九阴真经武当6内属性六内套路搭配

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游戏名称:九阴真经
游戏类型:MMORPG 真武侠
收费模式:免费
开发公司:蜗牛
运营公司:蜗牛
目前状况:史诗公测(侠客行)
责任编辑:橙橙 热热
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新浪游戏  18:54
九阴真经六内属性八大门派特效整理
  少林?苦行禅功
  属性:阳刚
  少林独门内功,练此功之人,甘受奇苦,锻其筋骨,空乏其身,是以称之为“苦行禅功”,练至大成,心坚志苦,百邪不侵,隐有“金刚不坏”之势。
  苦度众生:攻击有几率使自身12秒内攻击所有伤害提升12%,防御减免忽视提升12%
  枯禅独饮:格挡成功有几率使自身8秒内持续恢复气血和招架值
  行者无僵:被攻击时有几率移除身上大部分破防,昏迷以及封招状态
  【表格内红字代表装备实力上限】
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求大神帮助 九阴真经里面的武当技能应该怎么放置啊 就是1该放什么2该放什么3该放什么的这种
你玩的啥套路?我也新手,玩的清风剑法套路。琢磨了两三天,现在有点菜鸟心得。随便说说,供楼主参考吧。按键的话,我个人现在1是清风徐来。因为这是清风唯一的锁定技,可以跳起来自动快速冲向20米范围的敌人,无论先后手,显然它是必备的招式。2我放的是虚招。名字忘记是啥了,好像是风清弊绝什么的。效果就是对方招架的时候,你用出来,有一定伤害,而且可以击倒对手,并且染上浊气的效果。这个招式是配合清风徐来用的。因为一般来说,你冲过去进攻,对方是采取的招架,那么顺势用这招破他。而且2键好按,架招又是九阴PK的精髓,一场PK,双方都存在无数次架招,作为清风剑法的唯一虚招,重要性可想而知。必须得用好了。3我放的是直线的那招剑气——源清流洁。这招是武当输出最常用最频繁的招。CD3秒,基本可以无限连。伤害也高,可以先手,也可以在虚招破招架后接它。因为虚招放上浊气,这招用出来可以使得对手3秒内不能招架。这样就可以接怒气大招,或者其它实招,比如那个比较鸡肋的清音幽韵。4我放的是浊泾清渭。这招怎么说呢,PK时如果架招用得好,累积起3层清风剑气,这招就是后发制人,绝地翻盘的神技。架招用得不好,累积不了清风剑气,它就比较尴尬。跳起来空中施放的话没有读条CD,也有一定概率击倒对手,但是灵活性实在太低,在空中时间太长,降落太慢,很难躲过很多技能。按照我个人的经验,这招除非群战,否则最好不要跳起来用。武当本身的套路就比较被动,讲究以柔克刚,后期发力,绵绵不绝。最好还是要练练架招,把清风剑气叠起来,然后在地上瞬发这招,可以直接将对手击倒,并且放上浊气。而且清风剑气如果累起来,直线的那招源清流洁伤害更高,浊泾清渭回气更短,大大提高武当的爆发力,显然必须要练好。至于怎么练,第一步就是大概了解各门派的技能效果和起手动作。其次就是多PK了,将理论应用于实际。大家都学过卖油翁的课文,什么神乎其技?但熟而已!只要熟练了,许多东西都是信手拈来的,神来之笔,根本不需要太多思考。会练成本能反应。对手放什么招,你接什么招,那时候脑子还有身体本能都会反应。5我放的是大招。激浊扬清。前边三实招,一虚招,各有奇效。针对不同门派,需要采取不同的策略。如果是同门的清风,那就注意防守,因为他跟你一样,开始是没有强行控制或者破防的技能的。