br&4. 以撒的结合:重生(311M,2014年,大概是ACT+TPS(第三人称射击))&br&这几年非常火的一款小型游戏。同样是随机地下城类的游戏,这款游戏的最大卖点就是上百种独特的道具,每一种都会让主角获得完全不一样的能力,且可以相互组合,产生更加其妙的效果。让敌人减速、扔出跟踪炸弹、产生攻击敌人的苍蝇、喷射穿透屏幕的硫磺火、射出覆盖整个屏幕的超大子弹...不同道具的组合让这个游戏能产生成倍的乐趣。&br&(下图1:初始状态的主角;下图2:吃了一堆道具后的主角...)&br&&figure&&img src=&/c4fe32cdc0ffe949db2e1ed3db648554_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/c4fe32cdc0ffe949db2e1ed3db648554_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/ffa508b08cbbe6e98d6cf78e014e2458_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&343& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/ffa508b08cbbe6e98d6cf78e014e2458_r.jpg&&&/figure&&br&&br&5. 妖精剑士F(3.9G,2013年,RPG)&br&这个游戏暂时还没玩...JRPG类型的游戏,有不错的画风,有妹子(估计不能推),还有一个挺玄幻的技能升级系统,要从女武神或者恶魔身上拔剑来升级技能...等玩过了再更好了&br&&figure&&img src=&/323fc75b09f693cff982675abf820e12_b.jpg& data-rawwidth=&950& data-rawheight=&534& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&950& data-original=&/323fc75b09f693cff982675abf820e12_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/a025e7de3b183cda48cfa51_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&309& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/a025e7de3b183cda48cfa51_r.jpg&&&/figure&&br&&br&6. 血腥好时光(1.33G,2010年,FPS)&br&一款多人混战游戏,多名玩家和AI要在一幅地图(比如一栋别墅)里拾取武器和道具,利用地形和陷阱,攻击对手,获得积分。除了有多种武器和地形陷阱以外,游戏还有三个数值:食物、休息和厕所,任意一个数值低下都会导致死亡,所以要不时补充,而这就给了其他玩家攻击你的机会...此外,在一次游戏中会不断地变化得分规则,有时候是单纯的杀人,有时候则是杀掉目标才得分,有时候又是第一名VS剩下的所有人...&br&总之,这是一款非常适合休闲,也非常适合多人联机对(si)战(bi)的游戏&br&&figure&&img src=&/3fc390cae76842_b.jpg& data-rawwidth=&1680& data-rawheight=&1050& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1680& data-original=&/3fc390cae76842_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/bc94d0f9da2a_b.jpg& data-rawwidth=&1020& data-rawheight=&634& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1020& data-original=&/bc94d0f9da2a_r.jpg&&&/figure&&br&7. 席德梅尔的海盗(1.37G,2004年,SLG/SIM)&br&可能有些人还不知道席德梅尔是谁,但是你们一定知道大名鼎鼎的《文明》系列。而《文明》系列的原名就叫做《席德梅尔的文明》。&br&比起“大航海”系列注重交易和探索,这款席德梅尔的海盗更加注重的是战斗方面的刻画。航行和战斗都是即时的,且在战斗时会切入专用的场景,避免其他船只或地形的干扰。最有意思的是它还加入了陆战部分,可以率领自己的海盗军团攻下其他国家重兵把守的港口。除了战斗外,玩家也可以在加勒比海升级船只、收集宝物、剿灭海盗,以及帮助各个势力完成任务从而获得爵位和总督女儿的赏识...唯一有些不爽的是战斗只能靠旗舰来打,而且每过一段时间都必须遣散所有的水手和船只,毕竟他们只是为了钱才跟着你浴血奋战的...&br&&figure&&img src=&/bcecf2e37d3d_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/bcecf2e37d3d_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/c28ea295fbf32546b43ddefe2baab9be_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/c28ea295fbf32546b43ddefe2baab9be_r.jpg&&&/figure&&br&8. 文明5:美丽新世界(7.8G(稍微有点大),2013年,SLG)&br&文明系列可以说是非常著名的策略大作了,玩家要操纵一整个国家,从一个殖民城市开始发展,逐渐成为整个星球的霸主。圈地建城、发展科技、建造建筑、改革政策、组建军队、创立宗教、传播文化、修建奇观,每一项都关系着国家的命运,而每一项也都在玩家的掌控中。玩家要在自己的回合中,规划城市的发展和人口的增长,建造最合适的建筑或单位,来不断增强国力,控制有限的资源,在国家博弈中夺得一席之地。不管是慢慢看着科技进步、文明发展的和平使者,还是想要率领大批军队攻城略地的战争狂人,甚至向世界传播文化和宗教的精神领袖,文明都可以让你成为你想成为的那位君王。&br&&figure&&img src=&/921daa8aba148439fefc09_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/921daa8aba148439fefc09_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/6b2db6c415fa89d4426b73_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/6b2db6c415fa89d4426b73_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/4a3cb2e99c65849c9ffbff_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/4a3cb2e99c65849c9ffbff_r.jpg&&&/figure&&br&9. 维多利亚2(912M,2010年,SLG)&br&首先介绍一下,所谓“P社四萌”是指游戏厂商Paradox制作的四个非常类似的历史模拟类游戏系列,按历史背景先后顺序分别为《十字军之王》(丧失风云)系列,《欧陆风云》系列,《维多利亚》(叛军风云)系列,《钢铁雄心》(小胡子的野望)系列。这四个系列的特点是都有细分至省的全欧乃至全世界的地图,都有复杂的经济政治系统,都有大量的历史事件和随机事件,都有很高的自由度。玩家需要扮演一个国家的领导人(在十字军之王里有些不同),通过各种内政、外交和军事的手段在世界范围内攫取最大的利益。&br&相比起复杂的政治系统,P社四萌的战斗系统则相对比较简单,基本就是堆积士兵和Buff。但是游戏的关键是战略,毕竟当你的时间以百年计算,而战场是整个国家的时候,又怎么会去考虑一城一地的暂时易手呢?相比之下,军队的调动、后备兵员的补充和盟友的支持才是更需要考虑的。&br&&br&维多利亚系列可以说是P社四萌中最为复杂的系列了,它有着数不清的表单,细化到每一个省份的领土、每一种国际交易的货物、每一种职业类别的人口、每一个科技的分支...在游戏里你会感觉自己不太像一个纵横捭阖的君王,反倒像一个斤斤计较的商人。不过,这种不断地计算和选择不正是游戏的乐趣么?&br&&figure&&img src=&/b2af3d7c6cafbde0de42fac9_b.jpg& data-rawwidth=&1680& data-rawheight=&1050& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1680& data-original=&/b2af3d7c6cafbde0de42fac9_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/9d56cedfc84d_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&562& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&/9d56cedfc84d_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/693a05ec3b845bcfae04011_b.jpg& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/693a05ec3b845bcfae04011_r.jpg&&&/figure&&br&&br&10. 围攻(372M,2015年,SIM)&br&大概是今年最火的独立游戏了。玩家可以通过木头、绞轮、齿轮等材料,配合锯片、弹力绳索、火焰喷射器等武器,做出攻城车来攻破堡垒,完成任务。&br&听起来不是很有意思对吧?&br&但是在你看到下面这些作品之后呢?