dnf剑魔技能q技能距离是否减短了

剑魔的q和石头人的大有什么区别?_百度知道
剑魔的q和石头人的大有什么区别?
我有更好的答案
剑魔的Q中心击飞,而且范围小,可以防备,石头的大基本防不胜防,而且击飞范围相当大
采纳率:38%
个是剑魔q只有中间击飞,而且施发距离远,也就是说石头的大范围大。最重要的是
剑魔的q只有中心击飞
石头的大招中途不受控制
为您推荐:
其他类似问题
剑魔的相关知识
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。您的当前位置:
血红屠杀之翼--暗裔剑魔 亚托克斯 攻略
注意:本文首发于兔玩(www.tuwan.com),作者为孟德,转载请带上这一行说明,原创不易。
剑魔这个英雄登陆LOL的时间不短,但是出场率却不高,属于一个边缘英雄。
一般来说,被边缘化的英雄无非是两种:一是操作过于复杂,使用好需要玩家非常好的操作。二是不适合现在的版本,与强势英雄相比相对较弱。剑魔就属于这里面的第一种情况。
冷门英雄有冷门英雄的好处,这类英雄只需要少量的练习和一点点套路就能让你的对手不知所措,通常情况下如果你取得了优势的话你的对手将不知所措,他们与这些英雄的对阵经验比较少,不知道该怎么打这类的英雄,所以冷门英雄不代表弱,使用得当也可以打出很好的效果。
就英雄本身的技能而言剑魔应该算不上弱,他的续航能力超强,很少有英雄能够压制他。在团战中,剑魔很好的充当前锋的作用,他的Q技能相当于小型化的石头人大招,开团打控制效果俱佳。
所以本期我们为大家带来了一个相比较而言比较冷门的英雄&&剑魔的攻略,希望更够给大家带来新的思路,在冲分的路途上行进的更快一些。
首先来看看剑魔的属性:
属性特点:
剑魔没有什么太亮点的属性值得点评,他的属性中规中矩。生命值成长一般,剑魔通过消耗生命值来发动技能,然而他的生命值和抗性并不是很高,这些搭配与他的被动技能有关,我会在下面的环节进行讲解。
他可以用来干什么?
1.由于剑魔的无蓝条和高耗线能力,使得他非常适合成为一名上单英雄;由于英雄有一定的快速切入能力(Q)和减速能力(E),他在打野的位置上也可以发挥一定的作用。
2.英雄本身的控制能力较差,输出能力强,在团战中适合突进敌阵担任前锋击杀对方ADC or AP等重要火力点英雄。
3.由于其本身的生存能力并不是很强,在劣势局或者均势局的时候需要堆一定的抗性和生命值来保证生存能力,虽然被动技能是他拥有两条命,相信大家都知道,这个被动其实并不如扎克的分裂来的好,很容易被人蹲杀。
英雄的优缺点
剑魔的技能CD都比较长,在团战爆发的时候比较依赖于平A输出伤害,这就使得他非常的依赖于装备输出,当你们团队缺少一个半肉输出的时候,他非常适合;在团队需要一个控制性坦克英雄的时候,就不要选剑魔了,因为他实在没有什么拿得出手的团战技能。
续航能力超强,不需要血瓶回复都可以在线上打很长时间;
输出能力不错,大招增加攻击范围弥补了许多不足;
前期能力超强,被动技能自带半条命,可以在团战时承受一轮伤害后复活继续输出。
非常依赖装备;
在没有了被动复活效果的时候非常的脆弱;
很难逃脱对方突进技能强英雄的GANK。
鲜血魔井 【被动】&冷却时间225秒
亚托克斯会储存他技能所消耗的血量到魔井中,脱离战斗时,魔井内储存的血量每秒会降低2%,最低会恢复到30 + (45 *