几个不温不火的实招,只能是给你送剑气。清风PK,谁能先架招到三次,那么谁就赢了一半。如果是锦衣卫。只要随手注意他钩子的动作,架好招就行。挺好打的。因为它没有强行破防的招,架招很轻松,也容易累积剑气。少林的话,拳法近身很凶,必须要第一时间拉开距离,有雁行最好。不然穿云也凑合了。少林近身就没法防的,它破防太厉害,如果太被动,不跑累剑气,会直接被它一套直接连死。打它,貌似我只能放风筝,其它打法就看各位大神意见了。少林棍法对于武当新手来说,比拳法好打那么一点,至少容易架招一些,可以很快累积剑气,等到三层,就直接掀翻他,然后各种大招实招连上去。不过对少林棍法,不能乱蹦,不然被他抛到天上打水漂是很疼的。打君子堂。肯定是不能一直近身的。它的大风车就喜欢近身。这个只能看轻功和走位操作。君子堂在技能上是比较克制武当的,如果实力一样,武当PK很难打赢君子堂。打唐门,如果是镖,那就轻功和第一招疯狂追击它。如果是匕首,没有什么压力。只要有眼力和手速,容易防住他所有的实招。然后累积剑气,弄翻他。一顿暴打。打丐帮,酒量练上去再说......武当清风的精髓就在于前边这五招。还有一招伤害很低的清音幽韵,一般是用不到它。因为前边的五招大部分时间是可以无缝连接的,CD刚好。有时候实在连不到,就按按这个技能承上启下吧。一般我是放在6上边。这个时候已经离手比较远,比较难按,不熟练的时候经常按错,幸好它没有想象中重要,容错率还是蛮高的。最后的一招就是架招。放到7上边,在开战前按一下,激活它的效果就行了。PK的时候都是鼠标右键架招的。或者可以鼠标右键改成其他字母的键位,这个就看个人习惯和爱好了。我个人是把架招改成了Q键,因为九阴的右键要转换视角。平时没什么,PK的时候右键架招,就不好控制视角了。Q位于方向键相近,容易按到。不过这是我个人习惯,楼主可自行斟酌。反正总而言之。九阴PK很需要技巧和手速。单纯的内功或者装备优势完全没有其它网游那么大,驾轻就熟完虐赢炉火纯青也是常有的事情。武当对于新手而言,又是最难入手的门派。操作要求比较高。一句话吧,多练练。什么困难都架不住练习。只要有兴趣,稍加用用心,都是能练好的。大家都是被虐出来的嘛。前期打别人没有招架之力也是寻常。没什么灰心的。说了一堆个人见解,也不知道对楼主胃口没有,总之,祝愿楼主心想事成,成为武当高手吧~
技能有3排键 第一排:Ctrl+ 第二排:数字 第三排:F1那几个 1、把格挡类的辅助技能放在F1那...
是这样。。作为一个武当弟子。。你是为了什么才选武当的呢。?? 如果只是为了pk厉害 下本爽。。 那么...
武当的2内注重的是内力恢复 用来支撑连续多次的天马行空 除了内力恢复的功能之外 其他的属性。。。真不...
武当现在开放的4内 内息可以达到500多 臂力也就300多。 而武当的技能是 八大门派里面最贵的 天...
武当三内兑换 1. 武当本门弟子只需达成“获得门派第八阶身份”、“二内内丹术达到30层”或者“江湖声...
好像不一样啊!
别人打在你格挡上你是不能用冲锋技的。只有等他招式出完你才可以反击。源清流洁当然可以隔很远放埃我还记得...
武当5内崛起已然挡不住 武当这个门派其实一直很不错,虽然没看见特别强的时期,其实一直不弱,搞两个好套...
建议,武当同学收招反戈一击,单挑很好用,你会发现蓝随时满的!练好太极,这是武当的根本!收套落英剑,为...
都不好·武当适合内功流·你去无根·辟邪也是内功·你选择外功99·属性都不好堆·易骨太麻烦。非要选就铁...