&br&&figure&&img src=&/3c77c563adbca272ee98f_b.jpg& data-rawwidth=&620& data-rawheight=&320& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&620& data-original=&/3c77c563adbca272ee98f_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/3c949cd1de731ca398f4a14a_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&393& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/3c949cd1de731ca398f4a14a_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/4e34cead95e7f_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/4e34cead95e7f_r.jpg&&&/figure&&br&是的,围攻就是这样一款游戏,你可以在里面做出任何你想得到的东西,而且可以像操纵机器人一样操纵他们,这简直就是一场盛宴。如果说Minecraft是一款创造游戏,那么围攻简直就是一款发明游戏。&br&别忘了点开这个:&br&&a href=&///?target=http%3A///video/av2619590/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【Besiege】个人大型作品集锦(高清)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&同标签下还有无数的优秀作品。&br&&br&&br&11. 脱逃者(93.5M,2015,SIM)&br&玩家要在游戏里扮演一名被关在监狱里的犯人,每天按照监狱内的规定吃饭、放风、干活、洗澡、睡觉。&br&“哦艹这有啥意思...”&br&当然不只可以干这些啦...玩家的目的是尽可能的逃出监狱,所以当然要想尽一切办法弄到逃出监狱的工具和找到逃脱的机会。玩家可以完成其他囚犯的委托来挣钱,可以偷狱警、囚犯和干活地点的东西、可以抢夺或偷窃其他犯人的道具、可以锻炼身体提高战斗力...等等等等,非常自由,就像一款监狱模拟人生一样...当然,最终的目的还是要逃出去,不要在监狱里玩的太High而忘记了这一点哦...&br&&figure&&img src=&/bf1e8e2af1ff8cdc2813a13cbec5c90c_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&462& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/bf1e8e2af1ff8cdc2813a13cbec5c90c_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/7dcdf4b457e75abf9c28dc_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&437& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/7dcdf4b457e75abf9c28dc_r.jpg&&&/figure&&br&&br&12. 十字军之王2(1.24G,2012年,SLG)&br&之前已经普及过了P社四萌,四个系列在地图、战争、历史事件等方面有着很多共通之处,就不一一介绍了。相比之下,会更多的写几个系列的特色。&br&本作是P社四萌中最为丧失的一款游戏╮(╯▽╰)╭玩家扮演的是一个公国or王国or帝国的君主,同时也是一个家族的族长,同时也将扮演他的第一顺位继承人...是的,玩家要经营的是整个家族,要使用国家的力量让自己的家族攫取最大的利益...&br&相比起很多战略游戏一呼百应的君主,十字军之王里的玩家可算是有点窝囊...因为是封建国家,每块领地都会分给不同的贵族,而他们不见得对你忠心耿耿,打仗的时候也不愿把自己的人民送给你当炮灰,甚至还可能会密谋推翻你或者刺杀你的继承人...当然,反过来也是可行的,玩家也可以刺杀不听话的贵族来保住王位或是获得领地...不过别忘了,出来混,早晚是要还的...&br&于是,为什么说这一作最为丧失呢?一个很大的原因是这里面的人物培养系统。游戏里有大量影响人物能力的特性,而玩家可以通过先天遗传和后天教育的方法培养出拥有优秀属性和特性的孩子。只是,国家的继承法往往不会因为能力而选择继承人...两者一综合,丧失就开始了。想要好孩子而老婆能力渣?杀了重新娶!不想让第一顺位继承人继承家业?杀了重新排!想要自己兄弟继承的领地?杀了他孩子,把继承人变成自己,再杀了你兄弟...多么愉悦...不对悲伤的故事啊~\(≧▽≦)/~&br&&figure&&img src=&/e5ab92df4ce6fee241d3f8_b.jpg& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/e5ab92df4ce6fee241d3f8_r.jpg&&&/figure&(这里放一张并非游戏截图,而是steam上玩家评价的图(的节选)...可以看到游戏的精髓,嗯...来自 &a data-hash=&08f37aee07a& href=&///people/08f37aee07a& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@周愚& data-tip=&p$b$08f37aee07a& data-hovercard=&p$b$08f37aee07a&&@周愚&/a& 的微博&a href=&///?target=http%3A////BbKrfA8Gv& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&fall_ark的微博&i class=&icon-external&&&/i&&/a&) &br&&figure&&img src=&/aa54a1dae48b7bc59e207e_b.png& data-rawwidth=&448& data-rawheight=&624& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&448& data-original=&/aa54a1dae48b7bc59e207e_r.png&&&/figure&&br&&br&13. 三国群侠传(913M,2002年,SRPG(策略角色扮演))&br&河洛的新作《侠客风云传》大家玩了没?...我还没...三国群侠传是河洛三部曲里的最后一部,非常惭愧并没有玩过其他两部所以不好评价,但是三国群侠传绝对是我心目中的神作之一。玩家扮演一个穿越回三国时代的少年,要在被改变的历史中找齐七颗龙珠...不对,是数十位三国武将,然后打败罪魁祸首:刑(dong)天(zhuo)。&br&游戏采用平时RPG+战时SLG的模式,虽然节奏有点慢但可以给角色设计更加丰富多彩的技能。实际上也正是如此,游戏给每名武将都设计了风格迥异、各有特色的技能/技能组,如周瑜可以吟唱作用全场的各类诗歌,吕布可以打出让敌人数回合不能行动的强力一击,张角可以呼唤古代英灵打击对手,鲁肃则可以满场扔钱来召唤神兽...丰富的任务、自由的剧情,以及变化多端的战斗,都是这款游戏如此优秀的理由。唯一的遗憾是由于游戏比较老,画面有些残念...&br&&figure&&img src=&/d1e06edd830444_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&512& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/d1e06edd830444_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/aacc27e010775bfb5aa4e_b.jpg& data-rawwidth=&622& data-rawheight=&455& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&622& data-original=&/aacc27e010775bfb5aa4e_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/81bd5657ebbc64e23fcf179f_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/81bd5657ebbc64e23fcf179f_r.jpg&&&/figure&&br&&br&14. 请出示证件(78M,2013年,SIM/文字冒险?)&br&(详细介绍可以看这个答案: &a href=&/question//answer/& class=&internal&&有什么设计很精巧的游戏? - 淡定男的回答&/a&)&br&玩家扮演一个边检站的小公务员,每天的任务就是审查护照、出境许可等文件来决定是否让人进入边境。刚开始只需检查护照,后面则逐渐有了各种证件,还要比对指纹、看对方是否走私等等...每天会根据成功检查的数量获得工资,养活家人。没有足够的钱的话家人可能就会饿死了...&br&当然如果只有这样肯定是很无趣的,但是游戏还设置了很多随机事件。比如有时候会有人贿赂玩家以求过境,有时候警卫会让你增加拘留人数来收些小钱,甚至还有革命军要求你帮助他们放过间谍来支持革命...你的每一个行动,不光会影响到家人有没有足够的钱生存下来,也会对整个世界以至于最后的结局产生潜移默化的影响...&br&&figure&&img src=&/8a8fd6fc296076bffaefc0_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/8a8fd6fc296076bffaefc0_r.png&&&/figure&&figure&&img src=&/f800d8e30ac524e60af6_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&317& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/f800d8e30ac524e60af6_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&br&15. 