最后第一炮兵这款游戏,可以给玩家带来怎样的体验?

《最后一炮》项目组至玩家们的一封信:感谢一路有你们
来源:游迅网编辑:
& &尊敬的各位玩家:您好!
& &9月11日就是《最后一炮》内测时间了,身为游戏研发项目组成员,我们的心情难以言喻,就好像自己的孩子要参加高考,我们做家长的,内心既满怀希望又带着忐忑。感谢一炮炮友们的大力支持,因为有你们一路的认可和激励,我们才能有信心做得越来越好。
& &在内测即将来临之际,突然觉得做这款游戏的初衷再次清晰起来。记得是在2011年,项目组几个老骨干在出来创业,立项讨论要做什么类型游戏时,一致认为载具设计类型游戏在世界上还是比较少的,尤其是在介绍我国现役装备方面,数量更是十分稀缺。于是大家决定齐心协力,做出一款有自己独特风格的军事射击游戏。
& &中国历来不缺乏有想法、有能力的游戏工作者,但是缺乏环境,因为整个圈子都显得十分浮躁。投资者很多不是游戏爱好者而是单纯的商人,他们投资游戏只为最大程度追求盈利。而用户群体的观念习惯,也使得很多pay to win的游戏能迅速赚取大量小白土豪的money,导致国产游戏粗制烂造山寨横行。很多投资者想:既然随便做做就能赚钱,干嘛花那么多心思做精品呢?不过,随着时代的发展与玩家群体的成熟,那些粗糙的游戏产品已经越来越难使玩家得到满足,这也促使一些有实力有追求的厂商开始注重精品的制作。这是好事,是玩家们的福音,也是热爱游戏的游戏人的福音。
& &我们研发项目组成员几乎都是军事射击游戏类的玩家,都是怀揣着对军事游戏的由衷喜爱才能相聚到一起。记得当时大家在网上闲聊大侃游戏时,有人详细提议,不如我们来做一款能映射中国从建国到现在的装甲武器发展历程吧。游戏的战斗基调就是:快节奏、立体战场、有现代的各种先进武器,多方位展示中国力量。因为西方在这方面比较高调,也善于宣传,很多玩家包括中国玩家知道欧美的一些武器装备,比如M1、布雷德利,却很少有人了解中国现在的武器军备,包括我们的中国同胞。那一番提议引起了很大反响,酒逢知己千杯少,就是当时的那种感觉。
& &部分有兴趣的小伙伴立马达成更确切的共识,以游戏从业者、军事迷的共性,从原来岗位离职,揣上自己多年积攒的老本,从全国各地齐聚一起,组建了小笼包工作室,大家挤在一间小民房里,完成了最初的DEMO。当时,还被一个圈内想代理的朋友带去德国参加展会,受到了国际友人的关注和评价。想想,就是当时那种被欣赏被认可的自豪感,让我们对游戏研发的干劲更大了。
& &游戏刚出来的时候,很多人还没玩过就说我们是山寨,仅仅只是因为我们是国产(好玩的是,很多人玩过我们游戏后,给我们提的建议要求,是改成这样那样的,因为习惯曾经玩过的游戏设定了)。而国外的游戏再怎么相似也只是借鉴。我们对这种现象又郁闷又好笑,却也更让我们坚定了要把游戏做好的决心。
& &《最后一炮》操作风格和国外开发的装甲游戏有不少的区别,比如物理引擎会让你开车有惯性,启动和停车都会有缓冲。开快了遇到坎还会飞起来甚至翻车,也许你跑得正欢,却被大口径炮轰到掀翻。也许有些玩家会觉得很糟糕,也许有些玩家会觉得惊喜。我们在此先提醒有兴趣准备尝试一下的朋友,不要把以往其他游戏的惯性思维代入,请把游戏当做一款全新的游戏对待体验,最重要的一点是除了少数支援车外不要蹲着黑枪,否则就算是7100大神也会收益低还很难赢。因为我们的游戏风格是快节奏化的,非常注重不同类型载具特性搭配发挥,以及队友之间的战术小配合。说白了,我们的游戏机制鼓励更有攻击性的行为。