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小武当身怀各大门派套路 讲解套路实用性
  学的并不多,基本的套路是有的,太祖、追魂爪、天绝地灭刺、追风刀、离别刺、炎阳、凋零、韦陀、逍遥腿法。  最具实用性的就是太祖、天绝地灭刺、炎阳、追魂爪,PK可近可远。这4套必收。  最具娱乐性的就是追风刀、凋零、韦陀、逍遥腿法、离别刺。(因为这些套路不配合本门内功或者只是它的4层,输出和效果真心不怎么样)  最近本人练极乐二内修经脉,同时用的清风剑,所以收了套追风刀玩,4层追风刀输出不好看,但是一旦被抓到就会让对方手离键盘,从容的去点一根烟了。极乐二内25层就可以打10下晕2秒,怎么起手?首先武技点,虚招接逐电追风,按快点虚招动作是看不到的,立马击飞,这样就4下了,接力劈1下,雁行,龙卷3下,快刀2下(这时候对方是可以雁行掉的,看好方向或者快刀按快些),力劈1下(期间可能被MISS掉),这样看好对方身上的BUFF,第10下晕了,立马雁行过去虚招接逐电(虚招接逐电是为了多打一下,我们只晕2秒时间,所以怕2秒时间一过对方可以挡住逐电,我们先虚招,反正虚招接逐电,虚招的动作看不到不计算时间),输出不够纯属娱乐,一旦失误,就会被别人怒气带走。  本人22层极乐二内,内息255,罡气127,武器3源清,批注1源清,三层剑气不出暴源清是700+,两个怒气一般带走开启回血效果的武当一条血。(虚招清音3下,源清1下,清音2下清风徐来2下,OK,再来2下清风徐来,眩晕-浊劲击倒),两怒气三层剑气情况下,虚招击倒,清音,源清(700),浊劲(600),源清(700),大招(1000),浊劲(600),源清(700),大招(1000),浊劲(600),源清(700),清风(300)=6900血(不出现一次暴击),这是最理想不出现MISS不失误情况下的输出。梦想是美好的,理想却是残酷的,大招被拉,被MISS,除了本门,其他门派高身法是清风的噩梦。  本人三内臂力装,用的天绝地灭刺,6层玄毒,虚招出暴1000+,我臂力才220,不是我臂力高,是这套路的多BUFF高伤害,6层玄毒增加刺法百分比,多少没算过,大招后增加100%刺法伤害,2秒一次霸体,冲锋招毒蛇高硬直,大招霸体弹开,用此套路赢过几个用断情的,对于无脑砍的,出大招后和他硬拼就可以了,我们大招后阴魂是霸体,大招可以打断他的大招,一般大招弹开,如果他格挡就雁行过去破防,再毒蛇,如果倒地,雁行过去玄毒,他如果格挡就虚招,如果雁行,你就毒蛇,如果出招你就阴魂,看情况。架招用邪灭四方,或者游丝催魂,此套路可吸血,近战和副本必备,怕远程套路。  所以我们收了套追魂爪,什么情况下可以丢鬼爪?第一,对方释放技能的时候。第二,对方轻功未结束。第三,被破防或者被控制。拉开20以外距离再放定身或者虚招,大漠孤魂中招后是可以立马接鬼爪的,4层追魂爪伤害虽然比不上7层的,但是他是属于可叠加的,对方被血雨后身上会有几层血雨BUFF,所以抓机会在对方BUFF没消失前接第二个血雨,伤害可观。  对于速度快的,难缠的,那么我们可以用太祖。  太祖非常耍赖皮,记住虚招要接招,必须得破防,没有破防他起身必然比你快,你格挡攒怒气就是了,一般就是虚招破防后接2下或者大招,晕后接击飞雁行双抄接2下或者大招,此套路难缠,4层伤害也不是很理想,不多说了,我很讨厌。  