等级)。当亚托克斯处于濒死状态时,他会在3秒内抽取魔井储存的生命,在此期间亚托克斯不可被选中或受到伤害,并获得额外10.5 + (15.75 *
等级)的生命值恢复;鲜血魔井的冷却时间不会随亚托克斯的冷却而缩减;魔井可以为亚托克斯被动增加30%/35%/40%/45%/50%/55%/60%攻击速度(每三级成长),鲜血魔井处于冷却时,攻速加成依旧存在。
被动技能效果拔群,是非常好的SOLO技能。
特点1.自带多半条命,在前期对线中可以无惧对方的技能爆发+引燃,很多时候可以通过骗取对方的引燃反杀对方英雄。
特点2.在前期对线中满血槽可以提供30%的攻速,换言之只要进入战斗状态剑魔就拥有比对方多30%甚至更多的攻速,利用好这个特性可以使你在对线过程中拥有极大的优势,尤其适合与对方血拼,这也是剑魔出生属性比较差的原因。
特点3.血井复活时间为恒定3秒,与血槽的多少没有关系;血槽的血量也是固定的,与英雄的生命值多少没有关系。振奋铠甲可以增加复活时血槽的回血量。
被动技能的冷却时间不会因为任何因素减少。
黑暗之跃 【Q】
亚托克斯飞向空中,并重击目标位置,对范围内的敌人造成70/115/160/205/250(+0.6额外AD)点物理伤害,内圈的敌人将被击飞1秒;外圈的敌人仅受到伤害。
射程650 消耗10%当前生命值 冷却时间16/15/14/13/12秒
位移技能,范围不是特别远,需要一定时间练习准确性。
1秒的击飞效果很赞,可战可退,进攻时使用Q来开控制敌人,逃命时使用Q来走位,由于CD很长,并且攻击力成长也不是很好,所以如果是对线的话基本上这个技能前期点出1级以后会当做最后一个技能来加。
但是因为这是剑魔最稳定的控制技能之一,如果是打野剑魔的话我推荐你使用主Q加点的方式,这样可以增强你的GANK效率,并且因为Q技能是AOE效果,在打野的时候使用这个技能也可以很好的提升刷野的速度。
血之渴望 / 血之报偿 【W】
血之渴望 -
亚托克斯每第三次攻击会恢复自己20/25/30/35/40(+0.25额外AD)点生命值,当亚托克斯的生命值低于50%时,恢复值会提高至60/75/90/105/120(+0.75额外AD)点。
血之报偿 -
亚托克斯每第三次攻击会消耗自己15/23.75/32.5/41.25/50(+0.25额外AD)点生命值,对目标造成60/95/130/165/200(+1额外AD加成)点额外伤害。
冷却时间0.5秒
剑魔的主力技能。剑冒红光的时候将发动渴望效果,每三击恢复生命;剑冒紫光的时候发动报偿效果,每三击造成额外伤害。
特性1:第三击的效果可以随意切换,你可以带着特殊效果冲过去与敌方英雄打一轮爆发,或者看局势不好的时候直接切换成吸血状态回血。
特性2:永久性BFF,与同样是第三击造成额外伤害的武器大师不同点在于,剑魔的特殊效果可以一直保存着,留在适当的时候发动效果。
由于剑魔其他的技能CD时间都较长,所以W技能是剑魔的主要核心技能,这个技能的使用技巧非常重要。
回血效果在剑魔生命值50%以下将回复双倍的血量,擅用这个特点可以让你拥有非常讨厌的回复能力。
痛苦利刃 【E】
亚托克斯向目标地点挥出两道剑气,对其路线上的敌人造成75/120/165/210/255(+0.6AP)(+0.6额外AD)点魔法伤害,并降低他们40%移动速度,持续1.75/2/2.25/2.5/2.75秒,剑气会在目标位置重合;如果痛苦利刃命中敌方英雄,亚托克斯还会得到一部分生命值返还。