& &《最后一炮》目前阶段只能算是做完了基本功能,很多细节上的体验还需要进一步改善。我们后续还有很庞大的优化拓展计划,其中很多是玩家给予的建议,其中包括成员系统、海空元素、PVE、天梯竞技、大型赛事等等。虽然我们想做的东西很多,也很想尽快把玩家们的好想法纳入游戏里面,不过目前碍于资金人力,只能慢慢一步一步来。我们已经计划在官网开一个栏目,定期收集玩家对游戏后续开发的建议,并对我们的计划开发内容进行投票,以进行开发时间的排序,同时也让玩家对我们的开发计划有所了解并参与其中。这是一个新鲜有趣的想法,希望这些举措能形成好的互动循环。
& &《最后一炮》制作理念是全民参与,有不少研发成员包括我们的锉刀李,基本每天都会抽出时间,在贴吧、Q群看玩家提出的意见建议,并尽量以自己真实的想法回复。游戏好不好,我们自己不便评价,我们只能尽力做到,我们自己能喜欢玩这款游戏,不会有pay to win的戏码。幸运的是,我们拥有一大群真心支持关心我们的朋友,新玩家有问题时,他们帮我们向新玩家解释;有好的想法他们会第一时间跟我们探讨;半夜两三点时会催我们早点休息,还冒着被喷的危险帮我们到处宣传,5毛钱都不要。一路走来,遇到很多困难、谩骂、攻击,有时候会郁闷会愤怒会疲累,但是看到那些朋友们理解宽慰的话语,心里真的很暖。在这最后一炮即将到来的重要时刻,也向这些朋友们诚恳地说一声:一路有你们,谢谢了!
& &最后,希望大家在《最后一炮》9月11日内测中玩得愉快!
游戏研发项目组
游戏类别:
游戏平台:/PC/
开发商:深圳小笼包工作室
发行商:中青宝
发行时间:日
游戏介绍:《最后一炮(Final Fire)》是一款国产海陆空战争新游,由中国深圳小笼包工作室研发,是一款主打海陆空载具对抗的游戏,游戏结合中国现役军备包括WZ-9直升机、094核潜艇、99A2主战级坦克,除了中国外,美日俄也将以阵营形式登陆战场,玩家可以选择这些国家作为所属阵营。 游戏结合车载观察系统、真实光影效果、仿真人眼视觉处理、景深渲染技术,通过FPS\TPS双视角自由切换,希望给玩家全方位的主机般画质体验。游戏将于日18:00开启试玩。
LOLS7总决赛八强战WEvsC9第四场已经结束,在C9抢下赛点的情况下,WE退无可退,最终凭借上中野完美联动推掉C9三路高地,一举拿下比赛胜利,将比分扳成2-2平,接下来双方将进入决胜局!
LOLS7总决赛八强赛收官战WE VS C9的比赛即将开打,适逢周末假期,想必大家都在密切关注这场“中美之战”,下面是今天BO5大战的全程直播,一起来看一看吧。
近日,斗鱼主播油条开挂质疑愈演愈烈,本来挑战48小时直播绝地求生是为了公益,没想到吃鸡38把被认为开挂……为证明自己没有开挂,油条请求笑笑做第三方公证。
近段时间虽然《LOL》的最大焦点是S7总决赛,但是官方认为的重点显然还是在游戏上。今天,拳头发布了官方声明,公布了即将登场的新英雄的定位。
今天上午LOL国服进行7.20版本更新,下面我们就来简单的整理一下最重要的一些更新内容,,希望能给大家在即将到来的版本中一些帮助。
随着lols7总决赛小组赛收官,赛事举办方昨晚进行了淘汰赛分组抽签,LPL明星选手OMG.Icon作为抽签嘉宾,逐一抽出了8强赛四场比赛的对阵形势,让我们一起来看一看。
昨天RNG已经战胜FNC晋级了四强,所以现在LPL的另外一支队伍WE,就成了大家关注的焦点!今天下午四点,WE晋级四强的比赛开始了,对手是北美强队C9!下面是WE对战C9的第一场战报,一起来看看吧!
