龙腾世纪3 审判审判技能制定策略是什么意思

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龙腾世纪3:审判 审判庭Inquisition Perks点数详解
  Inquisition Perks的作用非常大,能够影响作战难度,物品取得,甚至故事走向,在游戏中起的作用至关重要。  首先要说的是Inquisition Perks的获得方法:  以目前观察,获得Inquisition Perks的方法只有一个,那就是提升Influence Level。  游戏里各种不同的行为都能提升Influence值,有时几十,有时几百。  初始为1级,需要1000点Influence升到2级;这个等级每提升一级,下一级所需要的值就会提升1000。  每提升一级可获得一个Inquisition P满级为20级,也就是说,游戏内正常手段最多获得19个Perks,用完就没了。因为这一『稀缺性』,每一点Perk的用处都需要精打细算才行。  一般来说,游戏流程里获得Influence值的主要来源,一是做任务和补裂缝,一是上交物种研究材料,再然后就是在Skyhold商人那里买提升影响力的书籍。  游戏后期,钱多得花不完的时候,买几本1000多块的书,每本送11500 Influence,还是很有性价比的。与之相比,Wartable上动辄30、60的影响力奖励,完全不够看&&  (其实Wartable根本就是个农场系统吧&&)  和等级等数值信息一样,Influence可以在Character Record里查看。  和大多数对角色有加成的系统一样,Inquisition Perks在早期总是稀缺的,等到多得用不完的时候,游戏已经到了大后期,开始要在Hissing Waste里迷路了吧&&  虽然Perks里每一项都只需要一个Perk值点亮,但它们的价值有很大的格差。下面为了方便起见,会对每个Perk进行打分,大概在1-5★不等。  顺便还要一提,在Perks的界面的最下端,会把你获得的主要Agent也列进去。  这些Agent的作用(除了驯马大师以外)都是减少对应Wartable行动的行动时间5%。  而且,当计算某个Perk需要多少前置Perk才能点亮的时候,它们的数目也是算入其中的&&  比如各位都很头痛的Deft Hands, Fine Tools技能需要4点前置点数,此时如果你有了两个Agent,那就只需要2点其他的前置啦。  所以请对照攻略,尽早收齐尽可能多的Agents吧!   1. 四个分类里,每个分类的第一个Perk。  这四个Perk的作用都差不多:给今后发现的每个Codex(书籍、书信、铭牌etc)全部增加25经验,并且解锁新的对话选项。  不要小看这四个Perk!25经验看起来很少,但附加到庞大的数量上就不容小视;所解锁的对话选项,很多时候也有影响剧情走势的效果;就算不能影响太多剧情走向,至少也增加了大量的对话信息量。  所解锁的对话选项一般会出现在对话轮的左侧,有着特殊的图标。lz有一次因为这些Perks在审犯人的时候额外多收到一个agent(虽然没在列表里显示),也曾在舞会上讨到公爵夫人欢心加了点赞同值,总之,它们随时都可能带给你惊喜。  此外,它们都没有任何前置Perk,并且非常适合充当其他Perks的前置Perk之一(比如开锁的那个)。  建议:如果你想玩两个周目(法师跟圣殿分别都得通一遍吧),建议每个周目点两个,越快越好(反正一开始也点不了后面的那些Perks)。  评分:英文党、故事党、Codex党 4★ 其余3★
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龙腾世纪:审判
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龙腾世纪3审判战士全技能解析
时间: 来源: 作者:Jantasy 热度: 2118 次
《龙腾世纪3审判》战士在技能方面算是中规中矩,和历代战士的技能变化不大,但是依旧是强力职业之一,下面带来战士部分技能解析,希望对大家有所帮助。
《龙腾世纪3审判》战士在技能方面算是中规中矩,和历代战士的技能变化不大,但是依旧是强力职业之一,下面带来战士部分技能解析,希望对大家有所帮助。
战士/盾牌系
【盾墙】Shield Wall
你坚定地站立并抵挡由体力值施放的攻击。
每次抵挡攻击都会增加你的护盾(Guard)。
当你保持这个技能时你会移动得非常慢。
需要装备盾牌
护盾(Guard)是通过获得额外的生命条来提供保护的。必须先消耗掉护盾(Guard)才能使目标受到伤害。
【骑士步伐】Chevalier's Step
【盾墙】进阶技能
当你使用盾墙时,你的移动速度不会像之前那么慢了。
而且你还可以通过提高附近队友的护甲(Armor)来保护的他们。
额外护甲:30
【战士决心】Warrior's Resolve(被动)
当你受到伤害时你会更加奋力地战斗,当你失去生命值时将获得体力值。
体力值恢复:10%/每失去10%生命值
解锁该技能后,体质(Constitution)+3
【冲刺猛击】Lunge and Slash
你向前冲刺,然后迅速猛击你第一个接触到的敌人。你也可以用这个技能来接近对手。
需要装备盾牌
伤害:175%武器伤害
冷却时间:8秒
施放消耗:35体力值
*冲击引导技能:对残废的敌人施放以形成组合技。
*Impact detonator ability: use on incapacitated foes for a combo.
【强力冲刺】Great Lunge
【冲刺猛击】进阶技能
你冲刺的距离越远,你造成的伤害就越大。
在5米处的额外伤害:75%
在10米处的额外伤害:250%
【正面格挡】Turn the Blade(被动)
你能格挡任何你能看到的攻击。减少所有从正面受到的伤害。
伤害抵抗:20%
解锁该技能后,体质(Constitution)+3
战士/双手武器系
【格挡猛击】Block and Slash
你做好格挡的准备,并对攻击你的敌人进行反击。
需要装备双手武器
武器伤害:150%武器伤害
施放消耗:10体力值
持续消耗:5体力值/每秒
【战斗推进】Flow of Battle(被动)
每次暴击(Critical Hit)都可以缩减技能的冷却时间,让你能够终结敌人。
冷却时间缩减:1秒
解锁该技能后,力量(Strength)+3
【破盾者】Shield-Breaker(被动)
你的暴击(Critical Hit)将破坏护甲和撕裂盾牌,能短时间分离(Sunder)敌人的护甲(破甲)。
护甲削减:20%
持续时间:6秒
解锁该技能后,力量(Strength)+3
【剑柄打击】Pommel Strike
你迅速地抨击目标,使他短暂眩晕。
需要装备双手武器
伤害:300%武器伤害
眩晕持续时间:3秒
冷却时间:20秒
施放消耗:35体力值
【旋风斩】Whirlwind
你挥舞你的武器,穿过你路径上的所有敌人。
需要装备双手武器
伤害:70%武器伤害/每次攻击
冷却时间:24秒
施放消耗:10体力值
*冲击引导技能:对残废的敌人施放以形成组合技。
*Impact detonator ability: use on incapacitated foes for a combo.