骑马与砍杀(至少1G,2008,ARPG)&br&壮哉我大骑砍!任何对战争感兴趣的玩家都不应该错过的游戏!&br&骑砍是一款以中世纪为背景(各种MOD里会有不同的背景)的游戏,玩家要在游戏中扮演一名战士,带领同伴和军队在战场上冲杀,赢得荣誉、锻炼技能,成为贵族、领主甚至国王。&br&游戏有两个最大的特点。其一是:玩家并不会像常见的ARPG(如暗黑)一样拥有强大的法术或者技能,唯一能做的就是挥动自己手里的武器。是的,挥动!鼠标的移动方向就是武器的挥动方向,每一击都要亲手打出来!攻击、防御、格挡、闪避,都需要玩家自己动手,真的可以体会战场上那种惊心动魄的场面。&br&第二个特点就是指挥部队。中世纪的军队都是以小领主为单位的,一支部队往往只有几十或上百人。而玩家就需要通过招募、锻炼或者俘虏来组建自己的军队,然后充分运用自己的指挥能力和敌人拼杀。当敌人进攻时,让步兵列阵、弩手上高地,自己带领精锐骑士迂回到侧面,在关键时刻冲下山坡,把骑枪插入敌人的胸膛...这种真实而壮烈的战斗体验,只有骑砍可以带给你。&br&当然,骑砍还有很多元素,比如攻城、斗技场、交易、任务,当然最有乐趣的还是大量MOD,不同的MOD可以让你体会完全不一样的骑砍。&br&&figure&&img src=&/6ab97ec0c_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&384& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/6ab97ec0c_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/1f0a28bfaced90efda7608c9_b.jpg& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&830& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&/1f0a28bfaced90efda7608c9_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/4ddddbc6c80c_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&384& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/4ddddbc6c80c_r.jpg&&&/figure&&br&&br&16&17. 欧陆风云3&4&br&欧陆风云系列也是P社四萌中的一个系列。其所在的时间点是左右的400年,也就是从中世纪末期、文艺复兴,一直到工业时代前夕的400年。这四百年的欧洲经历了游牧入侵、宗教斗争、大航海时代、民族国家兴起等大量席卷全欧的事件,也让欧洲逐渐成为了世界的中心。&br&欧陆系列的最大特点是,玩家需要考虑的事情最为单纯:战争和政治。作为一个大国的实际统治者,你不需要考虑复杂的国内派系斗争,也不需要研究繁琐的经济走势,你要做的就只是使用笔和枪,签订盟约、打倒敌人、吞并土地、建立帝国。你可以让法兰西成为欧陆霸主,让德意志完成民族统一,让帖木儿的铁蹄席卷欧亚大陆,让西班牙人完成美洲的征服,让大明成为世界的主宰...&br&当然,除了军事和外交之外,玩家也要选择国家的政治路线,比如科研的发展方向、宗教的宽容程度,是中央集权还是地方分权、奴隶制度还是自由制度、重商主义还是自由贸易...每个选择都可能关系到国家最终的命运。&br&3代与4代还是有很大不同的,4代在画面上比3代更为精良,也增加了诸如贸易路线等很多值得研究的要素,但是4代由于加入了“君主点数”让游戏缺少了一点代入感...&br&(6张图分别是3张3代和3张4代...嗯,一眼就能看出来...)&br&&figure&&img src=&/5dede44028d2_b.png& data-rawwidth=&895& data-rawheight=&687& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&895& data-original=&/5dede44028d2_r.png&&&/figure&&figure&&img src=&/9dbfdfc9821efe610b7aff_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/9dbfdfc9821efe610b7aff_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/fb3dafbedaf4bb02e1fd0_b.jpg& data-rawwidth=&1364& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1364& data-original=&/fb3dafbedaf4bb02e1fd0_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/81fba66f20f931dc51f21de0e3e024d9_b.jpg& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&/81fba66f20f931dc51f21de0e3e024d9_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/280ed78a4e3f13f66f1cad3e_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&284& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/280ed78a4e3f13f66f1cad3e_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/0e7b3eacf798bfaa13ba5e54f5639ce1_b.jpg& data-rawwidth=&1800& data-rawheight=&1030& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1800& data-original=&/0e7b3eacf798bfaa13ba5e54f5639ce1_r.jpg&&&/figure&&br&&br&18. 末日拾荒者(回合制角色扮演,130M,2014年)&br&自Minecraft以来,沙盘冒险类游戏就开始大行其道,从世界级游戏Minecraft,到2D沙盘王者《泰拉瑞亚》,再到生存类独立游戏《饥荒》,大量优秀的沙盘游戏如雨后春笋般出现。这款《末日拾荒者》便是一款以人类社会大崩溃后的“世界末日”为背景的冒险生存类游戏。&br&&blockquote&在游戏中,玩家扮演的角色在一个世界末日后的破损低温实验室中醒来。游戏的目标是寻找食物,衣服和住所,远离病毒和疾病,保持角色能生存下来。在倒塌的城市废墟中搜索各种物资,当然这样会引起附近的暴徒和入侵者的关注。拿起你的武器,抵御各种攻击,为了生存而战吧。&br&&/blockquote&(以上引用自&a href=&///?target=http%3A//zh./wiki/NEO_Scavenger_Wiki%3Fvariant%3Dzh& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&末日拾荒者 维基&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)&br&游戏开始玩家要为自己的角色分配天赋技能,你可以让自己的玩家获得大量有用的天赋,但是相对的,必须也要选择想对应数量的负面天赋。想要有强壮又聪明?抱歉,请患上神经衰弱和失眠症吧。&br&之后玩家需要在空旷的大地图里探索,寻找食物和水源,以及可以利用的工具和休息的隐蔽所。期间,玩家也会碰到野兽或者各种身份不明的人类(?),是战是逃还是做个朋友就要靠玩家自己选择了。玩家还会偶然碰到一些奇怪的事情,比如缠着主角不放的冤魂、神秘的地下洞穴、秘密结社的机构...这个世界到底隐藏着什么秘密?就要靠玩家自己来揭开了。&br&游戏全部采用回合制,不管是战斗还是移动都要采用合理的策略。另外,游戏很大的一个可玩之处便是拥有庞大的道具制作系统,可以让你手中的废料摇身一变变成夺人性命的利器。&br&&figure&&img src=&/5e8e15d07d4a281c0a59b5e4a9d9a437_b.jpg& data-rawwidth=&660& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&660& data-original=&/5e8e15d07d4a281c0a59b5e4a9d9a437_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/a2f43a1a2fe42fa5ce182286fafb3202_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/a2f43a1a2fe42fa5ce182286fafb3202_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/a31df392f093a158f6f0fa7c_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&361& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/a31df392f093a158f6f0fa7c_r.jpg&&&/figure&&br&&br&19. 监狱建筑师(SIM,136M,2015年)&br&惭愧惭愧,这也是个放在电脑里一直没打开过的游戏...因为随着年龄的增长越来越玩不动这种需要动脑子的游戏了...好在在B站看过几个视频,还是可以简单介绍一下。