射程1000 消耗5%当前生命值 冷却时间12/11/10/9/8秒
剑魔唯一的减速技能,看起来范围很远但是因为弹道速度很慢所以最远部分的300码范围基本是打不到人的。
APAD双加成,但是因为CD时间较长,难以发挥作为输出技能的性能,更多时候是用来控制敌人更好的进行输出存在。
在后期团战前的POKE消耗阶段劝各位不要有妄想用E技能来打到对方英雄,其远距离的命中率真的是低的可以,对面想让你打中都需要练习。所以最好的使用时机还是近身的时候保证对方英雄被减速让我们可以A到,毕竟剑魔是一个比较依赖普通攻击来输出的英雄。
浴血屠戮 【R】&&冷却时间100/85/70秒 无消耗
亚托克斯开启浴血屠戮,对周围敌人造成200/300/400(+1
AP)点魔法伤害,并在接下来的12秒内增加自身175点攻击范围和40/50/60%的攻击速度。
中规中矩的大招,其存在的意义是增加的175点攻击范围和攻击速度。从图中可见剑魔的剑明显变得有大又长了,可惜持续时间比较短,你懂的。
BUFF提供的攻速很不错,1级的时候就能有40%,加上血池的攻击速度使得剑魔不堆攻速的情况下火力全开可以比很多英雄堆了攻速的攻击频率还高。
对于技能自带的伤害如果站位不是很理想就不要要求大招那些伤害非得打到对方英雄身上了,毕竟伤害不高,而且范围不是很大,冲到敌方英雄人堆里开大是非常危险的行为,明智的选择是Q砸中对方主力输出英雄的同时开大进行一轮爆发。
加点策略:
上单:R & W & E & Q
前面讲了,由于Q和E的CD都很长,所以打上单的话不推荐作为主力技能来加,剑魔的攻速很快,触发W的特殊效果最长时间也就3秒,并且Q和E的伤害不是很够,很难承担主要输出任务,所以通常情况下我会主加W,但是如果前期对线稍微劣势一点的话,甚至你被对方压的补不上刀,就需要多点1-2级E来补兵了,最好是根据具体情况加点。
打野:R & Q & E & W
对于打野英雄来说,GANK效率是第一位的,在现在的版本中我们有紫惩戒刀可以利用,所以我们主要点技能用来收野就已经足够了,W技能加1-2级保证无伤打野即可。主Q的好主要是为了更高的GANK效率,剑魔是一个近战英雄,如果没有技能辅助的话他就跟蛮王一样,纯依赖走位很难接近敌人,就算Q砸起来能够砍2刀在对方交了位移技能的话也很难一直保持追击,所以如果是打野剑魔的话我会主要加Q和E技能,在配合队友的时候我们只要将对方控制住就行了。
关于技能CD:
通过这张技能CD表我们可以看出,在堆了40%技能CD的时候剑魔最短的技能CD仍然需要5秒的时间,加上Q和E的技能伤害和附加效果不是很好,所以如果打CD技能流堆CD的话是非常不合适的。基本上可以打消作为AP英雄来打的想法。
由于剑魔主要靠AD输出,并且W技能的吸血效果是AD加成,所以没有比AD更好的符文了,黄色和蓝色依旧是标准的护甲和魔抗,可以让剑魔在初期对线上续航能力更久那么一点点。
第一套天赋是我最常使用的天赋,21/9/0可以使你在前期拥有最强的攻击力和对线能力,CD属于个人爱好,剑魔被动自带攻速,配合天赋中的攻速可以让你在前期就比对线英雄的攻速快上很多。
当你在对线的对手比较棘手的时候选择第二套生存向符文,当然这套符文的生存能力差一点点,但如果你连基本混线都很难的话或者团队真的需要一个开团半肉英雄你便需要这套符文,这套符文在团战时期的性价比要高过21
9 0的搭配。