【龙卷风】Rising Winds
【旋风斩】进阶技能
持续施展旋风斩变得更加有效。
额外伤害:15%/每次旋转
【碎甲者】Guard-Smasher(被动)
你已经学会如何粉粹敌人的防御,你的每一击都对敌人的护盾(Guard)造成更多的伤害。
对护盾额外伤害:100%
解锁该技能后,力量(Strength)+3
【杀出重围】Clear a Path(被动)
每次挥舞你手中的武器都能攻击到多个目标,并且每个额外的目标都会为你恢复体力值。
体力值恢复:10%
解锁该技能后,力量(Strength)+3
【震地一击】Earthshaking Strike
你施放一道撕裂地面的震荡波,并对路径上的敌人造成打击。
需要装备双手武器
攻击次数:2
伤害:150%武器伤害/每次攻击
影响范围:12米
冷却时间:20秒
施放消耗:50体力值
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游戏平台:
游戏类型:动作开放
游戏版本:美版欧版中文版
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> 龙腾世纪3审判多个技能点使用心得攻略
龙腾世纪3审判多个技能点使用心得攻略
发布时间:14-12-11 14:12
来源:互联网
作者:未知
&  这个比较吃手速,选好技能点应用的一瞬间会返还1点技能点,利用这个时间迅速点上第二个技能即可,这个时候技能点是-1不过点完应用之后会自动变成0
  比如你有1技能点(此BUG也只能在仅有1技能点的时候用),选中一个技能先不点应用,这时候技能点会变成0,点应用之后在一瞬间会技能点会重新显示1(随后立即变成0),在这个时间内迅速点上第二个技能就OK。
*网友评论仅代表其个人看法,并不表明本站同意其观点及描述。
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DAI龙腾世纪:审判【技能树】中文对照
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本帖最后由 Jantasy 于
01:07 编辑
前几天Bio社放出了DAI部分技能树的图片;
乍一看,满满的DA2即视感,技能的图标和风格和DA2都十分相似,就连一些技能的名字都是一样的。
但仔细看,DAI的技能跟DA2还是有很大的不同,虽然说DA2的那种不同职业之间的技能组合没看到了,但DAI的技能本身设定得就十分有趣。
翻译了一下这次放出的技能图片(也是因为电脑坏了,显卡返修,周末无聊蛋疼),以后如果有更全的技能资料,会慢慢补全的(直到汉化发布为止吧)
翻译中重要的“状态”、“基础属性”、“技能名称”和一些我认为可能会有歧义的地方都标注了英文原文。
对游戏还不太了解,以下有两点不太清楚的地方:(知道的同学可以说说)
1.F有些看似很强力的技能需要Focus来启动,这个Focus的运作机制还不确定,难道是一种开启大招所需要的能量值?
2.DAI的组合技能机制具体是如何运作,这个也还不清楚。组合技能部分用英文原文加注。
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法师/火焰系
flame-t.jpg (26.12 KB, 下载次数: 4)
22:14 上传
【怒火攻心】Flashfire
Flashfire.JPG (3.88 KB, 下载次数: 7)
22:19 上传
你用灼烧的火焰点燃单个敌人,并使他恐慌逃窜。
火系伤害:300%武器伤害
恐惧持续时间:8秒
冷却时间:20秒
施放消耗:65法力值
【焚烧献祭】Immolate
Immolate.JPG (4.53 KB, 下载次数: 8)
22:19 上传
你释放出巨大的爆炸,将敌人置于痛苦挣扎的火焰之中。
火系伤害:300%武器伤害
燃烧伤害:75%武器伤害/每秒
燃烧持续时间:8秒
影响范围:3米
冷却时间:16秒
施放消耗:35法力值
*可畏引导技能:对残废的敌人敌人施放以形成组合技。
*Eldritch detonator ability: use on incapacitated foes for a combo.
【易燃易暴】Flashpoint(被动)
Flashpoint.JPG (3.76 KB, 下载次数: 3)
22:19 上传
在造成暴击(Critical Hit)后,下一次法术施放不会触发技能冷却时间。
解锁该技能后,魔法(Magic)+3
【纵火大师】Pyromancer(被动)
Pyromancer.JPG (3.56 KB, 下载次数: 4)
22:19 上传
你已经精通火焰召唤。增加你恐惧和燃烧敌人的效果。
额外的燃烧持续时间:25%
额外的恐惧持续时间:25%
解锁该技能后,意志(Willpower)+3
【燃尽烧绝】Clean Burn(被动)
Clean Burn.JPG (3.75 KB, 下载次数: 3)
22:19 上传
你施法将燃尽周围的魔法,同时也会减慢你的施法。
每次施放法术都会缩短正在冷却的时间。
冷却时间缩短:1秒
解锁该技能后,意志(Willpower)+3
【火焰地雷】Fire Mine
Fire Mine.JPG (4.45 KB, 下载次数: 5)
22:19 上传
你在地上标记一个符印,需要短暂的准备时间。
一旦它准备完毕,当一名敌人跨过它时它就会爆发火焰,伤害并使敌人摇晃(Staggering)。
火系伤害:1600%武器伤害
激活延迟:3秒
冷却时间:24秒
施放消耗:35体力值
【混沌之注】Chaotic Focus(被动)
Chaotic Focus.JPG (3.86 KB, 下载次数: 8)
22:19 上传
当你施展火系法术时,将消耗掉你当前屏障的一半来强化该法术。
屏障消耗得越多,则法术的额外伤害越高。
额外屏障:50%
解锁该技能后,魔法(Magic)+3
【烈焰之墙】Wall of Fire
Wall of Fire.JPG (3.96 KB, 下载次数: 6)
22:19 上传
你召唤出一道火焰屏障,燃烧并恐惧(Panic)穿过它的敌人。
持续时间:20秒
燃烧伤害:200%武器伤害/每秒
燃烧持续时间:8秒
恐惧持续时间:4秒
冷却时间:32秒
施放消耗:35法力值
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法师/寒冰系
ice-t.jpg (121.35 KB, 下载次数: 1)
22:31 上传
【静寂严冬】Winter Stillness(被动)
Winter Stillness.JPG (3.74 KB, 下载次数: 3)
22:32 上传
站在原地不动时,你将进入冥想状态,能快速恢复法力值并缩减所有冷却时间。
进入冥想前需要放空的时间:3秒
额外法力恢复速率:50%
解锁该技能后,意志(Willpower)+3
【冰冻之墙】Wall of Ice
Wall of Ice.JPG (4.58 KB, 下载次数: 8)
22:32 上传
你立起一面冰墙将敌人隔开。
持续时间:20秒
冷却时间:24秒
施放消耗:50法力值
【寒冰地雷】Ice Mine
Ice Mine.JPG (4.52 KB, 下载次数: 4)
22:32 上传
你在地上标记一个符印,需要短暂的准备时间。