炎阳,用好了很可怕,是伤害可观,主要在于破防,击倒2个起手,对付此套路方法就是自动格挡,不主动格挡,还有注意的是千钧很容易抓住在移动中的人,远程击倒啊,一般破防后接梅雪转一圈,千钧击倒,夏日炎炎转一圈,梅雪转一圈,对付自动格挡的可丢大招,大招后丢开门,接千钧。  离别刺不怎么用,把离苦叠上去了伤害很高,我很害怕耍这套路的妹纸,我收此套路最大的最用在于群战晕人或者虚招散怒,不多说了,我很讨厌。  凋零,是我收过最后悔的武功,就个冲锋招好看,一下,干净利索,攻速快,无形粉判定低,此套路靠架招和龙卷残云的持续掉血作为输出,就是耗,大招伤害一般,合理利用4层BUFF后的销魂掌击飞,接晕接龙卷或者大招,破防后接晕或者龙卷或者大招,差不多这样打法。不建议大家去收。所以,此套路只是耍给妹纸看的。  韦陀,娱乐玩玩的,如果我是和尚,那么我会把它当做压轴技,在双怒气情况下,大招,虚招,实招,平地,虚招,大招,虚招,实招,平地,虚招,大招或者红霞,可以带走一管血。5层虚招才有定身,5层平地才晕人时间长,所以我们4层,只是耍给妹纸看的。  逍遥腿法,4层架招时间短,其他招式纯属送怒不多说,破防后接大招,或者灵蛇倒地接大招,但是虚招和灵蛇出招太慢,即使被击飞或者破防,我们剩余的逍遥身法时间也不多,4层身法4层大招,我试过出暴4次,打了对方2000+血,不看好,略过,只是耍给妹纸看的。  莲花掌,我没有学过,大概知道怎么打和怎么玩,武技里虚招和拍地,同样的瞬破瞬倒地,推开,接抱妹或者大招,对付此套路第一不要跳,集中精神,即使被破防了也要猛按冲锋招,是可以打断拍地的,拍地真心慢,可怜的乞丐,乞丐二内配合莲花掌可以无限连,同样,身法完克。  曾经单挑被达摩棍虐过,虚招距离远,对方有怒气后就直接手离键盘从容的点了一根烟。虚招和实招动作差不多,但是仔细一看一个向左一个向右。  反正,自动格挡很闷骚,实招打断要看清,要会格挡骗虚招,默念八秒需警惕。  一般套路核心技能都是8秒,他放出来的8秒后就是你放荡的时候,8秒结束要小心了。  多收套路不会吃亏,但是太祖,追魂爪,天绝地灭刺个人感觉必收品。或者玩个小号,有利于对其他套路的认识,以便于克制。  这有时候是种天分,第一次看到疯魔,第一次被玩虐,第二次他被我玩虐,要会看套路的破绽,武学,就是知己知彼和天份嘛,哦哈哈
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武林绝学的奥秘&大神盘点九阴真经武学套路:徒手篇
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九阴的武学分为徒手、单刀、双刀、单剑、双剑、匕首、双刺、长棍、短棍、暗器九种类型,本期小编将从自身体验出发,先为各位侠介绍一下《九阴真经》中的徒手套路。
太祖长拳是少林三大门派武学之一,早期版本的近战之王,具有八大门派近身套路中唯一的一个锁定虚招虚步断肘,整体连贯性较强,是一套厚重朴实充满张力的武学。
此套路为少林的镇派武学,是内功伤害的阳刚武学,偏向于中远程的定位,怒气招批亢伤害加成可观。可惜的是此套路与一贯主外功的少林内功背道而驰,想要发挥其威力非得易骨伐髓不可!
