刀塔人马永恒之塔烙印隐藏技能能怎样打开

刀塔传奇新英雄人马技能讲解
14:13来源:游戏多
  新英雄人马即将上线,这篇小编就来预测一下人马的各个技能吧,下面就来看看吧。  DOTA技能:  马蹄践踏  猛击地面,对敌方地面单位造成伤害和晕眩。作用范围315。冷却时间13秒。  双刃剑  半人马酋长聚集起内在的力量进行一次威力巨大的攻击,同时对自己和目标造成伤害。施法距离:150。冷却时间:8秒。本技能不能用来自杀。双刃剑现在对目标周围190范围内的单位也造成伤害。  反击  半人马酋长能迅速回敬任何攻击他的敌人。无视魔法免疫。对建筑物有效。英雄攻击普通伤害。  奔袭冲撞  短时间内使全地图内你和你队友的单位移动速度达到上限并且碰撞体积为0.你们冲撞到的任何敌方单位都会受到伤害并被减速100%(移动速度最低低至100)。.敌人只能受到一次冲撞的影响。  分析:人马是DOTA中很给力的控制,本身很肉,  优势:肉,控,大招全体加速,且造成小幅上海和眩晕辅助。作为DOTA中很有特色技能——双刃剑,作为人马的单体大招未免与斧王或死灵法师冲突,双刃剑建议作为二技能,经常触发,以双方皆残为佳,大招选择招牌技能马蹄践踏。四技能在刀塔传奇中不是很实际,可以舍去。  五星三维设计(力 敏 智):10 4 6 初始2星。站位前排T,可超越潮汐,成为最前站位主T!  技能预测:  1、技能大招:马蹄践踏(主动技能)  对人马身边的敌人造成魔法伤害并眩晕3秒(技能升级每级增加20点技能伤害)  2、技能:双刃剑(主动技能)  半人马酋长聚集起内在的力量进行一次威力巨大的攻击,同时对自己和目标造成伤害,以人马总血量的10%的数值造成对方等值,无视防御与免疫,技能升级每级增加0.1%的伤害.当人马血量低于总血量10%无法发动。  3、技能:反击(主动技能)  给自己加上一个BUFF,BUFF持续10秒,BUFF期间,当人马被对方近战单位普通攻击时,有一定几率立即给予普通攻击的回击,初始10%几率,技能每升1级增加0.2%的几率。  4、技能:力量强化。被动增加人马的力量值每级3点。  最后为大家总结一下;人马的特色在于双刃剑和克制如巨猫熊猫那样近战菜刀流,以上就是小编为大家带来的人马技能预测。
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刀塔传奇人马觉醒任务及觉醒技能详解
刀塔传奇人马即将觉醒,这次英雄觉醒之战中必然被提名的一个英雄,相比于其他的英雄而言基本稳赢。下面小编先来给大家介绍一下人马的觉醒技能以及觉醒的完成方法。
刀塔传奇人马即将觉醒,这次英雄觉醒之战中必然被提名的一个英雄,相比于其他的英雄而言基本稳赢。下面小编先来给大家介绍一下人马的觉醒技能以及觉醒的完成方法。
人马觉醒:
刀塔传奇人马觉醒任务:
由于官方目前还未给出关于人马觉醒的具体任务所以小编这里也不能给出准确的答案,不过按照以往的惯例应是带上装备征战某个强力的副本来达成。
觉醒技能:
择日再死&&人马获得了更高的护甲。在人马受到高伤害时,部分伤害不会立刻生效,而是随时间慢慢地作用到人马身上。当人马施放大招时,会清除这些伤害效果。
人马的这个技能和奥丁之子的大招有些相似,不过人马的这个效果是可逆的,并不一定会死,变相的加强了人马的前排能力。
【来源:安卓网】
刀塔传奇攻略盒子
类型:辅助工具
大小:0.17M
固件:Android 2.2及以上当前位置:
&&&&刀塔传奇人马技能加点
刀塔传奇人马技能加点
人马英雄图鉴人马英雄技能简介 一、冲击技能释放时可对敌方阵营造成一次威力巨大的冲击,对敌方造成中范围的AOE,伤害相当巨大,造成伤害的同时会击飞人马面前的敌人具有推进效果。可压缩敌方阵型为己方的来更好的输出。点评:强大伤害,附带推进效果。点满哟!二、马蹄践踏对自身周围目标敌人造成一定魔法伤害并有眩晕效果,相当牛逼的技能,每提升1级增加命中率提升。缺点就是技能是不能手动控制,是自动释放。点评:超强控制技能,开启后肯定砸钱点满,来各种控。三、战争冲锋战斗开始率先入场,为队友加持斗气盾吸收伤害,这个人马的核心技能,让人马在主T和副T位置上都能很好的。保证自己或者前排减少开始就受到敌方英雄开始的爆发出来的伤害,增加前排肉盾在战场上的时间。点评:等级越高吸收伤害越多,为了战场上能站的更持久就点满吧。四、刚毅之躯被动技能,增加人马的力量,从而提高人马的血量和红的恢复速度。让人马更加的肉。点评:为了更肉攒钱点满吧。人马技能加点顺序(以10点技能点为例):前期:冲击(4点)& 战争冲锋(3点)& 马蹄践踏(3点)后期:战争冲锋(3点)& 马蹄践踏(3点)& 冲击(2点)& 刚毅之躯(2点)总结:前排的力量型英雄,能攻能控还有起手加护盾吸收伤害效果。核心技能为能为全队加盾吸收伤害,减少对方的输出造成的伤害。这样人马无论身处在物理攻击系阵型,还是魔法攻击系阵型,均可发挥出令人振奋的战斗效果,在游戏远征和竞技场等地都会有较为突出的表现。从这些方面来看人马还是一个比较给力的英雄,如果不做主T,做副T也是一个非常好的选择.