一旦它准备完毕,将会冻僵(Freeze)第一名踩中它的目标。
冻僵持续时间:6秒
激活延迟时间:3秒
冷却时间:18秒
施放消耗:35法力值
【冰霜护甲】Ice Armor(被动)
Ice Armor.JPG (3.55 KB, 下载次数: 2)
22:32 上传
你可以吸收你附近的冰冻魔法来保护你自己免受攻击。
站在一名被冻僵(Frozen)的敌人附近或者持续施展的冰系法术都会让你减少受到的伤害。
伤害减免:50%
解锁该技能后,意志(Willpower)+3
【暴风雪】Blizzard
Blizzard.JPG (4.29 KB, 下载次数: 5)
22:32 上传
你召唤出刺骨的暴风雪,冷冻(Chill)并伤害区域中的敌人。
可以切换开启和关闭
冰系伤害:75%武器伤害/每秒
冷冻持续时间:8秒
影响范围:8米
冷却时间:24秒
施放消耗:5法力值/每秒
【冰霜风暴】Ice Storm
Ice Storm.JPG (4.4 KB, 下载次数: 1)
22:32 上传
【暴风雪】进阶技能
你的【暴风雪】现在可以冷冻(Chill)敌人,并逐渐减速敌人直到他们被冻僵(Frozen)。
额外伤害:75%
冻僵持续时间:4秒
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法师/雷电系
electric-t.jpg (35.59 KB, 下载次数: 5)
22:40 上传
【链锁闪电】Chain Lightning
Chain Lightning.JPG (3.93 KB, 下载次数: 2)
22:41 上传
你释放一串闪电冲击目标并对附近的敌人形成电弧。
攻击次数:4
电系伤害:300%武器伤害
冲击持续时间:8秒
冷却时间:8秒
施放消耗:50法力值
【电弧激荡】Arcing Surge
Arcing Surge.JPG (4.07 KB, 下载次数: 7)
22:41 上传
【链锁闪电】进阶技能
【链锁闪电】的电弧变得更快,而且能攻击更多目标
额外距离:4米
额外攻击次数:2
【能量弹幕】Energy Barrage
Energy Barrage.JPG (4.34 KB, 下载次数: 5)
22:41 上传
你用法杖发射一系列电击炸弹,炸弹会返回落在你前面的目标上。
投射物数量:12
伤害:66%武器伤害/每次攻击
冷却时间:16秒
施放消耗:50法力值
*可畏引导技能:对残废的敌人施放以形成组合技。
*Eldritch detonator ability: use on incapacitated foes for a combo.
【风暴行者】Stormbringer(被动)
Stormbringer.JPG (3.2 KB, 下载次数: 5)
22:41 上传
即使你没有召唤风暴,它也会帮助你。
当你处于战斗中时,将会有闪电周期性地攻击你附近的任意(随机)敌人。
电系伤害:300%武器伤害
半径:25米
冷却时间:15秒
【闪电球】Lightning Bolt
Lightning Bolt.JPG (3.82 KB, 下载次数: 3)
22:41 上传
你召唤一枚闪电球爆炸并使单个目标瘫痪(Paralyze)。
如果有其他敌人在附近,闪电球将会瘫痪目标更长时间。
电系伤害:200%武器伤害
瘫痪持续时间:2秒/每名附近的敌人
冷却时间:24秒
施放消耗:65法力值
【爆炸球】Exploding Bolt
Exploding Bolt.JPG (3.47 KB, 下载次数: 3)
22:41 上传
【闪电球】进阶技能
如果有其他敌人在目标附近,闪电球会造成更高伤害,
并且如果其他敌人离攻击点足够近,将会产生一个横波击退除了主要目标以外的敌人。
额外伤害:200%/每名4米以内的生物
【传导电流】Conductive Current(被动)
Conductive Current.JPG (4.26 KB, 下载次数: 9)
22:41 上传
你消耗掉的法力值越多,法术造成的伤害就越高。
额外伤害:5%/每失去10%法力值
解锁该技能后,魔法(Magic)+3
【聚风蓄雨】Gathering Storm(被动)
Gathering Storm.JPG (3.67 KB, 下载次数: 2)
22:41 上传
你用你的法杖使整个区域充满魔法共鸣。
每次基础攻击(Basic Attack)都会缩短已激活的冷却时间。
冷却时间缩减:0.5秒
解锁该技能后,意志(Willpower)+3
【静电充能】Static Charge(被动)
Static Charge.JPG (3.66 KB, 下载次数: 8)
22:41 上传
当你施展法术时会将自己置于闪电之中。
企图用攻击打断你施法的敌人将会受到电击,并使他们瘫痪(Paralyze)。
电系伤害:100%武器伤害
冲击持续时间:6秒
解锁该技能后,体质(Constitution)+3
【静电牢笼】Static Cage
Static Cage.JPG (4.16 KB, 下载次数: 4)
22:41 上传
你将敌人困在一个电流区域内,并瘫痪(Paralyze)企图离开的敌人。
持续时间:8秒
影响范围:9米
瘫痪持续时间:2秒
冷却时间:32秒
施放消耗:65法力值
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法师/精神系
heal-t.jpg (29.6 KB, 下载次数: 4)
23:02 上传
【保护屏障】Barrier
Barrier.JPG (4.69 KB, 下载次数: 1)
23:03 上传
你制造出一个发光的保护屏障,来暂时性的增加生命值,屏障会随时间消退。
屏障将提供一个额外的生命条,将屏障摧毁后目标才会受到伤害。
屏障在驱散效果前显得很脆弱。
屏障强度:4116
影响范围:4米
冷却时间:24秒
施放消耗:50法力值
【优雅防御】Elegant Defense
Elegent Defense.JPG (4.39 KB, 下载次数: 8)
23:03 上传
【保护屏障】进阶技能
你已经学会了用更稳定的魔法方式来施展保护屏障。
每次你所召唤的屏障失效,技能的冷却时间都会缩减。
冷却时间缩减:4秒
【和平光环】Peaceful Aura(被动)
Peaceful Aura.JPG (3.77 KB, 下载次数: 6)
23:03 上传
即使在你攻击敌人时,你的和平光环也能降低你被他们攻击的可能性。
威胁减少:50%
解锁该技能后,意志(Willpower)+3
【守护之神】Guardian Spirit(被动)
Guardian Spirit.JPG (3.59 KB, 下载次数: 8)
23:03 上传
当你严重受伤时,一个提供保护的屏障将自动出现在你附近。
屏障强度:100%
生命值的阀值:25%
冷却时间:60秒
解锁该技能后,体质(Constitution)+3
【驱散之术】Dispel
Dispel.JPG (4.71 KB, 下载次数: 8)
23:03 上传
你可以移除队友身上的敌对魔法和状态效果,同样也可以剥除敌人身上的增益效果。
冷却时间:8秒
施放消耗:35法力值
*可畏引导技能:对残废的敌人施放以形成组合技。
*Eldritch detonator ability: use on incapacitated foes for a combo.