召唤师技能的选择
引燃+闪现是最常用的搭配,你可以使用这套召唤师技能打到最强王者级,剑魔的爆发能力要差劲一些,所以你非常需要引燃来增强输出能力。
由于剑魔有一个Q技能是位移技能,有些时候闪现对你来说不是那么重要,在进攻的时候,疾跑可以提供你强大的粘人能力,这也是非常值得推荐的技能。
现在的上单路英雄都是刷出一片天的套路,尤其是在对付石头人,人马这样的团战英雄时,你需要带传送及时支援队友打团。
除了打野以外,剑魔打上单也适合传送惩戒流,带惩戒可以让你飞速的发育,尤其是在蓝色方时打掉毒娃的收益非常大。
核心物品:
或由于剑魔自带攻速,为了保证生存能力,攻速鞋那25%攻速就不是很重要了,对面英雄AD输出很强的情况下选择,控制技能或者AP输出很强的情况下选择。
作为一个以平A为主的英雄来说,九头蛇可以提供非常好的推线能力,出了他你在带兵推线会非常的流畅,并且在团战中输出一些AOE伤害,记得在打架的时候使用它来触发主动技能,在攻击之后马上使用可以增加一次输出的伤害,很多时候这些伤害便可以让你取得更大的胜机。
如果是打野的话,我推荐你合成给打野刀附魔吞噬,打野剑魔不会有太多机会Fram的,吞噬效果对于提升剑魔的输出帮助非常大,在后期补上一个剑魔的输出装就做齐了,其他装备出防御装即可。
装备组合推荐:&或
大量的魔抗,更多的AD伤害,非常适合肉装剑魔。
振奋提供的属性十分适合剑魔,它可以增强你W技能的吸血效果,以及被动复活的生命量,一般情况下你需要更多的魔抗装备那么就是它了。
团队中需要补充AD输出的话就出轻语,否则就出防御装抗伤害。
提供团战控制能力和更好的生存能力,在后期团战是非常必要的。
备选装备:
剑魔需要攻速,剑魔需要生命偷取,剑魔需要更多的控制技能,所以破败对于剑魔来说是最需要的装备之一。
智慧末刃提供的是魔抗偷取效果,这件装备可以BUFF其他AP英雄的输出,并且提供不少魔抗给你,是我个人非常推荐的装备。
黑切提供的属性对于剑魔来说都是非常重要的属性,一般近战英雄需要出一把黑切来增强团队AD伤害,黑切提供的削减敌敌护甲的BUFF是队友可以享受的,如果队友没人选择黑切出一把是相当合适的。
忍刀的主动效果配合剑魔的大招是非常给力的,可以当做廉价疾跑来用,在你保证了生存能力不会受到威胁的时候出一把忍刀可以增强剑魔的瞬间爆发能力。
灵风提供的属性也较为实用,不过剑魔实际上是一个攻击速度溢出的英雄,在追杀敌方英雄的时候过多的攻击速度属性会让你的输出不是那么给力,所以我并不推荐破败以外的攻速装备,如果你喜欢灵风那么你可以试试。
很多时候你需要堆更多的血装,根据情况来选择它们,通常情况下要出2件以上血装那么第一件就出;如果对方ADAP混合输出都十分给力的话,堆血就是最好的出路;对方AP不给力,但是AD英雄已超神,那么你便需要
如果队友没人出鸟盾,那么你出,这是一件团队收益特别大的装备。
本来剑魔是两条命,出了春哥以后就是三条命,不要担心,春哥会在你血池用干以后才会触发。
腰带和净化太刀是根据战局选择的装备,如果对面有马尔扎卡或者金属这样的英雄盯着你,你需要它们来解他们的大招,这两件装备的可以解掉任何debuff,包括引燃。
如果你拿到了全团半数以上的人头,我强力推荐你为团队贡献一个眼石,从此你再也不怕脸探草丛了。
基本上剑魔是作为一个上单英雄来设计的, 强耗线能力和尚可的推线能力,并且SOLO能力非常强劲。