此套路为武当的镇派武学,相比于龙爪手,武当的镇派要实用的多。镇派太极拳有着大范围禁空、极快的破防、高伤害的怒气招和与古谱媲美的揽雀尾,不失为擂台切磋的一个好选择
金顶是峨眉的门派武学之一,作为一套辅助类型的武学,金顶绵掌的怒气招金顶佛光具备着强大的减伤效果,是副本禁地的强大助力。但因为其有着较慢的起手动作,故而这个套路并不适合比武切磋。
这是早期丐帮赖以成名的套路,有着俗称“抱妹杀”的强大禁空技能,虽起手慢,但配合武技点便可拥有较好的连贯性,从而有着不俗的伤害!修满火中生莲走极限等
打法,可以作为团战外围极度可怕的远程炮台,属于半防守反击类型的套路。但是,此套路为内功套路,与一贯外功的丐帮内功也同样背道而驰,所以也是一套依赖易骨或者宝物来弥补命中与暴击几率的套路
锦衣卫的鹰爪拳与莲花掌一样,虽优秀但却是内功套路。鹰爪拳的优点在于破防极快,连贯性强,但比较惧怕禁空套路。“啄目争珠”的吸血BUFF在早期的禁地副本中也比较吃香,怒气招“神鹰九夺”清怪也颇为给力。
此套路身为极乐谷的门派武学。虽然却较为冷门,但可以完美衔接各种套路的武学!毒圈释放后冲锋敌人便可轻松给敌人添加DEBUFF,一定层数后敌人将毒发摔倒。此刻便可趁机切换有较高爆发的套路轻松取胜,虽然冷门,但不失为一套不错的辅助套路!
是君子堂门派武学不衰的神话,其双冲锋强压,招架之后的身法BUFF的可怕爆发,都是其强大的根本原因。配合君子堂的二内或者五内,威力更是惊世骇俗,是号称“参合腿”的存在!
伴随着无门派的开放,这套武学也有了相应的质变,高层后的空中瞬发“猛虎推山”本身面板就高,加上满层三倍附加伤害,很容易拥有不俗的爆发。其粗暴的伤害,一下子成了很多大侠喜爱的套路。
这是一套号拥有持续五秒但只有六秒冷却的防反套路,地面上冲锋的击倒,破防的击飞,加不俗的伤害,造就了这个号称“平民最强”的门派套路,只要加入无门派大侠们变可以轻松拥有这套强大的武学
此套路无愧于霸王之称,无论是输出,还是回复,无论是打架还是禁地,这套武学都是非常给力,满层怒气招“霸王临世”与冲锋伤害加成可观。叠满“饿虎扑食”之后的“风虎云龙”无蓝耗的效果,加上招架提供的百分百吸血,让此套路具备了强大的战斗力和回复能力,是一套性价比最高的套路。
此套路是徒手武学中少有的远程套路,虽被称其为卖萌七式,但其伤害并不平庸。不但如此,此套路在能远程的同时还有着一定的控制的能力,搭配上“闪避流”的移花宫内功,花神七式无论是禁地还是切磋,都是妹子们较为不错的选择。
这是来自于青云堡禁地的掌法,此套路虚招“沧海一现”的远程单体昏迷是本套路的亮点。冲锋、阴阳同伤、五行聚等均能给目标添加持续掉血的BUFF,但此套路相对而言没有较好的爆发能力,比较依赖消耗。
虽然这套路需要佩戴单剑但却属于徒手套路,同青云掌一样,也是出自于禁地之中。其大招可观的伤害,在高臂力的支持下持续掉血的“呼吸不畅:均能造成大量伤害!另外此套路的动画效果也是非常的不错。
来自于禁地孔雀山庄的掌法,此套的亮点就在于它的架招“飞鸿踏雪”。这几乎是每一位大侠必备的架招,因为使用它,招架成功便有一定几率可以避免一些负面BUFF。不失为各位大侠的又一个辅助套路!