【心灵爆炸】Mind Blast
Mind Blast.JPG (4.21 KB, 下载次数: 2)
23:03 上传
你用意志的爆炸让敌人陷入动摇(Staggering)状态,将它们驱退并且减小继续攻击你的可能性。
影响范围:5米
冷却时间:8秒
施放消耗:20法力值
*可畏引导技能:对残废的敌人施放以形成组合技。
*Eldritch detonator ability: use on incapacitated foes for a combo.
【强力爆炸】Fortifying Blast
Fortifying Blast.JPG (4.2 KB, 下载次数: 2)
23:03 上传
【心灵爆炸】进阶技能
你将敌人的痛苦转化为你的力量。
每名受到你心灵爆炸的敌人都会增加你保护屏障的强度。
屏障强度:10%
屏障将提供一个额外的生命条,将屏障摧毁后目标才会受到伤害。
屏障在驱散效果前显得很脆弱。
【复活之力】Revival
Revival.JPG (4.61 KB, 下载次数: 3)
23:03 上传
你召唤精神的力量来治愈区域内倒下的队友们,让他们重新站起来并继续战斗。
影响范围:2米
冷却时间:60秒
施放消耗:85法力值
【精神力量】Strength of Spirits(被动)
Strength of Spirits.JPG (4.89 KB, 下载次数: 6)
23:03 上传
你的屏障消退前能吸收更多的能量。
额外屏障强度:50%
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法师/秘法战士系
battlemage-t.jpg (15.49 KB, 下载次数: 1)
23:14 上传
【精神之刃】Spirit Blade
Spirit Blade.JPG (4.31 KB, 下载次数: 2)
23:15 上传
你制造一把固态的魔法剑来对附近的敌人进行近战攻击,并无视他们的护盾(Guard)和屏障(Barriers)。
精神伤害:300%武器伤害
对屏障额外伤害:200%
对护盾额外伤害:400%
施放消耗:10法力值/每次攻击
*可畏引导技能:对残废的敌人施放以形成组合技。
*Eldritch detonator ability: use on incapacitated foes for a combo.
【防卫之刃】Defending Blade
Defending Blade.JPG (3.88 KB, 下载次数: 0)
23:15 上传
【精神之刃】进阶技能
你可以用精神之刃格挡投射物,并对攻击者反射一个冲击波。
【消退斗篷】Fade Cloak
Fade Cloak.JPG (4.19 KB, 下载次数: 0)
23:15 上传
你被掩护的魔法包围。
你短时间无法被伤害并能完好无恙地穿过敌人。
持续时间:2秒
冷却时间:12秒
施放消耗:20法力值
【爆炸登场】Decloaking Blast
Decloaking Blast.JPG (3.82 KB, 下载次数: 1)
23:15 上传
【消退斗篷】进阶技能
如果你在敌人之中现形,他们会被强大的力量炸开。
精神伤害:1000%武器伤害
【复苏之力】Resurgence
Resurgence.JPG (4.7 KB, 下载次数: 1)
23:15 上传
你号召仁慈的精神力量来恢复你和你的队(小)友(伙)们(伴)来进行持续的战斗。
所有的队伍成员都能被治疗到满生命值,包括那些倒下已经无意识的,
并且在法术持续期间,有一个符印环绕着你来对团队提供不间断的治疗。
*该技能将会产生消耗并以专注来驱动。
*This ability consums and is powered by focus.
影响范围:5米
持续时间:10秒
1级:符印治疗2%/每秒
2级:符印治疗10%/每秒
3级:符印治疗25%/每秒
【默默还击】Veiled Riposte
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23:15 上传
当你激活了一个屏障,攻击你的敌人都会受到返还的伤害。
返还伤害:20%
解锁技能后,法术(Magic)+3
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盗贼/双持系
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23:25 上传
【侧翼攻击】Flank Attack
Flank Attack.JPG (4.23 KB, 下载次数: 2)
23:26 上传
你从阴影中跳出从敌人背后进行致命的攻击。
需要装备匕首
攻击次数:2
伤害:200%武器伤害/每次攻击
冷却时间:8秒
施放消耗:35体力值
【双生蛇牙】Twin Fangs
Twin Fangs.JPG (4.36 KB, 下载次数: 1)
23:26 上传
你持双匕跳出,深深扎入,如果你在敌人侧翼则造成额外伤害。
需要装备匕首
攻击次数:2
伤害:200%武器伤害/每次攻击
额外伤害:200%
冷却时间:8秒
施放消耗:50体力值
*精确引导技能:对残废的敌人施放以形成组合技。
*Precision detonator ability: use on incapacitated foes for a combo.