&br&玩家扮演一个监狱的规划师,要一边通过接收犯人来赚钱,一边用赚来的钱建造监狱,从而能容纳更多的犯人。犯人的需求有很多,食堂、浴室、放风处、健身房,当然还有阻碍他们逃跑的高墙和铁门...玩家也要雇佣一些警员来制止监狱里可能出现的暴动和越狱。总之就是一款很有代入感的模拟建造类游戏。&br&&figure&&img src=&/6be6841b34def2efbb09ecd_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/6be6841b34def2efbb09ecd_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/8c1dd7c4ab1_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/8c1dd7c4ab1_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/bd9cf0c9b2aae9f3c04f_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&323& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/bd9cf0c9b2aae9f3c04f_r.jpg&&&/figure&&br&&br&20. 饥荒游戏(动作冒险类游戏,一直在更新所以大小不确定,最早发布时间是2013年)&br&一款非常优秀的沙盒生存类游戏!!!&br&玩家扮演一个被传送到荒芜的世界里,一切从零开始的倒霉蛋,需要通过捡拾水果蔬菜来维持声明,通过睡觉来维持精神力,通过生火来避免在夜里被神秘的怪物攻击致死...不仅如此,为了在谜一样的大陆上生存下去,玩家一方面要合理的利用树木和矿产资源,规划一个可以安身的营寨,一方面必须四处探险,寻找可以安营扎寨的地方。在路上你会看到其乐融融的野牛一家,看到给吃的就帮忙的卖萌猪人,看到成群结队跑来咬你的毛绒蜘蛛,看到沼泽地里伸出的恐怖触手,看到不知何时会出现的大群野狼...玩家甚至可以选择做一名牧民,驯养蜜蜂和野鸟;或者做一个农民,种植各种珍稀作物;或者做一个大厨,用丰富的食材做出美味的料理(怪物的肉吃掉可是会伤身体的哦)...在这个奇妙的世界里,有太多的可能性等着你去探索。&br&游戏的系统既简单又复杂。简单是指对新手比较友好,可以轻松上手,复杂则是因为有大量的各类要素:不同的动物、植物、天气、敌人、工具、食材、科技、魔法...这让一款本来听起来有点寂寥的游戏变得异常丰富多彩。而且作为一款沙盒游戏,每次开始都会有完全不一样的地图,从而需要规划不一样的行动路线和基地位置,再加上数量众多、有着不同技能的角色,让这款游戏的可玩性大大提高,每一次游戏都是一场全新的冒险。&br&更重要的是,开发组非常良心,一直在更新新的要素(这几个月没关注了,不清楚是不是还在更新),从本来的只能捡树枝采水果变成了可以带上传奇装备屠杀上古怪兽(这画风什么情况)的冒险游戏。&br&&figure&&img src=&/044aabee3be7aa0c1ca1bc1d0e4bb2a8_b.jpg& data-rawwidth=&927& data-rawheight=&521& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&927& data-original=&/044aabee3be7aa0c1ca1bc1d0e4bb2a8_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/7757e4dcbb_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/7757e4dcbb_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/e15c6e2f0a7dfe1be33ad53_b.jpg& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&/e15c6e2f0a7dfe1be33ad53_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&br&To be continued...&br&&br&(下面还有一张,好孩子请不要看...)&br&&figure&&img src=&/6684dbaabcede44df0f10f13f27e8ecd_b.jpg& data-rawwidth=&718& data-rawheight=&397& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&718& data-original=&/6684dbaabcede44df0f10f13f27e8ecd_r.jpg&&&/figure&&br&&br&福利神马的...请去贴吧、zod、h5等地自寻吧...
回答被建议修改了,于是删除了所有可能产生问题的链接。另外,希望大家支持正版,反对盗版。回答中涉及到的游戏有80%以上都可以在Steam等游戏商店购买。 (图片来自网络) (按下图顺序更新,已更新到20. 饥荒游戏。另外,超~多图预警) 这是目前手头上有的…
没想到拿了这么多赞,看来喜欢玩解谜游戏的小伙伴很多呀~&br&之后也会慢慢推荐自己玩过的不错的游戏的~&br&==============我是原文分割线君==============&br&安利一些个人觉得比较好玩的游戏吧,由于是女生,而且超爱解谜游戏,所以大部分会是休闲游戏还有解谜游戏~&br&&b&解谜类&/b&&br&&b&1.the room 系列&/b&&br&十分经典的密室逃脱游戏,当时玩的时候还只有英文版的,刚上手可能有点难,但是打开一个个盒子的时候超有成就感,画面和机关做的都很精美。&br&&b&2.Broken Age 破碎时光&/b&&br&强烈推荐!而且今年刚出了第二章,画面精美,情节很吸引人,第一章最后简直没有想到故事还能这样发展,太有创意了。而且游戏中可以与很多人物进行交流,很有趣,了解到很多游戏背景。&br&&figure&&img src=&/c34ebbafb05dac593dd3e9d4d86416e3_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&434& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/c34ebbafb05dac593dd3e9d4d86416e3_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/0e2e63befa123b1cc2dbdc75948ba02f_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&435& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/0e2e63befa123b1cc2dbdc75948ba02f_r.jpg&&&/figure&&b&3.The Silent Age 沉默年代&/b&&br&故事情节很有新意,游戏画面很复古,解谜过程中需要不断穿梭过去与未来,最后的结局也很意外。&br&&figure&&img src=&/bded_b.jpg& data-rawwidth=&520& data-rawheight=&293& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&520& data-original=&/bded_r.jpg&&&/figure&&b&4.纪念碑谷&/b&&br&画面太好看了,而且利用视角错觉来进行游戏,大赞!&br&&figure&&img src=&/437b36d376bdc0f_b.jpg& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&417& class=&content_image& width=&300&&&/figure&&b&5.Tengami&/b&&br&整个游戏类似于一个立体书,然后通过滑动翻页等动作来解谜,画面音乐都很美。&br&&figure&&img src=&/efc5d4c960d60f7b7e8effb0f0954758_b.jpg& data-rawwidth=&620& data-rawheight=&300& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&620& data-original=&/efc5d4c960d60f7b7e8effb0f0954758_r.jpg&&&/figure&&br&&b&6. Machinarium 机械迷城&/b&&br&很经典的解谜游戏了,画面很精致,但是谜题难度有点大。&br&&figure&&img src=&/0f3ee73deed66ab219be3_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/0f3ee73deed66ab219be3_r.jpg&&&/figure&&b&7.Botanicula 植物精灵&/b&&br&也是机械迷城开发商的作品,画面很美,操控一群小植物来拯救森林,配音炒鸡萌,解谜略有点难度。&br&&figure&&img src=&/acc8df6dbdc93_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/acc8df6dbdc93_r.jpg&&&/figure&&br&这是游戏里的地图,很有特色。&br&&figure&&img src=&/a4f6dffad6c191ddb2e635d_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&294& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/a4f6dffad6c191ddb2e635d_r.jpg&&&/figure&&b&8.Limbo地狱边境&/b&&br&画面全是黑白,游戏过程中会死很多次,始终记得最后那只大蜘蛛死的时候把腿一根根拔下来,还是略有些诡异,游戏还是挺好玩的。