在前段时间《魔兽世界》官方公布的2017年回顾与展望短片中,游戏设计总监Ion Hazzikostas暗示马上要公布8.0版本。而今天 测试服突然上线了8.0的版本号,然后马上回滚了。下个版本是7.3.2,然后之后还有个7.3.5,之后就是8.0版本了……WOW的版本推得很快!
LOL-S7全球总决赛首场四分之一决赛在LCK一号种子龙珠与三号种子三星之间进行。本以为会是一场没有悬念的BO5,但是最终三星完成爆冷3-0击败了龙珠!
《LOL》S7八强赛RNG VS FNC即将开始,这可以说是一场中国与欧洲最高水平电竞的对抗,一场全华班与“奇迹之师”的厮杀,让我们通过下面的比赛直播来见证谁能笑到最后吧。
48小时热点资讯
热门手游推荐Final Fire
上市时间:
游戏类型:
制作发行:深圳中青宝
  《最后一炮》是国内首款以突出中国现代装甲军事实力的大型3D竞技网游。游戏内堪称中国 装甲百科全书,包含从59式到99A的全部中国坦克、装甲车系列,将中国军事实力以游戏的形式展现给广 大游戏玩家。游戏中用户可以感受到现代装甲混战,动态战场,物理拟真引擎,高精度建模等特点,真实再现装甲对决的战争体验。
没有任何记录
没有任何记录
一年一度的双十一购物狂欢节即将拉开序幕,相信众多玩家都已经准备好剁手了吧。
中国现代装甲战争竞技网游《最后一炮》双十一光棍节冬月福利庆典即将拉开序幕。
金秋十月,辞暑纳凉!中国现代装甲战争竞技网游《最后一炮》,打造多维度现代激情陆战,各系顶尖载具齐发。
战火不熄,现代装甲火力全开,陆军战场硝烟四起!中国现代装甲战争竞技网游《最后一炮》自两周年庆典以来
中国现代装甲战争竞技网游《最后一炮》终于迎来了两周年庆典,收获了无数热爱军事题材玩家的喜爱。
中国现代装甲战争竞技网游《最后一炮》,始终贯彻公平的竞技玩法模式,带给玩家最优秀的竞技体验。
时光荏苒如白驹过隙!转眼间,中国现代装甲战争竞技网游《最后一炮》在9月份迎来了两周年庆典。
值此两周年庆到来之际,豹2革命强势加盟,打响周年庆典的第一炮!
最近,一组六格咆哮式漫画“我们是谁”爆红,微博朋友圈大行其道,从新媒体到各行各业无不受其“毒害”。
 现代战争中,信息化作战,高速化作战已成战场主流趋势,坦克载具在机动性上都有大幅度的提升。
今天小编给大家带来的是《最后一炮》沙画视频。让我们一起向英雄母亲致敬,至那些年同生共死的战友!