这个套路是三大踢馆武学其中之一。虽然较为冷门,但实际上,螳螂拳是一套非常不错的切磋武学。只要搭配上“螳螂破车”的护腕,即便没有宝物,八层的“螳螂破车”便拥有强大的输出能力,怒气招的面板也是极高。合理运用好螳螂问心两种形态,完全可以轻松取胜。
这个套路也是三大踢馆武学其中之一。现今已经被大侠们开发的较为完善,无论是外功主“魔髓空生”,还是内功主“魔气纵横”都是很不错的打法,“魔髓空生”几乎是徒手版的“鬼爪探幽”,加上招架后处于“魔道横行”或“魔气纵横”时的免疫击飞、击倒等控制,让这个套路拥有着非常不错的战斗效果!是一个性价比极高的套路。
这是除莲花掌外的另一个拥有抱妹杀的套路,其核心技能“猛虎扑食”的伤害非常客官,“弥勒垂眉”的防御效果更是惊人,是很强力的一套武学。其虚招高层后拥有的击飞效果,使得套路更加容易起手!
这是一套来自于13年周年活动的套路,是一套极为强大的近战套路,无论是从伤害还是连贯性都是极佳的一个套路,其潇洒的醉拳姿势更是一度迷倒了无数大侠。
同样也是一套很强大的武学,双冲锋击倒的设定使得本套路的连贯性较好,不过它的控制比较依赖于BUFF,这是它的短处所在。不过极限的旋风扫叶腿也是一个不错的套路选择。
是早期九九武学中的徒手套路,以“无限连”著称,是极少数较强九九武学之一,比较适合高臂力门派,高段数的冲锋使得很多大侠无力招架,可以说是一个一旦被连上就无力回天的套路,不过它惧怕拥有防反的套路。即便有着些许缺点,它仍属于比较强大的套路之一。
“空相无相”配以君子五内或者武当六内打出的惊人伤害,造就了这一套路的崛起。不但如此,其还拥有着不错的回复能力和架招免控的强大效果。从某种程度上来看,它既是一套非常不错的辅助套路也是一套高爆发的输出套路!
也是《九阴真经》早期九九武学之一。作为唯一一个头部武学,铁头功具备着强大的作战能力,其招架的伤害减免效果和蓄力黄霸体无视招架击飞让他具备了轻松的起手和不俗的防御能力。非但如此,其较高的伤害,帅气的动作,让很多大侠都想将之占为己有。当然,铁头功也的确是徒手套路中比较强大的存在,不愧于它的名字啊。
是《九阴真经》中为数不多的“绝世武学”之一,战斗力自然不俗,搭配神行百变后效果更是惊人,其降低内功暴击伤害的DEBUFF更是让无数大侠无从招架。是一套非常强大的团战型套路!
绝世武学威震天下,作为一套世人均耳熟能详的武学,它的强大自不用多说。不过,此套路需要华山论剑活动中获得“五绝”资格才可以前往“降龙台”参悟它,它的珍惜也同样证明它的强大!
作为老三大古谱之一,太极拳几乎是是“土豪”的必备套路。“开太极”、“揽雀尾”、“双峰贯耳”和“野马分鬃”便是传说中的“太极四招”,其招架后无视格挡的击飞,可以轻松做到破防接“开太极”大招,大招较长时间的控制和击飞效果同样也可以让大侠们轻松切换套路,打出更多的伤害。“揽雀尾”的强大回复和红霸体强控的开太极更是造就了一个团战的强大存在!
同为老三大古谱之一,龙爪手比之古谱太极拳并不耀眼,但是,其爆发力同样惊人,与开太极不相上下。身为远程徒手类古谱,高层虚招的质变,使得古谱龙爪成了比武切磋的强大存在,较好的弥补了大侠们对战远程时候的无力。
作为新出的古谱,其大招“弹指倏生”的高端数、高爆发、高加成使得它拥有着无可匹敌的爆发力。“斗转星移”的复制能力和“一弹指顷”的点穴使得其起手也异常的轻松,架招的效果更是团战克敌制胜的法宝,运用得当的话,甚至能克制绝世武学“神行野球拳”呐!
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我该如何选择六内外功单挑套路
六内原本的单挑用的炫迈棍伤害太低了单挑手要按键盘断了,朋友推荐了改学疯魔,然而书页根本收不到,看了下其他帖子建议的神风又担心没伤害,有伤害但是没控制,学校服务器延迟60左右,该用什么单挑武学??
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