&br&&figure&&img src=&/16b56e81fafe2ec880b0dca_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&394& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/16b56e81fafe2ec880b0dca_r.jpg&&&/figure&&b&9.Tiny Thief&/b&&br&游戏画风很可爱,很幽默,有些关卡还是挺难的。&br&&figure&&img src=&/76c2c30b5e2ab621ddabd_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/76c2c30b5e2ab621ddabd_r.jpg&&&/figure&&br&&b&10.Hamlet!&/b&&br&也是点击式的解谜游戏,画风可爱,游戏谜题设计很有创意。&br&&figure&&img src=&/7bb0fc01a9ad15a187b0d_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&435& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/7bb0fc01a9ad15a187b0d_r.png&&&/figure&&br&下面是比较传统的解谜类游戏,选了几个自己认为比较有特色的&br&&b&1.迷画之塔系列 (貌似目前ios已经下架了,想玩的同学应该还是能找到PC资源的)&/b&&br&共有3部,分别是Drawn: The Painted Tower,Drawn: Dark Flight,Drawn: Trail of Shadows&br&画面很漂亮,情节设置很新颖的是需要进入很多画中去解谜,上几张图就知道有多美了。&br&&figure&&img src=&/dc30d5f43f79da443486_b.png& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/dc30d5f43f79da443486_r.png&&&/figure&&figure&&img src=&/ca6f4ee956ca1f5c7f417c8c6176511a_b.png& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/ca6f4ee956ca1f5c7f417c8c6176511a_r.png&&&/figure&&figure&&img src=&/ff073d68ff_b.jpg& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&431& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&/ff073d68ff_r.jpg&&&/figure&&b&2.黑暗寓言&/b&&b&Dark Parables&/b&&b&系列 &/b&&br&目前ios上有7部,个人比较推荐第三部冰雪女王的崛起和第四部小红帽骑士团,这个系列都是改编自我们熟悉的童话故事,画面也是相当的漂亮(原谅我是颜控),而且没有单词找物,谜题机关也有一定难度。&br&&figure&&img src=&/b790db7cf4e045_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&435& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/b790db7cf4e045_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/cdb05572bf7fefc265091e_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&435& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/cdb05572bf7fefc265091e_r.jpg&&&/figure&&b&3.Special Enquiry Detail系列&/b&&br&ios上出了2部,都很不错,故事很完整,有一种自己在破案的感觉,画面精致,特别是找到证据回来化验的部分很逼真。&br&&figure&&img src=&/9c031ac71600cff39dca2c2_b.jpg& data-rawwidth=&512& data-rawheight=&320& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&512& data-original=&/9c031ac71600cff39dca2c2_r.jpg&&&/figure&&b&4. Enigmatis系列&/b&&br&出了2部,侦探类解谜游戏,小游戏可玩性很强,画面好看,很特别的是所有找到的证据都会被贴在一个墙上,然后需要我们将不同的证据去归类推理。&br&&figure&&img src=&/b77d757a088d932b0dbfe6_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&435& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/b77d757a088d932b0dbfe6_r.png&&&/figure&&b&5.&/b&&b&Royal Trouble&/b&&br&这个解谜游戏情节十分搞笑有趣,而且在游戏过程中需要分别控制男女主人公去完成任务。&br&&figure&&img src=&/9fe4aed1a03_b.jpg& data-rawwidth=&760& data-rawheight=&383& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&760& data-original=&/9fe4aed1a03_r.jpg&&&/figure&&b&6.被错过的天堂&/b&&br&这款游戏画风略诡异,但是最终的结局很意外,而且有两个结局,情节上还是值得玩一玩的。&br&&figure&&img src=&/0dca659c123_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&290& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/0dca659c123_r.jpg&&&/figure&&br&&b&消除类&/b&&br&&b&1.宝石迷阵&/b&&br&消除类鼻祖不解释。&br&&b&2.candy crush系列&/b&&br&关卡很多,而且今年新出的soda里的小熊简直太萌了有木有,缺点就是玩到后面关卡太难了,体力不够。&br&&b&3.蒙特祖玛的宝藏系列&/b&&br&游戏画面很精美,而且有剧情,还有小游戏,新出的第四部还有很多种游戏模式。&br&&figure&&img src=&/092c071af6e44d818da0a_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/092c071af6e44d818da0a_r.jpg&&&/figure&&b&4.亚特兰蒂斯系列&/b&&br&Playrix家的游戏,他们家的消除游戏都很好玩,现在有3部,我玩过Call of Atlantis,关卡很多,消磨时间很不错。&br&&figure&&img src=&/b23a9fcaf2b29d8b2e94_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&320& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/b23a9fcaf2b29d8b2e94_r.jpg&&&/figure&&b&5.&/b&&b&4 Elements系列&/b&&br&也是Playrix出的,共有2部,划线类消除,需要通过消除联通起点到终点。&br&&figure&&img src=&/f003ad69c29a6357dee41db361b4e043_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/f003ad69c29a6357dee41db361b4e043_r.jpg&&&/figure&&b&6.Puzzle Craft&/b&&br&强烈推荐的一款划线类消除,结合了经营游戏的特点,划线消除的物品可以升级,最后玩家可以将小镇子升级成城堡。&br&&figure&&img src=&/a9a4ba969ba075dd453c_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&533& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&b&7. Puzzle to the Center of the Earth&/b&&br&也是划线消除,结合了冒险解谜,需要带领矿工通过消除一步步深入地下,并打开机关宝藏,关卡越往后越难,到现在我都还没全部通关……&br&&figure&&img src=&/2bd55a1eddbf9a3c2f27eb_b.jpg& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&640& class=&content_image& width=&360&&&/figure&&br&&b&模拟经营类&/b&&br&&b&1.美味餐厅Delicious系列&/b&&br&ios上出了7部,几乎每部都玩过,很耐玩,而且除了卖食物以外还有其他的任务,剧情也很棒!&br&&figure&&img src=&/a8b3a9fe435cd7aefa3e4fe_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&449& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/a8b3a9fe435cd7aefa3e4fe_r.jpg&&&/figure&&b&2.