当你选择英雄之前你首先要了解一下己方团队结构的组成,一般来说一个什么阵容都能打的搭配如下:主力坦克英雄+半肉坦克英雄+辅助英雄+输出英雄X2,而技能方面要保证团队有两个以上的强力团控技能才能在团战时得到更多的赢面。
剑魔是一个拥有很大输出而控制技能较逊的英雄,勉强算是有1个单体击飞技能,Q技能的范围较小,显然不能当做团控技能。
所以剑魔团战的定位是前锋输出英雄,在一轮团战技能消耗过后进场收割人头是他的强项,如果队伍中缺乏主坦或者强力团控的话相信选择石头人要比剑魔好很多。
具体打法:
1在你比对方英雄强势一些时候的选择,如果对方打野抓你不是太狠的话,你甚至可以直接用一把多兰剑过度到6级。
2.对方英雄非常强势时候的选择,这个时候你应该选择不求人头只求不漏刀的打法,多叫打野队友前来支援,当你拿下对方上路英雄人头的时候就可以确立上路的优势。
3.多蓝盾是对付特定上单英雄的利器,尤其是鳄鱼和瑞文这样依靠平A压制的英雄,有时候即使不作为出门装我也会在第一次回家之后补上一个多蓝盾。
如果你是带传送的话,那么出门我推荐你使用这个小套路,传送抢2,蓝色方打掉毒娃,而紫色方打掉双石头人。出门加E,然后一直空甩把血槽攒满,这样会给你提升30%攻击速度,加快收野的速度。出门装最好选择多兰剑和红,在打野的时候感觉不妥就把红喝掉,反正打完也要回家补给。抢2最大的好处是可以在线上依靠等级优势压制对手,在对付那些棘手的对线英雄时可以保持优势。
对线小技巧:
剑魔的技能都比较简单,可以迷惑对手并为我所用的就是W技能,他的W技能的效果持续时间是无限的,所以我们可以先攻击2次小兵然后开启紫刀攻击对方英雄打出额外伤害,这样可以瞬间打出爆炸伤害在对方英雄还没有反应过来的时候已经被打爆炸了。
这就是其中的一个例子。我使用剑魔先攻击小兵2次,下一次攻击就是带有额外伤害的W技能。
这个时候对方的打野正好来GANK我,而此时兰博故意上前卖自己让对方打野有时间来接近。
这个时候我就马上进行了切刀,把W的生命偷取效果改为了额外伤害,然后把技能都丢在兰博脸上,最后拿到1血。而因为我有被动的存在,对方的打野也没有成功杀掉我,这就是剑魔的霸道之处。
前期过渡:
顺风情况下:,提亚马特可以提升剑魔的收兵速度,在对线期有这件装备就够了,否则先把除了再考虑破败,在团战的时候你需要鞋子来走位,对方ADC放你风筝而你没有鞋的时候是非常尴尬的。
逆风情况下:,如果你在对线时期稍微劣势一点的话,就选择先出一条腰带增强血线,之后再出或者,他们可以提供你打出输出能力的资本。
由于无血槽的特性和被动血池的攻速加成存在,剑魔的打野效率相当不错,并且Q技能有不错的切入性能,使得他的配合己方英雄GANK的时候效果也相当不错。
剑魔打野优点:除了第一次出门装需要一些回复药品以外,剑魔打野基本无伤,可以在野区无限刷野循环;有突进和减速技能,前期GANK时可以发挥不错的效果。
剑魔打野缺点:不能承担主坦的任务,没有强控技能,团战贡献低;前期遇到强势打野英雄抓野并且自身状态不好的情况下容易被抓,虽然有位移技能但cd较长不利于长途跋涉;清野速度一般。
具体打法:
1级记得加E,这样你可以在家里空甩技能让血槽处于饱满状态,增加的攻速在收第一波野的时候很重要。我推荐你从石头人/毒娃起手。
