城堡争霸影武者炉石传说德鲁伊厉害吗那个厉害

城堡争霸怎么抽不到好英雄,我现在只有小德,魅魔,山丘,影舞者,和3个圣骑士,为什么雷神,齐天大圣,_百度知道
城堡争霸怎么抽不到好英雄,我现在只有小德,魅魔,山丘,影舞者,和3个圣骑士,为什么雷神,齐天大圣,
堡争霸怎么抽不到好英雄,爱神,灵剑士都抽不到?而且抽到的都是垃圾,还有如果用碎片换的话,影舞者,和3个圣骑士,为什么雷神,齐天大圣,魅魔,山丘,我现在只有小德,怎样能快些
我有更好的答案
要去换,太不现实了,存多点砖石,晚上12点抽奖,可以会有意想不到的惊喜呢。
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怪兽攻城,一次给10个碎片
你可以去换
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城堡争霸英雄技能升级分析_英雄技能价值详解
英雄技能升级分析_英雄技能价值详解。英雄技能是体现一个英雄强弱的根本原因。每个英雄都拥有自己的成长属性,但是真正影响一个英雄实力的,还是莫过于他们的独特技能。但是每个英雄技能升级的性价比都是不一样的,下面双叶将为玩家带来城堡争霸英雄技能升级分析,希望能对玩家带来帮助。★★欢迎进入并收藏城堡争霸阵形副本攻略★★必升级的英雄技能齐天大圣:齐天大圣的技能属于持续性范围攻击,而在初期伤害并不是很高,反而常常作为叛徒的角色为地方英雄增长能量的存在。但是在随着技能等级的提升,伤害便会高的吓人,就算为对方英雄增加的能量,却会被直接秒杀。所以齐天大圣的技能必须提升,而且要升就升的更高才会发挥作用。爱神:辅助技能的英雄,为所有我方英雄增加能力并且增加攻击,持续6秒。这个技能简直强到无法直视,满级直接增加英雄一半的能量和输出,搭配德鲁伊的补血加攻击,简直就是开挂的节奏啊!雷神:雷神的技能为大范围高伤害并且还带眩晕的能力,高级别的技能会让玩家使用雷神消耗对方,还没开打就已经输掉了战斗。看情况升级的英雄技能影舞者:影舞者是全体英雄中单体伤害最高的英雄,并且带有最高爆发能力的技能。但是由于影舞者的移动速度过快,加上脆皮的自身属性。导致在战斗中,很容易脱离队伍,单独去送死。所以不建议主要提升影舞者等级,活着的时候会造成更多的伤害溢出,而想死也是非常容易的英雄。魅魔:魅魔拥有者拆塔女王的称号,作为同为脆皮的魅魔,双叶个人认为其实要比影舞者还要好用一些。在战场中很容易混在英雄队伍中,尽情的输出,而在竞技场中一直是拆塔的代表英雄。所以魅魔的技能提升在一定程度的上是有必要的,这点要看玩家的能力了。完全不用优先考虑的英雄技能山丘之王:山丘的伤害并不是很高,加上比魅魔还要脆皮的血量,剩下的价值只是那眩晕3秒的技能了。但是这个技能从1级开始就是3秒,注定让山丘成为了一个只为控场的英雄。圣骑士:圣骑士1级就为自己带来50%的免伤,但是到了后期,玩家英雄随着提升阶级,移动速度都有所提升。圣骑士慢悠悠的行动已经根本不上后期的战斗节奏了,是一个早晚被抛弃的紫英。所以玩家完全没有必要提升圣骑士技能的等级。分析了这么多,不知道双叶说的够不够全面呢。至于最新推出的灵剑士是必须提升的,已经不需要做更多的解释了。更多类似于“城堡争霸英雄技能升级分析”的相关问题,请关注我们将第一时间为各位玩家提供更多相关攻略。
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城堡争霸什么天赋好 英雄天赋全面排名
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在中一个好的英雄配上一个好的天赋非常重要,那么什么天赋好呢?下面4399小编就分成不同的天赋的类型为大家做个全面的分析,仅供参考~