卡通农场 Hay Day&/b&&br&去年很火的一款农场经营游戏,卡通画风,画面很精致,而且作为经营类游戏从植物种植到加工到卖出去都很考验玩家经营策略,截一张我自己的农场图吧。&br&&figure&&img src=&/3bac5bee6c6cd94b17ea81b_b.png& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/3bac5bee6c6cd94b17ea81b_r.png&&&/figure&&br&&br&&b&塔防类&/b&&br&&b&1.保卫萝卜&/b&&br&风格很萌,而且也不算太难,女生应该都喜欢吧。&br&&b&2.Kingdom Rush&/b&&br&本就人气很高的塔防游戏,塔防类型很丰富,升级还有不同的分支,还有英雄养成系统。&br&估计大家对这两个游戏都很熟悉就不截图了。&br&&br&&b&其他&/b&&br&不知道怎么分类了,就按自己玩的顺序来推荐吧~&br&&b&1.Shoot The Zombirds&/b&&br&射击动作类游戏,画面有点阴森,但是一旦开始玩就会欲罢不能!&br&&figure&&img src=&/9653ca1afead3fbaf86149_b.png& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&320& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/9653ca1afead3fbaf86149_r.png&&&/figure&&b&2.鳄鱼小顽皮爱洗澡系列&/b&&br&Disney出品的益智类游戏,同类的还有一个米奇小顽皮和鸭嘴兽泰瑞,通过挖开土引导水流让小顽皮成功洗澡,关卡很多而且有些难度还挺大。&br&&figure&&img src=&/6beb7fbe917de6d69cfbc5_b.png& data-rawwidth=&491& data-rawheight=&357& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&491& data-original=&/6beb7fbe917de6d69cfbc5_r.png&&&/figure&&b&3.&/b&&b&TripleTown 三重镇&/b&&br&火过一时的益智游戏,利用相同的物品合体成高级物品,游戏风格也很可爱,比较耐玩。&br&&figure&&img src=&/cdd83c4b7e93f16279d3f_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&444& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/cdd83c4b7e93f16279d3f_r.jpg&&&/figure&&b&4.Puzzle Forge2&/b&&br&最近正在玩,跟三重镇很像,也是合成各种兵器,但是可以给兵器附魔加宝石,而且每一关都有任务,过关后还能升级,耐玩度更高了。&br&&figure&&img src=&/c948deec52a1a2a166d3fcf2fd0fbf0a_b.png& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&1334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/c948deec52a1a2a166d3fcf2fd0fbf0a_r.png&&&/figure&&b&5. Find the Line&/b&&br&看之前有人推荐了Blueprint 3D,这款游戏是平面的线条拼图,需要玩家将各组线条找到合适的位置拼成一幅图,很有创意,上个视频就知道了。&br&&a class=&video-box& href=&///?target=http%3A///v_show/id_XNzE1OTkzNjYw.html& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&& data-name=&休闲益智解谜手游《彩线拼图》预告片—在线播放—优酷网,视频高清在线观看& data-poster=&/F26C46A0A& data-lens-id=&&&
&img class=&thumbnail& src=&/F26C46A0A&&&span class=&content&&
&span class=&title&&休闲益智解谜手游《彩线拼图》预告片—在线播放—优酷网,视频高清在线观看&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&/v_show/id_XNzE1OTkzNjYw.html&/span&
&/a&&b& 6. 疯狂填字系列&/b&&br&填字游戏,跟朋友家人一起玩感觉很好!而且关卡多,绝对耐玩。&br&&b&7.小东西长久远&/b&&br&找物游戏,画面很可爱,就是有点伤眼睛。&br&&figure&&img src=&/b118dac158eb065dd28dd56d8ab6f5b2_b.jpg& data-rawwidth=&520& data-rawheight=&292& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&520& data-original=&/b118dac158eb065dd28dd56d8ab6f5b2_r.jpg&&&/figure&&b&8.Numerity&/b&&br&也是找物,在一群数字中找出特定的数字,最后会组成一幅画,挺有创意的。&br&&figure&&img src=&/e44c23cfac9bebf0a0bbad_b.jpg& data-rawwidth=&568& data-rawheight=&419& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&568& data-original=&/e44c23cfac9bebf0a0bbad_r.jpg&&&/figure&&br&推荐几款适合短时间,比如上厕所或者坐地铁的时候适合玩的小游戏吧~&br&&b&9.Threes!&/b&&br&想必大家挺熟悉的,游戏就是通过滑动屏幕上的数字来组合成3以及其3的倍数,得到的数字越大分数越高,要拿高分还是有一定规律的,截一个我自己的最高分。&br&&figure&&img src=&/8bacae65a5990fdf4edeaa4_b.png& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&1334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/8bacae65a5990fdf4edeaa4_r.png&&&/figure&&b&10.2048&/b&&br&和threes一样,不过改成了2的倍数,难度也降低了,只要将最大的数字放在一个角落就行了。&br&&b&11. 1010!&/b&&br&俄罗斯方块式的消除游戏,简单但是会上瘾。。。。&br&&figure&&img src=&/2ef8cdb6c43afb5007dd_b.png& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&1334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/2ef8cdb6c43afb5007dd_r.png&&&/figure&&b&12. Poptile&/b&&br&点击相同颜色色块的消除游戏,画面简单但是很舒服,也是会上瘾的。&br&&figure&&img src=&/5cdf642ba356c2e88ce5b37e8dc09e6e_b.png& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&1334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/5cdf642ba356c2e88ce5b37e8dc09e6e_r.png&&&/figure&&b&13.Infinite Loop ∞再环&/b&&br&点击游戏里的半圆全部连起来,类似于连水管的那种游戏,画面很简约,非常消磨时间,已经玩到了快400关,不知道一共有多少关。。。&br&&figure&&img src=&/c3a15fa27_b.png& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&1334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/c3a15fa27_r.png&&&/figure&
没想到拿了这么多赞,看来喜欢玩解谜游戏的小伙伴很多呀~ 之后也会慢慢推荐自己玩过的不错的游戏的~ ==============我是原文分割线君============== 安利一些个人觉得比较好玩的游戏吧,由于是女生,而且超爱解谜游戏,所以大部分会是休闲游戏还有解谜游戏~ …