在队友的帮助下第一波野怪不会对你造成什么伤害,收完第一波野就去收BUFF,这个时候要注意,剑魔在被反野的时候比较无力,所以最好我们把眼留在这个时候差,2级是对方反野的高峰期,能避则避。当然,我们也可以采取反野的套路,剑魔的Q技能可以击飞敌人在反野的时候非常好用,如果反野的话,那么第一波野最好是打红BUFF/毒娃了,石头人给的那个BUFF不能帮你杀人。
打野的时候观察两边路是不是有gank的机会,伺机GANK,给队友个讯号,上下路GANK如果河道有眼可以选择绕一下草丛,不要给敌方思考的机会,时机判断准确的话敌方不会有时间思考的,最少也能骗对方一个闪现,这样队友在线上就有资本杀他了,不要不舍得闪现,打野有机会gank一定要舍得放技能,你有Q技能逃生,即使对方打野抓你也不会太惨。
前期过度: &&
先出增加侵略性和打野效率,逆风的话还是先出吧。
每次出门的时候要记得多买一个,如果己方眼位不错的话插在对方蓝BUFF刷新点上,或者帮助队友补齐眼位,很多时候插了眼可以让你更省心的刷野,队友也不会过多的埋怨你不来GANK,并且你可以抓住机会与队友配合反蹲对面。
当游戏进入中期白热化阶段就不要过多的留恋野区了,由其是在你有大招的时候要积极参与团战。这个是每个打野英雄的必修课。
中期打法:&或
一般来说出完九头蛇之后我都会补上的,出了轻语之后你便可以顺利打出优势了,在出了这两件装备之后,均势局的情况下我会考虑先堆一些血,这个时候会频繁的爆发团战,剑魔的血量并不够,站得久才能输出更多的伤害。如果你大破了对方上路塔,并且局势情况比较好的话,出可以更快的推线,这个时候你容易被人针对,并且一个河道眼位已经不足以看清对方队伍的走向了,快速推线能力是非常必要的,打完就跑让他们追不到你是非常好的选择。
团战定位:
优势局,你们需要一个开团英雄,那么你需要一些生存装备然后突进敌方阵营后面追杀敌方输出英雄,如果在你血池复活之前你能换掉一个ADC/AP,你便完成了一大部分任务。
局势比较差,你们的输出英雄需要保护,这时候你把技能留住救人,让其他英雄开团,多数情况下帮助ADC击杀对他有想法的英雄,有针对的杀人是你应该做的行为。
3. 均势局的时候,剑魔对团战的贡献十分有限,这个时候你应该与同伴商量好做更多的视野然后拔掉对方的眼抓几次人改变这一局势才是正确的选择。
具体对线打法
对于剑魔来说,一般对路英雄分以下几个类型:
1.输出十分暴力的:
这类英雄的突发性爆发能力特别强,如果在前期换血得不到便宜的时候,我推荐你堆一些护甲出一些血装,多呼叫打野队友前来帮忙,配合击杀他们比较容易,想要对拼换命则需要很高的计算能力和对线手法。
前期多加1-2级E消耗他们的血量,把Q留在手里随时应对对方打野英雄的GANK或者配合己方打野英雄GANK,当有大招的时候更加不能松懈,因为他们的大招比你的要暴力的多。
小心翼翼度过前期的对线期,当你积累了一定的装备以后便有与他们一拼的资本,尤其是在你出了一些护甲装备以后他们的消耗能力便没有你的回复能力强了,当他们丢空一套技能的时候使得压一波试试,便可以取得不少的成果。
2.消耗能力强的:
对付这类英雄其实是剑魔的强项,因为他们的输出能力并不是那么暴力,只是一波又一波的技能消耗让你头疼不已。
在对付他们的时候要及早买鞋,躲开技能消耗在你状态的时候与他们拼一波,然后农兵回血进行下一轮消耗这样循环。如果打野英雄前来帮你便有很大的机会击杀他们,不过要当心对方打野英雄的GANK。
3.POKE或者混线能力特别强的:
