请问剑灵咒术师输出手法读条过程中可以移动吗?

剑灵咒术师魔兽移动什么加点_百度知道
剑灵咒术师魔兽移动什么加点
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剑灵咒术师输出手法 加点深度解析指引
  感谢玩家糖糖的天空狠灰的无私分享 转载请注明作者  虽然咒术师已经出来很久了,但是新来的小白玩家还是挺多的,所以经过再三考虑,决定还是把咒术师的技能加点以及咒术师的输出手法拿出来再深度解析一下,通过对技能的每一个细节的理解,来让大家对于咒术师输出有一个更好的理解的说哦,好了,不废话了,一起来看看技能吧。  先说说优点:  1,咒术有格挡  点出1点能格挡2S,和剑士的格挡一样,右边加点可以点出逆天的2S反制!!!!  但是考虑到CD的原因。。6s的cd,比较类似的技能。。额目前没找到。。蒲公英也是2S,但不能连续反制吧。。。  2,.咒术的招牌技能!出来吧,神龙。(原谅楼楼带点中二气息...但这个名字真的很赞很赞!!!!)  点出秘籍可以暴击瞬发一次啊。。。伤害很高....400面板能打到近2W多的血。。CD只有18S,范围5M  右边则是PK用的无视防御了。。。伤害更高。对浮空有加成。。但CD36s。。。范围3M  如果你觉得这样就结束了。。那就是太天真了。。。咒术的3号技能。。开门。。(名字还没确定)一共施展4次,最后一次命中重置爆魔灵的CD,同时瞬发爆魔灵,要知道爆魔灵本身是需要读条的,技能无视防御。。。格挡没用滴。。同时爆魔灵秘籍暴击再瞬发一次。。。这样就是4次了。。。爆魔灵。。
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有降低移动速度的,召唤兽点出重力阵,f摄取一秒内无法移动,有限制移动的。戒行锁让对方几秒内无法移动,可以牵引六次
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剑灵咒术师技能详解 瞬发爆魔灵输出核心
【超级玩家独家翻译,未经许可禁止转载】
【翻译:|电小柱】
  随着12月17日(星期三),白清山脉更新和武器系统的重置,通过&灵魂的呼唤&版本更新补丁(&&)新加入了第8个职业咒术师。作为新登场的职业,必然有众多的玩家对咒术师技能的各种效果中,要选择哪个才能发挥更高的效率,进行着研究和探索。
  咒术师的基本输出节奏是在真言之后,通过破裂和次元弹的连招攻击起手,再利用可以使爆魔灵即时施展的开门和压倒,是整个攻击的核心。另外,通过降灵、压制各种buff技能,来提高技能的伤害,再通过真言等内力恢复技能来补助输出节奏,是非常重要的。
  咒术师因为有着很多击倒、眩晕等状态异常技能,可以对boss野怪施加状态异常之后,使用单人合击技。只不过除了界限斩外,必须要满足在召出契约兽之后使用或只能对烙印状态的敌人使用等多种条件的情况居多。
▲&运用开门和压倒buff是咒术师攻击的核心。
  降灵和时间扭曲!咒术师的主要技能树
  咒术师最优先要投资的技能修炼是次元弹和爆魔灵、然后是为了减少爆魔灵冷却时间的破裂。
  另外,使用剥夺来维持可以即时施展爆魔灵的buff技能压倒,可以为队友赋予暴击伤害量增加和技能觉醒效果的降灵,使技能初始化的时间扭曲等强力buff技能的组合运用是攻击的核心。
  只不过因为内力消耗非常大,需要通过内力阵、真言等多种内力恢复技能来进行辅助,是非常重要的关键。另外,将可以对烙印状态的敌人追加伤害的开门、死灵疾驰和结界连招使用,也是对提升输出量来说非常重要的部分。
  真言是有着9秒冷却时间的内力恢复技能。当修炼了3阶1段时,可以获得在5秒内恢复15点内力的真言buff,这对内力维持是非常有帮助的。
  当学习了洪门密传将真言1篇,修炼至5阶1段时,冷却时间会缩短至6秒。这样就可以保持持续地内力供给,因此推荐最优先学习此修炼。
▲&真言是内力恢复的必备技能。
  ?次元弹
  次元弹在需要范围攻击时,有时会使用3阶3段;但如果是以单体攻击为主普通boss战中,主要会使用可以生成附加伤害效果的4阶2段。
  因为4阶2段可以对扼喉、大挪移状态的对象即时施展,所以可以造成大量伤害。这里再加上学习了洪门密传次元弹2篇后修炼至5阶2段的话,会对扼喉、大挪移对象附加确定的暴击效果,还可以减少破裂3阶2段的爆魔灵冷却时间,可谓优点多多。
▲&非常推荐在次元弹即时施展时,会造成附加伤害的4阶2段。
  破裂当修炼3阶2段时,会没有冷却时间,而在使用时可以减少3秒爆魔灵的冷却时间。这不仅可以造成高额的伤害,并且可以更加频繁地施展主力技能爆魔灵,可以说修炼前后的输出量差距是非常大的。
  只不过在使用破裂3阶2段时,因为要使用内力而增加内力消耗量,我们需要不断使用真言和内力阵来完成内力补给。