在回答这个问题之前,首要明确什么是所谓的“&u&日式传统美学&/u&”?&br&&br&&br&&br&第一部分:&br&&u&&b&以表现力突出的和风特色构架意境,彰显出本土文化气息,营造画面感&/b&&/u&。&br&&figure&&img src=&/d1b5a489da9b3a09bfdb5cfee92adc92_b.jpg& data-rawwidth=&950& data-rawheight=&682& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&950& data-original=&/d1b5a489da9b3a09bfdb5cfee92adc92_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&br&&b&&u&一、浓淡变化点墨晕染:&/u&&/b&&br&&br&&figure&&img src=&/aa7d462ff2707624fbb2225_b.jpg& data-rawwidth=&413& data-rawheight=&329& class=&content_image& width=&413&&&/figure&&br&&u&  水墨画在日文汉字里写作“墨絵”,读音sumi-e。现在,水墨画风已经作为一种“日式游戏”的独特风格,为欧美乃至全世界的玩家们所熟知。这种由中国人发明的传统绘画手法,在人称第九艺术的电子游戏世界里,开辟出了一片崭新的天地。虽然水墨画源自古代中国,但在现代艺术领域将其发扬光大的,却是我们的近邻日本。&/u&&br&&br&&br&&b&1)《大神传》&/b&&br&&figure&&img src=&/e2c5da43be1dc8a2c1be6e3_b.jpg& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&1200& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/e2c5da43be1dc8a2c1be6e3_r.jpg&&&/figure&&br&&br&玩家扮演的天照大神可以用画笔来完成各种图案,召唤神兽来攻击敌人或是解开谜题,其创意之独到设计之精妙令人叹为观止。&br&&br&&br&&b&2)《胧村正》&/b&&br&&figure&&img src=&/fec6a36b7dce026bd32d9e1d72e80211_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1200& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/fec6a36b7dce026bd32d9e1d72e80211_r.jpg&&&/figure&&br&&br&《胧村正》所描写的故事和刻画的角色都带有强烈的东方色彩,但却依然能够打动许多身处截然不同文化环境中的西方观众,充分说明了优秀的作品可以传达超越国界的感情,也证明了水墨画风的独到魅力。&br&&br&&br&&b&3)《墨染》&/b&&br&&figure&&img src=&/a24a9e1a8de304b9f536ef6e_b.png& data-rawwidth=&502& data-rawheight=&378& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&502& data-original=&/a24a9e1a8de304b9f536ef6e_r.png&&&/figure&&br&&br&只看名字,你就能感觉到它肯定自带满满文艺风格,让人联想起层层晕开的墨,由深及浅,步步生莲。铺展开的宣纸上,唯一一抹亮色,优雅地穿过团团的莲叶,鲜红的尾迹一路带来勃勃生机。虽然不是艳丽多彩的锦鲤,摇头摆尾的小金鱼也是傻傻惹人爱。古色古香的BGM与画面相得益彰,简单低调,听来余韵十足。&br&&br&&br&&b&4)《愤怒的小红帽:猎魔姬》&/b&&br&&figure&&img src=&/cf19cac2a5_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&178& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/cf19cac2a5_r.jpg&&&/figure&&br&游戏画面是完全的手绘风格,灵感来自远古的恶魔以及日本江户时代。游戏人物的穿着打扮虽然都是日本游戏常见的元素,但是很多地方都是错搭和混搭的,而且游戏中还有很多根本不属于日本民俗神话应有的元素。&br&&br&&br&&br&&b&&u&二、浣花笺纸和风配色:&/u&&/b&&br&&br&&figure&&img src=&/2c202ddb36c3dd8eb68defeb25fe793d_b.jpg& data-rawwidth=&510& data-rawheight=&342& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&510& data-original=&/2c202ddb36c3dd8eb68defeb25fe793d_r.jpg&&&/figure&&br&日本の伝統色:&a href=&///?target=http%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&NIPPON COLORS&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&u&
和风配色的特点是淡雅、简洁, 给人以优雅、清洁,有较强的几何感,有不俗风采典雅又富有禅意的东方风格。&/u&&br&&br&&br&&b&1)《修剪艺术》&/b&&br&&figure&&img src=&/09da0f8468_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&275& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/09da0f8468_r.jpg&&&/figure&&br&《修剪艺术》的主角是树,玩家要“引导”每棵树生长至有充足光线的地方,当光线照射到枝杈末端并催生出足够多的花时,玩家的&a class=& wrap external& href=&///?target=http%3A//datalib./net_game/136/index.shtml& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&使命&i class=&icon-external&&&/i&&/a&就算完成了。不过每棵树面对的都是严酷的世界——土壤的养分限制了树苗的成长极限,阻碍光线直射的障碍随处可见,一刻不停的强风会吹弯主干,更有足以引燃整棵树的红日缓缓降下。&br&&br&&br&&b&2)《神之折纸》&/b&&br&&figure&&img src=&/2eb7a0fa646a51ab3be46f_b.jpg& data-rawwidth=&660& data-rawheight=&396& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&660& data-original=&/2eb7a0fa646a51ab3be46f_r.jpg&&&/figure&&br&清新简约的奇妙风格,日式手绘的剪纸画面,特别是游戏中折纸变化的过程,十分细腻。和式的温馨配乐,以及折纸翻动的细微音效,都很好地营造了一种柔和舒适的气氛,游戏整体氛围呈现出更多的是如和煦春风般的惬意,更令人惊喜的是填充色彩后的折纸过程,色彩如潮水般退去,噼啪作响的音效无限接近真实,整齐划一的美感使人心生敬畏。&br&&br&&br&&b&3)《禅宗束缚2》&/b&&br&&figure&&img src=&/4b09acb04bf068db93cdd9ee905b1b6f_b.jpg& data-rawwidth=&450& data-rawheight=&220& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&450& data-original=&/4b09acb04bf068db93cdd9ee905b1b6f_r.jpg&&&/figure&&br&这款游戏的画面光影效果和喷漆动态等细节的确让人着迷,绳子、木雕、喷漆的纹理清晰细腻而逼真,给人视觉上极大的享受。古色古香的风格自成一体,从游戏界面到关卡动态效果都彰显了东方古韵雅致的特点。&br&&br&&br&&b&4)《纸境》&/b&&br&&figure&&img src=&/c52adece4c207756aec5a_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/c52adece4c207756aec5a_r.jpg&&&/figure&&br&这由一张张纸层叠出的泛着日本神话风的游戏场景是本作最大的亮点,也是足以让人爱不释手的地方,哪怕游戏的可玩性不高也无妨。本作仅有三个章节,分为梦境、凋零、逝去,在游戏中分别以蓝色、红色、绿色为主体色渲染,无论是山水树木,还是洞穴宝塔,这层层叠叠的纸制世界,都会让玩家有种身临其境的感觉,尤其是当场景切换,玩家翻开下一页之时,年少时观赏立体书时的感觉也是让人回味无穷。&br&&br&&br&&br&&br&第二部分:&br&&b&&u&以本土历史文化为主体,直接传承人文与时代信息。&/u&&/b&&br&&figure&&img src=&/b915bb63adeeba027230_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/b915bb63adeeba027230_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&br&&u&&b&一、江户风范不动如山:&/b&&/u&&br&&br&&figure&&img src=&/84bc5dc14fe74a7a076fdc_b.jpg& data-rawwidth=&745& data-rawheight=&492& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&745& data-original=&/84bc5dc14fe74a7a076fdc_r.jpg&&&/figure&&br&&u&江户时代是德川幕府统治日本的年代,时间由1603年创立到1867年的大政奉还。是日本封建统治的最后一个时代。丰臣秀吉死后,德川家康在关原之战中获得胜利并被委任为征夷大将军,于大坂之战中灭了丰臣氏。&/u&&br&&br&&br&&b&1)《幕府将军2:全面战争》&/b&&br&&figure&&img src=&/fb49bebfe63a0eebf728ba4ab149288a_b.jpg& data-rawwidth=&670& data-rawheight=&418& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&670& data-original=&/fb49bebfe63a0eebf728ba4ab149288a_r.jpg&&&/figure&&br&&br&《幕府2》无论在地理上还是军事上都真实再现了当时的场景。每个单位的细节都惊人的详尽。你可以放大仔细观察每个单位的一举一动。无论是修罗面具,还是羽冠头盔,甚至是八字须都面面俱到。