1、生存类(复活&韧性&石肤)
5级复活:复活并恢复30%血量
5级坚韧:血量增加30%
5级石肤:受到的伤害降低25%
对于生存类的天赋,就是要增加英雄的生存时间。尤其在队里有德鲁伊这类英雄时更加重要。所以综合来说,天赋复活是最好的,敌人在该英雄阵亡后会切换目标,而给了复活英雄更好的生存机会。接下去就是坚韧了,石肤没有坚韧好是因为它在减伤效果上并没有前两者给力,而且在减伤时会降低治疗效果,例如圣骑士的技能,减伤的同事也减少受到的治疗量。
2、攻击类(致命一击&狂暴&战神)
5级致命一击:攻击时有10%的几率多造成7倍伤害
5级狂暴:攻击速度提升30%
5级战神:攻击力提高30%
对于攻击天赋来说,以上三个对攻击效果的提升分别是70%、30%和30%。这些天赋对伤害输出较高的英雄有不错的效果。不同的是,致命一击需要一定的概率,而其它两个则是永久属性。狂暴有两点比战神要好,一是战神会造成伤害浪费,二是狂暴不光增加了英雄基础攻击的速率,还能增加英雄特殊攻击的触发。对于技能已经满级的影武者来说,狂暴能提升其60%的伤害输出。对于技能满级的魅魔来说,满级的狂暴甚至比满级的致命一击更好。
3、反击类(自爆&火盾&刃甲)
5级自爆:死亡时对周围的敌人造成400%的伤害
5级火盾:偏折所受伤害的20%
5级刃甲:有9%的几率偏折所受到所有的伤害
自爆很适合伤害输出很高的英雄,这样就像把他们变成了一个强力的群体伤害炸弹。试想一下影武者对周围五个英雄造成400%的伤害。这就像被影武者瞬间攻击了20次一样,死的值了!这是竞技场里最好的天赋之一。剩下连个相比较后,很容易发现刃甲这个废柴。
4、速度类(疾行&减速)
5级疾行:增加50%移动速度
5级减速:攻击时有25%的几率降低敌人70%的速度5秒钟
疾行是竞技场里另一个最好的天赋。疾行最好是给伤害输出很高的英雄,由其是魅魔用。正常的英雄通过竞技场的时间是18秒,疾行满级的英雄通过竞技场的时间是12秒。6秒钟的时间足够魅魔打出6个基础攻击和1个特殊攻击了,这已经足够左右战局了,因为敌人很难在之后弥补上这些落下的输出量。减速嘛,也许在竞技场里降低对方英雄的速度时有用?
5、能量类(充能&散失)
5级充能:战斗开始时获得60%的能量
5级散失:攻击时,降低目标25点能量值
充能是一个竞技场天赋。它对伤害输出和治疗的英雄特别有用,能让它们首先放出击杀或者治疗技能。在竞技场里,先完成击杀的一方往往就是最后的胜者。要是德鲁伊拥有了充能天赋,它就能尽快提升队伍整体的攻击力,因此,充能是又一个在竞技场里十分有用的天赋。散失正好是和散失作用相反的天赋,我对它的了解并不多,但据他人测试,即使是在一对一情况下,散失起的作用也不大。
6、其它(重击)
5级重击:攻击时,有10%的几率使目标昏迷3秒钟
触发几率和致命一击一样,并不会随等级的升高而提高。但是,在5V5的竞技场里,3秒钟的昏迷就和被判死刑一样。因此,这个天赋比致命一击较次一点,因为对方英雄昏迷时,就像一个肉盾一样帮其它敌人抵挡伤害,只有你将其击杀才行。另外,这个天赋只在对英雄时能起到作用。就我个人而言,我并不喜欢这个天赋,以为它在你打对方的伤害输出或者治疗英雄时才有效果,但如果那英雄本来就是作为肉盾来使用的话,昏不昏迷都一样。
相信看完以上的天赋排名介绍,玩家心里应该有个底了。不同类型的英雄配合合适的天赋,才能发挥最大的效果。而不是盲目的认定某一个天赋比较好。
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