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《刀塔传奇》人马小技巧 合理使用冲击技能
16:50&&&&&&来源:游戏鸟&&&&&&作者:非好人&&&&&&&&&&&&
由于人马的强势登陆,和影魔的坠入深渊,7月份的竞技场会迎来一场腥风血雨。
拍拍和露娜的粉丝可以小小窃喜一会了,而刚背.....。.好吧,这是一个悲伤的故事。
刀塔传奇人马7月份阵容冲击分析攻略
一代版本一代神,万万没有想到曾经如此强势无解的快攻会终止在一个小小的光盾上,这个人马这个暂时格挡伤害的技能可能来自前些时候火了一把的魔法门系列游戏,&光明守护&,好怀念当初一个圣骑一个牧师怒杀影龙的那个通宵。说是借鉴也好,抄袭也罢,这个技能在刀塔传奇里算是一个时代的转折点,标志着以三剑客为首的快攻流,特别是影魔,已经不再适合当前版本,身为帅和暴力的代名词,影魔称霸竞技场许久,是该好好转型了,不然就像某些人说的,白虎传奇,影魔传奇。
你们也许不甘,但事实如此,有这样的影魔,就没有一个中国第一手游的未来。
但是我真是没想到是光明守护啊!策划还算蛮机智的。
回归正题:你们觉得接下来的版本,什么队伍才是主流呢?
不错,就是防守反击。说到反手反击,我就想到了拍拍,潮汐,光法,熊猫,修补将,冰女,风行,女王,小娜迦,大娜迦....。.
这类英雄都有着类似闪避,高护甲,减速,大招高爆发,强力控制等特点,其中以法师队首当其冲。
虽说影魔走下神坛,但巨魔,DP,白虎为主的物理队,目测还是能够威武一段时间的,面对没有影魔的物理队,你只要做到闪避,护甲,高爆发就好了。
推荐阵容(法师):潮汐,修补将,冰女,光法,巫妖。替补:熊猫,双头。
推荐阵容(物理防物理):熊猫,小娜迦,美杜莎,白虎,小黑。(潮汐替补)
混合队太乱,随你搭配。
总的来说,下个版本,法师将走上竞技场的舞台,你们将看到更多的光法,修补将,冰女。
甚至跟多的魔抗型英雄,例如强势的毒龙和哈斯卡。
到时候阵容可就多变了,法师致盲爆发队,物理菜刀队,以沉默娜迦为主的消魔先手开大队,以毒龙为主的单点不加能量队,哈斯卡毒龙死灵法电棍为主的法师克星队,甚至大鱼人也能和巨魔配合登场破解法系神T潮汐的不败神话,如果可能的话,莱恩也将登场,因为他的群体晕眩在人马护盾消失之后....。.好吧,你们姑且听之吧。反正我说错的话,你们也打不到我。
你们以为这就完了?继续,影魔看样子势必是需要分解的,那么分解成什么呢?熊猫?双头龙?其中双头龙还算良心,如果你换成它应该不亏,而熊猫?个人真的不看好这个英雄,在秒天秒地的修补将面前,他已经不能大红大紫了,然而,法师的雄起势必带来高魔抗英雄的春天,呵呵,不用我说,你已经猜到了,就是单车武士,与酒神最爱的亚龙。
想到这里我就想到了某解说说过的一句话:&我要证明影魔已经不适合这个版本了!&想到这里我就吓尿了。单车在做内部策划?....。.而亚龙于哈斯卡那个最好呢?我的结论是:亚龙,不是因为酒神比单车牛逼,而是亚龙是个多面手,亚龙有小招减甲,大招致命毒,毒的伤害不给对面加能量,不论辅助巨魔还是小黑的单点战术,都是很不错的,在竞技场和团本都有很好的表现,一个字,稳。毕竟远征团本是我们月卡党生存的根本。
反光哈斯卡,缺少减甲,在没大招的扶持下,竞技场倒可以有所发挥,1V5也有可能,但在团本里,输出就不稳定了,毕竟开大次数太有限。你说什么?远征?远征里面能干嘛?奶?....。.你疯了。
其实这个游戏的策划还算蛮良心的,入手简单,人设呆萌(除了拍拍和双头,表情太贱了),很符合大众甚至女玩家的需求。而在群众声音反馈上他们做得还算尽善尽美,你远征过不了,我送你们沉默,竞技场打不过,我送你们影魔。哎,可能会有人说你的影魔让我远征更难过....。.我只能说,孩子啊,沉默和影魔是一个套餐,看东西眼光要好,我们又不是土豪,要什么就有什么,我们还是要精打细算的。
另外说一句,人马做法师T没有优势,为什么呢?因为英雄在收到伤害时才能涨能量,你们倒好,把后排法师保护得那么好,前面一点因受伤涨的能量都没,反而前排人马已经被单点队伍杀到半血了,这跟你带着一个半血的人马出来战斗有什么区别?所以不能太溺爱法师,潮汐是不可撼动的法系T!
说到这里你就知道下个版本什么趋势了吧?点杀流和法师流。
我教你们换毒龙应该还算有道理的吧?
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