▲&破裂可以在次元弹触发暴击时使用。
  剥夺可以对烙印状态的敌人使用,获得压倒效果的技能。当剥夺命中时,爆魔灵、死灵驰突的冷却时间将初始化,在压倒效果保持的期间,爆魔灵和死灵驰突会即时施展。
  如果修炼3阶1段,在压倒效果维持的期间,攻击时会额外恢复1点内力,且暴击伤害量增加20%,这对提升输出量可以起到很大的帮助。
▲&使用剥夺即可获得压倒,爆魔灵、死灵驰突便可以即时施展。
  结界可以对周围5m对象造成伤害并赋予4秒烙印效果的技能。如果连招使用智能对烙印效果对象使用的剥夺和可以对烙印效果追加伤害的开门、死灵驰突,便可以打出非常高爆发的伤害。
  如果修炼3阶1段,便可以生成伤害区域,造成5秒的伤害。每次造成伤害时,烙印效果都会初始化,最多可以维持9秒的烙印效果,所以便可以很方便地连招使用开门和死灵驰突。
  如果修炼了结界3阶1段,烙印效果便会最多维持9秒。这样在使用爆魔灵后,通过开门打出附加伤害,然后便可以再次使用爆魔灵(技能初始化)。因此请一定要点此修炼。
▲&结界可以使相应对象成为烙印状态。
  开门是共经过5次,对范围内的敌人造成伤害的技能。当最后一击命中时,便可以即时使用爆魔灵或是死灵驰突。如果角色移动或使用其它技能,即时施展便会终端。
  如果修炼至4阶1段的情况,便可以对烙印状态的敌人造成追加伤害,所以和结界连招使用,可以造成很高的伤害。另外,当最后一击命中时,爆魔灵的冷却时间会初始化,请一定要点此修炼。
▲&当开门的最后一击命中时,便可以即时施展爆魔灵或是死灵驰突。
  ?爆魔灵
  爆魔灵是有着2.5秒施法时间的非常强大的主要攻击技能。当该技能命中时,会给范围内的敌人带来2秒的标记效果,从而可以即时施展次元弹。
  如果修炼了3阶1段,持续时间将会延长至4秒,并会在5秒内获得暴击数值增加25%的buff,从而对提升输出量有很大帮助。
  如果学习了洪门密传爆魔灵2篇后修炼至4阶1段,当爆魔灵暴击命中时,会额外增加1次瞬发施展,所以说最优先学习的就是洪门密传了。
▲&爆魔灵当即时施展时,会出现龙型的特效。
  ?死灵驰突
  死灵驰突有着基本的1.5秒施法时间,但如果使用了剥夺成为压倒状态或开门最后一击命中,便可以即时施展。施展时会经过3次攻击,与开门不同,这个技能在施展过程中,仍可以使用其它技能。
  如果修炼了3阶1段,便会对烙印状态的敌人造成追加伤害,如果敌人处于被标记的状态,那么便会附加将持续时间初始化至2.1秒的效果。而当标记状态比2.1秒高时不会适用,只有在更低时持续时间会初始化为2.1秒。
  使用爆魔灵后,在标记时间结束前,如果使用了死灵驰突3阶1段,最多可以将标记状态维持10秒。这样便可以在很长的时间里,打出很多发即时施展的次元弹,所以是必须要修炼的技能。
▲&如果在恰当的时机使用死灵驰突,便可以维持长时间的标记状态。
  如果将使契约兽自爆的技能消灭修炼至3级&2段的话,便会变更为降灵技能。在失去爆发输出的同时,契约兽会消灭并让一定范围内的所有队友成为降灵状态。在降灵状态中,各个职业分别可以使用一种觉醒技能。
  此外,当成为降灵状态时,所有技能的冷却时间都会初始化。在持续时间内,暴击伤害量会提升50%,移动速度会提升20%。
  降灵作为极强的buff技能,相应有着3分钟的长冷却时间。另外,受到一次降灵效果的对象,在1分30秒内不能再获得降灵buff。
▲&使用了降灵后,角色不仅可以获得buff,外形也会改变。
  ?时间扭曲&
  如果修炼了消灭3阶3段的时间扭曲,契约兽的自爆效果会消失,相应会生成在5秒内,经过3次使所有技能的冷却时间初始化的领域。
  在使用剥夺后,利用时间扭曲的话,便可以连续使用爆魔灵,随之在短时间内能打出非常高爆发的伤害。但因为剥夺和消灭、时间扭曲、降灵的冷却时间不会初始化,便无法在压倒效果结束后,立刻使用剥夺。
  因为这是不亚于降灵冷却时间初始化的效果,很难评断哪个更好。所以我们要根据具体情况,做不同选择。如果像武神之塔这种单人副本中,使用时间扭曲的话,对于点穴时间上,可以起到很大帮助。
▲&使用时间扭曲,契约兽依旧不会消失。
  ?内力阵&冥王阵
  如果将重力阵修炼至3阶3段,契约兽就会对队友使用5秒内恢复15点的内力阵。因为每6秒就可以使用一次,所以在契约兽存在的期间,可以源源不断地提供内力,这对连续使用次元弹&-&破裂有着非常大的帮助。
  而3阶2段是带有攻击力增加效果的冥王阵,当重叠3层时可以提供10秒内提升10%攻击力的buff。内力阵和冥王阵都有着非常出众的效果,如果觉得内力管理更困难的话就选择内力阵,如果觉得攻击力更重要的话就选择冥王阵,具体情况具体判断。
▲&内力不足就果断选择内力阵吧。
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