让人头疼的对手,他们与你的特性差不多,在状态好的时候与你拼一波技能消耗,然后回血农兵拼下一波,猥琐的对手会一直的农兵农到让你烦,而你又缺少有效的方法反制他们。
对线方针:不漏刀,如果对面比你怂要做好长期战的准备,不要轻易丢技能,对方轻松可以化解;买真眼,没错,就是真眼,排掉他们的眼然后让队友更好的GANK他们。
4.路霸级的:
同等水平下很难打过的存在,这里面的英雄每个都有出色克制你的能力,最好的打法就是认怂先发育。
兰博与其他几位不同,他前期的输出能力比较差,但是到了6级之后就会变得很厉害,他在团战里面很强,可以打出爆炸伤害,最好能够拖后他的发育时间。最好的方法就是控线然后等待打野队友前来支援,剑魔可以很好的利用位移技能先手把他留下,只要兰博交掉闪现他就不敢冒进了。
通常使用这两个英雄的玩家都是非常自信的,因为他们的输出能力确实爆表。打瑞雯和剑姬的话我们在线上的话就专注于补兵,先出防装拖节奏,一般来说等我们出了日炎和忍者足具的时候他们就很难秒杀我们了,只要不让她拿到人头那么在团战的时候他们的威慑力就会少很多。
潘森11的能力很强,但是他没有逃生能力,所以我们就布甲五红出门然后跟他打消耗,打野队友来骗掉他的盾击就可以拿下了。
武器这个英雄前期不怎么厉害,不要吃到他的眩晕在对线的时候我们还是可以取得优势的,但是到游戏中期之后你会发现打不过他,因为他的输出要比你高上不少,所以6级以后不要跟武器拼命等队友支援吧。
剑魔的消耗能力与鳄鱼持平,但是鳄鱼优秀的地方在于他可以用技能耗血,打鳄鱼的话个人推荐先出破败,不要硬拼先发育,有了破败之后与他平A的话剑魔还是占有一定优势的。
公司地址:北京市石景山鲁谷路74号院中国瑞达大厦6层601
联系方式:010-
京公网安备77号
TUWAN Corporation,All Rights Reserved
北京兔玩在线科技有限公司 版权所有LOL暗影剑魔技能详细介绍,可以复制不要网址_百度知道
LOL暗影剑魔技能详细介绍,可以复制不要网址
我有更好的答案
  【R:大屠杀】  一旦激活大招:每三次攻击能够造成额外的伤害,而不是治疗自己。同时,而这些生命值在他脱离战斗的时候会缓缓溢出,并恢复到一个基础值。当亚托克斯在战斗中丢失所有血量时:痛苦之刃】  亚托克斯对攻击区域(直线距离,施放大招不消耗血量:暗黑决斗】  亚托克斯飞向空中并狠狠砸向他的目标。在目标区域内的敌人会被击飞且受到伤害【被动:黑血之井】  亚托克斯能够储存在战斗中使用技能时消耗的生命值,而目标附近的敌人只会受到伤害。  【W,亚托克斯会根据额外的伤害值来丢失自己的生命值。  【E:欲望之血】  每三次攻击,亚托克斯都能治疗自己(估计为被动)。激活该技能可以生成一个“血价”。  血价。如果该技能击中敌方英雄,类似狐狸的Q)沿途的敌人造成伤害并减速他们,亚托克斯能够恢复部分使用该技能时消耗的血量,亚托克斯能够立刻对周围的敌人造成伤害。在大招持续的时间内,亚托克斯能够得到额外的攻击速度和攻击范围的加成。此外,他能够在血井中吸取那些被存储的生命值。  【Q
采纳率:54%
来自团队:
范围非常小
弱点:因为施放技能需要消耗自身的一定血量,真的非常脆
优点:拥有一定的导航能力,等于赵信EQ的弱化版
W,输出不明显单拥有一定的留人能力
R:浴血屠戮:痛苦利刃,远程消耗技能,爆发较高,对敌方的后排的威胁较大
个人推荐打野别动,算是增加输出的技能,小规模团战的时候比较吃香,可以先上去吸收伤害
Q,望采纳,开启的时候能增加一定的输出