&br&&br&&br&&b&2)《信长之野望14:创造》&/b&&br&&figure&&img src=&/ca1cbfa8eedad6e9_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/ca1cbfa8eedad6e9_r.jpg&&&/figure&&br&&p&山水细节,画风美工都要超越前部,大地图无缝连接,随意缩放,可以鸟瞰全日本的山海扶桑,也可以拉近了围观他们奇葩的天守阁。&/p&&p&山野之间,薄雾如纱,沧海之上,云垂天外,日升日落,春去秋来,风景各不相同,的确是诗意无限,水墨山水季节变迁草长莺飞木叶葱茏黄花堆积白雪万里的神韵和范儿。&/p&&br&&br&&br&&b&3)《太阁立志传5》&/b&&br&&figure&&img src=&/53f1aa69c4def8f1f0fb6ce_b.jpg& data-rawwidth=&771& data-rawheight=&401& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&771& data-original=&/53f1aa69c4def8f1f0fb6ce_r.jpg&&&/figure&&br&秉承一贯的传统,细致的画工,各具特色的人物面貌,使整个游戏看起来,显得非常的精细,富士山,樱花,桶间狭之战,只要有过的故事情节都是非常细致的描绘。开场动画也是一贯的工笔画叙事风格,让人感到既熟悉又新颖,熟悉的是多年不变的故事情节,新颖的是,代代不同的故事风格。让人百看不厌,每一次都有新的发现。&br&&br&&br&&br&&u&&b&二、历久弥新武士之魂:&/b&&/u&&br&&br&&figure&&img src=&/371bba6ff0bf_b.jpg& data-rawwidth=&422& data-rawheight=&310& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&422& data-original=&/371bba6ff0bf_r.jpg&&&/figure&&br&&u&
武士道精神,是日本封建社会中武士阶层(称作侍,さむらい)的道德规范以及哲学。如同欧洲中世纪出现的骑士精神,武士道是基于一些美德如义、勇、仁、礼、诚、名誉、忠义、克己。&/u&&br&&br&&br&&b&1)《武士2:复仇》&/b&&br&&figure&&img src=&/160b3f4dedecb928fa133df_b.jpg& data-rawwidth=&680& data-rawheight=&350& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&680& data-original=&/160b3f4dedecb928fa133df_r.jpg&&&/figure&&br&整个游戏都是在一个水墨、暗红的大背景渲染下,3D造型的人物、黑墨色感白交织着红色的擂台被进行了暗化处理,加之夸张化的血溅效果都让整个游戏氛围充了危机四伏的感觉。&br&&br&&br&&b&2)《侍魂·闪》&/b&&br&&figure&&img src=&/c6f41c3eaff_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/c6f41c3eaff_r.jpg&&&/figure&&br&相比起《街头霸王4》, 《侍魂:闪》给人的感觉就是少了点漫画味, 多了点真实感。在人物的塬设定和接口方面, 《侍魂:闪》都跟《街霸4》一样带点水墨味, 重新绘制的人物和新参战的人物都很符合《侍魂》系列一贯的味道。&br&&br&&br&&b&3)《幕府将军的头骨》&/b&&br&&figure&&img src=&/8ebc4d53dbd97eea77209_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/8ebc4d53dbd97eea77209_r.jpg&&&/figure&&br&充满了恶搞精神,中间穿插的各种笑料是本作的亮点之一。整个画面和游戏的剧情设定浑然一体,和风味儿十足。游戏过场的时候采用老式电影画面。虽然游戏中的武士都是以骷髅方式出现,大头兵的形象会让你感到很可爱。&br&&br&&b&4)《忍者印记》&/b&&br&&figure&&img src=&/21ad9fc6adae_b.jpg& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&891& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/21ad9fc6adae_r.jpg&&&/figure&&br&&br&这是一个美式人设风格,《忍者印记》的整体画面感觉和《闪客》有类似之处,但却在配色上有着鲜明的反差。本作以黑色来强调忍者的隐藏环境,和平时的彩色环境形成对比更加突出了潜入和隐藏的重要性。像日本武士的武士道一样,忍者也遵循一套自己引以为荣的专门规范。&br&&br&&br&&br&结语:一部游戏要体现日式传统审美理念,有以下几种可以考虑:&br&&u&1、寻找表现力强的特征,构成全游戏中的亮点,彰显日式文化气息;&/u&&br&&u&2、以日本历史作为主题,文史穿插直接表现整体的日本风俗文化;&br&3、意境派,用来平缓过渡,结合日本文学特点,在开阔明净中透露出日本理念。&/u&&br&&br&======================================================================&br&最后附赠一个雷作:&br&&br&&br&&br&&b&&u&〇、禅宗佛理鬼魔神髓&/u&&/b&&br&&br&&figure&&img src=&/dcc52f5522866cbc8d8a1_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/dcc52f5522866cbc8d8a1_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/76ae947b9f8eab040f4dfa849d59978c_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/76ae947b9f8eab040f4dfa849d59978c_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/5dce4f4fc92e24efca37c608ed254395_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/5dce4f4fc92e24efca37c608ed254395_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/c8eb82c99c7c7cfc9718a_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/c8eb82c99c7c7cfc9718a_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&br&&br&他就是:&b&《QTE之怒》&/b&!&br&&br&&br&&figure&&img src=&/bd86ec2ffbc5f4e01f542_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/bd86ec2ffbc5f4e01f542_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/ce3d96e348a0b43fccc551_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/ce3d96e348a0b43fccc551_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/340e9e543def49eccd3fcf_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/340e9e543def49eccd3fcf_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/35f029bd475d2e8c8d09d_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/35f029bd475d2e8c8d09d_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/43846d40eda4d_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/43846d40eda4d_r.jpg&&&/figure&
在回答这个问题之前,首要明确什么是所谓的“日式传统美学”? 第一部分: 以表现力突出的和风特色构架意境,彰显出本土文化气息,营造画面感。 一、浓淡变化点墨晕染:
水墨画在日文汉字里写作“墨絵”,读音sumi-e。现在,水墨画风已经作为一种“日式游…
历史上最早的一款三国游戏是1985年日本光荣推出的初代《三国志》(&a href=&///?target=http%3A///articles/2673& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&游戏本纪:三国游戏的鼻祖——初代《三国志》&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)。三国在日本本来就拥有极好的群众基础,《三国志》的成功发行得到了良好的市场反映,很快风靡了远东地区,并拿下了当年日本BHS大赏第一名及最受读者欢迎产品奖。&br&&br&&figure&&img src=&/ee74adde313ddf_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&400& cl

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