【撕裂之牙】Ripping Fangs
Ripping Fangs.JPG (4.01 KB, 下载次数: 1)
23:26 上传
【双生蛇牙】进阶技能
如果在敌人侧翼,你的双生蛇牙则能将目标的护甲分离(破甲)。
额外伤害:100%
持续时间:8秒
【血腥狩猎】Bloodied Prey(被动)
Bloodied Prey.JPG (3.53 KB, 下载次数: 2)
23:26 上传
当敌人的生命值比你低时,你的攻击将扎得更深。
额外伤害:10%
解锁该技能后,狡黠(Cunning)+3
【格挡反击】Parry
Parry.JPG (4.03 KB, 下载次数: 3)
23:26 上传
你能快速的格挡来自敌人的攻击,然后当敌人失去防御时反击他们。
需要装备匕首
伤害:100%武器伤害
施放消耗:10体力值
【轻松反击】Effortless Riposte
Effortless Riposte.JPG (3.9 KB, 下载次数: 1)
23:26 上传
【格挡反击】进阶技能
如果你成功的进行了反击,你的【格挡反击】则不消耗体力值。
【无情之链】Unforgiving Chain(被动)
Unforgiving Chain.JPG (4.07 KB, 下载次数: 2)
23:26 上传
你的双匕挥动,致命的痛苦之舞。
每一次攻击都增加你暴击(Critical Hit)的几率。
当造成一次致命一击后,你的无情之链会重置。
暴击几率:1%
解锁该技能后,敏捷(Dexterity)+3
【剑刃风暴】Spinning Blades
Spinning Blades.JPG (3.92 KB, 下载次数: 4)
23:26 上传
你发动一系列的猛击,向前突进并将敌人驱退。
需要装备匕首
攻击次数:5
伤害:75%武器伤害/每次攻击
冷却时间:16秒
施放消耗:65体力值
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盗贼/弓箭系
bowl-t.jpg (36.03 KB, 下载次数: 2)
23:33 上传
【孤箭一射】Long Shot
Long Shot.JPG (5.33 KB, 下载次数: 3)
23:34 上传
你射出一支强有力的箭,离目标越远则造成的伤害越高。
需要装备弓箭
伤害:200%武器伤害
额外伤害:600%(在15米距离时)
冷却时间:8秒
施法消耗:50体力值
*精确引导技能:对残废的敌人施放以形成组合技。
*Precision detonator ability: use on incapacitated foes for a combo.
【射手之矛】Archer's Lance
Archer\'s Lance.JPG (4.96 KB, 下载次数: 0)
23:34 上传
【孤箭一射】进阶技能
孤箭一射现在能撕裂穿过飞行路径上的所有敌人,对击中的每个额外的敌人都造成额外伤害。
额外伤害:100%
【如坐针毡】Pincushion
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23:34 上传
如果一支箭杀不死他们,那就来十只。
弓箭每次连续的攻击逐渐会对目标造成越来越多的伤害。
额外伤害:5%
额外持续时间:10秒
解锁技能后,敏捷(Dexterity)+3
【满弦开弓】Full Draw
Full Draw.JPG (4.33 KB, 下载次数: 3)
23:34 上传
这将需要一点时间来组织一次完美的射击,
但能换来一次更毁灭性的打击,对于没受伤的敌人来说甚至伤害更深。
需要装备弓箭
伤害:800%武器伤害
额外伤害:800%(对满生命值的敌人)
冷却时间:24秒
施放消耗:65体力值
【晕眩之箭】Stunning Shot
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23:34 上传
【满弦开弓】进阶技能
被满弦开弓击中的敌人会短暂击晕陷入无意识。
沉睡持续时间:20秒
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盗贼/潜行系
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23:41 上传
【潜行】Stealth
Stealth.JPG (3.75 KB, 下载次数: 4)
23:42 上传
你潜入阴影之中,你的敌人完全看不到你。
在隐形状态下攻击让你能造成额外的伤害,同时也让你重新引起敌人的注意。
对敌人造成伤害来缩减该技能的冷却时间。
额外伤害:100%
持续时间:30秒
冷却时间:24秒
施放消耗:20体力值
【遁入阴影】Lost in the Shadows
Lost in the Shadows.JPG (3.38 KB, 下载次数: 2)
23:42 上传
【潜行】进阶技能
你活在暗黑之中。
你现在可以瞬间进入隐形状态并可以移除你身上所有的削弱(Debilitating)效果。
在隐形状态下,你甚至可以穿过敌人而不被发现。
【躲避】Evasion(被动)
Evasion.JPG (3.83 KB, 下载次数: 3)
23:42 上传
敌人们没法攻击他们看不到的东西。
你扑朔迷离的战斗风格让你有一定几率躲避敌人的攻击,免受伤害。
激活几率:5%
解锁该技能后,敏捷(Dexterity)+3
【容易遗漏】Easy to Miss(被动)
Easy to Miss.JPG (3.31 KB, 下载次数: 3)
23:42 上传
敌人在战斗中有可能没注意你,他们肯定会后悔的。
特别是你处于敌人侧翼时,敌人更容易忽略你的存在。
威胁减少:25%
侧翼威胁减少:100%
解锁该技能后,狡黠(Cunning)+3
【跳步闪躲】Evade
Evade.JPG (3.77 KB, 下载次数: 1)
23:42 上传
你可以在将要收到攻击时跳离,让你处于有利的位置来赢得战斗。
冷却时间:2秒
施放消耗:20体力值
【暗隐步伐】Hidden Step
Hidden Step.JPG (3.77 KB, 下载次数: 4)
23:42 上传
【跳步闪躲】进阶技能
在你跳离时,敌人确信你还在那,对着空气狂撸,受伤的只是自己。
持续时间:3秒
伤害:300%武器伤害
【昏迷粉末】Knockout Powder
Knockout Powder.JPG (3.36 KB, 下载次数: 3)
23:42 上传
你将一把粉末扔到敌人脸上,那他们短时间陷入沉睡。
持续时间:10秒
影响范围:6米
冷却时间:20秒
施放消耗:35体力值
【深度睡眠】Deep Sleep
Deep Sleep.JPG (3.41 KB, 下载次数: 3)
23:42 上传
【昏迷粉末】进阶技能
被迷(奸)粉末影响的敌人将沉睡更久,在受到伤(侵)害(犯)时也不会那么快醒过来。
额外持续时间:10秒
受伤害后的沉睡时间:3秒
【伏击】Ambush(被动)
Ambush.JPG (3.48 KB, 下载次数: 2)
23:42 上传
当你处于隐形状态和刚刚脱离隐形的短时间内,你的的攻击将无视目标的部分护甲。
护甲穿透:50%
持续时间:6秒
解锁该技能后,敏捷(Dexterity)+3
【暗影突袭】Shadow Strike
Shadow Strike.JPG (3.89 KB, 下载次数: 3)
23:42 上传
你给与敌人意想不到的突然袭击。
如果你处于隐形状态或者最近没有受到过伤害,那么你的袭击将更为致命。
伤害:400%武器伤害
额外的潜行伤害:200%
最近未受伤害的阀值:5秒
冷却时间:16秒
施放消耗:50体力值
*精确引导技能:对残废的敌人施放以形成组合技。
*Precision detonator ability: use on incapacitated foes for a combo.