E:黑暗之跃,打野神技:血之渴望,A三下恢复一定的血量:鲜血魔井,算比较使用的技能
被动技能 鲜血魔井当使用消耗血量的技能时,亚托克斯会将生命消耗储存进血池。在受到致命伤害后,亚托克斯从血池中提取鲜血并在短时间内将之作为生命值回复。此外,魔井每储蓄2%的生命值,就会为亚托克斯提供1%攻击速度。Q 黑暗之跃亚托克斯向目标位置纵身一跃并猛击,对落点附近的所有敌人造成70/115/160/205/250 (+0.6AD)物理伤害,并击飞位于冲击中心的敌人,持续1/1/1/1/1秒。W 血之渴望/血之报偿在血之渴望和血之报偿中进行切换。血之渴望:每第三次攻击,亚托克斯回复生命值,当血量低于一半时,回复量增加200%。额外攻击力加成0.25。血之报偿:每第三次攻击,亚托克斯(+1AD)造成额外物理伤害并损失生命值。E 痛苦利刃亚托克斯向前方释放剑气,对命中的所有敌人造成75/120/165/210/255(+0.6AD)魔法伤害并减少他们40/40/40/40/40%移动速度,持续1.75/2/2.25/2.5/2.75秒。消耗5%生命值 冷却12/11/10/9/8秒。R 浴血屠戮亚托克斯从敌人身上抽取血液,对他身边的所有敌方英雄造成200/300/400(+1)魔法伤害,同时亚托克斯的攻击速度会提升40/50/60%,并且他的攻击距离会提升175,持续12秒。冷却100/85/70秒
鲜血魔井:【被动技能,无快捷键。】当使用消耗血量的技能时,亚托克斯会将生命消耗储存进血池。在受到致命伤害后,亚托克斯从血池中提取鲜血并在短时间内将之作为生命值回复。此外,魔井每储蓄2%的生命值,就会为亚托克斯提供1%攻击速度。黑暗之跃:【快键键:Q】亚托克斯向目标位置纵身一跃并猛击,对落点中央的敌人造成伤害和击飞效果。血之渴望:【快键键:W】开启后,亚托克斯的每第三次攻击将以损失自己生命为代价对敌人造成额外伤害。关闭后,亚托克斯的每第三次攻击将回复自己的生命值。痛苦利刃:【快键键:E】亚托克斯向前方释放剑气,对命中的所有敌人造成伤害和减速效果。浴血屠戮:【快键键:R】亚托克斯抽取敌人的血液,对周围的所有敌方英雄造成伤害。在之后的一段时间里,亚托克斯会提升攻击速度和攻击距离。
剑魔的Q,是跳到某区域,把区域内的人打起来。
W,是打三下,第四下回血。
E,是减速技能。
R,是吸取敌方多少血量,然后增加自己的攻击速度。
被动技能,死了,按照白条回相应的血量。。等于又有一次生命。。
Q是突进+小范围击飞技能,肯定只点1点就够。W是持续带线的保证,主升他不错。E是锥形(尖角是最远端)伤害,远处磨血的,副升他不错。暗裔剑魔的自残这是无可否认的。因为Q加E有15%的生命值的伤害,所以剑魔需要像冰锤、狂徒这些能补血的装备,个人认为这两个最好,狂徒能最大化的补给,冰锤能厚血,能黏人。建议第一个出破败,然后出灵风。这两个是能最大化剑魔的优势的。最后出帽子,饮血。因为前期杀人比较难,出饮血不能积累。出帽子是为了大招和W的爆发。W的变换是玩好剑魔的第一步,前期大人用吸血,残血时用杀人状态。R也是用于抢人头,和Q配合能够消弱对手。
其他6条回答
为您推荐:
您可能关注的内容
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

我要回帖

更多关于 大天使之剑魔剑士技能 的文章

 

随机推荐