《最后一炮》是一款中国现代装甲战争竞技网游,多种地形战场、变幻莫测的天气系统、逼真的物理引擎、高精度建模。
电影“速度与激情”通过主角们驾驶各式赛车展示荷尔蒙爆棚的追逐对抗,中国现代装甲战争竞技网游《最后一炮》中也出现了。
知名解说“大饼”今日带来《最后一炮》第一视角解说视频,一网打尽游戏内的多国现代坦克。
拎大侠带来全新“魔改版”59式坦克的解说视频。五重负重轮可以说是中系最为经典的传奇坦克,其强大的“魔改”能力也被很多军迷玩家津津乐道。
百夫长MK3作为酋长FV4201的前身,属于新手载具,与59式、M48巴顿实力相当。而今日,马卡洛夫将驾驶这款知名坦克,带来第一视角解说战斗画面。
中系69式主战坦克是五重负重轮59式的改进型号,火力、机动、防御性能上都有所提升。尿座将通过第一视角展示中系69式的强大作战实力。
知名解说“折腾5号”开黑组队基友赤色火凤,带来现代战争全新作品。最后一炮第一视角驾驶中系传奇载具“五重负重轮”59式,展示全新版本现代装甲的快节奏战斗玩法。
战火燃遍全球,中国现代装甲射击网游《最后一炮》公布将于6月19日18:00开启超前体验测试。今日独家曝光即将开放的动态战场视频
现代装甲时代来临!6月19日(周五)18:00,中国现代装甲射击网游《最后一炮》即将开始超前体验测试。
Windows XP(SP3) / Vista / 7 / 8
双核2.5GHz
NVIDIA Geforce 9600GT / AMD Radeon HD5670
Windows XP(SP3) / Vista / 7 / 8
四核及以上
NVIDIA GeForceGTX 560 / AMD Radeon HD6870
喜欢该作的玩家还喜欢国内自研海陆空对战网游《最后一炮》曝宣传片
由中国深圳小笼包工作室研发的海陆空三军对战游戏《代号FF》已正式确定命名为《最后一炮》(Final Fire),这款游戏将于夏季启动首测。《最后一炮》游戏宣传视频《最后一炮》是一款主打海陆空载具对抗的游戏,游戏结合中国现役军备包括WZ-9直升机、094核潜艇、99A2主战级坦克,除了中国外,美日俄也将以阵营形式登陆战场,玩家可以选择这些国家作为所属阵营。游戏结合车载观察系统、真实光影效果、仿真人眼视觉处理、景深渲染技术,通过FPS\TPS双视角自由切换,希望给玩家全方位的主机般画质体验。《最后一炮》的物理效应在打击真实度上与现实世界接轨。每个部位单独计算伤害,依据物理参数回馈伤害效果,并呈链状传导到载具整体,对敌人的每一击都会产生真实的打击效果。《最后一炮》将动态风格导入战场中,游戏绝大多数地形和建筑可做到自由破坏,玩家驾驶载具做出撞击或攻击动作,会造成永久性的破坏效果。战场上空的天气系统随战局时间推进也会发生变化。
《最后一炮》游戏截图
http://img4./photo/-31/600x450_9OMCH42E3S010031.jpg
http://img4./photo/-31/t_9OMCH42E3S010031.jpg
《最后一炮》游戏截图
http://img3./photo/-31/600x450_9OMCH4L43S010031.jpg
http://img4./photo/-31/t_9OMCH4L43S010031.jpg
《最后一炮》游戏截图
http://img3./photo/-31/600x450_9OMCH4TH3S010031.jpg
http://img4./photo/-31/t_9OMCH4TH3S010031.jpg
《最后一炮》游戏截图
http://img3./photo/-31/600x450_9OMCH5AK3S010031.jpg
http://img4./photo/-31/t_9OMCH5AK3S010031.jpg
《最后一炮》游戏截图
http://img4./photo/-31/600x450_9OMCH5V63S010031.jpg
http://img4./photo/-31/t_9OMCH5V63S010031.jpg
《最后一炮》游戏截图
http://img3./photo/-31/600x450_9OMCH6B73S010031.jpg
http://img3./photo/-31/t_9OMCH6B73S010031.jpg
《最后一炮》游戏截图
http://img4./photo/-31/600x450_9OMCH6CM3S010031.jpg
http://img3./photo/-31/t_9OMCH6CM3S010031.jpg
《最后一炮》游戏截图
http://img3./photo/-31/600x450_9OMCH6JP3S010031.jpg
http://img4./photo/-31/t_9OMCH6JP3S010031.jpg
图集已浏览完毕重新浏览
这款游戏是否能成为《》和《之战》的竞争对手,目前尚未得知。
扫描关注网易发卡中心领取新游戏激活码新手卡
本文来源:网易游戏频道
关键词阅读:
不做嘴炮 只管约到
Recommend list

我要回帖

更多关于 最后一炮官网 的文章

 

随机推荐