【仁慈了断】Merrcy Killing(被动)
Mercy Killing.JPG (3.27 KB, 下载次数: 3)
23:42 上传
当敌人已无心应战,那简直是太简单了。
你攻击被恐惧或者沉睡的敌人时,自动触发暴击(Critical Hit)。
解锁该技能后,狡黠(Cunning)+3
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盗贼/破坏系
toxic-t.jpg (31.53 KB, 下载次数: 2)
23:56 上传
【淬毒武器】Poisoned Weapons
Poisoned Weapon.JPG (3.62 KB, 下载次数: 3)
23:57 上传
你将致命的毒药涂在你的武器上,让每次攻击都能使敌人短时间内中毒。
持续时间:10秒
伤害:60%武器伤害/每秒
伤害持续时间:8秒
冷却时间:24秒
施放消耗:20体力值
【伤口感染】Infected Wounds
Infected Wounds.JPG (3.18 KB, 下载次数: 0)
23:57 上传
【淬毒武器】进阶技能
你的毒药让你的剑刃和箭矢能够更深地伤害敌人。
在你的淬毒武器处于激活时,你的武器能造成更多的伤害。
额外伤害:25%
【铁蒺藜】Caltrop
Caltrops.JPG (3.27 KB, 下载次数: 0)
23:57 上传
你在身后散布尖刺,伤害并减速追赶你的敌人。
这个技能会被判定为陷阱,会被增强或影响陷阱效果的技能所影响。
持续时间:30秒
伤害:10%武器伤害/每秒
速度削减:25%
冷却时间:16秒
施放消耗:35体力值
【小心行事】Tread Lightly
Tread Lightly.JPG (3.27 KB, 下载次数: 0)
23:57 上传
【铁蒺藜】进阶技能
你的铁蒺藜会覆盖更大的区域,并对敌人造成更大的阻碍。
额外速度削减:25%
【卑劣战法】Fighting Dirty(被动)
Fighting Dirty.JPG (3.29 KB, 下载次数: 1)
23:57 上传
你所有的破甲(Sunder)和中毒效果都会持续更久。
额外持续时间:25%
解锁该技能后,敏捷(Dexterity)+3
【貌似很痛】Looked Like It Hurt(被动)
Looked Like It Hurt.JPG (3.34 KB, 下载次数: 1)
23:57 上传
敌人最大的失误莫过于让你发现他们的恐惧。
每当你造成一次暴击(Critical Hit),你都会恢复体力值。
体力值恢复:10
解锁该技能后,狡黠(Cunning)+3
【爆炸毒药】Explosive Toxin(被动)
Explosive Toxin.JPG (3.54 KB, 下载次数: 0)
23:57 上传
你的毒药会凝固目标的血液。
死于你毒药的敌人将会爆炸出大量的毒雾。
持续时间:8秒
伤害:50%武器伤害/每秒
解锁该技能后,敏捷(Dexterity)+3
【钩爪擒拿】Hook and Tackle
Hook and Tackle.JPG (4.33 KB, 下载次数: 2)
23:57 上传
你向一名敌人投掷钩爪,让你跳到敌人面前。
冷却时间:12秒
施放消耗:20体力值
【不想走路】It Beats Walking
It Beats Walking.JPG (3.94 KB, 下载次数: 1)
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【钩爪擒拿】进阶技能
你现在可以在不消耗体力值并没有冷却时间的情况下使用钩爪擒拿。
【偷袭暗算】Cheap Shot(被动)
Cheap Shot.JPG (3.08 KB, 下载次数: 0)
23:57 上传
你的暴击(Critical Hit)能扯下敌人的护甲,使之破甲(Sundered)一段时间。
持续时间:6秒
解锁该技能后,狡黠(Cunning)+3
【毒性云雾】Toxic Cloud
Toxic Cloud.JPG (3.92 KB, 下载次数: 1)
23:57 上传
你释放出毒性的云雾,对停留在区域内的敌人造成伤害。
持续时间:8秒
伤害:50%武器伤害/每秒
冷却时间:32秒
施放消耗:50体力值
【投掷飞刀】Throwing Blades
Throwing Blades.JPG (3.51 KB, 下载次数: 1)
23:57 上传
你向所有附近的目标投掷一组飞刀,撕裂穿透他们的护甲并使之破甲(Sundered)。
攻击次数:4
伤害:100%武器伤害/每次攻击
持续时间:8秒
冷却时间:12秒
施放消耗:50体力值
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盗贼/技(蓝)师(翔)系
Artificer-t.jpg (28.45 KB, 下载次数: 0)
00:08 上传
【钉刺陷阱】Spike Trap
Spike Trap.JPG (3.39 KB, 下载次数: 2)
00:08 上传
你设置一枚陷阱,当一名敌人接近时,陷阱引爆并将敌人扔到空中。
伤害:300%武器伤害
冷却时间:16秒
施放消耗:35体力
【小心脚下】Watch Your Step
Watch Your Step.JPG (3.39 KB, 下载次数: 1)
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【钉刺陷阱】进阶技能
你可以保持隐身状态不被打破来使用钉刺陷阱技能,而且陷阱能把敌人扔到更远。
【组装起来】Set them Up
Set Them Up.JPG (3.68 KB, 下载次数: 0)
00:08 上传
你已经精通合理放置钉刺和杠杆了。
额外伤害:25%
解锁该技能后,意志(Willpower)+3
【机不可失】Opportunity Knocks(被动)
Opportunity Knocks.JPG (3.47 KB, 下载次数: 2)
00:08 上传
当一名队友打出暴击(Critical),你将会缩减技能的冷却时间,以至于更好地把握住战斗的优势。
冷却时间缩减:0.5秒
解锁该技能后,狡黠(Cunning)+3
【以箭致意】Hail of Arrows
Hail of Arrows.JPG (4.61 KB, 下载次数: 0)
00:08 上传
你射得太快了以至于敌人认定至少有两人同时再向他们射箭。
当该技能激活,你使用的任何弓箭技能都是重复的。
*该技能会有所消耗并且以专注驱动。
*This ability consumes and is powered by focus.
1级:持续时间12秒
2级:持续时间25秒
3级:持续时间40秒
【孤注一掷】Throw Everything
Throw Everything.JPG (3.68 KB, 下载次数: 0)
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这是最后的机会了。
你消耗你剩下所有的体力值向战场投置陷阱。
你消耗得体力值越多,投置的陷阱就越多。
额外陷阱:1/每5点体力值
【撤退方案】Fallback Plan
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在进入战斗前,你放置一枚灯笼来标记一个撤退地点。
当战斗变得危险,你将跳回到安全的位置,并回复到放置标记时的健康状态。
【调包战术】Bait and Switch
Bait and Switch.JPG (3.53 KB, 下载次数: 3)
00:08 上传
【撤退方案】进阶技能
在跳回标记之前你可以战斗更长的时间,而且可以推开最接近你的那个敌人。
额外持续时间:5秒
【搞定他们】And Take Them Down(被动)
And Take Them Down.JPG (3.79 KB, 下载次数: 0)
00:08 上传
你在寻找和指出敌人弱点方面的经验,能让整个团队有更高的暴击(Critical Hit)几率。
额外暴击几率:5%
解锁该技能后,敏捷(Dexterity)+3
【谋生技巧】Tricks of the Trade(被动)
Tricks of the Trade.JPG (3.73 KB, 下载次数: 0)
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你帮助团队充分利用他们的技能,增加全队的伤害和状态效果的持续时间。
额外伤害:10%
额外持续时间:10%
解锁该技能后,意志(Willpower)+3
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战士/盾牌系
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00:18 上传
【盾墙】Shield Wall
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00:19 上传
你坚定地站立并抵挡由体力值施放的攻击。
每次抵挡攻击都会增加你的护盾(Guard)。
当你保持这个技能时你会移动得非常慢。
需要装备盾牌
护盾(Guard)是通过获得额外的生命条来提供保护的。必须先消耗掉护盾(Guard)才能使目标受到伤害。
【骑士步伐】Chevalier's Step
Chevalier\'s Step.JPG (4.53 KB, 下载次数: 2)
00:19 上传
【盾墙】进阶技能
当你使用盾墙时,你的移动速度不会像之前那么慢了。
而且你还可以通过提高附近队友的护甲(Armor)来保护的他们。
额外护甲:30
【战士决心】Warrior's Resolve(被动)
Warrior\'s Resolve.JPG (3.9 KB, 下载次数: 3)
00:19 上传
当你受到伤害时你会更加奋力地战斗,当你失去生命值时将获得体力值。
体力值恢复:10%/每失去10%生命值
解锁该技能后,体质(Constitution)+3
【冲刺猛击】Lunge and Slash
Lunge and Slash.JPG (5.13 KB, 下载次数: 2)
00:19 上传
你向前冲刺,然后迅速猛击你第一个接触到的敌人。你也可以用这个技能来接近对手。
需要装备盾牌
伤害:175%武器伤害
冷却时间:8秒
施放消耗:35体力值
*冲击引导技能:对残废的敌人施放以形成组合技。
*Impact detonator ability: use on incapacitated foes for a combo.
【强力冲刺】Great Lunge
Great Lunge.JPG (4.62 KB, 下载次数: 3)
00:19 上传
【冲刺猛击】进阶技能
你冲刺的距离越远,你造成的伤害就越大。
在5米处的额外伤害:75%
在10米处的额外伤害:250%
【正面格挡】Turn the Blade(被动)
Turn the Blade.JPG (3.9 KB, 下载次数: 1)
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你能格挡任何你能看到的攻击。减少所有从正面受到的伤害。
伤害抵抗:20%
解锁该技能后,体质(Constitution)+3
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战士/双手武器系
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【格挡猛击】Block and Slash
Block and Slash.JPG (4.26 KB, 下载次数: 3)
00:38 上传
你做好格挡的准备,并对攻击你的敌人进行反击。
需要装备双手武器
武器伤害:150%武器伤害
施放消耗:10体力值
持续消耗:5体力值/每秒
【战斗推进】Flow of Battle(被动)
Flow of Battle.JPG (3.93 KB, 下载次数: 0)
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每次暴击(Critical Hit)都可以缩减技能的冷却时间,让你能够终结敌人。
冷却时间缩减:1秒
解锁该技能后,力量(Strength)+3
【破盾者】Shield-Breaker(被动)
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00:38 上传
你的暴击(Critical Hit)将破坏护甲和撕裂盾牌,能短时间分离(Sunder)敌人的护甲(破甲)。
护甲削减:20%
持续时间:6秒
解锁该技能后,力量(Strength)+3
【剑柄打击】Pommel Strike
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你迅速地抨击目标,使他短暂眩晕。
需要装备双手武器
伤害:300%武器伤害
眩晕持续时间:3秒
冷却时间:20秒
施放消耗:35体力值
【旋风斩】Whirlwind
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你挥舞你的武器,穿过你路径上的所有敌人。
需要装备双手武器
伤害:70%武器伤害/每次攻击
冷却时间:24秒
施放消耗:10体力值
*冲击引导技能:对残废的敌人施放以形成组合技。
*Impact detonator ability: use on incapacitated foes for a combo.
【龙卷风】Rising Winds
Rising Winds.JPG (4.31 KB, 下载次数: 0)
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【旋风斩】进阶技能
持续施展旋风斩变得更加有效。
额外伤害:15%/每次旋转
【碎甲者】Guard-Smasher(被动)
Guard-Smasher.JPG (3.52 KB, 下载次数: 0)
00:38 上传
你已经学会如何粉粹敌人的防御,你的每一击都对敌人的护盾(Guard)造成更多的伤害。
对护盾额外伤害:100%
解锁该技能后,力量(Strength)+3
【杀出重围】Clear a Path(被动)
Clear a Path.JPG (3.86 KB, 下载次数: 1)
00:38 上传
每次挥舞你手中的武器都能攻击到多个目标,并且每个额外的目标都会为你恢复体力值。
体力值恢复:10%
解锁该技能后,力量(Strength)+3
【震地一击】Earthshaking Strike
Earthshaking Strike.JPG (4 KB, 下载次数: 1)
00:38 上传
你施放一道撕裂地面的震荡波,并对路径上的敌人造成打击。
需要装备双手武器
攻击次数:2
伤害:150%武器伤害/每次攻击
影响范围:12米
冷却时间:20秒
施放消耗:50体力值
----Y----O----U----M----I----N----A----N----D----D----O----G----D----O----N----O----T----R----E----P----O----S----T----
战士/战斗大师系
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00:49 上传
【钩爪锁链】Grappling Chain
Grappling Chain.JPG (4.24 KB, 下载次数: 2)
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通过带钩的锁链和成吨的肌肉,你能把你的目标拉到你身边。
伤害:100%武器伤害
冷却时间:12秒
施放消耗:20体力值
【重度打击】Crippling Blows(被动)
Crippling Blows.JPG (3.62 KB, 下载次数: 2)
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你知道该怎么解决你的敌人。
你的暴击(Critical Hits)能削弱敌人。
伤害削减:15%
持续时间:10秒
该效果可叠加
解锁该技能后,力量(Strength)+3
【挑筋断脚】Hamstring(被动)
Hamstring.JPG (3.3 KB, 下载次数: 3)
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当你从背后攻击你的目标时,你将使他们减速。
速度削减:50%
持续时间:3秒
解锁该技能后,力量(Strength)+3
【夺命一击】Coup de Grace(被动)
Coup de Grace.JPG (3.75 KB, 下载次数: 1)
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你对眩晕或击倒的敌人能造成更多的伤害。
额外伤害:30%
【战斗翻滚】Combat Roll
Combat Roll.JPG (3.63 KB, 下载次数: 1)
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你能俯冲和翻滚到战斗需要你的地方,不管是从人群中逃脱,还是移动到目标的侧翼。
冷却时间:2秒
施放消耗:20体力值
【雄厚储备】Deep Reserves(被动)
Deep Reserves.JPG (3.92 KB, 下载次数: 4)
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你能比平时更快地得到喘息。
当你的体力值非常低,它就会恢复得更快。
低体力值的阀值:50%
额外的体力恢复速率:50%
解锁该技能后,力量(Strength)+3
【英勇号角】Horn of Valor
Horn of Valor.JPG (3.57 KB, 下载次数: 2)
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你的战争号角响彻战场,给队友带来力量,使其更加奋力去战斗。
额外伤害:15%
额外护甲:15%
持续时间:10秒
冷却时间:18秒
施放消耗:35体力值
----Y----O----U----M----I----N----A----N----D----D----O----G----D----O----N----O----T----R----E----P----O----S----T----
这都出来了!好顶!
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游戏精英, 积分 6517, 距离下一级还需 2483 积分
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好长,lz辛苦了
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高级玩家, 积分 415, 距离下一级还需 185 积分
高级玩家, 积分 415, 距离下一级还需 185 积分
翻译辛苦了!
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超级玩家, 积分 746, 距离下一级还需 254 积分
超级玩家, 积分 746, 距离下一级还需 254 积分
翻译辛苦,对技能有个大概了解了
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好,有空就来看两遍
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好,有空就来看两遍
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好,有空就来看两遍
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高级玩家, 积分 570, 距离下一级还需 30 积分
高级玩家, 积分 570, 距离下一级还需 30 积分
奥法战士貌似依然强力................
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koong 发表于
奥法战士貌似依然强力................
有点叼~能打能抗能跑能恢复啊~
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高级玩家, 积分 496, 距离下一级还需 104 积分
高级玩家, 积分 496, 距离下一级还需 104 积分
期待楼主把技能都翻译下。。。。
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高级玩家, 积分 392, 距离下一级还需 208 积分
高级玩家, 积分 392, 距离下一级还需 208 积分
非常感谢 真心支持
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超级玩家, 积分 796, 距离下一级还需 204 积分
超级玩家, 积分 796, 距离下一级还需 204 积分
百分率这么高,又能叠出超高伤害了
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高级玩家, 积分 354, 距离下一级还需 246 积分
高级玩家, 积分 354, 距离下一级还需 246 积分
辛苦了楼主
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超级玩家, 积分 690, 距离下一级还需 310 积分
超级玩家, 积分 690, 距离下一级还需 310 积分
邪恶的楼主辛苦了。
is powered by focus 应该是这个意思:专注会提升其伤害
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yyffance 发表于
邪恶的楼主辛苦了。
is powered by focus 应该是这个意思:专注会提升其伤害
也有可能是”专注提升技能效果“~但分析一下~又感觉不像...
出现“This ability consumes and is powered by focus.”暂时只有两个技能,而且这两个技能有以下共同点:
1.图标都是金黄色的
2.技能都是持续性的
3.技能说明里都没有写消耗值
但“This ability consumes“说了技能是有消耗的,所以直觉认为专注”Focus“是一种用来开启技能,且会被消耗的东西~
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超级玩家, 积分 626, 距离下一级还需 374 积分
超级玩家, 积分 626, 距离下一级还需 374 积分
秘法战士回归,这代有看点。
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高级玩家, 积分 346, 距离下一级还需 254 积分
高级玩家, 积分 346, 距离下一级还需 254 积分
其实。。怎么讲呢
技能无脑化又有趣很难。。从技能表中也能看出制作方确实努力了
就希望这个是龙腾2的地图扩大版
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高级玩家, 积分 279, 距离下一级还需 321 积分
高级玩家, 积分 279, 距离下一级还需 321 积分
Jantasy 发表于
也有可能是”专注提升技能效果“~但分析一下~又感觉不像...
出现“This ability consumes and is powered ...
估计focus是种点数,一共几点,基础施法1点,每多1点法术效果增加
主题帖子积分
高级玩家, 积分 346, 距离下一级还需 254 积分
高级玩家, 积分 346, 距离下一级还需 254 积分
辛苦了楼主
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高级玩家, 积分 499, 距离下一级还需 101 积分
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法术伤害跟武器伤害相关,妥妥地菠萝3即视感
(不过不知道以前两代怎么算的
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中级玩家, 积分 116, 距离下一级还需 134 积分
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Jantasy 发表于
也有可能是”专注提升技能效果“~但分析一下~又感觉不像...
出现“This ability consumes and is powered ...
我记得看视频里的制作组的人说战斗就会慢慢攒focus, 战斗结束focus不会消失,然后积攒的focus可以使用一些特殊技能。这个powered by focus应该就是用的这个。
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本帖最后由 yvonnecl 于
01:02 编辑
龙腾世纪官网上说不同职业之间有组合技,我估计应该和DA2差不多。
下面是采访原话 [DK]: There are cross-class combos, with unique effects caused by different combinations of rogue, mage, and warrior abilities.
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xinkule&&xiexie ~~~~~~
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睇你生得咁覩仔,我请你食咸鱼好唔好。
游戏狂人, 积分 1473, 距离下一级还需 527 积分
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技能大致上和前两作差不多...龙腾主要是冲着剧情来玩的,那多分支剧情就足够有理由重玩好几遍了,不知道3会不会改走线性模式,线性的话就只能玩一遍了。
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make~~~~~~~~~~~~~~
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技能大致上和前两作差不多...龙腾主要是冲着剧情来玩的,那多分支剧情就足够有理由重玩好几遍了,不知道3会 ...
官方有说过DAI的结局多达40种(虽然某些只是细部上的不同) 现在最应该担心的是..DAI套用FIFA15的防盗系统...尽而导致3DM不出中文化..就悲剧了...
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技能命名颇有些《辐射》的神韵。。。比如技师系那几个~
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goodgoodstudy
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